2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ホ・ワイトキング」で検索した結果

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  • ホ・ワイトキング
    ホ・ワイトキング》 効果モンスター 星1/闇属性/魚族/攻 ?/守 0 このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在するアンデット族以外の 「ワイト」という名のついたモンスターの数×400ポイントの数値になる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地のアンデット族以外の「ワイト」という名のついた モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。 part17-560 コメント 名前 コメント
  • part17-560
    ... ホ・ワイトキングホ・ワイトキング》 効果モンスター 星1/闇属性/魚族/攻 ?/守 0 このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在するアンデット族以外の 「ワイト」という名のついたモンスターの数×400ポイントの数値になる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地のアンデット族以外の「ワイト」という名のついた モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。 part17-560 コメント 名前 コメント ...
  • 混沌帝骨(カオス・エンペラー・ワイト) -終焉の骸骨-
    《 混沌帝骨 (カオス・エンペラー・ワイト) -終焉の骸骨-》 効果モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻 300/守 200 このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「ワイト」2体と「白ワイト」1体をゲームから除外して 特殊召喚する。このカードの特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズ時、1000ライフポイントを 支払うことでフィールド上のカードを全て墓地に送る。自分フィールド上の「ワイトキング」が戦闘に よって破壊される時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで破壊を無効にする。 part16-59 名前 コメント
  • 白ワイト(ホワイト)
    《 白ワイト (ホワイト)》 効果モンスター 星1/光属性/アンデット族/攻 300/守 200 このカードがリバースした時、自分は1000ポイントのライフを回復する。このカードが墓地に 存在する時、自分フィールド上の「ワイトキング」の攻撃力は1000ポイントアップする。 part16-59 名前 コメント
  • part16-59
    << part16-59 >> 白ワイト(ホワイト) ワイト・ソルジャー -開闢(かいびゃく)の骸骨- 混沌帝骨(カオス・エンペラー・ワイト) -終焉の骸骨- 《 白ワイト (ホワイト)》 効果モンスター 星1/光属性/アンデット族/攻 300/守 200 このカードがリバースした時、自分は1000ポイントのライフを回復する。このカードが墓地に 存在する時、自分フィールド上の「ワイトキング」の攻撃力は1000ポイントアップする。 part16-59 名前 ...
  • ワイトマスター
    《ワイトマスター》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1500/守 100 ライフを1000支払う、自分の墓地から「ワイト」 あるいは「ワイトキング」を自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 part15-819 名前 コメント
  • 格闘するワイト
    《格闘するワイト》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1900/守 700 手札からこのカードを墓地に送る事でデッキから「ワイトキング」1体を手札に加える。 墓地に存在するこのカードのカード名は「ワイト」として扱う。 part21-57 作者(2007/10/06 ID b9fYqd6tO)の他の投稿 part21-60 コメント 名前 コメント
  • マスターワイト
    《マスターワイト》 融合・効果モンスター 星2/闇属性/アンデット族/攻 600/守 400 「ワイト」+「ワイト」 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「ワイト」として扱う。 このカードが特殊召喚に成功した時、 自分の手札及びフィールド上に存在するカードを4枚までゲームから除外する事で、 ゲームから除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は600ポイントアップする。 Part13-33 ☆鑑定人の鑑定結果 4枚目以降になるワイト。突然変異ではもったいない気がするが、効果が非常に凶悪である。 それだけにワイトデッキだけではなく、他のデッキでも活躍が見込めそう。 最大攻撃力が3000というのは、それだけ脅威なのだ。 しかし、だからこそレベル2は低すぎる気がするのだが……ワイトキングの例を見る限り、 コレはこれでありなのだろう。 かな...
  • ワイト・ソルジャー -開闢(かいびゃく)の骸骨-
    《ワイト・ソルジャー - 開闢 (かいびゃく)の骸骨-》 効果モンスター 星8/光属性/アンデット族/攻 300/守 200 このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「白ワイト」2体と「ワイト」1体をゲームから除外して 特殊召喚する。このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のカードを1枚選択して ゲームから除外することができる。自分フィールド上の「ワイトキング」がカードの効果によって 破壊される時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで破壊を無効にする。 part16-59 名前 コメント
  • 白骨の風化
    《白骨の風化》 速攻魔法 1000ライフポイントを払う。 相手の墓地に存在する「ワイトキング」「ワイト」を全てゲームから除外する。 part17-557 作者(2007/08/13 ID AfD6h9KLO)の他の投稿 part17-523 コメント 名前 コメント
  • part17-557
    << part17-557 >> 白骨の風化 《白骨の風化》 速攻魔法 1000ライフポイントを払う。 相手の墓地に存在する「ワイトキング」「ワイト」を全てゲームから除外する。 part17-557 作者(2007/08/13 ID AfD6h9KLO)の他の投稿 part17-523 コメント 名前 コメント ...
