2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ハニワ幻神・魔愚羅」で検索した結果

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  • ハニワ幻神・魔愚羅
    ハニワ幻神・魔愚羅》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 800/守1700 このモンスターが破壊された時、コインの裏表を当てる。 当たりだった場合、このモンスターの破壊は無効になり、フィールドに戻る。 part15-802 名前 コメント
  • part15-802
    ...鬼馬 ハニワ幻神・魔愚羅 《邪魔大王国幹部・壱鬼馬》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2200/守2000 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 手札から岩石族モンスターを2体まで特殊召喚できる。 part15-802 名前 コメント ...
  • ハニワ幻神・魔可羅
    《ハニワ幻神・魔可羅》 通常モンスター 星5/光属性/岩石族/攻1000/守2500 どんな攻撃も弾き返す防御力を誇るモンスター。 その姿は大黒天のようにも見えるが、暴走すると怖い。 part15-831 名前 コメント
  • ハニワ幻神・馬頭羅
    《ハニワ幻神・馬頭羅》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1200/守1200 このカードは、レベル6以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 part15-830 名前 コメント
  • ハニワ幻神・罵玖羅
    《ハニワ幻神・罵玖羅》 効果モンスター 星2/地属性/岩石族/攻 500/守1000 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、 レベル5以上のモンスターは攻撃できない。 part15-830 名前 コメント
  • ハニワ幻神・加治羅
    《ハニワ幻神・加治羅》 効果モンスター 星4/水属性/岩石族/攻1200/守1400 「海」「ウォーターワールド」のいずれかがフィールド上に出ている時、 このカードは相手モンスターからの攻撃対象にされない。 part15-830 名前 コメント
  • ハニワ幻神・徒鼻羅
    《ハニワ幻神・徒鼻羅》 効果モンスター 星5/風属性/岩石族/攻2200/守1700 このカードは、相手の魔法カードの対象にならない。 part15-831 名前 コメント
  • ハニワ幻神・玄武羅
    《ハニワ幻神・玄武羅》 効果モンスター 星6/炎属性/岩石族/攻1200/守2800 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 フィールド上の全ての魔法・罠カードを破壊する。 part15-831 名前 コメント
  • 超巨大ハニワ幻神・万象羅偶
    《超巨大ハニワ幻神・万象羅偶》 効果モンスター 星8/闇属性/岩石族/攻3300/守3800 このカードは、名称に「ハニワ」を含むカードを墓地から 5枚取り除くことで、手札から特殊召喚できる。 このカードが破壊された時、墓地の名称に「ハニワ幻神」を含むカードを 一枚ゲームから取り除くことで、その破壊を無効にし、 元の表示形式でフィールド上に戻すことができる。 part15-831 名前 コメント
  • part15-831
    part15-831 ハニワ兵 ハニワ幻神・魔可羅 ハニワ幻神・徒鼻羅 ハニワ幻神・玄武羅 超巨大ハニワ幻神・万象羅偶 《ハニワ兵》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1200/守 700 このカードが破壊され墓地に送られた時、以下の効果を選択して発動する。 ●デッキから名称に「ハニワ兵」を含むモンスターを2枚まで、 任意の表示形式で特殊召喚できる。 ●デッキから名称に「ハニワ幻神」を含むモンスターを1体、 表側攻撃表示で特殊召喚できる。 part15-831 名前 ...
  • part15-830
    part15-830 邪魔大王国幹部・阿磨疎 邪魔大王国幹部・壬魔使 ハニワ幻神・馬頭羅 ハニワ幻神・加治羅 ハニワ幻神・罵玖羅 《邪魔大王国幹部・阿磨疎》 効果モンスター 星6/闇属性/岩石族/攻2000/守1700 守備表示のこのカードが破壊された時、デュエル中一度だけ このカードの破壊を無効にすることができる。 その場合、このカードの攻撃力・守備力はフィールドを離れるまで 500ポイントアップする。 part15-830 名前 ...
