2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「影の指導者」で検索した結果

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  • 影の指導者
    影の指導者》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1800/守2400 このカードは生け贄なしで召喚できる。その場合、相手は手札が6枚に なるようにデッキからドローする。 このカードが攻撃宣言したとき、「みがわりトークン」(戦士族・地属性・ 星1・攻100/守1500)一体を自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。 みがわりトークンを特殊召喚できない場合、このカードの攻撃力は 100ポイントダウンする。 1ターンに1度、このカードが攻撃、効果の対象になったとき、 その対象をみがわりトークンに移すことができる。 part18-661 作者(2007/08/29 ID p1o2Ji+J0)の他の投稿 part18-660 コメント ...
  • part18-661
    ... 影の指導者影の指導者》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1800/守2400 このカードは生け贄なしで召喚できる。その場合、相手は手札が6枚に なるようにデッキからドローする。 このカードが攻撃宣言したとき、「みがわりトークン」(戦士族・地属性・ 星1・攻100/守1500)一体を自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。 みがわりトークンを特殊召喚できない場合、このカードの攻撃力は 100ポイントダウンする。 1ターンに1度、このカードが攻撃、効果の対象になったとき、 その対象をみがわりトークンに移すことができる。 part18-661 作者(2007/08/29 ID p1o2Ji+J0)の他の投稿 part18-660 コメント ...
  • 指導者
    《指導者》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1700守1500 次の効果から1つを選択して発動する。 ●攻撃力・守備力の合計が1400以下の通常モンスターカード1枚を手札から捨てる事で、 「救世主-メシア-」 をデッキから手札に加える。 ●攻撃力・守備力の合計が1000以下の通常モンスターカード1枚を手札から捨てる事で、 デッキからカードを2枚ドローできる。 Part13-778-779 関連カード 救世主-メシア- 名前 コメント
  • Part13-778-779
    Part13-778-779 救世主-メシア- 指導者 《救世主-メシア-》 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2200/守2000 このカードは自分の手札から攻撃力・守備力800以下の 通常モンスターカード2枚を墓地に捨てることで特殊召喚する事ができる。 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力・守備力800以下の通常モンスター1体につき、 このカードの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択できず、 魔法・罠の効果の対象にする事もできない。 また、攻撃力・守備力800以下の通常モンスターは 相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 このカードが破壊された時、フィールド上に表側表示で存在する 攻撃力・守備力800以下の通常モンスターの攻撃力の合計の数値だけ 相...
  • 救世主-メシア-
    《救世主-メシア-》 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2200/守2000 このカードは自分の手札から攻撃力・守備力800以下の 通常モンスターカード2枚を墓地に捨てることで特殊召喚する事ができる。 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力・守備力800以下の通常モンスター1体につき、 このカードの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択できず、 魔法・罠の効果の対象にする事もできない。 また、攻撃力・守備力800以下の通常モンスターは 相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 このカードが破壊された時、フィールド上に表側表示で存在する 攻撃力・守備力800以下の通常モンスターの攻撃力の合計の数値だけ 相手ライフにダメージを与える。 Part13-778-779 関連...
  • 影の掟
    《影の掟》 永続罠 自分の場にいる「忍者」と名のつくモンスターは攻撃対象にならない。 part15-72 強いのだが弱いのだが難しいカード。攻撃対象にならないというのは、言い換えればダイレクトアタックの危険性を孕んでいるとも言える。過信するのは禁物。上手いディフェンス役を用意しよう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 50 30) 名前 コメント
  • 影の代理人
    《影の代理人》 戦士 星3 ミミック 闇 ATK1000 DEF800 このモンスターは速攻魔法扱いとして手札から魔法罠ゾーンにセット あるいは手札または魔法罠ゾーンにセットされている状態から発動する事が出来る。 その場合以下の効果になる。 ◆自分の墓地に存在する「影の代理人」以外のミミックモンスターを1体手札に加える。 Part14-340 名前 コメント
  • 幻影の剣
    《幻影の剣》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 エンドフェイズにライフを500ポイント払うことで、 このカードをゲームから除外することが出来る。 次の自分のスタンバイフェイズにこの効果で除外された このカードを自分フィールド上の正しい対象に装備する。 part19-916 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-928 / part19-952 / part19-957 / part19-978 コメント 名前 コメ...
  • 幻影の竜
    《幻影の竜》 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0 相手がレベル6以上のモンスターを特殊召喚した時、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚した場合、 このカードの攻撃力はフィールド上の一番攻撃力が低いモンスターの攻撃力と同じになる。 part19-957 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-916 / part19-928 / part19-952 / part19-978 コメント 名前 ...
