2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「墓場の指名者」で検索した結果

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  • 墓場の指名者
    墓場の指名者》 通常魔法 自分の墓地が10枚以上あるときのみ発動する事ができる。 発動時、自分の墓地を裏向きにしてシャッフルする。 カード名を1つ宣言し、シャッフルした墓地を元に戻す。 墓地の一番上から3枚をゲームから除外し、除外したカードの中に宣言したカードが 存在する場合そのカードを手札に加える。 part21-273 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-278 コメント 名前 コメント
  • part21-273
    ...占い 墓場の指名者 《聖者の占い》 通常罠 カードの種類を1つ宣言する(魔法・罠・モンスター)。 自分のデッキの上からカードを1枚めくり、そのカードが宣言したカードと 同じ種類だった場合、めくったカードを墓地に捨て、デッキからカードを 1枚ドローする。 違うカードだった場合、自分は1000ポイントのダメージを受ける。 part21-273 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-278 コメント 名前 ...
  • 光の指名者
    《光の指名者》 通常魔法 カード名を1つ宣言する。 相手の手札を確認し、宣言したカードが存在する場合 そのカーを1枚を相手のデッキに戻す。 存在しない場合、自分の手札をランダムに1枚デッキに戻す。 part20-418 作者(2007/09/22 ID fyln2sRU0)の他の投稿 part20-392 / part20-396 / part20-425 / part20-432 コメント 名前 コメント
  • 天よりの指名者
    《天よりの指名者》 効果モンスター 星4/炎属性/天使族/攻1400/守 500 モンスター1体の名前を宣告する。 相手フィールド上の裏側守備表示モンスター1体を表にする(このときモンスターの効果は発動しない) 当たっていた場合そのモンスターを除外する。 違っていた場合は元に戻し、このカードを破壊する。 この効果は1ターンに1度のみ発動することができる。 part17-668 作者(2007/08/15 ID ow1yzuLa0)の他の投稿 part17-666part17-673part17-695 コメント 名前 ...
  • 赤き指名者
    《赤き指名者》 通常魔法 カード名を1つ宣言する。 相手の墓地・手札に宣言したカードが存在している場合、 1枚につき相手に1000ポイントのダメージを与える。 このカードを発動したターン、自分は罠カードの発動、セットをする事ができない。 part21-53 作者(2007/10/06 ID E+JZa4Iw0)の他の投稿 part21-36 / part21-38 / part21-59 / part21-63 コメント 名前 コメント
  • 墓場の夢想
    《墓場の夢想》 通常魔法 自分のフィールドまたは手札に存在するモンスター1体を選択し、 3000単位でライフポイントを払う。 自分の墓地にその数だけ同名モンスターが存在するものとする。 part21-14 コメント 名前 コメント
  • part20-418
    << part20-418 >> 扇動洗脳 光の指名者 《扇動洗脳》 通常罠 相手モンスターが2回以上攻撃したターンにのみ発動する事ができる。 自分フィールド上のモンスター全てはエンドフェイズまで戦闘では破壊されず、 相手モンスターと戦闘を行った場合ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する part20-418 作者(2007/09/22 ID fyln2sRU0)の他の投稿 part20-392 / part20-396 / part20-425 / part20-432 コメント 名前 ...
  • part17-668
    << part17-668 >> 暴風天使コスモス 天よりの指名者 《暴風天使コスモス》 効果モンスター 星3/風属性/魔法使い族/攻 200/守1500 表側表示のこのカードは守備表示になる。 ダメージステップ時、ライフポイントを1000払うことで このカードの守備力は3000に上昇する。 part17-668 作者(2007/08/15 ID ow1yzuLa0)の他の投稿 part17-666part17-673part17-695 コメント 名前 ...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • part21-53
    << part21-53 >> 赤き指名者 爆破霊 《赤き指名者》 通常魔法 カード名を1つ宣言する。 相手の墓地・手札に宣言したカードが存在している場合、 1枚につき相手に1000ポイントのダメージを与える。 このカードを発動したターン、自分は罠カードの発動、セットをする事ができない。 part21-53 作者(2007/10/06 ID E+JZa4Iw0)の他の投稿 part21-36 / part21-38 / part21-59 / part21-63 コメント 名前 ...
