2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「バーティカル・センサー」で検索した結果

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  • バーティカル・センサー
    バーティカル・センサー》 永続魔法 このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣の魔法・罠カードゾーンに移動することができる。 Part14-340 名前 コメント
  • D.D.スナイパー
    ...に2度まで、正面に「バーティカル・センサー」が存在し、 同じ横列に「ホリゾンタル・センサー」が存在するカードを除外することができる。 Part14-340 名前 コメント
  • バーティカル・デス
    《バーティカル・デス》 通常魔法 相手フィールド上に「E・HERO」と名のつくモンスターが3体以上存在している時 手札から「F・HERO」と名のつくモンスターを2体フィールド上に特殊召喚できる。 part17-64 作者(2007/08/05 ID Bt9ywKne0)の他の投稿 part17-29part17-66 コメント 名前 コメント
  • ホリゾンタル・センサー
    《ホリゾンタル・センサー 》 永続罠 このカードは1ターンに1度だけ、 使用していない上下のモンスターカードゾーンまたは魔法・罠カードゾーンに移動することができる。 このカードがモンスターカードゾーンに存在する時、このカードは攻守0のモンスターカードと して扱い、 攻撃宣言、攻撃対象にすることはできず、生贄にすることができない。 このカードは相手フィールド上に存在したまま、発動したプレイヤーがコントロールすることができる。 Part14-340 面白いカード。しかし、左右に移動ができないのが難点でこのカードを発動した次のターンに目の前にモンスターが置かれたらどうしようもない。 -- 与助 (2007-07-30 13 37 23) 名前 ...
  • タクティカル・ミスリーディング
    《タクティカル・ミスリーディング》 カウンター罠 500ライフポイントを払う。特殊召喚されたモンスターの攻撃宣言または効果の発動を 無効にして破壊する。その後自分の手札からレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示 で特殊召喚する事ができる。 part22-719 コメント 名前 コメント
  • フィロソフィカル・ゾンビ
    《フィロソフィカル・ゾンビ》 通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1600/守 0 人間の精神の研究のために作り出されたゾンビ。 見た目や振る舞いは完全に人間と変わらないが、意識も感覚も持たない。 part18-290 作者(2007/08/23 ID tmlgXS5T0)の他の投稿 part18-287 / part18-288 / part18-289 コメント 名前 コメント
  • part17-64
    << part17-64 >> F・HERO ブラッディマン F・HERO サスぺクト・レディ F・HERO ディメンション・ゴーレム F・HERO マッドネス・ファイター バーティカル・デス 《F・HERO ブラッディマン》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2200/守1100 このモンスターが「E・HERO」と名のつくモンスターに攻撃した時、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 part17-64 作者(2007/08/05 ID Bt9ywKne0)の他の投稿 part17-29part17-66 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    ...art14-340 バーティカル・センサー/ホリゾンタル・センサー/D.D.スナイパー Part14-342 猛進のシンボル/供物のシンボル/ソロモンの魔法使い Part14-343 怒れる海竜神(リバイアサン) Part14-344 壁抜け男/人喰い蛾/白い顔/恐怖の電話/死神の子守唄 Part14-345 電脳コイル/ミュー/サンダーミュー Part14-346 照らす炎/流れる潮/風巻く空/息吹く大地 Part14-347 プリズム・エレメンタル/火と風の幻惑/水と大地の歌/虹の架け橋 Part14-348 賢者の教え/悪魔の幻惑/呪い反し Part14-349 レッド・エレメンタル/ブルー・エレメンタル/イエロー・エレメンタル/グリーン・エレメンタル/ホワイト・エレメンタル/ブラック・エレメンタル Part14-350 影の代理人/突風小僧/パワーリバース/ミミック=リバース...
  • 馬王 マハ・セングレン
    《馬王 マハ・セングレン》 効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻1900/守1200 このカードはルール上通常モンスターとして扱う。 「覚醒戦士クーフーリン」によってこのカードがゲームから除外された時、 このカードは自分のスタンバイフェイズに墓地に送られる。 この効果の発動と効果は無効化されない。 part14-532 名前 コメント
  • カイザー・センメル
    《カイザー・センメル》 装備魔法 装備モンスターが魔法・罠・モンスターの効果を受けず、 表示形式を変更したときライフを2500回復する。 part22-718 作者(2007/11/25 ID 9RlH+6Sk0)の他の投稿 part22-713 / part22-714 / part22-716 コメント 名前 コメント
  • リチュアル・セプター
    《リチュアル・セプター》 装備魔法 このカードを装備したモンスターを儀式召喚の生け贄にする場合、 装備モンスターのレベルは本来のレベル×2として扱う。 part14-576 名前 コメント
  • マジカル・シード
    《マジカル・シード》 効果モンスター 星1/地属性/植物族/攻 0/守 0 このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズに「マジカル・スプラウト」を 手札またはデッキから特殊召還する。 part21-729 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • part22-719
    << part22-719 >> タクティカル・ミスリーディング グレイブリムーバ 対対空砲ミサイル 《タクティカル・ミスリーディング》 カウンター罠 500ライフポイントを払う。特殊召喚されたモンスターの攻撃宣言または効果の発動を 無効にして破壊する。その後自分の手札からレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示 で特殊召喚する事ができる。 part22-719 コメント 名前 コメント ...