  • ハニワ兵
    《ハニワ兵》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1200/守 700 このカードが破壊され墓地に送られた時、以下の効果を選択して発動する。 ●デッキから名称に「ハニワ兵」を含むモンスターを2枚まで、 任意の表示形式で特殊召喚できる。 ●デッキから名称に「ハニワ幻神」を含むモンスターを1体、 表側攻撃表示で特殊召喚できる。 part15-831 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15  まとめ
    ...国幹部・壱鬼馬 / ハニワ幻神・魔愚羅 part15-803 トレード・ルーラー / ダスト・シューター / 真夜中の来訪者 part15-807 巨竜進化陣 part15-808 ビートイット! part15-811 謎の戦士 / 真紅の魔導師 part15-813 コストアップ! / スーパースナイパー part15-815 愚帝ルーディン / 伏帝ヒディハム part15-818 ローディング・マシーン / カード・コンテナー / 王者の余裕 part15-819 ワイトマスター / パーフェクト・アタック・ルーター -P○R- part15-823 愚者の埋葬 / パワーアップフィールド part15-824 勇気ある誓い part15-825 忍法・宝札変化 part15-826 弾丸X part15-830 邪魔大王国幹部・阿磨疎 / 邪魔大王国幹部・壬魔使 / ハニワ幻...
  • ハニワ・ガーディアン
    《ハニワ・ガーディアン》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1600/守1500 手札からこのカードを捨てることで、デッキから「始皇帝の陵墓」を1枚手札に加える。また、この カードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が「始皇帝の陵墓」を発動するために必要な ライフは半分になる。 part16-508 名前 コメント
  • part16-508
    << part16-508 >> ハニワ・ガーディアン ハイパー桑島タイム 《ハニワ・ガーディアン》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1600/守1500 手札からこのカードを捨てることで、デッキから「始皇帝の陵墓」を1枚手札に加える。また、この カードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が「始皇帝の陵墓」を発動するために必要な ライフは半分になる。 part16-508 名前 コメント ...
  • 幻神ネビュラ
    《幻神ネビュラ》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻1250/守1200 このカードの生け贄召喚に闇属性・悪魔族モンスターを使用した場合、 このカードの元々の攻撃力は2倍になる。 このカードの生け贄召喚に光属性・天使族モンスターを使用した場合、 このカードの元々の守備力は2倍になる。 part21-459 コメント 名前 コメント
  • 幻神-ルーティア
    《幻神-ルーティア》 効果モンスター 星4/風属性/天使族/攻1600/守1500 このカードが召喚に成功したとき、自分の墓地の攻撃力1850のモンスター1体を 手札に加える。 part21-369 コメント 名前 コメント
  • 幻神皇バルバロイザ
    《幻神皇バルバロイザ》 儀式・効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻2700/守2300 「光と闇の降臨劇」により降臨。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードの儀式召喚に成功したとき、 自分の墓地から闇属性・悪魔族モンスターと光属性・天使族モンスターを 1体ずつ選び、自分フィールド上に特殊召喚する。 part21-459 コメント 名前 コメント
  • 幻神(ヒュプノス)のカーテン
    《 幻神 (ヒュプノス)のカーテン》 速攻魔法 自分の墓地から魔法使い族モンスター1体を選択してゲームから除外する事で発動する。 手札から魔法使い族モンスターを1体選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-255 コメント 名前 コメント
  • コピー幻神獣 - オシリスの天空竜
    《コピー幻神獣 - オシリスの天空竜》 効果モンスター 星10/光属性/雷族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上に存在するモンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。 このカードのカード名は「オシリスの天空竜」としても扱う。 このカードの攻撃力と守備力は手札の枚数×800になる。 相手が攻撃力か守備力どちらかが1000以下のモンスターを召喚した時、 そのモンスターを破壊する。 part20-578 コメント ぉf類yfじぇうrhgこshでfy7srぢvふぁでゅjxcjぢゅcぎJNCfdhすfchd -- ウンコ (2009-04-10 20 51 16) 名前 ...
  • 豊作の女神・デメテル
    《豊作の女神・デメテル》 効果モンスター 星8/風属性/植物族/攻2100/守2400 このカードが生け贄召喚に成功した時、次の2つの効果の内 1つだけ使用することができる。 ●生け贄に捧げたモンスターのレベルの合計×200の数値分 プレイヤーのライフを回復する。 ●生け贄に捧げたモンスターのレベルの合計×200の数値分 相手プレイヤーにダメージを与える。 part22-456 作者(2007/11/17 ID JLUBQjG70)の他の投稿 part22-450 / part22-451 / part22-457 / part22-458 / part22-459 コメント 名前 ...
  • 人曲の美神・デカメロン
    《人曲の美神・デカメロン》 儀式・効果モンスター 星10/闇属性/植物族/攻2500/守3000 「十日物語の朗読会」により降臨。 フィールドか手札から、レベルの合計が10になるよう カードを生け贄に捧げなければならない。 このカードが戦闘での破壊以外でフィールドから離れた時、 互いのフィールド上と手札と墓地のカードを全てデッキに戻しシャッフルする。 その後デッキからカードを5枚ドローする。 part22-646 作者(2007/11/23 ID spHkMc3h0)の他の投稿 part22-651 コメント 名前 ...
