2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ナイス・ボート」で検索した結果

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  • ナイス・ボート
    ナイス・ボート》 通常罠 相手ターン中に相手がモンスターを墓地に送った時に発動可能。 ターンを終了する。 part20-345 コメント 名前 コメント
  • part20-345
    ... ナイス・ボートナイス・ボート》 通常罠 相手ターン中に相手がモンスターを墓地に送った時に発動可能。 ターンを終了する。 part20-345 コメント 名前 コメント ...
  • ナイスボート
    《ナイスボート》 通常罠 このカードはバトルフェイズ時にのみ発動することができる。 自分の墓地に存在する「ボートロイド」1体をゲームから除外する。 バトルフェイズを終了する。 part21-144 コメント 名前 コメント
  • ゲート・ボールディアン
    《ゲート・ボールディアン》 効果モンスター 星11/地属性/戦士族/攻3750/守3400 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「メガ・サンダーボール」3体を生け贄に捧げた場合のみ 特殊召喚する事ができる。 part20-148 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-109 / part20-131 / part20-142 コメント 名前 コメント
  • プラズマ・ボール
    《プラズマ・ボール》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻 800/守 800 このカードがリバースした時、相手は次のターンまで カードをセットする事はできない。 part22-612 作者(2007/11/22 ID qWqEXz+K0)の他の投稿 part22-618 コメント 名前 コメント
  • チャネル・ボール
    《チャネル・ボール》 効果モンスター 星8/炎属性/アンデット族/攻3000/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードは特殊召喚されたターンのエンドフェイズに墓地に送られる。 カード効果によってこのカードを生け贄に捧げた時、 互いのライフにこのカードの攻撃力の半分のダメージを与える。 part15-657 名前 コメント
  • チェリー・ボーイ
    《チェリー・ボーイ》 効果モンスター 星1/風属性/植物族/攻 300/守 100 自分フィールド上、または手札のこのカードを墓地に送り、 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part22-646 作者(2007/11/23 ID spHkMc3h0)の他の投稿 part22-651 コメント 名前 コメント
  • アイス・ダイス
    《アイス・ダイス》 通常罠 サイコロを振る。 出た目の数字が1から3の場合、その数だけ相手フィールド上のモンスター1体にアイスカウンターを乗せる。 4から6の数字の場合、相手フィールド上のモンスター1体にアイスカウンターを1つ乗せる。 part15-722 名前 コメント
  • ザ・コスモ・ボール
    《ザ・コスモ・ボール》 効果モンスター 星1/闇属性/昆虫族/攻 100/守 700 リバース:お互いのプレイヤーは手札を全て除外する。 その後、お互いのプレイヤーは次の効果から1つを選択して発動する。 ●デッキから除外した枚数分カードをドローする。 ●墓地から除外した枚数分カードを選択して手札に加える。 part21-57 作者(2007/10/06 ID b9fYqd6tO)の他の投稿 part21-60 コメント 名前 コメント
  • サクリファイス・イン・クリボー
    《サクリファイス・イン・クリボー》 融合・効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻2800/守 0 「サクリファイス」+「クリボー」 このカード上記のカードのみ、「融合」無しで特殊召還 することができる。 このカードはバトルフェイズ終了後に破壊される。 part22-362 作者(2007/11/13 ID ebVgh4Xk0)の他の投稿 part22-361 コメント 名前 コメント
  • ヴァンパイア・ボーイ
    《ヴァンパイア・ボーイ》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1550/守1550 このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地に送られた場合 、次のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 part18-80 作者(2007/08/19 ID CMXy3JOHO)の他の投稿 part18-65 / part18-66 / part18-67 / part18-72 / part18-78 コメント 名前 コメント
  • ケイス・コア
    《ケイス・コア》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算前にデッキから 「幻魔皇ラビエル」「降雷皇ハモン」「神炎皇ウリア」をそれぞれ1枚ずつ選択して 墓地に送る事ができる。 自分の墓地に「幻魔皇ラビエル」「降雷皇ハモン」「神炎皇ウリア」の3種類のカードが 全て1枚以上存在する時、 このカードは戦闘によっては破壊されず、このカードの戦闘によってお互いのプレイヤーが 受ける戦闘ダメージは0になる。 part17-604 作者(2007/08/14 ID ToY5qEuV0)の他の投稿 part17-603 コメント 名前 ...
