2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「三色魔人」で検索した結果

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  • 三色魔人
    三色魔人》 効果モンスター 星8/地属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する赤と名のつくモンスター、青と名のつくモンスター、 緑と名のつくモンスターをゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。 このカードの攻撃力、守備力はゲームから除外したモンスターの攻撃力、守備力の 合計と同じになる。 このカードは融合モンスターとして扱う。 1ターンに1度、相手魔法、罠ゾーンに裏側表示存在するカードを1枚選択し、 相手手札に戻すことができる。 そのカードが魔法カードなら相手はカードを3枚ドローでき、罠カードならお互いの 墓地からカードを1枚ずつ選択し手札に加える。 part18-660 作者(2007/08/29 ID p1o2Ji+J0)の他の投稿 part18-661 コメント ...
  • part18-660
    ...忍者 三色魔人 《緑忍者》 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 300/守 300 このカードの反転召喚に成功したとき、相手フィールド上の 裏側守備表示モンスターを一体選択する。 そのカードが効果モンスターなら破壊し、通常モンスターなら そのモンスターを表側攻撃表示にするか相手手札に戻すか選択する。 part18-660 作者(2007/08/29 ID p1o2Ji+J0)の他の投稿 part18-661 コメント 名前 コメント ...
  • 三色の宝箱
    《三色の宝箱》 永続魔法 魔法・罠・モンスターの効果がそれぞれ1回以上発動されたターンのエンドフェイズ時、デッキから カードを2枚までドローする。 part16-250 名前 コメント
  • 宝石魔人-蛍
    《宝石魔人-蛍》 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 300/守 200 このカードは「宝玉獣」と名のつくカードとしても扱う。 1ターンに1度、墓地に存在する「宝玉獣」と名のつくモンスター 1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果の発動に成功した時、このカードを破壊する。 このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、 墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 Part13-855-857 関連カード 宝石魔人-金緑石 宝石魔人-真珠 宝石魔人-瑠璃 名前 ...
  • 破壊魔人
    《破壊魔人》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守 0 戦闘で 「戦闘では破壊されない」と効果にあるモンスターと戦闘を行った場合、破壊することができる。 part16-922 名前 コメント
  • 宝石魔人-瑠璃
    《宝石魔人-瑠璃》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1200 このカードは「宝玉獣」と名のつくカードとしても扱う。 このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、 墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 Part13-855-857 関連カード 宝石魔人-金緑石 宝石魔人-真珠 宝石魔人-蛍 名前 コメント
  • 仕込み魔人銃
    《仕込み魔人銃》 通常罠 相手のライフに自分の墓地に存在する「魔人銃」の数×1000ポイントのダメージを与える。 part14-596 名前 コメント
  • 牢獄魔人
    《牢獄魔人》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2500 このカードは通常召喚できない。 このカードを手札から出す場合、相手フィールド上に特殊召喚しなければならない。 このカードのコントロールプレーヤーは、このカード以外のモンスターで 攻撃する事ができない。 part21-327 作者(2007/10/15 ID BA+n0yEi0)の他の投稿 part21-315 / part21-333 / part21-337 コメント 名前 コメント
  • 宝石魔人-真珠
    《宝石魔人-真珠》 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻1400/守 700 このカードは「宝玉獣」と名のつくカードとしても扱う。 1ターンに1度、デッキからレベル4以下の「宝玉獣」と名のつくモンスター1体を 選択し、永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、 墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 Part13-855-857 関連カード 宝石魔人-金緑石 宝石魔人-瑠璃 宝石魔人-蛍 名前 ...
