2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「信念の盾」で検索した結果

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  • 信念の盾
    信念の盾》 カウンター罠 500ライフポイントを払う。 「自分の手札を墓地に送る」または「手札を捨てる」効果を含むカードの 発動を無効にし、それを破壊する。 part14-296 名前 コメント
  • 怨念の剣
    《怨念の剣》 装備魔法 このカードは相手モンスターにしか装備出来ない。 装備したモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 このカードの元々の持ち主のデッキの一番上に戻る。 part22-428 コメント 名前 コメント
  • 執念の呪い
    《執念の呪い》 カウンター罠 自分のライフを半分払う事でこのターン相手の魔法カードの効果を無効にし破壊する。 part17-625 コメント 名前 コメント
  • 結晶の盾
    結晶の盾 装備魔法 装備モンスターが相手の魔法・罠カードの対象になった時、 このカードを破壊してその効果を無効にする。 Part13-695 名前 コメント
  • 魔法の盾
    魔法の盾 永続魔法 相手の魔法カードの効果によって受けるダメージを半分にする。 相手のスタンバイフェイズ時、相手は魔法カードを1枚捨てる事で このカードを破壊することができる。 Part13-388 名前 コメント
  • 水鏡の盾
    《水鏡の盾》 装備魔法 このカードを装備したモンスターは 他のカードの効果で手札、デッキには戻らない。 part21-433 作者(2007/10/20 ID uIFV9EeZ0)の他の投稿 part21-434 コメント 名前 コメント
  • 死霊の盾
    《死霊の盾》 永続罠 自分の墓地に悪魔族またはアンデット族モンスターが存在する場合のみ発動できる。 自分の墓地から悪魔族またはアンデット族モンスターを1体除外する事で相手モンスター 一体の攻撃を無効にする。 自分の墓地に悪魔族、アンデット族モンスターのいずれもが 存在しなくなった時、このカードを破壊する。 part21-800 作者(2007/11/04 ID AukcBZNw0)の他の投稿 part21-777 / part21-778 / part21-790 / part21-814 コメント 名前 コ...
  • 執念の突撃
    《執念の突撃》 速攻魔法 自分ターンのバトルフェイズ終了時に発動可能。このターンのバトルフェイズに破壊され自分の 墓地に送られたモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。その後、もう1度続けて バトルフェイズを行う。2度目のバトルフェイズではこの効果によって特殊召喚されたモンスターで のみ攻撃することができる。2度目のバトルフェイズ終了時、この効果によって特殊召喚された モンスターをすべて墓地に送る。 part17-250 コメント 名前 コメント
  • 貫通の盾
    《貫通の盾》 装備魔法 このカードの発動に成功したとき、相手フィールド上の モンスター一体に装備する。装備モンスターが守備表示 のとき、攻撃モンスターの攻撃力は装備モンスターの 守備力より大きいとき、装備モンスターのコントローラは その差だけダメージを受ける。 このカードがフィールドを離れるとき、次の効果から 1つを選択して発動する。 ●自分は1000ポイントのダメージを受ける。 ●相手はこのターン、1度だけ自分手札のモンスターを  モンスターのレベルを無視して召喚できる。 part18-223 作者(2007/08/22 ID GDe18OGT0)の他の投稿 part18-222 コメント 名前 ...
  • 怨念の咆哮
    《怨念の咆哮》 通常罠 自分フィールド上のモンスターが相手のカードの効果によって 破壊されたとき発動可能。自分フィールド上の別の表側表示の モンスターを1体選択する。 選択したモンスターの攻撃力は、破壊されたモンスターの元々の 攻撃力分アップする。 この効果は次の相手ターンのエンドフェイズまで続く。 part18-208 作者(2007/08/22 ID RwcS/ACeO)の他の投稿 part18-192 / part18-204 / part18-209 / part18-224 / part18-233 コメント 名前 ...