  • ボートロイド
    《ボートロイド》 効果モンスター 星3/水属性/機械族/攻1200/守 800 このカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、 このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで 500ポイントアップする。 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、 このカードは持ち主の手札に戻る。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 part18-11 コメント 名前 コメント
  • サイバー・ダーク・ボーン
    サイバー・ダーク・ボーン 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を 選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、 その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。 このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、 代わりに装備したモンスターを破壊する。 Part13-524 名前 コメント
  • 落ちろ!ニードル・ボール!
    《落ちろ!ニードル・ボール!》 通常罠(制限カード) 自分はライフを好きな1000の倍数分払う。相手プレイヤーにこの効果で払ったライフの 半分のダメージを与える。 part19-65 作者(2007/09/03 ID r11UyH2I0)の他の投稿 part19-74 コメント 名前 コメント
  • アイス・ゴーレム
    《アイス・ゴーレム》 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻 300/守1800 このカードの守備力は、フィールド上に存在するアイスカウンターの数×300ポイントアップする。 このカードの守備力が2400以上の時、このカードを生贄に捧げることで デッキから効果に「アイスカウンター」という文字が含まれているモンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚できる。 part15-709 名前 コメント
  • ダイス・ゴーレム
    《ダイス・ゴーレム》 効果モンスター 星4/闇属性/岩石族/攻 0/守 0 このカードの召喚に成功した時サイコロを振る。 このカードの攻撃力は出た目の数×500ポイントアップする。 part22-506 コメント 名前 コメント
  • ダイス・デュアル
    《ダイス・デュアル》 通常魔法 1000ライフを払う。 サイコロを1回振る。 出た目が自分の手札に存在するモンスターと同じ場合、 そのモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。 違った場合、手札のカードをランダムに1枚墓地に送る。 (6の目が出た場合は、レベル6以上のモンスターを特殊召喚する) part20-554 コメント 名前 コメント
  • アイス・コーリング
    《アイス・コーリング》 通常魔法 フィールド上のアイスカウンターを2つ取り除いて発動する。 デッキからレベル4以下の水属性モンスター1体を特殊召喚する。 part15-709 名前 コメント
  • E・HERO マッゾ・ボールマン
    《E・HERO マッゾ・ボールマン》 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1900/守3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 part20-204 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-207 / part20-217 / part20-229 コメント 名前 コメント
  • アイス・エレメンタル
    《アイス・エレメンタル 》 効果モンスター 星6/水属性/水族/攻2500/守1200 このカードは水属性モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) Part14-332 名前 コメント
  • ダイス・ダンジョン
    《ダイス・ダンジョン》 フィールド魔法 自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、モンスターの攻撃宣言時にサイコロを1度振る。 結果に応じて以下の効果を発動する。 1.自分のモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 2.相手のモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。 3.相手のモンスターの攻撃力は倍になる。 4.自分のモンスターを破壊する。 5.相手のモンスターをゲームから除外する。 6.自分のモンスターの攻撃力は倍になる。 Part14-340 名前 コメント
  • part21-144
    << part21-144 >> ボートロイド ナイスボート スーパービークロイド-スチームフェリー 《ボートロイド》 効果モンスター 星5/水属性/機械族/攻2300/守1500 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 そのモンスターをゲームから取り除くことができる。 part21-144 コメント 名前 コメント ...
