2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「熟練者の威厳」で検索した結果

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  • 熟練者の威厳
    熟練者の威厳》 永続罠 全ての効果モンスターは召喚・特殊召喚されたターンのみ フィールド及び墓地で効果を発動出来ない。 part21-473 作者(2007/10/21 ID 8P5hnxjI0)の他の投稿 part21-456 コメント 名前 コメント
  • part21-473
    ...覇者 熟練者の威厳 《計略の狩人》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1100 このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へ行かず 持ち主の手札に戻る。 この効果の発動に成功した時、相手プレイヤーの手札を ランダムに1枚選択し墓地に送る。 part21-473 作者(2007/10/21 ID 8P5hnxjI0)の他の投稿 part21-456 コメント 名前 コメント ...
  • 古参の威厳
    《古参の威厳》 永続魔法 フィールド上に1番先に召喚・特殊召喚・反転召喚されたモンスターを1体選択する。 そのモンスターは「モンスターを破壊する。」という魔法・罠の効果では破壊されない。 part16-964 名前 コメント
  • 筆頭の威厳
    《筆頭の威厳》 速攻魔法 次の効果から1つ選択して発動することができる。 ・自分フィールド上の一番攻撃力が高いモンスターを攻撃表示にし、 攻撃力を1000ポイントアップする。この時、対象のモンスターは 永続魔法・永続罠の効果を受けない。ターン終了時、対象のモンスターは 元々の攻撃力に戻る。 ・自分フィールド上の一番守備力の高いモンスターを守備表示にし、 守備力を1000ポイントアップする。この時、対象のモンスターは 永続魔法・永続罠の効果を受けない。。ターン終了時、対象のモンスターは 元々の攻撃力に戻る。 part18-816 作者(2007/09/01 ID hJrgrkPR0)の他の投稿 part18-806 / part18-807 / part18-808 / part18-810 / part18-811 / part18-812 / part1...
  • 強者の威圧
    《強者の威圧》 永続魔法 相手フィールド上に表側表示で存在する永続魔法・永続罠カードの効果を全て無効にする。 part21-89 作者(2007/10/07 ID W2FcVANY0)の他の投稿 part21-73 / part21-78 / part21-86 コメント 名前 コメント
  • part18-816
    << part18-816 >> 作者のコメント 某掲示板の未評価カードの為の救済企画 筆頭の威厳 《筆頭の威厳》 速攻魔法 次の効果から1つ選択して発動することができる。 ・自分フィールド上の一番攻撃力が高いモンスターを攻撃表示にし、 攻撃力を1000ポイントアップする。この時、対象のモンスターは 永続魔法・永続罠の効果を受けない。ターン終了時、対象のモンスターは 元々の攻撃力に戻る。 ・自分フィールド上の一番守備力の高いモンスターを守備表示にし、 守備力を1000ポイントアップする。この時、対象のモンスターは 永続魔法・永続罠の効果を受けない。。ターン終了時、対象のモンスターは 元々の攻撃力に戻る。 part18-816 作者(2007/09/01 ID hJr...
  • part22-637
    << part22-637 >> テラ・モスビート マジシャンス・エディション ハンター・オブ・クロウ 《テラ・モスビート》 通常モンスター 星8/地属性/昆虫族/攻3300/守2200 地球ほどの大きさを誇る昆虫。 part22-637 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-636 / part22-652 コメント 最強の昆虫ここに・・! 進化を孵化を効果を使い簡単召喚!! 通常の威厳・・!ここに!!...
  • テラ・モスビート
    《テラ・モスビート》 通常モンスター 星8/地属性/昆虫族/攻3300/守2200 地球ほどの大きさを誇る昆虫。 part22-637 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-636 / part22-652 コメント 最強の昆虫ここに・・! 進化を孵化を効果を使い簡単召喚!! 通常の威厳・・!ここに!! 遊戯王デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキ 「通常の威厳」好評発売中!!! -- 名無しさん (2007-12-08 14 01 24) 超なんたら竜とかも含めて、青眼越えの禁忌を無視した上に痛さ...