  • 幻影の施し
    幻影の施し 通常魔法 デッキからカードを3枚ドローし、ドローしたカードをデッキの一番上に戻す。 Part13-676 名前 コメント
  • 幻影の化身
    《幻影の化身》 通常魔法 自分フィールド上の魔法または罠カードを2枚選択し、 そのカードをモンスターカード扱い(攻・守0)として表側攻撃表示で特殊召喚する。 その後手札からモンスター1体を選択し、召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄に捧げる事ができず、このターン攻撃できない。 part22-118 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-111 / part22-123 コメント 名前 コメント
  • 影の侵入者
    《影の侵入者》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1000 このカードが元々の持ち主のフィールド上で戦闘によって 破壊された時、このカードを墓地へは送らず相手の手札に 加えることができる。 このカードが手札から墓地へ送られる場合、墓地へ送られる 前のコントローラーは2000ポイントのダメージを受ける。 このカードが召喚・リバースした時、自分フィールド上の モンスターを全て破壊する。 part19-927 コメント 名前 コメント
  • 幻影の繁栄
    《幻影の繁栄》 永続魔法 このカードを発動するターン、自分は魔法カードを発動できない。 自分フィールド上にカードが存在しない場合発動する事ができる。 デッキから魔法・罠カードを3枚、モンスターカードを3枚選択する。 選択したカードを自分フィールド上にセットする。 この効果によってセットしたカードは生け贄にできず、反転召喚、効果の発動もできない。 エンドフェイズにセットしたカードをデッキに戻す。 part20-834 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-828 / part20-838 / part20-839 コメント 名前 ...
  • 幻影の呼び鈴
    《幻影の呼び鈴》 通常魔法 手札から2枚デッキに戻し「幻影」もしくは「ミラージュ」と名の付くモンスターを 手札に3枚加えることができる。その後、デッキをシャッフルする。 part14-600 名前 コメント
  • 光と影の契約
    《光と影の契約》 通常罠 天使族モンスターが戦闘で破壊された時、 墓地から破壊されたモンスターと同じレベルの悪魔族モンスターを 召喚できる。 part15-639 名前 コメント
  • 幻影のルシファー
    《幻影のルシファー》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2400/守1600 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地に送られた場合、 この効果で除外したモンスターをフィールドに戻す。 part21-669 作者(2007/10/29 ID Im5Jn53T0)の他の投稿 part21-645 コメント 名前 コメント
  • 幻影の異次元ホール
    《幻影の異次元ホール》 通常魔法 自分の場のモンスター一体をゲームから除外することで相手モンスター一体を除外することができる part14-600 名前 コメント
  • 光の指名者
    《光の指名者》 通常魔法 カード名を1つ宣言する。 相手の手札を確認し、宣言したカードが存在する場合 そのカーを1枚を相手のデッキに戻す。 存在しない場合、自分の手札をランダムに1枚デッキに戻す。 part20-418 作者(2007/09/22 ID fyln2sRU0)の他の投稿 part20-392 / part20-396 / part20-425 / part20-432 コメント 名前 コメント
  • 墓場の指名者
    《墓場の指名者》 通常魔法 自分の墓地が10枚以上あるときのみ発動する事ができる。 発動時、自分の墓地を裏向きにしてシャッフルする。 カード名を1つ宣言し、シャッフルした墓地を元に戻す。 墓地の一番上から3枚をゲームから除外し、除外したカードの中に宣言したカードが 存在する場合そのカードを手札に加える。 part21-273 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-278 コメント 名前 コメント
  • 幻影の剣 ミラージュ・ソード
    《幻影の剣 ミラージュ・ソード》 速攻魔法 自分のターンのバトルフェイズか、相手ターンのバトルフェイズにのみ発動できる。 この魔法を使用したターン、場の全てのモンスターの攻撃力は1000アップする part14-600 名前 コメント
  • 天よりの指令
    《天よりの指令》 永続魔法 自分フィールド上のモンスター全ては攻撃をしなければならない。 自分フィールド上のモンスター全てが戦闘によってモンスターを破壊した場合、 エンドフェイズにデッキからカードを1枚ドローする。 part20-838 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-828 / part20-834 / part20-839 コメント 名前 コメント
  • 幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド
    《幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド》 速攻魔法 自分のターンのバトルフェイズか、相手ターンのバトルフェイズにのみ発動できる。 この魔法を使用したターン、場の全てのモンスターの守備力は1000アップする part14-600 名前 コメント
  • 天よりの指名者
    《天よりの指名者》 効果モンスター 星4/炎属性/天使族/攻1400/守 500 モンスター1体の名前を宣告する。 相手フィールド上の裏側守備表示モンスター1体を表にする(このときモンスターの効果は発動しない) 当たっていた場合そのモンスターを除外する。 違っていた場合は元に戻し、このカードを破壊する。 この効果は1ターンに1度のみ発動することができる。 part17-668 作者(2007/08/15 ID ow1yzuLa0)の他の投稿 part17-666part17-673part17-695 コメント 名前 ...
