2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「撃ち返し弾」で検索した結果

検索 :
  • 撃ち返し弾
    撃ち返し弾》 永続罠 自分フィールド上に表側表示で存在する 「巨大戦艦」と名のついたモンスターが破壊されるか、カウンターが取り除かれる度に 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 Part13-478 幻魔ネタの人の鑑定結果 巨大戦艦は自分で死んでいくのでこのカードとの相性は抜群。 専用デッキであれば、サイバー・サモン・ブラスターと並ぶカードになるだろう。 効果が効果なので破壊されにくいのもポイントだ。 名前 コメント
  • Part13-478
    Part13-478 撃ち返し弾撃ち返し弾》 永続罠 自分フィールド上に表側表示で存在する 「巨大戦艦」と名のついたモンスターが破壊されるか、カウンターが取り除かれる度に 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 Part13-478 幻魔ネタの人の鑑定結果 巨大戦艦は自分で死んでいくのでこのカードとの相性は抜群。 専用デッキであれば、サイバー・サモン・ブラスターと並ぶカードになるだろう。 効果が効果なので破壊されにくいのもポイントだ。 名前 コメント
  • 相撃ちの死闘
    《相撃ちの死闘》 永続魔法 このカードがフィールドにある限り、全てのダメージはお互いに受ける。 ライフコストは対象外 part22-570 作者(2007/11/21 ID bMhWOdvg0)の他の投稿 part22-571 / part22-576 コメント 名前 コメント
  • 倍返し
    倍返し Part14-40 通常罠 自分フィールド上のモンスターが攻撃対象に選択された時発動できる。 そのモンスターはこの戦闘では破壊されず、 次の自分バトルフェイズ中、元々の攻撃力が2倍になる。 どっちか片方を選択する形式にすれば良いと思う。このままでは迎撃用とはいえ、銀幕の鏡壁の数倍は強い。 -- 鑑定人 (2007-07-10 05 05 05) 名前 コメント
  • 破壊返し
    《破壊返し》 通常罠 このカードが相手のカードの効果により墓地に送られた時、 相手の魔法・罠ゾーンのカードを全て表にし、その中の罠カードを全て破壊する。 part16-798 名前 コメント
  • 倍返しだッ!
    《倍返しだッ!》 通常罠 コインを振る。 表の場合、このターン受けたダメージの倍を相手に与える。 裏の場合、このターン受けたダメージ分のダメージを受ける。 part18-126 作者(2007/08/20 ID l4EPaNcN0)の他の投稿 part18-116 / part18-117 / part18-124 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    ...art13-478 撃ち返し弾 Part13-481 ☆三枚ヅモ/☆緑一色 Part13-482 ☆プレゼント Part13-484 ☆勝利者の特権 Part13-485 ☆勝利の光 Part13-486 ジャジメント・ザ・フット/四肢無きジャジメント/裁きの執行者・ジャジメント Part13-489 K・M・S Part13-491 社長の暴挙/社長のブリーフケース Part13-492 貨物発射装置 Part13-493 社長のブリーフ/ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ-ドラゴン・カタパルト・アトナミック・モーター・バースト・ブラスター・キャノン Part13-497 エトワール・カイバー/カイバー・ブレイダー Part13-500 カイバティック・レヴォリューション/レアカードに傷が付いたわッ! No-501~600 Part13-502 カイバー・ドラ...
  • part22-570
    << part22-570 >> ミクロの世界 相撃ちの死闘 大防御 ホーリー・エルフのフェロモン 《ミクロの世界》 フィールド魔法 全フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力と効果ダメージは1/10と なる。 part22-570 作者(2007/11/21 ID bMhWOdvg0)の他の投稿 part22-571 / part22-576 コメント 名前 コメント ...
  • シャイニングソルジャー
    シャイニングソルジャー Part14-14 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 500/守 100 光を操る戦士。必殺技シャイニングショットで敵を撃ち抜く。 攻撃力の弱さに全俺が泣いた -- 鑑定人 (2007-07-09 20 58 18) 名前 コメント
  • エクゾディア・ツインアーム・クラッシャー
    エクゾディア・ツインアーム・クラッシャー 効果モンスター 星13/闇属性/魔法使い族/攻3000/守3000 「封印されしエクゾディア」+「封印されし者の右腕」+「封印されし者の左腕」+「挟み撃ち」 自分フィールド上または手札に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから融合召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。 1ターンに1度、相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する事ができる。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃する事はできない。 Part13-774 名前 ...
