2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「白夜の殺人気」で検索した結果

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  • 白夜の殺人気
    白夜の殺人気》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻 800/守1200 このカードは表側表示で存在する相手モンスターを破壊したとき、相手フィールドに 裏側守備表示のカードが無い場合、200ポイントのダメージを相手に与える。 裏側表示モンスターが存在する場合、相手フィールド上から裏側守備表示モンスターを一体選択する。 そのモンスターの守備力は破壊したモンスターの攻撃力より低いとき、そのモンスターを破壊し、 相手に400ポイントのダメージを与える。 破壊したモンスターより守備力は高い裏側表示モンスターを選ぶまで何度でも選択できる。 part16-85 名前 ...
  • part16-85
    ... 白夜の殺人気白夜の殺人気》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻 800/守1200 このカードは表側表示で存在する相手モンスターを破壊したとき、相手フィールドに 裏側守備表示のカードが無い場合、200ポイントのダメージを相手に与える。 裏側表示モンスターが存在する場合、相手フィールド上から裏側守備表示モンスターを一体選択する。 そのモンスターの守備力は破壊したモンスターの攻撃力より低いとき、そのモンスターを破壊し、 相手に400ポイントのダメージを与える。 破壊したモンスターより守備力は高い裏側表示モンスターを選ぶまで何度でも選択できる。 part16-85 名前 ...
  • 不死の殺人鬼
    《不死の殺人鬼》 効果モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1200/守 700 自分のメインフェイズにこのカードが墓地に存在する時、 自分フィールド上の「不死の殺人鬼」以外のモンスターを1体生け贄に捧げる事で、 墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 part18-326 作者(2007/08/24 ID qeT5bI/G0)の他の投稿 part18-327 / part18-328 / part18-330 コメント 名前 コメント
  • 悪夢の殺人鬼
    《悪夢の殺人鬼》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1400/守 200 自分のエンドフェイズにこのカードが墓地に存在する時、 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、 相手モンスターを1体選択して墓地に送る事ができる。 その後、相手はカードを1枚ドローする。 part18-330 作者(2007/08/24 ID qeT5bI/G0)の他の投稿 part18-326 / part18-327 / part18-328 コメント 名前 コメント
  • 平穏の殺人鬼
    《平穏の殺人鬼》 効果モンスター 星5/地属性/悪魔族/攻1000/守2600 相手のフィールドにモンスターが存在しない場合、生贄無しで召喚出来る。 このモンスターは自分のバトルフェイズ中戦闘では破壊されず、 このモンスターの戦闘によるプレイヤーへのダメージも0になる。 またこのモンスターの攻撃を受けたモンスターはダメージ計算後破壊される。 戦闘を行なったバトルフェイズ終了時、このモンスターは裏側守備表示になる。 part22-228 作者(2007/11/10 ID 2O6ii9R8O)の他の投稿 part22-209 コメント 名前 ...
  • 万聖節の殺人鬼
    《万聖節の殺人鬼》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 900/守 400 自分のメインフェイズにこのカードが墓地に存在する時、 手札を1枚捨て、種族を1つ宣言して発動する事ができる。 フィールド上に存在するその種族のモンスターを全て破壊する。 その後、相手はこのカードの効果によって破壊された モンスターの数だけデッキからカードをドローする。 part18-327 作者(2007/08/24 ID qeT5bI/G0)の他の投稿 part18-326 / part18-328 / part18-330 コメント 名前 ...
  • 殺人気の拷問器具
    《殺人鬼の拷問器具》 装備魔法(制限カード) 拷問好きの殺人鬼のみが装備できる。 以下の効果のうち、1つを選択し発動。 ●装備モンスターは1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターが効果を受ける場合、  このカードと装備モンスターを効果処理終了までゲームから除外できる。 ●自分フィールド上に攻撃表示で存在する装備モンスターと攻撃モンスターの攻撃力が同じ場合、  お互いのモンスターはその戦闘では破壊されない。  その場合、お互いのプレイヤーは500ポイントのダメージを受ける。  装備モンスターがレベル6以上の悪魔族モンスターを生け贄にして生け贄召喚されている場合、  上記の効果に加え以下の効果を得る。 ●装備モンスターが装備モンスターより守備力高い守備表示、裏守備表示モンスターを攻撃する場合、  ダメージステップ終了まで攻撃力が1000ポイントアップする。 関連カード ...
