2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「戦闘部隊」で検索した結果

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  • 戦闘部隊
    戦闘部隊》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1200/守 600 このモンスターは生け贄に捧げる事ができない。 ドロー以外の方法でこのカードが手札に加わった場合、 デッキまたは墓地から「戦闘部隊」を可能な限り特殊召喚する。 part16-980 名前 コメント
  • ゴブリン戦闘部隊見習い
    《ゴブリン戦闘部隊見習い》 通常モンスター 星2/地属性/戦士族/攻1300/守 0 若い戦士だけを集めたゴブリンの見習い部隊。 いつか戦闘出来るよう、日々訓練にいそしんでいる。 part16-559 名前 コメント
  • part16-980
    ...もべ 戦闘部隊 《フリーのカメラマン》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1000 このモンスターの召喚に成功した時 自分の墓地に「封印されし」と名のついたカードが2枚存在する場合、 デッキから「封印されし」と名のついたカード2枚を墓地に送る。 part16-980 名前 コメント ...
  • part16-559
    ... ゴブリン戦闘部隊見習い 《ゴブリン特攻部隊》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2300/守 0 自分のバトルフェイズ開始時に、相手フィールド上にモンスターが存在する場合 このカードはそのバトルフェイズ中2回攻撃することができる。 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に破壊される。 part16-559 名前 コメント ...
  • 増援部隊
    《増援部隊》 通常魔法 自分フィールド上に「ヴォルカニック」と名の付くモンスターが存在するときのみ発動可能。 デッキからレベル4以下の炎属性モンスター1体を選択し、フィールド上に特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは、このターン戦闘を行えない。 part16-171 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    ...撃部隊 / ゴブリン戦闘部隊見習い part16-561 Ez-8 part16-562 100mmマシンガン装備陸戦型ガンダム / 120mm砲装備陸戦型ガンダム part16-563 ビームライフル装備陸戦型ガンダム part16-564 ジム頭 part16-566 アプサラスI part16-568 アプサラスII / アプサラスIII part16-570 グフカスタム part16-571 対戦車犬 / 軍用イルカ part16-572 キラゴースト part16-573 戦象 part16-574 運命への反抗 part16-575 玉攻め part16-576 シャドウ・ハンター / ドラゴンファントム part16-577 心眼 part16-578 エスクリマー part16-580 ディスアーム part16-581 破壊機兵 ケラドウス / 破壊機兵 アンドロ...
  • ゴブリン無敵部隊
    《ゴブリン無敵部隊》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻5000/守 500 このカードは魔法・罠の効果を受けない。 このカードの戦闘による戦闘ダメージは、全て自分が受ける。 part17-55 作者(2007/08/05 ID Czh/MS1QO)の他の投稿 part17-31part17-33part17-54part17-72 コメント 名前 コメント
  • エルフ討伐部隊
    《エルフ討伐部隊》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1000 一ターンに一度、手札又はデッキからエルフと名のついたモンスターを 墓地へ送る事が出来る。 このカードが「エルフ」と名のついたモンスターと戦闘を行う場合、 ダメージステップを行わず、そのモンスターを破壊する。 part21-620 作者(2007/10/28 ID kSM6AfxS0)の他の投稿 part21-623 コメント 名前 コメント
  • ゴブリン王族部隊
    《ゴブリン王族部隊》 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻3000/守1900 このカードは罠の効果を受けない。 このカードが戦闘を行った場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 この効果で守備表示になった場合、このカードは900ライフポイントを払わなければ表示形式を変更できない。 part17-54 作者(2007/08/05 ID Czh/MS1QO)の他の投稿 part17-31part17-33part17-55part17-72 コメント 名前 コメント
  • 戦闘ヘリコプター
    《戦闘ヘリコプター》 効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻 700/守1800 1ターンに1度、デッキから 「パラシュート部隊」を1体特殊召喚する。 part17-889 作者(2007/08/18 ID dWbvYPRd0)の他の投稿 part17-894part17-902part17-904 コメント 名前 コメント
  • 囮部隊
    《囮部隊》 永続罠 このカードは発動後、相手にコントロールが移り、 相手フィールド上の魔法・罠ゾーンに置かれる。 バトルフェイズ中、自分フィールド上のモンスターの 攻撃力は300ポイントアップする。 part21-504 コメント 名前 コメント
  • 補給部隊
    《補給部隊》 通常罠 自分の手札が1枚以下の時のみ発動可能。 墓地から炎属性モンスター1体を選択し、手札に加える。 part16-171 名前 コメント
  • 屈強な部隊
