2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「王宮の祝宴」で検索した結果

検索 :
  • 王宮の祝宴
    王宮の祝宴》 永続罠 永続罠が発動される度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part17-89 作者(2007/08/05 ID t54yn3cbO)の他の投稿 part17-32part17-51 コメント 名前 コメント
  • part17-89
    ...生門 王宮の祝宴 《羅生門》 通常魔法 相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 このカードを元々の持ち主であるプレイヤーが発動した場合、相手プレイヤーの手札に加えられる。 part17-89 作者(2007/08/05 ID t54yn3cbO)の他の投稿 part17-32part17-51 コメント 名前 コメント ...
  • 王宮の籠城
    《王宮の籠城》 永続罠 プレイヤー1人を対象とする魔法・罠・モンスターの効果を全て無効にする。 part20-485 作者(2007/09/23 ID 8SPmi3S50)の他の投稿 part20-455 コメント 名前 コメント
  • 王宮の堕落
    《王宮の堕落》 永続罠 このカード以外の「王宮」と名のついたカードの効果を全て無効にする。 表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、デッキからカードを1枚ドローする。 part21-86 作者(2007/10/07 ID W2FcVANY0)の他の投稿 part21-73 / part21-78 / part21-89 コメント 名前 コメント
  • 王宮の通達
    《王宮の通達》 永続罠 お互いのプレイヤーは手札からカードをプレイ出来ない。 (効果等によって手札から特殊召喚する場合、  効果による指定を無視して裏側守備表示で特殊召喚する。) part18-33 コメント 名前 コメント
  • 王宮の管理
    《王宮の管理》 永続罠 お互いプレイする時は全て相手プレイヤーに許可を取らなければならない。 プレイを拒否したプレイヤーは500ライフポイント払う。 同じターンに拒否されたプレイはそのターン行う事ができない。 part21-344 コメント 名前 コメント
  • 王宮の認証
    《王宮の認証》 永続罠 カードの効果でない通常召喚はこのカードの効果の発動として扱う。 part16-213 名前 コメント
  • 王宮の賄賂
    《王宮の賄賂》 カウンター罠 相手モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、そのカードを破壊する。 相手はデッキからカードを1枚ドローする。 part20-711 コメント 名前 コメント
  • 王宮の戦争
    《王宮の戦争》 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 バトルフェイズを行う事ができない・攻撃できない効果を無効にする。 part22-224 コメント 名前 コメント
  • 王宮の平定
    《王宮の平定》 永続罠 「フィールド上のモンスターを1体破壊する」モンスター・魔法の効果を無効にする。 無効にするたび、無効にされたモンスター・魔法をコントロールするコントローラーは カードを1枚ドローする。 part19-76 作者(2007/09/03 ID /l2xsShx0)の他の投稿 part19-63 / part19-68 / part19-72 コメント 名前 コメント
  • 王宮の取り締まり
    《王宮の取り締まり》 通常罠 自分フィールド上にカードが存在しない時にのみ発動できる。 お互いの手札を全て捨てる、その後お互いの手札制限は1枚になる。 part17-396 コメント 名前 コメント
  • part16-213
    << part16-213 >> 王宮の認証 《王宮の認証》 永続罠 カードの効果でない通常召喚はこのカードの効果の発動として扱う。 part16-213 名前 コメント ...
  • part21-86
    << part21-86 >> 王宮の堕落 魔宮のスパイ 《王宮の堕落》 永続罠 このカード以外の「王宮」と名のついたカードの効果を全て無効にする。 表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、デッキからカードを1枚ドローする。 part21-86 作者(2007/10/07 ID W2FcVANY0)の他の投稿 part21-73 / part21-78 / part21-89 コメント 名前 コメント ...
  • part20-485
    << part20-485 >> 王宮の籠城 《王宮の籠城》 永続罠 プレイヤー1人を対象とする魔法・罠・モンスターの効果を全て無効にする。 part20-485 作者(2007/09/23 ID 8SPmi3S50)の他の投稿 part20-455 コメント 名前 コメント ...
