2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「王者のつるぎ」で検索した結果

検索 :
  • 王者のつるぎ
    王者のつるぎ》 装備魔法 「プー」にしか装備できない。 このカードを装備したモンスターの攻撃力を1000アップする。 このカードを装備したモンスターは相手の罠の効果を受けない。 part17-495 作者(2007/08/12 ID aL5WK66a0)の他の投稿 part17-493 コメント 名前 コメント
  • part17-495
    ... 王者のつるぎ王者のつるぎ》 装備魔法 「プー」にしか装備できない。 このカードを装備したモンスターの攻撃力を1000アップする。 このカードを装備したモンスターは相手の罠の効果を受けない。 part17-495 作者(2007/08/12 ID aL5WK66a0)の他の投稿 part17-493 コメント 名前 コメント ...
  • 【MOTHER】
    ...ジェフ プー - 王者のつるぎ ポーラ ぬいぐるみ つよいぬいぐるみ ジェフ ペンシルロケット20 チューチューマシン - スーパーチューチュー PSI PSI-シールドα PSI-シールドβ PSI-サイコシールドα PSI-サイコシールドβ PSI-オフェンスアップα ステップ おとの石 ジャイアントステップ - きょだいアリ リリパットステップ - きょだいモグラ ミルキーウェイ - ちょうねんじゅのめ レイニーサークル - きょだいキノコ マグネットヒル - きょだいネズミ ピンククラウド - いなずま あらし ルミネホール - でんげきバチバチ ファイヤースプリング -カーボンドッグ → ダイヤモンドドック ラスボス ギーグ-第一形態 ギーグ-第二形態...
  • 天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ)
    《 天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)》 装備魔法 攻撃力1500以下の戦士族モンスターのみ装備可能 このカードを装備したモンスターは攻撃力が300ポイント上昇し、 1ターンに一度自分のスタンバイフェイズごとにこのカードにカウンターを1つ乗せる このカードが天照大神の効果によって天照大神に装備された場合、以下の効果を得る 天照大神はターンエンド時に手札に戻る効果を無効化する 天照大神の攻撃力は600ポイントアップする part21-805 作者(2007/11/04 ID jvWz2+L90)の他の投稿 part21-791 コメント 名前 ...
  • 王者の宣告
    《王者の宣告》 カウンター罠 自分フィールド上の攻撃力2500以上のモンスター1体を対象とした 魔法または罠カードの発動と効果を無効にして破壊する。 part21-78 作者(2007/10/07 ID W2FcVANY0)の他の投稿 part21-73 / part21-86 / part21-89 コメント 名前 コメント
  • 王者の名馬
    《王者の名馬》 効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻2300/守2000 このカードの召喚に成功した時、ライフポイントを1000払う事で 手札を2枚墓地に送り、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 相手フィールド上にレベル7以上のモンスターが存在する場合、このカードは守備表示になる。 part21-808 作者(2007/11/04 ID a+agD/R+0)の他の投稿 part21-782 / part21-804 コメント 名前 コメント
  • 王者の余裕
    《王者の余裕》 通常罠 このカードは相手ターンのスタンバイフェイズ時に 自分のライフが相手より高く、相手プレイヤーの手札が3枚以上存在する場合のみ発動できる。 発動ターンの間相手は手札を公開し続け、またこのカードの効果以外でカードをドローすることができない。 相手の手札のカードがエンドフェイズまでに全て墓地へ送られた場合、相手はカードを3枚ドローする。 エンドフェイズ時に相手の手札が存在する場合、このカードのコントローラーは自分のモンスターカードを1枚手札に加える。 part15-818 名前 コメント
  • part21-805
    << part21-805 >> 天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ) 《 天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)》 装備魔法 攻撃力1500以下の戦士族モンスターのみ装備可能 このカードを装備したモンスターは攻撃力が300ポイント上昇し、 1ターンに一度自分のスタンバイフェイズごとにこのカードにカウンターを1つ乗せる このカードが天照大神の効果によって天照大神に装備された場合、以下の効果を得る 天照大神はターンエンド時に手札に戻る効果を無効化する 天照大神の攻撃力は600ポイントアップする part21-805 作者(2007/11/04 ID jvWz2+L90)の他の投稿 part21-791 コメント ...