  • 白夜の魔術師 ピケラン
    白夜の魔術師 ピケラン 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1600 このモンスターは通常召喚できない。 自分フィールド上の「白魔導師ピケル」「黒魔導師クラン」を 1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、 フィールド上のモンスターの数×200ライフポイントを回復し、 相手ライフに同じ数値分のダメージを与える。 Part13-424 名前 コメント
  • part16-112
    << part16-112 >> 殺人気の拷問器具 《殺人鬼の拷問器具》 装備魔法(制限カード) 拷問好きの殺人鬼のみが装備できる。 以下の効果のうち、1つを選択し発動。 ●装備モンスターは1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターが効果を受ける場合、  このカードと装備モンスターを効果処理終了までゲームから除外できる。 ●自分フィールド上に攻撃表示で存在する装備モンスターと攻撃モンスターの攻撃力が同じ場合、  お互いのモンスターはその戦闘では破壊されない。  その場合、お互いのプレイヤーは500ポイントのダメージを受ける。  装備モンスターがレベル6以上の悪魔族モンスターを生け贄にして生け贄召喚されている場合、  上記の効果に加え以下の効果を得る。 ●装備モンスターが装備モンスターより守備力高い...
  • part22-228
    << part22-228 >> 平穏の殺人鬼 猫目の爆弾魔 デッドマン 《平穏の殺人鬼》 効果モンスター 星5/地属性/悪魔族/攻1000/守2600 相手のフィールドにモンスターが存在しない場合、生贄無しで召喚出来る。 このモンスターは自分のバトルフェイズ中戦闘では破壊されず、 このモンスターの戦闘によるプレイヤーへのダメージも0になる。 またこのモンスターの攻撃を受けたモンスターはダメージ計算後破壊される。 戦闘を行なったバトルフェイズ終了時、このモンスターは裏側守備表示になる。 part22-228 作者(2007/11/10 ID 2O6ii9R8O)の他の投稿 part22-209 コメント ...
  • part18-326
    << part18-326 >> 虫食い魔法使い(ラトゥンヘッド・メイジ) 不死の殺人鬼 《 虫食い魔法使い (ラトゥンヘッド・メイジ)》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1700/守 100 このカードが墓地に存在する時、自分のスタンバイフェイズに 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、自分フィールド上の フィールド魔法は次の自分のターンのスタンバイフェイズ終了時まで破壊されない。 part18-326 作者(2007/08/24 ID qeT5bI/G0)の他の投稿 part18-327 / part18-328 / part18-330 コメント ...
  • 猫目の爆弾魔
    《猫目の爆弾魔》 永続罠 「平穏の殺人鬼」が表側表示で存在するバトルフェイズ中のみ発動可能。 発動時に1度だけ、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 相手が生贄を捧げた場合このダメージは無効になる。 「平穏の殺人鬼」が裏側守備表示になった時、このカードもセットされる。 part22-228 作者(2007/11/10 ID 2O6ii9R8O)の他の投稿 part22-209 コメント 名前 コメント
  • Part13-424
    Part13-424 白夜の魔術師 ピケラン 白夜の魔術師 ピケラン 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1600 このモンスターは通常召喚できない。 自分フィールド上の「白魔導師ピケル」「黒魔導師クラン」を 1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、 フィールド上のモンスターの数×200ライフポイントを回復し、 相手ライフに同じ数値分のダメージを与える。 Part13-424 名前 コメント
  • デッドマン
    《デッドマン》 効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0 フィールド上に存在する限り、このモンスターは「平穏の殺人鬼」としても扱う。 自分の墓地に「平穏の殺人鬼」が存在しない場合、 フィールド上のこのモンスターをデッキに戻す。 このモンスターは戦闘・効果の対象にならず、生贄に出来ない。 自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊された時、 破壊した相手モンスターをターン終了時に破壊する。 part22-228 作者(2007/11/10 ID 2O6ii9R8O)の他の投稿 part22-209 コメント 名前 ...
  • part18-330
    << part18-330 >> 悪夢の殺人鬼 《悪夢の殺人鬼》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1400/守 200 自分のエンドフェイズにこのカードが墓地に存在する時、 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、 相手モンスターを1体選択して墓地に送る事ができる。 その後、相手はカードを1枚ドローする。 part18-330 作者(2007/08/24 ID qeT5bI/G0)の他の投稿 part18-326 / part18-327 / part18-328 コメント 名前 ...
