2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「リスキードライブ」で検索した結果

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  • リスキードライブ
    リスキードライブ》 永続罠 自分フィールド上のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う度に、 コイントスで裏表を当てる。当たりの場合、戦闘を行う 自分モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 外れの場合、戦闘を行う自分モンスターの攻撃力は半分になる。 part18-308 作者(2007/08/24 ID MnxVYEH/O)の他の投稿 part18-339 コメント 名前 コメント
  • part18-308
    ...の鐘 リスキードライブ D・O・G 《嘆きの鐘》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻 0/守2000 自分フィールド上に「嘆きの鐘」以外のモンスターが存在する限り、 このカードは攻撃対象に選択されない。 自分フィールド上のモンスターが墓地に送られる度、 相手ライフに500ポイントのダメージを与える。 part18-308 作者(2007/08/24 ID MnxVYEH/O)の他の投稿 part18-339 コメント 名前 コメン...
  • オーバードライブ
    《オーバードライブ》 速攻魔法 自分フィールド上のモンスター一体を選択し発動する。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2倍になる。 エンドフェイズ時、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part14-681 名前 コメント
  • フレアドライブ
    《フレアドライブ》 カウンター罠 フィールド上のバーニングカウンターを4つ取り除く。 相手の魔法・罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 part17-621 作者(2007/08/14 ID UPqclwLj0)の他の投稿 part17-593 コメント 名前 コメント
  • オーバー・ドライブ
    《オーバー・ドライブ》 速攻魔法 自分フィールド上のレベル7以上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 相手フィールド上のカードを2枚まで選択し破壊する。 part17-660 作者(2007/08/15 ID xpuVC6jRO)の他の投稿 part17-663part17-665 コメント 名前 コメント
  • フェイタル・ドライブ
    《フェイタル・ドライブ》 通常魔法 発動ターンより10ターン後、自分のライフポイントは0になる。 そのデュエル中、自分のフィールド上の全てのモンスターの 元々の攻撃力と守備力が800ポイントアップする。 このカードの発動後、自分は同名カードをデュエル中発動できない。 part19-816 作者(2007/09/14 ID U7WvmnkN0)の他の投稿 part19-827 / part19-869 / part19-880 コメント 名前 コメント
  • 野人・ワイルドドライブ
    《野人・ワイルドドライブ》 効果モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1700/守1300 このカードが表側表示の時、手札の通常魔法カードを1枚墓地へ送る。 墓地に送った通常魔法カードの効果をこのカードのモンスター効果として発動しても良い。 part22-254 作者(2007/11/10 ID eUGuUiLq0)の他の投稿 part22-247 / part22-248 コメント 名前 コメント
  • アドベンチャー・ドライブ!
    アドベンチャー・ドライブ! 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「轟々合体-ダイボウケン」を1体選択して発動する。 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 自分フィールド上に「超絶轟々合体-ダイボイジャー」が存在する場合、 破壊したモンスターの攻撃力の合計の半分の数値分のダメージを、相手ライフに与える。 Part13-435 名前 コメント
  • ヒッキードリル
    《ヒッキードリル》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力を600アップする。 「ヒッキー」と名の付くモンスターに装備した場合、 魔法・罠・モンスターの効果・戦闘の対象になったとき このカードを墓地へ送ることで「ヒッキー」 をターン終了時まで除外することが出来る。 装備モンスターの「ヒッキー」は直接攻撃ができる。 part19-604 作者(2007/09/10 ID KhBeOePW0)の他の投稿 part19-650 / part19-657 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    ...08 嘆きの鐘 / リスキードライブ / D・O・G part18-309 へろへろ part18-310 N・グレート・モス / E・HERO グレート・ネオス part18-311 海神 part18-313 右腕の代償 / 左腕の代償 / ミッドナイト・サンクチュアリ part18-314 ネクロドール・ツイン part18-315 キャッシュ / 地獄の射撃兵 part18-316 偽りの魂 part18-317 忠臣-ヤスケ / 夜雨の奇襲 part18-318 謀反 part18-319 手札交換 part18-320 ボルテックス・エスケルゴン / アビス・ナイトメア / 散乱する模造品 part18-323 3分間の罠 / 中学卒業 part18-326 虫食い魔法使い(ラトゥンヘッド・メイジ) / 不死の殺人鬼 part18-327 万聖節の殺人鬼 / 命削りの賄賂...
