2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「稲妻の精霊」で検索した結果

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  • 稲妻の精霊
    稲妻の精霊》 効果モンスター 星6/光属性/雷族/攻2100/守1800 このモンスターは特殊召喚できない。 このカードが手札に加わった時、サイコロを1回振る。 このモンスターのレベルは手札に存在する限り サイコロの出た目になる。 part22-592 コメント 名前 コメント
  • part22-592
    ... 稲妻の精霊 雷撃の精霊 《稲妻の精霊》 効果モンスター 星6/光属性/雷族/攻2100/守1800 このモンスターは特殊召喚できない。 このカードが手札に加わった時、サイコロを1回振る。 このモンスターのレベルは手札に存在する限り サイコロの出た目になる。 part22-592 コメント 名前 コメント ...
  • 神風の精霊
    《神風の精霊》 融合・効果モンスター 星6/風属性/天使族/攻 500/守2300 「そよ風の精霊」+「荒れ風の精霊」 このカードが自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ時に以下の効果から1つ選択して発動する。 ●自分は1200ライフポイント回復する。 ●相手ライフに800ポイントダメージを与える。 part21-174 作者(2007/10/09 ID B7Euq9kM0)の他の投稿 part21-173 / part21-175 コメント 名前 コメント
  • 青眼の精霊
    青眼の精霊 Part14-203 青眼の精霊 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 「青眼の精霊」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上の「青眼の白龍」の名前は「青眼の究極竜」としても扱う。 また、自分フィールド上の「青眼の白龍」と「青眼の究極竜」はコントロールを変更できず、 相手の対象を取る魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 名前 コメント
  • 竹光の精霊
    《竹光の精霊》 デュアルモンスター 星1/光属性/天使族/攻 0/守 0 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。 part15-395 名前 コメント
  • 雷撃の精霊
    《雷撃の精霊》 効果モンスター 星8/光属性/雷族/攻2350/守2000 このモンスターは特殊召喚できない。 このカードが手札に加わった時、サイコロを1回振る。 このモンスターのレベルは手札に存在する限り サイコロの出た目+3になる。 part22-592 作者のコメント 試しに雷族で半上級モンスター コメント 名前 コメント
  • 綿毛の精霊
    《綿毛の精霊》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1600/守1300 相手フィールド上に永続魔法・永続罠カードが存在する場合、 相手フィールド上の表側表示のカード1枚を破壊する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を使用した ターンこのカードは攻撃できない。 part21-565 作者(2007/10/25 ID VksYYfuo0)の他の投稿 part21-556 コメント 名前 コメント
  • 武具の精霊王
    《武具の精霊王》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 0/守 0 このモンスターが装備している装備魔法の能力アップ、ダウンの効果は倍になる。 part21-311 コメント 名前 コメント
  • 深緑の精霊 リモ
    《深緑の精霊 リモ》 Part13-935 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1200/守1200 自分フィールド上に表側表示の魔法・罠カードが存在する限り、 このカードは戦闘によって破壊されない。 永続魔法・永続罠を多用するデッキなら出番がある。・・・だが少し寂しい。もう少しメリットがあっても罰は当たらない筈 -- HAI (2007-07-29 20 58 05) 名前 コメント
  • 太古の精霊王
    太古の精霊王 効果モンスター 星9/光属性/魔法使い族/攻2800/守2900 このカードは通常召喚できない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 自分の墓地に存在する「風」「水」「炎」「地」属性モンスターを 1体ずつゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 「エレメンタル」と名の付くカードを発動する時、 このモンスター1体で4体分の生け贄にする事が出来る。 Part13-472 名前 コメント
  • 荒れ風の精霊
    《荒れ風の精霊》 効果モンスター 星3/風属性/天使族/攻 0/守1800 このカードが自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに700ポイントダメージを与える。 part21-173 作者(2007/10/09 ID B7Euq9kM0)の他の投稿 part21-174 / part21-175 コメント 名前 コメント
  • 絵札の精霊 セブン
    《絵札の精霊 セブン》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守 0 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって 以下の効果を得る。 ●偶数:このカードが生け贄に捧げられた場合、デッキから「絵札」と 名のついたモンスター1体を通常召喚する。 ●奇数:このカードが生け贄に捧げられた場合、デッキの一番上から カードを2枚墓地に送る。 part22-491 作者(2007/11/18 ID W+tqUHV20)の他の投稿 part22-494 / part22-503 コメント 名前 ...
