2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ナイトホークスター」で検索した結果

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  • ナイトホークスター
    ナイトホークスター Part14-148 効果モンスター 星7/光属性/天使族/攻2300/守2500 このカードは通常召喚できない。 「ナイトホーク」の効果でのみ特殊召喚可能。 このモンスターがフィールド上に表側表示で存在している限り、相手は手札を公開しなければならない。 相手は守備表示でモンスターを召喚するとき、裏側表示で召喚できない。 また、リバース効果モンスターの効果を無効にする。 名前 コメント
  • ナイトホーク
    ...札またはデッキから「ナイトホークスター」を特殊召喚することができる 名前 コメント
  • Part14-148
    Part14-148 ナイトホーク ナイトホークスター ナイトホーク Part14-148 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守1600 表側表示になったターンから(自分のターンで数えて)3ターン後にこのカードを墓地に送ることで、 手札またはデッキから「ナイトホークスター」を特殊召喚することができる 名前 コメント ...
  • ソフトバンクホークス選手・柴原洋
    《ソフトバンクホークス選手・柴原洋》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1300/守1800 ターン終了時、守備表示となる。 このモンスターが守備表示であるときに発動された罠カードは このカードを墓地に送ることで無効にできる。 part16-492 名前 コメント
  • シックスターズ
    《シックスターズ》 効果モンスター 星6/光属性/岩石族/攻 500/守1000 墓地にこのカードが存在するときレベル6以下の儀式モンスターを 儀式召喚する時の手札とフィールド上の生け贄は必要が無くなる。 この効果を使用して効果モンスターを儀式召喚したときこのカードを除外する。 part22-360 作者(2007/11/13 ID Qmqw9BBk0)の他の投稿 part22-346 コメント 名前 コメント
  • トリックスター
    《トリックスター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守 800 このカードの攻撃宣言時、攻撃対象モンスターの守備力が1000以下の場合、 そのモンスターの表示形式を守備表示に変更する。 part20-549 作者(2007/09/24 ID 7ROihuQK0)の他の投稿 part20-502 / part20-504 / part20-532 コメント 残念ながら帝やショッカーには使えない。 更に戦闘ダメージを与えることもできない。 だが、守備表示にする目的ならば使えるかもしれない。 -- 名無しさん (2007-11-03 12 38 24) 帝なら使えるんじゃないのか? -- 名無しさん (2007-11-03 15 00 00) 帝どもは全て1000。 このカードは発動条件が「以下...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    ...48 ナイトホーク/ナイトホークスター Part14-150-152 古代の機械戦士(アンティーク・ギアナイト)/古代の機械製造器(アンティーク・ギアキット)/古代の機械屑(アンティーク・ギアジャンク)/古代の機械人間(アンティーク・ギアノイド)/古代の機械猫(アンティーク・ギアキャット)/古代の機械亀(アンティーク・ギアタートル)/古代の機械整備士(アンティーク・ギアチューナー)/古代の機械塗装技術(アンティーク・ギアコーティング)/古代の機械盾(アンティーク・ギアシールド) Part14-153-154 春風のフィオーネ/夏風のネルフィ/秋風のイリス/冬風のステフ/四季の女王 エスラ・アウス Part14-155 超融合/超儀式 Part14-156 獄炎草/パワードレイン/バーサークプラント/ローズヴァイパー Part14-157 シューティング・スター/祝福の吐息 Part1...
  • シルバー・ホーク
    《シルバー・ホーク》 効果モンスター 星6/光属性/鳥獣族/攻2300/守1400 このカードが攻撃を行う時、コイントスを1回行い バトルフェイズ終了時まで以下の効果を得る。 ●表・このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ 相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ●裏・このカードが攻撃表示モンスターを攻撃した時、 相手に与える戦闘ダメージは2倍になる。 part18-266 作者(2007/08/23 ID cqD58WRo0)の他の投稿 part18-267 コメント 名前 ...