  • カオスキーパー
    《カオスキーパー》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/岩石族/攻 0/守2400 このカードは発動後3ターン以上経過した「開闢のカウントダウン」 の効果でのみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度だけ、 このカードを対象にする魔法・罠・モンスター効果を無効にする。 自分の墓地に存在する光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ デッキに戻す事で、相手フィールド上のモンスター1体を守備表示にする。 このカードは守備表示の状態で守備表示モンスターに攻撃を行う事ができる。 その場合、ダメージ計算時の数値は守備力の数値を適用する。 part18-108 コメント 名前 ...
  • ゲリラライブ
    《ゲリラライブ》 通常魔法 3000ライフポイント払う。 墓地から、あるいは除外された「ボーカル・マジシャン」「ギター・ソルジャー」 「ベース・ウォリアー」「ドラム・ファイター」を自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 ただし、フィールド上に存在する同名カードは特殊召喚できない。 part14-384 名前 コメント
  • ブレイン・モスキート
    《ブレイン・モスキート》 効果モンスター 星3/風属性/昆虫族/攻 500/守 500 このカードを生け贄に捧げることで、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の コントロールをエンドフェイズ時まで得る。そのモンスターは攻撃できない。 part15-16 テキスト微変更 -- 作者 (2007-08-13 03 30 56) 四枚目のクロス・ソウルと考える事もできる。起動効果を持つモンスターを得る事で他カードとコンボも狙える。実際は相手カードに依存するのでなんともいえないが、サイバー流のミラーマッチなどではカオスな展開にする事もできるだろう。決して弱くは無い。ちなみに相手モンスターが1体の場合のみは直接攻撃を仕掛けるギミックにもなれる。 -- 鑑定人 (2007-08-15 21 29 07) ...
  • カードランサー
    カードランサー 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 400/守 200 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードの攻撃宣言時に、自分のデッキのカードを上から3枚まで墓地に送ることができる。 墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 Part13-755 名前 コメント
  • アムドライバー ジェナス
    アムドライバー ジェナス Part14-67 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守 600 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、 このカードにバジェットカウンターを1個乗せる。 バジェットカウンターを任意の個数取り除く事で、 取り除いた数と同じレベルの「バイザー」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 グレンラガンの次はアムドライバーネタですか。どっちも見てないからコメントしづらいorzさてバイザーは↓のボードバイザー ジェナス以外見当たらない。記述が特に無いので手札から特殊召喚すると思われる。? カウンター6個も溜めなくちゃいけないの?他にも「バイザー」が居るか探したが見つからなかった。ちょっと不憫すぎませんか? -- 鑑定人 (2007-07-16 03 18 08) ...
  • part14-681
    part14-681 デスペラード オーバードライブ 《デスペラード》 速攻魔法 自分フィールド上の攻撃力1000以下のモンスター一体を選択する。 ターン終了時までそのモンスターの攻撃力は3000になり、効果が無効化される。 エンドフェイズ時、そのモンスターを破壊する。 part14-681 名前 コメント ...
  • ミス・アライブ
    《ミス・アライブ》 永続罠 自分の手札の魔法・罠カードどれか1つ選択し、攻・守1000/地属性?族の モンスターとしてフィールド上に特殊召喚する。 そのカードが魔法カードの場合、以下の効果を得る ●このカードが、魔法カードの効果の対象になった時、  そのカードの効果を無効にして破壊する。 ●このカードが、罠カードの効果の対象になった時、  このカードを破壊する。 そのカードが罠カードの場合、以下の効果を得る ●このカードが、罠カードの効果の対象になった時、  そのカードの効果を無効にして破壊する。 ●このカードが、魔法カードの対象になった時、  このカードを破壊する。 part20-278 コメント 名前 ...
  • ヌバ
    《ヌバ》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードが表側攻撃表示でフィールド上に存在する限り、互いにライフポイントの数値を変動させる事が出来ない。 このカードが召喚・特殊召喚されて2ターン後の自分スタンバイフェイズ時に このカードがフィールド上に存在していた場合、自分は手札を全て除外する。 Part13-17 ☆鑑定人の鑑定結果 普通に考えると数値を変動できなくても 戦闘ダメージが発生しない訳では無いので普通に戦闘破壊されそう。 ロック系のデッキなら出番があるかもしれない。 リスクが非常にリスキーだが。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 ロック以外での使い道が見えない。 でもロックバーンじゃ使えない。 うーん… 「終焉へのカウントダウン」デッキでは重宝しそうです。 それ以外のデッキには・・・ -- 臥源 (2007-12-2...
