2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ドクロの呪い」で検索した結果

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  • ドクロの呪い
    ドクロの呪い》 永続罠 相手がデッキから攻撃力1500以下のモンスターを特殊召喚するたび 特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 part22-100 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-91 / part22-92 / part22-93 / part22-95 / part22-96 / part22-97 / part22-98 / part22-99 コメント ...
  • part22-100
    ...閃光 ドクロの呪い 《ハピネス・ピジョン》 効果モンスター 星1/光属性/鳥獣族/攻 100/守 100 このカードを手札から墓地に捨てる。 相手はデッキからカードを1枚ドローする。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 part22-100 作者(2007/11/06 ID jFLy//pV0)の他の投稿 part22-60 / part22-61 / part22-62 / part22-63 / part22-64 / part22-65 / part22-66 / part22-68 / part22-69 / part22-70 / part22-73 / part22-74 / part22-76 / part22-91 / part22-92 / part22-93 / part22...
  • 執念の呪い
    《執念の呪い》 カウンター罠 自分のライフを半分払う事でこのターン相手の魔法カードの効果を無効にし破壊する。 part17-625 コメント 名前 コメント
  • 混沌の呪い
    《混沌の呪い》 速攻魔法 相手のライフを半分にする。次の相手ターンに相手のライフが6000ポイント回復する。 part17-625 コメント 名前 コメント
  • 霊魂の呪い
    《霊魂の呪い》 通常罠 自分フィールド上の「死のメッセージ」と名のついたカード1枚を墓地に送る。 フィールド上のカード1枚を破壊する。 part20-189 作者(2007/09/18 ID EiwWKx6G0)の他の投稿 part20-188 / part20-230 コメント 名前 コメント
  • 吸血鬼の呪い
    《吸血鬼の呪い》 通常罠 自分のフィールド上の「ヴァンパイア」と名の付いたモンスターが 戦闘によって破壊され墓地に送られた場合に発動できる。 デッキから「ヴァンパイア」と名の付いたモンスター1体を 守備表示で特殊召喚する。 part22-406 作者(2007/11/15 ID XQt6fl0l0)の他の投稿 part22-395 コメント 名前 コメント
  • ミクロの世界
    《ミクロの世界》 フィールド魔法 全フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力と効果ダメージは1/10と なる。 part22-570 作者(2007/11/21 ID bMhWOdvg0)の他の投稿 part22-571 / part22-576 コメント 名前 コメント
  • モノクロの世界
    《モノクロの世界》 フィールド魔法 魔法使い族、悪魔族の攻撃力、守備力は200ポイントアップする。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、色の名前を含む モンスターは攻撃宣言できない。 このカードは闇として扱う。 part20-486 コメント 名前 コメント
  • 竜の呪い-カース・オブ・ドラゴン-
    竜の呪い-カース・オブ・ドラゴン- Part14-77 効果モンスター 星6/闇属性/岩石族/攻3000/守1500 このカードは特殊召喚できない。 このカードがフィールドから離れた時、自分は2000ポイントのダメージを受ける。 デメリットアタッカーの一体。とは別に岩石族である点も注目しよう。というか化石だったのか、あれは!ダメージは痛いが高速展開していくデッキなどには出番があるかもしれない。攻撃は最大の防御って言うしね(遊戯王OCGにソレが当てはまるかといえば疑問であるが)。-- 鑑定人 (2007-07-16 08 36 26) 名前 ...
  • part17-625
    << part17-625 >> 混沌の呪い 執念の呪い 《混沌の呪い》 速攻魔法 相手のライフを半分にする。次の相手ターンに相手のライフが6000ポイント回復する。 part17-625 コメント 名前 コメント ...
  • part22-406
    << part22-406 >> 銀色の弾丸 吸血鬼の呪い ヴァンパイア・カダリロ 《銀色の弾丸》 速攻魔法 1500ライフを払う。 相手のフィールド上に存在するアンデット族モンスターを 全てゲームから除外する。 part22-406 作者(2007/11/15 ID XQt6fl0l0)の他の投稿 part22-395 コメント 名前 コメント ...