  • 宝石魔人-金緑石
    《宝石魔人-金緑石》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1100 このカードは「宝玉獣」と名のつくカードとしても扱う。 このカードを生け贄に捧げる事で、 デッキから「宝石魔人」と名のつくモンスター1体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、 墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 Part13-855-857 関連カード 宝石魔人-真珠 宝石魔人-瑠璃 宝石魔人-蛍 名前 コメント
  • 魔人の側近
    《魔人の側近》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1800 フィールド上に攻撃力2100以上のモンスターが存在する場合 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 part20-38 作者(2007/09/16 ID 4dNy+O82O)の他の投稿 part20-43 / part20-49 コメント 名前 コメント
  • 暗黒大帝 牛魔人
    《暗黒大帝 牛魔人》 効果モンスター 星8/地属性/獣戦士族/攻3000/守1800 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このモンスターが戦闘で破壊した相手モンスターの効果は無効となる。 part16-857 名前 コメント
  • 転生する魔人
    《転生する魔人》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2900/守2900 通常召喚出来ず、「母たる暴君」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功した時、手札・墓地から 機械族と天使族のモンスターをそれぞれ1体まで選択しこのカード に装備できる。 このカードの攻撃力は装備した機械族モンスターの攻撃力分アップ する。 このカードが破壊される場合代わりに装備している天使族モンスター を破壊する。 自分のエンドフェイズ時にこのカードをデッキに戻し、墓地から 「母たる暴君」1体を特殊召喚する。 その次の自分のターン、この効果で特殊召喚した「母たる暴君」 は再度召喚出来ない。 part19-969 作者(2007/09/15 ID yN//xgGL0)の他の投稿 part19-960 コメント ...
  • 爆風魔人ストーム
    爆風魔人ストーム ☆7 風 魔法使い族? 攻2500 守2300 全ての場と墓地の風属性モンスター一体につき攻撃力が300アップする このカードが存在する限り、自分のほかの風属性モンスターは 攻撃の対象にはならない Part14-299 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    ...660 緑忍者 / 三色魔人 part18-661 影の指導者 part18-662 封札術 part18-663 驕奢への鉄槌 / 華族暗殺 / 悪政暴露 part18-664 背水の戦士カンシン part18-666 ジャピングキョンシー / グースト・パラディン / 飛翔する竜人 part18-667 回転床 / ウェポンデザイナー part18-669 上級禁止例 / その場しのぎの賄賂 part18-670 シグナルロイド / 信号無視! part18-671 現物主義 / 平和主義 / 完全主義 part18-673 共産主義 / 民主主義 part18-677 ジャンクトゥース / サクリファイス・アーム part18-681 機械軍曹の忠誠 / 機械王の呼び声 part18-682 大地の巫女-アウス / 烈火の巫女-ヒータ / 旋風の巫女-ウィン / 流水の巫女-エ...
  • 電撃魔人 デス・ショック
    《電撃魔人 デス・ショック》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻 300/守2000 このカードが特殊召喚に成功した時 フィールド上のモンスター1体の 攻撃力と守備力を入れ替える。 part18-120 コメント 名前 コメント
  • 原初混沌魔人カオデモス
    《原初混沌魔人カオデモス》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守1700 このカードの生け贄召喚に成功した時、自分フィールド上の「開闢のカウントダウン」 1枚を墓地へ送る。自分のデッキから「原初混沌」と名のついたモンスター 1体を特殊召喚する。この時墓地に送った「開闢のカウントダウン」の ターンカウント数に応じて特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●2:戦闘によって相手モンスターを破壊して墓地に送った時、相手プレイヤーに 1000ポイントのダメージを与える。 ●4:攻撃力を半分にして相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 part22-560 コメント 名前 ...
  • 魔法魔人マジックイソップ
    《魔法魔人マジックイソップ》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 このカードが表側守備表示で存在する場合このカードを破壊する。 自分のスタンバイフェイズ時、デッキから魔法カードを1枚選択して フィールドにセットできる。 この効果で伏せたカードは次の自分のターン終了時まで発動できず、 発動して墓地に行った時デッキに戻す。 この効果は1ターンに1度だけ発動できる。 part18-303 コメント 名前 コメント
  • part16-250
    << part16-250 >> 三色の宝箱 ブラウンチェーン グリーンチェーン パープルチェーン 《三色の宝箱》 永続魔法 魔法・罠・モンスターの効果がそれぞれ1回以上発動されたターンのエンドフェイズ時、デッキから カードを2枚までドローする。 part16-250 名前 コメント ...
