2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「ミッドナイト・ダンス」で検索した結果

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  • ミッドナイト・ダンス
    ミッドナイト・ダンス》 フィールド魔法 全てのプレイヤーは自分のバトルフェイズ開始時、 自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力を半分にすることができる。 そうした場合、このカードの効果で攻撃力を半分にしたモンスターはそのバトルフェイズ終了時まで 通常の攻撃以外にもう一度攻撃することができる。 このカードの効果による攻撃力の半減は、そのバトルフェイズ終了時に失われる。 part17-514 コメント 名前 コメント
  • part17-514
    ... ミッドナイト・ダンスミッドナイト・ダンス》 フィールド魔法 全てのプレイヤーは自分のバトルフェイズ開始時、 自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力を半分にすることができる。 そうした場合、このカードの効果で攻撃力を半分にしたモンスターはそのバトルフェイズ終了時まで 通常の攻撃以外にもう一度攻撃することができる。 このカードの効果による攻撃力の半減は、そのバトルフェイズ終了時に失われる。 part17-514 コメント 名前 コメント ...
  • ミッドナイト・サンクチュアリ
    《ミッドナイト・サンクチュアリ》 フィールド魔法 自分の墓地に「ダーク・ネクロフィア」が存在する時、このカードは以下の効果を得る。 ●相手のバトルフェイズ毎に1度、相手モンスター1体の攻撃宣言を無効にし、 そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える事ができる。 又、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はモンスターカードゾーンにも魔法・罠カードを置く事ができる。 (このカードの効果が失われた場合、この効果によって モンスターカードゾーンに置かれた魔法・罠カードは墓地に送られる。) part18-313 作者(2007/08/24 ID i106cp040)の他の投稿 part18-314 コメント 原作の効果を再現するためのカード。使いべりしない魔法の筒を内蔵している時点で十分に凶悪。その分デッキにネク...
  • part18-313
    << part18-313 >> 右腕の代償 左腕の代償 ミッドナイト・サンクチュアリ 《右腕の代償》 速攻魔法 次の自分のドローフェイズをスキップする。 その次の自分のドローフェイズに、 自分は通常のドローに加えて更にカードを2枚ドローする。 part18-313 作者(2007/08/24 ID i106cp040)の他の投稿 part18-314 コメント 名前 コメント ...
  • ブリザードナイト
    《ブリザードナイト》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1800/守1600 このカードを生け贄に捧げる。 表側守備表示のモンスター1体を選択し破壊する。 part22-313 コメント 名前 コメント
  • ネクロドール・ツイン
    《ネクロドール・ツイン》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードが墓地に存在する限り、相手は互いの墓地にカードが送られる度に、 墓地に送られたカード1枚につき500ポイントのライフを回復する。 このカードが墓地に存在し自分フィールド上に「ミッドナイト・サンクチュアリ」 が存在する場合、自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えて もう1枚ドローする事ができる。 part18-314 作者(2007/08/24 ID i106cp040)の他の投稿 part18-313 コメント 名前 ...
  • part18-314
    << part18-314 >> ネクロドール・ツイン 《ネクロドール・ツイン》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードが墓地に存在する限り、相手は互いの墓地にカードが送られる度に、 墓地に送られたカード1枚につき500ポイントのライフを回復する。 このカードが墓地に存在し自分フィールド上に「ミッドナイト・サンクチュアリ」 が存在する場合、自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えて もう1枚ドローする事ができる。 part18-314 作者(2007/08/24 ID i106cp040)の他の投稿 part18-313 コメント ...
  • 伝説騎士 レジェンドナイト
    《伝説騎士 レジェンドナイト》 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻3800/守3500 「悪魔騎士 デビルナイト」+「天使騎士 エンジェルナイト」 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードが特殊召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果の中からどれか2つを選択する。 このカードは選択した効果では破壊されない。 Part13-244 召喚は難しいけど出せばエンドカードになり得るほど恐ろしいな。相手のデッキによって選択すればまず破壊出来なくて一方的に押せる。コントロールを奪ったりバウンドで対処出来るのが唯一の救いか。俺は《王宮のお触れ》貼って魔法・効果モンスターを選ぶぜ!! -- 地竜 (2007-07-07 17 42 01) ...
