2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「地獄の射撃兵」で検索した結果

検索 :
  • 地獄の射撃兵
    地獄の射撃兵》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1200 墓地に存在するとき、1度だけ相手に800ダメージを与えることができる。 part18-315 コメント 名前 コメント
  • part18-315
    ...シュ 地獄の射撃兵 《キャッシュ》 通常罠 罠カードが無効にされたとき発動できる。 無効にされた罠カードの効果を このカードの効果にできる。 part18-315 コメント 名前 コメント ...
  • 地獄の門
    《地獄の門》 通常罠 このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから レベル4以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚することができる。 part14-661 名前 コメント
  • 地獄の瓶
    《地獄の瓶》 永続魔法 表側表示のこのカードが相手のカードの効果によってフィールドから離れたとき 相手の手札をすべて捨てる。 part20-34 作者(2007/09/16 ID /8xuULjv0)の他の投稿 part20-28 / part20-41 / part20-48 / part20-53 / part20-66 コメント 名前 コメント
  • 地獄の取引
    地獄の取引 通常魔法 相手の墓地に存在するモンスター1体を相手フィールド上に特殊召喚する。 その後、自分はデッキからカードを2枚ドローする。 Part13-845 名前 コメント
  • 地獄の火炎
    《地獄の火炎》 通常魔法 自分のフィールド上に「カース・オブ・ドラゴン」が存在するときのみ使用可能 相手フィールド上のすべてのモンスターに攻撃することができる さらに「燃えさかる大地」がフィールドに存在するとき、 「カース・オブ・ドラゴン」の攻撃力は500アップする part14-708 名前 コメント
  • 地獄の火あぶり
    地獄の火あぶり Part14-118 カウンター罠 魔法使い族モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。 破壊されたモンスターの攻撃力分の数値ぶん相手ライフにダメージを与える。 名前 コメント
  • 地獄の落とし穴
    《地獄の落とし穴》 カウンター罠 相手が墓地からモンスターを特殊召喚したとき、発動可能。 そのモンスターをゲームから除外し、そのモンスターの攻撃力分 相手ライフにダメージを与える。 part21-332 作者(2007/10/15 ID hVXXZKMa0)の他の投稿 part21-334 コメント 名前 コメント
  • 地獄のアナーキー
    《地獄のアナーキー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2500/守2000 このモンスターの効果は無効にならない。 戦闘を行ったとき、相手にコントロールを移す。 part19-673 作者(2007/09/11 ID 4kdHVZOW0)の他の投稿 part19-680 / part19-690 / part19-693 / part19-694 コメント 名前 コメント
  • 地獄の火の輪くぐり
    《地獄の火の輪くぐり》 永続罠 炎属性または炎族以外のモンスターが戦闘を行う時、 そのモンスターの攻撃力を600ポイントダウンする。 炎属性または炎族モンスターが戦闘を行う時、 そのモンスターの攻撃力を600ポイントアップする。 part20-178 作者(2007/09/18 ID XVs6ha150)の他の投稿 part20-228 コメント 名前 コメント
  • 地獄の沙汰も金次第
    《地獄の沙汰も金次第》 通常魔法 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●ライフを2000ポイント払い、自分の墓地から通常罠カード1枚を  選択して手札に加える。 ●ライフを3000ポイント払い、自分の墓地から通常魔法カード1枚を  選択して手札に加える。 ●ライフを半分払い、自分の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。  この効果で特殊召喚されたモンスターはフィールド上に存在する限り  効果が無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。 part21-521 コメント 名前 コメント
  • 地獄の断頭斧-グリード
    《地獄の断頭斧-グリード》 装備魔法 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。 装備モンスターが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かず ゲームから取り除かれる。 part17-675 作者(2007/08/15 ID iCU+XYb/0)の他の投稿 part17-694 コメント 名前 コメント
  • 地獄の火炎-ヘル・フレイム
    《地獄の火炎-ヘル・フレイム》 通常魔法 自分フィールド上に「カース・オブ・ドラゴン」と 「燃え盛る大地」が表側表示で存在している時のみ発動可能。 相手フィールド上のモンスターカードを全て破壊し、 破壊したモンスター1体に付き600ポイントのダメージを与える。 このカードを発動したターン、自分はバトルフェイズをスキップする。 part20-228 作者(2007/09/18 ID XVs6ha150)の他の投稿 part20-178 コメント 名前 コメント
  • 蘇りし地獄の雷(サンダー・ボルト)
    《蘇りし 地獄の雷 (サンダー・ボルト)》 通常魔法 手札を全て捨てて、さらに自分フィールド上のカードを2枚破壊する事で発動する。 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part16-947 名前 コメント
  • part16-947
    << part16-947 >> 蘇りし地獄の雷(サンダー・ボルト) 《蘇りし 地獄の雷 (サンダー・ボルト)》 通常魔法 手札を全て捨てて、さらに自分フィールド上のカードを2枚破壊する事で発動する。 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part16-947 名前 コメント ...