  • part20-486
    << part20-486 >> スライムダーク モノクロの世界 《スライムダーク》 効果モンスター 星2/水属性/水族/攻 300/守 300 このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したとき、フィールドが モノクロの世界でない場合、自分デッキからモノクロの世界を1枚手札に加える。 また、このカードは反転召喚されたとき、そのターンの相手エンドフェイズまで このカードの攻撃力と守備力は2000ポイントになる。 part20-486 コメント 名前 ...
  • part20-189
    << part20-189 >> ライター・リバイブ プランシェットへの憑依 霊魂の呪い ウィジャ・デスドラゴン 《ライター・リバイブ》 通常魔法 自分の墓地に存在する「ウィジャ盤」または 「死のメッセージ」と名のついたカードを合計5枚選択し、 デッキに加えてシャッフルする。 その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 part20-189 作者(2007/09/18 ID EiwWKx6G0)の他の投稿 part20-188 / part20-230 コメント 名前 ...
  • 姫護りの騎士
    《姫護りの騎士》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1700 敵対する帝国の呪いによって眠りについた姫を護る若き騎士。 呪った者への復讐でも怨嗟でもなく、 ただ忠誠心とかつての憧れを支えに姫の寝室を護り続ける。 part18-7 作者(2007/08/18 ID mnl+8KGf0)の他の投稿 part18-9 コメント 名前 コメント
  • 魔力肥満児
    《魔力肥満児》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1000 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードに魔力カウンターを4個乗せる。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、 このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。 part22-444 作者のコメント 魔法使い族向けウイルス生け贄要員。 《あまのじゃくの呪い》 とのコンボが極悪すぎ? コメント 名前 コメント
  • part22-444
    << part22-444 >> 魔力肥満児 《魔力肥満児》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1000 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードに魔力カウンターを4個乗せる。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、 このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。 part22-444 作者のコメント 魔法使い族向けウイルス生け贄要員。 《あまのじゃくの呪い》 とのコンボが極悪すぎ? コメント 名前 ...
  • 瓜子姫
    《瓜子姫》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 300/守 300 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードの攻撃力と守備力は3000ポイントダウンする。 Part13-19 ☆鑑定人の鑑定結果 面白いテキストだ。 ダウン効果である為にマイナーカードとして有名なあまのじゃくの呪いとの相性は抜群! 問題は持続性が無い事。 破壊輪系統でぶっ飛ばしてみますか? ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 正直あまのじゃくとのコンボ以外に思いつきませんでした。 名前 コメント
  • スライムダーク
    《スライムダーク》 効果モンスター 星2/水属性/水族/攻 300/守 300 このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したとき、フィールドが モノクロの世界でない場合、自分デッキからモノクロの世界を1枚手札に加える。 また、このカードは反転召喚されたとき、そのターンの相手エンドフェイズまで このカードの攻撃力と守備力は2000ポイントになる。 part20-486 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    .../ 刹那の閃光 / ドクロの呪い No-101~200 part22-101 速攻ドロー / ドヴェルグのゴーレム part22-103 神の威光 part22-107 風見鶏 / マジック・バグ part22-111 瓦解する塔 / ルビーアイズ・レッドドラゴン part22-114 古代の機械工廠(アンティーク・ギア・ラボラトリー) / シュープリーム・ラヴァー part22-115 天魔神 アマト / 天魔神 イーギス part22-116 プリズムウィスプ / イオニックゾーン / 電磁誘導 part22-117 要塞穴熊 / ウェポンマスター / 臆病な大魔神 part22-118 幻影の化身 / 古代の技術 part22-121 デッドリーウィルス / 自業自得サル part22-122 ロマンキャンセル / サイクバースト part22-123 スマイル・ロータス ...
