2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「氷雪の魔導書-ブロケル」で検索した結果

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  • 氷雪の魔導書-ブロケル
    氷雪の魔導書-ブロケル》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターは裏側守備表示になる。 Part13-269-271 バルバトスは駄目駄目だったがこっちはなかなかやってくれるカード。相手のマシュマロン等の壁モンスターに装備してメタポを特攻させたり、レジェンドなどの効果で装備してホルスを破ったり、とさまざまな活用が可能。後は装備魔法自体に梃入れが入れば… -- 幻魔ネタの人 (2007-07-01 11 26 09) 名前 コメント
  • ガーディアン・ブロケル
    ...00/守1200 「氷雪の魔導書-ブロケル」が自分のフィールド上に存在する時のみ、 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。 このカードは罠の効果を受けない。 また、相手プレイヤーはこのカードを魔法の対象にできない。 Part13-269-271 そこそこ強力な耐性を持つガーディアン。ただ、自身の能力が笑えないのが欠点か。ガーディアンなんだし、もう少し奮発しても良かったんじゃなかろうか。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-01 11 27 59) 名前 コメント
  • Part13-269-271
    ...ィアン・バルバトス 氷雪の魔導書-ブロケル ガーディアン・ブロケル 烈風の翼-ビブロンズ ガーディアン・ビブロンズ 月の魔石-マルパス ガーディアン・マルパス 女神の聖剣-アマルディア gt; gt; 《灼熱の剛拳-バルバトス》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが表側表示で存在する時、 エンドフェイズ毎に自分は1000ポイントダメージを受ける。 Part13-269-271 なぜデーモンの斧を使わずにこれを入れるのでしょうか高々攻撃力を1000上げるためになぜ毎ターン強奪並みのライフアドを…ま、一言で言えば自壊しない凶暴化の仮面。弱すぎ。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-01 11 21 00) ...
  • 最古の魔導書
    《最古の魔導書》 効果モンスター 星6/闇属性/天使族/攻1900/守1900 通常召喚出来ない。 このカードを手札から墓地に送る事が出来る。 「転生する魔人」の効果で装備カード扱いになっている場合 装備モンスターはカードの効果では破壊されず、またデッキ に戻る効果を1度だけ無効にできる。 part19-969 作者のコメント ライバルは何度かオリカ化されたのを見かけたので・・・ 作者(2007/09/15 ID yN//xgGL0)の他の投稿 part19-960 コメント 名前 コメント
  • 白の魔導騎士 ピケル
    《白の魔導騎士 ピケル》 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2800/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「白魔導士ピケル」を含むモンスター3体を生け贄に捧げることで特殊召喚できる。 自分のスタンバイフェイズ時、自分のフィールド上に存在する モンスターの数×300ライフポイント回復する。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。 part15-243 名前 コメント
  • トリニティ-ブロウ
    《トリニティ-ブロウ》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守 900 手札を1枚捨てる。 サイコロを投げ、3・4以外が出た場合、 相手の手札をランダムに1枚捨てさせる。 part20-718 作者(2007/09/29 ID fEsc54O50)の他の投稿 part20-715 / part20-716 / part20-726 / part20-730 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    ...ィアン・バルバトス/氷雪の魔導書-ブロケル/ガーディアン・ブロケル/烈風の翼-ビブロンズ/ガーディアン・ビブロンズ/月の魔石-マルパス/ガーディアン・マルパス/女神の聖剣-アマルディア ★Part13-269-271-2 ガーディアン・アマルディア/冥界の魔槍-カデルエル/ガーディアン・カデルエル ★Part13-272 ロストテクノロジー/守護者の宿命 Part13-273 サポート期間終了 ★Part13-274 リーサルアッシュ/ケイオスバースト/ヘヴンズゲート/メテオインパクト Part13-275 グールの呼び声 ★Part13-276 DNA変換手術 ★Part13-278 抑えられぬ怒り Part13-281 ●E・HERO フェザー・ウィングマン/●E・HERO バースト・フレイム/●E・HERO スパーク・ブライトマン/●E・HERO クレイ・ガードマン/●E・HE...