  • 夜の騎士(ナイト・オブ・ナイト)
    《 夜の騎士 (ナイト・オブ・ナイト)》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1500 このモンスターが守備表示のモンスターを攻撃するとき、攻撃力が1000ポイントアップする。 part14-607 名前 コメント
  • 光の騎士 ライト・ナイト
    《光の騎士 ライト・ナイト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守1800 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 このカードの戦闘によって受けるコントローラーへのダメージは0になる。 Part13-123 同じく種族なし、戦士族だろうが。身代わりということで六武衆に近いイメージだがダメージも無効とかかなり強いと思うんだが。 -- 地竜 (2007-06-14 15 12 59) 元のテキストを元に修正してみたが……なんか普通に強くなった…。 -- 名無しさん (2007-06-16 17 27 34) 名前 ...
  • リベンジナイト・ドラゴン
    リベンジナイト・ドラゴン 融合・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻2350/守 0 「エビルナイト・ドラゴン」+「復讐のソード・ストーカー」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが破壊された時、自分フィールド上のカードと自分の手札を全て破壊する事で、 1度だけ自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚されたこのモンスターは攻撃力が1500ポイントアップし、以下の効果を得る。 ●守備モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備モンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 Part13-447 名前 ...
  • 青眼の白闇龍(ブルーアイズ・ホワイト・ダーク・ドラゴン)
    《 青眼の白闇龍 (ブルーアイズ・ホワイト・ダーク・ドラゴン)》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「青眼の白龍」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、相手ライフを半分にする事ができる。 このカードの墓地からの特殊召喚に成功した時、 このカードのコントローラーはデュエルに敗北する。 part19-226 作者(2007/09/05 ID NjeNSYg3O)の他の投稿 part19-179 / part19-191 コメント 名前 ...
  • ナイト・オブ・ギャンブラー
    《ナイト・オブ・ギャンブラー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2100/守 500 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にコイントスで裏表を当てる。 ハズレた場合、このカードは破壊される。 part20-882 コメント 名前 コメント
  • E・HERO スラッシュナイト・レディ
    《E・HERO スラッシュナイト・レディ》 融合・効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2400/守2300 「切り込み隊長」+「コマンド・ナイト」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。 自分フィールド上のこのモンスター以外 全ての戦士族モンスターの攻撃力を 600ポイントアップする。 また、相手はこのカード以外の戦士族モンスターを 攻撃・効果の対象に出来ない。 このカードが融合召喚に成功した時、自分のデッキから 「E・HERO」と名の付かない レベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚できる。 part18-715 コメント 名前 ...
  • ダイス・ダンジョン
    《ダイス・ダンジョン》 フィールド魔法 自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、モンスターの攻撃宣言時にサイコロを1度振る。 結果に応じて以下の効果を発動する。 1.自分のモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 2.相手のモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。 3.相手のモンスターの攻撃力は倍になる。 4.自分のモンスターを破壊する。 5.相手のモンスターをゲームから除外する。 6.自分のモンスターの攻撃力は倍になる。 Part14-340 名前 コメント
  • 陽光の聖騎士(サンライト・ナイト)LV4
    《 陽光の聖騎 (サンライト・ナイト) LV4》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻 500/守1400 相手フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードは守備表示のモンスターを攻撃することはできない。 次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に表側表示のこのカードを墓地に送る事で 「陽光の聖騎士 LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 part19-734 コメント 名前 コメント
  • 右側を守る幻影の騎士(ファントムナイト・アール)
    《 右側を守る幻影の騎士 (ファントムナイト・アール)》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードは通常召喚できない。 このカードは魔法カードの効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードが相手の罠の効果を受ける場合、手札を1枚捨てることで それを無効にし、破壊することができる。 自分フィールド上の他のモンスターが相手の魔法の効果を受ける場合、 このカードを生け贄に捧げることで発動と効果を無効にし、それを 破壊することができる。この効果は相手ターンにも発動できる。 part19-416 作者(2007/09/08 ID WvfQmcBeO)の他の投稿 part19-424 コメント 名前 ...
  • 左側を守る幻影の騎士(ファントムナイト・レフト)
    《 左側を守る幻影の騎士 (ファントムナイト・レフト)》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードは通常召喚できない。 このカードは罠カードの効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードが相手の魔法の効果を受ける場合、手札を1枚捨てる ことでそれを無効にし、破壊することができる。 自分フィールド上の他のモンスターが相手の罠の効果を受ける場合、 このカードを生け贄に捧げることで発動と効果を無効にし、それを 破壊することができる。 この効果は相手ターンにも発動できる。 part19-416 作者(2007/09/08 ID WvfQmcBeO)の他の投稿 part19-424 コメント 名前 ...