  • マジカル・グローイング
    《マジカル・グローイング》 通常魔法 自分の場のマジカル・スプラウトを墓地に送る事で、手札またはデッキから マジカル・レッドフラワーまたはマジカル・ブルーフラワー1体を特殊召還する。 part21-745 作者(2007/11/02 ID AVYZmxbcO)の他の投稿 part21-746 コメント 名前 コメント
  • スラッシュ・センチピード
    《スラッシュ・センチピード》 効果モンスター 星5/風属性/昆虫族/攻2400/守1500 このカードが戦闘によって昆虫族モンスターを破壊した時、もう1度だけ攻撃を行う事ができる。 Part13-36 ☆鑑定人の鑑定結果 ムカデのモンスターである。効果は非常にシンプル。 パワフルでごり押しな昆虫族モンスターを体言するような効果である。 実際問題レベル5でこの効果は破格の一言。 だがよく見ると相手が昆虫で無ければならない。 そこでインセクト・プリンセスとDNA改造手術と虫除けバリヤーを使ってHA☆GAになりきろう。 攻撃力1500以下のモンスターを相手フィールド上に残すと相手がブチ切れるかもしれないので気をつけよう。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 DNA改造手術を使えばプチタイラントドラゴンになるカード。 決して弱いとはいえないが、それほど汎用性は高くない。 と...
  • マジカル・スプラウト
    《マジカル・スプラウト》 効果モンスター 星3/地属性/植物族/攻1200/守 900 このカードはマジカル・シードの効果で特殊召還した場合、攻撃力が600ポイント上がる。 part21-729 コメント 名前 コメント
  • ボタニカル・キマイラ
    《ボタニカル・キマイラ》 融合・効果モンスター 星9/地属性/植物族/攻2200/守2000 「ボタニカル・ライオ」+レベル4以下の植物族モンスター1体 自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター一体につき、 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードを含む植物族モンスターのコントロールを変更する事はできない。 part22-692 作者(2007/11/24 ID AqL5vJ6l0)の他の投稿 part22-693 / part22-694 / part22-698 コメント 名前 ...
  • マジカル・ゲート
    《マジカル・ゲート》 効果モンスター 星3/闇属性/岩石族/攻 0/守 100 このカードは特殊召喚できない。 ドロー以外でこのカードを手札に加えた時、このカードを除外する。 2000ライフポイント払う。 融合デッキからレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚した融合モンスターは攻撃する事はできず、 生け贄に捧げることはできず、効果を適用することもできず、エンドフェイズに除外される。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 part17-156 コメント 名前 コメント
  • マジカル・ブルーフラワー
    《マジカル・ブルーフラワー》 効果モンスター 星7/地属性/植物族/攻2600/守2200 このカードはマジカル・グローイングの効果でしか特殊召還できない。 このカードを対象とする罠を無効にする。 このカードが場から墓地に行った時、デッキから罠カードを1枚手札に加える。 part21-746 作者(2007/11/02 ID AVYZmxbcO)の他の投稿 part21-745 コメント 名前 コメント
  • マジカル・レッドフラワー
    《マジカル・レッドフラワー》 効果モンスター 星7/地属性/植物族/攻2600/守2200 このカードはマジカル・グローイングの効果でしか特殊召還できない。 このカードを対象とする魔法は無効になる。 このカードが場から墓地に行った時、デッキから魔法カードを1枚、手札に加える。 part21-745 作者(2007/11/02 ID AVYZmxbcO)の他の投稿 part21-746 コメント 名前 コメント
  • E‐HERO デビル・ランサー
    《E‐HERO デビル・ランサー》 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻1500/守1200 1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。 自分の墓地から悪魔族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。 part15-921 名前 コメント
  • 太陽王サーティス
    《太陽王サーティス》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1600/守 900 このカードがフィールド上に表側表示で存在し、 自分の墓地に存在するモンスターの種族が全て戦士族モンスターである場合、1ターンに1度だけ 自分のデッキ・墓地に存在するレベル4以下の戦士族モンスターを1体選択して手札に加える事ができる。 part17-515 コメント 名前 コメント
  • トロピカル・ビーチ
    《トロピカル・ビーチ》 フィールド魔法 (フィールド上に存在する「オーシャン」と名の付くモンスターはカードの効果によって 破壊されない。フィールド上に水属性モンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚される度、 このカードにオーシャンカウンターを1個乗せる オーシャンカウンターが5個以上乗ったこのカードを墓地に送る事で、フィールド上に存在する 水属性・水族モンスター以外のモンスター全て破壊する。) part21-596 作者(2007/10/26 ID B8WRF0Xq0)の他の投稿 part21-590 コメント 名前 ...