  • part14-708
    part14-708 地獄の火炎 《地獄の火炎》 通常魔法 自分のフィールド上に「カース・オブ・ドラゴン」が存在するときのみ使用可能 相手フィールド上のすべてのモンスターに攻撃することができる さらに「燃えさかる大地」がフィールドに存在するとき、 「カース・オブ・ドラゴン」の攻撃力は500アップする part14-708 名前 コメント
  • part14-661
    part14-661 導きの水門 地獄の門 《導きの水門》 通常罠 このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから レベル4以下の水属性モンスター1体を特殊召喚することができる。 part14-661 名前 コメント ...
  • part20-228
    << part20-228 >> 地獄の火炎-ヘル・フレイム 《地獄の火炎-ヘル・フレイム》 通常魔法 自分フィールド上に「カース・オブ・ドラゴン」と 「燃え盛る大地」が表側表示で存在している時のみ発動可能。 相手フィールド上のモンスターカードを全て破壊し、 破壊したモンスター1体に付き600ポイントのダメージを与える。 このカードを発動したターン、自分はバトルフェイズをスキップする。 part20-228 作者(2007/09/18 ID XVs6ha150)の他の投稿 part20-178 コメント 名前 ...
  • part20-178
    << part20-178 >> 地獄の火の輪くぐり 《地獄の火の輪くぐり》 永続罠 炎属性または炎族以外のモンスターが戦闘を行う時、 そのモンスターの攻撃力を600ポイントダウンする。 炎属性または炎族モンスターが戦闘を行う時、 そのモンスターの攻撃力を600ポイントアップする。 part20-178 作者(2007/09/18 ID XVs6ha150)の他の投稿 part20-228 コメント 名前 コメント ...
  • part17-675
    << part17-675 >> 地獄の断頭斧-グリード ガーディアン・グリード 神の光盾-ジェネロス ガーディアン・ジェネロス 《地獄の断頭斧-グリード》 装備魔法 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。 装備モンスターが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かず ゲームから取り除かれる。 part17-675 作者(2007/08/15 ID iCU+XYb/0)の他の投稿 part17-694 コメント 名前 ...
  • part20-34
    << part20-34 >> 地獄の瓶 D-HERO ダイナミックガイ 《地獄の瓶》 永続魔法 表側表示のこのカードが相手のカードの効果によってフィールドから離れたとき 相手の手札をすべて捨てる。 part20-34 作者(2007/09/16 ID /8xuULjv0)の他の投稿 part20-28 / part20-41 / part20-48 / part20-53 / part20-66 コメント 名前 ...
  • part19-673
    << part19-673 >> 悪津目 地獄のアナーキー アナーキー暴走戦士 《悪津目》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守1900 攻撃した後、コントロールを相手に移す。 part19-673 作者(2007/09/11 ID 4kdHVZOW0)の他の投稿 part19-680 / part19-690 / part19-693 / part19-694 コメント 名前 コメ...
  • part21-521
    << part21-521 >> 戦場の武器商人 地獄の沙汰も金次第 《戦場の武器商人》 通常魔法 相手フィールド上にモンスターが存在する場合のみ発動できる。 ライフを2000ポイント払い、自分のデッキから「攻撃力をアップする」効果を 持つ装備魔法カードを2枚まで手札に加える。 この効果で手札に加わったカード及び同名カードがこのターンフィールド上以外から 墓地へ送られた時、自分は2000ポイントのダメージを受ける。 発動後このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す事ができる。 part21-521 コメント 名前 ...
  • part21-332
    << part21-332 >> 節電協定 盗賊の落とし穴 地獄の落とし穴 《節電協定》 永続罠 自分フィールド上に守備表示で存在する雷族モンスターが 戦闘で破壊されたとき、発動可能。 機械族モンスターは1ターンに1体しか攻撃宣言できず、 自分フィールド上で最も攻撃力の高い機械族モンスターは 攻撃宣言できない。 part21-332 作者(2007/10/15 ID hVXXZKMa0)の他の投稿 part21-334 コメント 名前 ...
  • Part14-118
    Part14-118 邪炎砲鳥マブラス 体温の急上昇 地獄の火あぶり 魔の菌 魔法除去-デスペル- メガレーザー砲機甲鎧 邪炎砲鳥マブラス Part14-118 効果モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻2300/守1300 手札の鳥獣族モンスターカード1枚を墓地に送る事で相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 名前 コメント ...