  • part21-459
    << part21-459 >> 幻神ネビュラ 幻神皇バルバロイザ 光と闇の降臨劇 《幻神ネビュラ》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻1250/守1200 このカードの生け贄召喚に闇属性・悪魔族モンスターを使用した場合、 このカードの元々の攻撃力は2倍になる。 このカードの生け贄召喚に光属性・天使族モンスターを使用した場合、 このカードの元々の守備力は2倍になる。 part21-459 コメント 名前 コメン...
  • フルメタル化・魔法反射装甲
    《フルメタル化・魔法反射装甲》 永続罠 フィールド上の機械族モンスター1体の 攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 さらに装備モンスターが攻撃され時、 ダメージステップ終了後に相手モンスターの 攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 指定したモンスターがフィールド上から 離れた時、このカードを破壊する。 part19-972 コメント 名前 コメント
  • ヘビィーメタル化・魔法反射装甲
    《ヘビィーメタル化・魔法反射装甲》 永続罠 フィールド上の機械族モンスター1体の 守備力は800ポイントアップする。 そのモンスターを対象にする モンスターの効果を1度だけ無効にする。 指定したモンスターがフィールド上から 離れた時、このカードを破壊する。 part19-972 コメント 名前 コメント
  • part21-369
    << part21-369 >> フィフス・リーフ 幻神-ルーティア 《フィフス・リーフ》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1800/守 0 このカードが戦闘以外で墓地に送られたときデッキからカードを1枚ドローする。 part21-369 コメント 名前 コメント ...
  • part20-255
    << part20-255 >> 死神(タナトス)の取引 幻神(ヒュプノス)のカーテン 《 死神 (タナトス)の取引》 装備魔法 自分の墓地からアンデット族モンスターを1体選択し、 ライフを400ポイント払って発動する。 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、 このカードを装備する。 このカードを装備したモンスターがこのカード以外の 魔法・罠・効果モンスターの 効果の対象になった時、このカードを破壊する。 このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 part20-255 コメント 名前 ...
  • 黒・魔・導・爆・裂・破(ブラック・バーニング)
    《 黒・魔・導・爆・裂・破 (ブラック・バーニング)》 速攻魔法 自分フィールド上の「ブラック・マジシャンーガール」1体を選択して発動する。 相手フィールド上の魔法または罠を1枚破壊する。 また選択した「ブラック・マジシャン・ガール」はターン終了時までレベルを7として扱う。 part22-370 コメント 名前 コメント
  • ブラック・マジック・フレア-黒・魔術・弾-
    《ブラック・マジック・フレア-黒・魔術・弾-》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「真紅眼の魔術竜」1体を選択して発動する。 選択した「真紅眼の魔術竜」の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 このカードを使用したターン「真紅眼の魔術竜」は攻撃できない。 Part13-241 3500のバーンカード。条件はキツイが、トドメの一撃としてかなり使えるカード。これは凄い。 -- 鑑定人 (2007-07-01 05 32 59) 名前 コメント
  • 光と闇の降臨劇
    《光と闇の降臨劇》 儀式魔法 「幻神皇バルバロイザ」の降臨に必要。 手札・フィールドからレベルが8以上になるように 生け贄を奉げなければならない。 part21-459 コメント 名前 コメント
  • part20-578
    << part20-578 >> コピー幻神獣 - オシリスの天空竜 光の創造神ホルアクティ 《コピー幻神獣 - オシリスの天空竜》 効果モンスター 星10/光属性/雷族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上に存在するモンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。 このカードのカード名は「オシリスの天空竜」としても扱う。 このカードの攻撃力と守備力は手札の枚数×800になる。 相手が攻撃力か守備力どちらかが1000以下のモンスターを召喚した時、 そのモンスターを破壊する。 part20-578 コメント ぉf類yfじぇうrhgこshでfy7srぢvふぁでゅjxcjぢゅcぎJNCfdhすfchd -- ...
  • 幻の召喚神
    《幻の召喚神》 効果モンスター 星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ? 自分の除外ゾーンに、「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」 「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」「封印されしエクゾディア」 のすべてが存在するとき、手札またはデッキからこのカードを特殊召喚できる。 このカードは相手フィールド上にモンスターがいても相手プレイヤーに直接攻撃ができる。 このカードの攻撃力・守備力は、特殊召喚した時の相手のライフポイントと同じになる。 part21-24 コメント 名前 コメント
  • ホルアクティ
    《ホルアクティ》 効果モンスター 星12/光属性/幻神獣族/攻 0/守 0 このカードは「ファラオの名の下に」の効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合ダメージ計算を行わず破壊する。 このカードは戦闘によって破壊されない。この効果をなんらかの効果で無効化され戦闘で破壊された場合 このカードのコントローラーはデュエルに敗北する。 このカードが墓地に行ったとき墓地から「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」 を特殊召喚する。 このカードの効果によって召喚した「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」は モンスターの効果を無効化する効果を使用できない。 part16-318 名前 ...
