2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「リトル・ウィザード」で検索した結果

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  • リトル・ウィザード
    リトル・ウィザード》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1600 自分のメインフェイズにサイコロを3回振り、 5の出た数だけ相手プレイヤーの魔法・罠カードゾーンのカードを破壊する。 part22-651 作者(2007/11/23 ID spHkMc3h0)の他の投稿 part22-646 コメント 名前 コメント
  • アレックス・ウィザード
    《アレックス・ウィザード》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守 0 このカードが召喚に成功したとき、相手の手札1枚につき、 300ポイントのダメージを与える。 part20-274 作者(2007/09/19 ID lkRD7E/s0)の他の投稿 part20-268 コメント 名前 コメント
  • 逆襲のレオ・ウィザード
    《逆襲のレオ・ウィザード》 効果モンスター 星5/地属性/魔法使い族/攻1350/守1200 相手のコントロールするカードの効果によって、 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上・ 攻撃力1500以下のモンスターが破壊され墓地に送られた時、 手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功したこのモンスターの攻撃力は2倍になる。 part18-127 コメント 名前 コメント
  • part22-651
    ... リトル・ウィザード 爆弾トカゲ 鉄球魔神ゴロゴーン デューカー・ツイン・ソード 装甲魔導士パズー 《リトル・ウィザード》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1600 自分のメインフェイズにサイコロを3回振り、 5の出た数だけ相手プレイヤーの魔法・罠カードゾーンのカードを破壊する。 part22-651 作者(2007/11/23 ID spHkMc3h0)の他の投稿 part22-646 コメント 名前 ...
  • 聖なる魔導師(セイント・ウィザード)
    《 聖なる魔導師 (セイント・ウィザード)》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻 600/守 800 リバース:自分か相手の墓地から魔法カード1枚を選択し、自分の手札に加える。 part20-808 コメント 名前 コメント
  • ウィザード・ドラゴン
    《ウィザード・ドラゴン》 効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻2000/守1500 このカードの種族は、手札またはフィールド上に存在する時のみ「魔法使い族」としても扱う。 フィールド上に存在するレベル4以下のドラゴン族1体を墓地に送ることで、このカードの 攻撃力は100アップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part22-511 コメント 名前 コメント
  • 青の魔術師・アクアウィザード
    《青の魔術師・アクアウィザード》 スピリットモンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻 100/守 100 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 フィールド上に存在するこのカードをデッキに戻す事で、 デッキから「魔術師」と名のつくカードを1枚手札に加える。 part17-168 作者(2007/08/06 ID O4r59aZP0)の他の投稿 part17-171 コメント 名前 コメント
  • ウィザーモン
    《ウィザーモン》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守800 自分フィールド上に「テイルモン」が表側表示で 存在する時、このカードと自分フィールド上の 「テイルモン」の攻撃力は300ポイントアップする。 相手の攻撃宣言時、フィールド上のこのカードを墓地に 送ることで攻撃を無効にすることができる。 Part13-264 攻撃を無効にする効果はこのカードが生け贄になるものの結構馬鹿にならない。自分の別のモンスターを守る盾としても扱えるし、致命傷になりそうな戦闘ダメージを防ぐことも出来る。攻撃力も高いし地味ながらも強力なカードだろう。 -- 地竜 (2007-07-11 19 33 56) 名前 ...
  • リトル・スライム
    《リトル・スライム》 通常モンスター 星2/水属性/水族/攻1300/守 0 小さいスライム。意外と攻撃が強いぞ。 part18-55 作者(2007/08/19 ID p6w7/bKi0)の他の投稿 part18-34 コメント 名前 コメント
  • ハーピィ・リトル・ガール
    《ハーピィ・リトル・ガール》 効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻 100/守 400 このカードは墓地またはフィールドに存在する時「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・ガー ル」としても扱う。 このカードは生贄召喚のための生贄にはできない。 このカードが自分フィールド上に表側表示存在する限り、自分フィールド上に存在する鳥 獣族モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする part22-205 作者(2007/11/10 ID PvZCiiIJ0)の他の投稿 part22-200 / part22-201 / part22-204 / part22-208 / part22-210 / part22-235 コメント 名...