  • 光龍の聖騎士(ナイト・オブ・シャイニングドラゴン)
    光龍の聖騎士(ナイト・オブ・シャイニングドラゴン) 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻1900/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「白竜の聖騎士」と 手札の「突然変異」を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 また、このカードを生け贄に捧げる事で手札から 「青眼の光龍」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚された「青眼の光龍」はエンドフェイズに墓地へ送られる。 Part13-544 名前 ...
  • 闇のピラミッド
    《闇のピラミッド》 永続魔法 フィールド上に「スフィンクス」と名の付くモンスターが 召喚・特殊召喚された時、このカードにカウンターを1つのせる カウンターが4つ以上のせられたこのカードを破壊することによって、 手札またはデッキから「守護者エクゾード」を1体 特殊召喚することができる。 part21-66 作者(2007/10/06 ID LSvaYHYt0)の他の投稿 part21-51 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    ...art17-514 ミッドナイト・ダンス part17-515 夜のデッキ破壊ウイルス / 絶望の担い手ハーティエル / 太陽王サーティス / フレイム・バスター / 回転悪魔(スピニング・デビル) / 統一の報酬 part17-518 混沌羊娘 ティアマトン / 翔る羽羊 / ヒツジ神官 part17-523 予言されしアンゴルモア / 予言者サマエル part17-530 フラッシュソードマン / フラッシュシールドマン / フラッシュビームマン part17-531 禁断の傀儡人形(ヴァネッド・マリオネイザー) / 紺碧の魔導師(アズュール・エンチャンター) part17-533 絶対領域の礎 / ディファレントビート part17-534 ぬいぐるみ / つよいぬいぐるみ / チューチューマシン / スーパーチューチュー / プー part17-535 黄金の天秤 / 月読命...
  • サーペント・ナイト
    《サーペント・ナイト》 効果モンスター 星4/地属性/爬虫類族/攻1800/守1300 自分の墓地から爬虫類族モンスターが特殊召喚された時、 そのモンスターを生け贄に捧げ、相手フィールド上のカードを2枚破壊する。 part21-753 作者(2007/11/02 ID mABo797+0)の他の投稿 part21-743 / part21-756 コメント 名前 コメント
  • 王座を守る幻影の騎士(ファントムナイト・カーディナル)
    《 王座を守る幻影の騎士 (ファントムナイト・カーディナル)》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2300/守2000 このカードは通常召喚できない。 このカードは「幻影の騎士」と名のつくモンスターが墓地に存在する時のみ、 フィールド上のモンスターを1体生け贄に捧げて手札から特殊召喚できる。 このカードが他のモンスターの効果を受ける場合、手札を1枚捨てることで それを無効にし、破壊することができる。 自分フィールド上の他のモンスターがモンスターの効果を受ける場合、 このカードを生け贄に捧げることでそれを無効にし、破壊することができる。 この効果は相手ターンにも使用できる。 このカードが破壊された場合、デッキから通常モンスターを1体選び、 表側攻撃表示で特殊召喚できる。 part19-424 作者(2007/09/08 ID WvfQmcBeO)の他の投稿 ...
  • トゥーン・ダンシングソルジャー
    《トゥーン・ダンシングソルジャー》 儀式・効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻1950/守1850 「トゥーン・ファンタジー」により降臨。 フィールドか手札から、レベルが7以上になるよう カードを生け贄に捧げなければならない。 フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在していない時 このモンスターの攻撃力は0になる。 相手フィールド上に「トゥーン」と名のつくモンスターが 存在しない時、直接攻撃することができる。 「トゥーン・ワールド」が破壊された時 このモンスターも破壊する。 part18-838 作者(2007/09/01 ID Fm7FttOC0)の他の投稿 part18-805 / part18-836 コメント 名...
  • 天使と悪魔の間(ライト・アンド・ダークネス)
    《 天使と悪魔の間 (ライト・アンド・ダークネス)》 永続罠 自分フィールド上のモンスターが相手のコントロールする罠カードの 効果によってフィールドから離れたとき、そのモンスター1体につき 自分は500ライフポイントを回復し、相手に500ポイントのダメージを 与える。 part20-819 コメント 名前 コメント
  • ライト・イーター
    《ライト・イーター》 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻 500/守2000 リバース:フィールド上に存在する、「ライト・イーター」以外の 全てのモンスターは裏側守備表示になる。この効果を発動した場合、 このカードの攻撃力と守備力を、フィールドから離れるまで入れ換えることができる。 part21-486 コメント 名前 コメント
  • part19-226
    << part19-226 >> 青眼の白闇龍(ブルーアイズ・ホワイト・ダーク・ドラゴン) 《 青眼の白闇龍 (ブルーアイズ・ホワイト・ダーク・ドラゴン)》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「青眼の白龍」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、相手ライフを半分にする事ができる。 このカードの墓地からの特殊召喚に成功した時、 このカードのコントローラーはデュエルに敗北する。 part19-226 作者(2007/09/05 ID NjeNSYg3O)の他の投稿 part19-179 / part19-191 コメント ...
