2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「不死ゾンビ」で検索した結果

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  • 不死ゾンビ
    不死ゾンビ》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守1200 このカードが墓地に送られた時、500ライフを払う事で 次の自分のターンのスタンバイファイズ時に、このカードを 自分のフィールド上に特殊召喚する。 自分のフィールド上にモンスターが存在する場合、この効果は発動できない。 part22-188 コメント 名前 コメント
  • part22-188
    ...ター 不死ゾンビ 《アンデット・マスター》 効果モンスター 星7/闇属性/アンデット族/攻2200/守1800 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、自分の墓地に存在する アンデット族モンスター2体を自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。 part22-188 コメント 名前 コメント ...
  • ゾンビ・ウルフ
    《ゾンビ・ウルフ》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻1900/守 0 このカードが墓地に送られた場合、自分の墓地から可能な限り ゾンビ・ウルフまたは疫病狼を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄召喚の為の生け贄にはできない。 part16-197 名前 コメント
  • 墓穴ゾンビ
    《墓穴ゾンビ》 効果モンスター 星3/地属性/アンデット族/攻1000/守 200 このカードは通常召喚できない。 墓地にこのカードが存在する場合、ライフを1000ポイント払う事でのみ 特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功した時、このカードは裏側守備表示になる。 part21-388 作者(2007/10/18 ID /CoUr8zg0)の他の投稿 part21-393 / part21-395 コメント 名前 コメント
  • ゾンビ・ウルフ ☆5 闇
    《ゾンビ・ウルフ》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻1900/守 0 このカードが墓地に送られた場合、自分の墓地から可能な限り ゾンビ・ウルフまたは疫病狼を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄召喚の為の生け贄にはできない。 part16-197 名前 コメント
  • ゾンビ・パウダー
    《ゾンビ・パウダー》 永続魔法 自分フィールド上のアンデット族モンスター2体を生け贄に捧げて発動する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地に存在する 戦士族・魔法使い族モンスターの名称を全て「ワイト」として扱う。 part21-216 作者(2007/10/10 ID 9TfjKbxi0)の他の投稿 part21-183 コメント 名前 コメント
  • ゾンビ・ソルジャー
    《ゾンビ・ソルジャー》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻2000/守1800 このカードが戦闘によって破壊された時、自分の墓地のカード1枚を ゲームから除外する事で、このカードが破壊されたターンのエンドフェイズ時に このカードを墓地から自分のフィールド上に特殊召喚する。 part20-333 コメント 名前 コメント
  • フィロソフィカル・ゾンビ
    《フィロソフィカル・ゾンビ》 通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1600/守 0 人間の精神の研究のために作り出されたゾンビ。 見た目や振る舞いは完全に人間と変わらないが、意識も感覚も持たない。 part18-290 作者(2007/08/23 ID tmlgXS5T0)の他の投稿 part18-287 / part18-288 / part18-289 コメント 名前 コメント
  • デスカウントゾンビ
    《デスカウントゾンビ》 効果モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻3400/守2900 手札のこのカードを相手に公開することができる。 公開した場合、このカードの公開後に相手が魔法・罠を発動した数だけ このカードの召喚に必要な生け贄の数を減らすことかできる。 この効果はこのカードが手札にある限り、無効にならない。 part22-521 作者(2007/11/19 ID YN02hc6O0)の他の投稿 part22-526 コメント 名前 コメント
  • 不死者の宴
    不死者の宴 永続魔法 元々の種族がアンデッド族のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 ゾンビカウンターを2個取り除く事で、そのモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。 Part13-744 名前 コメント
  • 既死々々竜-ネオ・ドラゴン・ゾンビ
    《既死々々竜-ネオ・ドラゴン・ゾンビ》 儀式・効果モンスター 星9/闇属性/アンデット族/攻3200/守 0 「黄泉還り」により降臨。 フィールドか手札からレベルの合計が9になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 このモンスターが相手守備モンスターを攻撃した時、攻撃力が守備力を超えていればその差分 相手ライフにダメージを与える。 この効果で相手に与えたダメージの数値分、自分はライフを回復する。 part22-488 コメント 名前 コメント
  • Part13-744
    Part13-744 魔力渦巻く墓場 死体熟成 不死者の宴 魔力渦巻く墓場 フィールド魔法 フィールド上に存在するアンデット族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードがフィールド上に存在する限り、 ゲームから除外されるモンスターカードは墓地に送られる。 スタンバイフェイズ毎または魔法カードが発動される度に このカードにゾンビカウンターを1つ乗せる。 ゾンビカウンターを任意の数だけ取り除く事で、 その数と等しいレベルのモンスターを自分の墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはアンデット族として扱う。 Part13-744 名前 ...