  • 黒曜の魔導師
    黒曜の魔導師 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1600 自分フィールド上のカードに乗っている魔力カウンターを3つ取り除く事で、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。 ●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 Part13-686 名前 コメント
  • 真紅の魔導師
    《真紅の魔導師》 効果モンスター 星8/炎属性/魔法使い族/攻2800/守3400 自分フィールド上に存在する魔法使い族モンスターが戦闘で破壊された次のターン、破壊されたモンスター一体につき魔法使い族の召喚に必要な生け贄の数を一体減らす。 part15-811 名前 コメント
  • 魔導書ネクロノミコン
    《魔導書ネクロノミコン》 装備魔法 魔法使い族の攻撃力・守備力は300ポイントアップ! このカードを装備したモンスターを生贄に捧げ、儀式モンスターを儀式召喚した場合、 特殊召喚された儀式モンスターは以下の能力を得る。 ●手札を一枚捨てることで、相手モンスター一体の効果を相手ターン終了時まで無効にする。  この効果は1ターンにつき1回しか使えない。 part18-553 作者(2007/08/28 ID dpfiSUt4O)の他の投稿 part18-562 / part18-603 コメント 名前 コメント
  • 運命の魔導師
    《運命の魔導師》 効果モンスター 星7/地属性/魔法使い族/攻 ?/守 0 このカードはデッキ・手札からの特殊召喚はできない。 このカードが召喚に成功した時、サイコロを2回振り、 コイントスを5回する。 このカードの元々の攻撃力は、サイコロの目の合計×コイントスで 表の出た回数×100の数値となる。 この際他のカードの効果でサイコロは振りなおすことができず、 コイントスはやり直すことができない。 part19-146 コメント 名前 コメント
  • 狂気の魔導士
    《狂気の魔導士》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1500 このカードに「大いなる教書」「闇の法衣」が装備されている限り、 相手がコントロールする魔法・罠の効果は無効化される。 part19-990 作者(2007/09/16 ID Vwb8leBY0)の他の投稿 part19-991 コメント 名前 コメント
  • 黒の魔導騎士 クラン
    《黒の魔導騎士 クラン》 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2800/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「黒魔導士クラン」を含むモンスター3体を生け贄に捧げることで特殊召喚できる。 自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在する モンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 part15-243 名前 コメント
  • クルエラの魔導車
    《クルエラの魔導車》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1400/守1900 このカードは魔法使い族としても扱う。 このカードが墓地に存在する時、自分フィールド上にモンスターが存在せず、 自分の墓地に存在するモンスターが全て魔法使い族であるならば、 自分は手札から「大魔女クルエラ」を1体選択し自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 part19-455 コメント 名前 コメント
  • エルフの魔導技術者
    《エルフの魔導技術者》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 100/守 400 リバース:手札を3枚捨てる。 相手のデッキからカードを1枚ドローし、自分の手札に加える。 Part13-171 リバース効果で手札を3枚捨てる代わりに相手カードを奪える変則的なカード。基本的に手札が少なくなるなり相手のカードを手に入れるなど安定したカードではない。だが手札が3枚未満でも効果発動するのだろうか?もし手札が0枚で相手のカードをノーリスクで奪えることが出来れば強力なカードかもしれない。 -- 地竜 (2007-06-21 14 02 04) 名前 ...
  • 黒の魔導師 ペイン・ブラック
    黒の魔導師 ペイン・ブラック Part14-85 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1200 いずれかのプレイヤーが戦闘以外でダメージを受けたとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、相手ライフにこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100のダメージを与える。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを取り除くことで、 このカードの攻撃力はターン終了まで除去した魔力カウンターの数×300ポイントアップする。 あくまでも受け身系だが、自分のカードでダメージを受けても良い効果なのでもしかすれば凄い性能を秘めているのかもしれない。例えば黒蛇病や燃え盛る大地などの互いにダメージを受けるカードとか。それでも悠長に待ってられないのがデュエルなのだが……。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09...
