2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「制服結社-ソンナムシャナー」で検索した結果

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  • 制服結社-ソンナムシャナー
    制服結社-ソンナムシャナー》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1700/守1950 自分フィールド上に「制服結社-1号」が居るとき 手札から特殊召喚することができる。 自分フィールド上の「制服」と名の付くこのカード以外のモンスターの 攻撃力を500アップする。 part19-382 コメント 名前 コメント
  • 【世界制服をたくらむモララー】
    ...ニックモララー 制服結社-ソンナムシャナー 制服結社-ナンダカナー 制服結社-ヲタラー 制服結社-アンシャス鈴木 制服結社-アンシャス宗夫 制服結社-黒子 サポートカード ウマー タイダル(゚д゚)ウマー! 魔法カード マターリウェーブ 電光石火の閃光 切り捨ててゴメン! 世界征服 波動砲
  • part19-382
    ...ダー 制服結社-ソンナムシャナー 制服結社-ガナース 制服結社-黒子 《制服結社-もちゃ》 通常モンスター 星2/風属性/戦士族/攻 500/守 200 時速100km/hで走ることが出来る ローラースケート野郎。性格は生真面目。 part19-382 コメント 名前 コメント ...
  • 制服結社-ソニックモララー
    《制服結社-ソニックモララー》 通常モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1000/守 800 手札を1枚捨てることで手札から特殊召喚できる。 手札を1枚捨てることでこのモンスターは直接攻撃することができる。 自分フィールド上の「制服」と名の付くこのカード以外のモンスターの 攻撃力・守備力を500アップする。 part19-297 作者(2007/09/06 ID MrP1lUpz0)の他の投稿 part19-317 コメント 手札1枚の制約はあるものの、 生け贄コストとしての使用もでき、 また制服との連携で2000以上の 大ダメージを与えることも出来る。 -- 名無しさん (2007-11-11 14 18 47) 名前...
  • 切り捨ててゴメン!
    《切り捨ててゴメン!》 装備魔法 装備モンスターが戦闘を行ったとき、 相手は魔法・罠・モンスターの効果によって戦闘を無効にすることができない。 「ソンナムシャナー」もしくは「制服結社-1号」と名の付くモンスターが装備した場合、 このカードを墓地へ送ることでこのターン、バトルフェイズを行わない代わりに 相手フィールド上のカードを2枚破壊する。 part19-591 コメント 名前 コメント
  • part19-591
    << part19-591 >> 制服結社-ジサクジエン 暗殺術 切り捨ててゴメン! プレミアムサンダーブレイク 《制服結社-ジサクジエン》 効果モンスター 星2/光属性/戦士族/攻 500/守 500 自分フィールド上に「世界制服を企むモララー」が居る時 手札から特殊召喚することができる。 自分フィールド上の「制服」と名の付くこのカード以外のモンスターの 攻撃力・守備力を800アップする。 このモンスターのコントロールは変更できない。 part19-591 コメント 名前 ...