  • ジャッジメント・ナイト
    《ジャッジメント・ナイト》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守2400 「裁きの竜」を生け贄にする場合、生け贄1体で召喚する事ができる。 相手が魔法・罠の効果を発動した時、自分の墓地から「裁きの竜」全てを ゲームから除外する事で、その発動と効果を無効にして破壊する。 part19-978 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-916 / part19-928 / part19-952 / part19-957 コメント 名前 ...
  • パラサイト・デビル
    《パラサイト・デビル》 融合モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻3500/守3000 悪魔族モンスター1体+「パラサイト」と名のついたモンスター1体以上 このモンスターは「寄生融合―パラサイト・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターが召喚されたとき融合素材にした「パラサイト」と名のついた モンスターの数×200ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。 このカードがフィールド上から墓地に送られたとき、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 part15-900 名前 コメント
  • ライト・フォース
    《ライト・フォース》 通常魔法 デッキからカードを2枚ドローする。 ドローしたカードがモンスターカード以外なら、そのカードを除外する。 part21-545 コメント 強欲な壺の調整版。 モンスター多めのデッキならば大活躍。 -- 名無しさん (2007-11-10 15 20 55) 名前 コメント
  • サンライト・セブンスター
    《サンライト・セブンスター》 効果モンスター 星7/光属性/昆虫族/攻2700/守1700 自分フィールド上のモンスターを合計レベルが7になるように生け贄に捧げることで、手札から このカードを特殊召喚できる。このカードが手札またはデッキからの特殊召喚に成功した場合、 以下の効果を得る。 ●このカードを対象とする相手の魔法・罠の発動と効果を無効にし破壊する。 part15-65 デッキから特殊召喚する場合はアクロバットな動きが必要。名推理とかモンスター・ゲートでもいける口ですが。さて効果は単純にして強力無比。コントロール奪取、破壊などに滅法強い。しかし地砕きや激流葬、ミラーフォースには耐性が無いので過信は禁物。あくまでもオマケ程度として割り切るのが良いだろう。特殊召喚の条件に提供がある。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 45 24) ...
  • ライト・エンジェル
    《ライト・エンジェル》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守 800 自分フィールド上に表側表示の光属性モンスターが存在する場合、 このカードを手札からフィールド上に特殊召喚する事ができる。 part21-584 コメント 名前 コメント
  • ナイトホーク
    ナイトホーク Part14-148 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守1600 表側表示になったターンから(自分のターンで数えて)3ターン後にこのカードを墓地に送ることで、 手札またはデッキから「ナイトホークスター」を特殊召喚することができる 名前 コメント
  • part22-313
    << part22-313 >> 奈落に潜む者 ブリザードナイト 《奈落に潜む者》 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻1700/守1000 相手ターンのスタンバイフェイズ毎に、 相手の墓地から最も攻撃力の低いモンスター1体をゲームから除外する。 part22-313 コメント 名前 コメント ...
