2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「憑依装着の祭壇」で検索した結果

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  • 憑依装着の祭壇
    憑依装着の祭壇》 フィールド魔法 このカードがフィールドにあるかぎり「憑依装着ダーク」と名のつくカードが 戦闘で攻撃対象にされた時デッキから「憑依装着ダーク」の名のつくカードを 墓地に送ることで破壊を無効にし戦闘ダメージを0にする part20-366 コメント 名前 コメント
  • part20-366
    ...ート 憑依装着の祭壇 《レイジングハート》 速攻魔法 相手カードを全て破壊する 破壊したカード一枚につき相手はカードを1枚ドローでき5枚までセットできる part20-366 コメント 名前 コメント ...
  • 憑依装着-アビス
    《憑依装着-アビス》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1850/守1500 自分フィールド上の「闇霊使いアビス」1体と 他の闇属性モンスター1体を墓地に送る事で、 手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part18-693 作者(2007/08/30 ID yKVeRAtw0)の他の投稿 part18-694 / part18-695 / part18-696 / part18-697 / part18-698 / part18-699 / part18-700 コメント ...
  • 憑依装着-ルミナ
    《憑依装着-ルミナ》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守1500 自分フィールド上の「光霊使いルミナ」1体と 他の光属性モンスター1体を墓地に送る事で、 手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part18-693 作者(2007/08/30 ID yKVeRAtw0)の他の投稿 part18-694 / part18-695 / part18-696 / part18-697 / part18-698 / part18-699 / part18-700 コメント ...
  • 突撃!憑依霊隊
    《突撃!憑依霊隊》 通常罠 自分フィールド上に「憑依装着-ウィン」・「憑依装着-ヒータ」・ 「憑依装着-アウス」・「憑依装着-エリア」が存在する時に発動できる。 相手は手札を全て墓地へ捨てる。 この効果で墓地へ捨てたカード1枚につき、 相手ライフに500ポイントのダメージを与える。 この効果で墓地へ送られたカードの効果は無効化される。 このターン上記のカードは攻撃宣言を行えない。 Part13-178 発動が厳しいが強力なハンデス効果。ドローフェイズで使えばこの1ターンほぼ無力に出来る。相手の手札が多ければダメージが大きいのも馬鹿にならない。ハンデスだが暗黒界にも強いので気軽に使えるのも大きな利点。対象のモンスターをいかに展開出来るかが問題か。 -- 地竜 (2007-06-21 14 30 14) ...
  • 仲良し4人組!
    《仲良し4人組!》 通常罠 自分の手札の「憑依装着-アウス」「憑依装着-エリア」 「憑依装着-ヒータ」「憑依装着-ウィン」を1体ずつ自分のフィールド上に特殊召喚する。 さらに相手フィールド上のカードを1枚相手の手札に戻すことができる。 part18-638 作者(2007/08/29 ID LpdM9mtV0)の他の投稿 part18-629 / part18-640 / part18-649 / part18-657 / part18-667 コメント 名前 コメント
  • part18-638
    << part18-638 >> 反発力 仲良し4人組! 《反発力》 永続罠 同じ属性のモンスターは戦闘することができない。 part18-638 作者(2007/08/29 ID LpdM9mtV0)の他の投稿 part18-629 / part18-640 / part18-649 / part18-657 / part18-667 コメント 名前 コメント ...
  • part18-693
    << part18-693 >> 憑依装着-ルミナ 憑依装着-アビス 《憑依装着-ルミナ》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守1500 自分フィールド上の「光霊使いルミナ」1体と 他の光属性モンスター1体を墓地に送る事で、 手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part18-693 作者(2007/08/30 ID yKVeRAtw0)の他の投稿 part18-694 / part18-695 / part18-696 / part18-697 / ...