  • 天叢雲剣
    《 天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)》 装備魔法 スピリットモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 装備モンスターがフィールド上から手札に戻る事によって このカードが墓地へ送られた時、このカードを魔法・罠 カードゾーンにセットする。 part19-444 作者(2007/09/08 ID jf/5ry7j0)の他の投稿 part19-469 / part19-522 コメント 名前 コメント
  • part19-444
    << part19-444 >> 作者のコメント スピリット支援 閻魔大王 天叢雲剣 《閻魔大王》 スピリットモンスター 星4/闇属性/天使族/攻1600/守1600 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主 の手札に戻る。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上の魔法・罠カードの効果は無効になる。 part19-444 作者(2007/09/08 ID jf/5ry7j0)の他の投稿 part19-469 / part19-522 コメント 名前 ...
  • part21-78
    << part21-78 >> 手探りの希望 王者の宣告 《手探りの希望》 通常魔法 ライフを半分払う。 自分のデッキからランダムにカードを1枚手札に加える。 part21-78 作者(2007/10/07 ID W2FcVANY0)の他の投稿 part21-73 / part21-86 / part21-89 コメント 名前 コメント ...
  • part15-818
    part15-818 ローディング・マシーン カード・コンテナー 王者の余裕 《ローディング・マシーン》 効果モンスター 星3/闇属性/機械族/攻1200/守 0 このカードが召喚・特殊召喚された時、自分の手札が5枚以上存在する場合 自分の手札を全て墓地へ送り、デッキからカードを2枚ドローする。 part15-818 名前 コメント ...
  • part21-808
    << part21-808 >> シャイニング・カイゼル 王者の名馬 《シャイニング・カイゼル》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2500/守2500 このカードの元々の攻撃力と守備力は自分の墓地に存在する 光属性モンスター1体につき200ポイントアップし、 自分の墓地に存在する光属性モンスター以外のモンスター1体 につき500ポイントダウンする。 このカードの攻撃宣言時、相手は魔法または罠カードを発動する事ができない。 自分の墓地に存在する光属性モンスターを2体除外する事で 魔法カードの発動を無効にする。 その後、このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。 part21-808 作者(2007/11/04 ID a+agD/R+0)の他の投稿 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    ...art17-495 王者のつるぎ part17-497 リカバリー・フロム・ディメンション part17-499 時は命より重い - フリージングタイム&ドロー / 追加弾倉 / リスクドロー - 逆転の手札 No-501~600 part17-503 サイバー・フォックス part17-506 下克上の剣士 part17-507 ゴブリンの奇襲部隊 part17-508 リコリスの花言葉 / ゴブリンの交渉話術 part17-510 マンドラゴラの呼び声 part17-513 六芒星の戦士 / 裏切りの猛者 part17-514 ミッドナイト・ダンス part17-515 夜のデッキ破壊ウイルス / 絶望の担い手ハーティエル / 太陽王サーティス / フレイム・バスター / 回転悪魔(スピニング・デビル) / 統一の報酬 part17-518 混沌羊娘 ティアマトン / 翔る羽...