    《屈強な部隊》 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 レベル1のモンスターの攻撃力をバトルフェイズ時のみ1000ポイントアップさせる、また、 レベル6以上のモンスターの攻撃対象にならない。 part16-401 名前 コメント
  • 部隊の裏側
    《部隊の裏側》 通常罠 このターン守備表示になったモンスター全てを手札に戻す。 part20-36 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-55 / part20-58 / part20-60 / part20-82 / part20-96 コメント 名前 コメント
  • 化石発掘部隊
    《化石発掘部隊》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻2100/守 800 このカードを手札から墓地へ捨てる。 デッキから「断層地帯」1枚を手札に加える。 フィールド上に「断層地帯」が存在しない場合、 フィールド上のこのカードを破壊する。 part21-502 コメント 名前 コメント
  • 魔法石採掘部隊
    《魔法石採掘部隊》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 600/守 700 手札の魔法使い族モンスター2体を墓地へ送ることで、 自分の墓地から魔法カード1枚を選択して手札に加える。 この効果は1ターンに1度、このカードが攻撃表示のときに使用することができる。 part14-286 名前 コメント
  • ゴブリン英霊部隊
    《ゴブリン英霊部隊》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻2300/守 0 このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 part16-559 スピリットモンスターじゃなくね -- 名無しさん (2007-08-16 13 56 13) 名前 コメント
  • ロボッツ狙撃部隊
    《ロボッツ狙撃部隊》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻 700/守1900 自分の墓地の一番上からカードを2枚デッキに戻すことで 直接攻撃することができる。 part21-460 作者(2007/10/21 ID OCxMvli80)の他の投稿 part21-464 / part21-466 コメント 名前 コメント
  • 突撃おジャマ部隊
    《突撃おジャマ部隊》 効果モンスター 星2/光属性/獣族/攻 0/守1000 このカードは通常召喚できない。 手札を1枚捨てた場合のみ、相手のカードが存在しない縦列に 特殊召喚することができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードと同じ縦列の相手カードゾーンを使用不可能にする。 part20-430 コメント 名前 コメント
  • ゴブリン特攻部隊
    《ゴブリン特攻部隊》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2300/守 0 自分のバトルフェイズ開始時に、相手フィールド上にモンスターが存在する場合 このカードはそのバトルフェイズ中2回攻撃することができる。 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に破壊される。 part16-559 名前 コメント
  • パラシュート部隊
    《パラシュート部隊》 効果モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1200/守 100 このモンスターが特殊召喚するとき、 相手は手札を1枚捨てることで無効にすることができる。 このモンスターが特殊召喚に成功したとき、 自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part17-889 作者(2007/08/18 ID dWbvYPRd0)の他の投稿 part17-894part17-902part17-904 コメント 名前 コメント
  • ロボッツ精鋭部隊
    《ロボッツ精鋭部隊》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻2100/守1500 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 墓地に存在する「ロボ」「ブロック」と名の付くモンスターを 2体ゲームから除外することで表示形式を変更することができる。 part21-460 作者(2007/10/21 ID OCxMvli80)の他の投稿 part21-464 / part21-466 コメント 名前 コメント
  • ゴブリンの奇襲部隊
    《ゴブリンの奇襲部隊》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 300/守 200 自分フィールド上のカードがモンスター効果の対象になった時、 裏側守備表示のこのカードを生贄に捧げる事で効果モンスターの発動と効果を無効にする事ができる part17-507 作者(2007/08/12 ID FRyDNtJ+0)の他の投稿 part17-506 コメント 名前 コメント
  • ゴブリン最終突撃部隊
    《ゴブリン最終突撃部隊》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻3200/守 0 このカードが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 part16-559 名前 コメント
  • ロボッツ後方支援部隊
    《ロボッツ後方支援部隊》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1900/守1200 デッキの一番上から3枚までカードを墓地に送ることができる。 このカードの効果によってデッキから 墓地に送ったカード1枚につき攻撃力を500ダウンする。 更に、効果を使用したターン攻撃しなければならない。 このカードが破壊されたとき、持ち主はデッキからカードを1枚ドローする。 part21-749 作者(2007/11/02 ID 2+sU6bLg0)の他の投稿 part21-755 コメント 名前 コメント
