2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ツインバスターライフル」で検索した結果

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  • ツインバスターライフル
    ツインバスターライフル》 装備魔法 「ウイングゼロガンディス」「ウイングゼロガンディスカスタム」がフィールド上に 存在するときのみ使用可能 装備したカードを生け贄に捧げることによって相手モンスターカードを全滅させる part14-717 名前 コメント
  • part14-717
    part14-717 ツインバスターライフルツインバスターライフル》 装備魔法 「ウイングゼロガンディス」「ウイングゼロガンディスカスタム」がフィールド上に 存在するときのみ使用可能 装備したカードを生け贄に捧げることによって相手モンスターカードを全滅させる part14-717 名前 コメント
  • ポジトロンスナイパーライフル
    《ポジトロンスナイパーライフル》 装備魔法 このカードを装備したモンスターは攻撃できない。 自分のデッキの雷族モンスターを可能なかぎり墓地に送る。 その枚数分相手フィールド上にセットされたカードを破壊する。 この効果は無効にされない。 part19-315 作者(2007/09/06 ID iiqiNmd8O)の他の投稿 part19-269 コメント 名前 コメント
  • ディメンジョンバスター
    《ディメンジョンバスター》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2800 このカードは特殊召喚できない。このカードはルール上機械族としても 扱う。1ターンに1度自分フィールド上のモンスター1体をゲームから 除外する。この効果でモンスターを除外しなかった場合、エンドフェイズ時 にこのカードをデッキに戻し、お互いはこのカードの元々の攻撃力の半分の ダメージを受ける。フィールド魔法カードが破壊される度に、このカード 以外のフィールド上のカードを全てゲームから除外する。 part22-402 コメント 名前 コメント
  • 長距離ライフル
    長距離ライフル 装備魔法 機械族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターは「攻撃できない」効果を受けない。 Part13-589 名前 コメント
  • ノーライフ・キング
    ノーライフ・キング 効果モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻3000/守 0 このカードはこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードを召喚する為の生け贄はアンデット族モンスターでなければならない。 このカードが相手のカードの効果によってフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に500ライフポイント払う事で、 このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 自分の墓地からアンデット族モンスターを1体特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 Part13-516 名前 ...
  • ビームライフル装備陸戦型ガンダム
    《ビームライフル装備陸戦型ガンダム》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1700/守1700 守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part16-563 名前 コメント
  • ストライクバスター
    《ストライクバスター》 速攻魔法 自分フィールド上の表側表示の通常モンスター1体を生け贄に捧げる。 相手に生け贄に捧げたモンスターのレベル×200ポイントのダメージを与える。 Part13-29 ☆鑑定人の鑑定結果 E・HEROの融合モンスターを対象にする類似形のカードがあったような気がする。 さてグリード・クエーサーを使えってのは無粋な意見なのでお勧めコンボを紹介しよう。 アイツ・コイツ・ソイツ・ドイツ。 それなりに強力なコンボになるハズだ。 名前 コメント
  • 全力全開スターライトブレイカー
    全力全開スターライトブレイカー 通常魔法 「高町なのは」と名のついたモンスターに乗っている魔力カウンターを10個取り除く事で、 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 このターン「高町なのは」と名のついたモンスターは攻撃できない。 Part13-708 名前 コメント
  • グリーン・ツインダガー
    《グリーン・ツインダガー》 装備魔法 「ブライトレンジャー・グリーン」のみ装備可能。 装備モンスターが攻撃した場合、 ダメージ計算終了時からエンドフェイズまで 相手モンスターの攻撃力・守備力を1400ポイントダウンする。 自分のスタンバイフェイズに100ライフポイント支払わなければこのカードを破壊する。 part20-375 作者(2007/09/21 ID ISX1RM430)の他の投稿 part20-388 コメント 名前 コメント
  • 暗黒剣バスタード
    《暗黒剣バスタード》 装備魔法 戦士族のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は900ポイントアップする。 フィールド上で表側表示のこのカードが墓地に送られた時、自分はカードを1枚ドローする。 このカードを装備していたモンスターが闇属性だった場合、更にもう1枚ドローする。 part14-533 名前 コメント
  • ソウルライフ
    《ソウルライフ》 装備魔法 このカードを装備したモンスターが戦闘で破壊された時、装備モンスターの コントローラーは自分のライフが1000ポイント回復する。 part17-651 作者(2007/08/15 ID CTZNSaFF0)の他の投稿 part17-667 コメント 名前 コメント
  • ネクロドール・ツイン
    《ネクロドール・ツイン》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードが墓地に存在する限り、相手は互いの墓地にカードが送られる度に、 墓地に送られたカード1枚につき500ポイントのライフを回復する。 このカードが墓地に存在し自分フィールド上に「ミッドナイト・サンクチュアリ」 が存在する場合、自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えて もう1枚ドローする事ができる。 part18-314 作者(2007/08/24 ID i106cp040)の他の投稿 part18-313 コメント 名前 ...