  • 賢者の杖
    《賢者の杖》 永続魔法 このカードは「魔術」と名のつくカード以外のカードの効果で破壊されない。 ドローフェイズ時にカードをドローする代わりに墓地から「魔術」と名のついたカードを 手札に1枚加える事が出来る。 このカードがフィールド上に存在する時、魔術と名のつくカードは速攻魔法になる。 part16-713 名前 コメント
  • 逃亡する王者
    《逃亡する王者》 効果モンスター 星8/地属性/魔法使い族/攻3000/守3000 ライフを1500ポイント払う事でこのカードを特殊召喚する事ができる。 相手がモンスターを通常召喚した場合、このカードを手札に戻す。 part21-728 作者(2007/11/01 ID nZjZ27Y60)の他の投稿 part21-718 / part21-719 / part21-724 / part21-737 コメント 名前 コメント
  • 覇者の大筒
    《覇者の大筒》 効果モンスター 星5/炎属性/戦士族/攻2300/守1700 自分フィールド上に「六武衆」または「紫炎」と名のついた モンスターが2体以上存在する場合、このカードは相手を直接攻撃できる。 part16-886 名前 コメント
  • つるべ落とし
    《つるべ落とし》 通常魔法 自分フィールド上の植物族モンスターの数だけ、墓地のカードを手札に加える。 part22-457 作者(2007/11/17 ID JLUBQjG70)の他の投稿 part22-450 / part22-451 / part22-456 / part22-458 / part22-459 コメント 名前 コメント
  • 守護者の宿命
    《守護者の宿命》 通常魔法 自分の墓地に存在する「ガーディアン」と名のついたモンスター1枚を選択する。 自分フィールド上に選択したモンスターに記された装備魔法が存在する場合 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 Part13-272 召喚条件が厳しいガーディアンのサポートカード。同作者の《ロストテクノロジー》との相性はよさげ。だが手札から召喚するのと大して変わらないので、上級ガーディアンを召喚するためのカードとしてはいいかもね。 -- 地竜 (2007-07-11 20 30 40) 名前 コメント
  • 絵札の王者 キング・カエサル
    《絵札の王者 キング・カエサル》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻3000/守1600 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって以下の効果を得る。 ●偶数:1ターンに1度、自分フィールド上のカード2枚を墓地に送る事でデッキから カードを3枚ドローする。 ●奇数:自分フィールド上のモンスター2体を墓地に送る。 このターン、相手がコントロールするカードの効果は全て無効化される。 part22-503 作者(2007/11/18 ID W+tqUHV20)の他の投稿 part22-491 / part22-494 コメント 名づけて金貨得る -- ガエラー (2009-11-29 02 33 20) ...
  • 宇宙の王者ゴッドマーズ
    《宇宙の王者ゴッドマーズ》 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻 ?/守 ? 「力の代行者 マーズ」+「E-HERO ダーク・ガイア」+5つ星モンスター このカードの攻撃力・守備力は、融合召喚直前の 「E-HERO ダークガイア」の攻撃力・守備力に 5つ星モンスターの攻撃力・守備力を加えたものとする。 このカードと同じ攻撃力のモンスターが、このカードと戦闘した場合、 デュエル中一回のみそのカードを破壊して、その攻撃力の半分のダメージを相手に与えることができる。 part17-198 作者(2007/08/07 ID PhBlPCJ1O)の他の投稿 part17-208part17-222part17-229 コメント ...
  • フンゴ・ルドバ-南国の王者
    《フンゴ・ルドバ-南国の王者》 効果モンスター 星1/地属性/恐竜族/攻 0/守 0 このカードはモンスター・魔法・罠の効果の対象にされず、効果を受けない。 表側攻撃表示のこのカードが5ターンフィールドに残り続けた場合、 このカードの攻撃力は50ポイントアップする。 このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、プレイヤーはマッチに勝利する。 part18-659 コメント 名前 コメント
  • 潤いのつぼみ
    《潤いのつぼみ》 Part13-935 通常魔法 自分フィールド上に存在する水属性モンスター1体を選択して発動する。 手札から植物族モンスター1体を自分のフィールドに特殊召喚し 選択した水属性モンスター1体を装備魔法カード扱いで装備する。 装備したカードがフィールドに存在しなくなった場合、装備モンスターを破壊する。 《レクンガ》《ロードポイズン》を使用する植物デッキなら出番はある。普通に植物と水属性を混ぜて使ってもいいのかもしれない問題は手札から特殊召喚したい植物族が《妖精王オベロン》しか居ない事か。 -- HAI (2007-07-29 20 56 50) 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • part22-503
    << part22-503 >> 絵札の王者 キング・カエサル 絵札の聖者 エンド・ジョーカー 《絵札の王者 キング・カエサル》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻3000/守1600 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって以下の効果を得る。 ●偶数:1ターンに1度、自分フィールド上のカード2枚を墓地に送る事でデッキから カードを3枚ドローする。 ●奇数:自分フィールド上のモンスター2体を墓地に送る。 このターン、相手がコントロールするカードの効果は全て無効化される。 part22-503 作者(2007/11/18 ID W+tqUHV20)の他の投稿 part22-491 / part22-494 コメント ...