  • 制服結社-アンシャス鈴木
    《制服結社-アンシャス鈴木》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 900/守2000 セットされたカードと戦闘と行う場合、 ダメージ計算をせず破壊することができる。 このモンスターと戦闘を行ったモンスターの効果は無効にする。 自分フィールド上の「制服結社-アンシャス宗夫」が破壊される場合、 このカードを墓地へ送ることで破壊を無効にできる。 このモンスターのコントロールは変更できない。 part19-517 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-アンシャス宗夫
    《制服結社-アンシャス宗夫》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 700/守2000 このモンスターは攻撃対象にならない。 セットされたカードと戦闘と行う場合、 ダメージ計算をせず破壊することができる。 このモンスターと戦闘を行ったモンスターの効果は無効にする。 自分フィールド上の「制服結社-アンシャス鈴木」が破壊される場合、 このカードを墓地へ送ることで破壊を無効にできる。 このモンスターのコントロールは変更できない。 part19-517 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-ガナース
    《制服結社-ガナース》 効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 100/守 300 「制服」と名の付くモンスターが戦闘で破壊される場合、 このカードをフィールド上、または手札から墓地へ送ることで無効にできる。 自分フィールド上の「制服」と名の付くこのカード以外のモンスターの 守備力を500アップする。 part19-382 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-1号
    《制服結社-1号》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1900/守1000 戦闘した相手モンスターの効果を無効にできる。 part19-297 作者(2007/09/06 ID MrP1lUpz0)の他の投稿 part19-317 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-2号
    《制服結社-2号》 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守1000 機械いじりや詐欺の才能がある。 初期は3号に力で勝っていたが今では3号に劣る。 part19-297 作者(2007/09/06 ID MrP1lUpz0)の他の投稿 part19-317 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-黒子
    《制服結社-黒子》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻2100/守 900 このカードが戦闘を行った場合、相手にコントロールを移す。 このカードは相手のエンドフェイズに 持ち主のモンスターカードゾーンに戻る。 このカードが相手フィールド上から自分フィールド上へ戻った場合、 相手の手札を1枚捨てさせることが出来る。 自分フィールド上の「制服」と名の付くこのカード以外のモンスターの 攻撃力を500アップする。 part19-382 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-もちゃ
    《制服結社-もちゃ》 通常モンスター 星2/風属性/戦士族/攻 500/守 200 時速100km/hで走ることが出来る ローラースケート野郎。性格は生真面目。 part19-382 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-ヲタラー
    《制服結社-ヲタラー》 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 400/守2000 1ターンに1度、フィールド上からデッキに戻ることができる。 このモンスターの効果でデッキに戻った場合、 相手フィールド上のカードを1枚破壊できる。 自分フィールド上の「制服」と名の付くこのカード以外のモンスターの 守備力を500アップする。 part19-517 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-ナンダカナー
    《制服結社-ナンダカナー》 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻 800/守2100 セットされたモンスターを攻撃する場合、 攻撃力と守備力を入れ替える。 自分フィールド上のこのカード以外の「制服」と名の付くモンスターの 守備力を500アップする。 part19-517 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-3号
    《制服結社-3号》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1000 1ターンに1度、手札の魔法カードをデッキに戻すことで デッキからカードを1枚ドローできる。 このカードの効果によってドローしたカードが罠カードの場合、 相手に見せることで相手フィールド上のカードを1枚破壊する。 part19-297 作者(2007/09/06 ID MrP1lUpz0)の他の投稿 part19-317 コメント 「効果モンスター」の間違いなのか?通常モンスター扱いなのか? -- ketechia (2008-01-05 11 05 42) 名前 ...
  • 制服結社-アフロ大作
    《制服結社-アフロ大作》 効果モンスター 星3/地属性/雷族/攻 700/守1000 召喚に成功時、デッキから「アフロニダー」を1体特殊召喚できる。 このモンスターは相手の魔法カードを受けない。 自分フィールド上の「制服」と名の付くこのカード以外のモンスターの 攻撃力を500アップする。 part19-382 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-エリザベス
    《制服結社-エリザベス》 効果モンスター 星5/風属性/天使族/攻1800/守1000 このモンスターが戦闘で破壊した相手モンスターの効果を無効にできる。 戦闘をした相手モンスターの効果がこのモンスターでも適応可能な場合、 このモンスターの効果の一部にできる。(最大1つまで。) また、1ターンに1度、このモンスターの効果により 効果の一部になった効果を取り除くことができる。 このモンスターは戦闘では破壊されず、 このモンスターが破壊されたとき墓地のカードを2枚除外することで フィールド上に特殊召喚することができる。 自分フィールド上に「奇形モララー」と名の付くモンスターが 居るとき手札から特殊召喚できる。 part19-317 作者(2007/09/06 ID MrP1lUpz0)の他の投稿 part19-297 コメント ...