  • Part14-77
    Part14-77 魅惑の泥棒 ワイルド・ティラノ 竜の呪い-カース・オブ・ドラゴン- 増設・機械改造工場 ゴブリンの秘薬・改 《魅惑の泥棒》 星2/闇属性/魔法使い族/攻 700/守 700 このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき 相手のデッキの一番上のカードを墓地に送り、 その後自分はデッキからカードを1枚ドローする。 またこのカードを手札から墓地へ捨てる事で自分フィールド上に存在する 「魅惑の女王」と名のついたモンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。 Part14-77 幻魔ネタの人の鑑定結果 このテキストならば永続的に能力が上がる事は《ハ・デスの使い魔》が証明している。 つまり、自分フィールド上の魅惑の女王はこのカード1枚で下手な装備魔法をはるかに越える補正がかかるのだ。 更に、魅惑のオーラの効果条件にも矛盾しない上、単体でも《仮面魔導...
  • 呪いの釘
    《呪いの釘》 装備魔法 この魔法は1ターンに1度しか発動できない。 このカードの効果以外によっては相手モンスターに装備できない。 このカードはカードの効果によっては破壊されない。 装備モンスターが攻撃した時、攻撃対象モンスターにこのカードを装備する。 この効果が成功した場合、自分のデッキまたは墓地から 「呪いの釘」1枚を手札に加える事ができる。 「呪いの釘」3枚を装備したモンスターをコントロールしている プレイヤーが存在する時、そのプレイヤーのライフポイントは0になる。 part21-512 コメント 名前 コメント
  • part22-570
    << part22-570 >> ミクロの世界 相撃ちの死闘 大防御 ホーリー・エルフのフェロモン 《ミクロの世界》 フィールド魔法 全フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力と効果ダメージは1/10と なる。 part22-570 作者(2007/11/21 ID bMhWOdvg0)の他の投稿 part22-571 / part22-576 コメント 名前 コメント ...
  • 魔の呪縛
    《魔の呪縛》 速攻魔法 1000ライフを払う。 相手のカードの効果によって手札のカードが破壊された場合に発動できる。 相手の手札のカードをランダムに2枚破壊する。 part21-69 作者(2007/10/06 ID Y8c1eQpd0)の他の投稿 part21-32 コメント 名前 コメント
  • 呪い反し
    《呪い反し》 永続魔法 ライフを1000ポイント払う。 手札からカード1枚を裏側表示で除外する。 相手がカードを発動した時、このカードを墓地へ送り除外したカードを公開することで、 除外したカードと同じ種類のカード(魔法・罠・モンスター効果)の発動と効果を無効にする。 その後、無効にした効果をこのカードのコントローラーが発動したものとして処理する。 Part14-340 名前 コメント
  • 輸魂の呪
    《輸魂の呪》 通常魔法 自分フィールド上に「大いなる教書」「闇の法衣」を装備した 「狂気の魔導士」が存在する時のみ発動可能。 自分フィールド上の「狂気の魔導士」以外のモンスター1体と、 相手フィールド上のモンスター1体の名称を入れ替える。 part19-991 作者(2007/09/16 ID Vwb8leBY0)の他の投稿 part19-990 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • 魔王の呪縛城
    《魔王の呪縛城》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードの効果は自分の墓地に闇属性以外の属性のモンスターが存在する時無効化される。 「魔王の呪縛城」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に存在する「魔王ディアボロス」は魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。 また、自分フィールド上の「魔王ディアボロス」は「1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、 墓地に存在する魔法カードを1枚選択して手札に加える。」という効果を得る。 Part14-50-53 真っ当に強いカード。耐性効果もさる事ながら、事故を起こさないと言うのは非常に有利なのだ。もちろん、魔法カードを手札に加える効果も見逃せない。強奪押収なんでもござれ、正に魔王の名にふさわしい大活躍をしてくれるだろう。 -- 幻魔ネタの人 (2...