  • 弱者の壁
    《弱者の壁》 永続魔法 自分フィールド上の攻撃力1400以下の通常モンスターは戦闘では破壊されない。 part15-249 名前 コメント
  • 賢者の舞
    《賢者の舞》 カウンター罠 モンスターカードの効果が発動した時、その効果の適用を このターンのエンドフェイズに変更する。 part15-568 名前 コメント
  • 弱者の糧
    《弱者の糧》 永続罠 このカードが表側表示で存在する限り、レベル4以下のモンスターの 召喚時に1体の生贄を捧げなければならない。 part20-611 コメント 名前 コメント
  • 聖者の書
    《聖者の書》 通常魔法 このカード以外の自分フィールド上のカード2枚を墓地に送る。 相手の墓地からカードを1枚ゲームから除外し、 自分の墓地からカードを1枚手札に加える。 part21-585 作者(2007/10/26 ID AuXN+Wac0)の他の投稿 part21-574 / part21-577 / part21-580 / part21-589 コメント 名前 コメント
  • 愚者の埋葬
    《愚者の埋葬》 通常魔法 自分のデッキからモンスターを1体選択して相手の墓地に送る。 part15-823 名前 コメント
  • 弱者の怨嗟
    《弱者の怨嗟》 永続罠 自分の墓地に存在するレベル3以下のモンスターの数×300ポイント 相手フィールド上に存在するモンスターの攻守を下げる。 part20-243 コメント 名前 コメント
  • 勝者の提案
    《勝者の提案》 通常罠 相手は2枚ドローすることができる。 ドローした場合、自分のライフを4000回復する。 しない場合、相手は手札からカードを1枚捨てなければならない。 part18-844 コメント 名前 コメント
  • 猛者の提案
    《猛者の提案》 通常罠 相手は4000回復することができる。 回復した場合、自分はデッキからカードを2枚ドローできる。 しない場合、相手は手札からカードを1枚捨てなければならない。 part18-844 コメント 名前 コメント
  • 愚者の賭札
    《愚者の賭札》 通常魔法(制限カード) 手札が5枚になるようデッキからカードをドローする。 以降このデュエル中自分は ターン終了時に手札が1枚以下になるようデッキに戻さなければならない。 part21-444 コメント 名前 コメント
  • 不死者の宴
    不死者の宴 永続魔法 元々の種族がアンデッド族のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 ゾンビカウンターを2個取り除く事で、そのモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。 Part13-744 名前 コメント
  • 賢者の教え
    《賢者の教え》 永続魔法 手札を1枚捨てる。 自分のデッキから永続魔法カード1枚を選択し、ゲームから除外する。 次の自分スタンバイフェイズ時、このカードを墓地へ送り、除外したカードを表側表示でセットする。 Part14-340 名前 コメント
  • 亡者の災い
    《亡者の災い》 通常罠 自分のフィールド上のレベル4以下の通常モンスターが 相手のカードの効果によって破壊された時に発動できる。 相手の手札を確認して魔法・罠カードが存在する場合 魔法・罠カードを全て墓地に送る。 part22-486 コメント 名前 コメント
  • 強者の威圧
    《強者の威圧》 永続魔法 相手フィールド上に表側表示で存在する永続魔法・永続罠カードの効果を全て無効にする。 part21-89 作者(2007/10/07 ID W2FcVANY0)の他の投稿 part21-73 / part21-78 / part21-86 コメント 名前 コメント
  • 覇者の資産
    《覇者の資産》 カウンター罠 相手がカードを見せ付け、自慢する行為に対して発動する。相手の選択したカードを 36枚以上その場で見せ付ける事が出来ればマッチ戦に勝利する。 part19-332 コメント ふざけたカードだ・・・。 -- 覇王 (2008-02-02 11 09 03) 名前 コメント
  • 弱者の叛乱
    《弱者の叛乱》 通常魔法 相手の墓地に存在する最も攻撃力の低いモンスターを選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは生け贄に出来ず、 ターン終了時にゲームから除外される。 part21-793 コメント 名前 コメント
  • 死者の安眠
    《死者の安眠》 カウンター罠 以下の効果の内1つを選択して発動する。 ●モンスターの墓地からの特殊召喚を無効にし破壊する。 ●「モンスターを墓地から特殊召喚する」効果を含むカードの発動と効果を無効にし破壊する。 part19-611 コメント 名前 コメント