  • 制服結社-ギコえもん
    《制服結社-ギコえもん》 通常モンスター 星3/光属性/機械族/攻1200/守2000 召喚・特殊召喚・リバース成功時に デッキから装備カードを1枚手札に加えることが出来る。 自分フィールド上の「制服」と名の付くこのカード以外のモンスターの 攻撃力・守備力を800アップする。 このモンスターのコントロールは変更されない。 part19-297 作者(2007/09/06 ID MrP1lUpz0)の他の投稿 part19-317 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-ヒッキー
    《制服結社-ヒッキー》 通常モンスター 星2/地属性/戦士族/攻 800/守2100 召喚・反転召喚に成功したとき守備表示になる。 召喚・リバースに成功したとき、「ウマー」を2体まで自分のフィールド上に 特殊召喚できる。 1ターンに1度、相手フィールド上のセットされたカードを 持ち主の手札に戻すことが出来る。 自分フィールド上の「制服」と名の付くこのカード以外のモンスターの 守備力を800アップする。 part19-297 作者(2007/09/06 ID MrP1lUpz0)の他の投稿 part19-317 コメント 名前 ...
  • 制服結社-ジサクジエン
    《制服結社-ジサクジエン》 効果モンスター 星2/光属性/戦士族/攻 500/守 500 自分フィールド上に「世界制服を企むモララー」が居る時 手札から特殊召喚することができる。 自分フィールド上の「制服」と名の付くこのカード以外のモンスターの 攻撃力・守備力を800アップする。 このモンスターのコントロールは変更できない。 part19-591 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-黒マララー
    《制服結社-黒マララー》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2800/守 800 相手フィールド上に効果モンスターが居る限り攻撃しなければならない。 このモンスターは攻撃する度に、攻撃力・守備力を200ダウンする。 このモンスターが相手モンスターを破壊した場合、 その破壊したモンスターの後ろに存在する魔法・罠カードを1枚破壊する。 part19-211 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-アフロニダー
    《制服結社-アフロニダー》 効果モンスター 星3/地属性/雷族/攻 900/守 700 召喚に成功時、デッキから「アフロ大作」を1体特殊召喚できる。 このモンスターは相手の罠カードを受けない。 自分フィールド上の「制服」と名の付くこのカード以外のモンスターの 攻撃力を500アップする。 part19-382 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-サイコウダー
    《制服結社-サイコウダー》 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻 650/守 500 このカードがフィールド上に居る限り、 自分への戦闘ダメージは0となる。 相手のドローフェイズに相手のドローしたカードを確認できる。 そのモンスターがモンスターの場合、 そのモンスターをこのターン、プレイすることができない。 自分フィールド上の「制服」と名の付くこのカード以外のモンスターの 攻撃力を500アップする。 part19-517 コメント 名前 コメント
  • 制服結社-奇形モララー
    《制服結社-奇形モララー》 効果モンスター 星7/風属性/戦士族/攻2300/守2100 このモンスターが戦闘で破壊した相手モンスターの効果を無効にできる。 戦闘をした相手モンスターの効果がこのモンスターでも適応可能な場合、 このモンスターの効果の一部にできる。(最大1つまで。) また、1ターンに1度、このモンスターの効果により 効果の一部になった効果を取り除くことができる。 このモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られたとき 次のターンの自分のスタンバイフェイズに墓地から特殊召喚できる。 part19-211 コメント 名前 ...
  • part19-297
    << part19-297 >> 制服結社-1号 制服結社-2号 制服結社-3号 制服結社-ギコえもん 制服結社-ソニックモララー 制服結社-ヒッキー 《制服結社-1号》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1900/守1000 戦闘した相手モンスターの効果を無効にできる。 part19-297 作者(2007/09/06 ID MrP1lUpz0)の他の投稿 part19-317 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    ...-アフロニダー / 制服結社-ソンナムシャナー / 制服結社-ガナース / 制服結社-黒子 part19-384 間欠泉 / 俺の屍を超えてゆけ part19-386 屍を焼く者 part19-387 魔術融合 part19-389 暗黒界の混沌王 カラレス part19-391 大勝負! / 賭博禁止令 / 凍てつく壁 part19-393 精霊弓セラフィムアロー part19-394 邪悪なる鎖 / 青眼の白龍三体連結 part19-395 屍肉に群がる者 part19-399 フラツク・マジシャン / 暗黒騎士がイヤ / 手札摩擦 part19-400 毒蛇神の儀式 / 毒蛇神の賽 No-401~500 part19-401 ヴォルカニック・リロード / ヴォルカニック・コア part19-403 ヴェノム・バジリスク / エーリアン・トラウマ part19-404 ソニッ...