  • 荒ぶる炎の精霊
    《荒ぶる炎の精霊》 融合・効果モンスター 星6/炎属性/炎族/攻2000/守2000 「ファイア・エレメンタル」+「エア・エレメンタル」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは風属性・雷族としても扱う。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の炎属性・風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、 相手フィールド上の炎属性・風属性モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。 Part14-340 名前 コメント
  • 煌めく闇の精霊
    《煌めく闇の精霊》 融合・効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2000/守2000 「ライト・エレメンタル」+「ダーク・エレメンタル」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは闇属性・悪魔族としても扱う。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の光属性・闇属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、 相手フィールド上の光属性・闇属性モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。 Part14-340 名前 コメント
  • 本の精霊ブークー
    本の精霊ブークー 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻 650/守 550 相手はデッキからカードを1枚ドローする。その後、このカードのコントローラーは 自分のデッキから魔法カード1枚を選択し手札に加える事ができる。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 Part13-418 名前 コメント
  • 災厄と祝福の精霊
    《災厄と祝福の精霊》 効果モンスター 星4/炎属性/水族/攻 500/守 700 このカードはあらゆる生贄に使用する事が出来ない。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、種族を一つ選択し その後、このカードは選択した種族として扱う。 このカードが場にある限り、この種族が選択した種族以外のモンスターは 攻守を-800ポイントする。 part20-243 コメント 名前 コメント
  • 怒れる流れの精霊
    《怒れる流れの精霊》 融合・効果モンスター 星6/水属性/水族/攻2000/守2000 「ウォーター・エレメンタル」+「ストーン・エレメンタル」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは地属性・岩石族としても扱う。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の水属性・地属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、 相手フィールド上の水属性・地属性モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。 Part14-340 名前 コメント
  • 剣の精霊グラン&リオン
    《剣の精霊グラン&リオン》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻 800/守1700 このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、デッキから 「破魔の剣-グランドリオン」を一枚手札に加える。 「破魔の剣-グランドリオン」がフィールド上に存在する時、 「破魔の剣-グランドリオン」が装備されていないこのカードを生け贄にすることで、 「ガーディアン・グランドリオン」を一枚手札から特殊召喚できる。 part16-36 名前 コメント
  • part21-175
    << part21-175 >> 恵みの風の巫女 災いの風の巫女 虹風を導く者 《恵みの風の巫女》 融合・効果モンスター 星6/風属性/天使族/攻1900/守2000 「踊る妖精」+「そよ風の精霊」 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。 part21-175 作者(2007/10/09 ID B7Euq9kM0)の他の投稿 part21-173 / part21-174 コメント 名前 ...
  • 虹風を導く者
    《虹風を導く者》 融合・効果モンスター 星8/風属性/天使族/攻2600/守2700 「踊る妖精」+「そよ風の精霊」+「歌う妖精」+「荒れ風の精霊」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードを融合召喚する場合、 「眠る妖精」「神風の精霊」「恵みの風の巫女」「災いの風の巫女」 が自分フィールド上に表側表示で存在するとき、 そのカードを「そのカードに記されている融合素材モンスター2体ぶん」 として使用することができる。 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ時に以下の効果から1つ選択して発動する。 ●自分は1500ライフポイント回復する。 ●相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 ●自分の墓地から「踊る妖精」「そよ風の精霊」「歌う妖精」「荒れ風の精霊」  いずれか1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 part...