  • 聖者の宣告
    《聖者の宣告》 儀式魔法 光属性の儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。 フィールドか手札から、儀式召喚する光属性モンスターと同じレベルになるように 生け贄を捧げなければならない。 part22-126 作者(2007/11/07 ID HOMFiNI50)の他の投稿 part22-125 コメント 名前 コメント
  • 勝者の余裕
    《勝者の余裕》 永続魔法 モンスターが攻撃して相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターは、 このカードが場に存在する限り攻撃宣言できない part18-814 作者(2007/09/01 ID hJrgrkPR0)の他の投稿 part18-806 / part18-807 / part18-808 / part18-810 / part18-811 / part18-812 / part18-816 / part18-863 コメント 名前 コメント
  • 聖者の占い
    《聖者の占い》 通常罠 カードの種類を1つ宣言する(魔法・罠・モンスター)。 自分のデッキの上からカードを1枚めくり、そのカードが宣言したカードと 同じ種類だった場合、めくったカードを墓地に捨て、デッキからカードを 1枚ドローする。 違うカードだった場合、自分は1000ポイントのダメージを受ける。 part21-273 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-278 コメント 名前 コメント
  • 弱者の紋章
    《弱者の紋章》 装備魔法 装備モンスターのもともとの攻撃力は0になる。 Part14-340 相手モンスターにも装備できるので強すぎる。 -- 与助 (2007-08-03 14 24 20) まぁ強いのは事実だが、収縮、フォースといったカードがある中騒ぐほどでもないかな。制限あたりにしておけば十分バランスは取れるかと。 -- 名無しさん (2007-08-23 01 40 54) フォースが無制限である現状、制限にも引っかからない気がするがな -- 名無しさん (2007-08-24 02 44 29) 名前 コメント
  • 亡者の慟哭
    《亡者の慟哭》 通常魔法 自分フィールド上にカードが存在せず、 自分の墓地にモンスターカードが5枚以上ある場合のみ発動する事ができる。 自分の墓地からモンスターを2体ゲームから除外し、 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 part19-828 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-830 / part19-835 / part19-852 / part19-860 / part19-863 / part19-877 コメント 名前 ...
  • 弱者の猛攻
    《弱者の猛攻》 通常罠 ライフポイントを500払い発動する。 自分のフィールド上に攻撃力1500以上のモンスターが 召喚・反転召喚・特殊召喚されたときこのカードは破壊される。 自分のフィールド上の攻撃力1000以下のモンスターの攻撃力は 1000ポイントアップする。 この効果を受けたモンスターは直接攻撃をすることができない。 part18-629 作者(2007/08/29 ID LpdM9mtV0)の他の投稿 part18-638 / part18-640 / part18-649 / part18-657 / part18-667 コメント 名前 ...
  • 強者の誇り
    《強者の誇り》 永続魔法 レベル5以上のモンスターが戦闘・効果によって破壊された時、 その破壊を無効にし、その時のレベルに応じて以下の個数の レベルダウンカウンターをそのカードに乗せる。 ●レベル5:1個 ●レベル6~8:2個 ●レベル9:3個 ●レベル10以上:4個 (乗っているレベルダウンカウンター1つにつきレベルは1ダウンする) レベルダウンカウンターを1つ乗せるかわりに、 レベルアップカウンターを1つ取り除くこともできる。 part20-221 作者(2007/09/18 ID oI8lHPWw0)の他の投稿 part20-200 / part20-202 / part20-209 / part20-227 コメント 名前 ...
  • 勇者の遺伝子
    《勇者の遺伝子》 速攻魔法 モンスター一体を指定する。 ダイスを一個振り、6の目が出た場合、指定したモンスターは ターン終了時まで他の魔法・罠の影響を受けない。 part15-671 名前 コメント
  • @wiki全体から「王者のつるぎ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索