  • part21-14
    << part21-14 >> 墓場の夢想 影補欠 モルノソーク 《墓場の夢想》 通常魔法 自分のフィールドまたは手札に存在するモンスター1体を選択し、 3000単位でライフポイントを払う。 自分の墓地にその数だけ同名モンスターが存在するものとする。 part21-14 コメント 名前 コメント ...
  • 復讐裁判
    《復讐裁判》 儀式魔法 墓場のカード枚数が相手より自分の方が多いときのみ発動できる。 相手フィールド上のモンスター二体を生け贄に捧げる。 自分のデッキ・手札・墓場から相手フィールドに「ディシート」を守備表示で特殊召喚する。 part20-416 作者(2007/09/22 ID +Cn8AeA40)の他の投稿 part20-409 コメント 名前 コメント
  • オートマチック・ドラゴン
    《オートマチック・ドラゴン》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1500/守1600 コイントスを3回行う。表が出た数だけ、 墓場のカードを選択してゲームから除外する。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part16-729 名前 コメント
  • part20-416
    << part20-416 >> 復讐裁判 W・G・I・P 《復讐裁判》 儀式魔法 墓場のカード枚数が相手より自分の方が多いときのみ発動できる。 相手フィールド上のモンスター二体を生け贄に捧げる。 自分のデッキ・手札・墓場から相手フィールドに「ディシート」を守備表示で特殊召喚する。 part20-416 作者(2007/09/22 ID +Cn8AeA40)の他の投稿 part20-409 コメント 名前 コメン...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    ...3 聖者の占い / 墓場の指名者 part21-274 攻撃中止 part21-276 破壊し儲け part21-278 リチュアル・ガードナー / 異次元の隠し通路 / ファンタスティック・フュージョン part21-279 コメットキャノン part21-280 防腐剤 part21-281 熟練の白魔導師ピケル / 熟練の黒魔導師クラン part21-282 魔術の心得 / マジックポーション part21-283 魔法拳士-プレアデス / 蒼翼の道 part21-284 無謀な抹殺 / ブルーライス・ホワイトカレードラゴン part21-285 公開されし預言書 part21-286 地下迷宮の時の預言者ルーン / ルーンの預言書 part21-288 聖鞭ヴァンパイアキラー / サブウェポン『斧』 / サブウェポン『短剣』 part21-289 サブウェポン『クロス』 / ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~720 No-1~100 part26-6 天に昇る紅い月 part26-7 ヴァニティワールド(制限カード) / マジ...
  • part16-729
    << part16-729 >> スナイパー・ドラゴン オートマチック・ドラゴン ショット・ドラゴン 《スナイパー・ドラゴン》 効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2450/守2600 コイントスを3回行う。その内2回以上が表だった場合、 相手のデッキの一番上のカードを墓地に送ることができる。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part16-729 名前 コメント ...
