2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「プラズマ・ボール」で検索した結果

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  • プラズマ・ボール
    プラズマ・ボール》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻 800/守 800 このカードがリバースした時、相手は次のターンまで カードをセットする事はできない。 part22-612 作者(2007/11/22 ID qWqEXz+K0)の他の投稿 part22-618 コメント 名前 コメント
  • part22-612
    ...ガン プラズマ・ボール ボルテック・デストラクション 《裁きの雷》 速攻魔法 自分が1500ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時に発動できる。 自分のデッキからレベル5以下の雷族モンスター1体を手札に加える。 part22-612 作者(2007/11/22 ID qWqEXz+K0)の他の投稿 part22-618 コメント 名前 コメント ...
  • プラズマ・マグナム
    《プラズマ・マグナム》 通常魔法 相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。 自分の墓地に存在するこのカードの1枚下と1枚上のカードが 雷族モンスターカードの場合、このカードとそのモンスターを ゲームから除外することで相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。 part19-488 コメント 名前 コメント
  • プラズマソウル・ブラスト
    《プラズマソウル・ブラスト》 融合・効果モンスター 星6/光属性/雷族/攻1500/守1500 レベル4の雷族以外の光属性モンスター+雷族モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが存在する限り自分フィールド上の雷族モンスターの 攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 part21-192 コメント 名前 コメント
  • part19-488
    << part19-488 >> プラズマ・マグナム 《プラズマ・マグナム》 通常魔法 相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。 自分の墓地に存在するこのカードの1枚下と1枚上のカードが 雷族モンスターカードの場合、このカードとそのモンスターを ゲームから除外することで相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。 part19-488 コメント 名前 コメント ...
  • チャネル・ボール
    《チャネル・ボール》 効果モンスター 星8/炎属性/アンデット族/攻3000/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードは特殊召喚されたターンのエンドフェイズに墓地に送られる。 カード効果によってこのカードを生け贄に捧げた時、 互いのライフにこのカードの攻撃力の半分のダメージを与える。 part15-657 名前 コメント
  • ザ・コスモ・ボール
    《ザ・コスモ・ボール》 効果モンスター 星1/闇属性/昆虫族/攻 100/守 700 リバース:お互いのプレイヤーは手札を全て除外する。 その後、お互いのプレイヤーは次の効果から1つを選択して発動する。 ●デッキから除外した枚数分カードをドローする。 ●墓地から除外した枚数分カードを選択して手札に加える。 part21-57 作者(2007/10/06 ID b9fYqd6tO)の他の投稿 part21-60 コメント 名前 コメント
  • ゲート・ボールディアン
    《ゲート・ボールディアン》 効果モンスター 星11/地属性/戦士族/攻3750/守3400 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「メガ・サンダーボール」3体を生け贄に捧げた場合のみ 特殊召喚する事ができる。 part20-148 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-109 / part20-131 / part20-142 コメント 名前 コメント
  • 落ちろ!ニードル・ボール!
    《落ちろ!ニードル・ボール!》 通常罠(制限カード) 自分はライフを好きな1000の倍数分払う。相手プレイヤーにこの効果で払ったライフの 半分のダメージを与える。 part19-65 作者(2007/09/03 ID r11UyH2I0)の他の投稿 part19-74 コメント 名前 コメント
  • E・HERO マッゾ・ボールマン
    《E・HERO マッゾ・ボールマン》 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1900/守3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 part20-204 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-207 / part20-217 / part20-229 コメント 名前 コメント
  • ナイス・ボート
    《ナイス・ボート》 通常罠 相手ターン中に相手がモンスターを墓地に送った時に発動可能。 ターンを終了する。 part20-345 コメント 名前 コメント
  • チェリー・ボーイ
    《チェリー・ボーイ》 効果モンスター 星1/風属性/植物族/攻 300/守 100 自分フィールド上、または手札のこのカードを墓地に送り、 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part22-646 作者(2007/11/23 ID spHkMc3h0)の他の投稿 part22-651 コメント 名前 コメント
  • ヴァンパイア・ボーイ
    《ヴァンパイア・ボーイ》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1550/守1550 このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地に送られた場合 、次のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 part18-80 作者(2007/08/19 ID CMXy3JOHO)の他の投稿 part18-65 / part18-66 / part18-67 / part18-72 / part18-78 コメント 名前 コメント
  • part21-192
    << part21-192 >> バーストソルジャー プラズマソウル・ブラスト 《バーストソルジャー》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1750/守1200 相手フィールド上に表側表示の魔法・罠カードが存在する場合、 相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 この効果は1ターンに一度しか使用できない。 part21-192 コメント 名前 コメント ...