  • part19-517
    << part19-517 >> 制服結社-ナンダカナー 制服結社-サイコウダー 制服結社-ヲタラー 制服結社-アンシャス鈴木 制服結社-アンシャス宗夫 《制服結社-ナンダカナー》 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻 800/守2100 セットされたモンスターを攻撃する場合、 攻撃力と守備力を入れ替える。 自分フィールド上のこのカード以外の「制服」と名の付くモンスターの 守備力を500アップする。 part19-517 コメント 名前 ...
  • 電光石火の閃光
    《電光石火の閃光》 装備魔法 装備したモンスターはバトルフェイズの最初に攻撃することで 魔法・罠の効果を受けない。 「制服結社-ソニックモララー」に装備した場合、 上記の効果に加え、1度のバトルフェイズ中にに2度攻撃ができる。 part19-657 作者(2007/09/10 ID KhBeOePW0)の他の投稿 part19-604 / part19-650 コメント 名前 コメント
  • part19-211
    << part19-211 >> 制服結社-黒マララー 制服結社-奇形モララー 《制服結社-黒マララー》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2800/守 800 相手フィールド上に効果モンスターが居る限り攻撃しなければならない。 このモンスターは攻撃する度に、攻撃力・守備力を200ダウンする。 このモンスターが相手モンスターを破壊した場合、 その破壊したモンスターの後ろに存在する魔法・罠カードを1枚破壊する。 part19-211 コメント 名前 ...
  • part19-657
    << part19-657 >> 世界征服 波動砲 電光石火の閃光 ナンダカナープレス 《世界征服》 通常魔法 デッキから「世界制服-」と名の付くモンスターを1体手札に加えシャッフルする。 そのモンスターが攻撃力1000以下の場合、手札から特殊召喚することができる。 part19-657 作者(2007/09/10 ID KhBeOePW0)の他の投稿 part19-604 / part19-650 コメント 名前 ...
  • part19-317
    << part19-317 >> 世界制服を企むモララー マターリウェーブ 制服結社-エリザベス 《世界制服を企むモララー》 効果モンスター 星1/光属性/戦士族/攻 300/守 100 「制服結社」と名の付くモンスターが居る限り攻撃対象にならない。 自分フィールド上の「制服」と名の付く このカードと同名のモンスター以外のモンスターの 攻撃力・守備力を1000アップする。 このモンスターのコントロールは変更されない。 part19-317 作者(2007/09/06 ID MrP1lUpz0)の他の投稿 part19-297 コメント ...
  • 世界制服を企むモララー
    《世界制服を企むモララー》 効果モンスター 星1/光属性/戦士族/攻 300/守 100 「制服結社」と名の付くモンスターが居る限り攻撃対象にならない。 自分フィールド上の「制服」と名の付く このカードと同名のモンスター以外のモンスターの 攻撃力・守備力を1000アップする。 このモンスターのコントロールは変更されない。 part19-317 作者(2007/09/06 ID MrP1lUpz0)の他の投稿 part19-297 コメント 名前 コメント
  • オーシャン・ガンナー
    《オーシャン・ガンナー》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1400/守1100 (自分のスタンバイフェイズ、相手の手札をランダムに1枚選択する そのカードが魔法カードだった場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える 罠カードだった場合、相手は手札を1枚捨てる モンスターカードだった場合、このモンスターはこのターン、相手プレイヤーに 直接攻撃できる この効果を使用したターン、このモンスターは攻撃宣言できない) part21-590 作者(2007/10/26 ID B8WRF0Xq0)の他の投稿 part21-596 コメント 名前 ...