  • ブルーライス・ホワイトカレードラゴン
    《ブルーライス・ホワイトカレードラゴン》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードが獣族・獣戦士族・戦士族モンスターと戦闘を行った場合、 このカードを破壊し攻撃モンスターのコントロールプレーヤーのライフを 1000ポイント回復する。 このカードの攻撃力を500ポイントダウンさせる事で、自分ライフを 500ポイント回復する。 part21-284 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-291 / part21-303 / part21-308 / part21-312 コメント 名前 ...
  • D-HERO ドライエンジェル
    《D-HERO ドライエンジェル》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1100/守1000 このカードは特殊召喚できない。 「D-HERO」と名の付くモンスターを生け贄召喚、 または手札から特殊召喚する場合、 このカードで2体分の生け贄とすることができる。 part15-12 ドライには三つ目の意味もある(by アクエリ個体数こそ少ないが、ドグマとドレッド、ブルーDの餌として使える。自身も決して弱くは無いので、D-HEROデッキでそれなりに活躍できるだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-15 21 17 12) 名前 ...
  • ダイバードラゴン
    《ダイバードラゴン》 効果モンスター 星5/水属性/魚族/攻2200/守1100 手札からこのモンスターを墓地へ送る。 次のターンの自分のエンドフェイズに このカードと同名のモンスターを墓地から自分フィールド上に 特殊召喚することができる。 part22-352 作者(2007/11/13 ID yGxmK8FR0)の他の投稿 part22-354 / part22-355 コメント 名前 コメント
  • パラサイトシードラ
    《パラサイトシードラ》 効果モンスター 星3/水属性/海竜族/攻 300/守1000 裏守備表示のこのカードを敵モンスターが攻撃した時、 このカードは攻撃モンスターの装備カードになる。 (ダメージ計算は行わない)。 このモンスターを装備したモンスターは 攻撃力、守備力が1000ポイントアップする。 相手ターンのスタンバイフェイズ毎に、 相手は装備モンスターの元々の攻撃力の半分の ダメージを受ける。 part19-551 作者(2007/09/09 ID bkuSTknr0)の他の投稿 part19-537 / part19-589 コメント 名前 ...
  • 合体剣-プラスドライバー-
    合体剣-プラスドライバー- Part14-19 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1550/守 0 このカードは特殊召喚できない。 このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた時、 相手の融合デッキからモンスターを1体選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。 完全にサイドデッキ向けなモンスター。相手次第だがゲームエンド級の破壊力を持つ。サイエンを呼ぶと狂気に身を任せたくなるね。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 10 34) 名前 コメント
  • 分解剣-マイナスドライバー-
    分解剣-マイナスドライバー- Part14-19 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1550/守 0 このカードは特殊召喚できない。 このカードが融合モンスターと戦闘する時、 ダメージ計算を行わず相手モンスターを裏側表示で除外する。 その後相手の融合デッキに存在する この効果で除外したカードと同名のカードをすべて除外する。 対融合モンスター抹殺要員。裏で除外ってのがかなり強い。裏で除外されるとサポートカードをほとんど受け付けないからだ。つまりそういうカード。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 11 51) 名前 コ...
  • スーパーサイバードラゴン
    《スーパーサイバードラゴン》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2600/守2100 相手フィールド上に2体以上のモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードは手札または墓地では、カード名を「サイバー・ドラゴン」として扱う。 part17-422 コメント ギガサイバーの上位互換、サイバーの融合にも使えるのでかなり強い -- beg (2007-08-23 23 54 04) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • Part13-17
    Part13-17 ケインベタージ クライジンペイン ヌバ 《ケインベタージ》 フィールド魔法 互いの手札・フィールドに存在する効果モンスターの効果は無効化され、通常モンスター扱いとなる。 このカードが破壊された時、互いのフィールドに存在するレベルが8以上の効果モンスターは全てゲームから除外される。 Part13-17 ☆鑑定人の鑑定結果 ある意味最強クラスのフィールドカード。 このカードの前ではウリア やイレイザーといった神は見事に紙切れと化す。 更に普通のデッキにも充分突き刺さる。 どう見てもスキルドレインの上位互換カードなのでコストが欲しいところ。 ☆幻魔ネタの人の鑑定 手札のモンスターすら無力化してしまうスキルドレインのやや上位互換的カード。 自分は効果モンスターに頼らないデッキを組めばまったく問題なく回るであろうし、サーチもたやす...