  • part16-318
    << part16-318 >> ホルアクティ ファラオの名のもとに 《ホルアクティ》 効果モンスター 星12/光属性/幻神獣族/攻 0/守 0 このカードは「ファラオの名の下に」の効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合ダメージ計算を行わず破壊する。 このカードは戦闘によって破壊されない。この効果をなんらかの効果で無効化され戦闘で破壊された場合 このカードのコントローラーはデュエルに敗北する。 このカードが墓地に行ったとき墓地から「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」 を特殊召喚する。 このカードの効果によって召喚した「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」は モンスターの効果を無効化する効果を使用...
  • part21-24
    << part21-24 >> 鎖の開放 幻の召喚神 エクゾート・フレイム 《鎖の開放》 装備魔法 「封印されし」と名のつくモンスターにのみ装備可能。 自分の場に存在する装備モンスター以外の表側表示の「封印されし」と 名のつくモンスター1体につき、装備モンスターは攻撃力・守備力が 1000ポイントアップする。 part21-24 コメント 名前 コメント ...
  • 王守りし老神官
    《王守りし老神官》 永続魔法 手札からエクゾディアパーツを1枚以上捨てて発動。 発動後モンスターカード(星5/闇属性/魔法使い族/攻・守?)として自分の モンスターカードゾーンに特殊召喚される。(このカードは魔法カードとして も扱い、あらゆる生贄に出来ない。また、攻撃も行えない。) 発動時捨てたエクゾディアパーツの攻撃力/守備力それぞれの合計をそれぞれこ のカードの元々の攻撃力・守備力とする。 モンスターカードとして5回以上自分のエンドフェイズを経過したこのカードを 墓地に送る事で、「王宮の守護神・エクゾディアトークン」 (星7/闇属性/魔法使い族/攻?/守?)を1体、自分のフィールドに特殊召喚する。 このカードの攻撃力/守備力それぞれの3倍の数値をそれぞれ「王宮の守護神・ エクゾディアトークン」の攻撃力・守備力とする。 「王宮の守護神・エクゾディアトークン」は自分のスタンバイフェ...
  • part15-177
    part15-177 王守りし老神官 《王守りし老神官》 永続魔法 手札からエクゾディアパーツを1枚以上捨てて発動。 発動後モンスターカード(星5/闇属性/魔法使い族/攻・守?)として自分の モンスターカードゾーンに特殊召喚される。(このカードは魔法カードとして も扱い、あらゆる生贄に出来ない。また、攻撃も行えない。) 発動時捨てたエクゾディアパーツの攻撃力/守備力それぞれの合計をそれぞれこ のカードの元々の攻撃力・守備力とする。 モンスターカードとして5回以上自分のエンドフェイズを経過したこのカードを 墓地に送る事で、「王宮の守護神・エクゾディアトークン」 (星7/闇属性/魔法使い族/攻?/守?)を1体、自分のフィールドに特殊召喚する。 このカードの攻撃力/守備力それぞれの3倍の数値をそれぞれ「王宮の守護神・ エクゾディアト...
  • part19-972
    << part19-972 >> ヘビィーメタル化・魔法反射装甲 フルメタル化・魔法反射装甲 《ヘビィーメタル化・魔法反射装甲》 永続罠 フィールド上の機械族モンスター1体の 守備力は800ポイントアップする。 そのモンスターを対象にする モンスターの効果を1度だけ無効にする。 指定したモンスターがフィールド上から 離れた時、このカードを破壊する。 part19-972 コメント 名前 コメント ...
  • part19-864
    << part19-864 >> 連合軍制式魔法剣 連合軍制式魔法服 《連合軍制式魔法剣》 装備魔法 戦士族・魔法使い族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 さらに、自分フィールド上に表側表示で存在する 戦士族・魔法使い族モンスター1体につき、攻撃力が100ポイントアップする。 part19-864 作者(2007/09/14 ID oEOK0H7T0)の他の投稿 part19-847 コメント 名前 ...