  • 死体熟成
    死体熟成 Part13-744 死体熟成 通常魔法 プレイヤーはハイパーゾンビカウンターを1つ得る。 ハイパーゾンビカウンターはゾンビカウンター3個分として扱う。 ハイパーゾンビカウンターを取り除いて墓地から特殊召喚されたモンスターの 攻撃力は500ポイントアップする。 カウンターは基本的にカードの上に置く物。置くカードを指定するなりしないと・・・ -- 名無しさん (2007-07-14 23 57 18) 名前 コメント
  • part16-197
    << part16-197 >> ゾンビ・ウルフ 《ゾンビ・ウルフ》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻1900/守 0 このカードが墓地に送られた場合、自分の墓地から可能な限り ゾンビ・ウルフまたは疫病狼を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄召喚の為の生け贄にはできない。 part16-197 名前 コメント ...
  • part18-290
    << part18-290 >> フィロソフィカル・ゾンビ 万物の根源(メン・ブレーン) 事象の地平面 《フィロソフィカル・ゾンビ》 通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1600/守 0 人間の精神の研究のために作り出されたゾンビ。 見た目や振る舞いは完全に人間と変わらないが、意識も感覚も持たない。 part18-290 作者(2007/08/23 ID tmlgXS5T0)の他の投稿 part18-287 / part18-288 / part18-289 コメント 名前 ...
  • part21-216
    << part21-216 >> ゾンビ・パウダー 《ゾンビ・パウダー》 永続魔法 自分フィールド上のアンデット族モンスター2体を生け贄に捧げて発動する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地に存在する 戦士族・魔法使い族モンスターの名称を全て「ワイト」として扱う。 part21-216 作者(2007/10/10 ID 9TfjKbxi0)の他の投稿 part21-183 コメント 名前 コメント ...
  • part22-521
    << part22-521 >> デスカウントゾンビ 《デスカウントゾンビ》 効果モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻3400/守2900 手札のこのカードを相手に公開することができる。 公開した場合、このカードの公開後に相手が魔法・罠を発動した数だけ このカードの召喚に必要な生け贄の数を減らすことかできる。 この効果はこのカードが手札にある限り、無効にならない。 part22-521 作者(2007/11/19 ID YN02hc6O0)の他の投稿 part22-526 コメント 名前 ...
  • 魔力渦巻く墓場
    魔力渦巻く墓場 フィールド魔法 フィールド上に存在するアンデット族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードがフィールド上に存在する限り、 ゲームから除外されるモンスターカードは墓地に送られる。 スタンバイフェイズ毎または魔法カードが発動される度に このカードにゾンビカウンターを1つ乗せる。 ゾンビカウンターを任意の数だけ取り除く事で、 その数と等しいレベルのモンスターを自分の墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはアンデット族として扱う。 Part13-744 名前 コメント
  • part20-333
    << part20-333 >> 絶対効果無効域 ゾンビ・ソルジャー 復活の翼 《絶対効果無効域》 永続罠 800ライフポイントを払う。 召喚・反転召喚した時に発動する効果モンスターの効果は無効になる。 part20-333 コメント 名前 コメント ...