  • 天魔の祭壇
    天魔の祭壇 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 自分の墓地に天使族・悪魔族以外の種族のモンスターが存在する時、このカードの効果は無効化される。 「天魔の祭壇」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分が発動した「天魔の祭壇」以外の魔法カードの効果は無効化される。 また、墓地の「天魔神」と名のつく光属性・天使族のモンスターと闇属性・悪魔族のモンスターを 1体ずつゲームから除外する事で、デッキ・墓地に存在する罠カードを1枚選択して手札に加える事ができる。 この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズにのみ発動することができる。 Part14-9 強い。毎ターン罠をサルベージする上、天魔神全てを自在に特殊召喚する事が出来る。その分魔法が封殺されてしまうが… -- 幻魔ネタの人 (...
  • 贄の祭壇
    《贄の祭壇》 フィールド魔法 生け贄召喚されたモンスターの攻撃力は、召喚時に生け贄に捧げられた モンスター1体につき400ポイントアップする。 part17-443 作者(2007/08/11 ID Y9h57BhnO)の他の投稿 part17-411part17-415 コメント 名前 コメント
  • 聖火の祭壇
    《聖火の祭壇》 永続魔法 自分のターンのメインフェイズ毎に自分フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 この効果によって破壊された魔法・罠カードが5枚に達した時このカードを破壊し デッキまたは手札から「聖火の守護者-カウザ-」を自分フィールド上に特殊召喚する。 part16-782 名前 コメント
  • 砕魂の祭壇
    《砕魂の祭壇》 フィールド魔法 モンスターが破壊された時、コントローラーはそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。 part16-772 名前 コメント
  • 冥界の祭壇
    《冥界の祭壇》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する時、 自分は「エンド・オブ・アヌビス」を生け贄なしで通常召喚することができる。 このカードが墓地に送られた時、自分の墓地に存在する 「エンド・オブ・アヌビス」を1体選択し自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードは「エンド・オブ・アヌビス」の効果を受けない。 part15-258 名前 コメント
  • Part13-178
    Part13-178 四霊術-秘- 暴走する幼い魔力 突撃!憑依霊隊 四霊術-禁- 《四霊術-秘-》 通常罠 自分の墓地に存在する、 風霊術-「雅」・火霊術-「紅」・地霊術-「鉄」・水霊術-「葵」を ゲームから除外する事で発動する事ができる。 相手ライフに1000ポイントダメージを与え、 相手フィールド上に存在するカードを1枚選択して そのカードをデッキの一番下へ戻し、 相手の手札を確認してカードを1枚選択して墓地へ送り、 自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの発動を無効化された時、 自分はデッキの上からカードを五枚裏側表示のままゲームから除外する。 Part13-178 4枚のカードを除外し、強力な効果が発動される。効果が実質除外カード4枚の効果なのでピーピング+ハンデス+除去+サーチ召喚とか効果もものす...
  • 封印櫃の祭壇
    《封印櫃の祭壇》 永続魔法 手札からモンスターを1体選択し、裏側表示でゲームから除外して発動する。 このカードは、名称をルール上「王家の神殿」としても扱う。 このカードが破壊された時、ライフポイントを半分払うことでこのカードの 効果で除外したモンスターを召喚条件を無視して表側攻撃表示で特殊召喚できる。 part18-160 作者(2007/08/21 ID /F1WN2P6O)の他の投稿 part18-129 / part18-144 コメント 名前 コメント
  • 魔術師の祭壇
    《魔術師の祭壇》 通常罠 自分フィールド上に存在するマナカウンター全てを取り除く。 その後、自分フィールド上にマナカウンターを3つ置く。 (マナカウンターが置かれた場所は使用不可となる) part19-852 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-830 / part19-835 / part19-860 / part19-863 / part19-877 コメント 名前 コメント
  • 闇の覚醒
    《闇の覚醒》 通常魔法 自分フィールド上の「霊使い」「憑依装着」と名のつくモンスター を1体生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターと同じ属性の「暗黒覚醒」と名のつく モンスターを1体をデッキか手札から特殊召喚する。 part19-27 コメント 名前 コメント
  • part17-78
    << part17-78 >> サモンスピリチュアルモンスター 《サモンスピリチュアルモンスター》 速攻魔法 「憑依装着」と名の付くモンスター1体を生贄にする デッキか墓地から同じ属性の「霊使い」と名の付くモンスターを1体フィールド上に特殊召還し 特殊召喚した「霊使い」と同じ属性の相手フィールド上の表向き表示のモンスターのコントロールを得る コントロールを得たモンスターはエンドフェイズ元に戻る。 part17-78 コメント 名前 コメント ...