  • 魂を吸う執念の剣
    《魂を吸う執念の剣》 永続魔法 「執念の剣」を装備したモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 自分のデッキ、手札、フィールド上の「執念の剣」全てを相手のデッキの一番上に置く。 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。 part16-435 名前 コメント
  • オベリスクの盾
    《オベリスクの盾》 カウンター罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。そのモンスターの攻撃力は4000未満なら その差分、相手にダメージを与える。 4000以上なら自分フィールド上のモンスターをすべて破壊する。 その後、バドルフェイズを終了する。 part22-679 コメント 名前 コメント
  • 執念のグレムリン
    《執念のグレムリン》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1300/守 300 このカードが相手のカードによって破壊された墓地に送られた時、 破壊したカードの種類によって次の効果を発動する。 ●魔法カード:相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 ●罠カード:相手は手札を1枚捨てる。 ●モンスターカード:デッキからカードを1枚ドローする。 part20-773 作者(2007/10/01 ID zL1bbcPJ0)の他の投稿 part20-762 / part20-777 コメント 名前 コメント
  • ダイヤモンドの盾
    《ダイヤモンドの盾》 カウンター罠 自分フィールド上の守備力1000以下の守備表示モンスターが攻撃を受ける場合、 発動可能。 発動後、このカードは装備カードとなり、その守備表示モンスターに装備される。 装備モンスターの守備力は3000になる。 装備モンスターの表示形式が変更されたとき、このカードを破壊し、そのモンスターの 守備力を元々の数値に戻す。 part22-526 作者(2007/11/19 ID YN02hc6O0)の他の投稿 part22-521 コメント 名前 コメント
  • 執念のハ・デス・ソウル
    《執念のハ・デス・ソウル》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1950/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在する「冥界の魔王 ハ・デス」1体をゲームから除外する 事でのみ手札から特殊召喚できる。 このカードは光属性モンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 part18-260 作者(2007/08/22 ID S87WxdvRO)の他の投稿 part18-185 コメント 名前 コメント
  • 幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド
    《幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド》 速攻魔法 自分のターンのバトルフェイズか、相手ターンのバトルフェイズにのみ発動できる。 この魔法を使用したターン、場の全てのモンスターの守備力は1000アップする part14-600 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    ...art14-296 信念の盾/レインボー忍者 Part14-298 復讐悪魔(リベンジ・デビル)/カース・アーマー/魂の取引 Part14-299 追い風/向かい風/爆風魔人ストーム Part14-300 バニラ・フロスト No-301~403 (更新完了) Part14-302 頑固親父/雷雨 Part14-303 冥界の総長 ライダー・ジャック/総長指令/全面戦争 Part14-304 同時魔法/同時罠 Part14-308 ブーブークッション/反転違反金/選択せよ Part14-309 HIGHandLOW/闇討ち又佐 Part14-310 D-HERO ウラギリガイ Part14-311 逆転の稲妻 Part14-312 千葉ですけど。 Part14-313 シャーク・トレーダー/イービルリカバリー Part14-315 白の発光体(ルミナント)/黒の発光体(ルミナント)...
  • part16-435
    << part16-435 >> 魂を吸う執念の剣 《魂を吸う執念の剣》 永続魔法 「執念の剣」を装備したモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 自分のデッキ、手札、フィールド上の「執念の剣」全てを相手のデッキの一番上に置く。 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。 part16-435 名前 コメント ...
  • サウザンド・キング・スピリット
    《サウザンド・キング・スピリット》 効果モンスター 星10/地属性/戦士族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚出来ない。 自分の墓地に「千年の剣」「千年の盾」「千年の鎧」「千年の兜」「千年の紋章」が 全て存在する時に、デッキ・手札から特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功成功した時、自分フィールド場の魔法、罠ゾーンにある カードを全て破壊する。 その後、自分の墓地に存在する「千年の剣」「千年の盾」「千年の鎧」「千年の兜」 「千年の紋章」を1枚ずつ選び出し、このカードに装備する。 このカードと装備しているカードがフィールドを離れる時、除外される。 このカードは装備してるカードによって以下の効果を得る。 ●千年の剣:このカードの元々の攻撃力は3000になる。 ●千年の盾:このカードの元々の守備力は3000になる。 ●千年の鎧:相手のカードの効果によるライフダメージを無効...
  • Part13-695
    Part13-695 パワー・リミッター 結晶の盾 パワー・リミッター 装備魔法 攻撃力3000未満のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力が3000以上になった時、装備モンスターを破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力の半分の数値分のダメージを相手ライフに与える。 Part13-695 名前 コメント ...
  • Part13-388
    Part13-388 横取り 魔法の盾 横取り 通常罠 相手のモンスター1体が生け贄になった時発動する事ができる。 そのモンスターを自分のフィールドに特殊召喚する。 自分のターンのエンドフェイズにそのモンスターをゲームから除外する。 Part13-388 名前 コメント ...