  • Part13-19
    Part13-19 瓜子姫 ステルス波動キャノン 交換条件 《瓜子姫》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 300/守 300 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードの攻撃力と守備力は3000ポイントダウンする。 Part13-19 ☆鑑定人の鑑定結果 面白いテキストだ。 ダウン効果である為にマイナーカードとして有名なあまのじゃくの呪いとの相性は抜群! 問題は持続性が無い事。 破壊輪系統でぶっ飛ばしてみますか? ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 正直あまのじゃくとのコンボ以外に思いつきませんでした。 名前 ...
  • part18-7
    |< part18-7 >> 姫護りの騎士 眠り姫 目覚めの奇跡 復讐の誓い 《姫護りの騎士》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1700 敵対する帝国の呪いによって眠りについた姫を護る若き騎士。 呪った者への復讐でも怨嗟でもなく、 ただ忠誠心とかつての憧れを支えに姫の寝室を護り続ける。 part18-7 作者(2007/08/18 ID mnl+8KGf0)の他の投稿 part18-9 コメント 名前 ...
  • 結晶の呪縛
    《結晶の呪縛》 永続魔法 「結晶獣」と名の付くモンスターが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 また「結晶獣」と名の付くモンスターは生け贄召喚のための生け贄に出来ない。 part18-566 コメント 名前 コメント
  • 痛みの呪術
    《痛みの呪術》 通常罠 相手の攻撃宣言時に発動可能。自分は相手モンスターの攻撃を直接受ける。 その後、相手フィールド上のモンスターを1体破壊し破壊したモンスターの 攻撃力の数値分ダメージとして相手に与える。 part17-372 コメント 名前 コメント
  • 禁断魔の呪術
    《禁断魔の呪術》 永続魔法 自分の次のスタンバイフェイズ開始時、デッキか手札から「禁断魔の詠永」を1枚選び、発動する。 そのあと、デッキをシャッフルする。 part14-761 名前 コメント
  • 断末魔の呪縛
    《断末魔の呪縛》 通常罠 自分のフィールド上のカードを任意の枚数ゲームから除外する 除外したカードと同じ枚数のカードを相手フィールド上から除外する part20-638 コメント 名前 コメント
  • 呪いのイタチ
    《呪いのイタチ》 効果モンスター 星2/闇属性/獣族/攻 400/守 700 このモンスターを戦闘で破壊したモンスターは そのターンのエンドフェイズまでの間 攻撃力が2000ポイントダウンする。 part21-220 作者(2007/10/10 ID fh+UbHQq0)の他の投稿 part21-196 / part21-203 / part21-205 / part21-208 コメント 名前 コメント
  • 暗黒の呪術師
    《暗黒の呪術師》 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 500 このカードが自分のカードの効果によって生け贄に捧げられた時、 相手フィールド上のモンスター全ての攻撃力を0にする。 part20-610 作者(2007/09/26 ID 0XNIKmnu0)の他の投稿 part20-632 / part20-635 コメント 名前 コメント
  • 呪いの13階段
    《呪いの13階段》 カウンター罠 互いの墓地を合計して、13枚目以上カードが存在する時発動出来る。カードを墓地に 送ったプレイヤーのフィールド上に存在するモンスターを全て除外する。 part14-612 名前 コメント
  • 秘術・天の呪縛
    《秘術・天の呪縛》 永続魔法 このカードがフィールド上で表側表示になっているときに、 永続効果以外で攻撃力がダウンする効果が発動したとき、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大10個まで)。 相手フィールド上モンスターの攻撃力は、 このカードに乗っている魔力カウンターの個数×100ポイントダウンする。 part16-194 名前 コメント
  • 秘術・地の呪縛
    《秘術・地の呪縛》 永続魔法 このカードがフィールド上で表側表示になっているときに、 永続効果以外で守備力がダウンする効果が発動したとき、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大10個まで)。 相手フィールド上モンスターの守備力は、 このカードに乗っている魔力カウンターの個数×100ポイントダウンする。 part16-194 名前 コメント
  • 秘術・命の呪縛
    《秘術・命の呪縛》 永続魔法 このカードがフィールド上で表側表示になっているときに、 ダメージを与える効果が発動したとき、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大10個まで)。 自分ターンのスタンバイフェイズ時に、 相手ライフにこのカードに乗っている魔力カウンターの個数×100ポイントダメージを与える。 part16-194 名前 コメント
  • 禁断の呪文 オワニモ