  • 白の魔導師 キュア・ホワイト
    白の魔導師 キュア・ホワイト Part14-85 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1200/守1200 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復したとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、自分はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100のライフポイント回復する。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを取り除くことで、 このカードの攻撃力はターン終了まで除去した魔力カウンターの数×300ポイントアップする。 少し成長してまともになったぞ。しかしまともに闘うには貧弱すぎる。攻撃力増強効果も3個くらい排出しないとまともに戦えない。パワー・ストーンや魔草マンドラゴラと組み合わせないと辛い。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 13 24) ...
  • 異次元の魔導師/D.D.D.T
    《異次元の魔導師/D.D.D.T》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻 0/守1200 自分の手札に存在するこのカードを除外することによって、除外されている 魔法カードを1枚手札に加える。 自分フィールドに表側守備表示で存在するこのカードを除外することによって、 除外されている魔法カードを1枚選択し、使用コスト・使用可能条件を無視して 発動することができる。 魔法カードの効果が発動できない場合はその魔法カードを墓地に送る。 この効果は相手ターンでも使用できる。 part22-680 作者(2007/11/24 ID lDSRlP4P0)の他の投稿 part22-683 / part22-685 コメント 名前 ...
  • part19-969
    << part19-969 >> 母たる暴君 転生する魔人 最古の魔導書 《母たる暴君》 デュアルモンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻 100/守 0 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いと して再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり 以下の効果を得る。 ●このカードの属性・種族を闇属性・悪魔族とし、元々の攻撃力  は1900になる。  また自分フィールド上のこのカードを生贄に捧げる事で、  手札またはデッキから「転生する魔人」を特殊召喚できる。 part19-969 作者(2007/09/15 ID yN//xgGL0)...
  • 重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン-
    《重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン-》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻1700/守2200 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードの魔力カウンターを1個取り除く事で、 フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、表示形式を変更する。 (裏側表示にはできない) part20-50 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-47 / part20-91 / part20-92 コメント 名前 ...
  • 紺碧の魔導師(アズュール・エンチャンター)
    《 紺碧の魔導師 (アズュール・エンチャンター)》 効果モンスター 星6/水属性/魔法使い族/攻1900/守2100 このカードの召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを2つ乗せる。 自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除く事で、 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part17-531 コメント 名前 ...
  • part20-718
    << part20-718 >> トリニティ-ブロウ トリニティ-スナイプ トリニティ-オーガ Tt-トリニティー・トリプル 《トリニティ-ブロウ》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守 900 手札を1枚捨てる。 サイコロを投げ、3・4以外が出た場合、 相手の手札をランダムに1枚捨てさせる。 part20-718 作者(2007/09/29 ID fEsc54O50)の他の投稿 part20-715 / part20-716 / part20-726 / part20-730 コメント 名前...
  • 鮮血の魔導師(ブラッド・マジシャン)
    《 鮮血の魔導師 (ブラッド・マジシャン)》 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1700 このカードの生け贄召喚に成功した時、 このカードにブラッドカウンターを1つ乗せる。(最大3つまで) このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、 このカードにブラッドカウンターを1つ乗せる。 1ターンに一度、ブラッドカウンターを任意の個数取り除く事で以下の効果を発動する。 この効果を発動した場合、このターン、このカードは攻撃する事は出来ない。 1つ:自分のライフを1000ポイント回復する。 2つ:相手の手札からランダムに1枚選び、墓地へ送る。 3つ:自分の墓地から「鮮血」と名の付くモンスターを1体選択し、自分フィールド上に 表側攻撃表示で特殊召喚する。 part17-609 コメント ...
  • part15-243
    part15-243 白の魔導騎士 ピケル 黒の魔導騎士 クラン 《白の魔導騎士 ピケル》 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2800/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「白魔導士ピケル」を含むモンスター3体を生け贄に捧げることで特殊召喚できる。 自分のスタンバイフェイズ時、自分のフィールド上に存在する モンスターの数×300ライフポイント回復する。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。 part15-243 名前 ...