  • part21-800
    << part21-800 >> 死霊の盾 《死霊の盾》 永続罠 自分の墓地に悪魔族またはアンデット族モンスターが存在する場合のみ発動できる。 自分の墓地から悪魔族またはアンデット族モンスターを1体除外する事で相手モンスター 一体の攻撃を無効にする。 自分の墓地に悪魔族、アンデット族モンスターのいずれもが 存在しなくなった時、このカードを破壊する。 part21-800 作者(2007/11/04 ID AukcBZNw0)の他の投稿 part21-777 / part21-778 / part21-790 / part21-814 コメント 名前 ...
  • part18-223
    << part18-223 >> 貫通の盾 《貫通の盾》 装備魔法 このカードの発動に成功したとき、相手フィールド上の モンスター一体に装備する。装備モンスターが守備表示 のとき、攻撃モンスターの攻撃力は装備モンスターの 守備力より大きいとき、装備モンスターのコントローラは その差だけダメージを受ける。 このカードがフィールドを離れるとき、次の効果から 1つを選択して発動する。 ●自分は1000ポイントのダメージを受ける。 ●相手はこのターン、1度だけ自分手札のモンスターを  モンスターのレベルを無視して召喚できる。 part18-223 作者(2007/08/22 ID GDe18OGT0)の他の投稿 part18-222 コメント ...
  • part14-600
    part14-600 幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド 幻影の剣 ミラージュ・ソード 幻影の呼び鈴 幻影の異次元ホール 《幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド》 速攻魔法 自分のターンのバトルフェイズか、相手ターンのバトルフェイズにのみ発動できる。 この魔法を使用したターン、場の全てのモンスターの守備力は1000アップする part14-600 名前 コメント ...
  • part17-625
    << part17-625 >> 混沌の呪い 執念の呪い 《混沌の呪い》 速攻魔法 相手のライフを半分にする。次の相手ターンに相手のライフが6000ポイント回復する。 part17-625 コメント 名前 コメント ...
  • part19-838
    << part19-838 >> 千年の剣 千年の鎧 千年の兜 千年の紋章 サウザンド・キング・スピリット 《千年の剣》 通常モンスター 星7/地属性/戦士族/攻3000/守 0 古代エジプト王家に伝わるといわれている伝説の剣。 どんなに硬い守備も貫けるという。 part19-838 コメント 名前 コメント ...
  • part22-428
    << part22-428 >> 怨念の剣 《怨念の剣》 装備魔法 このカードは相手モンスターにしか装備出来ない。 装備したモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 このカードの元々の持ち主のデッキの一番上に戻る。 part22-428 コメント 名前 コメント ...
  • part22-526
    << part22-526 >> 終焉を告げる殉教者 ダイヤモンドの盾 《終焉を告げる殉教者》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守1000 このカードは戦闘で破壊され墓地に送られたとき、自分墓地の悪魔族、 アンデット族モンスターを任意の数除外する。 終焉のカウントダウンのターンカウントを除外した枚数分進める。 part22-526 作者(2007/11/19 ID YN02hc6O0)の他の投稿 part22-521 コメント 名前 ...
  • part21-433
    << part21-433 >> 水鏡の戦士 水鏡の守護妖精 水鏡の盾 《水鏡の戦士》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1700/守1850 このカードが相手のコントロールするカードの効果により 手札またはデッキへ戻った時、エンドフェイズ時に 攻撃力を300ポイントアップさせて特殊召喚する。 part21-433 作者(2007/10/20 ID uIFV9EeZ0)の他の投稿 part21-434 コメント 名前 ...
  • part18-208
    << part18-208 >> 怨念の咆哮 《怨念の咆哮》 通常罠 自分フィールド上のモンスターが相手のカードの効果によって 破壊されたとき発動可能。自分フィールド上の別の表側表示の モンスターを1体選択する。 選択したモンスターの攻撃力は、破壊されたモンスターの元々の 攻撃力分アップする。 この効果は次の相手ターンのエンドフェイズまで続く。 part18-208 作者(2007/08/22 ID RwcS/ACeO)の他の投稿 part18-192 / part18-204 / part18-209 / part18-224 / part18-233 コメント ...
  • part22-679
    << part22-679 >> ラーの鏡 オシリスの杖 オベリスクの盾 《ラーの鏡》 速攻魔法 フィールド上に存在する全ての トークン、スピリットモンスター、トゥーンモンスターを破壊する。 part22-679 コメント たった1体だけー。 -- 名無し1 (2008-01-14 13 57 13) 違います。フィールド上に存在するトークン、スピリット、トゥーンをすべて破壊します。壊れかも。 -- 名無しさん (2008-01-17 20 52 44) ↑の説明から勝手にエラッタさせていただきました。 -- 名無しさん (2008-01-18 22 47 57) ...