  • part20-274
    << part20-274 >> アレックス・ウィザード 《アレックス・ウィザード》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守 0 このカードが召喚に成功したとき、相手の手札1枚につき、 300ポイントのダメージを与える。 part20-274 作者(2007/09/19 ID lkRD7E/s0)の他の投稿 part20-268 コメント 名前 コメント ...
  • 混沌術
    《混沌術》 通常魔法 自分の場に正規融合した「カオス・ウィザード」がいるときに発動可能。以下のどちらかの効果を得る。 ●「天魔神」と名のつくモンスター1枚を手札に加え、デッキから闇属性または光属性のモンスターを  合計4枚まで墓地に送ることができる。 ●「天魔神」と名のつくモンスター1枚を手札に加え、このターン中「カオス・ウィザード」を  「光属性・天使族」または「闇属性・悪魔族」としても扱う。 part14-282 名前 コメント
  • part18-127
    << part18-127 >> 逆襲のレオ・ウィザード 舞台裏の絡操り 《逆襲のレオ・ウィザード》 効果モンスター 星5/地属性/魔法使い族/攻1350/守1200 相手のコントロールするカードの効果によって、 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上・ 攻撃力1500以下のモンスターが破壊され墓地に送られた時、 手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功したこのモンスターの攻撃力は2倍になる。 part18-127 コメント 名前 ...
  • part20-808
    << part20-808 >> 漆黒の仮面 聖なる魔導師(セイント・ウィザード) 熟練の密偵 墓掘りグールズ 《漆黒の仮面》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻1800/守 800 リバース:自分か相手の墓地から罠カード1枚を選択し、自分の手札に加える。 part20-808 コメント 名前 コメント ...
  • リトルラット
    《リトルラット》 効果モンスター 星1/地属性/獣族/攻 100/守 200 巨大化を装備したこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られたとき、 伝説の巨大ねずみを1体特殊召喚する。 part21-334 作者(2007/10/15 ID hVXXZKMa0)の他の投稿 part21-332 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    ...art22-651 リトル・ウィザード / 爆弾トカゲ / 鉄球魔神ゴロゴーン / デューカー・ツイン・ソード / 装甲魔導士パズー part22-652 超改造究極改造兵器龍 part22-653 フルシチョフの誤算 -Khrushcov’s Mistake- / アイアンメイデン -Iron Maiden- / ブラッケンドペガサス -The Blackend Pegasus- part22-654 D-HERO ドラマチックガイ / D-HERO ディメンションガイ part22-655 サハラに死す part22-656 爆砕花 / プラント・ドラゴン / 略奪 part22-657 フューチャー・ナイト / 次元封鎖 / 異次元の統括官 part22-660 熱砂の都-サハラ- / ブービートラップ / 光のデッキ浄化ワクチン / 神聖なるデッキ粛清ワクチン part22-...
  • ウェル・ウイッシャー
    《ウェル・ウイッシャー》 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 600/守1800 このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、 相手プレイヤーはモンスターを対象とする魔法・罠を発動出来ない。 part21-563 コメント 名前 コメント
  • part22-511
    << part22-511 >> 悪夢の傍観者 ウィザード・ドラゴン タッグフォース! 《悪夢の傍観者》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守 200 このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、自分の手札に存在する 悪魔族モンスターをすべて墓地に送る。 このカードが相手のカードの効果の対象となったとき、墓地の悪魔族 モンスターを1枚除外することでその効果を無効にし破壊する。 part22-511 コメント 名前 ...
  • part17-168
    << part17-168 >> 赤の魔術師・フレアマジシャン 青の魔術師・アクアウィザード 緑の魔術師・エアーウィッチ 《赤の魔術師・フレアマジシャン》 スピリットモンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1600/守1200 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 手札を1枚墓地へ送る事で自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力を300ポイントアップさせる。 part17-168 作者(2007/08/06 ID O4r59aZP0)の他の投稿 part17-171 コメント ...
  • ストーン・ニードル・ウォール
    《ストーン・ニードル・ウォール》 効果モンスター 星6/地属性/岩石族/攻1900/守2600 相手はこのカードを攻撃対象にしなくてもよい。 このカードが召還・反転召還・特殊召還されたとき守備表示になる。 このカードが表側表示で存在する限り、相手フィード上に召還・特殊召還・反転召還された 守備力1000以下のモンスターはエンドフェイズに破壊される。 part19-204 作者(2007/09/05 ID AFAfnO4M0)の他の投稿 part19-180 / part19-190 / part19-224 コメント 名前 ...