  • 時の指輪-ハウレス
    《時の指輪-ハウレス》 装備魔法 「闇」属性モンスターにのみ装備可能。 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。 装備モンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時にゲームから除外する。 この効果によって除外したモンスターは、 2回目の相手のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。 このカードが破壊された時、自分はこのカードの効果によって除外したモンスターの数×1000ポイントダメージを受ける。 この時、1ターン前に自分の墓地へ送られたカードを1枚選択して手札に加える事ができる。 part15-771 名前 ...
  • 空間の指輪-アリエス
    《空間の指輪-アリエス》 装備魔法 「光」属性モンスターにのみ装備可能。 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。 このカードを装備したモンスターを相手フィールド上のモンスターゾーンに移動させる事ができる。 この時、装備モンスターのコントロールは元々の持ち主が得る。 このカードを装備したモンスターが相手フィールド上に存在する限り、 このカードのコントローラーは魔法・罠を発動させる度に1000ポイントダメージを受ける。 このカードが破壊された時、装備モンスターは自分フィールド上に戻る。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 part15-771 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    ...art18-661 影の指導者 part18-662 封札術 part18-663 驕奢への鉄槌 / 華族暗殺 / 悪政暴露 part18-664 背水の戦士カンシン part18-666 ジャピングキョンシー / グースト・パラディン / 飛翔する竜人 part18-667 回転床 / ウェポンデザイナー part18-669 上級禁止例 / その場しのぎの賄賂 part18-670 シグナルロイド / 信号無視! part18-671 現物主義 / 平和主義 / 完全主義 part18-673 共産主義 / 民主主義 part18-677 ジャンクトゥース / サクリファイス・アーム part18-681 機械軍曹の忠誠 / 機械王の呼び声 part18-682 大地の巫女-アウス / 烈火の巫女-ヒータ / 旋風の巫女-ウィン / 流水の巫女-エリア part18-685 サレ...
  • エンゲージ・リング 抱の指輪
    《エンゲージ・リング 抱の指輪》 装備魔法 このカードを装備したカード以外のモンスター1体を選択する。 このカードを装備したモンスターがフィールド上に存在する限り、 選択したモンスターの攻撃力はこのカードを装備しているモンスターの 元々の攻撃力の数値分アップする。 part21-504 コメント 名前 コメント
  • エンゲージ・リング 護の指輪
    《エンゲージ・リング 護の指輪》 装備魔法 このカードを装備したカード以外のモンスター1体を選択する。 このカードを装備したモンスターがフィールド上に存在する限り、 選択したモンスターはカードの効果によっては破壊されない。 このカードを装備したモンスターを裏側守備表示にする事はできない。 part21-504 コメント 名前 コメント
  • 王座を守る幻影の騎士(ファントムナイト・カーディナル)
    《 王座を守る幻影の騎士 (ファントムナイト・カーディナル)》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2300/守2000 このカードは通常召喚できない。 このカードは「幻影の騎士」と名のつくモンスターが墓地に存在する時のみ、 フィールド上のモンスターを1体生け贄に捧げて手札から特殊召喚できる。 このカードが他のモンスターの効果を受ける場合、手札を1枚捨てることで それを無効にし、破壊することができる。 自分フィールド上の他のモンスターがモンスターの効果を受ける場合、 このカードを生け贄に捧げることでそれを無効にし、破壊することができる。 この効果は相手ターンにも使用できる。 このカードが破壊された場合、デッキから通常モンスターを1体選び、 表側攻撃表示で特殊召喚できる。 part19-424 作者(2007/09/08 ID WvfQmcBeO)の他の投稿 ...
  • 右側を守る幻影の騎士(ファントムナイト・アール)
    《 右側を守る幻影の騎士 (ファントムナイト・アール)》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードは通常召喚できない。 このカードは魔法カードの効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードが相手の罠の効果を受ける場合、手札を1枚捨てることで それを無効にし、破壊することができる。 自分フィールド上の他のモンスターが相手の魔法の効果を受ける場合、 このカードを生け贄に捧げることで発動と効果を無効にし、それを 破壊することができる。この効果は相手ターンにも発動できる。 part19-416 作者(2007/09/08 ID WvfQmcBeO)の他の投稿 part19-424 コメント 名前 ...