  • 闇の騎士 ダーク・ナイト
    《闇の騎士 ダーク・ナイト》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードが相手モンスターを破壊する度に、 このカードの元々の攻撃力は200ポイントアップする。 Part13-123 種族不明、戦士だとは思うが^^;破壊するたびに攻撃力360アップ……中途半端だな。とは言え一体破壊したら《サイバードラゴン》を上回るのは強いね。 -- 地竜 (2007-06-14 15 09 47) これも独断で効果修正。 -- 名無しさん (2007-06-16 17 24 08) 名前 コメント
  • トランプス・ナイトⅥ
    《トランプス・ナイトⅥ》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2400/守1600 このカードの生贄召喚に成功した時、生贄に捧げたモンスターが 「キングス・ナイト」・「クイーンズ・ナイト」・「ジャックス・ナイト」の場合は、 相手フィールド上か手札のカードを1枚墓地に送る事ができる。 part20-383 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-386 / part20-389 コメント 名前 コメント
  • トランプス・ナイトⅧ
    《トランプス・ナイトⅧ》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2900/守1800 このカードが生贄召喚に成功した時に、生贄に捧げた「キングス・ナイト」・ 「クイーンズ・ナイト」・「ジャックス・ナイト」は、墓地から表側攻撃表示で 特殊召喚される。 この効果で特殊召喚されたモンスターは生贄召喚の生贄にする事ができない。 part20-386 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-383 / part20-389 コメント 名前 コメント
  • トランプス・ナイトⅨ
    《トランプス・ナイトⅨ》 融合・効果モンスター 星9/光属性/戦士族/攻3200/守1900 「トランプス・ナイト」と名のついたモンスター2体以上 上記のカードを自分フィールド上か手札からレベルが9になるように 生贄に捧げる事で融合デッキから特殊召喚できる。(融合カードは必要としない) このカードが融合デッキから特殊召喚に成功した時、 デッキ・墓地から「キングス・ナイト」・「クイーンズ・ナイト」・ 「ジャックス・ナイト」の内2枚まで選びだし、 手札に加えるか自分フィールド上に表側表示で特殊召喚する。 part20-389 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-383 / part20-386 コメント ...
  • シャークスピア
    《シャークスピア》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1900/守 0 守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 part19-77 コメント 名前 コメント
  • トランプス・ナイトⅦ
    《トランプス・ナイトⅦ》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2600/守1700 このカードはフィールド上に存在する「キングス・ナイト」・「クイーンズ・ナイト」 ・「ジャックス・ナイト」を1体生贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。 part20-386 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-383 / part20-389 コメント 名前 コメント
  • トランプス・ナイトⅤ
    《トランプス・ナイトⅤ》 効果モンスター 星5/光属性/戦士族/攻2100/守1500 自分フィールド上に「キングス・ナイト」・「クイーンズ・ナイト」・「ジャックス・ナイト」 のどれかが表側表示で1枚以上存在する時に、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 part20-383 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-386 / part20-389 コメント 名前 コメント
  • トランプス・ナイトⅢ
    《トランプス・ナイトⅢ》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1500/守1300 このカードが戦闘によって墓地に送られた時、 デッキから「キングス・ナイト」・「クイーンズ・ナイト」・「ジャックス・ナイト」 の内1枚を選びだし、表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-382 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-383 / part20-386 / part20-389 コメント 名前 コメント
  • トランプス・ナイトⅩ
    《トランプス・ナイトⅩ》 儀式・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻3600/守2000 「小アルカナの儀式」でのみ降臨。 このカードを生贄に捧げる事でデッキ・墓地・除外ゾーンから 「キングス・ナイト」・「クイーンズ・ナイト」・「ジャックス・ナイト」・ 「融合」カードを1枚ずつ選びだし、手札に加える事ができる。 part20-389 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-383 / part20-386 コメント 名前 コメント
  • 夜の騎士(ナイト・オブ・ナイト)
    《 夜の騎士 (ナイト・オブ・ナイト)》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1500 このモンスターが守備表示のモンスターを攻撃するとき、攻撃力が1000ポイントアップする。 part14-607 名前 コメント
  • カーボナイト
    《カーボナイト》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1500/守1500 このカードが破壊され墓地に送られた時、 手札から「ダイヤモンド」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する事が出来る。 Part13-21 ☆鑑定人の鑑定結果 手札からなので良いかな。 絶対数が少ないのが非常に難儀だが。 名前 コメント