  • 電磁融合
    電磁融合 通常罠 自分のターンにのみ発動可能。 自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって 決められたモンスターをデッキに戻し、雷族又は機械族の 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この効果で特殊召喚されたモンスターは、特殊召喚されたターンに 相手プレイヤーにダメージを与えることができない。 Part14-9 超攻撃力の融合モンを特殊召喚出来るがダメージは与えられない。つまり、何らかの方法で撃ち出すか、アタッカーとして使う事になる。カタパルト・タートルをリクルートして打ち出すコンボは引導火力として最適ではないだろうか? -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 15 03 49) ...
  • Part13-774
    Part13-774 エクゾディア・ツインアーム・クラッシャー エクゾディア・ツインアーム・クラッシャー 効果モンスター 星13/闇属性/魔法使い族/攻3000/守3000 「封印されしエクゾディア」+「封印されし者の右腕」+「封印されし者の左腕」+「挟み撃ち」 自分フィールド上または手札に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから融合召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。 1ターンに1度、相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する事ができる。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃する事はできない。 Part13-774 名前 ...
  • Part14-14
    Part14-14 シャイニングソルジャー バーニングナイト シャイニングソルジャー Part14-14 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 500/守 100 光を操る戦士。必殺技シャイニングショットで敵を撃ち抜く。 攻撃力の弱さに全俺が泣いた -- 鑑定人 (2007-07-09 20 58 18) 名前 コメント ...
  • part16-798
    << part16-798 >> 破壊返し 《破壊返し》 通常罠 このカードが相手のカードの効果により墓地に送られた時、 相手の魔法・罠ゾーンのカードを全て表にし、その中の罠カードを全て破壊する。 part16-798 名前 コメント ...
  • E・HERO ダブルウィングマン
    E・HERO(エレメンタルヒーロー) ダブルウィングマン Part14-30 融合・効果モンスター 星7/風属性/戦士族/攻2400/守1000 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO フェザーマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、 相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。 このカードが自分の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、 ターン終了時までこのカードを対象とする相手の魔法・罠・効果モンスターの効果は無効化される。 他作品で大絶賛だったある意味ありそうで無い融合パターン。ややこしいが要約するとかなり対象を取るカードでこのカードを狙い撃ちするのは勇気が要るよ、みたいな感じ。しかし世の中は「はいはい地砕き地砕き」が流行っている以上、目ぼしい成果を上げるの...
  • Part14-40
    Part14-40 倍返し ド根性 倍返し Part14-40 通常罠 自分フィールド上のモンスターが攻撃対象に選択された時発動できる。 そのモンスターはこの戦闘では破壊されず、 次の自分バトルフェイズ中、元々の攻撃力が2倍になる。 どっちか片方を選択する形式にすれば良いと思う。このままでは迎撃用とはいえ、銀幕の鏡壁の数倍は強い。 -- 鑑定人 (2007-07-10 05 05 05) 名前 コメント ...
  • part18-126
    << part18-126 >> 強行の空挺作戦! 倍返しだッ! 射殺命令 《強行の空挺作戦!》 通常魔法 「Ez-8」もしくは「陸戦型」と名の付くモンスターが フィールド上に存在するとき発動できる。 コインを振る。 コインを振って表だったとき、 相手はこのターンのバトルフェイズ中に魔法・罠カードを発動できない。 そして上記のカードは直接攻撃することができる。 裏の場合、 自分フィールド上の上記のモンスターをターン終了時、破壊する。 part18-126 作者(2007/08/20 ID l4EPaNcN0)の他の投稿 part18-116 / part18-117 / part18-124 コメント ...