  • part18-553
    << part18-553 >> 魔導書ネクロノミコン 不屈のマスター・オブ・ネクロノミコン 《魔導書ネクロノミコン》 装備魔法 魔法使い族の攻撃力・守備力は300ポイントアップ! このカードを装備したモンスターを生贄に捧げ、儀式モンスターを儀式召喚した場合、 特殊召喚された儀式モンスターは以下の能力を得る。 ●手札を一枚捨てることで、相手モンスター一体の効果を相手ターン終了時まで無効にする。  この効果は1ターンにつき1回しか使えない。 part18-553 作者(2007/08/28 ID dpfiSUt4O)の他の投稿 part18-562 / part18-603 コメント ...
  • 熟練の白魔導師ピケル
    《熟練の白魔導師ピケル》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2000/守1900 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から 「バスター・ブレイダー」を1体手札に加えることができる。また、自分の スタンバイフェイズ毎に自分は800ライフポイント回復する。 part21-281 作者(2007/10/14 ID GIYlPlTT0)の他の投稿 part21-282 コメント 名前 コメント
  • part19-991
    << part19-991 >> 輸魂の呪 ヴァルキリー人形-メタリック- ヴァルキリー人形-フルカラー- 《輸魂の呪》 通常魔法 自分フィールド上に「大いなる教書」「闇の法衣」を装備した 「狂気の魔導士」が存在する時のみ発動可能。 自分フィールド上の「狂気の魔導士」以外のモンスター1体と、 相手フィールド上のモンスター1体の名称を入れ替える。 part19-991 作者(2007/09/16 ID Vwb8leBY0)の他の投稿 part19-990 コメント 名前 ...
  • 白夜の魔術師 ピケラン
    白夜の魔術師 ピケラン 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1600 このモンスターは通常召喚できない。 自分フィールド上の「白魔導師ピケル」「黒魔導師クラン」を 1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、 フィールド上のモンスターの数×200ライフポイントを回復し、 相手ライフに同じ数値分のダメージを与える。 Part13-424 名前 コメント
  • part19-990
    << part19-990 >> 狂気の魔導士 大いなる教書 闇の法衣 《狂気の魔導士》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1500 このカードに「大いなる教書」「闇の法衣」が装備されている限り、 相手がコントロールする魔法・罠の効果は無効化される。 part19-990 作者(2007/09/16 ID Vwb8leBY0)の他の投稿 part19-991 コメント 名前 コ...
  • 輸魂の呪
    《輸魂の呪》 通常魔法 自分フィールド上に「大いなる教書」「闇の法衣」を装備した 「狂気の魔導士」が存在する時のみ発動可能。 自分フィールド上の「狂気の魔導士」以外のモンスター1体と、 相手フィールド上のモンスター1体の名称を入れ替える。 part19-991 作者(2007/09/16 ID Vwb8leBY0)の他の投稿 part19-990 コメント 名前 コメント
  • ヴァルキリー人形-フルカラー-
    《ヴァルキリー人形-フルカラー-》 通常魔法 自分フィールド上に「狂気の魔導士」が存在する時のみ発動可能。 自分の墓地に存在する「ヴァルキリー」または「ヴァルキリア」と 名のついたモンスター1体を選択してフィールド上に特殊召喚する。 その後、このカードを自分フィールド上の「狂気の魔導士」1体に 装備カードとして装備させる。 装備モンスターは戦闘では破壊されない。 part19-991 作者(2007/09/16 ID Vwb8leBY0)の他の投稿 part19-990 コメント 名前 コメント
  • part22-680
    << part22-680 >> 異次元の魔導師/D.D.D.T 《異次元の魔導師/D.D.D.T》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻 0/守1200 自分の手札に存在するこのカードを除外することによって、除外されている 魔法カードを1枚手札に加える。 自分フィールドに表側守備表示で存在するこのカードを除外することによって、 除外されている魔法カードを1枚選択し、使用コスト・使用可能条件を無視して 発動することができる。 魔法カードの効果が発動できない場合はその魔法カードを墓地に送る。 この効果は相手ターンでも使用できる。 part22-680 作者(2007/11/24 ID lDSRlP4P0)の他の投稿 part22-683 / part22-685 ...