  • サモンスピリチュアルモンスター
    《サモンスピリチュアルモンスター》 速攻魔法 「憑依装着」と名の付くモンスター1体を生贄にする デッキか墓地から同じ属性の「霊使い」と名の付くモンスターを1体フィールド上に特殊召還し 特殊召喚した「霊使い」と同じ属性の相手フィールド上の表向き表示のモンスターのコントロールを得る コントロールを得たモンスターはエンドフェイズ元に戻る。 part17-78 コメント 名前 コメント
  • エナジートランス
    《エナジートランス》 通常魔法 自分フィールド上に存在する魔法使い族・守備力1500の 「ヒータ」「エリア」「ウィン」「アウス」「ルミナ」「アビス」の いずれかの名がつくモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターをデッキに戻し、 デッキに戻したモンスターを除く同じ属性で魔法使い族・守備力1500の 「ヒータ」「エリア」「ウィン」「アウス」「ルミナ」「アビス」の いずれかの名がつくモンスター1体をデッキから特殊召喚する。 part19-672 作者のコメント 解説 たとえば、「風霊使いウィン」をデッキに戻して 「憑依装着-ウィン」を特殊召喚する、といった感じ コメント 名前 ...
  • part18-523
    << part18-523 >> 大霊術使-ウィン 《大霊術使-ウィン》 効果モンスター 星6/風属性/魔法使い族/攻2300/守1500 自分フィールド上の「憑依装着-ウィン」1体と 他の風属性モンスター1体を墓地に送る事で、 手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。 このカードを対象とする効果モンスターの効果を無効にする。 守備力1500以下のモンスターはこのカードに攻撃することができない。 part18-523 作者(2007/08/27 ID mGGbwmvL0)の他の投稿 part18-504 コメント ...
  • 霊使いの魔力供給
    《霊使いの魔力供給》 永続魔法 自分のフィールド上に存在するモンスターの攻撃力は墓地に存在する同じ属性の 「霊使い」「憑依装着」と名のつくカードの数だけ攻撃力を200ポイントアップする。 この効果が適用されたモンスターが戦闘するたびに魔力カウンターをこのカードに乗せる。 このカードに乗ってる魔力カウンターを5個取りのぞく。そうしたならこのカードの 効果が適用されたモンスターの攻撃力は2500になる。 このカードが発動している時、このカードの効果が適用されたモンスターは一度の バトルフェイズに一体しか参加できない part19-29 作者(2007/09/02 ID 7Uy011S0O)の他の投稿 part19-18 / part19-34 コメント ...
  • 大霊術使-ウィン
    《大霊術使-ウィン》 効果モンスター 星6/風属性/魔法使い族/攻2300/守1500 自分フィールド上の「憑依装着-ウィン」1体と 他の風属性モンスター1体を墓地に送る事で、 手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。 このカードを対象とする効果モンスターの効果を無効にする。 守備力1500以下のモンスターはこのカードに攻撃することができない。 part18-523 作者(2007/08/27 ID mGGbwmvL0)の他の投稿 part18-504 コメント 名前 ...
  • part19-29
    << part19-29 >> 霊使いの魔力供給 《霊使いの魔力供給》 永続魔法 自分のフィールド上に存在するモンスターの攻撃力は墓地に存在する同じ属性の 「霊使い」「憑依装着」と名のつくカードの数だけ攻撃力を200ポイントアップする。 この効果が適用されたモンスターが戦闘するたびに魔力カウンターをこのカードに乗せる。 このカードに乗ってる魔力カウンターを5個取りのぞく。そうしたならこのカードの 効果が適用されたモンスターの攻撃力は2500になる。 このカードが発動している時、このカードの効果が適用されたモンスターは一度の バトルフェイズに一体しか参加できない part19-29 作者(2007/09/02 ID 7Uy011S0O)の他の投稿 part19-18 / pa...