  • part18-327
    << part18-327 >> 万聖節の殺人鬼 命削りの賄賂 命魂割殺 《万聖節の殺人鬼》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 900/守 400 自分のメインフェイズにこのカードが墓地に存在する時、 手札を1枚捨て、種族を1つ宣言して発動する事ができる。 フィールド上に存在するその種族のモンスターを全て破壊する。 その後、相手はこのカードの効果によって破壊された モンスターの数だけデッキからカードをドローする。 part18-327 作者(2007/08/24 ID qeT5bI/G0)の他の投稿 part18-326 / part18-328 / part18-330 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    ...part16-85 白夜の殺人気 part16-86 NRSからの破門 part16-87 見えない壁 part16-88 天界への落とし穴 / 大地の息吹 part16-90 奮起する炎の剣豪 / フレイム・カノン No-201~300 part16-101 ベルゼウス / フューリィ part16-107 最後の賭け / 来世への飛翔 part16-109 大地の剣 / レフトハンドソード / ウコムの鉾 / メイジスタッフ part16-110 幻獣剣 / 妖刀龍光 / 竜槍スマウグ / 七星剣 part16-111 皇帝べネディクト16世 part16-112 殺人気の拷問器具 part16-113 アースクエイク・オフ・ザ・ミドル part16-115 装備革命 / 装備天国 / 装備祭り part16-117 E・HERO ドッペルゲンガ-マン / D-HERO Fi...
  • 殺人許可証
    《殺人許可証》 通常罠 このターン戦闘で相手にダメージを与えたモンスターは コントローラーに直接攻撃する。 part14-774 名前 コメント
  • 闇夜の魔術師
    《闇夜の魔術師》 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 400/守 600 「闇夜の魔術師」が自分のフィールド上・墓地に表側表示で存在する時、 自分の墓地に存在するモンスターが全て魔法使い族モンスターであるならば、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 「闇夜の魔術師」が墓地に存在する限り、魔法カードが発動する度に自分 フィールド上に存在する魔力カウンターを乗せる事ができるカードに魔力 カウンターを1つ乗せる。 part19-938 作者(2007/09/15 ID hGUEKZAk0)の他の投稿 part19-937 / part19-939 / part19-940 / part19-941 / part19-942 / part19-948 コメント ...
  • 真夏の夜の夢
    《真夏の夜の夢》 通常魔法 1500ライフポイントを払う。 自分のデッキからカードを2枚選択して手札に加える。 その後、相手プレイヤーは相手の手札からカードを1枚選択して手札に加える。 part22-255 コメント 名前 コメント
  • 夜のカーテン
    《夜のカーテン》 永続罠 自分フィールド上の攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。 フィールド上に表側表示で存在するレベル4以上のモンスターは攻撃宣言が行えない。 自分のエンドフェイズ終了時に自分フィールド上に表側表示のモンスターが存在する時、このカードを破壊する。 part17-140 コメント 名前 コメント
  • 月夜の夜釣り
    《月夜の夜釣り》 永続魔法 自分のエンドフェイズ時に手札からモンスターカードを1枚選び墓地へ送る。 次の自分のスタンバイフェイズ時に、墓地へ送ったモンスターと同じ攻撃力のモンスターを デッキから手札に加える。 part21-739 コメント 名前 コメント
  • 闇夜の暗殺者
    《闇夜の暗殺者》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 400/守 400 このカードの召喚に成功した時、モンスターカード名を1つ宣言する。 相手プレイヤーが自分が宣言したモンスターカードを召喚・反転召喚・特殊召喚した時、 フィールド上または墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで、そのモンスターを破壊する。 part17-409 作者(2007/08/10 ID NS+VAtnL0)の他の投稿 part17-366 コメント 名前 コメント
  • 殺人鬼~殺戮を楽しむもの~
    《殺人鬼~殺戮を楽しむもの~》 通常魔法 このカードはライフを2000払うたびに相手モンスターを一体を無条件で破壊できる このカードを発動したターンにライフを4000払うことで手札またはデッキから 「静かな町の快楽殺人鬼」を召喚できる part17-288 コメント 名前 コメント
  • 闇夜の狙撃者