  • part16-964
    << part16-964 >> うp!うp 古参の威厳 終了 最安価 ksk 《うp!うp》 永続魔法 毎ターン、相手はドローしたカードを相手に公開しなければならない。 part16-964 名前 コメント ...
  • part21-89
    << part21-89 >> 強者の威圧 終焉する闇 《強者の威圧》 永続魔法 相手フィールド上に表側表示で存在する永続魔法・永続罠カードの効果を全て無効にする。 part21-89 作者(2007/10/07 ID W2FcVANY0)の他の投稿 part21-73 / part21-78 / part21-86 コメント 名前 コメント ...
  • ハンター・オブ・クロウ
    《ハンター・オブ・クロウ》 通常モンスター 星8/闇属性/鳥獣族/攻3400/守2800 どんな寒さ、暑さにさえ耐える。 そしてどんな敵も逃すことなく・・ part22-637 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-636 / part22-652 コメント 3400!!!ツヨイッ! 遊戯王デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキ 「通常の威厳」好評発売中!!! -- 名無しさん (2007-12-08 14 05 57) ...
  • マジシャンス・エディション
    《マジシャンス・エディション》 通常モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻3300/守2800 最強を誇る魔術師。 一撃で星々を終焉に訪れさせることができる。 part22-637 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-636 / part22-652 コメント 最強を詠われる魔術師・・ここに! 専用カードによる特殊召喚で勝利を手に入れろ!!! 遊戯王デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキ 「通常の威厳」好評発売中!!! -- 名無しさん (2007-12-08 14 05 10) ...
  • 超改造究極改造兵器龍
    《 超改造究極改造兵器龍 (ウルトラカスタマーズアルティメットカスタムウエポンドラゴン)》 通常モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3800/守3200 改造されつくした龍。 一踏みでロシアを潰すことができる。 part22-652 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-636 / part22-637 コメント ドラゴンの新たなる奇跡はここに始まる! 青眼も超える最強性能に驚愕せよ! 古の力を借りて特殊召喚もできる!! いまこそ・・通常の威厳を取り戻すのだ・・! 名推理でも出せるぞ -- 名無しさん (...
  • part22-652
    << part22-652 >> 超改造究極改造兵器龍 《 超改造究極改造兵器龍 (ウルトラカスタマーズアルティメットカスタムウエポンドラゴン)》 通常モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3800/守3200 改造されつくした龍。 一踏みでロシアを潰すことができる。 part22-652 作者(2007/11/23 ID ymMiwUaN0)の他の投稿 part22-624 / part22-625 / part22-626 / part22-629 / part22-630 / part22-633 / part22-634 / part22-636 / part22-637 コメント ドラゴンの新たなる奇跡はここに始まる! 青眼も超える最強性...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    ... 異次元の覇者 / 熟練者の威厳 part21-477 E-HERO スパーク・ブレイカー / E-HERO デモニック・エア part21-478 ライトニング・ブレイク / 人工黒穴-ドス・ブラック・ホール- part21-479 ワンコイン・ナイト / バンクドラゴン / 悪徳金融『極労山』 part21-480 調和する力 part21-481 禁断の裏取引 / け じ め / 隠し金庫 part21-482 鬼火 / 爆炎ゴーレム / 煉獄魔導師 part21-483 破滅取引 / ぜっこう part21-484 ヴァルカンの大蛇 / ヴァルカンの休火山 part21-486 ライト・イーター part21-490 反発融合 part21-491 ヴァルカンの蘇生術 / 高位儀式 part21-492 リバースラバー part21-494 オブライオン / クロコダイルジム...