  • Part13-855-857
    Part13-855-857 宝石魔人-金緑石 宝石魔人-真珠 宝石王 LV3 宝石の集結 宝石王 LV9 宝石王 LV10 宝石魔人-瑠璃 宝石魔人-蛍 《宝石魔人-金緑石》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1100 このカードは「宝玉獣」と名のつくカードとしても扱う。 このカードを生け贄に捧げる事で、 デッキから「宝石魔人」と名のつくモンスター1体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、 墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 Part13-855-857 関連カード 宝石魔人-真珠 宝石魔人-瑠璃 宝石魔人-蛍 ...
  • 魔のレメゲトン
    《魔のレメゲトン》 速攻魔法 このカードはモンスターカード「魔人レメゲトン」(闇・魔法使い・攻2300/ 守1900)扱いとして手札から自分のモンスターカードゾーンにプレイする事 ができる。相手のコントロールするカードの効果によって破壊され墓地へ送ら れた場合、そのターンのエンドフェイズにこのカードは持ち主の手札に戻る。 自分フィールド上に「魔人」と名の付くモンスター以外が召喚・反転召喚・特 殊召喚された場合このカードを破壊する。 part15-129 魔人レメゲドンのレベルが書いていないようですが?さて非常にコメントに困る。第二の魔人が登場したら自壊する効果はともかく、生け贄や攻撃などになんの枷もなく、またかなり高いステータスで速攻魔法である。ちょっと壊れすぎでないかな? -- 鑑定人 (2007-08-17 00 21 06) ...
  • part14-596
    part14-596 ご隠居のカレー デス・メテオ地獄 仕込み魔人銃 《ご隠居のカレー》 速攻魔法 次の中から1つを選んで発動する。 ●自分のライフを2000回復する。その後相手のライフを200回復する。 ●相手のライフに200ポイントのダメージを与え、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 この効果の発動に対し自分はカードを発動する事は出来ない。 part14-596 名前 コメント ...
  • part20-38
    << part20-38 >> 魔人の側近 地球皇帝 《魔人の側近》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1800 フィールド上に攻撃力2100以上のモンスターが存在する場合 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 part20-38 作者(2007/09/16 ID 4dNy+O82O)の他の投稿 part20-43 / part20-49 コメント 名前 コメント ...
  • part15-129
    part15-129 ロスト・テクノロジー (職人ゴブリンが罠を作ってる絵) 魔のレメゲトン 《ロスト・テクノロジー》 通常罠 ライフポイントを半分払う。 このデュエル中自分が発動する通常罠はカウンター罠として扱う。 このカードが墓地へ送られた時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part15-129 ※カードイラスト:職人ゴブリンが罠を作ってる絵 イラスト指定が入ってたりと作者の拘りを感じる一品。造っているのが強欲ゴブリンかゴブリン突撃部隊かで見た時の印象が百八十度変わりそうだが。さてこのカードは相当強い。激流葬などがスペルスピード3になるので我が身を盾に、などが紙切れになってしまう。紫光の宣告者も役立たずになる。しかもドロー効果までついている。やりすぎでは……コストはそれな...
  • part19-969
    << part19-969 >> 母たる暴君 転生する魔人 最古の魔導書 《母たる暴君》 デュアルモンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻 100/守 0 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いと して再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり 以下の効果を得る。 ●このカードの属性・種族を闇属性・悪魔族とし、元々の攻撃力  は1900になる。  また自分フィールド上のこのカードを生贄に捧げる事で、  手札またはデッキから「転生する魔人」を特殊召喚できる。 part19-969 作者(2007/09/15 ID yN//xgGL0)...
  • part18-303
    << part18-303 >> 魔法魔人マジックイソップ 《魔法魔人マジックイソップ》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 このカードが表側守備表示で存在する場合このカードを破壊する。 自分のスタンバイフェイズ時、デッキから魔法カードを1枚選択して フィールドにセットできる。 この効果で伏せたカードは次の自分のターン終了時まで発動できず、 発動して墓地に行った時デッキに戻す。 この効果は1ターンに1度だけ発動できる。 part18-303 コメント 名前 ...