  • 氷雪神龍
    《氷雪神龍》 効果モンスター 星6/水属性/ドラゴン族/攻2400/守1400 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 お互いプレイヤーは、次のターンのエンドフェイズ時まで 魔法・罠カードを発動することはできない。 part22-150 コメント 名前 コメント
  • 吹雪の鎌
    《吹雪の鎌》 装備魔法 水属性モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードが発動した時、相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示カードが 2枚以上存在する場合、相手の魔法&罠カードゾーンに存在する表側表示 カード1枚を破壊する。 part21-110 作者(2007/10/08 ID k0eFwc9h0)の他の投稿 part21-103 / part21-129 / part21-141 / part21-145 / part21-147 コメント 名前 コメント
  • ヴァルキリー人形-メタリック-
    《ヴァルキリー人形-メタリック-》 通常魔法 自分フィールド上に「狂気の魔導士」が存在する時のみ発動可能。 自分のデッキに存在する「ヴァルキリー」または「ヴァルキリア」と 名のついたモンスター1体を選択してフィールド上に特殊召喚する。 その後、このカードを自分フィールド上の「狂気の魔導士」1体に 装備カードとして装備させる。 装備モンスターがフィールド上に存在する限り、 相手のコントロールする効果モンスターの効果は無効化される。 part19-991 作者(2007/09/16 ID Vwb8leBY0)の他の投稿 part19-990 コメント 名前 ...
  • part15-811
    part15-811 謎の戦士 真紅の魔導師 《謎の戦士》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守3400 お互いの手札が同じ枚数のとき、このカードは生け贄一体で召喚できる。 また、上記の条件を満たし、かつ、自分手札に魔法カードが3枚以上存在するとき、 このカードは生け贄なしで召喚できる。 この効果で召喚に成功したとき、自分手札の魔法カードを任意の枚数ゲームから除外する。 次のターンのメインフェイズ1に除外した魔法カードを発動する。 part15-811 名前 ...
  • D-ブレイク
    《D-ブレイク》 カウンター罠 相手に自分の手札を公開し、その中から一枚を選ばせ、選ばれたカードを墓地に捨てる。 自分のフィールド上の、名称に「D-HERO」を含むモンスターが破壊・除外された時、 その効果・または戦闘を無効にし、自分はフィールド上のカードを一枚破壊する。 part16-551 名前 コメント
  • part20-50
    << part20-50 >> 重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン- 流動する魔力 《重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン-》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻1700/守2200 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードの魔力カウンターを1個取り除く事で、 フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、表示形式を変更する。 (裏側表示にはできない) part20-50 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-47 / part20-91 / part20-92 コメント ...
  • 不屈のマスター・オブ・ネクロノミコン
    《不屈のマスター・オブ・ネクロノミコン》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードが「魔導書ネクロノミコン」を装備した場合、 元々の攻撃力・守備力が2000ポイントアップし、レベルは8となる。 このカードを儀式魔法の生贄に捧げ、儀式モンスターを儀式召喚した場合、 召喚されたモンスターは以下の効果を得る。 ●相手フィールド上にこのカードより攻撃力の高いモンスターが存在している場合、  フィールド上のこのカードは破壊されず手札に戻らない。 part18-553 作者(2007/08/28 ID dpfiSUt4O)の他の投稿 part18-562 / part18-603 コメント 名前 ...
  • Part13-686
    Part13-686 黒曜の魔導師 魅惑の黒曜石 黒曜の魔導師 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1600 自分フィールド上のカードに乗っている魔力カウンターを3つ取り除く事で、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。 ●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 Part13-686 名前 コメント ...
