2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「光と闇の守護者」で検索した結果

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  • 光と闇の守護者
    光と闇の守護者》 融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2700/守2800 「光の守護者」+「闇の守護者」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを魔法・罠の効果の対象にする事はできない。 Part13-307 対象に取る効果を持つカードを二枚融合する事で対象に取る魔法・罠を完全に無効化できるようになった。ステータスも高めになってるのでこのカードが場に居れば自分は安心してガンガン攻撃していく事が出来る。もしも相手が《聖なるバリア-ミラーフォース-》を使用してないなら守備表示にしておくと良い。-- HAI (2007-07-30 10 30 45) ...
  • 闇の守護者
    《闇の守護者》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードがフィールド上で表側表示で存在している限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを魔法カードの効果の対象にする事はできない。 Part13-307 こちらは魔法版。《強奪》《抹殺の使徒》《クロス・ソウル》などを無効化にするぞ。《地砕き》《地割れ》は防げないので注意。 -- HAI (2007-07-30 10 28 16) 名前 コメント
  • Part13-307
    Part13-307 光の守護者 闇の守護者 光と闇の守護者 《光の守護者》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1400 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを罠カードの効果の対象にすることはできない。 Part13-307 地味に便利な効果。このカードが場に居るだけで相手の《炸裂装甲》《破壊輪》《拷問車輪》を防げるぞ。だが《万能地雷グレイモヤ》などは防げないので注意 -- HAI (2007-07-30 10 27 18) 名前 コメント ...
  • 光と闇の帰還
    《光と闇の帰還》 速攻魔法 自分のゲームから除外された光属性モンスターと闇属性モンスターを 1体づつ自分の手札に加える。 part20-665 作者(2007/09/27 ID v2KWUox/0)の他の投稿 part20-658 / part20-661 コメント 名前 コメント
  • 光と闇の竜
    《光と闇の竜》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードの種族は「悪魔族」「天使族」としても扱う。 このカードの元々の攻撃力と守備力は自分と相手の手札、フィールド、 墓地のカードの枚数×1000ポイントになる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。 この効果でカードの発動を無効にする度に、 このカードの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 このカードが手札またはフィールドから墓地へ送られた時、 自分のデッキまたは、手札または、墓地に存在するモンスター4体を選択して発動する。 相手の手札とフィールド上のカードを全てゲームから除外する。 選択したモンスター4体を自分フィールド上に特殊召喚する。 Part14-142...
  • 光と闇の降臨劇
    《光と闇の降臨劇》 儀式魔法 「幻神皇バルバロイザ」の降臨に必要。 手札・フィールドからレベルが8以上になるように 生け贄を奉げなければならない。 part21-459 コメント 名前 コメント
  • 光と闇の二択
    《光と闇の二択》 通常魔法 手札の魔法カード1枚をゲームから除外する。自分フィールド上の 「ゼラの戦士」1体を生け贄に捧げ、自分のコントロールする フィールド魔法カードによって以下の効果を適用する。 ●天空の聖域:自分の手札・デッキ・墓地から「大天使ゼラート」1体を 特殊召喚する(この特殊召喚は正規の手順による特殊召喚として扱う)。 ●万魔殿-悪魔の巣窟-:自分の手札・デッキ・墓地から「デビルマゼラ」1体を 特殊召喚する(この特殊召喚は正規の手順による特殊召喚として扱う)。 ●それ以外:ゲームから除外された「大天使ゼラート」「デビルマゼラ」 を全て持ち主のデッキに戻してシャッフルし、デッキに戻した枚数の半分 (端数は切捨て)だけ自分のデッキからカードをドローする。 part17-258 コメント ...
  • 棺の守護者
    《棺の守護者》 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻0/守2000 相手が自分フィールド上のカード1枚を対象とした魔法カードを発動した時、 手札のこのカードを守備表示で特殊召喚する事で、その効果を無効にする。 このカードは生け贄召喚の生け贄にすることはできない。 Part13-252 モンスターを対象とした魔法を発動したらいきなり手札から無効にして特殊召喚までしちゃう厄介な守護者ですね。星5の上級で守備力2000なので生け贄召喚よりも効果で特殊召喚を優先させたいところ。壁モンスターというよりはカウンター罠に近い存在かも。 -- 地竜 (2007-07-07 18 16 37) 名前 ...
