2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「メタモルフォーゼ・マジシャン」で検索した結果

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  • メタモルフォーゼ・マジシャン
    メタモルフォーゼ・マジシャン》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100 このモンスターの生け贄召喚に成功した時、自分フィールド上の 永続魔法か永続罠を1枚選択し、その後このカードを表側表示で デッキに混ぜてシャッフルする。このカードがデッキにある時、 選択したカードは魔法なら罠、罠なら魔法として扱う。 表側表示のこのカードがデッキの一番上に来た時、このカードの 効果で選択したカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。 part20-356 コメント 名前 コメント
  • part20-356
    ... メタモルフォーゼ・マジシャンメタモルフォーゼ・マジシャン》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100 このモンスターの生け贄召喚に成功した時、自分フィールド上の 永続魔法か永続罠を1枚選択し、その後このカードを表側表示で デッキに混ぜてシャッフルする。このカードがデッキにある時、 選択したカードは魔法なら罠、罠なら魔法として扱う。 表側表示のこのカードがデッキの一番上に来た時、このカードの 効果で選択したカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。 part20-356 コメント 名前 ...
  • メタモルフォーゼ・エヴォリューション
    《メタモルフォーゼ・エヴォリューション》 通常魔法 自分フィールド上のモンスターを生け贄に捧げ、融合デッキから そのモンスターよりレベルが1つ高いモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できない。 また、攻撃する度に攻撃力が300ポイントダウンする。 part15-164 OCGに勝手に規準しますた。第二の突然変異になりそうなカード。エヴォリューションなので進化してしまったか。しかし奥ゆかしくなったのか少し控えめになった。1ターンのタイムラグがあるので、バランスは意外に良さそうな気がする。 -- 鑑定人 (2007-08-17 01 57 26) 名前 ...
  • ダミー・メタモルフォーゼ
    《ダミー・メタモルフォーゼ》 通常魔法 このカードはフィールド上及び手札で存在する限り、 カード名を「突然変異」として扱う。 part20-428 コメント 名前 コメント
  • メタモルマジシャン
    メタモルマジシャン 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1200/守 500 このカードはフィールド上に存在する時のみ、効果発動中の魔法・罠カードとしても扱う。 Part13-902 名前 コメント
  • ヒーローズ・メタモルフォーゼ
    《ヒーローズ・メタモルフォーゼ》 通常魔法 このカードは手札・墓地に存在する限り、 カード名を「突然変異」として扱う。 part19-800 コメント 名前 コメント
  • 時間変異-タイム・メタモルフォーゼ
    《時間変異-タイム・メタモルフォーゼ》 永続魔法 自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げ、そのモンスターと 同じレベルの融合モンスターを1体を融合デッキから選択する。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択した 融合モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスター を破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 part19-202 作者(2007/09/05 ID wlMnv7460)の他の投稿 part19-198 / part19-200 / part19-203 / part19-205 / part19-212 / part19-225 / part19-230 コメント ...
  • 御邪魔変異(おジャマ・メタモルフォーゼ)
    《御邪魔変異(おジャマ・メタモルフォーゼ)》 通常魔法 このカードはメインフェイズ1でのみ発動することができる。 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 融合デッキから「おジャマ」と名のつく融合モンスター1体を特殊召喚する。 Part13-460 名前 コメント
  • part15-164
    part15-164 メタモルフォーゼ・エヴォリューション 《メタモルフォーゼ・エヴォリューション》 通常魔法 自分フィールド上のモンスターを生け贄に捧げ、融合デッキから そのモンスターよりレベルが1つ高いモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できない。 また、攻撃する度に攻撃力が300ポイントダウンする。 part15-164 OCGに勝手に規準しますた。第二の突然変異になりそうなカード。エヴォリューションなので進化してしまったか。しかし奥ゆかしくなったのか少し控えめになった。1ターンのタイムラグがあるので、バランスは意外に良さそうな気がする。 -- 鑑定人 (2007-08-17 01 57 26) ...
