2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「悪友・トリスタン」で検索した結果

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  • 悪友・トリスタン
    悪友・トリスタン》 デュアルモンスター 星3/炎属性/戦士族/攻1500/守1200 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして 再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードは相手フィールド上の効果モンスターの数だけバトルフェイズを 行なうことができる。 part22-565 コメント 名前 コメント
  • part22-565
    ...ーイ 悪友・トリスタン 踊り子・テラ ハーピィ・エンプリス-ヴァレンタイン 静寂の乙女・セレニティ 《凡骨王・ジョーイ》 デュアルモンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2200/守1800 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●自分の手札または墓地から効果モンスター1体をゲームから除外する。 そのターンの間だけ、自分フィールド上の全ての通常モンスターは、 除外した効果モンスターと同じモンスター効果を得る。 part22-565 コメント ...
  • 万能衛星 トリスタン
    《万能衛星 トリスタン》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1700/守1900 手札に存在するこのカードを墓地に送る事により、デッキから『衛星軌道』を手札に加える事が出来る part16-843 名前 コメント
  • アンフェア・トリック
    《アンフェア・トリック》 通常罠 デッキから攻撃力1500以下のモンスターを2枚まで墓地に送る。 その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part21-54 作者(2007/10/06 ID hOlYebtf0)の他の投稿 part21-39 コメント 名前 コメント
  • ベノム・トリガー
    《ベノム・トリガー》 永続魔法 自分の墓地に存在する「ベノム」と名のついたカード2枚をゲームから除外 する事で自分はデッキカードを1枚ドローできる。 part22-663 作者(2007/11/24 ID EaeKIgCf0)の他の投稿 part22-664 / part22-665 / part22-667 / part22-687 コメント 名前 コメント
  • Tt-トリニティー・トリプル
    《Tt-トリニティー・トリプル》 通常魔法 自分フィールド上の「トリニティ」と名の付くモンスターが 3種類居るとき発動できる。 このターンのみ、「トリニティ」と名の付くモンスターの 「手札を1枚捨てる。」の効果を 「相手の手札を1枚捨てる。」にすることができる。 part20-718 作者(2007/09/29 ID fEsc54O50)の他の投稿 part20-715 / part20-716 / part20-726 / part20-730 コメント 名前 コメント
  • クリスタルパワー
    《クリスタルパワー》 永続魔法 クリスタルと名のつくカードは戦闘では破壊されず、 効果によって手札に戻る または除外される場合、 自分スタンバイフェイズに特殊召喚できる。 part19-943 作者(2007/09/15 ID ctAjdAEg0)の他の投稿 part19-931 / part19-951 コメント 名前 コメント
  • トラップ・トリック
    《トラップ・トリック》 通常罠 罠カードの発動と効果を無効にし、その罠カードを相手の手札に戻す。 part20-131 作者(2007/09/17 ID fAH/7I1v0)の他の投稿 part20-103 / part20-109 / part20-142 / part20-148 コメント 名前 コメント
  • スクランブル・トリッパー
    《スクランブル・トリッパー》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1200/守 0 ターンプレイヤーの墓地の魔法カード1枚をゲームから除外する事で、 このターンのエンドフェイズまでこのカードをゲームから除外する事ができる。 この効果は相手ターンにも使用する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part20-494 作者(2007/09/23 ID IMuoZ4D10)の他の投稿 part20-442 / part20-450 / part20-457 コメント 名前 コメント
  • マーメイドキング・トリトン
    《マーメイドキング・トリトン》 効果モンスター 星7/水属性/魚族/攻2500/守2300 「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは相手の魔法の効果を受けない。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「プリンセス人魚」は破壊されず、 自分のコントロールするモンスターは「激流葬」では破壊されない。 Part13-99 幻魔ネタの人の鑑定結果 地味な魚族モンスターが登場。 ただし、アトランティスの影響下にある場合だと恐怖のアタッカーが降臨することになる。 海デッキの切り札として一考してみてもいいかもしれない。 名前 ...
  • part16-843
    << part16-843 >> 万能衛星 トリスタン 衛星爆破 《万能衛星 トリスタン》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1700/守1900 手札に存在するこのカードを墓地に送る事により、デッキから『衛星軌道』を手札に加える事が出来る part16-843 名前 コメント ...
