2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ネガティブレインボウ」で検索した結果

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  • ネガティブレインボウ
    ネガティブレインボウ》 通常魔法 自分フィールド上の「蒼の騎士-ジークフリード」1体を指定して発動する。 相手フィールド上のカードを3枚まで破壊することが出来る。 指定したモンスターが「魔槍-グラムザンバー」を装備していた場合は、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 指定されたモンスターはこのターン攻撃できない。 part20-724 作者(2007/09/29 ID cICAmo8Z0)の他の投稿 part20-719 / part20-722 コメント 名前 コメント
  • part20-724
    ...バー ネガティブレインボウ 《蒼の騎士-ジークフリード》 効果モンスター 星10/闇属性/戦士族/攻3000/守3000 相手フィールド上にこのカードより攻撃力の低いモンスターが存在するとき、 このカードは戦闘を行わなければならない。 part20-724 作者(2007/09/29 ID cICAmo8Z0)の他の投稿 part20-719 / part20-722 コメント 名前 コメント ...
  • レインボー・マンボウ
    レインボー・マンボウ 効果モンスター 星8/水属性/魚族/攻3300/守2000 このカードの属性は「光」としても扱う。 自分または相手が魔法・罠カードを発動する度に、このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。 Part13-661 名前 コメント
  • レインボー・レイン
    《レインボー・レイン》 通常罠 自分の魔法・罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード 1枚に付き、自分はライフを1000ポイント回復する。 part20-276 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-290 / part20-296 コメント 非常食と違い、墓地に送る必要がないカード。 かなりのライフ回復が期待できる。 -- 名無しさん (2007-11-04 03 28 24) 名前 ...
  • レインボー忍者
    《レインボー忍者》 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2500/守1500 「青い忍者」+「赤い忍者」+「白い忍者」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 800ライフポイントを払うことで、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part14-296 名前 コメント
  • アルティメット・レインボー
    《アルティメット・レインボー》 融合・効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻3000/守3000 このカードは「エレメンタル・フュージョン」の効果でしか特殊召喚できない。 「風」「水」「炎」「地」「光」「闇」属性モンスター1体ずつを融合素材として融合召喚する。 このカードを除くフィールド上に存在するモンスターの属性により、以下の効果を得る。 ●炎属性:守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ●水属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、自分のライフを1500ポイント回復する。 ●風属性:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。 ●地属性:このカードが攻撃する場合、相手は ダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。...
  • レインボー・電池メン
    《レインボー・電池メン》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻 0/守1600 このカードを手札から捨てることで、 墓地から名称に「電池メン」を含むモンスターを一体特殊召喚できる。 フィールド上にこのカードが存在するとき、手札を一枚捨てることで 墓地から名称に「電池メン」を含むモンスターを一体特殊召喚できる。 part20-880 作者(2007/10/05 ID WI376p4kO)の他の投稿 part20-881 コメント 名前 コメント
  • ブレインマージ
    《ブレインマージ》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守 300 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 手札から魔法カードを1枚発動することができる。 part20-14 コメント 名前 コメント
  • 宝玉湖-レインボー・レイク-
    《宝玉湖-レインボー・レイク-》 フィールド魔法 自分フィールド上の「宝玉獣」と名の付くモンスターが戦闘により破壊され 魔法・罠ゾーンに置かれる度にこのカードにカウンターを1個乗せる。 このカードに乗っているカウンターを5個取り除き、このカードを破壊する事で デッキから「宝玉瑚の主-ダイヤド-」を自分フィールド上に特殊召喚できる。 part17-430 コメント 名前 コメント
  • ブレイン・モスキート
    《ブレイン・モスキート》 効果モンスター 星3/風属性/昆虫族/攻 500/守 500 このカードを生け贄に捧げることで、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の コントロールをエンドフェイズ時まで得る。そのモンスターは攻撃できない。 part15-16 テキスト微変更 -- 作者 (2007-08-13 03 30 56) 四枚目のクロス・ソウルと考える事もできる。起動効果を持つモンスターを得る事で他カードとコンボも狙える。実際は相手カードに依存するのでなんともいえないが、サイバー流のミラーマッチなどではカオスな展開にする事もできるだろう。決して弱くは無い。ちなみに相手モンスターが1体の場合のみは直接攻撃を仕掛けるギミックにもなれる。 -- 鑑定人 (2007-08-15 21 29 07) ...