  • ムーン・マジシャン
    《ムーン・マジシャン》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2200/守1700 このカードが表側表示で存在する限り、 お互いは融合デッキから融合モンスターを特殊召喚する事ができない。 part21-393 作者(2007/10/18 ID /CoUr8zg0)の他の投稿 part21-388 / part21-395 コメント 名前 コメント
  • デュアル・マジシャン
    《デュアル・マジシャン》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2100/守1500 1ターンに1度だけ、1000ライフポイントを払う事で このターンもう1度だけ通常召喚する事ができる。 part19-796 コメント 名前 コメント
  • 泡・変・異(バブル・フォーゼ)
    《 泡・変・異 (バブル・フォーゼ)》 通常魔法 手札からこのカードを墓地に送る。デッキからE・HEROバブルマンを手札に加える。 フィールド上にE・HEROバブルマンが存在するとき、 このカード名は突然変異(メタモルフォーゼ)として扱う。 part19-889 作者(2007/09/15 ID WOUkvYX+0)の他の投稿 part19-892 / part19-900 / part19-925 コメント 名前 コメント
  • ボーカル・マジシャン
    ボーカル・マジシャン Part14-79-80 通常モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守 500 とあるバンドのボーカリストとして有名。 その声に魅了されないモンスターはいない。 名前はユニーク(面白いとかの意味ではない)にしてやれよ……と思った。 -- 鑑定人 (2007-07-16 08 54 33) 名前 コメント
  • クイック・マジシャン
    クイック・マジシャン Part14-130-131 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1500/守1800 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大3個まで)。 このカードの魔力カウンターを2個取り除く事で、 デッキから速攻魔法を1枚選択し、手札に加える。 名前 コメント
  • フラツク・マジシャン
    《フラツク・マジシャン》 効果モンスター 星7/地属性/魔法使い族/攻2500/守2100 このカードはカードの効果によって破壊されず、生け贄または 融合素材にする事はできない。エンドフェイズに、このカードの コントロールは現在のコントローラーの対戦相手に移る。 part19-399 コメント 名前 コメント
  • メタモルファイター
    《メタモルファイター》 Part13-902 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1200/守 500 このカードはフィールド上に存在する時、「LV」と名のつくモンスターとしても扱う。 名前 コメント
  • ミラージュ・マジシャン
    《ミラージュ・マジシャン》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守 800 このカードが攻撃を受ける場合、 手札を1枚捨てる事でその攻撃を無効にする。 part21-211 作者(2007/10/10 ID l8ccYWJ50)の他の投稿 part21-190 / part21-200 コメント 名前 コメント
  • シュヴァルツ・マジシャン
    《シュヴァルツ・マジシャン》 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守1100 このカードは特殊召喚できない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 この効果を発動する場合、このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで2500ポイントダウンする。 part17-132 作者(2007/08/06 ID gSJgJ2sTO)の他の投稿 part17-185 コメント 名前 コメント
  • ボルテック・マジシャン
    《ボルテック・マジシャン》 効果モンスター 星5/地属性/雷族/攻2400/守 800 このモンスターを「魔法使い族」としても扱う。 このモンスターが 召喚に成功したとき、このカードを墓地へ送ることが出来る。 part22-354 作者(2007/11/13 ID yGxmK8FR0)の他の投稿 part22-352 / part22-355 コメント 名前 コメント
  • Part13-902
    Part13-902 メタモルマジシャン メタモルナイト メタモルファイター メタモルマジシャン 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1200/守 500 このカードはフィールド上に存在する時のみ、効果発動中の魔法・罠カードとしても扱う。 Part13-902 名前 コメント ...
  • トゥーン・ブラック・マジシャン
    トゥーン・ブラック・マジシャン Part14-145 トゥーンモンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2000 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。 自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり相手がトゥーンを コントロールしていない場合、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。 このカードの名前は「ブラック・マジシャン」として扱う。 少し突っ込み。 守備力2100では?? -- 名無しさん (2007-10-11 09 14 46) 名前 ...