  • クリスタル・サーペント
    《クリスタル・サーペント》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻 300/守 800 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に 500ポイントのダメージを受ける。 part19-251 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    ...骨王・ジョーイ / 悪友・トリスタン / 踊り子・テラ / ハーピィ・エンプリス-ヴァレンタイン / 静寂の乙女・セレニティ part22-566 とびはねむし part22-567 鳳眼光明遍照(ホウガンコウミョウヘンジョウ) part22-568 プリンセス・メアリー / 白龍を宿す少女 part22-570 ミクロの世界 / 相撃ちの死闘 / 大防御 / ホーリー・エルフのフェロモン part22-571 デスノート / 新世界の神 part22-572 スルー part22-576 クイック / バリア・チェンジ / チップ / K I L L part22-577 ドラ・ドル part22-578 断罪の魔王 アドラレメク / 従者必罰 part22-579 灼熱の獣闘士―カイゼル・アグニ― / 閃光の獣闘士―ヴォルフ・マグナ― / 聖炎の獣鬼神―スサノオ― / 転聖の大筒...
  • カースクリスタル
    《カースクリスタル》 永続罠 相手プレイヤーが攻撃力1000ポイント以上のモンスターで攻撃宣言を 行う度に自分のライフが300ポイント回復する。 part16-799 名前 コメント
  • ダーククリスタル
    《ダーククリスタル》 効果モンスター 星5/闇属性/岩石族/攻1800/守1500 このカードが攻撃されるとき、このカードと攻撃モンスターに対する フィールド魔法の効果はダメージステップまで無効になる。 また、フィールドが闇の場合、このカードがこのカードより攻撃力の 高いモンスターを攻撃するとき、このカードの攻撃力はダメージステップ 終了まで1000ポイントアップする。 part19-710 作者(2007/09/11 ID YWkNR+xX0)の他の投稿 part19-713 コメント 名前 コメント
  • バトル・スタンバイ
    《バトル・スタンバイ》 永続魔法 自分の手札からレベル4以下のモンスター1体を魔法・罠ゾーンに表側表示で置く。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 (魔法・罠ゾーンに置かれている限りそのモンスターは永続魔法としても扱う) 自分のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードの効果によって魔法・罠ゾーンに 置かれているモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 part21-786 作者(2007/11/04 ID GUKAfFq20)の他の投稿 part21-776 / part21-784 コメント 名前 ...
  • スタン・ドラゴン
    《スタン・ドラゴン》 効果モンスター 星3/光属性/ドラゴン族/攻1400/守1400 このカードがドラゴン族モンスターのコストまたは効果によって墓地に送られた場合、次の相手 ターン、相手モンスターは攻撃できない。 part16-803 名前 コメント
  • スタン・ハンマー
    《スタン・ハンマー》 装備魔法 装備モンスターは以下の効果を得る。 ●相手フィールド上のモンスター1体を選択する。 選択したモンスターはこのターン攻撃対象にされない。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part21-574 作者(2007/10/26 ID AuXN+Wac0)の他の投稿 part21-577 / part21-580 / part21-585 / part21-589 コメント 名前 コメント
  • クリスタル・マンティコア
    《クリスタル・マンティコア》 効果モンスター 星6/地属性/岩石族/攻2300/守1400 このカードは自分フィールド上に存在する「クリスタル」と名のついた 装備カード1枚を墓地に送って特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに 装備する事ができる。 装備モンスターと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで、 自分の墓地から「クリスタル・マンティコア」以外の 「クリスタル」と名のついたモンスター1体を選択し、 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 part19-253 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-251 / part19-270 / part19-308 ...
  • クリスタル・ヘカトンケイル
    《クリスタル・ヘカトンケイル》 効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻2700/守2500 このカードは特殊召喚できない。 このカードを通常召喚する場合の生け贄は「クリスタル」と名のついたモンスター または「クリスタル」と名のついたモンスターを装備している モンスターでなければならない。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。 このカードが「クリスタル」と名のついたモンスターを装備した モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、 デッキからカードを2枚ドローし、その後手札を1枚捨てる。 part19-308 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-251 / part19-253 / part19-270 / part19-316 / part19-319 ...