  • ライドボード
    ライドボード Part14-67 装備魔法 「アムドライバー」と名のつくモンスターのみ装備可能。 装備モンスターは相手モンスターカードゾーンに守備表示モンスターしかいない場合、 相手プレイヤーに直接攻撃することが出来る。 アムドライバー ジェナスにしか装備できません。ありがとうございました。直接攻撃は強みだが、やはり器用貧乏感は否めない。雰囲気を楽しむために。-- 鑑定人 (2007-07-16 03 21 34) 名前 コメント
  • エターナルオーバードラゴン
    《エターナルオーバードラゴン》 効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻8000/守2800 このカードは通常召喚できない。「パワーボンド」を発動したターンにその効果を受けた 「サイバーエンドドラゴン」を生贄にささげる事でのみ特殊召喚できる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスター・魔法・罠の効果の対象にする事は できず効果を受けない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「パワーボンド」の効果ダメージは2倍になる。 part17-422 コメント 名前 コメント
  • ツインヘッド・シードラグーン
    ツインヘッド・シードラグーン Part14-175 融合・効果モンスター 星7/闇属性/海竜族/攻2550/守2000 「ドラゴンヘッドシャーク」+「ドラゴンテイルシャーク」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 名前 コメント
  • part22-254
    << part22-254 >> 野人・ワイルドドライブ 《野人・ワイルドドライブ》 効果モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1700/守1300 このカードが表側表示の時、手札の通常魔法カードを1枚墓地へ送る。 墓地に送った通常魔法カードの効果をこのカードのモンスター効果として発動しても良い。 part22-254 作者(2007/11/10 ID eUGuUiLq0)の他の投稿 part22-247 / part22-248 コメント 名前 ...
  • アドバンス・サイバードラゴン
    《アドバンス・サイバードラゴン》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2100/守1600 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「サイバー・ドラゴン」が融合素材に使用され墓地に送られた時、 自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚された場合、このカードは攻撃できない。 このカードは融合素材モンスターとして使用する事はできない。 part22-705 作者(2007/11/25 ID qgQgZhrf0)の他の投稿 part22-704 コメント 名前 ...
  • part19-816
    << part19-816 >> フェイタル・ドライブ 《フェイタル・ドライブ》 通常魔法 発動ターンより10ターン後、自分のライフポイントは0になる。 そのデュエル中、自分のフィールド上の全てのモンスターの 元々の攻撃力と守備力が800ポイントアップする。 このカードの発動後、自分は同名カードをデュエル中発動できない。 part19-816 作者(2007/09/14 ID U7WvmnkN0)の他の投稿 part19-827 / part19-869 / part19-880 コメント 名前 ...
  • ブルーアイズ・サイバードラゴン
    《ブルーアイズ・サイバードラゴン》 融合・効果モンスター 星9/光属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 「青眼の白龍」+「サイバー・ドラゴン」 このカードは融合召喚できない。 フィールド上に存在する上記のモンスターを除外した時のみ 特殊召喚することができる。 このカードは「青眼の白龍」「サイバー・ドラゴン」としても 扱うことができる。このカードは機械族としても扱う。 墓地から魔法カードを二枚除外することで、このカードを対象と する魔法カードの効果を無効にする。 墓地から罠カードを二枚除外することで、このカードを対象と する罠カードの効果を無効にする。 part18-449 コメント 名前 ...
  • 異常成長植物ハザードラント
    《異常成長植物ハザードラント》 デュアルモンスター 星4/地属性/植物族/攻1500/守1500 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●一回目 戦闘で破壊されない(ダメージ計算は適用する) ●二回目 このカードを対象にする魔法、罠の効果を受け付けない ●三回目以降 攻撃力、守備力共に600ポイントアップ part15-33 面白い効果を持つモンスター。もしかしたら未来的に本当にこういう複数回行うって感じのデュアルが来るかもしれない。ネズミから特殊召喚して戦闘耐性するだけでも意味があるが、4回くらい効果を行うと手がつけられない化け物になる。個人的にはスーパーレアが似合いそうな...
  • 青眼の聖龍(ブルーアイズ・ホーリードラゴン)
    《 青眼の聖龍 (ブルーアイズ・ホーリードラゴン)》 融合・効果モンスター 星10/光属性/ドラゴン族/攻3500/守4500 青眼の白龍+ホーリー・エルフ このカードがモンスターと戦闘を行ったとき、自分のライフはそのモンスターのレベルの 数×100ポイント回復する。自分フィールド上または手札の光属性モンスター1体を生贄に 捧げることで、このカードの攻撃力を1000ポイント上げることができる。 この効果は1ターンに1度、メインフェイズにのみ使える。 part22-516 コメント 名前 コメント
  • サファイアアイズ・ブルードラゴン
    《サファイアアイズ・ブルードラゴン》 効果モンスター 星8/水属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードを通常召喚する場合の生け贄はドラゴン族モンスターでなければならない。 このカードが戦闘によって破壊したモンスターはゲームから除外される。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はバトルフェイズ中にモンスターを対象にする効果を含むカードを発動させる 事ができない。 part22-631 作者(2007/11/23 ID Pdxv8BTP0)の他の投稿 part22-639 コメント 名前 ...