  • part21-174
    << part21-174 >> 眠る妖精(スリーピングフェアリー) 神風の精霊 《 眠る妖精 (スリーピングフェアリー)》 融合・効果モンスター 星6/風属性/天使族/攻2200/守1500 「踊る妖精」+「歌う妖精」 このカードが自分のフィールド上に表側守備表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ時に以下の効果から1つ選択して発動する。 ●自分は1200ライフポイント回復する。 ●相手ライフに800ポイントダメージを与える。 part21-174 作者(2007/10/09 ID B7Euq9kM0)の他の投稿 part21-173 / part21-175 コメント ...
  • Part14-203
    Part14-203 青眼の精霊 真紅眼の闇霊 魂の絆 漆黒の大成長 真紅眼の鋼戦士 青眼の精霊 Part14-203 青眼の精霊 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 「青眼の精霊」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上の「青眼の白龍」の名前は「青眼の究極竜」としても扱う。 また、自分フィールド上の「青眼の白龍」と「青眼の究極竜」はコントロールを変更できず、 相手の対象を取る魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 名前 ...
  • part15-395
    part15-395 竹光の精霊 《竹光の精霊》 デュアルモンスター 星1/光属性/天使族/攻 0/守 0 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。 part15-395 名前 コメント
  • Part13-472
    Part13-472 太古の精霊王 太古の精霊王 効果モンスター 星9/光属性/魔法使い族/攻2800/守2900 このカードは通常召喚できない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 自分の墓地に存在する「風」「水」「炎」「地」属性モンスターを 1体ずつゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 「エレメンタル」と名の付くカードを発動する時、 このモンスター1体で4体分の生け贄にする事が出来る。 Part13-472 名前 コメント
  • part21-311
    << part21-311 >> 武具の精霊王 バリアントソード 因果の刀 《武具の精霊王》 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 0/守 0 このモンスターが装備している装備魔法の能力アップ、ダウンの効果は倍になる。 part21-311 コメント 名前 コメント ...
  • part21-565
    << part21-565 >> 綿毛の精霊 連鎖誘爆 《綿毛の精霊》 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1600/守1300 相手フィールド上に永続魔法・永続罠カードが存在する場合、 相手フィールド上の表側表示のカード1枚を破壊する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を使用した ターンこのカードは攻撃できない。 part21-565 作者(2007/10/25 ID VksYYfuo0)の他の投稿 part21-556 コメント 名前 ...
  • part21-173
    << part21-173 >> 歌う妖精(シンギングフェアリー) 荒れ風の精霊 《 歌う妖精 (シンギングフェアリー)》 効果モンスター 星4/風属性/天使族/攻1700/守1000 このカードが自分のフィールド上に表側守備表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに700ポイントダメージを与える。 part21-173 作者(2007/10/09 ID B7Euq9kM0)の他の投稿 part21-174 / part21-175 コメント 名前 ...
  • part20-243
    << part20-243 >> 災厄と祝福の精霊 弱者の怨嗟 呪いをばら撒く怨霊 《災厄と祝福の精霊》 効果モンスター 星4/炎属性/水族/攻 500/守 700 このカードはあらゆる生贄に使用する事が出来ない。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、種族を一つ選択し その後、このカードは選択した種族として扱う。 このカードが場にある限り、この種族が選択した種族以外のモンスターは 攻守を-800ポイントする。 part20-243 コメント 名前 ...
  • part16-36
    << part16-36 >> 破魔の剣-グランドリオン 剣の精霊グラン&リオン ガーディアン・グランドリオン 《破魔の剣-グランドリオン》 装備魔法 このカードを装備したモンスターが相手モンスターを攻撃した時、 ダメージステップを行う前に相手の魔法カード、または装備カードを一枚破壊する。 part16-36 名前 コメント ...