  • part16-922
    << part16-922 >> 破壊魔人 鉄のカーテン 民主主義 《破壊魔人》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守 0 戦闘で 「戦闘では破壊されない」と効果にあるモンスターと戦闘を行った場合、破壊することができる。 part16-922 名前 コメント ...
  • part18-120
    << part18-120 >> 電撃魔人 デス・ショック 雷鳴轟く山岳地帯 《電撃魔人 デス・ショック》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻 300/守2000 このカードが特殊召喚に成功した時 フィールド上のモンスター1体の 攻撃力と守備力を入れ替える。 part18-120 コメント 名前 コメント ...
  • part21-327
    << part21-327 >> エンジェル・ソウル 牢獄魔人 《エンジェル・ソウル》 速攻魔法 自分フィールド上の天使族モンスター1体を手札に戻し発動する。 自分の墓地から天使族モンスター1体を特殊召喚する。 part21-327 作者(2007/10/15 ID BA+n0yEi0)の他の投稿 part21-315 / part21-333 / part21-337 コメント 名前 コメント ...
  • part16-857
    << part16-857 >> 暗黒大帝 牛魔人 大海の大蛇 大海の主 《暗黒大帝 牛魔人》 効果モンスター 星8/地属性/獣戦士族/攻3000/守1800 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このモンスターが戦闘で破壊した相手モンスターの効果は無効となる。 part16-857 名前 コメ...
  • part22-560
    << part22-560 >> 原初混沌魔人カオデモス カウントガードナー D.D.ビギニング エンドレス・ビギニング 《原初混沌魔人カオデモス》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守1700 このカードの生け贄召喚に成功した時、自分フィールド上の「開闢のカウントダウン」 1枚を墓地へ送る。自分のデッキから「原初混沌」と名のついたモンスター 1体を特殊召喚する。この時墓地に送った「開闢のカウントダウン」の ターンカウント数に応じて特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●2:戦闘によって相手モンスターを破壊して墓地に送った時、相手プレイヤーに 1000ポイントのダメージを与える。 ●4:攻撃力を半分にして相手プレイヤーに直接攻撃する事が...
  • モウヤンの秘伝スパイス
    《モウヤンの秘伝スパイス》 通常魔法 ターン終了時まで、「モウヤンのカレー」は次の効果を持つカードとして扱う。 ●ターン終了時まで、フィールド上表側表示で存在する「食欲魔人 モウヤン」「大食神 モウヤン」  の攻撃力は1000ポイントアップする。 part16-806 名前 コメント
  • part16-806
    << part16-806 >> モウヤンの秘伝スパイス 《モウヤンの秘伝スパイス》 通常魔法 ターン終了時まで、「モウヤンのカレー」は次の効果を持つカードとして扱う。 ●ターン終了時まで、フィールド上表側表示で存在する「食欲魔人 モウヤン」「大食神 モウヤン」  の攻撃力は1000ポイントアップする。 part16-806 名前 コメント ...
  • 地球皇帝
    《地球皇帝》 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2700/守2300 「魔人の側近」を生け贄に捧げた場合、手札から特殊召喚出来る。 このモンスターの攻撃力は フィールド上のモンスターの数×200ポイントアップする。 フィールド上にこのモンスター以外に 攻撃力2700以上のモンスターが存在する場合 このモンスターを破壊する。 part20-38 作者(2007/09/16 ID 4dNy+O82O)の他の投稿 part20-43 / part20-49 コメント 名前 コメント
  • クライジンペイン
    《クライジンペイン》 速攻魔法 「ケインベタージ」が自分フィールド上に存在する場合のみ発動出来る。 ライフを半分払う。デッキからレベル8以上の効果モンスターを1体選択し手札に加える。 Part13-17 ☆鑑定人の鑑定結果 ライフを半分払ってるからいいかな。 ケインベタージとのシナジーで呼ぶカードってどんなのが相性いいんだろうね? つ完全究極魔人 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 そもそもケインベタージ使ってる時点で効果モンって入れないんじゃないのか…? 召喚士のスキルでいいような気が。 名前 コメント
  • 最古の魔導書
    《最古の魔導書》 効果モンスター 星6/闇属性/天使族/攻1900/守1900 通常召喚出来ない。 このカードを手札から墓地に送る事が出来る。 「転生する魔人」の効果で装備カード扱いになっている場合 装備モンスターはカードの効果では破壊されず、またデッキ に戻る効果を1度だけ無効にできる。 part19-969 作者のコメント ライバルは何度かオリカ化されたのを見かけたので・・・ 作者(2007/09/15 ID yN//xgGL0)の他の投稿 part19-960 コメント 名前 コメント
  • 母たる暴君
    《母たる暴君》 デュアルモンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻 100/守 0 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いと して再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり 以下の効果を得る。 ●このカードの属性・種族を闇属性・悪魔族とし、元々の攻撃力  は1900になる。  また自分フィールド上のこのカードを生贄に捧げる事で、  手札またはデッキから「転生する魔人」を特殊召喚できる。 part19-969 作者(2007/09/15 ID yN//xgGL0)の他の投稿 part19-960 コメント 名前 ...
