2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ピケルの重力陣」で検索した結果

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  • ピケルの重力陣
    ピケルの重力陣》 永続罠 お互いは、1回のカード効果によってカードを1枚までしか破壊することが出来ない。 part21-194 作者(2007/10/10 ID fyldOB2Z0)の他の投稿 part21-201 コメント 名前 コメント
  • part21-194
    ...会談 ピケルの重力陣 宝玉の記憶 《ピケルの和平会談》 永続魔法 お互いが与えるダメージの上限は1000になる。 part21-194 作者(2007/10/10 ID fyldOB2Z0)の他の投稿 part21-201 コメント 名前 コメント ...
  • ピケルの和平術
    《ピケルの和平術》 永続罠 このカードが表側表示で存在する限り、 自分のフィールド上のモンスター1体を対象とした相手のモンスター効果を 無効にする。 part20-444 作者(2007/09/23 ID 44KWynsv0)の他の投稿 part20-464 コメント 名前 コメント
  • ピケルの和平会談
    《ピケルの和平会談》 永続魔法 お互いが与えるダメージの上限は1000になる。 part21-194 作者(2007/10/10 ID fyldOB2Z0)の他の投稿 part21-201 コメント 名前 コメント
  • ピケルの宝札術
    《ピケルの宝札術》 通常罠 プレイヤーへのダメージが発生したとき、 受けたダメージと同じライフポイントを回復し、 さらにデッキからカードを1枚ドローする。 part20-66 作者(2007/09/16 ID /8xuULjv0)の他の投稿 part20-28 / part20-34 / part20-41 / part20-48 / part20-53 コメント 名前 コメント
  • ピケルのお婿さん探し
    《ピケルのお婿さん探し》 速攻魔法 自分フィールド上のモンスターを選択して発動。 自分フィールド上のピケルと名のつくモンスターにそのモンスターを装備魔法として装備する。 装備モンスターは、そのモンスターの攻撃力と半分だけ攻撃力がアップする。 装備モンスターが破壊される場合、かわりに装備カードを破壊することができる。 part14-802 名前 コメント
  • 白の魔導騎士 ピケル
    《白の魔導騎士 ピケル》 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2800/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「白魔導士ピケル」を含むモンスター3体を生け贄に捧げることで特殊召喚できる。 自分のスタンバイフェイズ時、自分のフィールド上に存在する モンスターの数×300ライフポイント回復する。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。 part15-243 名前 コメント
  • 光の巫女-ピケル
    《光の巫女-ピケル》 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻1200/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードは「巫女の試練」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズ時、 自分または相手の墓地に存在する光属性モンスター1体を選択して このカードに装備カード扱いとして装備し、 その攻撃力の半分の数値分だけこのカードの攻撃力をアップする。 自分のスタンバイフェイズ時、自分の墓地に存在する モンスターの数×400ライフポイント回復する。 part16-628 名前 コメント
  • 熟練の白魔導師ピケル
    《熟練の白魔導師ピケル》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2000/守1900 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から 「バスター・ブレイダー」を1体手札に加えることができる。また、自分の スタンバイフェイズ毎に自分は800ライフポイント回復する。 part21-281 作者(2007/10/14 ID GIYlPlTT0)の他の投稿 part21-282 コメント 名前 コメント
  • part14-802
    part14-802 ピケルのお婿さん探し クランのお婿さん探し 《ピケルのお婿さん探し》 速攻魔法 自分フィールド上のモンスターを選択して発動。 自分フィールド上のピケルと名のつくモンスターにそのモンスターを装備魔法として装備する。 装備モンスターは、そのモンスターの攻撃力と半分だけ攻撃力がアップする。 装備モンスターが破壊される場合、かわりに装備カードを破壊することができる。 part14-802 名前 コメント ...
  • part20-66
    << part20-66 >> ピケルの宝札術 多大なる利息 《ピケルの宝札術》 通常罠 プレイヤーへのダメージが発生したとき、 受けたダメージと同じライフポイントを回復し、 さらにデッキからカードを1枚ドローする。 part20-66 作者(2007/09/16 ID /8xuULjv0)の他の投稿 part20-28 / part20-34 / part20-41 / part20-48 / part20-53 コメント 名前 ...