  • 左側を守る幻影の騎士(ファントムナイト・レフト)
    《 左側を守る幻影の騎士 (ファントムナイト・レフト)》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードは通常召喚できない。 このカードは罠カードの効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードが相手の魔法の効果を受ける場合、手札を1枚捨てる ことでそれを無効にし、破壊することができる。 自分フィールド上の他のモンスターが相手の罠の効果を受ける場合、 このカードを生け贄に捧げることで発動と効果を無効にし、それを 破壊することができる。 この効果は相手ターンにも発動できる。 part19-416 作者(2007/09/08 ID WvfQmcBeO)の他の投稿 part19-424 コメント 名前 ...
  • part14-600
    part14-600 幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド 幻影の剣 ミラージュ・ソード 幻影の呼び鈴 幻影の異次元ホール 《幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド》 速攻魔法 自分のターンのバトルフェイズか、相手ターンのバトルフェイズにのみ発動できる。 この魔法を使用したターン、場の全てのモンスターの守備力は1000アップする part14-600 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • part19-416
    << part19-416 >> 右側を守る幻影の騎士(ファントムナイト・アール) 左側を守る幻影の騎士(ファントムナイト・レフト) 《 右側を守る幻影の騎士 (ファントムナイト・アール)》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードは通常召喚できない。 このカードは魔法カードの効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードが相手の罠の効果を受ける場合、手札を1枚捨てることで それを無効にし、破壊することができる。 自分フィールド上の他のモンスターが相手の魔法の効果を受ける場合、 このカードを生け贄に捧げることで発動と効果を無効にし、それを 破壊することができる。この効果は相手ターンにも発動できる。 part19-416 作者(2007...
  • part15-639
    part15-639 光と影の契約 《光と影の契約》 通常罠 天使族モンスターが戦闘で破壊された時、 墓地から破壊されたモンスターと同じレベルの悪魔族モンスターを 召喚できる。 part15-639 名前 コメント
  • part19-424
    << part19-424 >> 王座を守る幻影の騎士(ファントムナイト・カーディナル) 《 王座を守る幻影の騎士 (ファントムナイト・カーディナル)》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2300/守2000 このカードは通常召喚できない。 このカードは「幻影の騎士」と名のつくモンスターが墓地に存在する時のみ、 フィールド上のモンスターを1体生け贄に捧げて手札から特殊召喚できる。 このカードが他のモンスターの効果を受ける場合、手札を1枚捨てることで それを無効にし、破壊することができる。 自分フィールド上の他のモンスターがモンスターの効果を受ける場合、 このカードを生け贄に捧げることでそれを無効にし、破壊することができる。 この効果は相手ターンにも使用できる。 このカードが破壊された場合、デッ...
  • part15-72
    part15-72 影の掟 《影の掟》 永続罠 自分の場にいる「忍者」と名のつくモンスターは攻撃対象にならない。 part15-72 強いのだが弱いのだが難しいカード。攻撃対象にならないというのは、言い換えればダイレクトアタックの危険性を孕んでいるとも言える。過信するのは禁物。上手いディフェンス役を用意しよう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 13 50 30) 名前 コメント
  • part19-927
    << part19-927 >> 影の侵入者 《影の侵入者》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1000 このカードが元々の持ち主のフィールド上で戦闘によって 破壊された時、このカードを墓地へは送らず相手の手札に 加えることができる。 このカードが手札から墓地へ送られる場合、墓地へ送られる 前のコントローラーは2000ポイントのダメージを受ける。 このカードが召喚・リバースした時、自分フィールド上の モンスターを全て破壊する。 part19-927 コメント 名前 ...
  • Part13-676
    Part13-676 不発弾 幻影の施し タイフーン ヴァニラ・ソルジャー 不発弾 通常魔法 相手ライフに0ポイントダメージを与える。 Part13-676 名前 コメント ...
  • part21-669
    << part21-669 >> パラドックス・コントローラー 幻影のルシファー 《パラドックス・コントローラー》 永続魔法 手札を1枚捨てる事でこのカードを発動する。 お互いは相手がカードをドローする場合、自分がカードを1枚ドローする。 part21-669 作者(2007/10/29 ID Im5Jn53T0)の他の投稿 part21-645 コメント 名前 コメント ...