  • クリスタルシャーク
    《クリスタルシャーク》 効果モンスター 星7/水属性/魚族/攻2600/守1900 通常召喚できない。自分フィールド場に存在する「フィッシュトークン」を2体破壊することで特殊召喚できる。 このカードはモンスターの効果を受けない。 フィールド場のこのカードを手札に戻すことで、 自分フィールド場に「シャークトークン(星4 水属性 魚族 攻1000 守1000)」を2体攻撃表示で特殊召喚する。 この効果は自分のバトルフェイズ中にも発動することができる。 part15-405 名前 コメント
  • 引かれあうスタンド
    引かれあうスタンド 通常魔法 フィールド上に「幽波紋」と名のついたモンスターが存在する時、 デッキから「幽波紋」と名のついたモンスターカードを1枚手札に加える。 Part13-793 名前 コメント
  • スタンプ・ゴースト
    《スタンプ・ゴースト》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1400/守1400 (手札を1枚捨てる フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズまで 1000ポイントダウンする この効果で攻撃力が下がったモンスターは攻撃対象に選択できない この効果は1ターンに1度しか使用できない) part21-725 作者(2007/11/01 ID NBpgX2yx0)の他の投稿 part21-726 / part21-736 / part21-741 コメント 名前 コメント
  • スタンド使いはひかれあう
    《スタンド使いはひかれあう》 通常魔法(準制限カード) フィールド上に「スタンド使い」と名のつくモンスターが存在するときのみ発動できる デッキから「スタンド使い」と名のつくレベル4以下のモンスターを 自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚できる part20-359 コメント 名前 コメント
  • クリスタルフィッシュ
    《クリスタルフィッシュ》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1500/守1500 このカードはモンスターカードの効果によって特殊召喚できない。 フィールド場のこのカードを自分のデッキに戻すことで、 自分フィールド場に「フィッシュトークン(星4 水属性 魚族 攻0 守0)」を2体特殊召喚する。 このトークンは生贄にすることはできない。 part15-405 名前 コメント
  • クリスタル・ゴーレム
    《クリスタル・ゴーレム》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1600/守1700 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターの攻撃力が2000以下の場合、装備モンスターは攻撃する事ができない。 part19-251 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 ...
  • 結晶獣 クリスタル・レオン
    《結晶獣 クリスタル・レオン》 効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻1800/守1200 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚された時、このカードは攻撃する事ができない。 このカードが「結晶獣」と名の付いたモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターを墓地に送る。 その後、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 part18-560 作者(2007/08/28 ID zAjoHkU80)の他の投稿 part18-559 コメント 名前 ...
  • インスタント・プレイ
    《インスタント・プレイ》 速攻魔法 次の効果から1つを選択して発動する。 ●モンスター1体を通常召喚する。 この効果を発動する場合、このターン自分は通常召喚できない。 ●自分フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。 この効果を発動する場合、このターンそのモンスターは 表示形式の変更ができない。 ●自分の手札から魔法・罠カード1枚をセットする。 part19-920 作者(2007/09/15 ID H9Vvp+J20)の他の投稿 part19-910 / part19-967 コメント 名前 コメン...
  • おジャマ・スタンバイ
    《おジャマ・スタンバイ》 通常魔法 自分のデッキから「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」 「おジャマ・ブラック」を1枚ずつ選択して墓地に送る。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 part15-192 名前 コメント
  • 結晶竜 クリスタル・ドラゴン
    《結晶竜 クリスタル・ドラゴン》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守1900 このカードの召喚に成功した時、手札のモンスターカードを1枚墓地へ 送ることができる。 墓地へ送ったモンスターの属性によって以下の効果を得る。 ●風属性:手札を1枚捨てることで、フィールド上の魔法・罠カードを 全て手札に戻す。 ●炎属性:手札を1枚捨てることで、このカードの守備力以下の攻撃力 を持つモンスターを全て破壊する。 ●水属性:手札を1枚捨てることで、相手フィールド上のモンスターを 全て表側守備表示にする。 ●地属性:手札を1枚捨てることで、相手フィールド上のモンスターの 攻撃力と守備力をエンドフェイズまで入れ替える。 part20-40 コメント ...
  • インスタント・エネルギー
    《インスタント・エネルギー》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。 Part14-340 名前 コメント
  • フュージョンアシスタント
    《フュージョンアシスタント》 通常魔法 融合デッキからモンスターカードを一枚除外する。 その融合素材としてテキストに名前が書かれているモンスターカードを 一枚デッキから選択し手札に加える。 part22-479 作者(2007/11/17 ID 4b3DQDD40)の他の投稿 part22-480 コメント 名前 コメント
  • クリスタル・サクリファイス
    《クリスタル・サクリファイス》 効果モンスター 星1/地属性/岩石族/攻 0/守 0 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを装備カード扱いとしてこのカードを破壊したモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターを生贄に捧げることで、 手札からレベル6モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 part19-251 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 ...