  • フレイム・バスター
    《フレイム・バスター》 効果モンスター 星7/炎属性/炎族/攻2400/守1700 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は炎属性モンスターでなければならない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在し、 自分の墓地に存在するモンスターの種族が全て炎族モンスターである場合、 1ターンに1度だけフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、 相手にその攻撃力分のダメージを与える事ができる。 part17-515 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    ...art14-717 ツインバスターライフル part14-722 奥義伝承 part14-724 転生融合 / 転売 / デジャブ / 皮算用の報い part14-726 オーシャン・ハードアクション part14-728 人間の日の記憶 / 脅威の生命力 / 猿山の大将 part14-729 ドッグファイト / 虹色の幻影 / 迷宮事件 / 脱出不能! part14-730 魔力結晶 part14-731 貴族遊戯 part14-732 メテオ・パニック part14-736 六武衆結集! / 六武衆一時撤退 part14-737 ダウンバースト part14-738 衝撃デビュー! part14-739 完全犯罪 part14-741 張り込み失敗 part14-745 宇宙誕生-ビッグバン- part14-746 彗星の書 part14-749 自然潜伏 / 生命の大樹 / 寄...
  • 究極電磁稼動ボルテック・ツイン・ドラゴン
    究極電磁稼動ボルテック・ツイン・ドラゴン 効果モンスター 星7/光属性/雷族/攻2800/守1400 「超電磁稼動ボルテック・ドラゴン」+「超電磁稼動ボルテック・ドラゴン」 以下のモンスターが墓地に存在する場合、このカードはそれぞれの効果を得る。 ●電池メン-単一型:このカード1枚を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。 ●電池メン-単二型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ●電池メン-単三型:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 Part14-9 首尾よくいけば対象効果が効かない貫通持ちのツインになれる。また、特殊召喚制限もないので突然変異で即座に召喚する事ができる。融...
  • TM-2 バスターステーグ
    《TM-2 バスターステーグ》 通常モンスター 星7/炎属性/機械族/攻2150/守2600 ミサイル砲を乱射して、相手を粉砕する機械クワガタ。 part19-859 コメント 名前 コメント
  • ブルーライス・ホワイトカレードラゴン
    《ブルーライス・ホワイトカレードラゴン》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードが獣族・獣戦士族・戦士族モンスターと戦闘を行った場合、 このカードを破壊し攻撃モンスターのコントロールプレーヤーのライフを 1000ポイント回復する。 このカードの攻撃力を500ポイントダウンさせる事で、自分ライフを 500ポイント回復する。 part21-284 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-291 / part21-303 / part21-308 / part21-312 コメント 名前 ...
  • ライフセイバー
    ライフセイバー 装備魔法 戦士・獣戦士・天使族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの属性は「光」として扱う。 装備モンスターは自分のライフポイントによって以下の効果を得る。 ●8000以上:装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。 ●4000以上:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 ●2000以上:装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●2000未満:装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 Part13-694 優勢な時ほど力を発揮するカード。・・・ただ、このテキストだと3500ポイントアップしてしまうような気もする。 -- 名無しさん (2007-07-12 23 33 06) 名前 ...