  • サイバー・ダーク・ボーン
    サイバー・ダーク・ボーン 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を 選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、 その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。 このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、 代わりに装備したモンスターを破壊する。 Part13-524 名前 コメント
  • 集骨体エンド・オブ・ボーン・ドラゴン
    《集骨体エンド・オブ・ボーン・ドラゴン》 効果モンスター 星9/光属性/アンデット族/攻2500/守2000 このカードはこのカードの効果以外の効果で特殊召還することができない。 2000ポイント以上のダメージを受けたとき、このカードを手札から特殊召還できる。 この方法で特殊召還に成功したとき、相手フィールド上のモンスターを2体まで選択して 墓地に送る。 このカードの元々の攻撃力・守備力は墓地に送ったモンスターの数×1000ポイントになる。 part19-754 作者(2007/09/12 ID SWSWskcl0)の他の投稿 part19-742 / part19-743 / part19-745 コメント 名前 ...
  • ダンボール
    《ダンボール》 装備魔法 装備したモンスターを裏側表示にできる。 もし、装備したのが「スネーク」の場合、 このカードを手札に加えることが出来る。 このカードを装備したモンスターは攻撃対象にならない。 part18-452 コメント 名前 コメント
  • 混沌化学 サイエンタイル
    《混沌化学 サイエンタイル》 融合・効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻4000/守4000 「ウォーター・ドラゴン」+「リトマスの死の剣士」+「超電導戦士リニア・マグナム±」+ 「ダイヤモンド・ドラゴン」+「プラズマ戦士エイトム」+「魔法の国の王女・ピケル」 召喚条件を満たした、墓地に存在する上記のカードを除外することでのみ融合デッキから特殊召喚できる。 (「融合」魔法カードは必要としない。) 1ターンに1度、以下の効果を1つだけ発動する事ができる。 (以下の効果はチェーンに乗らない。) ●このカードの属性を変える事ができる。 ●このカードと同じ属性のモンスター1体の攻撃力を0にする。 ●自分のライフポイントを2000回復する。 ●自分フィールド上の表側表示の罠カードを1枚破壊する。  このカードの元々の攻撃力は4000ポイントアップする。 ●自分フィールド上の「+」または「-」と...
  • Part13-72
    Part13-72 混沌化学 サイエンタイル 《混沌化学 サイエンタイル》 融合・効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻4000/守4000 「ウォーター・ドラゴン」+「リトマスの死の剣士」+「超電導戦士リニア・マグナム±」+ 「ダイヤモンド・ドラゴン」+「プラズマ戦士エイトム」+「魔法の国の王女・ピケル」 召喚条件を満たした、墓地に存在する上記のカードを除外することでのみ融合デッキから特殊召喚できる。 (「融合」魔法カードは必要としない。) 1ターンに1度、以下の効果を1つだけ発動する事ができる。 (以下の効果はチェーンに乗らない。) ●このカードの属性を変える事ができる。 ●このカードと同じ属性のモンスター1体の攻撃力を0にする。 ●自分のライフポイントを2000回復する。 ●自分フィールド上の表側表示の罠カードを1枚破壊する。  このカードの元々の攻撃力は400...