  • part17-250
    << part17-250 >> サイバー流召喚術 執念の突撃 ゴールドマリー 《サイバー流召喚術》 通常魔法 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない時に発動可能。 手札からレベル5の機械族モンスターを1体特殊召喚する。 part17-250 コメント 名前 コメント ...
  • part20-773
    << part20-773 >> グレイヴ・ソーサラー 執念のグレムリン 《グレイヴ・ソーサラー》 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2500 このカードが召喚・特殊召喚された時、自分の墓地の一番上にある カード1枚を手札に加える事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地に送られる カード全てはデッキの一番下に戻る。 このカードがフィールドから離れた時、裏側表示でゲームから除外する。 part20-773 作者(2007/10/01 ID zL1bbcPJ0)の他の投稿 part20-762 / part20-777 コメント ...
  • part18-260
    << part18-260 >> 執念のハ・デス・ソウル グランド・バンパー 大洪水 《執念のハ・デス・ソウル》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1950/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在する「冥界の魔王 ハ・デス」1体をゲームから除外する 事でのみ手札から特殊召喚できる。 このカードは光属性モンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 part18-260 作者(2007/08/22 ID S87WxdvRO)の他の投稿 part18-185 コメント ...
  • 第五世代海竜地上戦士
    《第五世代海竜地上戦士》 通常モンスター 星4/地属性/海竜族/攻2000/守 600 執念の力で敵を惨殺する第5期最強の男。 part17-174 作者(2007/08/06 ID kTw6ejdE0)の他の投稿 part17-138part17-157part17-160part17-161part17-177part17-183 コメント 名前 コメント
  • ハルバード・シールド
    《ハルバード・シールド》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。 装備モンスターが表側守備表示の場合、 守備表示の状態で攻撃する事ができる。 守備表示で攻撃する場合は攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。 Part13-170 防御力が高ければ高いほど凶悪に。守備表示なので一部の罠をすり抜け、一部のロックカードもすり抜ける。鉄壁の盾ながら殴れるとか。欠点としてまず表側守備表示にすることだが使い勝手はいいかと。 -- 地竜 (2007-06-17 20 33 14) 是非ともオベロンに持たせたい所だな -- 名無しさん (2007-06-17 20 45 38) 機動砦に持たせても面白そうだな。ところで収縮が効かないってのは何故? -- 名無しさん (2007-06-18 01 06 23) 勘違いしてた、守備表示で攻撃する場合...
  • part17-174
    << part17-174 >> 第五世代海竜地上戦士 第五世代海竜地上陣営 第5世代海竜天才戦士 《第五世代海竜地上戦士》 通常モンスター 星4/地属性/海竜族/攻2000/守 600 執念の力で敵を惨殺する第5期最強の男。 part17-174 作者(2007/08/06 ID kTw6ejdE0)の他の投稿 part17-138part17-157part17-160part17-161part17-177part17-183 コメント 名前 ...
  • Part13-170
    Part13-170 滝を登るコイ 強襲 ハルバード・シールド 《滝を登るコイ》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1500/守1500 このカードを生け贄に捧げる事で、 手札から「ドラゴン」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。 Part13-170 別ゲーで似たようなのあった気がする。上級モンスターも出来そうなので《黒竜の雛》など特定のモンスターが召喚出来るカードが……。攻撃力もそこそろあるのでサポートカードとしてはちょっと強すぎる感が否めません。 -- 地竜 (2007-06-17 20 22 06) 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~720 No-1~100 part26-6 天に昇る紅い月 part26-7 ヴァニティワールド(制限カード) / マジ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~1000 No-1~100 part18-7 姫護りの騎士 / 眠り姫 / 目覚めの奇跡 / 復...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~746 No-1~100 part23-5 1乙カレー / シャインスネーク / 超雷撃龍・ライトニングドラゴン par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆25 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~750 No-1~100 part25-6 混沌次元融合門 / ガーディアンの降臨 part25-8 奇跡の召喚 par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13 まとめ ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-301~400 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★Part13-8 ☆アポミネーション/☆アコライト/☆ミートワゴン ★Part13-11-12 ☆蝙蝠男/☆レイラ/☆レイババ/☆正義の巫女―小夜ちゃん―/☆家電リ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-201~300 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part16-10 獄炎帝の儀式 part16-...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part20-8 カーズ part20-10 折れ竹刀 part20-1...
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