  • ボートロイド(2)
    《ボートロイド》 効果モンスター 星5/水属性/機械族/攻2300/守1500 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 そのモンスターをゲームから取り除くことができる。 part21-144 コメント 名前 コメント
  • サクリファイス・ストック
    《サクリファイス・ストック》 永続魔法 スタンバイフェイズ時に手札を1枚捨ててもよい。 そうした場合、このカードの上に「サクリファイスカウンター」を1つ乗せる。 このカードに乗っている「サクリファイスカウンター」を1つ取り除く。 次に召喚するモンスターのレベルを2つ下げる。 part14-797 名前 コメント
  • サクリファイス・アーム
    《サクリファイス・アーム》 装備魔法 生け贄召喚したモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの 攻撃力は300ポイントアップする。 また、装備モンスターが破壊された場合、装備モンスターの 生け贄召喚のための生け贄に捧げた モンスターをすべて持ち主の 手札に戻す。 part18-677 コメント 名前 コメント
  • プライス・オブ・プライド
    《プライス・オブ・プライド》 速攻魔法 お互いのプレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。 お互いのプレイヤーは、自分の墓地に存在する「土下座」と名の付くカード 1枚につき500ポイントのダメージを無効にすることができる。 part16-235 名前 コメント
  • サクリファイス・サターン
    《サクリファイス・サターン》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2600/守2700 このカードを手札から召喚する場合、 生け贄の1体は相手フィールド上から選択しなければならない。 part21-589 作者(2007/10/26 ID AuXN+Wac0)の他の投稿 part21-574 / part21-577 / part21-580 / part21-585 コメント 名前 コメント
  • 集骨体エンド・オブ・ボーン・ドラゴン
    《集骨体エンド・オブ・ボーン・ドラゴン》 効果モンスター 星9/光属性/アンデット族/攻2500/守2000 このカードはこのカードの効果以外の効果で特殊召還することができない。 2000ポイント以上のダメージを受けたとき、このカードを手札から特殊召還できる。 この方法で特殊召還に成功したとき、相手フィールド上のモンスターを2体まで選択して 墓地に送る。 このカードの元々の攻撃力・守備力は墓地に送ったモンスターの数×1000ポイントになる。 part19-754 作者(2007/09/12 ID SWSWskcl0)の他の投稿 part19-742 / part19-743 / part19-745 コメント 名前 ...
  • サクリファイス・バーナー
    《サクリファイス・バーナー》 効果モンスター 星3/炎属性/炎族/攻1400/守1200 自分フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、 相手ライフに400ポイントダメージを与える。 その後、自分の墓地からこのカード以外の炎属性モンスター1体を手札に戻す事ができる。 part22-312 作者(2007/11/12 ID KuHRj0EF0)の他の投稿 part22-298 / part22-302 / part22-314 コメント 名前 コメント
  • サクリファイス・プラント
    《サクリファイス・プラント》 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻 200/守2100 このカードをフィールド魔法扱いとして手札から発動することができる。 フィールド魔法扱いとなっているこのカードが表側表示で存在する限り、 植物族モンスターが生贄にされる度にプラントトークン(星1・闇属性・植物族・攻撃力0守備力0)1体を 自分フィールド場に守備表示で特殊召喚する。このトークンはいかなる場合も生贄にすることはできない。 part15-770 名前 コメント
  • E-HERO ヴァイス・クレイ
    《E-HERO ヴァイス・クレイ》 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻 800/守2000 「ダーク・フュージョン」使用時、このカードは「E・HERO クレイマン」として扱う。 このカードが攻撃力2000以上のモンスターに攻撃された時、攻撃モンスターとこのカードを破壊し 相手に800ポイントのダメージを与える。 この効果は自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが存在する時のみ発動可能。 part16-122 名前 コメント
  • サクリファイス・スクワーマー
    《サクリファイス・スクワーマー》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 300/守 400 このカードが相手によって生け贄に捧げられた場合、 フィールド上のカード全てを墓地に送る。 part20-737 作者(2007/09/30 ID YRCjqCZL0)の他の投稿 part20-735 コメント 名前 コメント
  • サクリファイス・アンリミテッド
    《サクリファイス・アンリミテッド》 永続罠 このカードが発動している間、全プレイヤーは 生け贄召喚の際に生け贄を捧げなくても召喚できる。 part14-634 名前 コメント
  • 青氷の極夜龍(ブルーアイス・アルティメットナイツ・ドラゴン)
    《 青氷の極夜龍 (ブルーアイス・アルティメットナイツ・ドラゴン)》 融合・効果モンスター 星12/水属性/ドラゴン族/攻4500/守3800 「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードを対象にする、魔法・罠カードの発動及びモンスターの効果を無効にし、それを破壊する。 自分フィールド上存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上のカード1枚を墓地に送る事で、 このカードに攻撃対象を変更することが出来る。 part17-57 コメント 名前 コメ...