  • part20-444
    << part20-444 >> ヴォンテイ・ヴォンバット ピケルの和平術 《ヴォンテイ・ヴォンバット》 効果モンスター 星6/地属性/獣戦士族/攻2400/守1000 このカードの生贄召喚に使用した生贄モンスターは持ち主の手札に戻る。 このカードフィールド上で表側表示で存在する限り、 お互いは戦闘以外のダメージを受けない。 このカードはフィールド上で表側表示で存在するとき、レベル3になる。 part20-444 作者(2007/09/23 ID 44KWynsv0)の他の投稿 part20-464 コメント 名前 ...
  • 白夜の魔術師 ピケラン
    白夜の魔術師 ピケラン 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1600 このモンスターは通常召喚できない。 自分フィールド上の「白魔導師ピケル」「黒魔導師クラン」を 1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、 フィールド上のモンスターの数×200ライフポイントを回復し、 相手ライフに同じ数値分のダメージを与える。 Part13-424 名前 コメント
  • part16-623
    << part16-623 >> 巫女の試練 《巫女の試練》 装備魔法 「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は、お互いの魔法・罠ゾーンのカード1枚につき 300ポイントアップする。 装備モンスターがレベル5以上のモンスターを戦闘によって破壊したターン、 装備モンスターとこのカードを生け贄に捧げる事で、  「白魔導士ピケル」は「光の巫女-ピケル」を、  「黒魔導師クラン」は「闇の巫女-クラン」を 手札またはデッキから1体特殊召喚する。 part16-623 名前 ...
  • 巫女の試練
    《巫女の試練》 装備魔法 「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は、お互いの魔法・罠ゾーンのカード1枚につき 300ポイントアップする。 装備モンスターがレベル5以上のモンスターを戦闘によって破壊したターン、 装備モンスターとこのカードを生け贄に捧げる事で、  「白魔導士ピケル」は「光の巫女-ピケル」を、  「黒魔導師クラン」は「闇の巫女-クラン」を 手札またはデッキから1体特殊召喚する。 part16-623 名前 コメント
  • part15-243
    part15-243 白の魔導騎士 ピケル 黒の魔導騎士 クラン 《白の魔導騎士 ピケル》 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2800/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「白魔導士ピケル」を含むモンスター3体を生け贄に捧げることで特殊召喚できる。 自分のスタンバイフェイズ時、自分のフィールド上に存在する モンスターの数×300ライフポイント回復する。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。 part15-243 名前 ...
  • 護衛獣ミンク
    《護衛獣ミンク》 効果モンスター 星3/闇属性/獣族/攻 500/守 500 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り 相手は表側表示の「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」を攻撃対象にすることができない。 自分のフィールド上の表側表示の「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」の数×1000ポイント このカードの攻撃力はアップする。 part17-673 作者(2007/08/15 ID ow1yzuLa0)の他の投稿 part17-666part17-668part17-695 コメント 名前 コメ...
  • 魔法の国の勅命
    《魔法の国の勅命》 永続罠 自分フィールド上に「ピケル」または「クラン」と名のついたカードが 存在するときに発動可能。 全てのフィールド上魔法カードの効果を無効にする。 このカードは(相手ターンで数えて)2ターン経過するか、 自分フィールド上に「ピケル」または「クラン」と名のついたカードが 存在しなくなったとき、破壊される。 part17-124 作者(2007/08/06 ID oskv0nYe0)の他の投稿 part17-175 コメント 名前 コメント
  • part17-673
    << part17-673 >> 護衛獣ミンク 《護衛獣ミンク》 効果モンスター 星3/闇属性/獣族/攻 500/守 500 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り 相手は表側表示の「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」を攻撃対象にすることができない。 自分のフィールド上の表側表示の「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」の数×1000ポイント このカードの攻撃力はアップする。 part17-673 作者(2007/08/15 ID ow1yzuLa0)の他の投稿 part17-666part17-668part17-695 コメント 名前...