  • ヴァルカンの後衛部隊
    《ヴァルカンの後衛部隊》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1600/守1600 自分フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合、 1ターンに1度自分フィールド上の表側表示モンスター 1体の表示形式を変更する事ができる。 このカードの攻撃宣言時、自分フィールド上の魔法カウンターを 3つ取り除く事で相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。 part21-517 作者(2007/10/23 ID Rb2w5GxW0)の他の投稿 part21-525 / part21-534 コメント 名前 コメント
  • アマゾネスの後衛部隊
    《アマゾネスの後衛部隊》 永続魔法 自分のデッキから「アマゾネス」と名のついた攻撃力1500以下の モンスター2体を選択し、ゲームから除外する。 自分フィールド上に存在する「アマゾネスペット虎」が相手のカード によって破壊され、 墓地に送られたターンのエンドフェイズにこの効果によってゲームから 除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 part19-529 作者(2007/09/08 ID rVgPq+aU0)の他の投稿 part19-442 / part19-446 / part19-453 / part19-468 / part19-474 / part19-510 / part19-524 コメント 名前 ...
  • 白の戦闘術
    《白の戦闘術》 フィールド魔法 自分フィールド上の「白の」と名のつくモンスターは、 攻撃力と守備力が400ポイントアップする。 part15-110 安定性は高い。ちなみに番外編で白い忍者なども効力を受けれるのを憶えておこう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 37 31) 名前 コメント
  • 黒の戦闘術
    《黒の戦闘術》 フィールド魔法 自分フィールド上の「黒の」と名のつくモンスターは、 攻撃力と守備力が400ポイントアップする。 part15-110 速攻の黒い忍者なども効力を受けれる、と考えると非常に優秀。お好きな方で。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 38 43) 名前 コメント
  • ゴブリン特攻部隊(2)
    《ゴブリン特攻部隊》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守 500 1ターンに1度、このカードを正面のモンスターカードゾーンに 移動させる事ができる。 この効果によってこのカードが相手フィールド上に移動した時、 相手にこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与え、 相手はこのカードのコントロールを得る。 このカードが隣のモンスターカードゾーンに移動した時、このカードを破壊する。 このカードが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 part19-560 作者(2007/09/09 ID IOXuh+Z80)の他の投稿 part19-544 / part19-546 / part19-552 / part19-565 / part19-572 / part19-583 ...
  • 暗殺戦闘兵
    《暗殺戦闘兵》 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000 このカードは1ターンに1度、裏側守備表示にできる。 このモンスターがリバースしたターン、 このモンスターには このモンスター以外の魔法・罠・モンスターの効果の対象にならない。 part19-965 作者(2007/09/15 ID L6+BKmui0)の他の投稿 part19-958 / part19-961 / part19-968 コメント 名前 コメント
  • ゴブリン最終突撃部隊(2)
    《ゴブリン最終突撃部隊》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2400/守 0 このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば 必ず攻撃しなければならない。 このカードが攻撃を行った場合、バトルフェイズ終了時に破壊される。 part20-882 コメント 名前 コメント
  • ジュニアゴブリンエリート部隊
    《ジュニアゴブリンエリート部隊》 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 900/守 500 手札を1枚捨てる毎に、このカードの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 part17-142 作者(2007/08/06 ID wPzOxPjaO)の他の投稿 part17-145part17-147part17-151part17-176 コメント 名前 コメント
  • 戦闘鳥人 ライ・バード
    《戦闘鳥人 ライ・バード》 効果モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻 2500/守 2000 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は「戦闘鳥」と名のつくモンスターでなければならない。 相手モンスターがこのモンスターを攻撃する場合、 その攻撃を自分への直接攻撃にする事ができる。 守備表示モンスターを攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上のカードを一枚破壊する。 Part13-110 生け贄召喚に制限があるが、場に出せればかなり強力。高い攻撃力に貫通ダメージだけでも十分なほどなのに破壊されても相手カード1枚道連れに出来るのは卑怯なくらい。戦闘鳥では間違いなく主戦力だろう。一応あるプレイヤーへ攻撃変更は能力が高いので使うことはまずないだろうね。 -- 地竜 (2007-06-...