  • ライト・エレメンタル
    《ライト・エレメンタル》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守1600 このカードは光属性モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) Part14-340 名前 コメント
  • ホワイト・ブリザード
    《ホワイト・ブリザード》 永続魔法 自分の場のモンスターが相手モンスターを破壊する度に、 相手に600ポイントのダメージを与える。 このカードが破壊された時、自分の場に存在するカードを1枚選択して破壊する。 part22-453 コメント 名前 コメント
  • パラサイト・タナトス
    《パラサイト・タナトス》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守1800 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の手札に存在する悪魔族モンスター1体と 自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体をゲームから除外することで手札から特殊召喚出来る。 このモンスターが戦闘によって破壊されたとき、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 part15-902 名前 コメント
  • ライト・フュージョン
    《ライト・フュージョン》 通常魔法 手札または、フィールド上から融合モンスターカードによって決められたモンスターを 墓地へ送り、融合デッキからレベル5以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。 このカードを発動したターン自分はバトルフェイズを行うことができない。 part19-597 作者(2007/09/09 ID d5PoSDz80)の他の投稿 part19-532 コメント 名前 コメント
  • パラサイト・シャドウ
    《パラサイト・シャドウ》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 500/守 500 自分の墓地に存在するレベル3以下の悪魔族モンスター1体を選択して このカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターをゲームから除外する。 part15-902 名前 コメント
  • サテライト・サポート・ユニット
    《サテライト・サポート・ユニット》 装備魔法 機械族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターはレベル7以下のモンスターとの戦闘では破壊されない (ダメージ計算は適用する) 装備モンスターが「サテライト」と名のつくモンスターの場合、このカードの効果は 以下の効果を適用する ●装備モンスターの攻撃力はお互いのエンドフェイズ毎に1000ポイントアップする。 また、装備モンスターの攻撃力は装備モンスターの効果によって0にならない。 part20-685 コメント 名前 コメント
  • グレイト・ミートマン
    《グレイト・ミートマン》 効果モンスター 星6/地属性/獣戦士族/攻2300/守1900 このカードの生け贄召喚に成功した場合、生け贄に捧げたモンスターの種族に より以下の効果を得る。 ●戦士・獣戦士族…このカードの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 ●獣・獣戦士族…墓地に存在するこのカードの生け贄召喚に使用した モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 part21-602 コメント 名前 コメント
  • ホワイト・エレメンタル
    《ホワイト・エレメンタル》 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 1000/守 1000 このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。 Part14-340 名前 コメント
  • パラサイト・ウイルス
    《パラサイト・ウイルス》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 100 このカードが墓地へ送られたとき、相手の墓地に存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上に特殊召喚する。 装備カードとなったこのカードがフィールドから離れた時、装備モンスターは破壊される。 装備カードとなったこのカードがフィールドから離れた時、このカードはゲームから除外される。 part15-902 名前 コメント
  • カーボナイト
    《カーボナイト》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1500/守1500 このカードが破壊され墓地に送られた時、 手札から「ダイヤモンド」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する事が出来る。 Part13-21 ☆鑑定人の鑑定結果 手札からなので良いかな。 絶対数が少ないのが非常に難儀だが。 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • パラサイト・ハンター
    《パラサイト・ハンター》 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2300/守1300 1ターンに1度だけ、手札からカードを1枚墓地へ送り、コイントスを3回行う。 表が出た枚数によって以下の効果から1つを選んで発動できる ●3枚:相手フィールド上のモンスターまたは魔法・罠カードを全て破壊する。 ●2枚以上:このターンのエンドフェイズまで相手モンスター1体のコントロールを得る。 ●1枚以上:お互いにフィールド上のカードを1枚選択して墓地へ送る。 ●0枚以上:自分に1000ポイントのダメージを与えるか、このカードを墓地へ送る。 part15-909 名前 ...
  • トランプス・ナイトⅥ
    《トランプス・ナイトⅥ》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2400/守1600 このカードの生贄召喚に成功した時、生贄に捧げたモンスターが 「キングス・ナイト」・「クイーンズ・ナイト」・「ジャックス・ナイト」の場合は、 相手フィールド上か手札のカードを1枚墓地に送る事ができる。 part20-383 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-386 / part20-389 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • トランプス・ナイトⅨ
    《トランプス・ナイトⅨ》 融合・効果モンスター 星9/光属性/戦士族/攻3200/守1900 「トランプス・ナイト」と名のついたモンスター2体以上 上記のカードを自分フィールド上か手札からレベルが9になるように 生贄に捧げる事で融合デッキから特殊召喚できる。(融合カードは必要としない) このカードが融合デッキから特殊召喚に成功した時、 デッキ・墓地から「キングス・ナイト」・「クイーンズ・ナイト」・ 「ジャックス・ナイト」の内2枚まで選びだし、 手札に加えるか自分フィールド上に表側表示で特殊召喚する。 part20-389 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-383 / part20-386 コメント ...
  • トランプス・ナイトⅧ
    《トランプス・ナイトⅧ》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2900/守1800 このカードが生贄召喚に成功した時に、生贄に捧げた「キングス・ナイト」・ 「クイーンズ・ナイト」・「ジャックス・ナイト」は、墓地から表側攻撃表示で 特殊召喚される。 この効果で特殊召喚されたモンスターは生贄召喚の生贄にする事ができない。 part20-386 作者(2007/09/21 ID C8ffRNRiO)の他の投稿 part20-382 / part20-383 / part20-389 コメント 名前 コメント
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