  • Part13-935
    Part13-935 防御花粉 潤いのつぼみ 深緑の精霊 リモ 《防御花粉》 Part13-935 永続罠 自分フィールド上に植物族モンスターが存在する場合 相手が魔法・罠・モンスターの効果によって自分のフィールド上のモンスターを対象に選択する度に 攻撃表示の自分の植物族モンスター1体を守備表示にする事で、その効果を無効にする事ができる。 植物族のサポートカード。《強奪》《炸裂装甲》《ならず者傭兵団》を無効化にできる所は魅力的。《ボタニカル・ライオ》なら守備表示になっても破壊され難く安心。 -- HAI (2007-07-29 20 53 05) 名前 ...
  • Part13-418
    Part13-418 八俣大蛇絵巻 墓場からの手招き 深淵に咲く花々 本の精霊ブークー ギガ・ザリガン レッドソード・オブ・ライムンドス 八俣大蛇絵巻 効果モンスター 星2/風属性/ドラゴン族/攻 900/守 100 この効果は自分の墓地にスピリットモンスターカードが1枚以上存在しなければ発動できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、 自分の手札から「八俣大蛇」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 Part13-418 名前 コメント ...
  • 魂の絆
    魂の絆 Part14-203 魂の絆 速攻魔法 自分の墓地に「青眼の精霊」が存在する時発動可能。 自分フィールド上の「正義の味方 カイバーマン」を1体生け贄に捧げる事で、 デッキ・墓地に存在する「青眼の白龍」を1体選択して特殊召喚する。 名前 コメント
  • 逆転の稲妻
    《逆転の稲妻》 通常罠 相手が攻撃宣言した時、手札を1枚捨てる事で発動できる。 攻撃力1500以上の攻撃モンスター1体を破壊する。 その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part14-311 名前 コメント
  • part22-491
    << part22-491 >> 絵札の精霊 セブン 絵札の竜騎士 エイト 絵札の聖剣士 ナイン 《絵札の精霊 セブン》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守 0 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって 以下の効果を得る。 ●偶数:このカードが生け贄に捧げられた場合、デッキから「絵札」と 名のついたモンスター1体を通常召喚する。 ●奇数:このカードが生け贄に捧げられた場合、デッキの一番上から カードを2枚墓地に送る。 part22-491 作者(2007/11/18 ID W+tqUHV20)の他の投稿 part22-494 / part22-503 コメント ...
  • 災いの風の巫女
    《災いの風の巫女》 融合・効果モンスター 星6/風属性/天使族/攻1900/守2000 「歌う妖精」+「荒れ風の精霊」 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに700ポイントダメージを与える。 part21-175 作者(2007/10/09 ID B7Euq9kM0)の他の投稿 part21-173 / part21-174 コメント 名前 コメント
  • 恵みの風の巫女
    《恵みの風の巫女》 融合・効果モンスター 星6/風属性/天使族/攻1900/守2000 「踊る妖精」+「そよ風の精霊」 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。 part21-175 作者(2007/10/09 ID B7Euq9kM0)の他の投稿 part21-173 / part21-174 コメント 名前 コメント
  • 強欲な顔
    《強欲な顔》 通常魔法 「壺盗み」「壺魔神」「強欲な壺の精霊」「強欲な贈り物」「カウンタークリーナー」 の内1枚を手札から捨てる。 デッキからカードを2枚ドローする。 part20-82 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-55 / part20-58 / part20-60 / part20-96 コメント 強欲の壷が禁止化されて残された奴ら・・ 悲しい。 レア・ヴァリュー・デステニードローみたいなもの。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 43 30) 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    ...art22-592 稲妻の精霊 / 雷撃の精霊 part22-593 冷戦終結 / 裏の裏 part22-595 海底からの来訪者 part22-596 なにかのだいいちけいたい / なにかのだいにけいたい / なにかのさいしゅうけいたい part22-597 きょうりゅうくん / きょうりゅう・らぐーん / でっきあっしゅくまほう part22-598 エコ棺 part22-599 悪夢の球電 part22-600 エレメンタル・ショット / エレメンタル・スパイラル No-601~700 part22-601 ライトニング・ラウンド -雷の都市- / 超直列! / 漏電 part22-602 ハイグラヴィティ part22-603 塩害 -Soil Salination- / モラルハザード -Moral Hazard- / 傀儡国家 -A Puppet State- par...