  • part19-672
    << part19-672 >> エナジートランス エナジーチャーム 《エナジートランス》 通常魔法 自分フィールド上に存在する魔法使い族・守備力1500の 「ヒータ」「エリア」「ウィン」「アウス」「ルミナ」「アビス」の いずれかの名がつくモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターをデッキに戻し、 デッキに戻したモンスターを除く同じ属性で魔法使い族・守備力1500の 「ヒータ」「エリア」「ウィン」「アウス」「ルミナ」「アビス」の いずれかの名がつくモンスター1体をデッキから特殊召喚する。 part19-672 作者のコメント 解説 たとえば、「風霊使いウィン」をデッキに戻して 「憑依装着-ウィン」を特殊召喚する、といった感じ コメント ...
  • part19-27
    << part19-27 >> 作者のコメント 霊使い闇堕ちバージョン 闇の覚醒 暗黒覚醒-アウス 暗黒覚醒-エリア 暗黒覚醒-ヒータ 暗黒覚醒-ウィン 《闇の覚醒》 通常魔法 自分フィールド上の「霊使い」「憑依装着」と名のつくモンスター を1体生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターと同じ属性の「暗黒覚醒」と名のつく モンスターを1体をデッキか手札から特殊召喚する。 part19-27 コメント 名前 ...
  • part16-782
    << part16-782 >> 聖火の祭壇 《聖火の祭壇》 永続魔法 自分のターンのメインフェイズ毎に自分フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 この効果によって破壊された魔法・罠カードが5枚に達した時このカードを破壊し デッキまたは手札から「聖火の守護者-カウザ-」を自分フィールド上に特殊召喚する。 part16-782 名前 コメント ...
  • 天魔神 ランドルフ
    天魔神 ランドルフ 効果モンスター 星2/光属性/天使族/攻 600/守 700 「天魔の祭壇」が墓地に存在する時、自分のメインフェイズに1度、 デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードが自分のスタンバイフェイズにゲームから除外されている場合、 手札の「天魔神」と名のつくモンスターを相手に確認させる事でこのカードを墓地に戻すことができる。 Part14-9 天魔神専用の無限コスト。エンライズもノーレラスも出し放題だ!天魔の祭壇の効果のせいで魔法カードが使えないのが救いか… -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 14 54 33) 名前 ...
  • part16-772
    << part16-772 >> 砕魂の祭壇 ドラゴン・ストーム 炸裂詠唱(バーストスペル) 《砕魂の祭壇》 フィールド魔法 モンスターが破壊された時、コントローラーはそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。 part16-772 名前 コメント ...
  • part18-160
    << part18-160 >> 策略 リクルート 封印櫃の祭壇 《策略》 速攻魔法 自分フィールド上で対象をとるカードの効果が 発動した時にチェーンして発動させることができる。 発動に成功した場合、チェーンしたカードの効果は他のカードの効果 によって無効化されない。 さらに、チェーンしたカードを任意のターン数フィールド上に残してから 効果を発動させることができる(残っている間は効果は発動しない)。 その場合、残したターン数分だけ対象を選択することができる。 part18-160 作者(2007/08/21 ID /F1WN2P6O)の他の投稿 part18-129 / part18-144 コメント ...
  • part17-443
    << part17-443 >> ブリリアントプラチナドラゴン 狂々想曲(クレイジーラプソディー) 贄の祭壇 《ブリリアントプラチナドラゴン》 融合モンスター 星9/光属性/ドラゴン族/攻2800/守4500 「サファイアドラゴン」+「エメラルドドラゴン」+「ダイヤモンドドラゴン」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードを対象とする相手の魔法カードの効果を無効にし破壊する。 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 このカードの表示形式が守備表示から攻撃表示に変更された時、 フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 part17-443 作者(2007/08/11 ID Y9h5...