  • part17-124
    << part17-124 >> 魔法の国の勅命 《魔法の国の勅命》 永続罠 自分フィールド上に「ピケル」または「クラン」と名のついたカードが 存在するときに発動可能。 全てのフィールド上魔法カードの効果を無効にする。 このカードは(相手ターンで数えて)2ターン経過するか、 自分フィールド上に「ピケル」または「クラン」と名のついたカードが 存在しなくなったとき、破壊される。 part17-124 作者(2007/08/06 ID oskv0nYe0)の他の投稿 part17-175 コメント 名前 ...
  • part16-628
    << part16-628 >> 光の巫女-ピケル 天使のワッカ 《光の巫女-ピケル》 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻1200/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードは「巫女の試練」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズ時、 自分または相手の墓地に存在する光属性モンスター1体を選択して このカードに装備カード扱いとして装備し、 その攻撃力の半分の数値分だけこのカードの攻撃力をアップする。 自分のスタンバイフェイズ時、自分の墓地に存在する モンスターの数×400ライフポイント回復する。 part16-628 ...
  • part21-281
    << part21-281 >> 熟練の白魔導師ピケル 熟練の黒魔導師クラン 《熟練の白魔導師ピケル》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2000/守1900 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から 「バスター・ブレイダー」を1体手札に加えることができる。また、自分の スタンバイフェイズ毎に自分は800ライフポイント回復する。 part21-281 作者(2007/10/14 ID GIYlPlTT0)の他の投稿 part21-282 コメント 名前 ...
  • 王女の踊り
    《王女の踊り》 通常罠(制限カード) このカードは自分フィールド上にピケルおよびクランと名のつくカードが存在する時、 自分手札またはフィールド上の永続魔法カード1枚を墓地へ送る事で発動できる。 相手フィールド上のレベル6以下のモンスター一体を破壊し、そのモンスターの攻撃力の 半分のダメージを相手に与える。 その後、破壊したモンスターよりレベルの低い自分の墓地のモンスターを一体選択し 自分フィールド上に特殊召喚し、そのモンスターの攻撃力の半分自分ライフは回復する。 part19-988 コメント 名前 コメント
  • part17-663
    << part17-663 >> マジカルハッカー アキバトラー・スラッシュ グレィト・アキバトラー 《マジカルハッカー》 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻1300/守1200 手札を1枚捨て、相手フィールド上の機械族モンスター1体を選択する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、そのモンスターのコントロールを得る。 part17-663 作者(2007/08/15 ID xpuVC6jRO)の他の投稿 part17-660part17-665 コメント 名前 ...
  • part19-988
    << part19-988 >> 王女の踊り 《王女の踊り》 通常罠(制限カード) このカードは自分フィールド上にピケルおよびクランと名のつくカードが存在する時、 自分手札またはフィールド上の永続魔法カード1枚を墓地へ送る事で発動できる。 相手フィールド上のレベル6以下のモンスター一体を破壊し、そのモンスターの攻撃力の 半分のダメージを相手に与える。 その後、破壊したモンスターよりレベルの低い自分の墓地のモンスターを一体選択し 自分フィールド上に特殊召喚し、そのモンスターの攻撃力の半分自分ライフは回復する。 part19-988 コメント 名前 ...