  • part15-657
    part15-657 チャネル・ボール 《チャネル・ボール》 効果モンスター 星8/炎属性/アンデット族/攻3000/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードは特殊召喚されたターンのエンドフェイズに墓地に送られる。 カード効果によってこのカードを生け贄に捧げた時、 互いのライフにこのカードの攻撃力の半分のダメージを与える。 part15-657 名前 コメント
  • モヤッとボール
    《モヤッとボール》 永続罠 プレイヤーがカードの効果発動に失敗したとき、そのプレイヤーに500ダメージを与える。 part16-149 名前 コメント
  • テラ・サンダーボール
    《テラ・サンダーボール》 融合・効果モンスター 星6/風属性/雷族/攻2250/守1800 「メガ・サンダーボール」+「メガ・サンダーボール」+「メガ・サンダーボール」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 手札を1枚捨てる。 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part17-419 コメント 名前 コメント
  • part20-148
    << part20-148 >> カースド・ドラゴン ゲート・ボールディアン 《カースド・ドラゴン》 効果モンスター 星5/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守1500 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送ることで、手札から このカードを特殊召喚する事ができる。 戦闘によって自分フィールド上のモンスターが墓地に送られる度に、 自分フィールド上にカーストークン(悪魔族・闇・星1・攻/守0) を1体特殊召喚する。 part20-148 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-109 / part20-131 / part20-142 コメント ...
  • ギガ・サンダーボール
    《ギガ・サンダーボール》 融合・効果モンスター 星4/風属性/雷族/攻1500/守1200 「メガ・サンダーボール」+「メガ・サンダーボール」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 手札を1枚捨てる。 相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。 part17-419 コメント 名前 コメント
  • ダンボールウォール
    《ダンボールウォール》 効果モンスター 星1/地属性/悪魔族/攻 0/守 200 このカードは特殊召喚できない。 このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずにこのカードを破壊する。 part19-118 作者(2007/09/04 ID GPeXA/2KO)の他の投稿 part19-129 コメント 名前 コメント
  • ボールK型 RB79-K
    《ボールK型 RB79-K》 通常モンスター 星2/闇属性/機械族/攻 700/守 400 MS配備の遅れに悩む連邦軍がボールを改修して大量生産した。 180mmキャノンを搭載しているものの、MSの性能には及ばず 「動く棺おけ」と称される。 part21-46 作者(2007/10/06 ID 75eFcKgA0)の他の投稿 part21-26 / part21-27 / part21-34 / part21-35 / part21-47 / part21-65 コメント 名前 コメント
  • part20-204
    << part20-204 >> E・HERO マッゾ・ボールマン E・HERO ケアーマン 《E・HERO マッゾ・ボールマン》 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1900/守3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 part20-204 作者(2007/09/18 ID gFViagtX0)の他の投稿 part20-184 / part20-186 / part20-207 / part20-217 / part20-229 コメント ...
  • part19-65
    << part19-65 >> 異国のサムライ コロネドラゴン 落ちろ!ニードル・ボール! 《異国のサムライ》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 100/守1000 このカードが攻撃したモンスターはダメージ計算を行わずに墓地に送られる。 part19-65 作者(2007/09/03 ID r11UyH2I0)の他の投稿 part19-74 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~746 No-1~100 part23-5 1乙カレー / シャインスネーク / 超雷撃龍・ライトニングドラゴン par...