  • ライフ・ポット
    《ライフ・ポット》 効果モンスター 星3/光属性/岩石族/攻 200/守 300 リバース:お互いサイコロを1回ずつ振る。 相手より大きい目が出たプレイヤーは、自分のライフを自分の出た目×500ポイント回復する。 1の目に負けた場合、相手はデッキから手札が6枚になるようカードをドローする。 同じ目が出た場合、このカードのコントローラーの負けとする。 part15-59 ジャンキーなカード。ある意味ダイス・ポッドよりも冒険している。生命を司るポッドなのにジバクする可能性が高い。まるでピンクのナマモノのようだ。さてこの効果だと2つ目の効果でドローできるのは相手だけのように見えるのは気のせいか? 「1の目に負けたプレイヤーは~」でいいような。負ける確率は6分の1。強制転移で送るのも面白いかも。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 33 32) ...
  • ツイン・トライデント
    《ツイン・トライデント》 効果モンスター 星2/地属性/天使族/攻 200/守 200 自分の手札に存在するこのカード及び、同名カード1枚を 墓地へ送ることでデッキからカードを2枚ドローする。 part20-786 コメント 名前 コメント
  • part19-315
    << part19-315 >> ポジトロンスナイパーライフル ヤシマ作戦 《ポジトロンスナイパーライフル》 装備魔法 このカードを装備したモンスターは攻撃できない。 自分のデッキの雷族モンスターを可能なかぎり墓地に送る。 その枚数分相手フィールド上にセットされたカードを破壊する。 この効果は無効にされない。 part19-315 作者(2007/09/06 ID iiqiNmd8O)の他の投稿 part19-269 コメント 名前 ...
  • 白の豆電球(フェアリーライト)
    《白の 豆電球 (フェアリーライト)》 効果モンスター 星1/光属性/雷族/攻 200/守 100 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復したとき、 相手の手札またはセットされたカードを1枚選択して見ることができる。 その後、そのカードを元に戻す。 part14-473 名前 コメント
  • ダイナミック・ツイスター
    《ダイナミック・ツイスター》 通常魔法 ライフポイントを4000払う。 フィールドに存在するカード全てを持ち主の手札に戻す。 part20-265 作者(2007/09/19 ID Tf5x3GXY0)の他の投稿 part20-242 / part20-254 / part20-275 / part20-286 コメント 名前 コメント
  • LMN-ライトニング・モーター・ニトロバスター
    《LMN-ライトニング・モーター・ニトロバスター》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2700/守900 光属性・機械族の融合モンスターを特殊召喚するためにこのカードをゲームから 除外する場合、このカード1枚でモンスター3体分として扱う。 自分フィールド上のレベル3以下の通常モンスターを2体生け贄に捧げる事で、 墓地・デッキからこのカードを特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚に成功した場合、このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り魔法の効果を受けない。 Part14-328 名前 コメント
  • 吸血―ライフドレイン―
    《吸血―ライフドレイン―》 永続魔法 「ヴァンパイア」と名のつくモンスターが相手ライフにダメージを与えた時、 与えたダメージだけ自分のライフを回復する。 part18-83 コメント 名前 コメント
  • ライフカウンター
    《ライフカウンター》 通常魔法 フィールド上に存在するカウンターの数×400ポイントのライフを回復する part17-264 コメント 名前 コメント
  • ライフ・イーター・デビル
    ライフ・イーター・デビル 効果モンスター 星9/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 このカードが生け贄召喚に成功した時、 お互いの手札と墓地にあるモンスターカード1枚につき このカードの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。 Part13-545 名前 コメント
  • part20-375
    << part20-375 >> レッド・チャージブレード ブルー・ソードガン イエロー・アタックアーマー ホワイト・ミスティックヴェール グリーン・ツインダガー ダーク・メタルブレード 《レッド・チャージブレード》 装備魔法 「ブライトレンジャー・レッド」のみ装備可能。 装備モンスターがバトルフェイズ開始時攻撃表示だった場合、最初に戦闘しなければならない。 この戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 装備モンスターはそのバトルフェイズ中もう1度攻撃出来る。 自分のスタンバイフェイズに100ライフポイント支払わなければこのカードを破壊する。 part20-375 作者(2007/09/21 ID ISX1RM...