  • ブラック・マジシャンズ・ディサイプル
    《ブラック・マジシャンズ・ディサイプル》 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700 このモンスターはルール上「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 自分の墓地に「ブラック・マジシャン」が存在する場合、 このカードの攻撃力は全てのフィールドと墓地に存在する レベル7以上の魔法使い族モンスター1体につき300ポイントアップする。 part21-750 コメント 名前 コメント
  • 大海の魔道士 - ウォーター・マジシャン
    《大海の魔道士 - ウォーター・マジシャン》 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1900/守1000 「海」がフィールド上に存在する時、自分ターン終了時このカードに「アクアカウンター」を1つ置く 「アクアカウンター」を3つ消費することで相手フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。 part17-606 作者(2007/08/14 ID P7hAl0Sv0)の他の投稿 part17-600part17-611 コメント 名前 コメント
  • タクティクス・マジシャン
    《タクティクス・マジシャン》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻2200/守2000 このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。 このカードの正面に相手のカードが存在する場合、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 このカードの正面に相手のカードが存在しない場合、このカードはカードの効果によって破壊されない。 手札を1枚捨てることで相手フィールド場の魔法・罠カード1枚を手札に戻す。 この効果は1ターンに一度自分のメインフェイズにのみ使用することができる。 part15-436 名前 ...
  • ホワイトエビル・マジシャン
    《ホワイトエビル・マジシャン》 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2700/守2800 「白き魔導少女」を含む2体の生贄を捧げて生贄召喚した場合、次の効果を得る。 ●このモンスター以外の自分のモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、  相手フィールド上のカード1枚を破壊する。  また、このモンスターは魔法の効果を受けない。 part20-512 作者(2007/09/24 ID Mi530fKf0)の他の投稿 part20-513 コメント 名前 コメント
  • イリュージョン・マジシャン
    《イリュージョン・マジシャン》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守1300 自分フィールド上に永続魔法カードが表側表示で存在する場合にのみ、 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚できる。 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードに 自分フィールド上の魔法・罠カードの枚数分魔力カウンターを乗せる。(最大3個まで) このカードに乗っている魔力カウンターを1個取り除く事で、 相手フィールド上のモンスターの攻撃力または守備力は エンドフェイズまで400ポイントダウンする。 part14-645 テキスト補足 -- 作者 (2007-08-16 14 59 30) 名前 ...
  • part19-800
    << part19-800 >> ヒーローズ・メタモルフォーゼ 《ヒーローズ・メタモルフォーゼ》 通常魔法 このカードは手札・墓地に存在する限り、 カード名を「突然変異」として扱う。 part19-800 コメント 名前 コメント ...
  • ブラック・マジシャン・ガール ━ウォーター・コスチューム━
    《ブラック・マジシャン・ガール ━ウォーター・コスチューム━》 効果モンスター 星6/水属性/魔法使い族/攻1900/守1800 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、炎属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードが 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。 part20-212 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-213 コメント 名前 ...
  • 融解の魔術師-メルト・マジシャン
    《融解の魔術師-メルト・マジシャン》 効果モンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1600/守1000 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。(最大2個まで) また、魔力カウンターを2個取り除く事で、 フィールド上の表側表示モンスター1体の守備力をエンドフェイズ時まで0にする。 part21-40 作者(2007/10/06 ID jLGsCCBa0)の他の投稿 part21-29 / part21-33 / part21-37 コメント 名前 コメント
  • E・HEROメタモルフェイカー
    《E・HEROメタモルフェイカー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 500/守1300 このカードは「HERO」と名のつく融合モンスターの融合素材1体の 代わりにすることができる。(もう1体は正規の融合素材でなければならない) このカードを融合素材の代わりにする場合、「融合」魔法を必要とせず 融合することができる。このカードを手札から捨てる事で自分のデッキから 「融合」または「ミラクルフュージョン」1枚を手札に加えることができる。 part21-238 コメント 名前 コメント
  • Part13-460
    Part13-460 御邪魔変異(おジャマ・メタモルフォーゼ) おジャマント おジャマイン 《御邪魔変異(おジャマ・メタモルフォーゼ)》 通常魔法 このカードはメインフェイズ1でのみ発動することができる。 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 融合デッキから「おジャマ」と名のつく融合モンスター1体を特殊召喚する。 Part13-460 名前 コメント ...