  • D-ブースト
    《D-ブースト》 通常魔法 D-フォースがデッキの一番上に表側表示で存在する時に発動可能。 デッキの上からカードを2枚手札に加える。 part19-879 コメント 名前 コメント
  • part17-531
    << part17-531 >> 禁断の傀儡人形(ヴァネッド・マリオネイザー) 紺碧の魔導師(アズュール・エンチャンター) 《 禁断の傀儡人形 (ヴァネッド・マリオネイザー)》 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守1700 自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを5つ取り除く事で、 相手フィールド上に存在する全てのモンスターまたは全ての魔法・罠カードを破壊する。 part17-531 コメント ...
  • Part14-85
    Part14-85 白の見習い キュア・ホワイト 黒の見習い ペイン・ブラック 白の魔導師 キュア・ホワイト 黒の魔導師 ペイン・ブラック 白の見習い キュア・ホワイト Part14-85 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 600/守 600 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復したとき、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、自分はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100ライフポイント回復する。 プリキュアは中学生のリアル妹が好きなアニメであるが筆者が小さい時はセーラームーンが流行ったものである。時間が経つのは早いなぁ。さて白の見習い キュア・ホワイトはなんとも難儀な効果の持ち主である。相手が回復しないといけないので、特定のカードの下で無いと役に立たない。成金ゴブリンなどが狙...
  • part19-146
    << part19-146 >> 運命の魔導師 イカサマ戦士 二十一つ目の悪魔 《運命の魔導師》 効果モンスター 星7/地属性/魔法使い族/攻 ?/守 0 このカードはデッキ・手札からの特殊召喚はできない。 このカードが召喚に成功した時、サイコロを2回振り、 コイントスを5回する。 このカードの元々の攻撃力は、サイコロの目の合計×コイントスで 表の出た回数×100の数値となる。 この際他のカードの効果でサイコロは振りなおすことができず、 コイントスはやり直すことができない。 part19-146 コメント 名前 ...
  • 白の大魔導師
    《白の大魔導師》 効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 100 1ターンに1度、自分の手札の魔法使い族モンスターを相手に確認させる事で 以下の効果を発動する事が出来る。 ●互いの墓地からモンスターを1体選択し、フィールド上のモンスター1体に 選択したモンスターを装備カード扱いとして装備させる。 「白の大魔導師」の効果でモンスターカードを装備した「白の大魔導師」以外 のモンスターは、このカードがフィールドに存在する限り効果を発動できず無 効化され、装備したモンスターカードの攻撃力・守備力を得る。 part15-179 大魔導師シリーズの一枚。ちなみにレベル1のクセにモノまね幻想師のような食わせ者だ。効果による装備効果は侮れない。相手のゾーンを1つ圧迫した上で効果無効なので非常に心強いだろう。……どちらか選択でいいような気もするんだけど。 --...
  • 異端者-ブーメラン
    《異端者-ブーメラン》 効果モンスター 星10/闇属性/戦士族/攻3000/守2500 相手がコントロールしている表側表示のモンスターが全てレベル6以下の場合、 このカードは攻撃宣言を行えない。 part20-804 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆27 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~741 No-1~100 part27-5 連結する宝玉神 part27-6 “青の”ティファレト part27-7 風...
  • part17-609
    << part17-609 >> 鮮血の双剣士(ブラッド・ツインブレーダー) 鮮血の魔導師(ブラッド・マジシャン) 鮮血の補給(ブラッド・チャージ) 《 鮮血の双剣士 (ブラッド・ツインブレーダー)》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1000 このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、 このカードにブラッドカウンターを1つ乗せる。(最大3つまで) 1ターンに一度、ブラッドカウンターを1つ取り除く事で自分はライフを500ポイント回復する。 この効果を発動した場合、このターン、このカードは攻撃する事は出来ない。 part17-609 コメント ...
  • 氷結の凍刃-ブリーズ
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