2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ヒロイズム-英雄の孤高-」で検索した結果

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  • ヒロイズム-英雄の孤高-
    ヒロイズム-英雄の孤高-》 装備魔法 自分のフィールド上の「HERO」または「ヒーロー」と名の付くモンスターのみ装備可能。 装備モンスター以外の自分のモンスターを全てゲームから除外し、 装備モンスターの攻撃力を除外したモンスターの数×800ポイントアップさせる。 また、ダメージ計算終了時、装備モンスターの攻撃力1200ポイントダウン。 このカードがフィールドに存在する限りこのカードのコントローラーはモンスターを召喚・セット・特殊召喚出来ない。 攻撃力が元々の数値以下の時に攻撃宣言を受けた時、このカードを破壊すれば このカードの効果で除外したモンスターをすべてフィールドに戻す事が出来る。 part15-901 名前 ...
  • part15-901
    part15-901 ヒロイズム-英雄の孤高-ヒロイズム-英雄の孤高-》 装備魔法 自分のフィールド上の「HERO」または「ヒーロー」と名の付くモンスターのみ装備可能。 装備モンスター以外の自分のモンスターを全てゲームから除外し、 装備モンスターの攻撃力を除外したモンスターの数×800ポイントアップさせる。 また、ダメージ計算終了時、装備モンスターの攻撃力1200ポイントダウン。 このカードがフィールドに存在する限りこのカードのコントローラーはモンスターを召喚・セット・特殊召喚出来ない。 攻撃力が元々の数値以下の時に攻撃宣言を受けた時、このカードを破壊すれば このカードの効果で除外したモンスターをすべてフィールドに戻す事が出来る。 part15-901 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15  まとめ
    ...art15-901 ヒロイズム-英雄の孤高- part15-902 パラサイト・タナトス / パラサイト・シャドウ / パラサイト・ウイルス part15-903 ゴブリンの施し part15-904 寄生融合―パラサイト・フュージョン part15-906 強靭!無敵!最強ォ!! part15-908 増殖壁 / 機械造りの魔法鏡 / 捕虜交換 / 捕虜返還 / 属性反発作用 part15-909 パラサイト・ハンター part15-910 OF ジェフティ / ゼロ・システム / OF ネイキッドジェフティ part15-911 サブウェポン-ゲイザー- / サブウェポン-コメット- / サブウェポン-V.キャノン- part15-912 ブラックイレイザー part15-914 最強の駄々っ子 part15-915 群がる小魚 part15-916 レミングの大群 part15...
  • 封印されし英雄の力
    《封印されし英雄の力》 速攻魔法 このカード発動時に自分フィールド上に存在する全ての 表側表示戦士族モンスターの攻撃力を倍にする。 エンドフェイズ時この効果を受けたモンスターカードを破壊する。 part16-688 名前 コメント
  • 反撃の刻-ヒロイックターン-
    反撃の刻-ヒロイックターン- 通常罠 このカードは自分のライフポイントが2000ポイント以下で、 自分の手札と自分フィールド上のカードがそれぞれ2枚以下の時、 自分のドローフェイズ時に自分の墓地の 「HERO」と名のついたカード1枚をゲームから除外する事で発動する。 相手フィールド上に存在するカードと同じ数だけデッキからカードをドローする事ができる。 このカードを発動したターンのエンドフェイズ時に、 自分の手札及びフィールド上のカードを全てゲームから除外する。 Part13-899 名前 コメント
  • D・HEROINE ミス・バーナー・フレア(ダーク・ヒロイン)
    《 D・HEROINE (ダーク・ヒロイン) ミス・バーナー・フレア》 効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻1200/守1000 自分のターンのエンドフェイズ毎に、相手フィールド上に存在する 魔法・罠カード1枚につき200ポイントのダメージを相手ライフ に与える。 part19-760 コメント 名前 コメント
  • part16-688
    << part16-688 >> 封印されし英雄の力 荒らし 《封印されし英雄の力》 速攻魔法 このカード発動時に自分フィールド上に存在する全ての 表側表示戦士族モンスターの攻撃力を倍にする。 エンドフェイズ時この効果を受けたモンスターカードを破壊する。 part16-688 名前 コメント ...