  • ボーカル・マジシャン
    ボーカル・マジシャン Part14-79-80 通常モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守 500 とあるバンドのボーカリストとして有名。 その声に魅了されないモンスターはいない。 名前はユニーク(面白いとかの意味ではない)にしてやれよ……と思った。 -- 鑑定人 (2007-07-16 08 54 33) 名前 コメント
  • マジカル・ブーメラン
    《マジカル・ブーメラン》 永続魔法 自分フィールド上に魔法使い族モンスターが表側表示で存在する場合のみ、 次の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を、このターンの エンドフェイズまで200ポイントダウンさせる。 ●相手プレイヤーに200ライフポイントダメージを与える。 この効果を発動させたターンのエンドフェイズに、 このカードを自分のデッキに戻しシャッフルする。その後1枚カードをドローする。 part22-42 コメント 名前 コメント
  • 機械獣ミスティパンサー
    《機械獣ミスティパンサー》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1000/守1000 (このモンスターが戦闘によって破壊された時、フィールド上の「プチギアトークン」を1体 生贄に捧げ、破壊を無効にできる このモンスターは地属性・獣族としても扱う 相手フィールド上にレベル5以上のモンスターが存在する時、このモンスターは 相手プレイヤーに直接攻撃できる) part21-635 作者(2007/10/28 ID 5M/Siyv10)の他の投稿 part21-640 コメント 名前 コメント
  • マジカル・テイクアウト
    《マジカル・テイクアウト》 通常魔法 このターン使った速攻魔法カード1枚の効果を発動する。 part19-87 作者(2007/09/03 ID EHYPpMna0)の他の投稿 part19-88 / part19-98 コメント 名前 コメント
  • ヘブンダンサー
    《ヘブンダンサー》 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 700/守 300 互いのプレイヤーがドローしたカード一枚につき、このモンスターの 攻撃力、守備力を300ポイントアップする。 part16-819 名前 コメント
  • カードランサー
    カードランサー 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 400/守 200 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードの攻撃宣言時に、自分のデッキのカードを上から3枚まで墓地に送ることができる。 墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 Part13-755 名前 コメント
  • ギャラクティカ・フォース
    《ギャラクティカ・フォース》 通常魔法 「E-HERO ブラックガイ」「E-HERO イエローガイ」 「E-HERO レッドガイ」「E-HERO ピンクレディ」「E-HERO ブルーレディ」 が自分フィールド上に存在する時、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part16-838 名前 コメント
  • ロイヤルバーテンダー
    《ロイヤルバーテンダー》 効果モンスター 星3/風属性/魔法使い族/攻1500/守 900 1ターンに1度自分の墓地の魔法カードを除外することで以下の効果を得る。 ●1枚以上…1枚×500ポイントのライフを回復する。 ●5枚以上…デッキからカードを1枚ドローする。 part21-637 コメント 名前 コメント
  • ドリルバウンサー
    《ドリルバウンサー》 装備魔法 このカードを装備したモンスターが戦闘した場合、装備モンスターと戦闘したモンスターと 装備モンスターを手札に戻すことができる。 part18-512 コメント 名前 コメント
  • ハンドバランサー
    《ハンドバランサー》 通常罠 フィールドにセットされたこのカードが破壊され墓地へ送られたとき効果を発動する。 このとき、自分の手札が相手より少ない場合、お互いの手札の枚数が同じになるように デッキからカードをドローする。 自分の手札が相手より多い場合、お互いの手札が同じになるように自分は手札を選択して 墓地に捨てる。 お互いの手札の枚数が同じ場合、お互いにカードを一枚ドローする。 part22-480 作者(2007/11/17 ID 4b3DQDD40)の他の投稿 part22-479 コメント 名前 コメ...
  • ネクロマンサーの書
    《ネクロマンサーの書》 永続魔法 自分のフィールド上の「霊使い」という名前の付くモンスターの効果が発動したとき 相手フィールド上の表向き表示のモンスターのコントロールを得る効果は 相手の墓地のレベル4以下の対応する属性のモンスターを、 自分のフィールド上に特殊召還しコントロールを得る効果になる。 その他の効果は元のテキストに従う。 part16-864 名前 コメント
  • part18-290
    << part18-290 >> フィロソフィカル・ゾンビ 万物の根源(メン・ブレーン) 事象の地平面 《フィロソフィカル・ゾンビ》 通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1600/守 0 人間の精神の研究のために作り出されたゾンビ。 見た目や振る舞いは完全に人間と変わらないが、意識も感覚も持たない。 part18-290 作者(2007/08/23 ID tmlgXS5T0)の他の投稿 part18-287 / part18-288 / part18-289 コメント 名前 ...