  • part21-388
    << part21-388 >> 破滅への引き金 墓穴ゾンビ 《破滅への引き金》 通常魔法 自分フィールド上のモンスター3体以上全てと、手札3枚以上を全て墓地に送り発動する。 相手の手札・墓地・フィールド上に存在するモンスター全てをゲームから除外する。 part21-388 作者(2007/10/18 ID /CoUr8zg0)の他の投稿 part21-393 / part21-395 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    ...ット・マスター / 不死ゾンビ part22-191 乙女の肉体 / 乙女・空羽亜乃亜 / エクステンド / オプションシュート / エナジーレーザー part22-192 洋華士 カステーラ / 洋華士 イチゴショート / 洋華士 タルト / 洋華士 スフレ / 洋華士 プリン / お手製の贈答 part22-193 力量の差 part22-194 貴族妖幽 メタメタ / 求婚妖幽 メイメイ / 妖幽の宴 part22-196 E-HERO アニヒレーター part22-198 奔走するノートン先生 / 暴走するノートン先生 part22-199 無双鬼士ギンショウ / 槍鬼士のキョウ part22-200 ハーピィズペット大鷲(イーグル) / ハーピィズペット仔鷲(ベビーイーグル) No-201~300 part22-201 翼持つ乙女 part22-204 ハーピィ・エンプ...
  • ゴブリングール
    《ゴブリングール》 通常モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻2000/守 0 闇の力によって蘇ったゴブリン。蘇生の際に肉体強化に重点を置いたため、特殊な能力は一切 持たない。ゴブリンゾンビとは仲がいいらしい。 part21-644 コメント 名前 コメント
  • 不死の殺人鬼
    《不死の殺人鬼》 効果モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1200/守 700 自分のメインフェイズにこのカードが墓地に存在する時、 自分フィールド上の「不死の殺人鬼」以外のモンスターを1体生け贄に捧げる事で、 墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 part18-326 作者(2007/08/24 ID qeT5bI/G0)の他の投稿 part18-327 / part18-328 / part18-330 コメント 名前 コメント
  • part15-140
    part15-140 融合再生-フューチャー・リヴァイブ ドロー・ブースター デステニー・ブレイク 《融合再生-フューチャー・リヴァイブ》 通常魔法 ライフポイントを半分払う。 発動後、融合モンスターカードによって決められたモンスターを手札に戻し、 融合モンスター1体を融合デッキから墓地に送る。 このカードを発動する場合、このターンバトルフェイズを行うことはできない。 (この効果で墓地に送ったモンスターは、召喚制限を満たしていないものとする) part15-140 何処から手札に戻すか書いていない。恐らく墓地だと思うのだが。サイバードラゴンなどを手札に帰還させるのに使えるとすると、かなり使い道はありそう。ちなみにキメラティック・オーバードラゴンを墓地送りにした場合は機械族モンスタ...
  • ドロー・ブースター
    《ドロー・ブースター》 通常魔法 3000ライフポイントを払う。 このターン、自分がカード効果でカードをドローする場合、ドローするカードを 1枚増やす。 part15-140 どんな時に使えるのだろう? 例えば生還の宝札を使用したゾンビ・マスターなどか。上手くループさせたりするとかなり美味しそう。 -- 鑑定人 (2007-08-17 00 39 45) 名前 コメント
  • 不死の宝札
    《不死の宝札》 永続魔法 自分の手札が一枚もない時、ライフを任意に払い500ポイントにつき デッキから1枚ドローできる。 part16-900 名前 コメント
  • アブソープション
    《アブソープション》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0 「魂を削る死霊」+「ゾンビ・マスター」 レベル5以下の相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する (この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。 このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。 part19-688 コメント 名前 コメント
  • part19-688
    << part19-688 >> アブソープション 《アブソープション》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0 「魂を削る死霊」+「ゾンビ・マスター」 レベル5以下の相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する (この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。 このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。 part19-688 コメント 名前 コメント ...