  • part22-224
    << part22-224 >> 王宮の戦争 《王宮の戦争》 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 バトルフェイズを行う事ができない・攻撃できない効果を無効にする。 part22-224 コメント 名前 コメント ...
  • part18-33
    << part18-33 >> 王宮の通達 《王宮の通達》 永続罠 お互いのプレイヤーは手札からカードをプレイ出来ない。 (効果等によって手札から特殊召喚する場合、  効果による指定を無視して裏側守備表示で特殊召喚する。) part18-33 コメント 名前 コメント ...
  • 民主化への変動
    《民主化への変動》 通常魔法 このデュエル中「王宮の」と名のつくカードを発動することはできない。 またすでに発動している「王宮の」と名のつくカードをすべて破壊する。 part20-48 作者(2007/09/16 ID /8xuULjv0)の他の投稿 part20-28 / part20-34 / part20-41 / part20-53 / part20-66 コメント 名前 コメント
  • 王守りし老神官
    《王守りし老神官》 永続魔法 手札からエクゾディアパーツを1枚以上捨てて発動。 発動後モンスターカード(星5/闇属性/魔法使い族/攻・守?)として自分の モンスターカードゾーンに特殊召喚される。(このカードは魔法カードとして も扱い、あらゆる生贄に出来ない。また、攻撃も行えない。) 発動時捨てたエクゾディアパーツの攻撃力/守備力それぞれの合計をそれぞれこ のカードの元々の攻撃力・守備力とする。 モンスターカードとして5回以上自分のエンドフェイズを経過したこのカードを 墓地に送る事で、「王宮の守護神・エクゾディアトークン」 (星7/闇属性/魔法使い族/攻?/守?)を1体、自分のフィールドに特殊召喚する。 このカードの攻撃力/守備力それぞれの3倍の数値をそれぞれ「王宮の守護神・ エクゾディアトークン」の攻撃力・守備力とする。 「王宮の守護神・エクゾディアトークン」は自分のスタンバイフェ...
  • part20-48
    << part20-48 >> 民主化への変動 《民主化への変動》 通常魔法 このデュエル中「王宮の」と名のつくカードを発動することはできない。 またすでに発動している「王宮の」と名のつくカードをすべて破壊する。 part20-48 作者(2007/09/16 ID /8xuULjv0)の他の投稿 part20-28 / part20-34 / part20-41 / part20-53 / part20-66 コメント 名前 ...
  • part15-177
    part15-177 王守りし老神官 《王守りし老神官》 永続魔法 手札からエクゾディアパーツを1枚以上捨てて発動。 発動後モンスターカード(星5/闇属性/魔法使い族/攻・守?)として自分の モンスターカードゾーンに特殊召喚される。(このカードは魔法カードとして も扱い、あらゆる生贄に出来ない。また、攻撃も行えない。) 発動時捨てたエクゾディアパーツの攻撃力/守備力それぞれの合計をそれぞれこ のカードの元々の攻撃力・守備力とする。 モンスターカードとして5回以上自分のエンドフェイズを経過したこのカードを 墓地に送る事で、「王宮の守護神・エクゾディアトークン」 (星7/闇属性/魔法使い族/攻?/守?)を1体、自分のフィールドに特殊召喚する。 このカードの攻撃力/守備力それぞれの3倍の数値をそれぞれ「王宮の守護神・ エクゾディアト...
  • part19-76
    << part19-76 >> 王宮の平定 接戦! 《王宮の平定》 永続罠 「フィールド上のモンスターを1体破壊する」モンスター・魔法の効果を無効にする。 無効にするたび、無効にされたモンスター・魔法をコントロールするコントローラーは カードを1枚ドローする。 part19-76 作者(2007/09/03 ID /l2xsShx0)の他の投稿 part19-63 / part19-68 / part19-72 コメント 名前 ...