  • フリーザ軍の戦闘服
    《フリーザ軍の戦闘服》 装備魔法 装備モンスターは戦闘によって破壊されない。 装備モンスターが4回攻撃対象に選択された時、 このカードを破壊する。 part16-702 名前 コメント
  • 戦闘惑星ゾーマ
    戦闘惑星ゾーマ 効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻3200/守3000 このカードは通常召喚できない。 手札から魔法・罠・レベル6以上のモンスター、 それぞれのカードを1枚ずつ墓地へ送る事で特殊召喚する事ができる。 墓地へ送ったモンスターのレベルが7以上だった場合、 以下の効果の中から1つを選択して発動する事ができる。 ●相手フィールド上のモンスターカードを全てゲームから除外する。 ●相手フィールド上の魔法&罠カードゾーンのカードを全てゲームから除外する。 ●相手のデッキの上からカードを3枚、ゲームから除外する。 Part13-511 名前 ...
  • 零式艦上戦闘機
    《零式艦上戦闘機》 効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻1800/守 100 このモンスターは直接攻撃することができる。 直接攻撃をした場合、このカードを破壊し 相手フィールド上にセットされたカードを1枚破壊する。 part20-139 作者(2007/09/17 ID 1aJ23sLz0)の他の投稿 part20-110 / part20-125 / part20-126 / part20-132 / part20-141 / part20-154 / part20-167 コメント 名前 コメント
  • part17-55
    << part17-55 >> ゴブリン無敵部隊 《ゴブリン無敵部隊》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻5000/守 500 このカードは魔法・罠の効果を受けない。 このカードの戦闘による戦闘ダメージは、全て自分が受ける。 part17-55 作者(2007/08/05 ID Czh/MS1QO)の他の投稿 part17-31part17-33part17-54part17-72 コメント 名前 コメント ...
  • part17-889
    << part17-889 >> VIPも落ちたな 戦闘ヘリコプター パラシュート部隊 《VIPも落ちたな》 永続魔法 「VIP」と表記されているカードの レベルを1つ下げる。 part17-889 作者(2007/08/18 ID dWbvYPRd0)の他の投稿 part17-894part17-902part17-904 コメント 名前 コメント ...
  • 高速戦闘鳥 メガ・バード
    《高速戦闘鳥 メガ・バード》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1400 相手モンスターがこのモンスターを攻撃する場合、 その攻撃を自分への直接攻撃にする事ができる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 Part13-23-24 ☆鑑定人の鑑定結果 小型戦闘鳥 ミニ・バードの互換カード。 ステータスが普通に高いのだが、古代の機械兵士の上位互換に見えるのは気のせいか? さて鳥なので要らなくなったり破壊されそうになったらゴッドバードアタックとコンボしよう! 名前 ...
  • part16-171
    << part16-171 >> 増援部隊 補給部隊 小さな伝令隊 焦土作戦 《増援部隊》 通常魔法 自分フィールド上に「ヴォルカニック」と名の付くモンスターが存在するときのみ発動可能。 デッキからレベル4以下の炎属性モンスター1体を選択し、フィールド上に特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは、このターン戦闘を行えない。 part16-171 名前 コメント ...
  • part17-54
    << part17-54 >> ゴブリン王族部隊 《ゴブリン王族部隊》 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻3000/守1900 このカードは罠の効果を受けない。 このカードが戦闘を行った場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 この効果で守備表示になった場合、このカードは900ライフポイントを払わなければ表示形式を変更できない。 part17-54 作者(2007/08/05 ID Czh/MS1QO)の他の投稿 part17-31part17-33part17-55part17-72 コメント 名前 ...