  • 千年の鎧
    《千年の鎧》 通常モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2500/守2500 古代エジプト王家に伝わるといわれている伝説の鎧。 どんな攻撃も跳ね返し、どんな守備も突き破る力が宿るという。 part19-838 コメント 名前 コメント
  • 神聖帝国 マルテア
    《神聖帝国 マルテア》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。 お互いのフィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は 300ポイントアップする。 part18-777 作者(2007/08/31 ID vm2ayPh/0)の他の投稿 part18-783 コメント 名前 コメント
  • カオスブレーダー
    《カオスブレーダー》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1900/守1500 自分の墓地の闇属性・光属性モンスターを1体ずつ除外する事で、手札から特殊召喚する事が出来る。 Part13-18 ☆鑑定人の鑑定結果 開闢と終焉は横行して環境破壊を繰り返したが、 もう少し強くてもいいんじゃないかな? 他のカードと比べると見劣りしすぎるし。 名前 コメント
  • 俺がアイツでアイツが俺で
    《俺がアイツでアイツが俺で》 通常罠 自分と相手の場にそれぞれモンスターカード、魔法・罠がある場合、発動することができる。 自分と相手のフィールド場のカード全てを入れ替える。 part15-105 思いっきり不利な時に使うとデュエルの進行をちゃぶ台返しする事ができる。強すぎるでしょ…… -- 鑑定人 (2007-08-16 14 25 12) 名前 コメント
  • 天地大乱
    《天地大乱》 永続罠 自分がコントロールする表側表示のこのカードが相手のコントロールする カードの効果によってフィールドを離れた時、相手はライフを半分失う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを続行する。 part16-418 名前 コメント
  • ほのお
    《ほのお》 通常魔法 自分は1000ポイントダメージを受ける。 Part13-172 有効な使い方が分からない俺がいる。扉越し銃でダメージを返して地味な嫌がらせ? -- 名無しさん (2007-06-19 18 24 22) 巨大化や大逆転クイズのサポートになるかもしれないぞ!……光の護封壁で十分だなんて言わない一応、黒板消しの罠のサポートにもなるけど…… -- 名無しさん (2007-06-19 21 06 37) 名前 コメント
  • マルテアの熟練神官
    《マルテアの熟練神官》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1900/守 300 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、そのターンのエンドフェイズまで お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。 1ターンに1度、自分または相手のデッキをシャッフルする事ができる。 part18-783 作者(2007/08/31 ID vm2ayPh/0)の他の投稿 part18-777 コメント 名前 コメント
  • 明ける砂漠の戦姫
    《明ける砂漠の戦姫》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 400/守 700 このカードがモンスターを攻撃する時、攻撃対象のモンスターの 特殊能力をターン終了時まで無効にする。 part15-186 効果、ね。どれくらい強いのだろう? まず強化とかしないと洒落にならない。ウリア様が間違いなく瞬殺される。カオス・ネクロマンサー、ダ・イーザが紙切れになる。うん、使い道はありそうだ。しかし返しのターンで瞬殺されるのが目に見えているので、かなりの運用方法を考えないと使いっきりの弾も同類だろう。 -- 鑑定人 (2007-08-18 12 18 57) 名前 ...
  • 三枚ヅモ
    《三枚ヅモ》 永続魔法 このカードのコントローラーはドローフェイズに通常のドローに加えて更に2枚ドローし、 その内の2枚を好きな順番でデッキの一番下に戻す。 このカードのコントローラーはエンドフェイズ時にライフを3000ポイント支払う。 支払わなかった場合、このカードを破壊する。 Part13-481 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 デメリットが致命的にきついドロー加速カード。 効果を使うためにはまずライフを支払わなければならないため、 返しのターンで《サイクロン》を食らえば3000ものライフが無駄になる。 ライフをせめてスタンバイフェイズに払うなら… 名前 ...
  • 大型戦闘鳥 ビッグ・バード
    《大型戦闘鳥 ビッグ・バード》 効果モンスター 星5/風属性/鳥獣族/攻 2200/守 2200 このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。 その場合、次の自分スタンバイフェイズまでこのカードの元々の攻守は半分になる。 相手モンスターがこのモンスターを攻撃する場合、 その攻撃を自分への直接攻撃にする事ができる。 Part13-110 妥協召喚出来るのは手札に腐りにくいのはいいね。このカードに攻撃してもプレイヤーに変更出来るので攻撃力が下がっても破壊されにくい効果は使えるし面白いと思う。受けたダメージは次のターン元に戻った攻撃力で倍返しだ。 -- 地竜 (2007-06-13 20 40 47) 名前 ...
  • アポミネーション
    《アポミネーション》 効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻 ?/守 0 このカードは通常召喚出来ない。 相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの攻撃力は、この時与えた戦闘ダメージと同じ数値になる。 Part13-8 ☆鑑定人の鑑定結果 少し可愛くなったゴーズのようで実は違う。 「ダメージを与えた時」なので追加攻撃狙いとかに貢献する。 余程な攻撃で無いと折り返しの反撃が怖いので、 運用するなら生け贄召喚を後で行うとか建設的に行かないと後悔しそうな気がする。 鑑定人さんの言うとおりゴーズとは全く逆の能力だ。ゴーズは奇襲用、このカードは追撃用と言えばいいだろうか。どちらかと言えば1killデッキ用と言えるのかな。 -- 地竜 (2007-06-11 22 35 25) ...