  • メタモルナイト
    《メタモルナイト》 Part13-902 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1200/守 500 このカードはフィールド上に存在する時、儀式モンスターまたは融合モンスターとしても扱う。 名前 コメント
  • ローズ・ナイト
    《ローズ・ナイト》 効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻1000/守2400 (このモンスターは特殊召喚できない  このモンスターの攻撃力は墓地に存在する植物族モンスターの数×300ポイント アップする。 1ターンに1度だけ、手札に存在する植物族モンスターを墓地に送る事ができる。 このモンスターが攻撃する時、魔法カードの効果は発動しない) part22-623 作者(2007/11/23 ID LIgMt8sy0)の他の投稿 part22-622 コメント 名前 コメント
  • カオス・ナイト
    《カオス・ナイト》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2300/守 500 このカードは通常召喚できない。 「混沌の儀式」の効果で特殊召喚する。 このモンスターが相手のモンスターを破壊したターン、続けて攻撃する事が出来る。 part15-872 名前 コメント
  • バーニングナイト
    バーニングナイト Part14-14 バーニングナイト 星4 炎属性 戦士族 攻1900 守100 効果 このカードが戦闘によって破壊された場合、それは生け贄に捧げたことになり、5レベルモンスターを1体特殊召喚する。 解釈が難しい。生け贄に捧げるのと特殊召喚する因果性が解らない。ただレベル4で破壊時にモンスター呼べるってのは強くて良いと思うよ。 -- 鑑定人 (2007-07-09 20 59 17) 名前 コメント
  • ブリザード・ナイト
    《ブリザード・ナイト》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1700/守1500 このカードの攻撃力は、フィールド上に存在するアイスカウンターの数×300ポイントアップする。 アイスカウンターの乗ったモンスターを戦闘によって破壊した時、 そのモンスターの効果を無効にし、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 このカードが破壊された時、フィールド場に表側表示で存在するモンスター1体にアイスカウンターを1つ置く。 Part13-111 ナイトなのに水族だったりする。アイスカウンターの有無によって強さが分かれるモンスターだね。カウンターがのったモンスターを破壊すれば効果無効、連続攻撃出来るとかなり優秀だがのってなかったらただの1700。こいつを出す前にいかにアイスカウンターをのっけられるかが鍵か。 -- 地竜 (2007-06-13 21 03 43) ...
  • サンダー・ナイト
    《サンダー・ナイト》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度、手札に存在する雷族モンスター1体を墓地に送る事で 相手モンスター1体を破壊する事ができる。 自分フィールド上に雷族モンスターが存在する限り、このモンスターは 戦闘では破壊されない。) part22-623 作者(2007/11/23 ID LIgMt8sy0)の他の投稿 part22-622 コメント 名前 コメント
  • デーモン・ナイト
    《デーモン・ナイト》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻2500/守2100 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度、墓地に存在するレベル4以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚できる。 このモンスターがカードの効果の対象になった時、手札から闇属性モンスター1体を墓地に 送る事でその効果を無効にし破壊する。その後相手プレイヤーは手札を1枚捨てる。) part22-668 作者(2007/11/24 ID 6ZnfasZN0)の他の投稿 part22-676 コメント 名前 コメント
  • ストーム・ナイト
    《ストーム・ナイト》 効果モンスター 星7/風属性/戦士族/攻2200/守1700 (このモンスターは特殊召喚できない 自分のデッキから風属性モンスター1体をゲームから除外する事で、 相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚選択し破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ使用できる。 このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 相手の手札から魔法・罠カードを1枚選択し墓地に送る。) part22-668 作者(2007/11/24 ID 6ZnfasZN0)の他の投稿 part22-676 コメント 名前 ...
  • バーサークスピリッツ
    《バーサークスピリッツ》 永続魔法 モンスターの攻撃は無効にされない。 part18-537 コメント 名前 コメント
  • ブリザードナイト
    《ブリザードナイト》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1800/守1600 このカードを生け贄に捧げる。 表側守備表示のモンスター1体を選択し破壊する。 part22-313 コメント 名前 コメント
  • 伝説騎士 レジェンドナイト
    《伝説騎士 レジェンドナイト》 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻3800/守3500 「悪魔騎士 デビルナイト」+「天使騎士 エンジェルナイト」 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードが特殊召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果の中からどれか2つを選択する。 このカードは選択した効果では破壊されない。 Part13-244 召喚は難しいけど出せばエンドカードになり得るほど恐ろしいな。相手のデッキによって選択すればまず破壊出来なくて一方的に押せる。コントロールを奪ったりバウンドで対処出来るのが唯一の救いか。俺は《王宮のお触れ》貼って魔法・効果モンスターを選ぶぜ!! -- 地竜 (2007-07-07 17 42 01) ...