  • part17-396
    << part17-396 >> 弾劾裁判 差し押さえ 王宮の取り締まり 魔力封鎖 大氷結 《弾劾裁判》 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーはカードの効果でカードをデッキから手札に加える事ができない。 part17-396 コメント 名前 コメント ...
  • part21-344
    << part21-344 >> A・D・ソルジャー 機雷鳥 王宮の管理 《A・D・ソルジャー》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1400/守 800 このカードは相手をモンスターを攻撃できず、相手フィールド上に モンスターがいても直接攻撃ができる。 part21-344 コメント 名前 コメント ...
  • part20-711
    << part20-711 >> デッド・リローダー 王宮の賄賂 ネオス・バースト 《デッド・リローダー》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。 このカードが戦闘によって破壊された時、自分の手札2枚をデッキに戻し、 自分の墓地からモンスターを2枚手札に加える。 part20-711 コメント テキスト修正 -- 作者 (2007-10-24 02 48 02) 召喚すればもうこっちのものなカード。 悪夢再びのようにサルベージ効果を持つ。 手札を増やしたいときなどにも有効か -- 名無しさん (2007-10-31 02 05 25) ...
  • リバースサイド
    《リバースサイド》 通常魔法 自分フィールド上にセットされている魔法・罠カード1枚を サイドデッキのカード1枚と入れ替える。 入れ替えたカードはデュエル終了時に元々のデッキに戻る。 Part13-57 関連カード サイドチェンジ サモンサイド 必要のない伏せカードと有能なサイドカードを入れ替えられる。《王宮のお触れ》で罠を封じられたら魔法カードを持ってくる、攻められてるときに《抹殺の使途》を引いたら《地砕き》に変える。これだけで考えたとしても十分強いよね。正直どんな状況にでも使えそうってのが怖い。 -- 地竜 (2007-06-12 15 05 07) 名前 ...
  • 伝説騎士 レジェンドナイト
    《伝説騎士 レジェンドナイト》 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻3800/守3500 「悪魔騎士 デビルナイト」+「天使騎士 エンジェルナイト」 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードが特殊召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果の中からどれか2つを選択する。 このカードは選択した効果では破壊されない。 Part13-244 召喚は難しいけど出せばエンドカードになり得るほど恐ろしいな。相手のデッキによって選択すればまず破壊出来なくて一方的に押せる。コントロールを奪ったりバウンドで対処出来るのが唯一の救いか。俺は《王宮のお触れ》貼って魔法・効果モンスターを選ぶぜ!! -- 地竜 (2007-07-07 17 42 01) ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    ...-89 羅生門 / 王宮の祝宴 part17-95 ギガテック・エッジ / ヘルモス・ギガテック・ハルバード No-101~200 part17-107 真の勝者 part17-108 アンチ・グラヴィティ-反重力の網- part17-120 魔法結晶 part17-124 魔法の国の勅命 part17-125 クーヘンバウム part17-128 天帝(ゴッド)魔獣 ガーゼット part17-129 武装‐山吹色の突撃槍 / 武装‐戦乙女の機動鎌 / 武装‐歯車戦輪 part17-132 シュヴァルツ・マジシャン / あまのじゃくの嘲笑 part17-134 紅蓮弐式 part17-135 色彩変化 part17-138 バンザイ突撃 / 玉砕命令 / 散華 part17-140 トラップ・ガードナー / レベルチェッカー / 夜のカーテン / メタウォール part17-14...
  • Part13-57
    Part13-57 サイドチェンジ リバースサイド サモンサイド 《サイドチェンジ》 通常魔法 手札を全て捨てる。 サイドデッキのカードを一枚手札に加える。 この効果で手札に加えたカードはデュエル終了時にサイドデッキに戻る。 Part13-57 関連カード リバースサイド サモンサイド MTGにもサイドからサーチするという同様のカードが存在する。人気の高さはお察しの通り。サイドボードに色々なカードを入れるだけで状況に応じて化けられるってのは強すぎるくらいだと思うよ。手札なくなるから最低でも2:1交換だけどね。問題は《D-HERO ダイヤモンドガイ》でのノーコストかな。 -- 地竜 (2007-06-12 14 55 24) 名前 ...