  • part18-55
    << part18-55 >> リトル・スライム フュージョン・スライム 《リトル・スライム》 通常モンスター 星2/水属性/水族/攻1300/守 0 小さいスライム。意外と攻撃が強いぞ。 part18-55 作者(2007/08/19 ID p6w7/bKi0)の他の投稿 part18-34 コメント 名前 コメント ...
  • 白の小妖精 リトルピクシー
    白の小妖精(リトルピクシー) 効果モンスター 星1/風属性/天使族/攻 100/守 100 このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1200ライフポイント回復する。 また、このモンスターは装備魔法カードの効果を受けない。 Part13-844 名前 コメント
  • 黒の小妖精 リトルピクシー
    黒の小妖精(リトルピクシー) 効果モンスター 星1/風属性/天使族/攻 100/守 100 このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに900ポイントダメージを与える。 また、このモンスターは装備魔法カードの効果を受けない。 Part13-844 修正しました修正前 1200ダメージ修正後 900ダメージ -- 作者 (2007-06-14 19 42 36) 名前 コメント
  • シルバー・ウィング
    《シルバー・ウィング》 効果モンスター 星3/光属性/鳥獣族/攻1300/守1000 裏側表示のこのカードが攻撃対象に選択された時、 このカードを除外する事で相手モンスターの攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了させる。 part18-266 作者(2007/08/23 ID cqD58WRo0)の他の投稿 part18-267 コメント 名前 コメント
  • E・HERO フェザー・ウィングマン
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) フェザー・ウィングマン》 融合・効果モンスター 星3/属性(テキスト不明)/種族(テキスト不明)/攻1000/守1000 「E・HERO フェザーマン」+「ヒーローキッズ」 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO フェザーマン」として扱う。 手札を1枚捨てる事でフィールド上のカード1枚を破壊する。(この効果は1ターンに一度だけ発動できる) Part13-281 一応、種族と属性をお願いします・・・ -- 名無しさん (2007-06-24 19 08 59) 名前 ...
  • ウィリー・ウィリー
    《ウィリー・ウィリー》 速攻魔法 相手フィールド上の魔法・罠カード2枚を選択する。相手はそのうち1枚を選び墓地に送る。 part17-202 コメント 名前 コメント
  • フュージョン・スライム
    《フュージョン・スライム》 融合・効果モンスター 星2/水属性/水族/攻 0/守 0 「リトル・スライム」+「リトル・スライム」 このカードの元々の攻撃力は、 融合素材にしたモンスターの攻撃力の合計の数値になる。 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 カード名を「リトル・スライム」として扱う。 part18-55 作者(2007/08/19 ID p6w7/bKi0)の他の投稿 part18-34 コメント 名前 コメント
  • タイラント・ウィング
    《タイラント・ウィング》 永続罠 このカードは装備カード扱いとしてドラゴン族モンスターに装備する。 装備モンスターの攻撃力を400アップ。装備モンスターは、このカードを墓地に送ることで 発動ターンの次の自分のバトルフェイズに2回攻撃を行う事ができる。 part16-817 名前 コメント
  • ガーゴイル・ハザード
    《ガーゴイル・ハザード》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 0/守1100 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、 相手プレイヤーに2000ポイントダメージを与える。 part18-81 コメント 名前 コメント
  • スロットマシーンリトル-7
    《スロットマシーンリトル-7》 融合・効果モンスター 星5/闇属性/機械族/攻1300/守1600 このカードの召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「7カード」を 全てこのカードに装備する。 このカードは相手モンスターの効果を受けない。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに装備された「7カード」 を1枚墓地へ送る。 自分のターンのエンドフェイズ毎に、「7」を1枚デッキまたは墓地から手札 に加えることができる。 part19-751 作者(2007/09/12 ID oS4UFBXt0)の他の投稿 part19-733 コメント 名前 ...