  • 魔球アバターボール
    《魔球アバターボール》 効果モンスター 星3/炎属性/炎族/攻 500/守1000 このカードが攻撃対象または効果の対象にされた時、 自分はコイントスで裏表を当てる。 当った場合、攻撃または効果を無効にする。 またこのカードが「超熱血球児」の効果で墓地に送られた時、 そのダメージは1600になる。 Part13-195 ダメージが1600になる。まさに魔球!! -- 名無しさん (2007-06-19 10 12 15) 名前 コメント
  • E・HERO チョコボールガイ
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) チョコボールガイ》 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2600/守2300 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは魔法・罠の効果を受けない。 Part13-633 関連カード D-HERO チョコボールムカイ E・HERO ゴールドフィンガー・タカ 元ネタはあれですが、なかなかいいカードだと思います。 -- 名無しさん (2007-06-11 23 42 00) 名前 コメント
  • ギガ・サンダーボール(2)
    《ギガ・サンダーボール》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1800/守 900 「ギガ・サンダーボール」を除く自分フィールド上の雷族モンスター1体を生け贄に捧げる。 相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 part20-555 作者(2007/09/25 ID EmVhCnWv0)の他の投稿 part20-579 / part20-602 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    ...雷光皇-ラガン / プラズマ・ボール / ボルテック・デストラクション part22-613 異次元への埋葬 / 最後の砦 part22-614 繁殖 part22-615 グラビティ・デーモン / チェーンソー・ストーカー / ディープ・スモーカー part22-616 ブラック・ライダー part22-617 混ざり合う世界 part22-618 魔法無効化の矢 part22-619 雷帝の涙 / 雷帝の逆襲 / ポジションリキャプチャー part22-620 慟哭の雷帝 / 憤怒する雷帝 / 雷帝の計略 part22-621 不屈闘士ライテイ / 和解する光の帝 / 存在抹消 part22-622 ジュラシック・リボーン / グラビティ・ストーカー part22-623 バーニング・ナイト / サンダー・ナイト / ローズ・ナイト part22-624 志 part22-625...
  • D-HERO チョコボールムカイ
    《D-HERO(デステニーヒーロー) チョコボールムカイ》 通常モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2600/守2300 このモンスターはハプニングバーで逮捕される。 Part13-634 関連カード E・HERO チョコボールガイ E・HERO ゴールドフィンガー・タカ 名前 コメント
  • ボトムレス・マディ
    《ボトムレス・マディ》 フィールド魔法 「マッド」と名のつくモンスター以外は 召喚・特殊召喚したターンに攻撃することができない。 フィールド上に存在する「マッド」と名のつくモンスターは 自分のスタンバイフェイズ毎に200ポイント攻撃力がアップする。 part22-438 作者のコメント さりげなくマッド・ボールマンも一緒に強化されます 作者(2007/11/17 ID Gr8qcTGY0)の他の投稿 part22-437 / part22-439 / part22-468 コメント 名前 コ...
  • D―HERO ダンボールガイ
    《D―HERO ダンボールガイ》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1000 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、 その攻撃を無効にする事ができる。 この効果は1ターンに1度、使用する事ができる。 このカードが破壊された時、デッキからカードを1枚ドローする。 part16-66 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • part21-57
    << part21-57 >> サービス 溶岩魔神アルテミス 千年の美少女 炎雷魔ウハエル 格闘するワイト ラーバ・ドラゴン ネフティスのなぞ ザ・コスモ・ボール ガーディアン・グロー 《サービス》 通常魔法 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 相手はデッキからカードを2枚ドローする。 part21-57 作者(2007/10/06 ID b9fYqd6tO)の他の投稿 part21-60 コメント 名前 ...
  • part19-754
    << part19-754 >> 集骨体エンド・オブ・ボーン・ドラゴン 《集骨体エンド・オブ・ボーン・ドラゴン》 効果モンスター 星9/光属性/アンデット族/攻2500/守2000 このカードはこのカードの効果以外の効果で特殊召還することができない。 2000ポイント以上のダメージを受けたとき、このカードを手札から特殊召還できる。 この方法で特殊召還に成功したとき、相手フィールド上のモンスターを2体まで選択して 墓地に送る。 このカードの元々の攻撃力・守備力は墓地に送ったモンスターの数×1000ポイントになる。 part19-754 作者(2007/09/12 ID SWSWskcl0)の他の投稿 part19-742 / part19-743 / part19-745 ...