    《闇夜の狙撃者》 永続魔法 このカードが表側表示で存在する限り お互いのプレイヤーはカードの効果以外で手札をシャッフルできず、 ドローするカードは全て手札の一番右側に加える。 相手の手札の一番右から数えて4番目に存在するカードを破壊する。 4番目にカードが存在しない場合、自分は手札を1枚選択し墓地へ送る。 この効果は1ターンに一度、自分のメインフェイズに発動することができる。 この効果を自分のターンに発動しなかった場合、 エンドフェイズにライフを半分払いこのカードを墓地へ送る。 part15-629 名前 コメント
  • ブルーアイズ殺人事件
    《ブルーアイズ殺人事件》 通常魔法 お互いのデッキ、手札、フィールド上の「青眼の白龍」を墓地に送る。 Part14-778 中々名、効果共におもしろい、青眼の白龍サポート、あるいはメタカード。ブルーアイズやバニラデッキでは、自分フィールド、手札にブルーアイズがいなければ強力なデッキ圧縮を行った後、蘇生や回収につなげることができる。また対ブルーアイズデッキに対しても有効なのは言うまでもない。 -- 名無しさん (2007-06-25 19 12 26) 名前 コメント
  • 月夜のアリクイ
    《月夜のアリクイ》 効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻2000/守1000 スタンバイフェイズ、自分のフィールド上の表側表示の 魔法・罠カードを1枚選択して破壊する。このカードが 表側表示で存在する限り、1度のみコントロールを相手 に移すことができる。 part18-262 作者(2007/08/23 ID hVRDCiE30)の他の投稿 part18-269 コメント 名前 コメント
  • ブルーアイズ殺人事件(2)
    《ブルーアイズ殺人事件》 通常魔法 お互いの「青眼の白龍」をデッキ、手札、フィールドから墓地に送る。 part14-778 名前 コメント
  • 夜の女神ニュクス
    《夜の女神ニュクス》 効果モンスター 星6/闇属性/天使族/攻2400/守1500 このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールド上のモンスター1体を裏側守備表示にする。 このカードがフィールド上に存在する限り、相手は反転召喚をする事が出来ない。 Part13-16 ☆鑑定人の鑑定結果 フェニックスかと思ったら違うのな。 まるで帝のような効果を持つカード。 リバースモンスターの再利用、高い攻撃力を持つモンスターの事実上の無効化など万能。 二つ目の効果もサイクルリバース系を中心に効く事間違いなしである。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 なかなかトリッキーな帝系のカードが登場した。 このカードの内蔵する効果は月の書、アドバンテージにはつながらないがいろいろできるのは間違いない。 おまけの効果も守備系デッキにはよく決まるだろうし決して弱くはない。 ...
  • 幻影機(ファントムギア)-白夜
    《 幻影機 (ファントムギア)-白夜》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 手札の魔法カードを1枚捨てる事で、このカードを手札から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚に成功した場合、このカードは以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地に存在する魔法カードの枚数 ×400ポイントアップする。 このカードが破壊された時、手札を1枚捨てる事で、このカードを手札に 戻す事ができる。 part18-830 コメント 名前 コメント
  • 夜のデッキ破壊ウイルス
    《夜のデッキ破壊ウイルス》 通常罠 自分フィールド上の攻撃力1000以下の悪魔族モンスター1体を生け贄に捧げる。 相手のフィールド上モンスターと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に 相手がドローしたカードを全て確認し、攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。 このカードの効果は自分の墓地に存在するモンスターの種族が全て悪魔族モンスターでなければ無効化される。 part17-515 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~1000 No-1~100 part18-7 姫護りの騎士 / 眠り姫 / 目覚めの奇跡 / 復...
  • 究極なる白夜竜(アルティメット・ホワイトナイツドラゴン)
    《 究極なる白夜竜 (アルティメット・ホワイトナイツドラゴン)》 効果モンスター 星12/水属性/ドラゴン族/攻4500/守3800 「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードを対象にする魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし、破壊する。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、 自分フィールド上のカードを1枚を墓地に送る事で、このカードに攻撃対象を 変更する事ができる。 エンドフェイズ時までこのカードの元々の攻撃力を3000とする事で、 1度のバトルフェイズに3回まで相手モンスターに攻撃できる。 part18-733 コメント 混沌の白魔術師 攻守混黒と同じ このカードは生け贄無しで召喚することができる。その場合攻守は1910になる このカードが3体...