  • ブレイン・チャージ
    《ブレイン・チャージ》 通常罠 自分はデッキからカードを2枚ドローする。 その後、手札から2枚選び、墓地へ送る。 part22-350 コメント 名前 コメント
  • レインボー・ダーク・フラワー
    《レインボー・ダーク・フラワー》 効果モンスター 星2/地属性/植物族/攻 400/守 500 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 このカードが相手プレーヤーに直接攻撃するとき、 墓地の植物族モンスターを1体除外することで除外したモンスターの 攻撃力分このカードの攻撃力をアップできる。 part19-273 コメント 名前 コメント
  • Part13-661
    Part13-661 レインボー・マンボウ レインボー・マンボウ 効果モンスター 星8/水属性/魚族/攻3300/守2000 このカードの属性は「光」としても扱う。 自分または相手が魔法・罠カードを発動する度に、このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。 Part13-661 名前 コメント
  • ブレインクラッシュ
    《ブレインクラッシュ》 速攻魔法 「洗脳」と名のつく通常魔法カードを発動し、相手モンスターのコントロールを得た時に発動可能 コントロールを得たモンスターが元々のコントローラーに戻った時 そのモンスターを破壊し、相手に攻撃力分のダメージを与える。 part17-830 コメント 名前 コメント
  • レインボー・ダーク・フィッシュ
    《レインボー・ダーク・フィッシュ》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1800/守 800 墓地の魚族モンスターを1体除外することで破壊を無効にできる。 part19-273 コメント 名前 コメント
  • レインボー・ダーク・マリン・マーメイド
    《レインボー・ダーク・マリン・マーメイド》 効果モンスター 星5/水属性/魚族/攻1550/守1700 このカードが生贄召喚に成功したとき、生贄にしたモンスターの 攻撃力、守備力分アップできる。 墓地に存在する生贄にしたモンスターを除外することで攻撃力、 守備力をを元々の攻撃力、守備力にし、その攻撃力と守備力の 合計値のライフポイントを回復できる。 part19-273 コメント 名前 コメント
  • ブレイン・コントローラー
    《ブレイン・コントローラー》 速攻魔法 800ライフを払う。 以下の効果を一つ選択して発動する。 ●手札を1枚捨てる。 相手のデッキの1番上からカード2枚を墓地に送る。 ●自分のフィールド上のモンスターを1体生け贄に捧げる。 相手の手札をランダムに選択して墓地に送る。 part20-665 作者(2007/09/27 ID v2KWUox/0)の他の投稿 part20-658 / part20-661 コメント 名前 コメント
  • 究極宝玉神 レインボー・スペリオル・ドラゴンSR
    《究極宝玉神 レインボー・スペリオル・ドラゴンSR》 効果モンスター 星10/光属性/ドラゴン族/攻4000/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド上及び墓地に「S宝玉獣」と名のついたカードが 合計7種類存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは特殊召喚されたターンには以下の効果を発動できない。 ●自分フィールド上の「S宝玉獣」と名のついたモンスターを全て墓地に送る。 墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 ●自分フィールド上の「S宝玉獣」と名のついた永続魔法を全て墓地に送る。 ターン終了時まで、このカードは相手カードの効果を受けない。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 part21-348 作者(2007/10/16 ID qmlBhiKN0)の他の投稿 part21-...
  • 洗脳融合-ブレイン・フュージョン-
    《洗脳融合-ブレイン・フュージョン-》 永続魔法 相手の墓地から融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 相手の融合デッキから融合モンスターを1体特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールド上に存在する限り、 互いのスタンバイフェイズ毎に自分のライフは半分になる。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 Part14-226 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 相手が融合系のカードを使わないならば唯の紙。 ただし、使ってくるなら1キルも狙える、というカード。 相手のデッキ構築に左右されるカードは使いにくいんだよ… 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
    ...グラムザンバー / ネガティブレインボウ part20-725 昆虫界最強頂上決戦! part20-726 ウベル part20-727 そうはさせるか! part20-728 抹殺の使者 / デュアル・ポット part20-729 フィールドフォース part20-730 遅すぎた埋葬 part20-731 先導する蛇使い ルンルン / 教示する巫女 ジュジュ / 探求する魔族 カヤ part20-733 深すぎた墓穴 part20-734 ブレイクタイム part20-735 墓地攪拌 / ファントム・ドラゴン part20-737 冥府の覇者 / サクリファイス・スクワーマー part20-738 漆黒のデストロイヤー part20-741 魔法使いの裁き / 魔導戦士ガイア part20-742 闇より生まれし戦慄 part20-743 リブート / オート・タレット par...