  • ダブルライフ
    《ダブルライフ》 装備魔法 装備モンスターが破壊される時、このカードをゲームから 除外することで破壊を無効にする。 このカードの発動と効果は無効化されない。 part19-279 コメント 名前 コメント
  • モンスターポーカー
    《モンスターポーカー》 通常魔法(制限カード) 自分はデッキから5枚モンスターが出るまでカードをめくる。 その5枚のカードのレベルの組み合わせにより以下の効果を得る。 ●5枚とも同じレベル:相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 ●4枚が同じレベル:自分は2000ライフポイント回復する。 ●3枚が同じレベル、残り2枚が別の値で同じレベル:  相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 ●3枚が同じレベル:デッキからカードを1枚ドローする。 ●2枚が同じレベル×2組:どちらか1組を手札に加える。 ●2枚が同じレベル:その2枚を手札に加える。 ●レベルの数が連続している:その真ん中のカードを特殊召喚する。 ●上記のいずれにも該当しない、またはモンスターカードが5枚なかった:  自分は1500ポイントダメージを受ける。 part22-233 作者のコメント 改善の余地...
  • 生命融合・ライフフージョン
    《生命融合・ライフフージョン》 通常魔法 ライフポイントを1000払って発動する。 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 発動後、このカードを手札に戻す。 part18-586 作者(2007/08/28 ID Off1Mety0)の他の投稿 part18-569 / part18-582 コメント 名前 コメント
  • シーライオン
    《シーライオン》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1600/守 400 このカードの反転召喚に成功した時、デッキまたは墓地から 「ウォーターワールド」を1枚選択して手札に加える。 part22-373 コメント 名前 コメント
  • part21-281
    << part21-281 >> 熟練の白魔導師ピケル 熟練の黒魔導師クラン 《熟練の白魔導師ピケル》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2000/守1900 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から 「バスター・ブレイダー」を1体手札に加えることができる。また、自分の スタンバイフェイズ毎に自分は800ライフポイント回復する。 part21-281 作者(2007/10/14 ID GIYlPlTT0)の他の投稿 part21-282 コメント 名前 ...
  • ライフトークン
    《ライフトークン》 通常魔法 ライフポイントを好きなだけ支払う。 自分の支払ったライフポイント1000ポイントにつき1体 「ライフトークン」(天使族・光・星2・攻 0/守1000) を守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する。(生贄召喚のための生贄にはできない) 「ライフトークン」が破壊された時、自分は1000ライフポイント回復する。 part16-601 名前 コメント
  • カイバー・ツイン・ドラゴン
    カイバー・ツイン・ドラゴン 融合・効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2000 「カイバー・ドラゴン」+「カイバードラゴン」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードのコントローラーは「ずっと俺のターン!」と宣言する事で、 1度のバトルフェイズに2回攻撃する事ができる。 この効果は海馬社長を愛する心がない場合使用することが出来ない。 Part13-505 名前 コメント
  • Part13-516
    Part13-516 ノーライフ・キング ノーライフ・キング 効果モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻3000/守 0 このカードはこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードを召喚する為の生け贄はアンデット族モンスターでなければならない。 このカードが相手のカードの効果によってフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に500ライフポイント払う事で、 このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 自分の墓地からアンデット族モンスターを1体特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 Part13-516 ...
  • デッキマスターの称号
    《デッキマスターの称号》 装備魔法 このカードは他のカードの効果では破壊されない。 自分のデッキからモンスターを1体特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードを装備したモンスターは魔法・罠・モンスター効果では破壊されない。 このカードを装備したモンスターがフィールドから離れた時、デュエルに敗北する。 装備モンスターの属性によって以下の効果を得る ●炎属性:火属性モンスターが墓地へ送られる毎に相手プレイヤーへ500ポイントの      ダメージを与える。 ●水属性:水属性モンスターの攻撃力が200ポイントアップされ、レベルを1つ下げる。 ●風属性:風属性モンスターが召喚される毎に相手のフィールド上に存在するカードを1枚、      手札に戻す事が出来る。 ●地属性:地属性モンスターが表側攻撃表示から表側守備表示になった時、      守備表示になったモンスターの守備力は倍になる。...
  • 熟練の白魔導師ピケル
    《熟練の白魔導師ピケル》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2000/守1900 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から 「バスター・ブレイダー」を1体手札に加えることができる。また、自分の スタンバイフェイズ毎に自分は800ライフポイント回復する。 part21-281 作者(2007/10/14 ID GIYlPlTT0)の他の投稿 part21-282 コメント 名前 コメント
  • part18-431
    << part18-431 >> 紅殻竜スペサルティン 翠殻竜ダイオプテーズ プロト・サイバー・ツイン・ドラゴン 《紅殻竜スペサルティン》 効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻2700/守1400 3体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合、 相手の手札を全て墓地へ送り、1枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。 part18-431 コメント 名前 コメント ...