    《禁断の呪文 オワニモ》 速攻魔法 2000ライフポイント払う。 通常モンスター、効果モンスター、融合モンスター、儀式モンスター、魔法カード、罠カードのうち、 フィールド上に4枚以上表側表示で存在している種類のカードを全て破壊する。 part17-719 コメント 名前 コメント
  • 絵札の呪術師 シックス
    《絵札の呪術師 シックス》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守 0 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって以下の効果を得る。 ●偶数:1ターンに1度、相手の墓地からカードを1枚デッキの一番下に戻す事ができる。 ●奇数:1ターンに1度、自分の墓地からカードを1枚デッキの一番下に戻す事ができる。 part22-469 作者(2007/11/17 ID H6Rcidk80)の他の投稿 part22-452 コメント 名前 コメント
  • 呪いをばら撒く怨霊
    《呪いをばら撒く怨霊》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0 このカードの攻守は墓地に存在するレベル3以下のモンスター×400ポイントとなる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、このカードを破壊したモンスター のレベル×300ポイント、フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力を下げる。 part20-243 コメント 名前 コメント
  • フレンドクター
    《フレンドクター》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1000 手札の魔法カード1枚をゲームから除外する。ゲームから除外された 自分が持ち主の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を自分の デッキの1番上に戻す。 part19-665 コメント 名前 コメント
  • 童帝ドクオグーン
    《童帝ドクオグーン》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2400/守1200 生け贄召喚に成功したとき、相手フィールド上の表側のカードを1枚破壊する。 part16-877 名前 コメント
  • ドクターノートン
    《ドクターノートン》 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 100/守 400 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の全ての「ウィルス」と名のついた モンスター・罠・魔法の効果を無効にし、破壊する。 「ウィルス」と名のついたモンスター・罠・魔法が破壊され、墓地に送られた場合、 お互いのデッキを確認し、同名のカードを全て墓地に捨てる。 Part13-875-876 名前 コメント
  • アフロのレベル
    《アフロのレベル》 通常罠 このカードを発動したターン、 お互いのモンスターは戦闘によって破壊されなくなる。 part20-545 コメント 名前 コメント
  • トゥーロの太陽剣
    《トゥーロの太陽剣》 装備魔法 光属性・戦士族のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 このカードを装備した「武装皇帝ギルガメッシュ」が戦闘を行う場合、 相手は攻撃宣言時からダメージ計算終了時まで魔法・罠・効果モンスターの 効果を発動することができない。 part14-532 名前 コメント
  • D-HERO ドクターガイ
    《D-HERO ドクターガイ》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 500/守 500 このカードが戦闘によって墓地に送られた場合効果が発動する。 このカードが墓地に存在する限り、相手モンスターから受ける 全ての戦闘ダメージは200ポイントダウンする。 part16-71 名前 コメント
  • D・HERO ドクターガイ
    《D・HERO ドクターガイ》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 600/守1400 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 攻撃力・守備力を「ダウンさせる」または「半分にする」効果は全て無効になる。 part16-295 名前 コメント
  • カードクラッシャー
    《カードクラッシャー》 融合・効果モンスター 星10/地属性/ドラゴン族/攻 400/守 400 「カード」と名のつくモンスター3種類以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分のデッキのカードを上から このカードの融合召喚に使用したモンスターの数まで墓地に送ることができる。 墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part20-629 コメント 若干弱体化 -- 作者 (2007-10-13 16 27 50) 墓地に送れるのは最高で5枚。2500アップ。 攻撃力増幅は副産物で、デッキを肥やすのが主流といえる。 だが、「カード」と名の付くモンスターを 並べるのが難しいところ。 -- 名無しさん (2007-10-13...
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