  • シャイン・ナイト
    《シャイン・ナイト》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2300/守1200 このカードの攻撃宣言時、相手のフィールド上に存在する このカードより攻撃力が1000ポイント少ない モンスター1体をゲームから除外する事ができる。 part20-795 コメント 名前 コメント
  • フェイク・ナイト
    《フェイク・ナイト》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードが攻撃対象に選択された時、 このカードを手札に戻し手札から戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 part21-343 作者(2007/10/16 ID 5BpWSLmM0)の他の投稿 part21-340 / part21-350 / part21-355 コメント 名前 コメント
  • ムーン・ナイト
    《ムーン・ナイト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守1500 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、攻撃力を300ポイントアップする。 part21-242 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-243 / part21-244 コメント 名前 コメント
  • オーシャン・ナイト
    《オーシャン・ナイト》 効果モンスター 星7/水属性/水族/攻2300/守1900 (このモンスターは通常召喚できない このモンスターが表側攻撃表示で存在する限り、水属性モンスター以外のモンスター効果は 無効になる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値 だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。) part21-590 作者(2007/10/26 ID B8WRF0Xq0)の他の投稿 part21-596 コメント 名前 コメント
  • イーリャン・ナイト
    《イーリャン・ナイト》 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻2200/守1200 自分のフィールドにレベル1の魔法使い族モンスター1体しか存在しない場合、 このモンスターは生け贄無しで召喚できる。 このモンスターがフィールドに存在する限り、 自分のレベル1魔法使い族モンスターは攻撃対象にならない。 part21-316 作者(2007/10/15 ID 6Fv9gfKBO)の他の投稿 part21-314 コメント 名前 コメント
  • 光の騎士 ライト・ナイト
    《光の騎士 ライト・ナイト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守1800 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 このカードの戦闘によって受けるコントローラーへのダメージは0になる。 Part13-123 同じく種族なし、戦士族だろうが。身代わりということで六武衆に近いイメージだがダメージも無効とかかなり強いと思うんだが。 -- 地竜 (2007-06-14 15 12 59) 元のテキストを元に修正してみたが……なんか普通に強くなった…。 -- 名無しさん (2007-06-16 17 27 34) 名前 ...
  • バーニング・ナイト
    《バーニング・ナイト》 効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2100/守2300 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度、デッキからレベル4以下の炎属性モンスター1体を 特殊召喚する事ができる。 そのモンスターは生贄召喚のための生贄にはできない。 このモンスターの攻撃力はフィールド上に存在する炎属性モンスター1体 につき300ポイントアップする このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。) part22-623 作者(2007/11/23 ID LIgMt8sy0)の他の投稿 part22-622 コメント 名前 ...
  • サーペント・ナイト
    《サーペント・ナイト》 効果モンスター 星4/地属性/爬虫類族/攻1800/守1300 自分の墓地から爬虫類族モンスターが特殊召喚された時、 そのモンスターを生け贄に捧げ、相手フィールド上のカードを2枚破壊する。 part21-753 作者(2007/11/02 ID mABo797+0)の他の投稿 part21-743 / part21-756 コメント 名前 コメント
  • スラッシュ・ナイト
    《スラッシュ・ナイト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1300 手札からカードを1枚捨てる。 自分の墓地からモンスターカード1体をゲームから除外し、 除外したモンスターより攻撃力が低いフィールド上に 表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 part19-442 作者(2007/09/08 ID rVgPq+aU0)の他の投稿 part19-446 / part19-453 / part19-468 / part19-474 / part19-510 / part19-524 / part19-529 コメント 名前 ...
  • ハロウィン・ナイト
    《ハロウィン・ナイト》 通常魔法 自分フィールド上に「ゴースト王-パンプキング-」と魔法使い族モンスター 2体が表側表示で存在する場合に発動できる。相手フィールド上の全てのモン スターの攻撃力と守備力は、永続的に2000ポイントダウンする。 part15-117 勝手にOCGに規準しますた。さてダウン効果は発動時に相手フィールドに存在するモンスターのみに適用されるのでバランスは良い。逆に後から召喚されたモンスターまで適用されるなら永続魔法にすべき。使い辛いだろうが雰囲気は凄くあるカード。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 56 52) 名前 ...
  • 悪魔騎士 デビルナイト
    《悪魔騎士 デビルナイト》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2750/守2100 このカードの種族は「戦士族」としても扱う。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊する度に、このカードの攻撃力は50ポイントアップする。 このカードは魔法・罠カードの効果によって破壊されない。 Part13-244 上級モンスターだが破壊耐性がある分場持ちはよい。攻撃力アップは微量だが元々の攻撃力は高めなので問題なし。それに加えて戦士族というのが一番のポイントかと。墓地からの蘇生が一番だが折角の戦士族なので《戦士の生還》でサルページして再び召喚したいところだ。 -- 地竜 (2007-07-07 17 23 41) 名前 ...