  • サクリファイス・ジェネレーター
    《サクリファイス・ジェネレーター》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻1500/守1000 自分フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、 自分の手札のレベル5または6のモンスター1体を特殊召喚する。 その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする。 part22-312 作者(2007/11/12 ID KuHRj0EF0)の他の投稿 part22-298 / part22-302 / part22-314 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
    ...art20-345 ナイス・ボート part20-346 偉大なる降臨祭 / 対抗召喚 part20-347 長いタイトルの本 part20-348 シロアリの大繁殖 part20-351 幻竜ヒドラ / 幻竜ラハーブ / 幻竜ヴリトラ part20-352 禍々しき波 第六相-誘惑の恋人(マハ) / 禍々しき波 第七相-復讐する者(タルヴォス) part20-353 禍々しき波 第八相-再誕(コルベニク) part20-354 アンドロイド・トルーパー / コネクション・ウェポン part20-355 ペルソナ part20-356 メタモルフォーゼ・マジシャン part20-357 グラビティ・バインド・スパイダー / 裏切りの十兵衛 part20-358 ダーク・タイラント・ドラゴン / ダーク・ホルス / 暗黒への渇望 part20-359 スタープラチナ / スタープラチナ...
  • 偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-
    《偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-》 Part13-928 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1900/守1700 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、自分のデッキから「深緑の聖剣‐エメラルドソード‐」 を一枚、このカードに装備する事ができる。このカードは自分フィールド上に1枚しか存在出来ない。 普通に戦士族デッキのアタッカーとして使えるし(《アナザー・ネオス》が居るけど)自分のデッキから《深緑の聖剣‐エメラルドソード‐》を装備すればATK2400になる。専用デッキを組めばそこそこ戦えそう。 -- HAI (2007-07-29 21 11 47) 名前 ...
  • ブルーライス・ホワイトカレードラゴン
    《ブルーライス・ホワイトカレードラゴン》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードが獣族・獣戦士族・戦士族モンスターと戦闘を行った場合、 このカードを破壊し攻撃モンスターのコントロールプレーヤーのライフを 1000ポイント回復する。 このカードの攻撃力を500ポイントダウンさせる事で、自分ライフを 500ポイント回復する。 part21-284 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-291 / part21-303 / part21-308 / part21-312 コメント 名前 ...
  • ボトムレス・マディ
    《ボトムレス・マディ》 フィールド魔法 「マッド」と名のつくモンスター以外は 召喚・特殊召喚したターンに攻撃することができない。 フィールド上に存在する「マッド」と名のつくモンスターは 自分のスタンバイフェイズ毎に200ポイント攻撃力がアップする。 part22-438 作者のコメント さりげなくマッド・ボールマンも一緒に強化されます 作者(2007/11/17 ID Gr8qcTGY0)の他の投稿 part22-437 / part22-439 / part22-468 コメント 名前 コ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • part15-770
    part15-770 コーリング・ボルト プレス・シャーク サクリファイス・プラント 《コーリング・ボルト》 効果モンスター 星4/地属性/雷族/攻1600/守2000 このカードをフィールド魔法扱いとして手札から発動することができる。 フィールド魔法扱いとなっているこのカードが表側表示で存在する限り、 雷族モンスターを生贄召喚する際に必要な生贄の数は、通常の生贄の数-1となる。 part15-770 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~746 No-1~100 part23-5 1乙カレー / シャインスネーク / 超雷撃龍・ライトニングドラゴン par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • part20-148
    << part20-148 >> カースド・ドラゴン ゲート・ボールディアン 《カースド・ドラゴン》 効果モンスター 星5/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守1500 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送ることで、手札から このカードを特殊召喚する事ができる。 戦闘によって自分フィールド上のモンスターが墓地に送られる度に、 自分フィールド上にカーストークン(悪魔族・闇・星1・攻/守0) を1体特殊召喚する。 part20-148 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-109 / part20-131 / part20-142 コメント ...
  • part18-80
    << part18-80 >> ヴァンパイア・ナイト ヴァンパイア・ボーイ メイド・イン・ヴァンパイア ヴァンパイア・セバスチャン 《ヴァンパイア・ナイト》 通常モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1900/守1600 貴族でありながら従者として武道や礼節の訓練をする騎士。 素性はほとんど明かされておらず、どこの貴族かもわからない。 part18-80 作者(2007/08/19 ID CMXy3JOHO)の他の投稿 part18-65 / part18-66 / part18-67 / part18-72 / part18-78 コメント ...
  • part22-362
    << part22-362 >> サクリファイス・イン・クリボー 《サクリファイス・イン・クリボー》 融合・効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻2800/守 0 「サクリファイス」+「クリボー」 このカード上記のカードのみ、「融合」無しで特殊召還 することができる。 このカードはバトルフェイズ終了後に破壊される。 part22-362 作者(2007/11/13 ID ebVgh4Xk0)の他の投稿 part22-361 コメント 名前 ...
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