  • ブラック・マジシャン・ガール ━シャイン・コスチューム━
    《ブラック・マジシャン・ガール ━シャイン・コスチューム━》 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2200/守1500 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、闇属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、自分の スタンバイフェイズ時、相手の手札と相手フィールド上のセット されたカードを全て確認する事ができる。 part20-213 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-212 コメント 名前 ...
  • ブラック・マジシャン・ガール ━ガイア・コスチューム━
    《ブラック・マジシャン・ガール ━ガイア・コスチューム━》 効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻1300/守2400 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードは 相手の魔法・罠の効果を受けない。 part20-213 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-212 コメント 名前 ...
  • part20-428
    << part20-428 >> 仕立て上げられた使者 模造品-短剣エルマ 模倣された神殿 ダミー・メタモルフォーゼ 《仕立て上げられた使者》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1250 このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、 カード名を「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」として扱う。 part20-428 コメント 名前 コメント ...
  • ブラック・マジシャン・ガール ━ストーム・コスチューム━
    《ブラック・マジシャン・ガール ━ストーム・コスチューム━》 効果モンスター 星6/風属性/魔法使い族/攻2100/守1600 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、地属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードは 相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 part20-212 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-213 コメント 名前 ...
  • 神聖なる魔術師(セイクリッド・マジシャン)
    《 神聖なる魔術師 (セイクリッド・マジシャン)》 効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 300/守 400 リバース:相手に自分の墓地の魔法カード1枚を選択させ、それを手札に加える。 part15-877 名前 コメント
  • ブラック・マジシャン・ガール ━バーニング・コスチューム━
    《ブラック・マジシャン・ガール ━バーニング・コスチューム━》 効果モンスター 星6/炎属性/魔法使い族/攻2300/守1400 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、水属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードが 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに 1枚選択して捨てる。 part20-212 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-213 コメント 名前 ...
  • part19-202
    << part19-202 >> 異次元との交流 時間変異-タイム・メタモルフォーゼ 《異次元との交流》 通常罠 ゲームから除外されている自分のカードを5枚まで選択し、 デッキに戻してシャッフルする。 その後自分の融合デッキから融合モンスター1体をゲーム から除外する。 part19-202 作者(2007/09/05 ID wlMnv7460)の他の投稿 part19-198 / part19-200 / part19-203 / part19-205 / part19-212 / part19-225 / part19-230 コメント ...
  • 重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン-
    《重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン-》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻1700/守2200 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードの魔力カウンターを1個取り除く事で、 フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、表示形式を変更する。 (裏側表示にはできない) part20-50 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-47 / part20-91 / part20-92 コメント 名前 ...
  • エアーソードマジシャン
    《エアーソードマジシャン》 融合・効果モンスター 星6/地属性/植物族/攻2200/守 0 「エアーソードマン」+「エアーマジシャン」 このカードは融合素材モンスターとして使用する事はできない。 フィールド上に存在する上記のカードを墓地へ送った場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードは墓地のカードを除外する事によって 相手フィールドのカードを二枚破壊できる この効果は1ターンに一度だけ使える このカードはエンドフェイズに墓地から「エアーマジシャン」と 「エアーソードマン」を手札に戻し自身を融合デッキに戻す part21-538 コメント 名前 ...