  • 熟練の密偵
    《熟練の密偵》 通常魔法 ライフを1000ポイント支払う。 相手の手札を見て、その中からカードを1枚選択する。 選択したカードを次の相手のエンドフェイズ時までゲームから除外する。 (エンドフェイズ時、選択されたカードは相手の手札に戻る) part20-808 コメント 名前 コメント
  • 神の威光
    《神の威光》 通常魔法 20000ライフ払う。自分はこのデュエルに勝利する。 part22-103 コメント 名前 コメント
  • 獅子の威圧
    《獅子の威圧》 通常罠 手札の獅子王-キングレオ-とフィールド上のカード一枚を墓地に送る その際に墓地に送ったカードにより以下の効果を発動する モンスター・相手クリーチャー2体まで表示形式を変更することが出来る 魔法・相手フィールド上の魔法・罠ゾーンに置かれているカードを2枚まで破壊出来る 罠・相手ライフポイントが5000以上あるならば2000ポイントのダメージを与える part15-426 名前 コメント
  • 覇王の威嚇
    《覇王の威嚇》 速攻魔法 自分フィールド上に攻撃力が10000以上のモンスターが存在するとき、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。このターンと 次のターン、自分は攻撃できない。 part21-176 作者(2007/10/09 ID RriIeBA50)の他の投稿 part21-180 コメント 名前 コメント
  • 青眼の威圧
    《青眼の威圧》 永続魔法 自分フィールド上に「青眼の白龍」が存在する時のみ発動する事ができる。 自分フィールド上の「青眼の白龍」は相手のコントロールするモンスターの効果を受けない。 1ターンに1度、相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊、 または相手の墓地のカードを1枚選択してゲームから除外する事ができる。 この効果を使用したターン、自分フィールド上の「青眼の白龍」が相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 自分フィールドに「青眼の白龍」が存在しなくなった時、このカードを破壊する。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 払わなければ、このカードと「青眼の白龍」を破壊する。 part16-420 名前 ...
  • マルテアの熟練神官
    《マルテアの熟練神官》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1900/守 300 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、そのターンのエンドフェイズまで お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。 1ターンに1度、自分または相手のデッキをシャッフルする事ができる。 part18-783 作者(2007/08/31 ID vm2ayPh/0)の他の投稿 part18-777 コメント 名前 コメント
  • 禍つ神の威光
    《禍つ神の威光》 永続魔法 このカードは自分フィールド上に「邪神アバター」「邪神イレイザー」 「邪神ドレッド・ルート」のいずれかのモンスターが存在していなければ発動できない。 このカードが場に存在する限り、相手のフィールドと墓地に存在する全てのモンスターの 効果を無効にする。 自分のスタンバイフェイズ毎に自分フィールド上のモンスター1体を生贄にしなければ このカードを破壊し、フィールド上の「邪神」と名の付くカードを1枚破壊し墓地に送る。 part20-443 コメント 名前 コメント
  • 熟練の白魔導師ピケル
    《熟練の白魔導師ピケル》 効果モンスター 星5/光属性/魔法使い族/攻2000/守1900 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から 「バスター・ブレイダー」を1体手札に加えることができる。また、自分の スタンバイフェイズ毎に自分は800ライフポイント回復する。 part21-281 作者(2007/10/14 ID GIYlPlTT0)の他の投稿 part21-282 コメント 名前 コメント
  • 熟練の黒魔導師クラン
    《熟練の黒魔導師クラン》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から 「ブラック・マジシャン」を1体手札に加えることができる。また、自分のスタンバイ フェイズ毎に相手ライフに600ポイントのダメージを与える。 part21-281 作者(2007/10/14 ID GIYlPlTT0)の他の投稿 part21-282 コメント 名前 コメント
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • 弱者の壁