  • 異次元の墓場
    《異次元の墓場》 永続魔法 お互いは自分のスタンバイフェイズ毎にゲームから除外されているカード1枚を選択し、 そのカードを裏側表示にする事ができる。 part19-749 作者(2007/09/12 ID ge5d5kCg0)の他の投稿 part19-729 / part19-736 / part19-746 コメント 名前 コメント
  • 指名手配
    《指名手配》 永続魔法 このカードの発動時カード名を一つ宣言する。 自分のフィールド上に「偉大刑事」が存在する時に 宣言したカードが相手フィールド上に表側表示でプレイされた時 勝利が決定する。なお、プレイされた時に生じたまたは生じている チェーンなどは一切省く。プレイされた時にチェーンする事も出来ない。 part22-218 作者(2007/11/10 ID +U1kNGkH0)の他の投稿 part22-212 / part22-238 コメント 名前 コメント
  • 墓場からの復讐
    《墓場からの復讐》 通常魔法 自分フィールド上に存在するモンスターが墓地へ送られた時のみ発動できる。 手札を2枚捨てる事で墓地へ送られた攻撃力の半分を相手プレイヤーへ ダメージを与える。 part15-269 名前 コメント
  • 指名料不払い
    《指名料不払い》 永続魔法 このカード以外の「~と名の付く」と書かれたカードの効果を無効にする。 part19-460 作者(2007/09/08 ID uE5C2Vhk0)の他の投稿 part19-437 / part19-438 / part19-492 コメント 名前 コメント
  • 墓場からの宝殺
    《墓場からの宝殺》 カウンター罠 「デッキからカードをドローする」効果を含むカードの発動と効果を無効にして そのカードをゲームから除外する。 part21-370 作者(2007/10/17 ID e+IITrD00)の他の投稿 part21-365 / part21-374 / part21-381 コメント 名前 コメント
  • 墓場からの誘い
    《墓場からの誘い》 通常罠 自分の墓地に闇属性モンスターが10体以上存在する時に発動する事ができる。 フィールドのカードを1枚選択し、墓地に送る。 Part13-83 発動条件は厳しいものの破壊するカードの種類を選ばない万能な除去カード。《キラー・トマト》や《ジャイアントウィルス》 など場を固めつつ墓地を肥やせるカードを駆使して素早く発動出来る様にしたいところ。 -- 地竜 (2007-06-13 16 10 50) 名前 コメント
  • 墓場からの手招き
    墓場からの手招き 永続罠 手札を1枚捨てる。自分の墓地からモンスター1体を選択し表側守備表示で特殊召喚する。 その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする。 Part13-418 名前 コメント
  • 魔力渦巻く墓場
    魔力渦巻く墓場 フィールド魔法 フィールド上に存在するアンデット族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードがフィールド上に存在する限り、 ゲームから除外されるモンスターカードは墓地に送られる。 スタンバイフェイズ毎または魔法カードが発動される度に このカードにゾンビカウンターを1つ乗せる。 ゾンビカウンターを任意の数だけ取り除く事で、 その数と等しいレベルのモンスターを自分の墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはアンデット族として扱う。 Part13-744 名前 コメント
  • 大いなるマンモスの墓場
    《大いなるマンモスの墓場》 ユニオンモンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1200/守 800 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 相手フィールド上の表側表示の融合モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。 また、自分のスタンバイフェイズごとに、さらに300ポイントダウンする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、 装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する。) part18-217 コメント 名前 ...
  • 戦場の弾薬
    《戦場の弾薬》 通常魔法 フィールド上の「戦場の兵士」1体の攻撃力を1000ポイントアップ。 このカードは「戦場の」または「非常食」と名のつくカードのコストや効果によって墓地に捨てる、 もしくは送る場合、これを1枚で2枚分として扱うことができる。 part15-474 名前 コメント
  • 影の指導者
    《影の指導者》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1800/守2400 このカードは生け贄なしで召喚できる。その場合、相手は手札が6枚に なるようにデッキからドローする。 このカードが攻撃宣言したとき、「みがわりトークン」(戦士族・地属性・ 星1・攻100/守1500)一体を自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。 みがわりトークンを特殊召喚できない場合、このカードの攻撃力は 100ポイントダウンする。 1ターンに1度、このカードが攻撃、効果の対象になったとき、 その対象をみがわりトークンに移すことができる。 part18-661 作者(2007/08/29 ID p1o2Ji+J0)の他の投稿 part18-660 コメント ...