  • エアーマジシャン
    《エアーマジシャン》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1200/守 0 このモンスターは生け贄にする事が出来ない このカードがある時手札から特殊召喚する事が出来る このモンスターが召喚されたときデッキから一番上のカードを除外する事で 相手の魔法・罠を破壊する事が出来る この効果は1ターンに一度だけ使える このカードはエンドフェイズに手札に戻る part21-538 コメント 名前 コメント
  • ブルーマジシャン
    《ブルーマジシャン》 効果モンスター 星2/水属性/水族/ 600/1400 1ターンに1度だけこのカードは戦闘によって破壊されない。 このカードを攻撃したモンスターにアイスカウンターを1つ置く。 Part13-111 二回攻撃しないと破壊出来ない上に戦闘する度にアイスカウンターを置くと嫌らしいモンスター。《ジャイロイド》より厄介。同作者が作った《ブリザード・ナイト》と組み合わせると鬼。 -- 地竜 (2007-06-13 21 10 15) 名前 コメント
  • part19-889
    << part19-889 >> 泡・変・異(バブル・フォーゼ) 《 泡・変・異 (バブル・フォーゼ)》 通常魔法 手札からこのカードを墓地に送る。デッキからE・HEROバブルマンを手札に加える。 フィールド上にE・HEROバブルマンが存在するとき、 このカード名は突然変異(メタモルフォーゼ)として扱う。 part19-889 作者(2007/09/15 ID WOUkvYX+0)の他の投稿 part19-892 / part19-900 / part19-925 コメント 名前 ...
  • メタモルナイト
    《メタモルナイト》 Part13-902 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1200/守 500 このカードはフィールド上に存在する時、儀式モンスターまたは融合モンスターとしても扱う。 名前 コメント
  • メタモルシード
    《メタモルシード》 効果モンスター 星5/地属性/植物族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 1ターンに1度手札を1枚捨てる事で、そのカードレベルによって以下の効果を得る (魔法・罠カードはレベル1として扱う)。 ●レベル4以下:このカードの攻撃力は2000ポイントアップする。 ●レベル5以上:相手フィールド上のカード全てを破壊する。 part22-734 コメント 名前 コメント
  • ウォーターマジシャンガール
    ウォーターマジシャンガール 効果モンスター 星5/水属性/水族/攻2250/守1000 自分のデッキから水属性モンスターを任意の枚数選択し墓地に捨てる。 捨てた枚数×500ポイントのダメージを相手ライフに与える。 Part13-594 おいおい16枚で致死量じゃないか -- 名無しさん (2007-06-09 16 15 17) 名前 コメント
  • マジシャン・ベビー
    《マジシャン・ベビー》 効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0 自分フィールド上に魔法使い族モンスターが 表側表示で存在する場合、手札から特殊召喚できる。 このカードが戦闘によって破壊される以外の方法で墓地に送られた時、 このカードは持ち主の手札に戻る。 part19-801 作者(2007/09/13 ID 9AlswMQ50)の他の投稿 part19-804 / part19-807 コメント 名前 コメント
  • はったりマジシャン
    《はったりマジシャン》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1000/守1500 自分魔法、 罠ゾーンに表側表示でカードが3枚以上存在するとき、 このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。 また、 このカードは破壊される場合、 自分魔法、 罠ゾーンの 表側表示のカードを1枚墓地へ送ることでその破壊を無効にする。 part18-759 作者(2007/08/31 ID y2Wg7tf60)の他の投稿 part18-744 / part18-748 / part18-775 コメント 名前 コメント
  • マジシャンズ・ペット
    《マジシャンズ・ペット》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 700/守 900 自分フィールド上にこのカード以外の魔法使い族モンスターが 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 このカードを生け贄に捧げる事で、自分のデッキから このカードと同名のモンスター1体を特殊召喚する。 part21-784 作者(2007/11/04 ID GUKAfFq20)の他の投稿 part21-776 / part21-786 コメント 名前 コメント
  • 幽波紋 マジシャンズ・レッド
    幽波紋 マジシャンズ・レッド 効果モンスター 星7/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1600 このカードがフィールド上に存在する限り、 スタンバイフェイズ毎に相手ライフに300ポイントダメージを与える。 Part13-784 名前 コメント
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