  • 0-ソウル・レクチャー
    《0-ソウル・レクチャー》 通常魔法 このカードが自分の墓地に存在するとき、このカードを除外することで デッキから「0-」と名の付くモンスターを5枚選択する。 相手はその中から2枚選択する。 相手が選択したカードを墓地へ送り、その他のカードはデッキに戻す。 part21-518 コメント 名前 コメント
  • カードカンナー
    《カードカンナー》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1400/守1400 自分のデッキのカードを上から3枚まで墓地へ送る事ができる。 墓地へ送ったカード1枚につき、 自分のライフを500支払わなければならない。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 part21-296 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-293 / part21-294 / part21-298 / part21-301 / part21-309 コメント 名前 ...
  • マシンナーズ・ユニティ
    《マシンナーズ・ユニティ》 通常魔法 このカードはメインフェイズ開始時にのみ手札を2枚捨てる事で発動が可能。 デッキから「マシンナーズ」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。 このカードを発動したターン、自分がコントロールする魔法・罠・モンスターの 効果の発動は無効になる。 part21-312 作者(2007/10/14 ID R56ABF5F0)の他の投稿 part21-284 / part21-291 / part21-303 / part21-308 コメント 名前 コメント
  • 魂の融合-ソウル・フュージョン-
    《魂の融合-ソウル・フュージョン-》 通常魔法 ライフを半分払い、手札を全て墓地へ送り発動する。 フィールド及び墓地から融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 融合デッキから融合モンスターを1体特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、 このターン相手の魔法・罠・効果の対象にならず、効果も受けない。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part14-581 名前 コメント
  • ファーストガンナー
    《ファーストガンナー》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1500/守1900 このカードは先攻1ターン目に手札から特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚された場合、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 Part13-213 このカードがファーストシリーズでバランス取れている気がする。個人的にはかなり好きなカード。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 19 25) 名前 コメント
  • グレイブ・ガンナー
    《グレイブ・ガンナー》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 500/守 300 墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。 相手モンスター1体の攻撃力は800ポイントダウンする。 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。 part21-718 作者(2007/11/01 ID nZjZ27Y60)の他の投稿 part21-719 / part21-724 / part21-728 / part21-737 コメント 名前 コメント
  • サイレント・ガンナー LV2
    《サイレント・ガンナー LV2》 効果モンスター 星2/光属性/戦士族/攻 700/守 400 1ターンに1度、自分ターンのメインフェイズに自分フィールド上の 魔法カード1枚を墓地に送ることができる。 墓地に送った魔法カードの種類によって、このカードはエンドフェイズまで 以下の効果を得る。 ●通常魔法:このカードの元々の攻撃力は倍になる。 ●速攻魔法:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 ●永続魔法:メインフェイズ1で1度のみ使用可能。相手ライフに700ダメージを与える。 この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。 自分ターンのメインフェイズ2開始時に表側表示のこのカードを墓地に送ることで 「サイレント・ガンナー LV6」をデッキまたは手札から特殊召喚する。 part22-643 コメント ...
  • サイレント・ガンナー LV6
    《サイレント・ガンナー LV6》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2200/守1400 このカードは通常召喚できない。 「サイレント・ガンナー LV2」の効果でのみ特殊召喚できる。 自分ターンのメインフェイズに自分フィールド上の魔法カード1枚を墓地に送ることができる。 墓地に送った魔法カードの種類によって、このカードはエンドフェイズまで以下の効果を得る。 ●通常魔法:このカードの攻撃力と守備力をターンのエンドフェイズまで入れ替える。 この効果を使用後、このカードは守備表示となる。 ●速攻魔法:このカードの元々の攻撃力は半分になり、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃 できる。この効果は1ターンに一度しか使えない。 ●永続魔法:メインフェイズ1で1度のみ使用可能。相手ライフに1500ダメージを与える。 この効果は自分ライフが3000以下でなければ使用できない。 part2...