  • コスト・オルタナティブ
    《コスト・オルタナティブ》 通常魔法 発動ターン、手札からカードを1枚捨てて発動するカードは デッキから相手がカードを1枚選択してゲームから除外する事で発動する事ができる。 part21-160 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-156 / part21-177 コメント 名前 コメント
  • マインドブレイク
    《マインドブレイク》 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示の「マインド・オン・エア」が存在する時発動可能。 相手の手札を確認し、その中から1枚選択して破壊する。 このカードが墓地に送られる時、代わりにこのカードをデッキに戻してシャッフルする。 part15-314 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • ブレイズバースト
    《ブレイズバースト》 速攻魔法 「ブレイズ・キャノン」と名のついた永続魔法の効果 を発動した時にチェーン発動する。相手ライフに 1500ポイントのダメージを与える。 part18-486 コメント 名前 コメント
  • 帰れブレイカー
    《帰れブレイカー》 通常魔法 相手のフィールド上、手札、デッキから「魔導戦士ブレイカー」1体をゲームから除外し、 相手フィールド上の魔法・罠カードを一枚破壊し除外する。 part18-59 コメント 名前 コメント
  • ブレイズ・シューター
    《ブレイズ・シューター》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事 ができる。「ブレイズ・シューター」が墓地に存在する時、自分は以下の効果 を得る。 ●自分の「ブレイズ・キャノン」と名のつくカードは相手のカードの効果を受 けない。また、手札の「ヴォルカニック」と名のつくモンスターを1体墓地に 送る事で、デッキ・墓地に存在する「ブレイズ・キャノン」と名のつくカード を1枚選択して手札に加える事ができる。 また、「ブレイズ・シューター」が墓地に存在する時、 自分の墓地に炎族モンスターが送られる度に相手に500ポイントのダメージを与える。 part15-190 おかしい。このカードを3積みすれば炎族モンスターが1500の弾丸になる。しかもデッキから墓地に送るのは何の枷も無いので(1ターンに1度と書いてあるが具体的な指定がないので3...
  • ブレイクタイム
    《ブレイクタイム》 通常魔法 あなたはお菓子を用意しなければならない。 あなたと相手はそのお菓子を食べることができる。 食べ終わった後、相手のライフポイントを1000ポイント回復し、 自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part20-734 作者(2007/09/30 ID p1eCU/MN0)の他の投稿 part20-738 コメント 名前 コメント
  • ブレイクダウン
    《ブレイクダウン》 通常罠 相手フィールド上の装備カード扱いのユニオンモンスター1体を破壊し、 相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 part18-557 作者(2007/08/28 ID HNF9xH3TO)の他の投稿 part18-606 コメント 名前 コメント
  • マインド・ブレイク
    《マインド・ブレイク》 通常魔法 手札を5枚捨て、カード名を1つ宣言する。 相手のデッキを確認し、宣言したカードが存在するのならばそのカードを全て墓地に送る。 part20-668 作者(2007/09/28 ID sceYK9lJ0)の他の投稿 part20-680 / part20-686 コメント 名前 コメント
  • フォースブレイク
    《フォースブレイク》 速攻魔法 ライフポイントを半分支払う。 自分フィールド上モンスター1体の攻撃力は支払ったライフポイント分アップする。 part17-715 コメント 名前 コメント
  • D-ブレイク
    《D-ブレイク》 カウンター罠 相手に自分の手札を公開し、その中から一枚を選ばせ、選ばれたカードを墓地に捨てる。 自分のフィールド上の、名称に「D-HERO」を含むモンスターが破壊・除外された時、 その効果・または戦闘を無効にし、自分はフィールド上のカードを一枚破壊する。 part16-551 名前 コメント
  • ブレイブサークル
    《ブレイブサークル》 永続魔法 モンスターが攻撃する場合、そのモンスターの攻撃力は 200ポイントアップする。 part18-824 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • ヒーロー・ブレイブ
    《ヒーロー・ブレイブ》 通常魔法 このターン、自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターの 攻撃力は1000ポイントアップする。 part21-303 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-284 / part21-291 / part21-308 / part21-312 コメント 名前 コメント
  • 切断機獣ブレイカー
    《切断機獣ブレイカー》 効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2700/守2000 自分のバトルフェイズに次の二つの内から効果を選択して発動可能。 ・ライフポイントを2000支払う。バトルフェイズ中  このカードは相手モンスター全てに一度ずつ攻撃を行う事が出来る。 ・ライフポイントを1500支払う。バトルフェイズ中このカードの攻撃力は  300ポイントダウンし、二度攻撃を行う事が出来る。 自分のスタンバイフェイズに500ライフを支払わなかった場合、 このモンスターを墓地に送る。 part16-57 名前 コメント
  • ブレイブ・アタック
    《ブレイブ・アタック》 通常魔法 自分のフィールド上の攻撃力1500以下のモンスター三体を生贄に捧げる。 生贄に捧げたモンスターの合計攻撃力以下の相手フィールド上のモンスターを一体ゲームから除外し、 生贄に捧げたモンスターの合計の攻撃力が破壊した相手モンスターと同じだった場合相手に 1000ポイントのダメージを与える。 part17-302 コメント 名前 コメント
  • カイバー・ブレイダー
    カイバー・ブレイダー 融合・効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2100/守1400 「エトワール・カイバー」+「ブレードスケーター」 このカードは墓地に存在する「青眼の白龍」 「正義の味方カイバーマン」の数に応じて以下の効果を得る。 1体 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 2体 このカードは魔法の効果によって破壊されない。 3体 このカードは罠の効果を受けない。 4体 このカードが攻撃する場合ダメージ計算時のみ攻撃力が1000ポイントアップする。 Part13-497 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~749 No-1~100 part24-5 モス・パーフェクト・ストーム part24-6 乙の宣告 / 乙の乱舞 pa...