  • part15-819
    part15-819 ワイトマスター パーフェクト・アタック・ルーター -P○R- 《ワイトマスター》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1500/守 100 ライフを1000支払う、自分の墓地から「ワイト」 あるいは「ワイトキング」を自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 part15-819 名前 コメント ...
  • Part13-33
    Part13-33 マスターワイト 《マスターワイト》 融合・効果モンスター 星2/闇属性/アンデット族/攻 600/守 400 「ワイト」+「ワイト」 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「ワイト」として扱う。 このカードが特殊召喚に成功した時、 自分の手札及びフィールド上に存在するカードを4枚までゲームから除外する事で、 ゲームから除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は600ポイントアップする。 Part13-33 ☆鑑定人の鑑定結果 4枚目以降になるワイト。突然変異ではもったいない気がするが、効果が非常に凶悪である。 それだけにワイトデッキだけではなく、他のデッキでも活躍が見込めそう。 最大攻撃力が3000というのは、それだけ脅威なのだ。 しかし、だからこそレベル2は低すぎる気がするのだが……ワイトキングの...
  • チリー・ワイバーン
    《チリー・ワイバーン》 効果モンスター 星4/水属性/ドラゴン族/攻1800/守1400 このカードがリバースした時、 相手フィールド上の魔法、罠カード1枚の発動を封じる この効果はこのカードがフィールドから除外されるか、攻撃宣言するまで続く。 part22-34 コメント 名前 コメント
  • アクア・ワイバーン
    《アクア・ワイバーン》 効果モンスター 星6/水属性/ドラゴン族/攻2400/守1100 このカードの召喚に成功した時、自分フィールド上に存在する水属性モンスターの数まで 相手フィールド上のモンスターを持ち主の手札に戻す事ができる。 part22-164 作者(2007/11/08 ID OivMmoNZ0)の他の投稿 part22-152 コメント 名前 コメント
  • 野人・ワイルドドライブ
    《野人・ワイルドドライブ》 効果モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1700/守1300 このカードが表側表示の時、手札の通常魔法カードを1枚墓地へ送る。 墓地に送った通常魔法カードの効果をこのカードのモンスター効果として発動しても良い。 part22-254 作者(2007/11/10 ID eUGuUiLq0)の他の投稿 part22-247 / part22-248 コメント 名前 コメント
  • E-HERO ルイン・ワイルド
    《E-HERO ルイン・ワイルド》 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻1500/守1600 「ダーク・フュージョン」使用時、このカードは「E・HERO ワイルドマン」として扱う。 このカードは罠の効果を受けない。 このカードが戦闘以外で破壊され墓地へ送られた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し、 破壊したカードの枚数×200ポイントのダメージを相手に与える。 この効果は自分の墓地に「E-HERO」と名の付くモンスターが存在する時のみ発動する。 part16-123 名前 コメント
  • E-HERO マリシャス・ワイルド
    《E-HERO マリシャス・ワイルド》 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻1500/守1600 相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードは罠の効果を受けない。 part17-379 コメント 名前 コメント
  • part21-57
    << part21-57 >> サービス 溶岩魔神アルテミス 千年の美少女 炎雷魔ウハエル 格闘するワイト ラーバ・ドラゴン ネフティスのなぞ ザ・コスモ・ボール ガーディアン・グロー 《サービス》 通常魔法 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 相手はデッキからカードを2枚ドローする。 part21-57 作者(2007/10/06 ID b9fYqd6tO)の他の投稿 part21-60 コメント 名前 ...