  • 天使の祝福
    《天使の祝福》 通常魔法 デッキからカードを3枚引き、2枚ゲームから除外する 除外したカードに天使族以外のモンスターカードが存在する場合。手札を全て墓地へ送る。 part16-774 名前 コメント
  • 王宮崩壊の革命
    《王宮崩壊の革命》 永続魔法 自分の手札から「ジャックス・ナイト」「クイーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」を それぞれ1枚ずつ墓地へ送り発動する。 モンスターの攻撃宣言時、攻撃対象となったモンスター攻撃力が攻撃宣言をしたモンスターの 攻撃力よりも高い場合、ダメージ計算を行わずその攻撃対象となったモンスターを破壊する。 part21-249 コメント 名前 コメント
  • Part13-244
    Part13-244 神々の拷問機械 悪魔騎士 デビルナイト 天使騎士 エンジェルナイト 伝説騎士 レジェンドナイト 《神々の拷問機械》 効果モンスター 星9/光属性/機械族/攻3200/守2000 ライフを1000ポイント払うことで、罠カード扱いとして手札からこのカードを自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 毎ターン500ポイントのライフを支払うことによって相手ターンのスタンバイフェイズ時に1000ポイント相手のライフにダメージを与え続ける Part13-244 できれば、効果の発動タイミングが知りたい所。 -- 名無しさん (2007-06-23 02 39 24) 名前 ...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • 竜宮の乙女
    《竜宮の乙女》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1600/守1700 このモンスターが反転召喚に成功した時、 自分フィールド上の魚族モンスター1体の 攻撃力を1000ポイントアップさせる。 この効果は発動ターンのエンドフェイズまで継続する。 part19-589 作者(2007/09/09 ID bkuSTknr0)の他の投稿 part19-537 / part19-551 コメント 名前 コメント
  • 秘術・天の祝福
    《秘術・天の祝福》 永続魔法 このカードがフィールド上で表側表示になっているときに、 永続効果以外で攻撃力がアップする効果が発動したとき、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大10個まで)。 自分フィールド上モンスターの攻撃力は、 このカードに乗っている魔力カウンターの個数×100ポイントアップする。 part16-194 名前 コメント
  • 秘術・地の祝福
    《秘術・地の祝福》 永続魔法 このカードがフィールド上で表側表示になっているときに、 永続効果以外で守備力がアップする効果が発動したとき、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大10個まで)。 自分フィールド上モンスターの守備力は、 このカードに乗っている魔力カウンターの個数×100ポイントアップする。 part16-194 名前 コメント
  • 秘術・命の祝福
    《秘術・命の祝福》 永続魔法 このカードがフィールド上で表側表示になっているときに、 ライフポイントを回復する効果が発動したとき、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大10個まで)。 自分ターンのスタンバイフェイズ時に、 自分はこのカードに乗っている魔力カウンターの個数×100ライフポイント回復する。 part16-194 名前 コメント
  • 魔宮のスパイ
    《魔宮のスパイ》 速攻魔法 自分のコントロールする魔法・罠カードの発動と効果が無効にされた時発動する事ができる。 相手の手札をランダムに1枚墓地に送り、デッキからカードを1枚ドローする。 part21-86 作者(2007/10/07 ID W2FcVANY0)の他の投稿 part21-73 / part21-78 / part21-89 コメント 名前 コメント
  • スピリットの祝福
    《スピリットの祝福》 速攻魔法 手札のスピリットモンスターを1枚ゲームから除外する。 デッキからカードを2枚ドローする。 part17-171 作者(2007/08/06 ID O4r59aZP0)の他の投稿 part17-168 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~720 No-1~100 part26-6 天に昇る紅い月 part26-7 ヴァニティワールド(制限カード) / マジ...