  • part15-258
    part15-258 冥界の祭壇 古の鍵 古の扉 古の書物 古の偶像 《冥界の祭壇》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する時、 自分は「エンド・オブ・アヌビス」を生け贄なしで通常召喚することができる。 このカードが墓地に送られた時、自分の墓地に存在する 「エンド・オブ・アヌビス」を1体選択し自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードは「エンド・オブ・アヌビス」の効果を受けない。 part15-258 名前 コメント ...
  • part19-852
    << part19-852 >> 魔法戦士ブレイカー 魔術師の祭壇 マナ・グリフォン 《魔法戦士ブレイカー》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1300/守 0 このカードが召喚・特殊召喚された時、 自分の魔法・罠ゾーンにマナカウンター1つを置く。 (マナカウンターが置かれた場所は使用不可となる) 自分フィールド上に置かれているマナカウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 part19-852 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-830 / part19-835 / part19-860 / part19-8...
  • 天魔神 シリウス
    天魔神 シリウス 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 700/守 600 「天魔の祭壇」が墓地に存在する時、自分のメインフェイズに1度、 デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードが自分のスタンバイフェイズにゲームから除外されている場合、 手札の「天魔神」と名のつくモンスターを相手に確認させる事でこのカードを墓地に戻すことができる。 Part14-9 天魔神 ランドルフと対になるモンスター。このカードでなければならないコンボはないので略。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 14 55 40) 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~1000 No-1~100 part18-7 姫護りの騎士 / 眠り姫 / 目覚めの奇跡 / 復...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
    ...イジングハート / 憑依装着の祭壇 part20-367 融合生成 / 儀式神の宣告 part20-368 水霊使いエリアδ種 part20-369 何そのカード part20-370 何がやりたいの? part20-371 インフレーション・サクリファイス / 二つ首の生贄 part20-372 闇の謀反侍 part20-374 魔界の掟 / D・KNIGHT ガイア part20-375 レッド・チャージブレード / ブルー・ソードガン / イエロー・アタックアーマー / ホワイト・ミスティックヴェール / グリーン・ツインダガー / ダーク・メタルブレード part20-376 キング・カエルスライム part20-377 ドレインアーク / 黄昏の腕輪 / オルカ作戦! part20-378 称号剥奪 / スクラップ・デモニックモーター part20-379 絶界星下少装置 ...
  • 憑依
    《憑依》 通常罠 自分フィールド上のレベル4以上のアンデット族モンスターが戦闘で破壊され 墓地へ送られたとき、 そのモンスターをゲームから除外することで発動できる。 攻撃モンスターのコントロール権を得る。 part21-766 コメント 名前 コメント
  • 最古の憑依霊 降臨
    《最古の憑依霊 降臨》 儀式魔法 このカードの発動に成功したとき、 憑依の効果でコントロール権をえた モンスターを生け贄に捧げる。 最古の憑依霊を儀式召喚する。 part21-766 コメント 名前 コメント
  • 憑依する鎧
    《憑依する鎧》 装備魔法 自分のフィールド又は手札にある効果モンスター一体を除外しこのカードを通常モンスターに装備させる。 これを装備したモンスターはその除外したモンスターの効果を得る。 次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを破壊する。 part17-550 コメント 名前 コメント
  • 祭壇の守護者
    《祭壇の守護者》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1100/守 300 このカードがフィールド上に存在する限り、儀式魔法の発動と効果は無効化されない。 Part13-116 儀式召喚を約束してくれるカード。ポンと置けば相手の計算を狂わせることが出来るだろう。戦士族ということで《増援》で引っ張って使おうか。 -- 地竜 (2007-06-14 13 53 02) 名前 コメント
  • 最古の憑依霊