  • E・HERO ガンナー・ネオス
    《E・HERO ガンナー・ネオス》 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2600/守3300 「E・HERO ランパートガンナー」+「E・HERO ネオス」 このモンスターは上記のモンスターと「融合」による融合召喚でのみ特殊召喚できる。 自分の墓地にこのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスターが 揃っている時、このモンスターは相手の魔法の効果を受けない。 自分のメインフェイズ2にこのモンスターが守備表示で存在する場合、 1ターンに1度、次の効果のどちらかを選択して発動する。 ●このモンスターの攻撃力の半分以下の守備力を持つモンスター1体を破壊する。 ●相手プレイヤーにこのモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。 part22-552 作者(2007/11/20 ID Yha+SPimO)の他の投稿 part22-553 コメ...
  • 爆走ライドマシン-ソニックバイク
    《爆走ライドマシン-ソニックバイク》 ユニオンモンスター 星3/風属性/機械族/攻 500/守 500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分の「ライダー」と名のつくモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 相手のモンスターカードゾーンに守備表示モンスターしか存在しない時、 装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) Part14-11 関連カード 爆走ライドマシン-パワードタンク 爆走ライドマシン-ダイナマイトジェット マシーンチェンジ ☆鑑定人の鑑定結果 貧相すぎる。まだパワードタンクの方が強い気が。装備対象が少ないのに、この...
  • E・HERO パワーガンナー
    《E・HERO パワーガンナー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1400 このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO」1体につき300ポイントアップする。 part15-530 名前 コメント
  • 雲魔物-ソウル・オブ・ザ・ブリザード
    《雲魔物-ソウル・オブ・ザ・ブリザード》 融合・効果モンスター 星4/水属性/水族/攻3000/守1000 このカードは「大寒波」の発動に成功したターンのメインフェイズ時、自分フィールド上 に表側表示で存在する「雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン」を墓地へ送った場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能。(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードは戦闘によっては破壊されない。 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、自分のドローフェイズに 通常のドローを行う代わりに、自分の墓地から「大寒波」1枚を手札に加える事ができる。 part18-261 作者のコメント ずっと大寒波 作者(2007/08/23 ID sbeCkGPn0)の他の投稿 pa...
  • E・HERO ブレードガンナー
    《E・HERO ブレードガンナー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守 800 相手ライフに500ポイントダメージを与える事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果を使用する場合、 このターン、このカードは攻撃する事ができない。 この効果で相手ライフにダメージを与える毎に、 このカードの攻撃力は100ポイントアップする。 part15-530 名前 コメント
  • 聖光のシャインナイト
    《聖光のシャインナイト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1650/守1200 このカードが自分フィールド上で表側攻撃表示で存在する時、 相手が通常罠・カウンター罠を発動させた時、自分はライフを500ポイント回復する。 part22-390 コメント 名前 コメント
  • オート・アップデート・ガンナー
    《オート・アップデート・ガンナー》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1800/守1200 自分のスタンバイフェイズごとに、 このカードにレベルアップカウンターを1つ乗せる。 (乗っているレベルアップカウンター1つにつきレベルは1アップする) このカードがレベル5以上の時、元々の攻撃力は以下の数値になる。 ●レベル5~6:2300 ●レベル7~8:2700 ●レベル9以上:3000 part20-221 作者(2007/09/18 ID oI8lHPWw0)の他の投稿 part20-200 / part20-202 / part20-209 / part20-227 コメント 名前 ...
  • シャドウ・ガードナー
    《シャドウ・ガードナー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 900/守1900 効果・シャドウ このカードが裏側表示で存在する時に相手がこのカードを除くモンスター1体を対象に指定した場合、 裏側表示のこのカードを表側守備表示にする事でその対象をこのカードに変更する事ができる。 (対象が不適切な場合、そのカードは無効化される) Part14-403 ☆鑑定人の鑑定結果 名前 コメント
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