  • part16-418
    << part16-418 >> 手札撲滅 横暴な賭け事 天地大乱 《手札撲滅》 通常罠 このカードは自分のターンにしか発動できない。 お互いのプレイヤーは手札を全て捨て、 捨てた枚数だけデッキからカードをドローする。 その後、このカードのコントローラーはデッキから1枚ドローする。 part16-418 名前 コメント ...
  • part18-783
    << part18-783 >> マルテアの歩兵隊長 マルテアの熟練神官 《マルテアの歩兵隊長》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻1200/守 400 このカードがデッキの一番上に表側表示で存在する限り、 自分のフィールド上のモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のモンスターを 1体特殊召喚する事ができる。 part18-783 作者(2007/08/31 ID vm2ayPh/0)の他の投稿 part18-777 コメント 名前 ...
  • Part14-30
    Part14-30 E・HERO ダミーフレアウイング E・HERO フェイカー E・HERO ダブルウィングマン E・HERO クレイゴーレマン E・HERO(エレメンタルヒーロー) ダミーフレアウイング Part14-30 効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻1100/守1500 融合する場合、このカードを「E・HERO フレイム・ウィングマン」の代わりにする事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、このカードの属性は「風」としても扱う。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、破壊したモンスターの 元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 本家より強いと思うのは気のせいだろうか? S・F・Wに繋ぐ布石として割り切った方が良いかも。最後の効果は強化でなんとでもなるので。 -- 鑑定人 (2007-07-10 0...
  • THE サンダーボルト!
    THE サンダーボルト! Part14-79-80 融合・効果モンスター 星9/光属性/魔法使い族/攻2500/守1000 「ボーカル・マジシャン」+「ギター・ソルジャー」+「ベース・ウォリアー」+「ドラム・ファイター」 このカードは「融合」の効果でのみ特殊召喚できる。 また、融合素材は上記のカードしか使えない。 手札を1枚捨てることで、相手フィールド上のモンスターをすべて破壊できる。 この効果は1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズにのみ発動できる。 この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。 大革命やおジャマ・デルタハリケーンの系統かと思えば曲名とかの類ではないようだ。もしくはソウルがシャウトしてフュージョンしたのかもしれない。……ロックじゃなくてフュージョン系のバンドなのか?それはさておき4体融合モンスターである。しかも「融合」の魔法カードじゃないと特殊...
  • Part13-481
    Part13-481 三枚ヅモ 緑一色 《三枚ヅモ》 永続魔法 このカードのコントローラーはドローフェイズに通常のドローに加えて更に2枚ドローし、 その内の2枚を好きな順番でデッキの一番下に戻す。 このカードのコントローラーはエンドフェイズ時にライフを3000ポイント支払う。 支払わなかった場合、このカードを破壊する。 Part13-481 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 デメリットが致命的にきついドロー加速カード。 効果を使うためにはまずライフを支払わなければならないため、 返しのターンで《サイクロン》を食らえば3000ものライフが無駄になる。 ライフをせめてスタンバイフェイズに払うなら… 名前 ...
  • part18-777
    << part18-777 >> 神聖帝国 マルテア マルテアの狂信者 マルテアの老竜 《神聖帝国 マルテア》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。 お互いのフィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は 300ポイントアップする。 part18-777 作者(2007/08/31 ID vm2ayPh/0)の他の投稿 part18-783 コメント 名前 ...
  • part15-105
    part15-105 火事場の馬鹿力 俺がアイツでアイツが俺で 詐欺師の巧妙なカラクリ 詐欺ピエロ 《火事場の馬鹿力》 通常罠 表側攻撃表示で存在する攻撃力1500以下のモンスターが攻撃対象に選択された 時に発動できる。選択したモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。 part15-105 勝手にOCGに規準しますたさて普通に考えると微妙か。範囲が狭い分だけ突進で充分のような気がしないでもない。しかし1000のモンスターで帝モンスターを殴り倒せるのはロマンを感じる。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14 24 19) 名前 ...
  • Part13-110
    Part13-110 大型戦闘鳥 ビッグ・バード 戦闘鳥人 ライ・バード 《大型戦闘鳥 ビッグ・バード》 効果モンスター 星5/風属性/鳥獣族/攻 2200/守 2200 このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。 その場合、次の自分スタンバイフェイズまでこのカードの元々の攻守は半分になる。 相手モンスターがこのモンスターを攻撃する場合、 その攻撃を自分への直接攻撃にする事ができる。 Part13-110 妥協召喚出来るのは手札に腐りにくいのはいいね。このカードに攻撃してもプレイヤーに変更出来るので攻撃力が下がっても破壊されにくい効果は使えるし面白いと思う。受けたダメージは次のターン元に戻った攻撃力で倍返しだ。 -- 地竜 (2007-06-13 20 40 47) ...