  • 光と闇の大剣士
    《光と闇の大剣士》 融合・効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻4300/守4300 「光の大剣士」+「闇の大剣士」 このカードは闇属性としても扱う。 ライフを100残し残りのライフを支払う事により、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 フィールド上の光属性もしくは闇属性のモンスター一体につき攻撃力、 または守備力のどちらかを200ポイントアップさせる。 (アップさせる能力はプレイヤーが決める事ができる) Part13-39 関連カード 光の大剣士 闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 どう見てもプリキュア系連想してしまうorz さてココまで強い効果でありながら効果はむしろ弱体化した気がする。 確かにハーピィの羽根箒は強いが、地砕きやサンダー・ブレイク一発で消えるのは悲惨。 そういう意味ではロマンのカードである。 ...
  • 光の守護者
    《光の守護者》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1400 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを罠カードの効果の対象にすることはできない。 Part13-307 地味に便利な効果。このカードが場に居るだけで相手の《炸裂装甲》《破壊輪》《拷問車輪》を防げるぞ。だが《万能地雷グレイモヤ》などは防げないので注意 -- HAI (2007-07-30 10 27 18) 名前 コメント
  • ウルルの守護者
    《ウルルの守護者》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 400/守2100 自分の墓地に存在するモンスターが全て地属性モンスターである場合 このカードは以下の効果を得る。 ●「ウルルの守護者」が自分フィールド上・墓地に表側表示で存在する時、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 また、自分フィールド上の岩石族・植物族以外のモンスターが相手プレイヤーに 与えるダメージは半分になる。 part19-942 作者(2007/09/15 ID hGUEKZAk0)の他の投稿 part19-937 / part19-938 / part19-939 / part19-940 / part19-941 / part19-948 コメント ...
  • 終焉の守護者
    《終焉の守護者》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500 デッキが0枚の時、このカードの元々の攻撃力は3倍になり、 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はドローできない。 part18-643 コメント 名前 コメント
  • 祭壇の守護者
    《祭壇の守護者》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1100/守 300 このカードがフィールド上に存在する限り、儀式魔法の発動と効果は無効化されない。 Part13-116 儀式召喚を約束してくれるカード。ポンと置けば相手の計算を狂わせることが出来るだろう。戦士族ということで《増援》で引っ張って使おうか。 -- 地竜 (2007-06-14 13 53 02) 名前 コメント
  • 王国の守護者
    《王国の守護者》 効果モンスター 星9/光属性/魔法使い族/攻2100/守 ? このカードは通常召喚できず、「目覚めの奇跡」の効果で のみ特殊召喚できる。このカードの元々の守備力は生贄に 捧げた「姫護りの騎士」のその時点での攻撃力に 生贄に捧げた「眠り姫」に乗っていた年月カウンターの数 ×100ポイントを加えた数値になる。 このカードが表側表示で存在する限り、デッキの一番上から 1枚墓地に送る事で相手の魔法・罠・モンスター効果を無効 にし破壊することができる。 part18-9 作者(2007/08/18 ID mnl+8KGf0)の他の投稿 part18-7 コメント 名前 ...