  • 死者の首飾り
    《死者の首飾り》 カウンター罠 相手がフィールド上のカードを破壊する効果を発動した時、発動できる。 その効果の処理が終了した後、墓地から闇属性・アンデット族モンスターを1体特殊召喚する。 その後、相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。 part14-406 アンデライダーで使えそうなカードおもに、ゾンビ・マスターを復活させるのが良いかな後半の効果も強力 -- 名無しさん (2007-08-17 00 30 22) 名前 コメント
  • 不死の樹海
    不死の樹海 フィールド魔法 アンデット族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 手札の魔法カードを1枚墓地へ送る事で、そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは表示形式を変更する事はできない。 Part14-164 名前 コメント
  • 不死の狂犬
    《不死の狂犬》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1300/守 0 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 そのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。 この効果で特殊召喚されたこのカードに、破壊される前に乗っていた カウンターの数+1つだけカウンターを乗せる。 このカードの攻撃力はこのカードに乗っているカウンターの数×400 ポイントアップする。 part18-115 コメント 名前 コメント
  • 不死族の柩
    不死族の柩 Part14-181 カウンター罠 自分フィールド上に表側表示のアンデット族モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動可能。 自分フィールド上のアンデット族モンスター全てをゲームから除外し、このターンのバトルフェイズをスキップする。 エンドフェイズ時、除外したアンデット族モンスター全てを元の表示形式でフィールド上に戻す。 名前 コメント
  • 白銀眼の青骨龍(プラチナアイド・ブルーボーンズドラゴン)
    《 白銀眼の青骨龍 (プラチナアイド・ブルーボーンズドラゴン)》 融合・効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守1000 「青眼の銀ゾンビ」+「青眼の白龍」 このカードが特殊召喚した時、 このカードのコントローラーはカードを1枚ドローする。 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上の全ての表側表示モンスターの種族はアンデット族になる。 part18-710 作者(2007/08/30 ID uVZhDqib0)の他の投稿 part18-726 コメント 名前 コメント
  • 死霊賢者デッド・バルダー
    死霊賢者デッド・バルダー 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1100/守1200 このカードがデッキから手札に加えられた時このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この効果によって特殊召喚に成功した時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 Part13-451 コンボするべきカードはゴブリンゾンビ一択だ。生け贄を即座に確保でき、デッキ圧縮にもなるだろう。アンデットに1枚くらい入れておけばいいんじゃないかな? -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 16 05 45) 名前 コメント
  • 紅蓮羽の不死鳥 LV7
    《紅蓮羽の不死鳥 LV7》 効果モンスター 星7/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1200 このカードは通常召喚できない。 「紅蓮羽の不死鳥 LV5」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードを破壊する事で自分のライフを500ポイント回復し、フィールド上のカードを 2枚まで破壊できる。 この効果は相手ターンでも使用する事ができる。 このカードが破壊され墓地に送られた次のターンのスタンバイフェイズ時に 自分の墓地から「紅蓮羽の不死鳥 LV3」1体を特殊召喚する。 part16-876 名前 コメント
  • part22-488
    << part22-488 >> 黄泉還り 既死鳥-ゴースト・フェニックス 暗黒既死-デス・デュラハン 既死骨蝶-ボーン・バタフライ 既死々々竜-ネオ・ドラゴン・ゾンビ 《黄泉還り》 儀式魔法 「既死」と名の付くモンスターの降臨に使用することができる。 フィールドか手札から儀式召喚するモンスターと同じレベルに なるようにカードを生け贄に捧げなければならない。 part22-488 コメント 名前 ...
  • part21-644
    << part21-644 >> 手札チート ゴブリングール 《手札チート》 速攻魔法 手札を2枚捨てて発動する。手札をすべてデッキに戻し、同じ枚数デッキからカードを選択して 手札に加える。この時「封印されし」と名のついたモンスターを選択することはできない。 part21-644 コメント 名前 コメント ...
  • 不死屍の大鎌
    《不死屍の大鎌》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 このカードが破壊され墓地に送られた時、フィールド上のモンスター1体を選ぶ。 そのモンスターにこのカードを装備する。 part19-971 コメント 名前 コメント
  • 不死鳥の突剣
    《不死鳥の突剣》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 装備モンスターが破壊され墓地に送られたターンの エンドフェイズ時にそのモンスターを持ち主の手札に戻す。 part19-971 コメント 名前 コメント
  • デステニー・ブレイク
    《デステニー・ブレイク》 通常魔法 手札を1枚捨てる。 自分のデッキからカードを3枚選択し(すべて違うカードで無ければならない)、 ゲームから除外する。 次の自分のスタンバイフェイズに、この効果でゲームから除外したカード3枚 のうちからカードを1枚相手が選択する。 選択されたカード1枚を手札に加え、残りは墓地に戻す。 part15-140 デッキ圧縮かサーチかで使い道が変わる? いやいや、墓地に送るのも意味がある。天魔神のコストを溜めたり、ゾンビ・マスターの要員を増やすなど万能を誇るカードになるだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-17 00 42 12) 名前 ...