  • 戦場の混乱
    《戦場の混乱》 通常罠 このカードはバトルフェイズにのみ発動できる。 発動ターンのエンドフェイズまでターンプレイヤーのフィールド上のモンスター1体のコントロールは ターンプレイヤーでないプレイヤーが得る。 part14-663 名前 コメント
  • 天よりの指令
    《天よりの指令》 永続魔法 自分フィールド上のモンスター全ては攻撃をしなければならない。 自分フィールド上のモンスター全てが戦闘によってモンスターを破壊した場合、 エンドフェイズにデッキからカードを1枚ドローする。 part20-838 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-828 / part20-834 / part20-839 コメント 名前 コメント
  • 指名手配兄弟-ウォンテッド・ブラザーズ-
    《指名手配兄弟-ウォンテッド・ブラザーズ-》 通常罠 自分の場に同じ名前のモンスターが2体以上存在する時、 このターン、攻撃力が500アップ。さらに、魔法、罠の効果を受けない。 part14-754 名前 コメント
  • 戦場のバズーカ砲
    《戦場のバズーカ砲》 装備魔法 「戦場の兵士」と名のつくモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力が400ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。 「トム・サイズモア」と名のつくモンスターが装備している場合、墓地に送るカードの枚数は5枚になる。 このカードを装備している「トム・サイズモア」と名のつくカードが 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、相手プレイヤーに500ダメージを与える。 part15-472 名前 コメント
  • 決闘場の追放令
    《決闘場の追放令》 永続罠 お互いのフィールド上以外に存在するモンスターの効果は無効化される。 part19-523 作者(2007/09/08 ID QnCS0ktN0)の他の投稿 part19-426 コメント 名前 コメント
  • 火事場の馬鹿力
    《火事場の馬鹿力》 通常罠 表側攻撃表示で存在する攻撃力1500以下のモンスターが攻撃対象に選択された 時に発動できる。選択したモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。 part15-105 勝手にOCGに規準しますたさて普通に考えると微妙か。範囲が狭い分だけ突進で充分のような気がしないでもない。しかし1000のモンスターで帝モンスターを殴り倒せるのはロマンを感じる。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 24 19) 名前 コメント
  • 戦場の武器商人
    《戦場の武器商人》 通常魔法 相手フィールド上にモンスターが存在する場合のみ発動できる。 ライフを2000ポイント払い、自分のデッキから「攻撃力をアップする」効果を 持つ装備魔法カードを2枚まで手札に加える。 この効果で手札に加わったカード及び同名カードがこのターンフィールド上以外から 墓地へ送られた時、自分は2000ポイントのダメージを受ける。 発動後このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す事ができる。 part21-521 コメント 名前 コメント
  • 戦場の兵士 大尉 トム・ハンクス
    《戦場の兵士 大尉 トム・ハンクス》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2400/守1800 自分フィールド上に「戦場の兵士 スナイパー」「戦場の兵士 歩兵」と名のつくカードが 1枚ずつ存在する場合このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 手札からカードを2枚捨てる、フィールド上のカードを1枚選択し破壊する、 相手プレイヤーはフィールド上・手札・デッキから破壊されたカードと同名カードを全て墓地へ送る。 part15-483 名前 コメント
  • 時の指輪-ハウレス
    《時の指輪-ハウレス》 装備魔法 「闇」属性モンスターにのみ装備可能。 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。 装備モンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時にゲームから除外する。 この効果によって除外したモンスターは、 2回目の相手のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。 このカードが破壊された時、自分はこのカードの効果によって除外したモンスターの数×1000ポイントダメージを受ける。 この時、1ターン前に自分の墓地へ送られたカードを1枚選択して手札に加える事ができる。 part15-771 名前 ...
  • 戦場の兵士 歩兵 ニコラス・ケイジ
    《戦場の兵士 歩兵 ニコラス・ケイジ》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1700 このカードが墓地に送られた時、 墓地に存在する「ニコラス・ケイジ」以外の 「戦場の」と名のつくカード1枚を手札に加える。 part15-470 名前 コメント
  • 空間の指輪-アリエス
    《空間の指輪-アリエス》 装備魔法 「光」属性モンスターにのみ装備可能。 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。 このカードを装備したモンスターを相手フィールド上のモンスターゾーンに移動させる事ができる。 この時、装備モンスターのコントロールは元々の持ち主が得る。 このカードを装備したモンスターが相手フィールド上に存在する限り、 このカードのコントローラーは魔法・罠を発動させる度に1000ポイントダメージを受ける。 このカードが破壊された時、装備モンスターは自分フィールド上に戻る。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 part15-771 名前 ...