  • D・HEROINE ブリザード・ガール(ダーク・ヒロイン)
    《 D・HEROINE (ダーク・ヒロイン) ブリザード・ガール》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1400/守 500 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上に 表側表示で存在する全ての魔法・罠カードをセット状態に戻す。 これらのカードはこのターン発動させる事はできない。 part19-675 コメント 名前 コメント
  • D・HEROINE レディ・オブ・グラビティ(ダーク・ヒロイン)
    《 D・HEROINE (ダーク・ヒロイン) レディ・オブ・グラビティ》 効果モンスター(制限カード) 星4/地属性/戦士族/攻 0/守1000 このカードが相手モンスター攻撃された時、このカードの守備力は 攻撃モンスターの元々の守備力分アップする。 part19-760 コメント 名前 コメント
  • part19-760
    << part19-760 >> D・HEROINE ミス・バーナー・フレア(ダーク・ヒロイン) D・HEROINE レディ・オブ・グラビティ(ダーク・ヒロイン) 《 D・HEROINE (ダーク・ヒロイン) ミス・バーナー・フレア》 効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻1200/守1000 自分のターンのエンドフェイズ毎に、相手フィールド上に存在する 魔法・罠カード1枚につき200ポイントのダメージを相手ライフ に与える。 part19-760 コメント 名前 ...
  • 魔導召喚プログラム-Maria
    《魔導召喚プログラム-Maria》 効果モンスター 星1/光属性/機械族/攻 100/守 100 自分の墓地にある戦士族または魔法使い族の通常モンスターを1体選択して フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。 (このカードは装備魔法扱いとなり、魔法・罠ゾーンに置かれる) このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 装備されたモンスターの種族により、このカードの装備モンスターは以下の効果を得る。 ●戦士族:自分フィールド上の戦士族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は 500ポイントアップする。 ●魔法使い族:魔法カードが1ターンに3枚以上発動された場合、そのターンの エンドフェイズ時にカードを1枚ドローする。 part20-193 コメント ...
  • ビッグドリーム-サクセスストーリー!-
    ビッグドリーム-サクセスストーリー!- 永続魔法 発動時に以下の条件から1つを選択する。 次の自分のスタンバイフェイズ以降に、宣言した条件を達成した場合、 自分はこのデュエルに勝利する (他のカードの効果の処理の途中で一時的に成立した場合は除く)。 ●1度のバトルフェイズ中に5体のモンスターで、 相手モンスター5体を連続で破壊して相手の墓地に送る。 ●サイコロを1回振る。自分のライフポイントを、 「相手のライフポイントの数値×4+サイコロの目×50」と同じ数値にする。 ●サイコロを2回振る。自分フィールド上の通常モンスターの枚数を、 「相手フィールドと墓地のカード合計枚数+サイコロの目」と同じ数値にする。 Part13-751 名前 ...
  • 孤高の獅子王
    《孤高の獅子王》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻2000/守2000 このカードは特殊召喚することができず、召喚・リバースされた時に 「孤高の獅子王」が墓地に存在する場合このカードを破壊する。 このカードが召喚・リバースされた時、自分フィールド上のこのカード 以外のカードを全て破壊する。 このカードが表側表示で存在する限り自分はモンスターを通常召喚及び 特殊召喚することができず、 魔法・罠カードの発動・セットをすることができない。 このカードは戦闘によって破壊されず、魔法・罠・モンスター効果の対象に ならない。 このカードの戦闘によって発生するコントローラーへのダメージは倍になる。 攻撃力がこのカードより高い相手モンスターと戦闘を行った場合、 ダメージステップ終了時に攻撃力が500ポイントアップする。 part21-567 コメント ...