  • 小型戦闘鳥 ミニ・バード
    《小型戦闘鳥 ミニ・バード》 効果モンスター 星2/風属性/鳥獣族/攻 900/守1000 相手モンスターがこのモンスターを攻撃する場合、 その攻撃を自分への直接攻撃にする事ができる。 このカードは相手の魔法・罠カードの効果を受けない。 Part13-23-24 ☆鑑定人の鑑定結果 生け贄確保などに使えるカード。 またレジスト効果も地味に強い。 つり天井や激流葬などの破壊カードと組み合わせて大量破壊コンボを起こしていこう! 名前 コメント
  • part20-882
    << part20-882 >> ナイト・オブ・ギャンブラー ゴブリン最終突撃部隊 《ナイト・オブ・ギャンブラー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2100/守 500 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にコイントスで裏表を当てる。 ハズレた場合、このカードは破壊される。 part20-882 コメント 名前 コメント ...
  • 大型戦闘鳥 ビッグ・バード
    《大型戦闘鳥 ビッグ・バード》 効果モンスター 星5/風属性/鳥獣族/攻 2200/守 2200 このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。 その場合、次の自分スタンバイフェイズまでこのカードの元々の攻守は半分になる。 相手モンスターがこのモンスターを攻撃する場合、 その攻撃を自分への直接攻撃にする事ができる。 Part13-110 妥協召喚出来るのは手札に腐りにくいのはいいね。このカードに攻撃してもプレイヤーに変更出来るので攻撃力が下がっても破壊されにくい効果は使えるし面白いと思う。受けたダメージは次のターン元に戻った攻撃力で倍返しだ。 -- 地竜 (2007-06-13 20 40 47) 名前 ...
  • 磁石の戦闘機マグネット・ファルコン
    《磁石の戦闘機マグネット・ファルコン》 融合・効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻3850/守3500 「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」または 「磁石の戦闘機α」と「磁石の戦闘機β」と「磁石の戦闘機γ」を フィールドから墓地に送る事でのみ融合デッキから特殊召喚できる。 (「融合」魔法カードは必要としない。) このカードが融合デッキに戻った時、墓地から 「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」を特殊召喚する。 このカードを融合デッキに戻す事ができる。 この効果は特殊召喚されたターンには発動出来ない。 part18-376 作者(2007/08/25 ID yFWPohzTO)の他の投稿 part18-372 / part18-373 コメント ...
  • ステルス戦闘鳥 シャドウ・バード
    《ステルス戦闘鳥 シャドウ・バード》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1600/守1500 相手モンスターがこのモンスターを攻撃する場合、 その攻撃を自分への直接攻撃にする事ができる。 このカードは攻撃力を半分にする事で相手プレイヤーに直接攻撃できる。 Part13-23-24 ☆鑑定人の鑑定結果 シリーズの中でやや微妙な効果。 本家ステルス・バードの方がかなり使える気がするのだが……。 名前 コメント
  • 導きの鉱脈
    導きの鉱脈 Part14-90 永続罠 各ターンのエンドフェイズ時、そのターン戦闘によって破壊された自分の地属性モンスターの数だけ、 デッキから地属性モンスターを選択して自分フィールド上に特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。 このカードの効果は、自分の墓地に地属性以外の属性を持つモンスターが存在する時無効化される。 岩丸が使ったカードで同じようなカードがある気がする。岩石デッキで使うのも良いが、戦士デッキに搭載するのも良いだろう。少なくともならず者傭兵部隊がデッキからワラワラと出てくるのは恐ろしすぎる。やはり制限クラスかと。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 35 59) 名前 ...
  • 戦闘都市の奇術師・シャッフル
    《戦闘都市の奇術師・シャッフル》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1300/守1200 このカードが表側表示でフィールド上に存在する時、 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに自分または相手のデッキをシャッフルしても良い。 part22-248 作者(2007/11/10 ID eUGuUiLq0)の他の投稿 part22-247 / part22-254 コメント 名前 コメント
  • part21-620
    << part21-620 >> ハーフ・エルフ Dr.エルフ エルフ討伐部隊 エルフの大魔術 《ハーフ・エルフ》 効果モンスター 星7/光属性/魔法使い族/攻2400/守1000 自分フィールド上に存在する「エルフ」と名のつくモンスターを生贄に捧げる場合、 このカードは生贄1体で召喚出来る。 自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを1つ乗せる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードの攻撃力はこのカードに乗っている魔力カウンターの数×300ポイント アップする。 このカードに乗っている魔力カウンターを全て取り除く事で、取り除いた魔力...
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