    《弱者の壁》 永続魔法 自分フィールド上の攻撃力1400以下の通常モンスターは戦闘では破壊されない。 part15-249 名前 コメント
  • 賢者の舞
    《賢者の舞》 カウンター罠 モンスターカードの効果が発動した時、その効果の適用を このターンのエンドフェイズに変更する。 part15-568 名前 コメント
  • 弱者の糧
    《弱者の糧》 永続罠 このカードが表側表示で存在する限り、レベル4以下のモンスターの 召喚時に1体の生贄を捧げなければならない。 part20-611 コメント 名前 コメント
  • 賢者の杖
    《賢者の杖》 永続魔法 このカードは「魔術」と名のつくカード以外のカードの効果で破壊されない。 ドローフェイズ時にカードをドローする代わりに墓地から「魔術」と名のついたカードを 手札に1枚加える事が出来る。 このカードがフィールド上に存在する時、魔術と名のつくカードは速攻魔法になる。 part16-713 名前 コメント
  • 聖者の書
    《聖者の書》 通常魔法 このカード以外の自分フィールド上のカード2枚を墓地に送る。 相手の墓地からカードを1枚ゲームから除外し、 自分の墓地からカードを1枚手札に加える。 part21-585 作者(2007/10/26 ID AuXN+Wac0)の他の投稿 part21-574 / part21-577 / part21-580 / part21-589 コメント 名前 コメント
  • 愚者の埋葬
    《愚者の埋葬》 通常魔法 自分のデッキからモンスターを1体選択して相手の墓地に送る。 part15-823 名前 コメント
  • 弱者の怨嗟
    《弱者の怨嗟》 永続罠 自分の墓地に存在するレベル3以下のモンスターの数×300ポイント 相手フィールド上に存在するモンスターの攻守を下げる。 part20-243 コメント 名前 コメント
  • 猛者の提案
    《猛者の提案》 通常罠 相手は4000回復することができる。 回復した場合、自分はデッキからカードを2枚ドローできる。 しない場合、相手は手札からカードを1枚捨てなければならない。 part18-844 コメント 名前 コメント
  • 愚者の賭札
    《愚者の賭札》 通常魔法(制限カード) 手札が5枚になるようデッキからカードをドローする。 以降このデュエル中自分は ターン終了時に手札が1枚以下になるようデッキに戻さなければならない。 part21-444 コメント 名前 コメント
  • 不死者の宴
    不死者の宴 永続魔法 元々の種族がアンデッド族のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 ゾンビカウンターを2個取り除く事で、そのモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。 Part13-744 名前 コメント
  • 勝者の提案
    《勝者の提案》 通常罠 相手は2枚ドローすることができる。 ドローした場合、自分のライフを4000回復する。 しない場合、相手は手札からカードを1枚捨てなければならない。 part18-844 コメント 名前 コメント
  • 賢者の教え
    《賢者の教え》 永続魔法 手札を1枚捨てる。 自分のデッキから永続魔法カード1枚を選択し、ゲームから除外する。 次の自分スタンバイフェイズ時、このカードを墓地へ送り、除外したカードを表側表示でセットする。 Part14-340 名前 コメント
  • 亡者の災い
    《亡者の災い》 通常罠 自分のフィールド上のレベル4以下の通常モンスターが 相手のカードの効果によって破壊された時に発動できる。 相手の手札を確認して魔法・罠カードが存在する場合 魔法・罠カードを全て墓地に送る。 part22-486 コメント 名前 コメント
  • 覇者の資産
    《覇者の資産》 カウンター罠 相手がカードを見せ付け、自慢する行為に対して発動する。相手の選択したカードを 36枚以上その場で見せ付ける事が出来ればマッチ戦に勝利する。 part19-332 コメント ふざけたカードだ・・・。 -- 覇王 (2008-02-02 11 09 03) 名前 コメント
  • 覇者の大筒
    《覇者の大筒》 効果モンスター 星5/炎属性/戦士族/攻2300/守1700 自分フィールド上に「六武衆」または「紫炎」と名のついた モンスターが2体以上存在する場合、このカードは相手を直接攻撃できる。 part16-886 名前 コメント
  • 弱者の叛乱
    《弱者の叛乱》 通常魔法 相手の墓地に存在する最も攻撃力の低いモンスターを選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは生け贄に出来ず、 ターン終了時にゲームから除外される。 part21-793 コメント 名前 コメント
  • 死者の安眠
    《死者の安眠》 カウンター罠 以下の効果の内1つを選択して発動する。 ●モンスターの墓地からの特殊召喚を無効にし破壊する。 ●「モンスターを墓地から特殊召喚する」効果を含むカードの発動と効果を無効にし破壊する。 part19-611 コメント 名前 コメント