  • 地下迷宮の時の預言者ルーン
    《地下迷宮の時の預言者ルーン》 効果モンスター 星8/水属性/魔法使い族/攻2700/守3100 このカードは通常召喚できない。ルーンの預言書の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが攻撃表示で存在する限り、相手はドローフェイズにドローした カードを公開しなければならない。 part21-286 作者(2007/10/14 ID j3P0ZOoz0)の他の投稿 part21-285 / part21-304 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆24 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~749 No-1~100 part24-5 モス・パーフェクト・ストーム part24-6 乙の宣告 / 乙の乱舞 pa...
  • part16-194
    << part16-194 >> 秘術・天の祝福 秘術・天の呪縛 秘術・地の祝福 秘術・地の呪縛 秘術・命の祝福 秘術・命の呪縛 《秘術・天の祝福》 永続魔法 このカードがフィールド上で表側表示になっているときに、 永続効果以外で攻撃力がアップする効果が発動したとき、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大10個まで)。 自分フィールド上モンスターの攻撃力は、 このカードに乗っている魔力カウンターの個数×100ポイントアップする。 part16-194 名前 ...
  • part21-249
    << part21-249 >> 王宮崩壊の革命 スペシャルアンティバトル! 《王宮崩壊の革命》 永続魔法 自分の手札から「ジャックス・ナイト」「クイーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」を それぞれ1枚ずつ墓地へ送り発動する。 モンスターの攻撃宣言時、攻撃対象となったモンスター攻撃力が攻撃宣言をしたモンスターの 攻撃力よりも高い場合、ダメージ計算を行わずその攻撃対象となったモンスターを破壊する。 part21-249 コメント 名前 ...
  • part16-774
    << part16-774 >> 天使の祝福 天上の世界 《天使の祝福》 通常魔法 デッキからカードを3枚引き、2枚ゲームから除外する 除外したカードに天使族以外のモンスターカードが存在する場合。手札を全て墓地へ送る。 part16-774 名前 コメント ...
  • part21-286
    << part21-286 >> 地下迷宮の時の預言者ルーン ルーンの預言書 《地下迷宮の時の預言者ルーン》 効果モンスター 星8/水属性/魔法使い族/攻2700/守3100 このカードは通常召喚できない。ルーンの預言書の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが攻撃表示で存在する限り、相手はドローフェイズにドローした カードを公開しなければならない。 part21-286 作者(2007/10/14 ID j3P0ZOoz0)の他の投稿 part21-285 / part21-304 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-201~300 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part16-10 獄炎帝の儀式 part16-...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • 作戦会議
    《作戦会議》 通常魔法 自分のフィールド上に「長」「将」「王」「帝」「キング」「首領」と 名の付くモンスターが表側表示で存在する時のみ発動できる。 自分のデッキから「作戦会議」を除く「軍」「陣」「作戦」「指令」「命令」 「王宮」「召集」と名の付く魔法・罠カードを1枚手札に加える。 part21-446 コメント 名前 コメント
  • part17-171
    << part17-171 >> エレメントの泉の主 エレメントの裁き スピリットの祝福 《エレメントの泉の主》 スピリットモンスター 星9/光属性/天使族/攻2500/守3300 このカードは特殊召喚できない。 「赤の魔術師・フレアマジシャン」「青の魔術師・アクアウィザード」「緑の魔術師・エアーウィッチ」を 手札から墓地へ送って通常召喚する。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが召喚・リバースした時、自分の墓地に存在する「魔術師」とついたカード以外の 全てのスピリットモンスターを手札に加え、 加えたの枚数×500のライフを回復させる。 part17-171 作者(2007/08/06 ID O4r59aZP0)...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • @wiki全体から「王宮の祝宴」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索