  • 召喚獣─マジェスティック・ワイバーン
    《召喚獣─マジェスティック・ワイバーン》 効果モンスター 星5/風属性/ドラゴン族/攻2500/守1600 このカードが墓地に存在する場合、このカードのレベルは1として扱う。 このカードは戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時に破壊され墓地へ送られる。 このカードが手札またはデッキから墓地に送られた時、このカードを除外する。 part16-743 スレで受けたアドバイスを基に修正(最後の行追加) -- 作者 (2007-08-15 09 12 41) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    ...art17-560 ホ・ワイトキング part17-562 遥かに蒼いウルヴァシヲン part17-563 奇跡の11人抜き part17-564 いのる part17-569 サルのきもち / シールドキラー / スーパーバズーカー / ディフェンスシャワー / ねばねばマシン part17-570 塗り替え / 精神空間 part17-571 リレイズスライム / 機械の衛生兵 / 風舞の巫女 / 天空王の箱舟 / 天空王 ハレル / 神の鎚 / 双反する力 part17-575 黒曜石の宝冠 / 努力の結晶 / 狂王の骨時計(クレイジークロック) / 死神の詔 part17-576 愚かな窃盗 / 降り注ぐ流星群 part17-577 搭乗! / タイムループ part17-578 シャイニング・フレア part17-579 援軍殺しの薙刀 / 超充電 part17-580 シ...
  • ワイトプリースト
    《ワイトプリースト》 効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 200/守1900 「ワイトプリースト」が自分フィールド上・墓地に表側表示で存在する時、 自分の墓地に存在するモンスターが全てアンデット族モンスターであるならば、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 このカードが墓地に存在する時、このカードの名前は「ワイト」としても扱う。 part19-937 作者(2007/09/15 ID hGUEKZAk0)の他の投稿 part19-938 / part19-939 / part19-940 / part19-941 / part19-942 / part19-948 コメント 名前 ...
  • トゥーン・キングダム
    トゥーン・キングダム Part14-145 フィールド魔法 自分の墓地に効果の無効化されていない「トゥーンのルール」が存在する場合、このカードは以下の効果を得る。 ●フィールド上に存在するこのカードは「トゥーン・ワールド」として扱う。 このカードが表側表示で存在する時に自分がトゥーンの召喚に成功した時、それを特殊召喚扱いにすることができる。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、自分フィールド上の トゥーンは戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適用する)。 名前 コメント
  • ガンキング
    ガンキング 効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻1500/守3500 このカードと戦闘したモンスターは3ターン後に破壊される。 Part13-386 名前 コメント
  • ホワイト・ブリザード
    《ホワイト・ブリザード》 永続魔法 自分の場のモンスターが相手モンスターを破壊する度に、 相手に600ポイントのダメージを与える。 このカードが破壊された時、自分の場に存在するカードを1枚選択して破壊する。 part22-453 コメント 名前 コメント
  • 白の見習い キュア・ホワイト
    白の見習い キュア・ホワイト Part14-85 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 600/守 600 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復したとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、自分はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100ライフポイント回復する。 プリキュアは中学生のリアル妹が好きなアニメであるが筆者が小さい時はセーラームーンが流行ったものである。時間が経つのは早いなぁ。さて白の見習い キュア・ホワイトはなんとも難儀な効果の持ち主である。相手が回復しないといけないので、特定のカードの下で無いと役に立たない。成金ゴブリンなどが狙い目か?それよりかは真実の目でアドバンテージを稼ぎたいところ。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 02 32) 1000だと思ったら100かよ...