  • 夜の騎士(ナイト・オブ・ナイト)
    《 夜の騎士 (ナイト・オブ・ナイト)》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1500 このモンスターが守備表示のモンスターを攻撃するとき、攻撃力が1000ポイントアップする。 part14-607 名前 コメント
  • オリカ人気投票室
    オリカ人気投票室 概要 ココではwiki内に載せられたデータ群のオリカの中から特定のテーマ(テーマは無い場合もある) からCGIやコメント集を利用して人気投票を組もうというルームです。 無論、一人の力よりも二人、二人の力よりも三人……つまり多数の人の協力があればあるほど盛り 上がって行きます。多数の方の精力的な積極性溢れる参加をお待ちしております。 アクセス数: - 第一回人気投票ページ(企画段階)
  • part17-288
    << part17-288 >> 殺人鬼~殺戮を楽しむもの~ 《殺人鬼~殺戮を楽しむもの~》 通常魔法 このカードはライフを2000払うたびに相手モンスターを一体を無条件で破壊できる このカードを発動したターンにライフを4000払うことで手札またはデッキから 「静かな町の快楽殺人鬼」を召喚できる part17-288 コメント 名前 コメント ...
  • 第一回人気投票ページ
    第一回人気投票ページ という訳で第一回目の人気投票の企画ページです。 色々と決める事はありますね。 何処までのカードを投票対象にするのか(Part13とかPart14とかの区切りを何処でするか) 対称にするカードの種類(全種類対象にするのか、モンスター・魔法・罠の種類など) 具体的な方法(CGIなどを利用するか、コメントなどを利用するか(個人的にはいっその事掲示板 で行う(丁度小説掲示板はまだまだガラガラですし)のがいいかと思います) などです。皆さんの意見、多数の意見を宜しくお願いします。アイデアなどがあったらどんどん 書き込んでいってください。 アクセス数: - とりあえず無難に効果モンスターでいいんじゃね? -- 名無しさん (2007-07-17 10 00 03) モンスター部門、魔法部門、罠部門もしくは全部まとめてかな。モン...
  • part14-774
    part14-774 殺人許可証 《殺人許可証》 通常罠 このターン戦闘で相手にダメージを与えたモンスターは コントローラーに直接攻撃する。 part14-774 名前 コメント
  • part14-778
    part14-778 ブルーアイズ殺人事件 《ブルーアイズ殺人事件》 通常魔法 お互いの「青眼の白龍」をデッキ、手札、フィールドから墓地に送る。 part14-778 名前 コメント
  • part18-733
    << part18-733 >> 究極なる白夜竜(アルティメット・ホワイトナイツドラゴン) 《 究極なる白夜竜 (アルティメット・ホワイトナイツドラゴン)》 効果モンスター 星12/水属性/ドラゴン族/攻4500/守3800 「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードを対象にする魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし、破壊する。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、 自分フィールド上のカードを1枚を墓地に送る事で、このカードに攻撃対象を 変更する事ができる。 エンドフェイズ時までこのカードの元々の攻撃力を3000とする事で、 1度のバトルフェイズに3回まで相手モンスターに攻撃できる。 p...
  • part14-607
    part14-607 夜の騎士(ナイト・オブ・ナイト) 《 夜の騎士 (ナイト・オブ・ナイト)》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1500 このモンスターが守備表示のモンスターを攻撃するとき、攻撃力が1000ポイントアップする。 part14-607 名前 コメント
  • part22-255
    << part22-255 >> 真夏の夜の夢 《真夏の夜の夢》 通常魔法 1500ライフポイントを払う。 自分のデッキからカードを2枚選択して手札に加える。 その後、相手プレイヤーは相手の手札からカードを1枚選択して手札に加える。 part22-255 コメント 名前 コメント ...
  • 青氷の極夜龍(ブルーアイス・アルティメットナイツ・ドラゴン)
    《 青氷の極夜龍 (ブルーアイス・アルティメットナイツ・ドラゴン)》 融合・効果モンスター 星12/水属性/ドラゴン族/攻4500/守3800 「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードを対象にする、魔法・罠カードの発動及びモンスターの効果を無効にし、それを破壊する。 自分フィールド上存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上のカード1枚を墓地に送る事で、 このカードに攻撃対象を変更することが出来る。 part17-57 コメント 名前 コメ...