  • 魔の口を持つ時の支配者
    《魔の口を持つ時の支配者》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/恐竜族/攻1400/守1400 「時の魔人ネクロランサ」+「二つの口を持つ闇の支配者」 このカードを融合召喚する場合、上記のモンスターでしか融合できない。 また、このカードを融合デッキから特殊召喚する場合融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、次の効果から 1つを選択して発動する。 ●次の相手のドローフェイズとスタンバイフェイズをスキップする。 ●次の相手のメインフェイズとバトルフェイズをスキップする。 part19-733 作者(2007/09/12 ID oS4UFBXt0)の他の投稿 part19-751 コメント ...
  • part19-733
    << part19-733 >> ヘル・ジャッジ 霊樹の老王 魔の口を持つ時の支配者 《ヘル・ジャッジ》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1300 「地獄の裁判」+「深淵の冥王」 このカードを融合召喚する場合、上記のモンスターでしか融合できない。 また、このカードを融合デッキから特殊召喚する場合、融合召喚でしか 特殊召喚できない。 相手が攻撃力2000以下のモンスターを召喚した時、その召喚を無効にし 破壊することができる。 このカードが破壊された時、フィールド上のモンスターを全て持ち主の デッキに戻しシャッフルする。 part19-733 作者(2007/09/12 ID oS4UFBXt0)の他の投稿 part19-7...
  • Part13-17
    Part13-17 ケインベタージ クライジンペイン ヌバ 《ケインベタージ》 フィールド魔法 互いの手札・フィールドに存在する効果モンスターの効果は無効化され、通常モンスター扱いとなる。 このカードが破壊された時、互いのフィールドに存在するレベルが8以上の効果モンスターは全てゲームから除外される。 Part13-17 ☆鑑定人の鑑定結果 ある意味最強クラスのフィールドカード。 このカードの前ではウリア やイレイザーといった神は見事に紙切れと化す。 更に普通のデッキにも充分突き刺さる。 どう見てもスキルドレインの上位互換カードなのでコストが欲しいところ。 ☆幻魔ネタの人の鑑定 手札のモンスターすら無力化してしまうスキルドレインのやや上位互換的カード。 自分は効果モンスターに頼らないデッキを組めばまったく問題なく回るであろうし、サーチもたやす...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-201~300 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part16-10 獄炎帝の儀式 part16-...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13 まとめ ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-301~400 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★Part13-8 ☆アポミネーション/☆アコライト/☆ミートワゴン ★Part13-11-12 ☆蝙蝠男/☆レイラ/☆レイババ/☆正義の巫女―小夜ちゃん―/☆家電リ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 (更新完了) No-101~200 (更新完了) No-201~300 (更新完了) No-301~403 (更新完了) No404~500(暫定です) No501~600(暫定です) No601~700(暫定です) No701~800(暫定です) No801~10...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~720 No-1~100 part26-6 天に昇る紅い月 part26-7 ヴァニティワールド(制限カード) / マジ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part19-11 双頭の地獄番 part19...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part20-8 カーズ part20-10 折れ竹刀 part20-1...
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