  • ホワイト・エレメンタル
    《ホワイト・エレメンタル》 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 1000/守 1000 このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。 Part14-340 名前 コメント
  • 偽りのキング
    《偽りのキング》 通常魔法 このカードをプレイしたプレイヤーは 「本当はデュエル好きじゃないんだけど友達にやれと言われたのでやってるだけなんだ」 と言う事で相手ライフを半分にする事ができる part17-163 コメント 名前 コメント
  • トンボキング
    《トンボキング》 効果モンスター 星4/風属性/昆虫族/攻1600/守 900 自分フィールド上に表側表示の風属性モンスターが存在する場合、 このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する事ができる。 part21-584 コメント 名前 コメント
  • ブライトレンジャー・ホワイト
    《ブライトレンジャー・ホワイト》 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 700/守1300 光の戦士の中で唯一の女性戦士。 光の力で仲間の活路を照らすぞ! part20-361 コメント 名前 コメント
  • ホワイト・ミスティックヴェール
    《ホワイト・ミスティックヴェール》 装備魔法 「ブライトレンジャー・ホワイト」のみ装備可能。 自分のバトルフェイズに1度だけ、 相手モンスター1体の表示形式を変更できる。 この効果を使用した場合、装備モンスターはこのターン攻撃出来ない。 自分のスタンバイフェイズに100ライフポイント支払わなければこのカードを破壊する。 part20-375 作者(2007/09/21 ID ISX1RM430)の他の投稿 part20-388 コメント 名前 コメント
  • プロテクション・ホワイト
    《プロテクション・ホワイト》 効果モンスター 星4/闇属性/天使族/攻1500/守1200 このカードを攻撃対象とした相手の光属性モンスターの 攻撃を無効にし、攻撃モンスターを破壊する。 part19-542 コメント 名前 コメント
  • 白空(ホワイト・スカイ)
    《 白空 (ホワイト・スカイ)》 永続魔法 自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上の「雲魔物」と名の付く モンスター1体につき、自分のライフが500ポイント回復する。 part17-783 作者(2007/08/16 ID M1A7pqJa0)の他の投稿 part17-785 コメント 名前 コメント
  • 新し物好キング
    《新し物好キング》 効果モンスター 星5/地属性/戦士族/攻2100/守1500 このモンスターが表側守備表示の時、手札を全てデッキに戻し、 戻した枚数分カードをドロー出来る。 この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズに使用することが出来る。 part17-253 コメント 名前 コメント
  • ダークネスホワイトドラゴン
    《ダークネスホワイトドラゴン》 効果モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 このカードを生け贄召喚する場合、生け贄にするモンスターに闇属性悪魔族モンスターを 含まなければならない。 相手フィールド上に戦闘では破壊できないモンスターしか存在しない場合、このカードは 相手を直接攻撃できる。 part22-398 コメント 名前 コメント
  • 白の魔導師 キュア・ホワイト
    白の魔導師 キュア・ホワイト Part14-85 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1200/守1200 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復したとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、自分はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100のライフポイント回復する。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを取り除くことで、 このカードの攻撃力はターン終了まで除去した魔力カウンターの数×300ポイントアップする。 少し成長してまともになったぞ。しかしまともに闘うには貧弱すぎる。攻撃力増強効果も3個くらい排出しないとまともに戦えない。パワー・ストーンや魔草マンドラゴラと組み合わせないと辛い。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 13 24) ...
  • 光白毒(ホワイトポイズン)
    《 光白毒 (ホワイトポイズン)》 通常罠 3ターン後に、墓地にある全てのモンスターはデッキに戻る。 その後、互いのプレイヤーはデッキから2枚ドローする。 part15-111 一度発動すると止めるのは不可能に近い。ドローも凄いがデッキに戻る効果も凄い。黒白シリーズの一枚のようだが、侮れない汎用性を秘めているだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 48 46) 名前 コメント
  • 白の紡ぎ手 キュア・ホワイト
    白の紡ぎ手 キュア・ホワイト Part14-27 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻1800/守1800 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復したとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、自分はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100ライフポイント回復する。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを取り除くことで、 取り除いた魔力カウンターの数以下のレベルの 「白の」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚することができる。 修正しました修正前     相手プレイヤーがライフポイントを回復したとき修正後 いずれかのプレイヤーが   〃          -- 作者 (2007-06-14 19 49 53) プリキュアネタ(恐らく)。ライフ回復効果も使えるが特殊召喚効果もかなり使え...