  • part19-938
    << part19-938 >> マガジンザウルス 世界龍ティアマット 闇夜の魔術師 《マガジンザウルス》 効果モンスター 星3/地属性/恐竜族/攻1400/守1200 「マガジンザウルス」が自分フィールド上・墓地に表側表示で存在する時、 自分の墓地に存在するモンスターが全て恐竜族モンスターであるならば、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 また、このカードが墓地に存在する時、 互いのプレイヤーはカウンター罠を発動する事ができない。 part19-938 作者(2007/09/15 ID hGUEKZAk0)の他の投稿 part19-937 / part19-939 / part19-940 / part19-9...
  • part21-739
    << part21-739 >> キャッチ・アンド・リリース 月夜の夜釣り 《キャッチ・アンド・リリース》 通常魔法 デッキからモンスターカードを1枚選び手札に加える。 そのモンスターと同じレベルのカード1枚を手札から選びデッキに加えシャッフルする。 part21-739 コメント 名前 コメント ...
  • part17-57
    << part17-57 >> 青氷の極夜龍(ブルーアイス・アルティメットナイツ・ドラゴン) 永久凍土 絶対氷壁 《 青氷の極夜龍 (ブルーアイス・アルティメットナイツ・ドラゴン)》 融合・効果モンスター 星12/水属性/ドラゴン族/攻4500/守3800 「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードを対象にする、魔法・罠カードの発動及びモンスターの効果を無効にし、それを破壊する。 自分フィールド上存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上のカード1枚を墓地に送る事で、 このカードに攻撃対象を変更することが出来る。 part17-57 コメント ...
  • part18-262
    << part18-262 >> 月夜のアリクイ ビートバリア 瞬間接着剤 《月夜のアリクイ》 効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻2000/守1000 スタンバイフェイズ、自分のフィールド上の表側表示の 魔法・罠カードを1枚選択して破壊する。このカードが 表側表示で存在する限り、1度のみコントロールを相手 に移すことができる。 part18-262 作者(2007/08/23 ID hVRDCiE30)の他の投稿 part18-269 コメント 名前 ...
  • part17-140
    << part17-140 >> トラップ・ガードナー レベルチェッカー 夜のカーテン メタウォール 《トラップ・ガードナー》 通常魔法 自分フィールド上に存在する表側表示の罠カードを1枚選択する。 選択したカードにバリアカウンターを1つ乗せる。 バリアカウンターが乗った罠カードは効果を無効化されない。 また、バリアカウンターが乗った罠カードが破壊される場合、 代わりにバリアカウンターを一つ取り除く。 part17-140 コメント 名前 ...
  • part17-409
    << part17-409 >> 闇夜の暗殺者 サンクチュアリ・ゴーレム キャノン・ブラスター・ソルジャー 《闇夜の暗殺者》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 400/守 400 このカードの召喚に成功した時、モンスターカード名を1つ宣言する。 相手プレイヤーが自分が宣言したモンスターカードを召喚・反転召喚・特殊召喚した時、 フィールド上または墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで、そのモンスターを破壊する。 part17-409 作者(2007/08/10 ID NS+VAtnL0)の他の投稿 part17-366 コメント ...
  • Part13-16
    Part13-16 夜の女神ニュクス 堕天使シャックス 《夜の女神ニュクス》 効果モンスター 星6/闇属性/天使族/攻2400/守1500 このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールド上のモンスター1体を裏側守備表示にする。 このカードがフィールド上に存在する限り、相手は反転召喚をする事が出来ない。 Part13-16 ☆鑑定人の鑑定結果 フェニックスかと思ったら違うのな。 まるで帝のような効果を持つカード。 リバースモンスターの再利用、高い攻撃力を持つモンスターの事実上の無効化など万能。 二つ目の効果もサイクルリバース系を中心に効く事間違いなしである。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 なかなかトリッキーな帝系のカードが登場した。 このカードの内蔵する効果は月の書、アドバンテージにはつながらないがいろいろできるのは間違いない。 おまけの効果...
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