  • 孤高の戦士
    《孤高の戦士》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守 0 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、 このカードはモンスターを破壊する効果を受けない。 part14-289 名前 コメント
  • Part13-899
    Part13-899 反撃の刻-ヒロイックターン- 激昂融合-レイジング・フュージョン 反撃の刻-ヒロイックターン- 通常罠 このカードは自分のライフポイントが2000ポイント以下で、 自分の手札と自分フィールド上のカードがそれぞれ2枚以下の時、 自分のドローフェイズ時に自分の墓地の 「HERO」と名のついたカード1枚をゲームから除外する事で発動する。 相手フィールド上に存在するカードと同じ数だけデッキからカードをドローする事ができる。 このカードを発動したターンのエンドフェイズ時に、 自分の手札及びフィールド上のカードを全てゲームから除外する。 Part13-899 名前 ...
  • 孤高の戦士アルティメーター
    《孤高の戦士アルティメーター》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 700/守1000 このカードが表側で存在する限り、自分はモンスターを召喚することができない。 1ターンに一度、フィールド場に存在する全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。 この効果は次の相手ターンのエンドフェイズまで続く。 part15-619 名前 コメント
  • 永遠の孤独
    《永遠の孤独》 永続魔法 自分のフィールド上の任意のモンスターカードを、自分が指定した一枚以外全て破壊する。 互いに自分のフィールドのモンスターゾーンを一ヶ所指定する。既にモンスターが存在する場合は、その場所しか指定できない。 このカードがフィールドに存在する限り、指定されたゾーン以外にモンスターをプレイすることはできない。 part15-505 名前 コメント
  • 絶対時間-エンペラータイム-
    《絶対時間-エンペラータイム-》 速攻魔法 このターンのみ自分に効果が降りかかるいかなる 魔法・罠・モンスター効果を受けない。 part22-546 作者(2007/11/20 ID V/pJWx0e0)の他の投稿 part22-540 / part22-542 / part22-543 コメント 名前 コメント
  • 孤高な薔薇の精
    《孤高な薔薇の精》 効果モンスター 星1/風属性/植物族/攻2400/守 0 このカードの攻撃力は、 自分フィールド上に存在するカードの数×200ポイントダウンする。 part21-734 コメント 名前 コメント
  • 孤高の宇宙海賊
    《孤高の宇宙海賊》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1800/守1200 このカードの召喚・反転召喚に成功したとき、 以下の効果から1つ選び、発動する事が出来る。 ●このターン、自分はもう一度通常召喚を行う事が出来る。 ●相手に500ポイントのダメージを与える。 その後、自分はライフを500ポイント回復する。 part20-422 コメント 名前 コメント
  • 魔導召喚プログラム-Alice
    《魔導召喚プログラム-Alice》 効果モンスター 星1/光属性/機械族/攻 100/守 100 自分の墓地にある天使族または悪魔族の通常モンスターを1体選択して フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。 (このカードは装備魔法扱いとなり、魔法・罠ゾーンに置かれる) このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 装備されたモンスターの種族により、このカードの装備モンスターは 以下の効果を得る。 ●天使族:このモンスターの攻撃力・守備力は100となり、 戦闘・モンスター効果によっては破壊されない。 ●悪魔族:自分フィールド上の悪魔族モンスターを2体墓地に送ることで、 相手の手札を2枚まで見て墓地に捨てる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part20-193 コメント ...
  • 孤高のギャンブラー
    《孤高のギャンブラー》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1500/守1800 相手がコイントスを行う時、自分が代わりにそのコイントスを行う事ができる。 part15-861 名前 コメント
  • part19-675
    << part19-675 >> D・HEROINE ブリザード・ガール(ダーク・ヒロイン) 《 D・HEROINE (ダーク・ヒロイン) ブリザード・ガール》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1400/守 500 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上に 表側表示で存在する全ての魔法・罠カードをセット状態に戻す。 これらのカードはこのターン発動させる事はできない。 part19-675 コメント 名前 コメント...