  • Part13-424
    Part13-424 白夜の魔術師 ピケラン 白夜の魔術師 ピケラン 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1600 このモンスターは通常召喚できない。 自分フィールド上の「白魔導師ピケル」「黒魔導師クラン」を 1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、 フィールド上のモンスターの数×200ライフポイントを回復し、 相手ライフに同じ数値分のダメージを与える。 Part13-424 名前 コメント
  • 永遠の少女 アリス
    《永遠の少女 アリス》 融合モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻 100/守2500 「白魔導師ピケル」+「静寂の聖者」 自分フィールド上に「乙女の不思議世界」が存在している時、 このカードの攻撃力は1000アップする。 part21-8 作者(2007/10/04 ID m555qy9f0)の他の投稿 part21-11 コメント 名前 コメント
  • 恐怖のファンデッキ破壊ウイルス
    《恐怖のファンデッキ破壊ウイルス》 通常罠 自分フィールド上の攻撃力2400以上のモンスター1体を生け贄に捧げて発動する。 お互いのデッキから「ピケル」「クラン」「アウス」「ウィン」「エリア」「ヒータ」 と名のつくカードを全て裏側表示で除外する。 part19-52 コメント 名前 コメント
  • アキバトラー・スラッシュ
    《アキバトラー・スラッシュ》 効果モンスター 星6/炎属性/機械族/攻2300/守2000 フィールド上に表側表示で存在する「霊使い」「ピケル」「クラン」「ガール」「女」と名のつくモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 part17-663 作者(2007/08/15 ID xpuVC6jRO)の他の投稿 part17-660part17-665 コメント 名前 コメント
  • part19-52
    << part19-52 >> 恐怖のファンデッキ破壊ウイルス 折れたる怒りの翼 《恐怖のファンデッキ破壊ウイルス》 通常罠 自分フィールド上の攻撃力2400以上のモンスター1体を生け贄に捧げて発動する。 お互いのデッキから「ピケル」「クラン」「アウス」「ウィン」「エリア」「ヒータ」 と名のつくカードを全て裏側表示で除外する。 part19-52 コメント 名前 コメント ...
  • グレィト・アキバトラー
    《グレィト・アキバトラー》 効果モンスター 星8/炎属性/機械族/攻2700/守1500 フィールド上に表側表示で存在する「霊使い」「ピケル」「クラン」「ガール」「女」と名のつくモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は800ポイントアップする。 part17-663 作者(2007/08/15 ID xpuVC6jRO)の他の投稿 part17-660part17-665 コメント 名前 コメント
  • 捕らわれの王女
    《捕らわれの王女》 融合モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2500/守3100 「弾圧される民」+「魔法の国の王女-ピケル」 このカードが魔法・罠カードの対象になった時、 墓地にある魔法使い族モンスターを二体ゲームから除外することで、 魔法・罠カードの効果を、 相手フィールド上のモンスターに跳ね返すことができる。 相手フィールド上にモンスターが存在しない時、 この効果は使用できない。 part20-484 作者(2007/09/23 ID KL9EFs4/0)の他の投稿 part20-478 コメント 名前 ...
  • 股座の青眼の白竜
    《股座の青眼の白竜》 融合・効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3500/守2500 「伝説の男ネイキッド・カイバーマン」+「青眼の白竜」 「伝説の男ネイキッド・カイバーマン」がフィールド上に存在しなければならない。 自分のメインフェイズに1度だけ、フィールド上に存在する「ガール」「レディ」 「アマゾネス」「クィーン」と名のついた全てのモンスターを破壊する。 Part13-551 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 ピケルは守備範囲外なのにインセクト女王は平然と襲う、そんな君が大好きです。 名前 コメント
  • 浪漫帝王-アルティメット・マッチキラー
    浪漫帝王-アルティメット・マッチキラー 融合・効果モンスター 星12/光属性/ドラゴン族/ATK 0/DEF 0 「究極完全態・グレート・モス」+「ゲート・ガーディアン」+「黒衣の大賢者」+「磁石の戦士マグ ネット・バルキリオン」+「マシンナーズ・フォース」+「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャ ノン」+「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」「魔法の国の王女-ピケル」+「魔法の国の王女- クラン」+「青眼の光龍」+「混沌幻魔アーミタイル」 召喚条件を満たした、墓地に存在する上記のカードをすべて除外した時のみ融合デッキから特殊召喚で きる。(「融合」魔法カードは必要としない) このカードの特殊召喚に成功した時、自分が今参加している大会に優勝する。 Part14-245 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    ...ケルの和平会談 / ピケルの重力陣 / 宝玉の記憶 part21-195 黒眼の黄金龍(ブラックアイズ・ゴールデンドラゴン) / 輝眼の神龍(シャイニングアイズ・ゴッドドラゴン) part21-196 ラージモス / 早熟する繭 part21-198 正義の誓い part21-199 命名将軍(ネーミング・ジェネラル) part21-200 埋もれた希望 / 生け贄の炎 No-201~300 part21-201 団子猫 part21-203 疎かな埋葬 / 浅はかな埋葬 part21-205 埋葬者の遺言 part21-206 次元を繋ぐ車輪 / 一時封印 part21-207 打ち直し / バックアップ・ストライカー part21-208 冥府の埋葬者 part21-209 ハゲタカヤーボ / ブレークダウン / オオナマズサブマリン part21-210 俺はこのカードに全...