  • トゥーン・ウィン
    《トゥーン・ウィン》 トゥーンモンスター 星3/風属性/魔法使い族/攻 500/守1500 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。 自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり 相手がトゥーンをコントロールしていない場合、 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。 part19-35 作者(2007/09/02 ID bSrW7RhA0)の他の投稿 part19-17 コメント 修正 -- 作者 (2007-09-18 15 50 06) ...
  • エレメントの泉の主
    《エレメントの泉の主》 スピリットモンスター 星9/光属性/天使族/攻2500/守3300 このカードは特殊召喚できない。 「赤の魔術師・フレアマジシャン」「青の魔術師・アクアウィザード」「緑の魔術師・エアーウィッチ」を 手札から墓地へ送って通常召喚する。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが召喚・リバースした時、自分の墓地に存在する「魔術師」とついたカード以外の 全てのスピリットモンスターを手札に加え、 加えたの枚数×500のライフを回復させる。 part17-171 作者(2007/08/06 ID O4r59aZP0)の他の投稿 part17-168 コメント 名前 ...
  • E・HERO フェニックス・ウィングマン
    《E・HERO フェニックス・ウィングマン》 融合・効果モンスター 星8/炎属性/戦士族/攻2400/守2000 「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードはバトルフェイズの間、魔法・罠の効果では破壊されない。 このカードは戦闘によっては破壊されない。 part15-708 名前 コメント
  • ハーピィ・ウィンド
    ハーピィ・ウィンド カウンター罠 自分フィールド上に存在する「ハーピィ・レディ」1体をゲームから除外する。 魔法・罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 Part13-609 名前 コメント
  • バトル・キャノン
    《バトル・キャノン》 通常罠 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターを破壊する。 その後、相手に1000ポイントのダメージを与える。 part20-269 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-290 / part20-296 コメント 名前 コメント
  • リトルアルカナフォース THE CUP
    《リトルアルカナフォース THE CUP》 効果モンスター 星3/水属性/戦士族/攻1000/守1000 お互いのスタンバイフェイズ時に、このカードにアルカナカウンターを1つ乗せる(最大14個まで)。 このカードの攻撃力・守備力は、乗っているアルカナカウンターの数×200アップする。 自分メインフェイズ時にこのカードに乗っているアルカナカウンターを任意の個数取り除き、 自分は取り除いたアルカナカウンターの個数×300ライフポイント回復する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはデッキに14枚まで加えることができる。 part17-321 コメント 名前 ...
  • グラス・ウィップ
    《グラス・ウィップ》 通常魔法 自分の墓地の植物族モンスター1体をゲームから除外する。 相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を選択して破壊する。 part14-376 名前 コメント
  • リトルアルカナフォース THE ROD
    《リトルアルカナフォース THE ROD》 効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻1000/守1000 お互いのスタンバイフェイズ時に、このカードにアルカナカウンターを1つ乗せる(最大14個まで)。 このカードの攻撃力・守備力は、乗っているアルカナカウンターの数×200アップする。 自分メインフェイズ時にこのカードに乗っているアルカナカウンターを任意の個数取り除き、 相手フィールド上に存在する、取り除いたアルカナカウンターと同じレベルのモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはデッキに14枚まで加えることができる。 part17-321 コメント 名前 ...
  • part22-205
    << part22-205 >> ハーピィ・リトル・ガール 《ハーピィ・リトル・ガール》 効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻 100/守 400 このカードは墓地またはフィールドに存在する時「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・ガー ル」としても扱う。 このカードは生贄召喚のための生贄にはできない。 このカードが自分フィールド上に表側表示存在する限り、自分フィールド上に存在する鳥 獣族モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする part22-205 作者(2007/11/10 ID PvZCiiIJ0)の他の投稿 part22-200 / part22-201 / part22-204 / part22-208 / part22-210 / part22-2...