  • part20-82
    << part20-82 >> ダスト・イン 強欲な顔 《ダスト・イン》 通常罠 手札を1枚捨てる。 相手の手札を確認し、モンスター1体をデッキに戻す。 part20-82 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-55 / part20-58 / part20-60 / part20-96 コメント 先行をとれば確実にピーピング・ハンデスの作用で 2:2以上に持ち込める。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 42 19) 名前 ...
  • E・HERO ロックタイタン
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) ロックタイタン》 融合・効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 1700/守 1000/ 「E・HERO ZERO」+「岩の精霊タイタン」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは倍になる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は100ライフポイント回復する。 Part13-46 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 弱い。 まず、E・HEROにタイタンを入れる理由がない。 しかも、サポートがないも同然なレベル4以下融合モンスター。 効果はそこそこ見れるが、攻撃力も大した事はないし、微弱とはいえデメリットまで持っている。 元ネタがあれなのにどうしてこんなに… 関連カード E・HERO ZERO とりあえず直接攻撃で...
  • 【精霊術師】
    精霊術師(エレメンタルマスター) 属性に関した能力を持つカード群。 モンスターカード 共通して以下のテキストを持つ。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 精霊術師 エンシェント・エルフ 精霊術師 キュア・エルフ 精霊術師 ペイン・エルフ 精霊術師 ヴォイド・エルフ 精霊術師 タイニー・エルフ 精霊術師 プロテクト・エルフ 精霊術師 ラピッド・エルフ 魔法・罠カード 精霊術師のペンダント 精霊術師の道標 精霊術師の反射術
  • 精霊流し
    《精霊流し》 速攻魔法 自分か相手の墓地のモンスターカードを全てデッキに戻す。 part17-461 コメント 名前 コメント
  • 精霊術師の道標
    《精霊術師の道標》 通常魔法 デッキからこのカードを除く「精霊術師」と名のついた カード1枚を手札に加える。 part22-161 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-160 コメント 名前 コメント
  • 精霊の降誕
    《精霊の降誕》 速攻魔法 手札からレベル1の通常モンスターを3体墓地に送る。 フィールド上の「ねじまき天使」1体を生贄に捧げる事で、 デッキ、手札、墓地から「ねじまき天使ラスティ」を1体特殊召喚できる。 part18-690 作者(2007/08/30 ID LW1QxjQv0)の他の投稿 part18-688 コメント 名前 コメント
  • 天馬の精神介入
    《天馬の精神介入》 永続罠 対戦相手は手札を公開した状態でデュエルをする。 対戦相手はドローフェイズ時に、通常のドローに加えてカードを1枚ドローする。 part14-318 名前 コメント
  • 精霊戦士の歌
    《精霊戦士の歌》 通常魔法 ターン終了時まで、フィールド上に存在するすべてのモンスターは戦闘では破壊されない。 part16-928 名前 コメント
  • 精霊術師の反射術
    《精霊術師の反射術》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する「精霊術師」と名のついた モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの属性を変更することができる。 part22-161 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-160 コメント 名前 コメント
  • 孤高な薔薇の精
    《孤高な薔薇の精》 効果モンスター 星1/風属性/植物族/攻2400/守 0 このカードの攻撃力は、 自分フィールド上に存在するカードの数×200ポイントダウンする。 part21-734 コメント 名前 コメント
  • 精霊石 フェニックス
    《精霊石 フェニックス》 速攻魔法 自分フィールド上モンスターが破壊されるときに発動可能。 モンスター1体を指定してその破壊を無効にする。 part16-413 名前 コメント
  • 精霊術師のペンダント
    《精霊術師のペンダント》 装備魔法 「精霊術師」と名のつくモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは、自分のスタンバイフェイズ時に 属性を2つ宣言することができる。 part22-161 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-160 コメント 名前 コメント
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