  • リベンジナイト・ドラゴン
    リベンジナイト・ドラゴン 融合・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻2350/守 0 「エビルナイト・ドラゴン」+「復讐のソード・ストーカー」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが破壊された時、自分フィールド上のカードと自分の手札を全て破壊する事で、 1度だけ自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚されたこのモンスターは攻撃力が1500ポイントアップし、以下の効果を得る。 ●守備モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備モンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 Part13-447 名前 ...
  • 闇の悪魔 ナイトメア
    《闇の悪魔 ナイトメア》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000 このカードの攻撃力・守備力は、 相手の墓地に存在する魔法カードの数×200ポイントアップする。 Part13-63 結構強いんじゃない、これ。相手依存としても魔法カード5枚で攻撃力2000。元の攻撃力が1000なのでサーチも容易。ウイルス媒体としても有能。う~ん、強すぎ?w -- 地竜 (2007-06-12 15 50 45) 名前 コメント
  • アビス・ナイトメア
    《アビス・ナイトメア》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1600/守1600 このカードの召喚時、相手フィールド上の空いているゾーンから2ヶ所選択する。 このカードがフィールド上に存在する限り、選択したゾーンにカードを置く事が出来ない。 またこのカードと同名のモンスターは、このカードが場に存在する時に場に出す事はできない。 part18-320 コメント 名前 コメント
  • part16-492
    << part16-492 >> ソフトバンクホークス選手・柴原洋 《ソフトバンクホークス選手・柴原洋》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1300/守1800 ターン終了時、守備表示となる。 このモンスターが守備表示であるときに発動された罠カードは このカードを墓地に送ることで無効にできる。 part16-492 名前 コメント ...
  • シャイニング・ナイト
    《シャイニング・ナイト》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2000/守1500 (このモンスターは特殊召喚できない 1ターンに1度だけ、相手プレイヤーのカウンター罠を無効にできる。 このモンスターを除く自分フィールド上に存在する光属性モンスター1体を 生贄に捧げる事で下記の能力を1つ選び発動できる。 ●自分のデッキからカウンター罠1枚、手札に加える。 ●自分のデッキから天使族モンスター1体を特殊召喚する。) part22-668 作者(2007/11/24 ID 6ZnfasZN0)の他の投稿 part22-676 コメント 名前 ...
  • アンリミテッドブレイドワークス
    《アンリミテッドブレイドワークス》 永続魔法 自分と相手プレイヤーが装備カードを発動する度に発動可能。 そのカードと同じ効果を持つトークンをモンスターを指定し装備させる事ができる。 このトークンは場を離れるまで装備魔法カードとして扱う。 アンリミテッドブレイドワークスはトークンに対して発動する事はできない。 part21-153 コメント 名前 コメント
  • ナイトメア・ヒーロー
    《ナイトメア・ヒーロー》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻2100/守 0 このカードが相手プレーヤーに直接攻撃した時、そのターンの エンドフェイズにこのカードを破壊する。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊した時、このカードの 攻撃力は次の自分のスタンバイフェイズまで500ポイントダウンする。 part20-502 作者(2007/09/24 ID 7ROihuQK0)の他の投稿 part20-504 / part20-532 / part20-549 コメント 名前 コメント
  • リバイバルナイト
    《リバイバルナイト》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻 0/守 0 このカードが墓地に送られた時ライフを2000ポイント払う事で、 このカードを自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 自分フィールド上に「海」が存在している場合このカードの攻撃力は 2000ポイントアップする。 part20-229 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-204 / part20-207 / part20-217 コメント 名前 ...
  • 天使騎士 エンジェルナイト
    《天使騎士 エンジェルナイト》 効果モンスター 星7/光属性/天使族/攻2400/守2700 このカードの種族は「戦士族」としても扱う。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊する度に、自分のライフを100ポイント回復する。 このカードは効果モンスターの効果では破壊されない。 Part13-244 耐性持ちの天使族なので召喚も比較的楽で場に出せば活躍するはず。回復効果と戦士族という効果もあるが活用は難しいかな……。 -- 地竜 (2007-07-07 17 33 37) 名前 コメント
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