  • part22-118
    << part22-118 >> 幻影の化身 古代の技術 《幻影の化身》 通常魔法 自分フィールド上の魔法または罠カードを2枚選択し、 そのカードをモンスターカード扱い(攻・守0)として表側攻撃表示で特殊召喚する。 その後手札からモンスター1体を選択し、召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄に捧げる事ができず、このターン攻撃できない。 part22-118 作者(2007/11/07 ID Uc4Wq0eR0)の他の投稿 part22-111 / part22-123 コメント 名前 ...
  • part20-834
    << part20-834 >> 魔界石の発掘 幻影の繁栄 《魔界石の発掘》 通常魔法 手札から罠カードを2枚捨てる。 自分の墓地から魔法または罠カード1枚を手札に加える。 part20-834 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-828 / part20-838 / part20-839 コメント 名前 コメント ...
  • part19-916
    << part19-916 >> チェーン・フュージョン 幻影の剣 《チェーン・フュージョン》 通常罠 自分フィールド上の融合モンスターが墓地に送られた時のみ発動する事ができる。 その融合モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合デッキから選択し、 自分のフィールド上・墓地・手札からその融合モンスターカードによって決められた モンスターをそれぞれゲームから除外し、 選択した融合モンスターを特殊召喚する。 part19-916 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-928 / part19-952 / part19-957 / part19-978 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • part19-957
    << part19-957 >> ラスト・ヒーロー! 幻影の竜 《ラスト・ヒーロー!》 通常魔法 自分のライフポイントが1000以下で、手札が1枚の時のみ 発動する事ができる。 自分の墓地のカード全てを融合デッキに加え、デッキから 「E・HERO」と名のついた通常モンスター全てを墓地に送る。 その後自分の墓地からランダムに相手がカードを1枚選択し、 選択したカードを融合素材とする融合モンスター1体を融合デッキ から特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part19-957 作者(2007/09/15 ID HjeXQoa30)の他の投稿 part19-908 / part19-916 / part19-928 / part19-952 / par...
  • 【ミミック】
    ミミック 14-342氏発案。 モンスターであると同時に速攻魔法カードとしても扱える効果を持ち、以下の共通テキストを持つ。 このカードは速攻魔法扱いとして手札から魔法・罠ゾーンにセット あるいは手札または魔法・罠ゾーンにセットされている状態から発動する事が出来る。 その場合以下の効果を持つ。 ●得る効果のテキスト 猛進のシンボル 供物のシンボル ソロモンの魔法使い 影の代理人 突風小僧 クイルスルグ 古代ルーンワイアーム 風の護封壁 騎士の突撃槍 エーリアン・ミミック サポートカード ミミック=リバース パワーリバース
  • part21-504
    << part21-504 >> 囮部隊 エンゲージ・リング 護の指輪 エンゲージ・リング 抱の指輪 《囮部隊》 永続罠 このカードは発動後、相手にコントロールが移り、 相手フィールド上の魔法・罠ゾーンに置かれる。 バトルフェイズ中、自分フィールド上のモンスターの 攻撃力は300ポイントアップする。 part21-504 コメント 名前 コメント ...
  • part15-771
    part15-771 空間の指輪-アリエス 時の指輪-ハウレス 《空間の指輪-アリエス》 装備魔法 「光」属性モンスターにのみ装備可能。 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。 このカードを装備したモンスターを相手フィールド上のモンスターゾーンに移動させる事ができる。 この時、装備モンスターのコントロールは元々の持ち主が得る。 このカードを装備したモンスターが相手フィールド上に存在する限り、 このカードのコントローラーは魔法・罠を発動させる度に1000ポイントダメージを受ける。 このカードが破壊された時、装備モンスターは自分フィールド上に戻る。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 part15-771 ...
  • part20-838
    << part20-838 >> 天よりの指令 《天よりの指令》 永続魔法 自分フィールド上のモンスター全ては攻撃をしなければならない。 自分フィールド上のモンスター全てが戦闘によってモンスターを破壊した場合、 エンドフェイズにデッキからカードを1枚ドローする。 part20-838 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-828 / part20-834 / part20-839 コメント 名前 ...
  • part20-418
    << part20-418 >> 扇動洗脳 光の指名者 《扇動洗脳》 通常罠 相手モンスターが2回以上攻撃したターンにのみ発動する事ができる。 自分フィールド上のモンスター全てはエンドフェイズまで戦闘では破壊されず、 相手モンスターと戦闘を行った場合ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する part20-418 作者(2007/09/22 ID fyln2sRU0)の他の投稿 part20-392 / part20-396 / part20-425 / part20-432 コメント 名前 ...
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