  • バトル・スタンバイ
    《バトル・スタンバイ》 永続魔法 自分の手札からレベル4以下のモンスター1体を魔法・罠ゾーンに表側表示で置く。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 (魔法・罠ゾーンに置かれている限りそのモンスターは永続魔法としても扱う) 自分のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードの効果によって魔法・罠ゾーンに 置かれているモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 part21-786 作者(2007/11/04 ID GUKAfFq20)の他の投稿 part21-776 / part21-784 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • リトルアルカナフォース THE COIN
    《リトルアルカナフォース THE COIN》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 お互いのスタンバイフェイズ時に、このカードにアルカナカウンターを1つ乗せる(最大14個まで)。 このカードの攻撃力・守備力は、乗っているアルカナカウンターの数×200アップする。 自分メインフェイズ時にこのカードに乗っているアルカナカウンターを5個取り除くことで、 自分はデッキから1枚ドローする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはデッキに14枚まで加えることができる。 part17-321 コメント 名前 ...
  • ジャイアント・キメラ
    《ジャイアント・キメラ》 融合・効果モンスター 星4/炎属性/獣族/攻1200/守 550 このカードは、自分フィールド上に存在する「巨大化」を装備した 「リトル・キメラ」を墓地に送った場合のみ、融合デッキから特殊召喚が 可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り以下の効果を得る。 ●お互いのフィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターの攻撃力は  1000ポイントアップする。 ●お互いのフィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの攻撃力は  800ポイントダウンする。 part20-547 作者のコメント 「リトル・キメラ」の強化版。「簡易融合」では呼べない。 コメント ...
  • タイニィ・ウィング
    《タイニィ・ウィング》 効果モンスター 星8/風属性/鳥獣族/攻2500/守2500 このカードは特殊召喚できない。 このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算の前にコイントスで裏表を当てる。 当たった場合、相手モンスターを裏側表示でゲームから除外する。 このカードが破壊された時、自分フィールド上に「羽根トークン」 (鳥獣族・風・星1・攻/守0)を1体特殊召喚する。 このトークンを生け贄に捧げる事によってカードを1枚ドローする事ができる。 part17-848 作者(2007/08/17 ID DisW9+RHO)の他の投稿 part17-796part17-849 コメント 名前 ...
  • part20-547
    << part20-547 >> ジャイアント・キメラ 《ジャイアント・キメラ》 融合・効果モンスター 星4/炎属性/獣族/攻1200/守 550 このカードは、自分フィールド上に存在する「巨大化」を装備した 「リトル・キメラ」を墓地に送った場合のみ、融合デッキから特殊召喚が 可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り以下の効果を得る。 ●お互いのフィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターの攻撃力は  1000ポイントアップする。 ●お互いのフィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの攻撃力は  800ポイントダウンする。 part20-547 作者のコメント 「リトル・キメラ」の強化版。「簡易融合」では呼べない...
  • ディバイン・ウィンド
    《ディバイン・ウィンド》 カウンター罠 手札を二枚捨てる。 相手のカード効果によるダメージを無効にしその数値の倍のダメージを相手プレイヤーに与える。 part17-302 コメント 名前 コメント
  • アルカナフォース・リトルフォース
    《アルカナフォース・リトルフォース》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 0/守 0 自分のスタンバイフェイズにこのカードが墓地に存在し、 自分の墓地に存在するモンスターが全て「アルカナフォース」と名のつく 天使族モンスターの場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 このカードは天使族モンスター以外の種族のモンスターを 生け贄召喚するための生け贄に捧げる事はできない。 part20-208 コメント 名前 コメント
  • リトルアルカナフォース THE SWORD
    《リトルアルカナフォース THE SWORD》 効果モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1000/守1000 お互いのスタンバイフェイズ時に、このカードにアルカナカウンターを1つ乗せる(最大14個まで)。 このカードの攻撃力・守備力は、乗っているアルカナカウンターの数×200アップする。 自分メインフェイズ時にこのカードに乗っているアルカナカウンターを任意の個数取り除き、 相手ライフに取り除いたアルカナカウンターの個数×200ダメージを与える。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはデッキに14枚まで加えることができる。 part17-321 コメント 名前 ...
  • バーサーカー・ウィルス
    《バーサーカー・ウィルス》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守1700 「ウィルス培養カプセル」を装備して(自分ターンで数えて)2ターン後の 「ジャイアントウィルス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。 このカードは上記の召喚方法でしか召喚できない。 このカードは戦闘によって破壊されない。 このカードを生贄に捧げることによって相手ライフに2500ポイントダメージを与える。 このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する。 part16-731 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
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