  • part21-8
    << part21-8 >> 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) 永遠の少女 アリス アリスを導くもの-チェシャ猫 《 乙女の不思議世界 (アリスインワンダーランド)》 永続魔法 「アリス」と名のつくモンスターは、戦闘によって破壊されない。 part21-8 作者(2007/10/04 ID m555qy9f0)の他の投稿 part21-11 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-551
    Part13-551 伝説の男ネイキッド・カイバーマン 股座の青眼の白竜 《伝説の男ネイキッド・カイバーマン》 効果モンスター 星2/光属性/戦士族/攻1200/守 0 このカードは通常召喚できない。 フィールド上の「正義の味方・カイバーマン」と 手札の「拘束解除」を墓地に捨てたときのみ特殊召喚できる。 Part13-551 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 どう見てもネタカードです本当に(ry 正直どこから突っ込めばいいのかわかりません 名前 コメント ...
  • 混沌化学 サイエンタイル
    《混沌化学 サイエンタイル》 融合・効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻4000/守4000 「ウォーター・ドラゴン」+「リトマスの死の剣士」+「超電導戦士リニア・マグナム±」+ 「ダイヤモンド・ドラゴン」+「プラズマ戦士エイトム」+「魔法の国の王女・ピケル」 召喚条件を満たした、墓地に存在する上記のカードを除外することでのみ融合デッキから特殊召喚できる。 (「融合」魔法カードは必要としない。) 1ターンに1度、以下の効果を1つだけ発動する事ができる。 (以下の効果はチェーンに乗らない。) ●このカードの属性を変える事ができる。 ●このカードと同じ属性のモンスター1体の攻撃力を0にする。 ●自分のライフポイントを2000回復する。 ●自分フィールド上の表側表示の罠カードを1枚破壊する。  このカードの元々の攻撃力は4000ポイントアップする。 ●自分フィールド上の「+」または「-」と...
  • Part13-72
    Part13-72 混沌化学 サイエンタイル 《混沌化学 サイエンタイル》 融合・効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻4000/守4000 「ウォーター・ドラゴン」+「リトマスの死の剣士」+「超電導戦士リニア・マグナム±」+ 「ダイヤモンド・ドラゴン」+「プラズマ戦士エイトム」+「魔法の国の王女・ピケル」 召喚条件を満たした、墓地に存在する上記のカードを除外することでのみ融合デッキから特殊召喚できる。 (「融合」魔法カードは必要としない。) 1ターンに1度、以下の効果を1つだけ発動する事ができる。 (以下の効果はチェーンに乗らない。) ●このカードの属性を変える事ができる。 ●このカードと同じ属性のモンスター1体の攻撃力を0にする。 ●自分のライフポイントを2000回復する。 ●自分フィールド上の表側表示の罠カードを1枚破壊する。  このカードの元々の攻撃力は400...
  • part20-484
    << part20-484 >> 幼き名探偵 捕らわれの王女 冷酷無比の拷問少女 拷問器具 《幼き名探偵》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1300/守 100 このモンスターがフィールドに存在する間、 相手は罠カードを使用できない。 part20-484 作者(2007/09/23 ID KL9EFs4/0)の他の投稿 part20-478 コメント 名前 コメント ...