  • part17-660
    << part17-660 >> オーバー・ドライブ 星割りの大太刀 《オーバー・ドライブ》 速攻魔法 自分フィールド上のレベル7以上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 相手フィールド上のカードを2枚まで選択し破壊する。 part17-660 作者(2007/08/15 ID xpuVC6jRO)の他の投稿 part17-663part17-665 コメント 名前 コメント ...
  • 異常成長植物ハザードラント(2)
    《異常成長植物ハザードラント》 デュアルモンスター 星4/地属性/植物族/攻1500/守1500 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を追加していく。 ●一回目 攻撃力2500以下のモンスターとの戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適用する) ●二回目 このカードを対象にする魔法、罠の効果を受け付けない ●三回目以降 攻撃力、守備力共に600ポイントアップ part14-812 名前 ...
  • ハーピィズペット母竜(マザードラゴン)
    《ハーピィズペット 母竜 (マザードラゴン)》 効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/攻3200/守3100 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「ハーピィ」と名のついたモンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 part21-248 コメント 名前 コメント
  • part17-621
    << part17-621 >> ホット・キャット クレイジー・ビッグ・サン レッド・ロード・ドラゴン フレアドライブ 《ホット・キャット》 効果モンスター 星1/炎属性/炎族/攻 100/守 0 自分フィールド上のバーニングカウンターを1つ取り除くことで、このカードを手札から特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスターの数だけこのカードに バーニングカウンターを1つ乗せる。 このカードが破壊された時、自分フィールド上の炎族モンスター全てにこのカードに乗っていた数だけ バーニングカウンターを乗せる。 part17-621 作者(2007/08/14 ID UPqclwLj0)の他の投稿 part...
  • Part13-435
    Part13-435 アドベンチャー・ドライブ! アルティメット・ブラスター! アドベンチャー・ダブル・スクリュー! 牧野先生の機転 アドベンチャー・ドライブ! 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「轟々合体-ダイボウケン」を1体選択して発動する。 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 自分フィールド上に「超絶轟々合体-ダイボイジャー」が存在する場合、 破壊したモンスターの攻撃力の合計の半分の数値分のダメージを、相手ライフに与える。 Part13-435 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part19-11 双頭の地獄番 part19...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • 青眼の琥珀龍(ブルーアイズ・アンバードラゴン)
    《 青眼の琥珀龍 (ブルーアイズ・アンバードラゴン)》 通常モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻1500/守1250 青眼の白龍の幼生体。 怒りが頂点に達したとき、その体は白く輝くといわれている。 part15-215 なぜ「琥珀龍」なのかについて:「仔白龍」と「琥珀龍」を掛けてあります。 -- 作者 (2007-08-16 09 09 48) 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~749 No-1~100 part24-5 モス・パーフェクト・ストーム part24-6 乙の宣告 / 乙の乱舞 pa...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆15 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★part15-9 カードレーダー ★part1...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • トリッキー・ドラゴン
    《トリッキー・ドラゴン》 効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/攻2400/守2900 このカードの攻撃宣言時、相手モンスター1体を守備表示にする事ができる。 このカードがカードの効果の対象になった時、手札を2枚捨てる事でこのカード をデッキに戻す。この時、自分の墓地から罠カード1枚を発動する事ができる。 part20-549 作者(2007/09/24 ID 7ROihuQK0)の他の投稿 part20-502 / part20-504 / part20-532 コメント 名前 コメント
  • 融合再生-フューチャー・リヴァイブ
    《融合再生-フューチャー・リヴァイブ》 通常魔法 ライフポイントを半分払う。 発動後、融合モンスターカードによって決められたモンスターを手札に戻し、 融合モンスター1体を融合デッキから墓地に送る。 このカードを発動する場合、このターンバトルフェイズを行うことはできない。 (この効果で墓地に送ったモンスターは、召喚制限を満たしていないものとする) part15-140 何処から手札に戻すか書いていない。恐らく墓地だと思うのだが。サイバードラゴンなどを手札に帰還させるのに使えるとすると、かなり使い道はありそう。ちなみにキメラティック・オーバードラゴンを墓地送りにした場合は機械族モンスターを戻し放題になるのだろうか? -- 鑑定人 (2007-08-17 00 38 29) ...
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