  • エンゲージ・リング 抱の指輪
    《エンゲージ・リング 抱の指輪》 装備魔法 このカードを装備したカード以外のモンスター1体を選択する。 このカードを装備したモンスターがフィールド上に存在する限り、 選択したモンスターの攻撃力はこのカードを装備しているモンスターの 元々の攻撃力の数値分アップする。 part21-504 コメント 名前 コメント
  • ゴミ置き場の魔法使い
    《ゴミ置き場の魔法使い》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 500/守 800 自分が罠カードを発動した時に発動可能。自分の墓地から星5以上の スクラップと名の付くモンスターを、可能な限り特殊召喚できる。 part20-879 作者(2007/10/05 ID dwBhID1qO)の他の投稿 part20-878 コメント 名前 コメント
  • エンゲージ・リング 護の指輪
    《エンゲージ・リング 護の指輪》 装備魔法 このカードを装備したカード以外のモンスター1体を選択する。 このカードを装備したモンスターがフィールド上に存在する限り、 選択したモンスターはカードの効果によっては破壊されない。 このカードを装備したモンスターを裏側守備表示にする事はできない。 part21-504 コメント 名前 コメント
  • 戦場の兵士 歩兵 トム・サイズモア
    《戦場の兵士 歩兵 トム・サイズモア》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1900 手札からカードを2枚捨てる。 相手プレイヤーに1500ポイントのダメージを与える。 part15-470 名前 コメント
  • 戦場の兵士 スナイパー ジュード・ロウ
    《戦場の兵士 スナイパー ジュード・ロウ》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1400/守1000 手札からカードを2枚捨てる。 フィールド上のモンスターカード1枚を破壊し、ゲームから除外する。 part15-469 名前 コメント
  • 戦場の兵士 スナイパー バリー・ペッパー
    《戦場の兵士 スナイパー バリー・ペッパー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1400/守1000 手札からカードを2枚捨てる。 フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊しゲームから除外する。 part15-469 名前 コメント
  • part15-269
    part15-269 墓場からの復讐 地雷源 《墓場からの復讐》 通常魔法 自分フィールド上に存在するモンスターが墓地へ送られた時のみ発動できる。 手札を2枚捨てる事で墓地へ送られた攻撃力の半分を相手プレイヤーへ ダメージを与える。 part15-269 名前 コメント ...
  • part21-370
    << part21-370 >> 墓場からの宝殺 ジェム・ユニコーン 《墓場からの宝殺》 カウンター罠 「デッキからカードをドローする」効果を含むカードの発動と効果を無効にして そのカードをゲームから除外する。 part21-370 作者(2007/10/17 ID e+IITrD00)の他の投稿 part21-365 / part21-374 / part21-381 コメント 名前 コメント ...
  • part19-749
    << part19-749 >> 異次元の墓場 次元迎撃 《異次元の墓場》 永続魔法 お互いは自分のスタンバイフェイズ毎にゲームから除外されているカード1枚を選択し、 そのカードを裏側表示にする事ができる。 part19-749 作者(2007/09/12 ID ge5d5kCg0)の他の投稿 part19-729 / part19-736 / part19-746 コメント 名前 コメント ...
  • part18-217
    << part18-217 >> 大いなるマンモスの墓場 キメラテック・フォレスト・キャタピラー 《大いなるマンモスの墓場》 ユニオンモンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1200/守 800 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 相手フィールド上の表側表示の融合モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。 また、自分のスタンバイフェイズごとに、さらに300ポイントダウンする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、 装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する。)...
  • Part13-744
    Part13-744 魔力渦巻く墓場 死体熟成 不死者の宴 魔力渦巻く墓場 フィールド魔法 フィールド上に存在するアンデット族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードがフィールド上に存在する限り、 ゲームから除外されるモンスターカードは墓地に送られる。 スタンバイフェイズ毎または魔法カードが発動される度に このカードにゾンビカウンターを1つ乗せる。 ゾンビカウンターを任意の数だけ取り除く事で、 その数と等しいレベルのモンスターを自分の墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはアンデット族として扱う。 Part13-744 名前 ...
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