  • Part13-751
    Part13-751 ビッグドリーム-サクセスストーリー!- ビッグドリーム-サクセスストーリー!- 永続魔法 発動時に以下の条件から1つを選択する。 次の自分のスタンバイフェイズ以降に、宣言した条件を達成した場合、 自分はこのデュエルに勝利する (他のカードの効果の処理の途中で一時的に成立した場合は除く)。 ●1度のバトルフェイズ中に5体のモンスターで、 相手モンスター5体を連続で破壊して相手の墓地に送る。 ●サイコロを1回振る。自分のライフポイントを、 「相手のライフポイントの数値×4+サイコロの目×50」と同じ数値にする。 ●サイコロを2回振る。自分フィールド上の通常モンスターの枚数を、 「相手フィールドと墓地のカード合計枚数+サイコロの目」と同じ数値にする。 Part13-751 ...
  • part20-193
    << part20-193 >> 魔導召喚プログラム-Alice 魔導召喚プログラム-Maria 高重力場発生装置 《魔導召喚プログラム-Alice》 効果モンスター 星1/光属性/機械族/攻 100/守 100 自分の墓地にある天使族または悪魔族の通常モンスターを1体選択して フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。 (このカードは装備魔法扱いとなり、魔法・罠ゾーンに置かれる) このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 装備されたモンスターの種族により、このカードの装備モンスターは 以下の効果を得る。 ●天使族:このモンスターの攻撃力・守備力は100となり、 戦闘・モンスター効果によっては破壊されない。 ●悪魔族:自分フィールド上の悪魔族モンスターを...
  • プリズム・アーク
    《プリズム・アーク》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 その後、デッキからカードを1枚ドローできる。 part21-372 コメント 名前 コメント
  • プリズムウィスプ
    《プリズムウィスプ》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1400/守1500 このカードが戦闘で破壊された時、バトルフェイズ終了時に自分のデッキから レベル4以下の雷族モンスターを一体特殊召喚し、デッキをシャッフルする。 part22-116 作者(2007/11/07 ID Ro2krINnO)の他の投稿 part22-133 コメント 名前 コメント
  • プリズム・キャノン
    《プリズム・キャノン》 永続罠 自分のターンのスタンバイフェイズ毎に、自分の手札の数×100ポイントの ダメージを相手に与える。 このカードはモンスターカードの効果によっては破壊されない。 part21-598 コメント 名前 コメント
  • 英雄変化(チェンジ・オブ・ヒーロー)-ディメンション・デストロイ
    《 英雄変化 (チェンジ・オブ・ヒーロー)-ディメンション・デストロイ》 通常罠 自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが、 戦闘によって破壊され墓地に送られた時に発動する事ができる。 相手フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。 part16-215 名前 コメント
  • Part13-156
    Part13-156 魔砲少女高町なのは メタルギア・REX 《魔砲少女高町なのは》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2300/守1200 このカードはルール上「悪魔族」としても扱う。 このカードは1ターンに1度、 相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する事ができる。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。 Part13-156 元ネタがイマイチ分からないorz攻撃できないデメリットはあるが、毎ターン相手モンスターを除去出来るのは強力。ただ、ステータスが流行の帝に負けるのは少し痛いかな?悪魔族に有用なサポートが出れば大化けの可能性があったり。 -- 名無しさん (2007-06-19 18 50 14) 白い悪魔ことりりかるなのはシリーズのメインヒロイン。元はとらはシリーズの派生作品だが、根強い人気で支持されている。ち...
  • 英雄伝承
    《英雄伝承》 通常魔法 自分のデッキから「L-HERO」と名の付くモンスターを1枚選び手札に加える。 その後デッキをシャッフルする。 part15-893 名前 コメント
  • シャイロイド
    《シャイロイド》 効果モンスター 星4/風属性/機械族/攻2300/守2100 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時 に持ち主の手札に戻る。 自分フィールド上に「ロイド」と名のつくモンスターが存在する場合、 このカードを手札に戻す効果を発動しなくてもよい。 part19-724 作者(2007/09/11 ID 5tPjIRWLO)の他の投稿 part19-708 コメント 名前 コメント
  • シグナルロイド
    《シグナルロイド》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻 0/守2300 このカードが表表示で存在する時1ターンに1度、メインフェイズ1でのみ発動可能。 自分のデッキの一番上のカードをお互いに確認しカードの種類によって以下の効果 を発動する。確認したカードはデッキに戻しシャッフルする。 ●魔法カード、自分フィールド上のロイドと名の付くカード1枚は相手プレイヤー  に直接攻撃が可能になる。この時トラップ、速攻魔法の効果は受けない。 ●モンスターカード、自分フィールド上のロイドと名の付くカード1枚は攻撃終了後  に守備表示になる。 ●罠カード、自分フィールド上のロイドと名の付くカード1枚は破壊される。この  ターン攻撃宣言を行えない。 part18-670 コメント ...