  • part20-345
    << part20-345 >> ナイス・ボート 《ナイス・ボート》 通常罠 相手ターン中に相手がモンスターを墓地に送った時に発動可能。 ターンを終了する。 part20-345 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-524
    Part13-524 サイバー・ダーク・ボーン サイバー・ダーク・ボーン 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を 選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、 その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。 このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、 代わりに装備したモンスターを破壊する。 Part13-524 名前 コメント
  • part22-646
    << part22-646 >> チェリー・ボーイ レズビアン・リリー テンプテーション・フローラ サワー・プラム ピュアハート・パイン 十日物語の朗読会 人曲の美神・デカメロン 《チェリー・ボーイ》 効果モンスター 星1/風属性/植物族/攻 300/守 100 自分フィールド上、または手札のこのカードを墓地に送り、 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part22-646 作者(2007/11/23 ID spHkMc3h0)の他の投稿 par...
  • シールド・ボム
    《シールド・ボム》 通常罠 自分フィールド上の守備表示モンスターが攻撃された時、 相手モンスター1体と自分フィールドの守備表示モンスター1体を破壊する。 part19-636 作者(2007/09/10 ID txMPkwJA0)の他の投稿 part19-605 / part19-609 / part19-622 / part19-632 / part19-645 / part19-653 コメント 名前 コメント
  • part22-438
    << part22-438 >> マッド・ヒューマン クトゥーレ マッド・ビースト ペデレオル マッド・ビースト ランピーラ ボトムレス・マディ 《マッド・ヒューマン クトゥーレ》 効果モンスター 星2/水属性/水族/攻1000/守1200 このモンスターは地属性としても扱う。 このモンスターが戦闘によって破壊された時 500ポイントライフを支払うことによって 墓地から特殊召喚することができる。 part22-438 作者(2007/11/17 ID Gr8qcTGY0)の他の投稿 part22-437 / part22-439 / part22-468 コメント ...
  • part18-80
    << part18-80 >> ヴァンパイア・ナイト ヴァンパイア・ボーイ メイド・イン・ヴァンパイア ヴァンパイア・セバスチャン 《ヴァンパイア・ナイト》 通常モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1900/守1600 貴族でありながら従者として武道や礼節の訓練をする騎士。 素性はほとんど明かされておらず、どこの貴族かもわからない。 part18-80 作者(2007/08/19 ID CMXy3JOHO)の他の投稿 part18-65 / part18-66 / part18-67 / part18-72 / part18-78 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part19-11 双頭の地獄番 part19...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • おジャマ・カモン
    《おジャマ・カモン》 効果モンスター 星2/光属性/戦士族/攻 500/守1000 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分の手札に存在する「おジャマ・カモン」を除く 「おジャマ」と名のついたカードの数まで、 フィールド上のカードを破壊する事ができる。 ●自分のデッキから「おジャマ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 ●相手のモンスターカードゾーンまたは魔法・罠カードゾーンを1ヵ所選択し、 使用不可能にする。 part19-406 作者(2007/09/07 ID IC7+MrVEO)の他の投稿 part19-336 コメント 名前 ...
  • part19-636
    << part19-636 >> ゴキボン シールド・ボム 《ゴキボン》 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻 800/守 800 スタイルバツグンのゴキポン、ゴキボール憧れの虫。 part19-636 作者(2007/09/10 ID txMPkwJA0)の他の投稿 part19-605 / part19-609 / part19-622 / part19-632 / part19-645 / part19-653 コメント 名前 ...
  • ゲイ・ボルグ
    《ゲイ・ボルグ》 装備魔法 光属性・戦士族のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。 このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に「覚醒戦士クーフーリン」が存在する時、 自分のメインフェイズにこのカードを手札に戻す事ができる。 また、「覚醒戦士クーフーリン」に装備されているこのカードを墓地に送る事で、 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part14-532 名前 コメント
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