  • 光と闇の融合-カオス
    《光と闇の融合-カオス》 通常魔法 「封印されし黒魔族の書」と「青眼を崇める者」を生贄に捧げて このカードのコントローラーにカウンターを3個乗せ、自分の墓地か、 手札から「ブラック・マジシャン」「青眼の白竜」のどちらかを フィールド上に特殊召喚し、特殊召喚しなかった方を手札に加える。 part19-252 作者(2007/09/06 ID Ou6d4JNX0)の他の投稿 part19-248 / part19-249 コメント 名前 コメント
  • フェイスの守護者
    《フェイスの守護者》 永続罠 このカードは墓地に「ムーン・フェイス」が存在する場合のみ発動できる。 発動時モンスターカード(魔法使い族・光・星4・攻0/守2500)となり、 モンスターカードゾーンに特殊召喚する。 (このカードは罠カードとしても扱う) part21-244 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-242 / part21-243 コメント 名前 コメント
  • 古き時代の守護者
    《古き時代の守護者》 融合・効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2500/守1800 戦士族+「アンティーク・ギア」と名のつくモンスター このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できず、 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カード を発動できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは「アンティーク・ギア」と名のつくモンスターを攻撃対象にできない。 part20-525 コメント 名前 コメント
  • ラピスラズリの守護者
    《ラピスラズリの守護者》 効果モンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻1500/守2000 自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カードが破壊される時、代わりにこのカードを墓地に 送ることで破壊を無効にすることができる。 part16-22 名前 コメント
  • 美の守護者-オリヴァー-
    美の守護者-オリヴァー- Part14-66 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2700/守2200 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての「鷺の」と名のつくモンスターは攻撃対象にならない。 自分フィールド上に存在する「鷺の」と名のつくモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、その時相手に与えたダメージの半分の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 鷺は「サギ」と読むみたい。へぇー……そうなんだ。で、「鷺の」と名の付くカードはどれくらい要るんだろう?恐らく今後出てくるのだと思うのだが、後者の効果もそれなりに良い感じ。とりあえず今後次第やね。 -- 鑑定人 (2007-07-16 03 11 31) ...
  • フェルト地の守護者-パペット・ウォリアー-
    《フェルト地の守護者-パペット・ウォリアー-》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2650/守2100 「パペットの誓い」の効果で特殊召喚した時、墓地に存在する 「くいぐるみ」または「くいぐるまー」の数だけ、相手の場のカード をデッキに戻す事が出来る。 このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、 このカードの攻撃力・守備力を1000ポイントダウンさせる事で 墓地に存在するこのカードをフィールド上に特殊召喚する事が出来る。 part18-109 コメント 墓地に落ちた時点で攻撃力ダウン効果はキャンセルされるため、一度場に出てしまえば不滅の壁として利用する事ができる。ノーコストはまずくない?貫通効果が必須になる気もするのだが… -- 幻魔ネタの人 (2007-09-16 11 49 34) ...
  • part21-459
    << part21-459 >> 幻神ネビュラ 幻神皇バルバロイザ 光と闇の降臨劇 《幻神ネビュラ》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻1250/守1200 このカードの生け贄召喚に闇属性・悪魔族モンスターを使用した場合、 このカードの元々の攻撃力は2倍になる。 このカードの生け贄召喚に光属性・天使族モンスターを使用した場合、 このカードの元々の守備力は2倍になる。 part21-459 コメント 名前 コメン...
  • 守護者サス
    《守護者サス》 効果モンスター 星5/光属性/悪魔族/攻 900/守1100 自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを手札から捨てる。 その場合、攻撃モンスターを破壊する。 part19-186 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-195 コメント 名前 コメント
  • 闇の大剣士
    《闇の大剣士》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2950/守2650 このカードは通常召喚できない。 「闇の剣士」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、罠の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。 Part13-39 関連カード 闇の見習い剣士 闇の剣士 光と闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 3000まであと少し……。 事実上この効果を持つカードはあまり居ない。 支配力はきわめて高いのでフィールドを制圧していこう。 名前 コメント
  • 月の守護結界
    《月の守護結界》 フィールド魔法 「ムーン」と名のつくモンスターが召喚した時、守護カウンターが1個乗る。 「ムーン」と名のつくモンスターが破壊される時、守護カウンターを 1個取り除く事で破壊を無効にする。 part21-244 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-242 / part21-243 コメント 名前 コメント
  • 守護者の宿命
    《守護者の宿命》 通常魔法 自分の墓地に存在する「ガーディアン」と名のついたモンスター1枚を選択する。 自分フィールド上に選択したモンスターに記された装備魔法が存在する場合 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 Part13-272 召喚条件が厳しいガーディアンのサポートカード。同作者の《ロストテクノロジー》との相性はよさげ。だが手札から召喚するのと大して変わらないので、上級ガーディアンを召喚するためのカードとしてはいいかもね。 -- 地竜 (2007-07-11 20 30 40) 名前 コメント
  • ダーク・パプティズム
    ダーク・パプティズム Part14-170 速攻魔法 このカードは「光と闇の竜」の効果により発動と効果を無効化されない。 手札2枚を墓地に送ることで自分フィールド上の「光と闇の竜」の攻撃力・守備力を 元々の数値に戻す。 名前 コメント
  • 守護者キャスト
    《守護者キャスト》 効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻3500/守 500 このカードは通常召喚出来ない。 自分が直接攻撃による戦闘ダメージを受けた時、 攻撃モンスターを破壊し、相手フィールド上に特殊召喚する。 このカードは1000ライフ支払わなければ攻撃出来ない。 またこのカードは生け贄に出来ない。 part19-186 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-195 コメント 名前 コメント
  • 紫炎の守護霊
    《紫炎の守護霊》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2400/守 800 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は「六武衆」と名のついた モンスターでなければならない。 以下の属性のモンスターを生け贄にしての生け贄召喚に成功した時、 このカードは以下の効果を発動する。 ●炎属性:相手ライフに1000ダメージを与える。 ●地属性:自分の墓地の「六武衆」または「紫炎」と名のついたモンスター1体を 手札に加える。 ●水属性:フィールド上の魔法罠を2枚まで破壊する。 ●風属性:デッキから「六武衆」と名のついたモンスターを2枚を手札に加える。 ●光属性:相手フィールド上のこのモンスターより攻撃力が高いモンスター1体を 破壊する。 ●闇属性:除外されている「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 part19-481 コメント ...