  • クーデロイド
    《クーデロイド》 効果モンスター 星4/水属性/機械族/攻1800/守1200 自分のスタンバイフェイズ毎に、 自分ライフを800ポイント回復する。 part18-13 コメント 名前 コメント
  • 英雄参上!
    《英雄参上!》 通常罠 自分の手札を相手がランダムに1枚選択する。 そのカードが「HERO」と名のついたモンスターだった場合、 そのカードを特殊召喚し、デッキからカードを1枚ドローする。 part21-63 作者(2007/10/06 ID E+JZa4Iw0)の他の投稿 part21-36 / part21-38 / part21-53 / part21-59 コメント 名前 コメント
  • ノロイ首枷
    《ノロイ首枷》 ユニオンモンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、 相手フィールド上の表側表示のモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、 装備モンスターは生け贄に捧げる事ができなくなり、攻撃力が0になる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) part17-238 作者(2007/08/07 ID FMqyC2BD0)の他の投稿 part17-221 コメント 名前 ...
  • ツンデロイド
    《ツンデロイド》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1900/守 900 自分ターンのエンドフェイズごとにこのカードのコントローラーは500ダメージを受ける。 このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 このカードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。 part17-665 作者(2007/08/15 ID xpuVC6jRO)の他の投稿 part17-660part17-663 コメント 名前 コメント
  • 古戦の英雄証
    《古戦の英雄証》 通常魔法 特定のカードを生け贄に捧げて「古神将」と名につくモンスターを手札から特殊召喚する。 Part14-402 ☆鑑定人の鑑定結果 名前 コメント
  • 魔砲少女高町なのは
    《魔砲少女高町なのは》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2300/守1200 このカードはルール上「悪魔族」としても扱う。 このカードは1ターンに1度、 相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する事ができる。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。 Part13-156 元ネタがイマイチ分からないorz攻撃できないデメリットはあるが、毎ターン相手モンスターを除去出来るのは強力。ただ、ステータスが流行の帝に負けるのは少し痛いかな?悪魔族に有用なサポートが出れば大化けの可能性があったり。 -- 名無しさん (2007-06-19 18 50 14) 白い悪魔ことりりかるなのはシリーズのメインヒロイン。元はとらはシリーズの派生作品だが、根強い人気で支持されている。ちなみに二作目のラストバトルは超盛り上がるんだぜ?さて効果は三作目の伝説になってし...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • クルーザーロイド
    《クルーザーロイド》 効果モンスター 星4/水属性/機械族/攻1100/守1800 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 part18-493 作者(2007/08/27 ID m7As+Ycm0)の他の投稿 part18-500 コメント 名前 コメント
  • 古神将-閃光の剣聖-ハイズ
    《古神将-閃光の剣聖-ハイズ》 効果モンスター 星9/光属性/戦士族/攻3500/守2400 このカードは通常召喚できない。 レベル7以上の光属性・戦士族のモンスターを「古戦の英雄 証」の効果で生け贄に捧げたときのみ特殊召喚できる。 墓地の戦士族のカードを1枚ゲームから取り除く。以下の効果のうち1つ選んで発動する。 ●このカードの攻撃力を500上げる。この効果は相手ターン中にも使える。 ●表側表示の相手モンスターカードを1枚ゲームから除外する。この効果に対してカードを発動できない。 Part14-402 ☆鑑定人の鑑定結果 名前 コメ...