  • ツインヘッド・レックス
    《ツインヘッド・レックス》 効果モンスター 星4/地属性/恐竜族/攻1600/守1200 このカードは1ターンに2回攻撃することができる 2回目の攻撃のときはこのカードの攻撃力を1600として扱う part16-722 名前 コメント
  • ツインキャノン・ドラゴン
    《ツインキャノン・ドラゴン》 デュアルモンスター 星7/炎属性/機械族/攻2500/守2300 このカードは墓地または自分フィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する事ができる。 part22-396 コメント 名前 コメント
  • part21-284
    << part21-284 >> 無謀な抹殺 ブルーライス・ホワイトカレードラゴン 《無謀な抹殺》 速攻魔法 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。 相手フィールド上のカードを全て次のスタンバイフェイズまでゲームから除外する。 part21-284 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-291 / part21-303 / part21-308 / part21-312 コメント 名前 ...
  • E・HERO ツインエッジマン
    《E・HERO ツインエッジマン》 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2900/守2600 「E・HERO エッジマン」+ 「E・HERO エッジマン」または「E―HERO マリシャス・エッジ」 このモンスターは融合召喚でのみ特殊召喚できる。 守備表示モンスターを攻撃した時、このモンスターの攻撃力が 相手の守備力を上回っていた場合、相手プレイヤーにその数値分の戦闘ダメージを与える。 戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する事が出来る。 part22-401 コメント 名前 ...
  • ボルテック・ライフアース
    ボルテック・ライフアース 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1900/守1400 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードが墓地に存在する時、以下の効果を発動する。 ●このカード以外の自分の墓地のモンスターの属性が全て光属性である、 または種族が全て雷族である場合、自分が戦闘によって受けるダメージは半分になる。 Part14-9 ノーコストで戦闘ダメージを半減すると言う最強クラスの能力を持つアタッカー。効果と能力のかみ合って無さは異常だが、極光デッキにおいては神がかった活躍を見せるだろう。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-10 10 53 31) 名前 ...
  • デューカー・ツイン・ソード
    《デューカー・ツイン・ソード》 効果モンスター・デュアル 星4/闇属性/戦士族/攻1600/守800 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードは1ターンに2度攻撃する事ができる。 Part14-340 名前 コメント
  • part16-563
    << part16-563 >> ビームライフル装備陸戦型ガンダム 《ビームライフル装備陸戦型ガンダム》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1700/守1700 守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part16-563 名前 コメント ...
  • part22-402
    << part22-402 >> ゼロ・ディヴィジョン ディメンジョンバスター D.D.ゲートリガー 《ゼロ・ディヴィジョン》 効果モンスター 星7/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードは手札またはデッキから特殊召喚できない。1ターンに 1度だけフィールド上に表側表示で存在する攻撃力または守備力 が0のモンスター1体を破壊する。このカードの攻撃力と守備力は、 破壊したモンスターの元々の攻撃力または守備力になる。この効果は 自分または相手のバトルフェイズ中にも使用する事ができる。自分の墓地に 存在する攻撃力または守備力が0のモンスター2体をゲームから除外 する事で、手札から攻撃力または守備力が0のモンスター1体を特殊召喚する。 part22-402...
  • 精霊術士(エレメンタルマスター) ペイン・エルフ
    《 精霊術師 (エレメンタルマスター) ペイン・エルフ》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1150/守1300 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 自分スタンバイフェイズ時に、相手ライフに このカードと同じ属性のモンスター数×200ダメージを与える。(このカードを除く) part19-436 コメント 名前 コメント
  • Part13-589
    Part13-589 迷彩塗装 長距離ライフル 迷彩塗装 装備魔法 機械族モンスターにのみ装備可能。 「森」がフィールド上に存在する時、相手は装備モンスターを攻撃対象に選択できず、 魔法・罠・効果モンスターの効果の対象に選択する事はできない。 Part13-589 名前 コメント ...
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