  • part20-197
    << part20-197 >> 妖精の称号‐白き妖精‐ 妖精の称号‐真紅の薔薇‐ 妖精の称号‐天上の謳声‐ 《妖精の称号‐白き妖精‐》 装備魔法 レベル6以上の水属性・魔法使い族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターはカードの効果では破壊されず、 装備モンスター以外の全ての水属性モンスターは攻撃力・守備力が500ポイントアップする。 part20-197 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-875-876
    Part13-875-876 ドクターノートン トゥーン・ドクターノートン 《ドクターノートン》 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 100/守 400 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の全ての「ウィルス」と名のついた モンスター・罠・魔法の効果を無効にし、破壊する。 「ウィルス」と名のついたモンスター・罠・魔法が破壊され、墓地に送られた場合、 お互いのデッキを確認し、同名のカードを全て墓地に捨てる。 Part13-875-876 名前 コメント ...
  • 秘伝の黒魔術
    秘伝の黒魔術 Part14-162 速攻魔法 このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性・魔法使い族モンスター2体を墓地に送り、 デッキから闇属性・魔法使い族モンスター1体を選択し、召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。 名前 コメント
  • 連合軍制式魔法剣
    《連合軍制式魔法剣》 装備魔法 戦士族・魔法使い族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 さらに、自分フィールド上に表側表示で存在する 戦士族・魔法使い族モンスター1体につき、攻撃力が100ポイントアップする。 part19-864 作者(2007/09/14 ID oEOK0H7T0)の他の投稿 part19-847 コメント 名前 コメント
  • 王宮の平定
    《王宮の平定》 永続罠 「フィールド上のモンスターを1体破壊する」モンスター・魔法の効果を無効にする。 無効にするたび、無効にされたモンスター・魔法をコントロールするコントローラーは カードを1枚ドローする。 part19-76 作者(2007/09/03 ID /l2xsShx0)の他の投稿 part19-63 / part19-68 / part19-72 コメント 名前 コメント
  • 連合軍制式魔法服
    《連合軍制式魔法服》 装備魔法 戦士族・魔法使い族のみ装備可能。 装備モンスターの守備力は、自分フィールド上に表側表示で存在する 戦士族・魔法使い族モンスター1体につき、100ポイントアップする。 このカードを装備させた時、装備モンスターは守備表示になる。 part19-864 作者(2007/09/14 ID oEOK0H7T0)の他の投稿 part19-847 コメント 名前 コメント
  • 妖精の称号‐真紅の薔薇‐
    《妖精の称号‐真紅の薔薇‐》 装備魔法 レベル6以上の水属性・魔法使い族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターは相手の通常罠の効果を受けない。 またこのカードが装備された時、 装備モンスターのレベル以下の水属性・魔法使い族モンスター1体を選択する。 このカードがフィールドに存在する限り、選択したモンスターの攻撃力を 1000ポイントアップする。 part20-197 コメント 名前 コメント
  • Part14-162
    Part14-162 秘伝の黒魔術 秘伝の黒魔術 Part14-162 速攻魔法 このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性・魔法使い族モンスター2体を墓地に送り、 デッキから闇属性・魔法使い族モンスター1体を選択し、召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。 名前 コメント
  • ドクターノートン
    《ドクターノートン》 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 100/守 400 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の全ての「ウィルス」と名のついた モンスター・罠・魔法の効果を無効にし、破壊する。 「ウィルス」と名のついたモンスター・罠・魔法が破壊され、墓地に送られた場合、 お互いのデッキを確認し、同名のカードを全て墓地に捨てる。 Part13-875-876 名前 コメント
  • ドン・ヴァンパイア
    《ドン・ヴァンパイア》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1400/守1500 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 以下の効果から1つ選び、発動する。 ●カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言する。 相手は手札からその種類のカードを1枚選択して墓地に送る。 ●カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言する。 相手はデッキからその種類のカードを2枚選択して墓地に送る。 part18-83 コメント 名前 コメント
  • フレイム・ディメンション・クリスタル
    《フレイム・ディメンション・クリスタル》 効果モンスター 星2/炎属性/岩石族/攻1100/守 600 このカードが召喚に成功したとき 自分の墓地のレベル3か4・炎属性・魔法使い族のモンスター1体を 自分のフィールド上に攻撃表示で特殊召喚することができる。 このカードが表側表示で存在する限り、この効果で特殊召喚したモンスター1体を 対象とした罠・魔法の効果を無効にする。 part19-108 作者(2007/09/04 ID 3qzkr8zA0)の他の投稿 part19-110 / part19-131 / part19-148 / part19-162 / part19-166 コメント 名前 ...
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