  • 王者の宣告
    《王者の宣告》 カウンター罠 自分フィールド上の攻撃力2500以上のモンスター1体を対象とした 魔法または罠カードの発動と効果を無効にして破壊する。 part21-78 作者(2007/10/07 ID W2FcVANY0)の他の投稿 part21-73 / part21-86 / part21-89 コメント 名前 コメント
  • 聖者の宣告
    《聖者の宣告》 儀式魔法 光属性の儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。 フィールドか手札から、儀式召喚する光属性モンスターと同じレベルになるように 生け贄を捧げなければならない。 part22-126 作者(2007/11/07 ID HOMFiNI50)の他の投稿 part22-125 コメント 名前 コメント
  • 守護者の宿命
    《守護者の宿命》 通常魔法 自分の墓地に存在する「ガーディアン」と名のついたモンスター1枚を選択する。 自分フィールド上に選択したモンスターに記された装備魔法が存在する場合 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 Part13-272 召喚条件が厳しいガーディアンのサポートカード。同作者の《ロストテクノロジー》との相性はよさげ。だが手札から召喚するのと大して変わらないので、上級ガーディアンを召喚するためのカードとしてはいいかもね。 -- 地竜 (2007-07-11 20 30 40) 名前 コメント
  • 勝者の余裕
    《勝者の余裕》 永続魔法 モンスターが攻撃して相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターは、 このカードが場に存在する限り攻撃宣言できない part18-814 作者(2007/09/01 ID hJrgrkPR0)の他の投稿 part18-806 / part18-807 / part18-808 / part18-810 / part18-811 / part18-812 / part18-816 / part18-863 コメント 名前 コメント
  • 王者の名馬
    《王者の名馬》 効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻2300/守2000 このカードの召喚に成功した時、ライフポイントを1000払う事で 手札を2枚墓地に送り、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 相手フィールド上にレベル7以上のモンスターが存在する場合、このカードは守備表示になる。 part21-808 作者(2007/11/04 ID a+agD/R+0)の他の投稿 part21-782 / part21-804 コメント 名前 コメント
  • 聖者の占い
    《聖者の占い》 通常罠 カードの種類を1つ宣言する(魔法・罠・モンスター)。 自分のデッキの上からカードを1枚めくり、そのカードが宣言したカードと 同じ種類だった場合、めくったカードを墓地に捨て、デッキからカードを 1枚ドローする。 違うカードだった場合、自分は1000ポイントのダメージを受ける。 part21-273 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-278 コメント 名前 コメント
  • 弱者の紋章
    《弱者の紋章》 装備魔法 装備モンスターのもともとの攻撃力は0になる。 Part14-340 相手モンスターにも装備できるので強すぎる。 -- 与助 (2007-08-03 14 24 20) まぁ強いのは事実だが、収縮、フォースといったカードがある中騒ぐほどでもないかな。制限あたりにしておけば十分バランスは取れるかと。 -- 名無しさん (2007-08-23 01 40 54) フォースが無制限である現状、制限にも引っかからない気がするがな -- 名無しさん (2007-08-24 02 44 29) 名前 コメント
  • 亡者の慟哭
    《亡者の慟哭》 通常魔法 自分フィールド上にカードが存在せず、 自分の墓地にモンスターカードが5枚以上ある場合のみ発動する事ができる。 自分の墓地からモンスターを2体ゲームから除外し、 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 part19-828 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-830 / part19-835 / part19-852 / part19-860 / part19-863 / part19-877 コメント 名前 ...
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