  • 守護者ホリゾント
    《守護者ホリゾント》 効果モンスター 星5/光属性/悪魔族/攻1600/守 400 自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを 手札から相手の魔法・罠ゾーンに永続魔法扱いで置く。 part19-186 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-195 コメント 名前 コメント
  • 水鏡の守護妖精
    《水鏡の守護妖精》 効果モンスター 星4/水属性/天使族/攻 0/守2100 このカードが相手のコントロールするカードの効果により 手札またはデッキへ戻った時、このカードを守備表示で特殊召喚する。 さらに相手の手札またはフィールド上のカードを2枚まで選択し デッキの一番下に戻す事が出来る part21-433 作者(2007/10/20 ID uIFV9EeZ0)の他の投稿 part21-434 コメント 名前 コメント
  • 霊使いの守護譜
    《霊使いの守護譜》 装備魔法 自分のフィールド上の「霊使い」と名の付くカードに装備する。 このカードを装備したモンスター以外の表側表示モンスターが自分のフィールドに存在するとき、 このカードを装備したモンスターは戦闘の対象にできず、このカードを除くカードの効果の対象にすることができない。 メインフェイズ2にこのカードを墓地に送ることで、装備モンスターを裏側守備表示にすることができる。 part16-289 名前 コメント
  • ホルスの守護兵
    《ホルスの守護兵》 効果モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1400/守2100 自分のフィールド上・墓地に「ホルスの黒炎竜」と名のつくモンスターが 存在する場合、このカードは以下の効果を得る。 ●相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時にそのモンスターを選択して発動できる。 指定されたモンスターはエンドフェイズまでモンスター効果を発動できず、攻撃力が500ポイントダウンする。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 part15-235 名前 コメント
  • 墓守の守護神
    《墓守の守護神》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2500/守1800 自分フィールド上に「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する状態で「墓守の長」を含むモンスター3体を 生け贄にした場合のみ特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、全フィールド上の「王家の眠る谷-ネクロバレー」は破壊されず、 全てのプレイヤーはフィールド魔法を発動する事ができない。 このカードが墓地に存在する限り、自分の墓地は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果を受けない。 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、1500ライフポイントを払い、 自分の墓地から「墓守の」と名の付いたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターは魔法・罠の対象にならない。 part17-315 作者(2007/08/09 ID Sb2W9uJbO)...
  • part20-665
    << part20-665 >> ブレイン・コントローラー パワー・チャージ 光と闇の帰還 《ブレイン・コントローラー》 速攻魔法 800ライフを払う。 以下の効果を一つ選択して発動する。 ●手札を1枚捨てる。 相手のデッキの1番上からカード2枚を墓地に送る。 ●自分のフィールド上のモンスターを1体生け贄に捧げる。 相手の手札をランダムに選択して墓地に送る。 part20-665 作者(2007/09/27 ID v2KWUox/0)の他の投稿 part20-658 / part20-661 コメント 名前 ...