  • ハッキングチップ
    《ハッキングチップ》 装備魔法 相手フィールド上の機械族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターのコントロールを得る。 part14-606 名前 コメント
  • ホワイト・レスキュークラン
    《ホワイト・レスキュークラン》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 700/守2300 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、 手札から光属性のモンスターカード1枚を相手に見せなければ、 このカードを生け贄に捧げる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 自分はカードを1枚ドローする。 part21-306 作者(2007/10/14 ID I55htGbC0)の他の投稿 part21-297 コメント 名前 コメント
  • ホワイトエビル・マジシャン
    《ホワイトエビル・マジシャン》 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2700/守2800 「白き魔導少女」を含む2体の生贄を捧げて生贄召喚した場合、次の効果を得る。 ●このモンスター以外の自分のモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、  相手フィールド上のカード1枚を破壊する。  また、このモンスターは魔法の効果を受けない。 part20-512 作者(2007/09/24 ID Mi530fKf0)の他の投稿 part20-513 コメント 名前 コメント
  • キングベヒーモス
    《キングベヒーモス》 効果モンスター 星8/地属性/獣族/攻2900/守2500 相手が魔法カードを発動した時、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。この効果は相手 ライフが3000以下の場合適用されない。 part16-921 名前 コメント
  • ピーキングバード
    《ピーキングバード》 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻1500/守 500 このカードは特殊召喚できない。このカードの攻撃宣言時、自分の 魔法&罠ゾーンのカード1枚を持ち主の手札に戻す。この効果で カードを戻した攻撃によって相手モンスターを破壊して墓地に送った時、 自分の手札またはデッキからレベル3以下の鳥獣族モンスター1体を 特殊召喚する。 part21-310 コメント 名前 コメント
  • カポエラーキング
    《カポエラーキング》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2400/守1400 このモンスターから戦闘を行う場合、 相手の魔法・罠・モンスターの効果を そのターンのバトルフェイズのみ受けない。 このモンスターは地属性以外のモンスター以外との 戦闘では破壊されない。 part18-366 作者(2007/08/25 ID 2TjTXa5Y0)の他の投稿 part18-368 / part18-370 / part18-378 コメント 名前 コメント
  • クリボー・キング
    《クリボー・キング》 効果モンスター 星12/光属性/天使族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の「ハネクリボー LV10」を1枚、ゲームから除外した場合のみ、 手札またはデッキから特殊召喚することができる。 このカードの元々の攻撃力と守備力は、自分の墓地の「クリボー」と名のついた モンスター×1000ポイントとなる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの持ち主は ダメージを受けない。 part22-221 コメント 名前 コメント
  • ペンギン・キング
    《ペンギン・キング》 効果モンスター 星6/水属性/水族/攻2000/守1000 自分の墓地の「ペンギン」と名の付くモンスター3体をゲームから除外して特殊 召喚する事が出来る。このカードがリバースした時、 フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す事ができる。 part15-160 一つ目の効果と二つ目の効果が背反しているので月の書などのパイプ役が欲しいトコロ。弱くは無い。ただ中途半端感が否めないトコロである。 -- 鑑定人 (2007-08-17 01 40 04) 名前 コメント
  • ホワイト・アタック・ドラゴン
    《ホワイト・アタック・ドラゴン》 通常モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3400/守3100 全てのモンスターを凌駕する力を持つ。 part22-636 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-637 / part22-652 コメント 名前 コメント
  • 白の究極秘術 キュアホワイト・フルバースト!
    白の究極秘術 キュアホワイト・フルバースト! 速攻魔法 自分のフィールドに魔力カウンターが10個乗っている 「キュア・ホワイト」と名のつくモンスター1体を生贄に捧げる。 相手フィールド上の全てのカードを破壊し、 さらに自分は1000ライフポイント回復する。 Part14-235 名前 コメント
  • ホワイトノイズ -White Noise-
    《ホワイトノイズ -White Noise-》 速攻魔法 自分のモンスターが墓地に送られた時に発動する。 フィールド上のモンスターを1体指定し、墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力を、 指定したモンスターの攻撃力に追加することが出来る。 part22-397 コメント 名前 コメント
  • ハーレム・キング
    《ハーレム・キング》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 50/守1700 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時と自分のスタンバイフェイズ時 フィールド上、または自分の手札の「レディ」「ガール」「女」と名の付くモンスターを 可能な限り装備カードとしてこのカードに装備する。 このカードの攻撃力は装備しているモンスターの攻撃力の合計分アップする。 このカードの効果で装備カード扱いになっているモンスターを モンスターカードの代わりに生贄にすることが出来る。 (1枚でモンスター1体分、レベル・属性・種族・攻・守が関係する場合はそのカードの元々のものを適用する) 装備カードにしているモンスターが破壊される時、代わりにこのカードを破壊する。 このカードが破壊されたとき、このカードの効果で装備モンスターになっていたモンスターは 破壊されずに元々の持主のフィールドに特殊召喚される。 ...
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