  • フロギスティックレイン
    《フロギスティックレイン》 通常魔法 このカードは相手のターンのメインフェイズに 墓地へ送ることでも同様の効果を使用することができる。 相手にフィールド上に存在するカード×400のダメージを与える。 part20-848 コメント 名前 コメント
  • ブレイブ・ドラゴン
    《ブレイブ・ドラゴン》 効果モンスター 星6/炎属性/ドラゴン族/攻2000/守1400 このカードが戦闘を行う時、お互いのデッキの一番上からカードを2枚墓地に送ることで このカードの攻撃力はダメージ計算終了時まで400ポイントアップする。 part19-860 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-830 / part19-835 / part19-852 / part19-863 / part19-877 コメント 名前 ...
  • ブレイク・アース
    《ブレイク・アース》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1000/守 900 裏守備表示のモンスターは攻撃した場合、ダメージ計算後、そのモンスターを 破壊する。 part20-268 作者(2007/09/19 ID lkRD7E/s0)の他の投稿 part20-274 コメント 名前 コメント
  • 魔法戦士ブレイカー
    《魔法戦士ブレイカー》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1300/守 0 このカードが召喚・特殊召喚された時、 自分の魔法・罠ゾーンにマナカウンター1つを置く。 (マナカウンターが置かれた場所は使用不可となる) 自分フィールド上に置かれているマナカウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 part19-852 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-830 / part19-835 / part19-860 / part19-863 / part19-877 コメント 名前 ...
  • マジックブレイク
    《マジックブレイク》 速攻魔法 相手は自分の手札に魔法カードがある場合、その中から2枚まで選択し、 相手に公開後墓地へ送る。 そのカードが融合または超融合の場合、融合または超融合1枚につき 自分はデッキから1枚ドローする。 part21-607 作者(2007/10/27 ID 4jf1eCFf0)の他の投稿 part21-609 / part21-615 コメント 名前 コメント
  • グランド・ブレイカー
    《グランド・ブレイカー》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1000/守 400 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時 フィールド魔法カード1枚を墓地に送る事ができる。 手札からフィールド魔法カードを1枚捨てる事で、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 part21-758 作者(2007/11/03 ID YLlDoe1O0)の他の投稿 part21-775 コメント 名前 コメント
  • トラップブレイク
    《トラップブレイク》 速攻魔法 相手は自分の手札に罠カードがある場合、その中から2枚まで選択し、 相手に公開後墓地へ送る。 そのカードが破壊または除外の効果をもつカードの場合、破壊または 除外の効果をもつカード1枚につき自分はデッキから1枚ドローする。 その後、ドローした枚数分手札を墓地へ送る。 part21-607 作者(2007/10/27 ID 4jf1eCFf0)の他の投稿 part21-609 / part21-615 コメント 名前 コメント
  • サイバネティック・ブレイク・ダウン
    《サイバネティック・ブレイク・ダウン》 通常魔法 フィールド上の闇属性・機械族の融合モンスター1体を ゲームから除外し、お互いの融合デッキから 除外したモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。 その後、お互いは自分の墓地の機械族モンスターを それぞれのフィールド上に可能な限り特殊召喚する。 part20-782 作者(2007/10/01 ID iHfzcEwS0)の他の投稿 part20-785 コメント 名前 コメント
  • ブレイブ・エンジェル
    《ブレイブ・エンジェル》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 0/守1000 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードにカウンターを2つ乗せる。 この効果で乗せられたカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は 800ポイントアップする。 このカードが戦闘によって破壊される場合、その破壊を無効にして カウンターを1つ取り除く。 このカードにカウンターが乗っていない場合、このカードを破壊する。 part21-804 作者(2007/11/04 ID a+agD/R+0)の他の投稿 part21-782 / part21-808 コメント 名前 ...
  • ベルセルクブレイク
    《ベルセルクブレイク》 通常魔法 自分フィールド上の「黒の騎士-ベルセルク」を1体指定して発動。 指定したモンスターはこのターン相手のモンスター全てに攻撃を行う。 このとき戦闘ダメージは倍になる。 part20-719 作者(2007/09/29 ID cICAmo8Z0)の他の投稿 part20-722 / part20-724 コメント 名前 コメント
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