  • Part13-39
    Part13-39 光の見習い剣士 光の剣士 光の大剣士 闇の見習い剣士 闇の剣士 闇の大剣士 光と闇の大剣士 《光の見習い剣士》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1400/守1200 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズに、 このカードを墓地に送る事で「光の剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 光の剣士 光の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 ガウリィの小さい時ですね(ぇ レベルアップ系第一段階。ボチボチな効果。 だけど戦闘破壊するのはチト難しいような……。 名前 ...
  • ヴァルカンの守護兵
    《ヴァルカンの守護兵》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻 700/守2000 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上の モンスター1体に魔法カウンターを1つ乗せる。 自分フィールド上に存在する魔法カウンター1つを取り除く事で 相手モンスター1体の攻撃力を0にする。 part21-457 作者(2007/10/21 ID F3oK/uNT0)の他の投稿 part21-453 / part21-463 コメント 名前 コメント
  • Part14-142
    Part14-142 光と闇の竜 《光と闇の竜》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードの種族は「悪魔族」「天使族」としても扱う。 このカードの元々の攻撃力と守備力は自分と相手の手札、フィールド、 墓地のカードの枚数×1000ポイントになる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。 この効果でカードの発動を無効にする度に、 このカードの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 このカードが手札またはフィールドから墓地へ送られた時、 自分のデッキまたは、手札または、墓地に存在するモンスター4体を選択して発動する。 相手の手札とフィールド上のカードを全てゲームから除外する。 選択したモンスター4体を自分フ...
  • part17-258
    << part17-258 >> カオスの炸裂!! 光と闇の二択 《カオスの炸裂!!》 通常罠 バトルフェイズ以外で自分のコントロールする「カオス」と名のついた効果モンスターの 効果の発動に成功した時に発動可能。そのモンスターをゲームから除外し、 フィールド上のモンスターを全て破壊する。発動ターンのエンドフェイズ まで、自分はバトルフェイズを行えず、お互いは魔法・罠・モンスター 効果を発動できなくなる。 part17-258 コメント 名前 ...
  • Part14-170
    Part14-170 初期融合体の逆襲 鎧竜(アームド・ドラゴン(アナザー)) ダーク・パプティズム 初期融合体の逆襲 Part14-170 永続魔法 デッキ、手札、フィールドのいずれかから融合モンスターカードによって 決められたモンスターを墓地へ送りレベル6以下の効果を持たない融合モンスターを 融合デッキから特殊召喚する。(この召喚は融合召喚扱いとする) このカードで特殊召喚したモンスターは攻撃力が500ポイントアップし、 このカードがフィールドから離れた時破壊される。 このカードで特殊召喚されたモンスターがフィールドから離れたとき、このカードを破壊する。 このカードを墓地へ送ることで墓地に存在するこのカードでの特殊召喚に 使用したモンスターを可能な限りフィールド上に特殊召喚できる。 ...
  • part18-643
    << part18-643 >> 終焉の守護者 《終焉の守護者》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500 デッキが0枚の時、このカードの元々の攻撃力は3倍になり、 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はドローできない。 part18-643 コメント 名前 コメント ...
  • part19-942
    << part19-942 >> 三日月の大嘴 ウルルの守護者 《三日月の大嘴》 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻1200/守 900 自分の墓地に存在するモンスターが全て風属性モンスターである場合 このカードは以下の効果を得る。 ●「三日月の大嘴」が自分フィールド上・墓地に表側表示で存在する時、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 また、自分フィールド上の鳥獣族以外のモンスターが相手プレイヤーに与える ダメージは半分になる。 part19-942 作者(2007/09/15 ID hGUEKZAk0)の他の投稿 part19-937 / part19-938 / part19-939 / part19-940 / p...
  • part16-22
    << part16-22 >> ラピスラズリの守護者 アルトアウター 《ラピスラズリの守護者》 効果モンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻1500/守2000 自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カードが破壊される時、代わりにこのカードを墓地に 送ることで破壊を無効にすることができる。 part16-22 名前 コメント ...
  • part21-244
    << part21-244 >> 進化の光 月の守護結界 フェイスの守護者 奇跡の詩 《進化の光》 通常魔法 自分フィールド上の「ムーン・アタッカー」を生け贄にする事で、 手札から「ムーン・アタッカー・2」を特殊召喚する。 part21-244 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-242 / part21-243 コメント 名前 ...