  • Part13-172
    Part13-172 ほのお こおり かみなり 《ほのお》 通常魔法 自分は1000ポイントダメージを受ける。 Part13-172 有効な使い方が分からない俺がいる。扉越し銃でダメージを返して地味な嫌がらせ? -- 名無しさん (2007-06-19 18 24 22) 巨大化や大逆転クイズのサポートになるかもしれないぞ!……光の護封壁で十分だなんて言わない一応、黒板消しの罠のサポートにもなるけど…… -- 名無しさん (2007-06-19 21 06 37) 名前 コメント ...
  • part15-186
    part15-186 外宇宙の脅威 ゲリラ式トラップ 砂漠 明ける砂漠の戦姫 《外宇宙の脅威》 通常罠 墓地のモンスターカードを一体取り除く。 取り除いたカードと同名のカードをデッキから一枚特殊召喚する。 part15-186 ロストの互換カードだが自分の墓地のカードを取り除くとちょっと凄いデッキ圧縮&特殊召喚カードに変貌する。相手だけ指定とか、プレイヤー指定があった方が良かったかも。 -- 鑑定人 (2007-08-18 12 11 51) 名前 ...
  • part19-838
    << part19-838 >> 千年の剣 千年の鎧 千年の兜 千年の紋章 サウザンド・キング・スピリット 《千年の剣》 通常モンスター 星7/地属性/戦士族/攻3000/守 0 古代エジプト王家に伝わるといわれている伝説の剣。 どんなに硬い守備も貫けるという。 part19-838 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-8
    Part13-8 アポミネーション アコライト ミートワゴン 《アポミネーション》 効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻 ?/守 0 このカードは通常召喚出来ない。 相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの攻撃力は、この時与えた戦闘ダメージと同じ数値になる。 Part13-8 ☆鑑定人の鑑定結果 少し可愛くなったゴーズのようで実は違う。 「ダメージを与えた時」なので追加攻撃狙いとかに貢献する。 余程な攻撃で無いと折り返しの反撃が怖いので、 運用するなら生け贄召喚を後で行うとか建設的に行かないと後悔しそうな気がする。 鑑定人さんの言うとおりゴーズとは全く逆の能力だ。ゴーズは奇襲用、このカードは追撃用と言えばいいだろうか。どちらかと言えば1killデッキ用と言えるのかな。 -- 地竜 ...
  • Part13-18
    Part13-18 刻闇夜 サードアイズバニッシュドラゴン エイトスターズ・リバレーション カオスブレーダー 《刻闇夜》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000 このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の☆8のモンスターの装備カードとなる。 装備モンスターは相手の効果によっては破壊されず、コントロールの変更は出来ない。 装備モンスターと戦闘したモンスターはエンドフェイズに除外される。 Part13-18 ☆鑑定人の鑑定結果 装備されたモンスターのステータスが高ければ高いほど ヴェノミナーガ宜しくな凶悪なレジストを得る。 青眼などが狙い目だが究極恐獣などに装備するのも良いだろう。 手が付けられなくなるの間違いなし。 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~720 No-1~100 part26-6 天に昇る紅い月 part26-7 ヴァニティワールド(制限カード) / マジ...
  • Part14-79-80
    Part14-79-80 ボーカル・マジシャン ギター・ソルジャー ベース・ウォリアー ドラム・ファイター THE サンダーボルト! ボーカル・マジシャン Part14-79-80 通常モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守 500 とあるバンドのボーカリストとして有名。 その声に魅了されないモンスターはいない。 名前はユニーク(面白いとかの意味ではない)にしてやれよ……と思った。 -- 鑑定人 (2007-07-16 08 54 33) 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆28 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~693 No-1~100 part28-10 ウェポン・ルーター / 冬の訪れ / 相殺する閃光 part28-11 ターボファイター / タ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~749 No-1~100 part24-5 モス・パーフェクト・ストーム part24-6 乙の宣告 / 乙の乱舞 pa...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-201~300 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part16-10 獄炎帝の儀式 part16-...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~1000 No-1~100 part18-7 姫護りの騎士 / 眠り姫 / 目覚めの奇跡 / 復...
  • @wiki全体から「撃ち返し弾」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索