  • 木漏れ日のスタンプカード
    《木漏れ日のスタンプカード》 永続魔法 自分フィールド上に存在するレベル2以下のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、 このカードにカウンターを1個乗せる。(最大5個まで) カウンターが5個乗ったこのカードを墓地に送る事で、自分はカードを3枚ドローする。 part17-654 作者(2007/08/15 ID pTyNQJGkO)の他の投稿 part17-678 コメント 名前 コメント
  • クリスタル・リヴァイアサン
    《クリスタル・リヴァイアサン》 効果モンスター 星5/水属性/海竜族/攻2200/守1900 このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上に 存在するカード1枚を持ち主の手札に戻す。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードのレベル は1つ少なくなる。 part19-603 コメント このカードはまずアトランティスによって生贄無しで召喚できる事 召喚したらに効果によってボードアドバンテージが得られる事 自分の効果とアトランティスによってグラビB地区がスルーできる攻撃力2400になる事 と正直いってかなり破格な強さをもつ 更にアトランティスが無くても生贄召喚で劣化ライザーみたいな運用ができる アビスやペンギン達と一緒にバウンスしまくろう -- 名無しさん (2007-11-17 12 30 47) ...
  • インスタント・スキルドレイン
    《インスタント・スキルドレイン》 通常罠 このターン相手モンスターの効果の発動を無効にする。 part20-751 コメント 名前 コメント
  • D・HERO トリプルガイ
    《D・HERO トリプルガイ》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードは通常召喚できない。 ゲームの外部に存在する「D-HERO ダブルガイ」1枚を 「うるせーこのカードはトリプルガイだこのやろー」と言いながら 相手の手札に加えることでのみサイドデッキから特殊召喚できる。 このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。 このカードが破壊された場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、 自分フィールド上に「トリプルガイ・トークン」(戦士族・闇・星4・攻/守1000)を 自他、モンスターカードゾーン魔法・罠カードゾーン問わず フィールド上の空いてる場所全てに特殊召喚する。あるいは置く。 (このトークンが魔法・罠カードゾーンに存在する時、儀式魔法として扱う。) part22-400 コメント ...
  • インスタント・コントロール
    《インスタント・コントロール》 カウンター罠 チェーン2以降に発動する事ができる。 フィールド上に存在するモンスターのコントロールを別のプレイヤーに移す事ができる。 同一チェーン上のカードが全て発動された後、 このカードの効果を受けた全てのモンスターのコントロールを戻す。 part15-10 ※備考コントロールを変更するモンスターは自分フィールド上か相手フィールド上、その数は問わない -- 作者 (2007-08-14 12 35 53) どんな時に役に立つだろうか?例1:ボルテックスにチェーンして一時的にモンスターを退避する。例2:強制転移にチェーンして交換を阻止する。なるほど、受動的ではあるが、なかなか防御力がありそうなカードである。カウンター罠である事も面白い。 -- 鑑定人 (2007-08-15 21 02 38) ...
  • エーリアン・トラウマ
    《エーリアン・トラウマ》 効果モンスター 星1/闇属性/爬虫類族/攻 100/守 100 自分の墓地に爬虫類族以外のモンスターが存在する時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。 このカードがフィールド上・墓地に存在する時、スタンバイフェイズ毎に フィールド上に表側表示で存在する「エーリアン」と名のつかない モンスター全てにAカウンターを1つずつ乗せる。 また、「エーリアン・トラウマ」が墓地に存在する時、Aカウンターが 乗ったモンスターが「エーリアン」と名のつくモンスターと戦闘を行う場合、 Aカウンター1つにつき攻撃力・守備力が500ポイントダウンする。 part19-403 コメント 名前 ...
  • ハート・トゥ・ハート
    《ハート・トゥ・ハート》 永続魔法 自分のフィールド上の攻撃力1000以下の魔法使い族通常モンスターを選択して発動する。 選択したモンスターは守備表示になり、表示形式の変更は出来ない。 選択したモンスターがフィールドを離れた場合、このカードを破壊する。 自分のスタンバイフェイズに1度、相手のデッキの1番上のカードを確認する。 そのカードを相手のデッキの1番上か1番下に戻す。 part21-366 コメント 名前 コメント
  • 摩天楼3-スタント・アクション!
    《摩天楼3-スタント・アクション!》 フィールド魔法 フィールド上にいる「E・HERO」と名のつくモンスターの戦闘は、 戦闘によっては破壊ず、また、戦闘ダメージを0にする。 戦闘を行った「E・HERO」は、そのターンのエンドフェイズ時に破壊される。 part14-564 名前 コメント
  • part21-54
    << part21-54 >> アンフェア・トリック 《アンフェア・トリック》 通常罠 デッキから攻撃力1500以下のモンスターを2枚まで墓地に送る。 その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part21-54 作者(2007/10/06 ID hOlYebtf0)の他の投稿 part21-39 コメント 名前 コメント ...