  • ビークロイドブースト
    《ビークロイドブースト》 ユニオンモンスター 星3/地属性/機械族/攻 500/守 500 自分フィールド上に「ロイド」と名のついた機械族モンスターが 存在する場合ライフを800ポイント払うことで このカードを手札から特殊召喚することができる。 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、 フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の「ロイド」 と名のついた機械族モンスターに装備、または装備を解除して 表側攻撃表示で特殊召喚することができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの 攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) part18-14 コメント ...
  • ゼロインパクト!
    《ゼロインパクト!》 通常罠 自分の手札が0枚のドローフェイズに発動できる。 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 このカードの効果の発動後、このカードを除外する。 手札が0枚のとき、 このカードを墓地からフィールドにセットすることができる。 part21-424 作者(2007/10/19 ID bhZMe7Ez0)の他の投稿 part21-408 / part21-425 / part21-426 / part21-427 コメント 名前 コメント
  • アーマロイド ガオガイガー
    アーマロイド ガオガイガー 融合・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3500/守3000 「アーマロイド ガイガー」+「アーマロイド ガイデンゴー」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが相手のコントロールするカードの効果で破壊される時、コイントスで裏表を当てる。 当たった場合、その破壊を無効にする。 自分のドローフェイズ開始時に自分のライフポイントが1000以下で、 自分フィールド上にこのカードしか存在しない場合、 通常のドローに加えてもう1枚ドローする事ができる。 Part13-680 ...
  • part15-619
    part15-619 華麗なるランドスターの剣士 孤高の戦士アルティメーター 闇竜族の爪 《華麗なるランドスターの剣士》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 500/守1200 1ターンに一度、このカードの表示形式を変更することができる。 このカードが戦闘を行う場合、お互いにサイコロを振る。 相手の振ったサイコロの目×100ポイントだけ全ての相手モンスターの攻撃力・守備力をダウンさせ、 自分の振ったサイコロの目×100ポイントだけこのカードの攻撃力・守備力をアップさせる。 この効果はこのターンのエンドフェイズまで続く。 part15-619 名前 ...
  • フル・デストロイヤ
    《フル・デストロイヤ》 融合・効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻5000/守 0 悪魔族モンスター×3 自分フィールド上に存在する上記のカードを生け贄に捧げた場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードが戦闘する時、戦闘ダメージは発生しない。 このカードは相手フィールド上の全てのモンスターを1度ずつ攻撃をする事ができる。 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、 相手はデッキからカードを1枚ドローする。 自分のターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する。 part22-363 作者(2007/11/14 ID rGsK0qrz0)の他の投稿 part22-372 / part22-389 / part22-393 コメント ...
  • O・ジャマー・トロイメカ
    《O・ジャマー・トロイメカ》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻2000/守2500 このカードは相手のフィールド上に特殊召喚する。 このカードは生け贄召喚のための生け贄にはできない。 このカードのコントロール(メインフェイズ中の表示形式の変更、 バトルフェイズを開始した場合の攻撃)は 相手がコントロールする。 part19-166 作者(2007/09/04 ID 3qzkr8zA0)の他の投稿 part19-108 / part19-110 / part19-131 / part19-148 / part19-162 コメント 名前 ...
  • メカノロイド・アンリミテッド
    《メカノロイド・アンリミテッド》 通常罠 「ロイド」と名の付くモンスターが戦闘で破壊された時、 破壊されたモンスターと同レベルのモンスターをデッキ、融合デッキ から特殊召喚できる。召喚したモンスターは発動ターン攻撃できず、 エンドフェイズ時にデッキ、融合デッキに戻る。 part19-775 作者(2007/09/13 ID AILbkMrY0)の他の投稿 part19-776 コメント 名前 コメント
  • 英雄王ギルガメッシュ
    《英雄王ギルガメッシュ》 効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻4000/守3000 このモンスターは通常召喚できない。 手札にある戦士族のみが装備できる装備魔法を3枚墓地に送ったときのみ特殊召喚可能。 このカードの攻撃力は、自分の墓地にある装備魔法×500ポイントアップする。 part20-525 コメント 名前 コメント
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