  • 天空の迎撃兵
    《天空の迎撃兵》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1800/守1200 このカードが相手モンスターに攻撃される場合、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードがリバースした時、相手フィールド上のカード1枚を手札に戻す。 part21-718 作者(2007/11/01 ID nZjZ27Y60)の他の投稿 part21-719 / part21-724 / part21-728 / part21-737 コメント 名前 コメント
  • Part13-845
    Part13-845 フロント・チェンジ ロスト・プライド ネクロマンシー2 運命の介入 地獄の取引 恍惚の人魚 マスター&エキスパート フロント・チェンジ 通常魔法 自分フィールド上に存在するユニオンモンスター1体を選択し発動する。 選択したモンスターをゲームから除外し、融合デッキから 選択したモンスター以外のユニオンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 Part13-845 ここでのユニオンは恐らくVWXYZ達のことだと思われるが・・・このテキストだと融合・ユニオンモンスターが登場しない限り使い道がない。 -- 名無しさん (2007-07-15 10 32 41) 名前 ...
  • Part13-301
    Part13-301 グー・グー・ドールズ 《グー・グー・ドールズ》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守 900 自分フィールド上に3体の「グー・グー・ドールズ」が存在する場合、 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 Part13-301 三体並べないと効果を発揮できないカード。《地獄の暴走召喚》で三体並べよう。団結の力をつけても美味しい。 -- HAI (2007-07-30 10 09 40) 名前 コメント
  • 電池メン-単四型
    電池メン-単四型 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻 0/守 0 手札のこのカードを墓地に送る事で、デッキ・墓地から「電池メン」と名のつく モンスターを1体選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 Part14-9 電池メンならば3積み確定のサーチ&蘇生カード。ボルテック・ドラゴンの生け贄を有意義に増やしていこう。もちろん、地獄の暴走召喚でもいいね。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 15 11 25) 名前 コメント
  • グー・グー・ドールズ
    《グー・グー・ドールズ》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守 900 自分フィールド上に3体の「グー・グー・ドールズ」が存在する場合、 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 Part13-301 三体並べないと効果を発揮できないカード。《地獄の暴走召喚》で三体並べよう。団結の力をつけても美味しい。 -- HAI (2007-07-30 10 09 40) 名前 コメント
  • ガーディアン・グリード
    《ガーディアン・グリード》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守2200 「地獄の断頭斧-グリード」が自分のフィールド上に存在する時のみ、 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。 装備魔法の装備されたこのカードを生贄に捧げる事で、相手の場に存在するモンスターを全て破壊する。 part17-675 作者(2007/08/15 ID iCU+XYb/0)の他の投稿 part17-694 コメント 名前 コメント
  • サモン・フレイム
    《サモン・フレイム》 通常魔法 デッキからレベル4以下の炎属性または炎族モンスターを1体 フィールドに特殊召喚する。 part20-83 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント ヴォルカニックとは好条件である。 しかもよきリクーターでもある。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 28 37) このカードと地獄の暴走召喚の二枚で、あっという間にプロミネンス・ドラゴンが三体。 ロックバーンや炎属性では凄まじい効果を持つカードである。 -- 名無しさん (2007-12-05 16 39 23) やっぱり媚び...
  • ヘル・ジャッジ
    《ヘル・ジャッジ》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1300 「地獄の裁判」+「深淵の冥王」 このカードを融合召喚する場合、上記のモンスターでしか融合できない。 また、このカードを融合デッキから特殊召喚する場合、融合召喚でしか 特殊召喚できない。 相手が攻撃力2000以下のモンスターを召喚した時、その召喚を無効にし 破壊することができる。 このカードが破壊された時、フィールド上のモンスターを全て持ち主の デッキに戻しシャッフルする。 part19-733 作者(2007/09/12 ID oS4UFBXt0)の他の投稿 part19-751 コメント 名前 ...
  • 電池メン-単二型・改
    電池メン-単二型・改 効果モンスター 星2/光属性/雷族/攻 0/守 0 このカードは「電池メン-単二型」としても扱う。 自分フィールド上の表側表示の「電池メン-単二型・改」が全て攻撃表示だった場合、 自分の「電池メン-単二型・改」1体につき、フィールド上の雷族・機械族モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 自分フィールド上の表側表示の「電池メン-単二型・改」が全て守備表示だった場合、 自分の「電池メン-単二型・改」1体につき、フィールド上の雷族・機械族モンスターの守備力は800ポイントアップする。 Part14-9 電池メン-単二型の完全上位互換。まあ、地獄の暴走召喚したりすれば強いだろうが… -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 15 09 19) ...