  • 幻神皇バルバロイザ
    《幻神皇バルバロイザ》 儀式・効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻2700/守2300 「光と闇の降臨劇」により降臨。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードの儀式召喚に成功したとき、 自分の墓地から闇属性・悪魔族モンスターと光属性・天使族モンスターを 1体ずつ選び、自分フィールド上に特殊召喚する。 part21-459 コメント 名前 コメント
  • Part14-66
    Part14-66 美の守護者-オリヴァー- 美の守護者-オリヴァー- Part14-66 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2700/守2200 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての「鷺の」と名のつくモンスターは攻撃対象にならない。 自分フィールド上に存在する「鷺の」と名のつくモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、その時相手に与えたダメージの半分の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 鷺は「サギ」と読むみたい。へぇー……そうなんだ。で、「鷺の」と名の付くカードはどれくらい要るんだろう?恐らく今後出てくるのだと思うのだが、後者の効果もそれなりに良い感じ。とりあえず今後次第やね。 -- 鑑定人 (2007-07-16 03 11 3...
  • part19-252
    << part19-252 >> 光と闇の融合-カオス 青眼の魔道士 暗黒の黒竜 《光と闇の融合-カオス》 通常魔法 「封印されし黒魔族の書」と「青眼を崇める者」を生贄に捧げて このカードのコントローラーにカウンターを3個乗せ、自分の墓地か、 手札から「ブラック・マジシャン」「青眼の白竜」のどちらかを フィールド上に特殊召喚し、特殊召喚しなかった方を手札に加える。 part19-252 作者(2007/09/06 ID Ou6d4JNX0)の他の投稿 part19-248 / part19-249 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    ...守護者/闇の守護者/光と闇の守護者 Part13-312 臨時魔法禁止令/破壊神-アルセウス Part13-313 サイファーウェブ/マッド・マッド/網抜けの魚群/シャドウフィッシュ Part13-318 デビルズ・プリズン/プリズン・グラディエイター/裏取引による恩赦 Part13-332 サボテグロン/天狗妖怪-はくしき-/お茶の間ヒーロー・デンセンマン/夢のまた夢カード/電線音頭/突然確変 Part13-336 侵略魚群/牙王鮫 アギト/大群戦法 Part13-337 エアロスミス/アルキャナマジック・ザ・フール/アルキャナマジック・ザ・エンペラー Part13-338 フォースバリヤー Part13-341 秋葉原 Part13-346 相殺魔術 Part13-354 生命保険 Part13-355 バックファイア/ギアス Part13-358 機械仕掛けの巨人/未知の卵/魔...
  • 光の大剣士
    《光の大剣士》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守2800 このカードは通常召喚できない。 「光の剣士」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。 Part13-39 関連カード 光の見習い剣士 光の剣士 光と闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 ブラストソードを装備したガウリィだろうか(まだ云うか コメントは非常に困る。どうみてもサイレント・ソードマン系だからね。 名前 コメント
  • 大海の守護神 - シー・ガーディアン
    《大海の守護神 - シー・ガーディアン》 効果モンスター 星8/水属性/海竜族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 「海」がフィールドに存在する時のみ、手札から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は墓地に存在する「大海」と名のつくカードの枚数×500ポイントとする。 このカードの守備力はフィールド上に存在する「大海」と名のつくモンスターの枚数×1000ポイントとする。 手札を1枚デッキに戻す事で、墓地から「海」と名のつくモンスターを1体特殊召喚できる。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 part17-600 作者(2007/08/14 ID P7hAl0Sv0)の他の投稿 part17-606part17-611 コメント ...
  • Part13-116
    Part13-116 祭壇の守護者 サイバー・デュアル・ドラゴン 《祭壇の守護者》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1100/守 300 このカードがフィールド上に存在する限り、儀式魔法の発動と効果は無効化されない。 Part13-116 儀式召喚を約束してくれるカード。ポンと置けば相手の計算を狂わせることが出来るだろう。戦士族ということで《増援》で引っ張って使おうか。 -- 地竜 (2007-06-14 13 53 02) 名前 コメント ...
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