  • 重力の壁
    《重力の壁》 通常罠 このターンのエンドフェイズまで、レベル4以上のモンスターは攻撃宣言を行うことができない。 また、効果を発動することもできない。 part14-515 名前 コメント
  • 重力波砲
    《重力波砲》 通常魔法 相手フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスターを全て破壊する。 相手フィールド上のレベル5以上のモンスターの攻撃力は 次の相手ターンのエンドフェイズまで500ポイントアップする。 Part13-179 上級モンスターがいなければ全体除去として使えます。コストもないのでお手軽に1:2交換が出来そう。下級モンスターを展開するデッキには絶大だが上級モンスターを出現させるデッキには紙と化す。相手デッキによって扱いが変わる除去カードで面白い。 -- 地竜 (2007-06-21 19 30 33) 名前 コメント
  • 重力の守り手
    《重力の守り手》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2300/守2100 このカードは魔法使い族としても扱う。 自分のフィールド上の「反魂の巫女」が相手の攻撃・魔法・罠・モンスター効果の対象になった時 それを無効にし、手札または墓地から特殊召喚できる。 自分のフィールドに「反魂の巫女」が存在する場合、攻撃力300ポイント、守備力900ポイントアップ! 1ターンに1度だけ、相手フィールドのモンスター1体を破壊出来る。 この効果を使用した場合そのターンはバトルフェイズを行えない。 part16-196 名前 コメント
  • 重力物体199
    《重力物体199》 通常罠 フィールド上のモンスターを全て破壊し、プレイヤーはそれぞれ 自分がコントロールしていたモンスターの数だけ500ダメージを受ける。 part22-341 作者(2007/11/13 ID 8M0nsQwU0)の他の投稿 part22-342 コメント 名前 コメント
  • 荷重力フィールド
    《荷重力フィールド》 フィールド魔法 攻撃モンスターは戦闘終了後に守備表示になる。 part18-735 コメント 名前 コメント
  • 高重力場発生装置
    《高重力場発生装置》 永続罠 ライフを1000払って発動する。 互いのプレイヤーは、フィールド上のカードを手札またはデッキに戻す効果を含む 魔法・罠・モンスター効果を発動できない。 part20-193 コメント 名前 コメント
  • 超重力変動装置
    《超重力変動装置》 永続罠(制限カード) このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、レベル1のモンスターを 召喚・反転召喚・特殊召喚することはできない。 互いのスタンバイフェイズごとに、このカードのコントローラーはサイコロを二回振る。 出た目の合計のレベル以下のフィールド上のモンスターはすべて守備表示となる。 合計で12を出してしまった場合、このカードを破壊し自分は3000ポイントの ダメージを受ける。 part20-567 コメント 名前 コメント
  • 重力負荷フィールド
    《重力負荷フィールド》 永続魔法 フィールド上に存在する全てのモンスターは、バトルフェイズ中一度しか攻撃宣言を行えない。 part15-324 名前 コメント
  • 超重力惑星 グラビティア
    《超重力惑星 グラビティア》 フィールド魔法 お互いのプレイヤーは手札のレベル4以下のモンスターを通常召喚する場合、 1体の生贄を捧げなければならない。 手札のレベル5以上のモンスターを通常召喚する場合、 本来の生贄の数+1体の生贄を捧げなければならない。 モンスターを特殊召喚する場合、 自分のフィールド上のモンスターを1体生贄に捧げなければならない。 Part13-179 相手モンスターがいない状態で使えばモンスターを封じるので凶悪なロックカードかと。フィールド魔法なのでサーチしやすいしかなりやばそう。 -- 地竜 (2007-06-21 19 22 42) 名前 ...
  • 反重力生命体 アングラビオン
    《反重力生命体 アングラビオン》 効果モンスター 星8/光属性/獣族/攻1800/守1900 このカードは生け贄無しで通常召喚できる。 このカードはレベル5以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 Part13-179 星8だけど生け贄なし召喚可能なので実質星4。レベル4以下との戦闘でも破壊されにくいので戦闘破壊は厳しい。って《突然変異》と組ませるとかなりやばいんじゃ……。 -- 地竜 (2007-06-21 19 26 32) 名前 コメント
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