    《最古の憑依霊》 儀式モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力、 守備力は生け贄に捧げたモンスターの攻撃力の守備力の合計になる。 1ターンに1度、 自分のメインフェイズに装備カードとして相手モンスターに装備する。 または、 装備を解除して自分フィールド上に守備表示で特殊召喚することができる。 このカードは装備されたとき、 または、 装備が解除されたとき、 装備モンスターの コントロール権は相手に移る。 part21-766 コメント 名前 コメント
  • 憑依するサーフレイム
    《憑依するサーフレイム》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1850/守1500 このカードが破壊され墓地に送られた時、フィールド上のカードを1枚選ぶ。 選んだカードが破壊され墓地に送られた時、相手に1000ポイントダメージを与える。 その後、自分のデッキから「憑依するサーフレイム」を1枚選び、破壊する事ができる。 part20-90 コメント 名前 コメント
  • 憑依する邪念縛
    《憑依する邪念縛》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 600/守1000 このカードを戦闘によって破壊した相手モンスターに以下の効果を追加する。 ●このカードは生贄に捧げることができない。 part17-730 コメント 名前 コメント
  • 憑依術-「楽」-
    《憑依術-「楽」-》 装備魔法 自分フィールド上に存在する「アウス」と名の付くモンスター1体を生贄にに捧げる。 自分の手札から地属性通常モンスターを1体選びだし 自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードを装備している限り以下の効果を得る。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。 part14-619 名前 コメント
  • 深海の祭典
    《深海の祭典》 儀式魔法 水属性の儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。 フィールドか手札から、儀式召喚する水属性モンスターと同じレベルになるように 生け贄を捧げなければならない。 part22-126 作者(2007/11/07 ID HOMFiNI50)の他の投稿 part22-125 コメント 名前 コメント
  • 憑依術-「喜」-
    《憑依術-「喜」-》 装備魔法 自分フィールド上に存在する「ウィン」と名の付くモンスター1体を生贄に捧げる。 自分のデッキから風属性通常モンスターを1体選びだし自分フィールド上に特殊召喚し、 このカードを装備する。 このカードを装備している限り以下の効果を得る。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、相手の手札を1枚選び、 墓地へ送る。 part14-619 名前 コメント
  • 憑依術-「怒」-
    《憑依術-「怒」-》 装備魔法 自分フィールド上に存在する「ヒータ」と名の付くモンスター1体を生贄に捧げる。 自分の墓地から炎属性通常モンスターを1体選びだし自分フィールド上に特殊召喚し、 このカードを装備する。 このカードを装備している限り以下の効果を得る。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 もう一度だけ続けて攻撃を行う事が出来る。 part14-619 名前 コメント
  • 憑依術-「哀」-
    《憑依術-「哀」-》 装備魔法 自分フィールド上に存在する「エリア」と名の付くモンスター1体を生贄に捧げる。 自分の除外ゾーンから水属性通常モンスターを1体選びだし 自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードを装備している限り以下の効果を得る。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 part14-619 名前 コメント
  • 憑依術-「虚」-
    《憑依術-「虚」-》 装備魔法 自分フィールド上に存在する「アビス」と名の付くモンスター1体を 生贄に捧げる。 自分のデッキから闇属性の通常モンスターを1体選択し 自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 相手デッキの一番上のカードを1枚除外する。 part18-696 作者(2007/08/30 ID yKVeRAtw0)の他の投稿 part18-693 / part18-694 / part18-695 / part18-697 / part18-698 / part18-699 / part18-700 コメント 名前 ...
  • 憑依術-「望」-
    《憑依術-「望」-》 装備魔法 自分フィールド上に存在する「ルミナ」と名の付くモンスター1体 を生贄に捧げる。 自分のデッキから光属性の通常モンスター1体を 選択し自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 自分はデッキから1枚ドローする。 part18-696 作者(2007/08/30 ID yKVeRAtw0)の他の投稿 part18-693 / part18-694 / part18-695 / part18-697 / part18-698 / part18-699 / part18-700 コメント 名前 ...
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