  • 不老不死の水
    不老不死の水 通常魔法 1ターン前に自分が受けたダメージ分、自分はライフポイントを回復する。 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードの効果で回復したライフポイントと 同じ数値分、自分はダメージを受ける。 Part13-836 名前 コメント
  • 紅蓮羽の不死鳥 LV3
    《紅蓮羽の不死鳥 LV3》 効果モンスター 星3/炎属性/鳥獣族/攻1200/守 600 このカードが破壊され墓地に送られた次のターンのスタンバイフェイズ時に 自分のデッキ・手札から「紅蓮羽の不死鳥 LV5」1体を特殊召喚する。 part16-876 名前 コメント
  • part18-710
    << part18-710 >> 白銀眼の青骨龍(プラチナアイド・ブルーボーンズドラゴン) 《 白銀眼の青骨龍 (プラチナアイド・ブルーボーンズドラゴン)》 融合・効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守1000 「青眼の銀ゾンビ」+「青眼の白龍」 このカードが特殊召喚した時、 このカードのコントローラーはカードを1枚ドローする。 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上の全ての表側表示モンスターの種族はアンデット族になる。 part18-710 作者(2007/08/30 ID uVZhDqib0)の他の投稿 part18-726 コメント ...
  • 不死の狂戦士
    《不死の狂戦士》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1900/守 0 このカードがカードの効果によって破壊され墓地に送られた時、 そのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。 この効果で特殊召喚されたこのカードに、破壊される前に乗っていた カウンターの数+1つだけカウンターを乗せる。 このカードの攻撃力はこのカードに乗っているカウンターの数×300 ポイントアップする。 part18-115 コメント 名前 コメント
  • 紅蓮羽の不死鳥 LV5
    《紅蓮羽の不死鳥 LV5》 効果モンスター 星5/炎属性/鳥獣族/攻2000/守1000 このカードを破壊する事で自分のライフを500ポイント回復する。 この効果は相手ターンでも使用する事ができる。 このカードが破壊され墓地に送られた次のターンのスタンバイフェイズ時に 自分のデッキ・手札から「紅蓮羽の不死鳥 LV7」1体を特殊召喚する。 part16-876 名前 コメント
  • Part13-451
    Part13-451 奇跡の魔術師 死霊賢者デッド・バルダー 奇跡の魔術師 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻 500/守 200 このカードが戦闘によって破壊された時、墓地のモンスターカードを 1枚手札に加える。 Part13-451 名前 コメント ...
  • 不死の国の王 ヴラド
    《不死の国の王 ヴラド》 効果モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻2600/守2400 このカードが墓地にある時自分フィールド上の アンデット族モンスター2体を生贄に捧げる事で このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる 。 この方法で特殊召喚された場合、このカードを対象にする 魔法・罠・モンスターの効果を無効にする事ができる。 part19-374 コメント 名前 コメント
  • 不死鳥 フェニックス
    《不死鳥 フェニックス》 効果モンスター 星7/風属性/鳥獣族/攻2600/守1500 このカードが戦闘によって破壊された時、墓地の風属性・鳥獣族モンスター1体 を除外する事で、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時に特殊召喚する。 part19-85 作者(2007/09/03 ID 4LTK3Ora0)の他の投稿 part19-60 / part19-103 コメント 名前 コメント
  • 不死身の敵に挑む
    《不死身の敵に挑む》 永続罠 自分フィールド上に存在するモンスターがカードの効果により破壊されたとき発動可能。 破壊されたモンスターよりレベルが2高いモンスターを手札から特殊召喚する。 この効果は相手プレイヤーも使用する事が出来る。 part20-841 コメント 名前 コメント
  • 不死の錬金生物
    《不死の錬金生物》 効果モンスター 星3/風属性/植物族/攻 700/守 0 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 そのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。 この効果で特殊召喚されたこのカードに、破壊される前に乗っていた カウンターの数+1つだけカウンターを乗せる。 このカードに乗っているカウンターの数によてこのカードに以下の 効果を追加する。 ●1個:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 ●2個:このカードが破壊された時、相手プレイヤーに300ポイント のダメージを与える。 ●3個以上:このカードは魔法・罠カードの効果によって破壊されない。 part18-115 コメント 名前 ...
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