  • part20-83
    << part20-83 >> サモン・フレイム 《サモン・フレイム》 通常魔法 デッキからレベル4以下の炎属性または炎族モンスターを1体 フィールドに特殊召喚する。 part20-83 作者(2007/09/16 ID H4yzH7eK0)の他の投稿 part20-45 / part20-67 / part20-77 / part20-87 / part20-93 / part20-95 / part20-97 コメント ヴォルカニックとは好条件である。 しかもよきリクーターでもある。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 28 37) このカードと地獄の暴走召喚の二枚で、あっという間にプロミネンス・ドラゴンが三体。 ロックバー...
  • 漢のロマン
    《漢のロマン》 速攻魔法 自分のフィールドに 「ゲート・ガーディアン」、「究極完全態・グレート・モス」、「混沌幻魔アーミタイル」 が全て存在するときマッチに勝利する。 part16-395 普通にこのカードの特殊勝利条件を満たそうとしてもまず無理だが、元々のカード名とは書かれていないため、カード名をコピーしたモンスターを並べることでも勝利できる。「ゲート・ガーディアン」「究極完全態・グレート・モス」を適当な方法で墓地に送り、「ゲール・ドグラ」の効果で「混沌幻魔アーミタイル」を墓地へ捨てた後に「地獄の暴走召喚」で「ファントム・オブ・カオス」を3体並べて、その3体でそれぞれのカード名をコピーすればこのカードの特殊勝利条件を満たすことができる。この戦法の最大の問題点は、全く以て「漢のロマン」が無いということである。 -- 名無しさん (2013-12-14 20 ...
  • 炎獄の書
    《炎獄の書》 装備魔法 レベル4、炎属性の魔法使い族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターが相手モンスターを破壊したとき、相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 part14-666 名前 コメント
  • 煉獄の宴
    《煉獄の宴》 儀式魔法 炎属性の儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。 フィールドか手札から、儀式召喚する炎属性モンスターと同じレベルになるように 生け贄を捧げなければならない。 part14-576 名前 コメント
  • 砂時計の射手
    《砂時計の射手》 効果モンスター 星6/水属性/魔法使い族/攻2200/守 0 1ターンに1度、カード1枚のターンカウントを1ターン進める事ができる。 part21-700 作者(2007/10/31 ID BpPLsil+0)の他の投稿 part21-704 コメント 名前 コメント
  • part16-395
    << part16-395 >> 漢のロマン 《漢のロマン》 速攻魔法 自分のフィールドに 「ゲート・ガーディアン」、「究極完全態・グレート・モス」、「混沌幻魔アーミタイル」 が全て存在するときマッチに勝利する。 part16-395 普通にこのカードの特殊勝利条件を満たそうとしてもまず無理だが、元々のカード名とは書かれていないため、カード名をコピーしたモンスターを並べることでも勝利できる。「ゲート・ガーディアン」「究極完全態・グレート・モス」を適当な方法で墓地に送り、「ゲール・ドグラ」の効果で「混沌幻魔アーミタイル」を墓地へ捨てた後に「地獄の暴走召喚」で「ファントム・オブ・カオス」を3体並べて、その3体でそれぞれのカード名をコピーすればこのカードの特殊勝利条件を満たすことができ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    ...5 キャッシュ / 地獄の射撃兵 part18-316 偽りの魂 part18-317 忠臣-ヤスケ / 夜雨の奇襲 part18-318 謀反 part18-319 手札交換 part18-320 ボルテックス・エスケルゴン / アビス・ナイトメア / 散乱する模造品 part18-323 3分間の罠 / 中学卒業 part18-326 虫食い魔法使い(ラトゥンヘッド・メイジ) / 不死の殺人鬼 part18-327 万聖節の殺人鬼 / 命削りの賄賂 / 命魂割殺 part18-328 ネクロマネキン part18-329 融合変異 part18-330 悪夢の殺人鬼 part18-331 黄金の海月 / 暴走ノコギリヒトデ / 要塞珊瑚礁 / キメラテック・リバイア・ドラゴン part18-332 魚群探知機 / 大海溝 / 海底火山 / アクア・コーリング・フュージョン par...