  • フレイム・ディメンション・クリスタル
    《フレイム・ディメンション・クリスタル》 効果モンスター 星2/炎属性/岩石族/攻1100/守 600 このカードが召喚に成功したとき 自分の墓地のレベル3か4・炎属性・魔法使い族のモンスター1体を 自分のフィールド上に攻撃表示で特殊召喚することができる。 このカードが表側表示で存在する限り、この効果で特殊召喚したモンスター1体を 対象とした罠・魔法の効果を無効にする。 part19-108 作者(2007/09/04 ID 3qzkr8zA0)の他の投稿 part19-110 / part19-131 / part19-148 / part19-162 / part19-166 コメント 名前 ...
  • ゴースト・トレイン ファシジー
    《ゴースト・トレイン ファシジー》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 300/守 300 このモンスターは戦闘によって破壊されない。 相手プレイヤーは手札またはデッキから魔法カードを1枚 墓地に捨てることによってこのカードを破壊することができる。 墓地に置かれてから2ターン後のスタンバイフェイズに このカードはゲームから除外される。 part22-468 作者(2007/11/17 ID Gr8qcTGY0)の他の投稿 part22-437 / part22-438 / part22-439 コメント 名前 ...
  • part19-943
    << part19-943 >> クリスタルパワー 《クリスタルパワー》 永続魔法 クリスタルと名のつくカードは戦闘では破壊されず、 効果によって手札に戻る または除外される場合、 自分スタンバイフェイズに特殊召喚できる。 part19-943 作者(2007/09/15 ID ctAjdAEg0)の他の投稿 part19-931 / part19-951 コメント 名前 コメント ...
  • ゴースト・トレイン トレーター
    《ゴースト・トレイン トレーター》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 300/守 300 このモンスターは戦闘によって破壊されない。 相手プレイヤーは手札またはデッキから罠カードを1枚 墓地に捨てることによってこのカードを破壊することができる。 墓地に置かれてから2ターン後のスタンバイフェイズに このカードはゲームから除外される。 part22-468 作者(2007/11/17 ID Gr8qcTGY0)の他の投稿 part22-437 / part22-438 / part22-439 コメント 名前 ...
  • Part13-99
    Part13-99 マーメイドキング・トリトン 《マーメイドキング・トリトン》 効果モンスター 星7/水属性/魚族/攻2500/守2300 「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは相手の魔法の効果を受けない。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「プリンセス人魚」は破壊されず、 自分のコントロールするモンスターは「激流葬」では破壊されない。 Part13-99 幻魔ネタの人の鑑定結果 地味な魚族モンスターが登場。 ただし、アトランティスの影響下にある場合だと恐怖のアタッカーが降臨することになる。 海デッキの切り札として一考してみてもいいかもしれない。 名前 ...
  • 醜悪なる機械の天使 ─スタンバイモード─
    《醜悪なる機械の天使 ─スタンバイモード─》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 機械族モンスター5体以上 自分の墓地に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカード名はルール上「醜悪なる機械の天使」としても扱う。 このカードの元々の攻撃力と守備力は、ゲームから除外されている 自分の機械族モンスターの数×400ポイントの数値になる。 このカードがフィールド上から離れたターンのエンドフェイズ時、 「醜悪なる機械の天使」1体を融合デッキから特殊召喚する。 このカードは、攻撃宣言できない。 part20-723 コメント 名前 ...
  • part20-494
    << part20-494 >> スクランブル・トリッパー 《スクランブル・トリッパー》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1200/守 0 ターンプレイヤーの墓地の魔法カード1枚をゲームから除外する事で、 このターンのエンドフェイズまでこのカードをゲームから除外する事ができる。 この効果は相手ターンにも使用する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part20-494 作者(2007/09/23 ID IMuoZ4D10)の他の投稿 part20-442 / part20-450 / part20-457 コメント ...
  • part19-403
    << part19-403 >> ヴェノム・バジリスク エーリアン・トラウマ 《ヴェノム・バジリスク》 効果モンスター 星1/闇属性/爬虫類族/攻 100/守 100 自分の墓地に爬虫類族以外のモンスターが存在する時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。 このカードがフィールド上・墓地に存在する時、 スタンバイフェイズ毎にフィールド上に表側表示で存在する 「ヴェノム」と名のつかないモンスター全てにヴェノムカウンター を1つずつ乗せる。 また、「ヴェノム・バジリスク」が墓地に存在し、 「ヴェノム・スワンプ」がフィールド上に存在しない時、 ヴェノムカウンターが乗ったモンスターはヴェノムカウンター1つ につき攻撃力・守備力が500ポイントダウンする。 part19...
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