  • ファーストランサー
    《ファーストランサー》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1800/守1400 このカードは先攻1ターン目に手札から特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚された場合、このカードの攻撃力は3600になる。 Part13-213 ファーストシリーズは先攻第一ターンというかなり難しい条件を持っているが、戦士族でステータスがかなり恵まれている。何が言いたいかというとちょっと強すぎでは……? -- 鑑定人 (2007-07-01 04 20 20) 名前 コメント
  • リードシクティス・プロブレマティカス
    《リードシクティス・プロブレマティカス》 効果モンスター 星8/水属性/魚族/攻2400/守3000 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上に存在する魚族モンスター3体を生け贄に捧げた場合 のみ通常召喚する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在するの魚族モンスター1体につき、 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が 超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part22-722 作者(2007/11/25 ID gfzQi9Jw0)の他の投稿 part22-699 / part22-715 コメント 名前 ...
  • サウザンド・ランサー
    《サウザンド・ランサー》 通常罠 手札を1枚捨てる。 フィールド上のモンスター全てを確認し、 攻撃力か守備力が1000以下のモンスター全てを破壊する。 part22-639 作者(2007/11/23 ID Pdxv8BTP0)の他の投稿 part22-631 コメント 名前 コメント
  • E・HERO ギャラクティカ・メタル
    《E・HERO ギャラクティカ・メタル》 融合・効果モンスター 星9/光属性/戦士族/攻2900/守2700 「E-HERO レッドガイ」+「E-HERO ブラックガイ」+「E-HERO イエローガイ」 +「E-HERO ピンクレディ」+「E-HERO ブルーレディ」 このモンスターはフィールド上での融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 自分のスタンバイフェイズ毎に1000ポイントライフを支払わなければこのモンスターは破壊される。 part16-838 名前 ...
  • G_ダーク・パンサー
    《G_ダーク・パンサー》 効果モンスター 星4/闇属性/獣族/攻1100/守2100 相手フィールド上のモンスター全ての効果をこのモンスターの効果とする。 (効果が合わない場合、どれかを無効にすることもできる。) その代わり、自分フィールド上のこのカード以外のモンスターの 効果は無効となる。 part22-36 作者(2007/11/05 ID X4k5+NBF0)の他の投稿 part22-20 / part22-35 / part22-38 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • ムーン・デュフェンサー
    《ムーン・デュフェンサー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 0/守2000 1ターンに1度だけ手札の「ムーン」と名のつくモンスター1体を墓地に送る事で、 相手に500ポイントのダメージを与える。 part21-242 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-243 / part21-244 コメント 名前 コメント
  • 混迷の巨蟹-キャンサー
    《混迷の巨蟹-キャンサー》 効果モンスター 星2/光属性/水族/攻 0/守 600 魔法カードが発動する度にこのカードに魔力カウンターを 1個乗せる。(最大3個まで) このカードに乗った魔力カウンターを3つ取り除くことで、 相手の手札をランダムに3枚墓地に捨てる。 この効果は1ターンに一度しか使用できない。 この効果を使用したターン、このカードは自分のエンドフェイズ 時に攻撃表示になる。 part19-147 コメント 名前 コメント
  • サーヴァント・セイバー
    《サーヴァント・セイバー》 儀式・効果モンスター 星6/風属性/戦士族/攻2000/守2000 「セイバーの召喚」により降臨 このカードは装備魔法を除く魔法カードの効果を受けない part20-304 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • 召喚円(サモンサークル)
    《 召喚円 (サモンサークル)》 通常魔法 手札の攻撃力1500以下のモンスターを1体特殊召喚する。 part14-537 名前 コメント
  • 焼き鳥パーティ
    《焼き鳥パーティ》 Part13-913 通常罠 フィールド上の鳥獣族モンスター1体を墓地へ送る。 墓地へ送ったモンスターの攻撃力か守備力のいずれか高い方の値分 ライフポイントが回復する。 さらに墓地へ送ったカードのコントロールが相手にあった場合、 相手はその値と同じ分のダメージを受ける。 名前 コメント
  • ガード・ディフェンサー
    《ガード・ディフェンサー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 0/守 0 自分の墓地からカードを5枚までデッキに戻す。このカードの守備力は ターン終了時まで2000ポイントアップする。 この効果は相手のバトルフェイズ開始時に発動しなければならない。 このカードが戦闘によって破壊された時、自分はデッキの一番上から カードを5枚墓地に送る。 part20-325 作者(2007/09/20 ID GGDt/b450)の他の投稿 part20-319 / part20-329 / part20-331 / part20-339 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
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