  • 地獄
    《地獄》 フィールド魔法 自フィールド上に存在する「ヘル」と名のついたモンスターの数だけ相手モンスターを選択する事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスターは 攻撃できず、表示変更をする事もできず、フィールド上から離れる事もできない。 自分のエンドフェイズ時、 このカードの効果で指定したモンスターの数×200ポイントのダメージを相手ライフに与える。 Part13-83 ロックカードだがフィールド魔法とちょっと変わり者。発動タイミングがかかれてないがメインフェイズ中に一度効果が発動できるということだろう。対象モンスターは少ないが効果は名前の如くけっこうエグイ。全てのモンスターを封じれば相手にとってまさに《地獄》だろう。 -- 地竜 (2007-06-13 15 55 09) ...
  • 電池メン-単五型
    電池メン-単五型 効果モンスター 星5/光属性/雷族/攻 1400/守 0 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この効果でこのカードを特殊召喚した場合、相手は墓地から雷族又は機械族のモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上の「電池メン-単五型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単五型」1体につき このカードの攻撃力はバトルフェイズ中のみ700ポイントアップする。 自分フィールド上の「電池メン-単五型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単五型」1体につき このカードの守備力はバトルフェイズ中のみ700ポイントアップする。 Part14-9 ちょっと改善 -- 作成者 (2007-06-30 01 32 40) 地獄の暴走召喚との相性が非常に良いモンスター。自分で相手の召喚先を準備する事ができるのだ。...
  • Part13-43
    Part13-43 蒼眼の白龍 《蒼眼の白龍》 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻 1500/守 1250 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「青眼の白龍」として扱う。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法・罠カードの効果によっては破壊されない。 Part13-43 ☆鑑定人の鑑定結果 一行目だけで充分な気がする。滅びの爆裂疾風弾が気軽に発動できるのはかなり恐ろしい。 破壊耐性能力はかなりやりすぎだと思うのだが、さて。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 これは強い。 2行目の耐性効果はこのパラメーターではあまり意味がないものの、 滅びの爆裂疾風弾を使えるリクルート可能なモンスターであるということだけでも十分すぎるだろう。 ほしー -- 名無しさん (2008-09-27 10 ...
  • 蒼眼の白龍
    《蒼眼の白龍》 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻 1500/守 1250 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「青眼の白龍」として扱う。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法・罠カードの効果によっては破壊されない。 Part13-43 ☆鑑定人の鑑定結果 一行目だけで充分な気がする。滅びの爆裂疾風弾が気軽に発動できるのはかなり恐ろしい。 破壊耐性能力はかなりやりすぎだと思うのだが、さて。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 これは強い。 2行目の耐性効果はこのパラメーターではあまり意味がないものの、 滅びの爆裂疾風弾を使えるリクルート可能なモンスターであるということだけでも十分すぎるだろう。 ほしー -- 名無しさん (2008-09-27 10 47 22) リクルート可能か、強いな -- ...
  • 煉獄の首輪
    煉獄の首輪 Part14-90 速攻魔法 手札を1枚捨てて発動する。 相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。 相手ライフポイントに破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを与える。 このカードの効果は、自分の墓地に炎属性以外の属性を持つモンスターが存在する時無効化される。 コスト追加 -- 作成者 (2007-06-30 19 59 00) 手札コストが採用時(小説)より増えたけどそれでも強いなぁ。バランス的にはナイスバランスになった1枚。炎デッキの必須カードになりそうだ。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 37 38) 名前 ...
  • 地獄門
    地獄門
  • 煉獄の幽閉者
    《煉獄の幽閉者》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻2400/守 0 このカードは相手プレイヤー・モンスターに攻撃することはできない。 このカードが表側守備表示でフィールドに存在する場合、このカードを破壊する。 このカードは永続罠の効果を受けない。 自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地に行ったとき、 自分のデッキまたは手札から「プルガトリオン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 part20-679 コメント 名前 コメント
  • 煉獄の時計塔
    《煉獄の時計塔》 フィールド魔法 相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。 時計カウンターを1個取り除く事で、相手の墓地にある「E・HERO」と名のついた モンスター1体を除外する事ができる。 時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 手札またはデッキから「F-HERO パラダイム」1体を特殊召喚する。 part17-66 作者(2007/08/05 ID Bt9ywKne0)の他の投稿 part17-29part17-64 コメント 名前 コメ...
  • 永劫たる地獄
    《永劫たる地獄》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 600/守 400 自分の墓地の「ヘル」「地獄」と名のついたカード1枚につき、 このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 ゲームから除外されている自分の 「ヘル」「地獄」と名のついたカード1枚につき、 このカードの攻撃力は600ポイントアップする。 part18-743 作者のコメント 万丈目支援かな 作者(2007/08/31 ID TDpxEjmr0)の他の投稿 part18-738 / part18-752 / part18-787 コメント 名前 ...
  • @wiki全体から「地獄の射撃兵」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索