2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「空間を喰らうもの」で検索した結果

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  • 空間を喰らうもの
    空間を喰らうもの》 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 0/守 0 自分フィールド上の使用していないカードゾーンを1つ指定する。 そのゾーンはこのカードがフィールド上か墓地に存在する限り使用不可能になり、 このカードの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 part19-74 作者(2007/09/03 ID r11UyH2I0)の他の投稿 part19-65 コメント 面白いカードである事は間違いない。 だがしかし、使用不能にしたゾーンを何回でも選択できてしまうので、 理論上このカードの攻撃力は無限大となる。 テキストには注意するべきだ、と言ういい例だろう。 -- 幻魔ネタの人 (2007-11-03 00 08 32) ...
  • part19-74
    ... 空間を喰らうもの 古代の機械魔術師(アンティーク・ギアマジシャン) 《空間を喰らうもの》 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 0/守 0 自分フィールド上の使用していないカードゾーンを1つ指定する。 そのゾーンはこのカードがフィールド上か墓地に存在する限り使用不可能になり、 このカードの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 part19-74 作者(2007/09/03 ID r11UyH2I0)の他の投稿 part19-65 コメント 面白いカードである事は間違いない。 だがしかし、使用不能にしたゾーンを何回でも選択できてしまうので、 理論上このカードの攻撃力は無限大となる。 テキストには注意するべきだ、と言ういい例だろう。 -- 幻魔ネタ...
  • 夢を喰らう者
    《夢を喰らう者》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 800/守1600 攻撃表示で存在する限り戦闘では破壊されない。 このモンスターが戦闘を行う事によるコントローラーへのダメージは倍になる。 このモンスターが攻撃した時、ダメージ計算後に 相手モンスターの攻撃力をこのモンスターの攻撃力分ダウンする。 その数値分このモンスターの攻撃力をアップする。 part21-588 作者(2007/10/26 ID GsJsmKDaO)の他の投稿 part21-581 コメント 名前 コメント
  • 光を喰らう魔獣
    《光を喰らう魔獣》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2200/守2000 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド・墓地に存在する光属性モンスターは、全て 闇属性として扱う。 part21-435 作者(2007/10/20 ID jAJG2T0X0)の他の投稿 part21-447 コメント 名前 コメント
  • 大地を喰らう者
    《大地を喰らう者》 効果モンスター 星2/水属性/水族/攻1300/守 400 リバース:相手フィールド上にモンスターが3体以上存在する時、      フィールド上に存在する全ての攻撃表示モンスターを墓地に送る。 part21-55 コメント 名前 コメント
  • 魂を喰らう忍者刀
    《魂を喰らう忍者刀》 装備魔法 「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターのレベル×200ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、 装備モンスターのレベルを1つ上げる。 part16-274 名前 コメント
  • 異次元を喰らう者
    《異次元を喰らう者》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻 500/守 500 このカードの生け贄召喚に成功した時、 ゲームから除外されているカード全てを裏側表示にする。 この時裏側表示にしたカード1枚につき自分は300ポイントのダメージを受け、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 part19-510 作者(2007/09/08 ID rVgPq+aU0)の他の投稿 part19-442 / part19-446 / part19-453 / part19-468 / part19-474 / part19-524 / part19-529 コメント 名前 ...
  • 削除希望ページ
    ... 24 43) 「空間を喰らうもの」のページ削除希望です。 指摘のように失敗カードですので(by作者)。 -- 名無しさん (2007-11-03 15 03 05) 名前 コメント
  • part16-274
    << part16-274 >> 忍法 土遁の術 魂を喰らう忍者刀 《忍法 土遁の術》 永続罠 自分フィールド上に表側表示で存在する「忍者」という名のついたモンスター1体を 裏側守備表示にする事ができる。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 part16-274 名前 コメント ...
  • part21-55
    << part21-55 >> 深紅の騎士 大地を喰らう者 《深紅の騎士》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1800/守 200 このカードを生け贄に捧げる事で、 相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。 part21-55 コメント 名前 コメント ...
  • part21-435
    << part21-435 >> 作者のコメント ダーク系のサポートカード 異次元を彷徨うモノ 光を喰らう魔獣 《異次元を彷徨うモノ》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1850/守 0 自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードがゲーム から除外されている場合、500ライフポイントを払う事で このカードを自分の墓地に戻す事ができる。 part21-435 作者(2007/10/20 ID jAJG2T0X0)の他の投稿 part21-447 コメント 名前 ...
  • part21-588
    << part21-588 >> 透ける悪霊 夢を喰らう者 《透ける悪霊》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2000/守 200 自分のフィールド上にモンスターが存在しない時、 このモンスターは生け贄なしで通常召喚出来る。 その場合エンドフェイズに手札に戻る。 このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 次の相手のターンの終了時に相手の手札をランダムに1枚墓地に送る。 part21-588 作者(2007/10/26 ID GsJsmKDaO)の他の投稿 part21-581 コメント 名前 ...
  • part19-510
    << part19-510 >> 魔の格納庫 異次元を喰らう者 《魔の格納庫》 フィールド魔法 お互いは手札から魔法カードを1枚捨てることで デッキからユニオンモンスターを2体まで選択し、そのユニオンモンスターに記されている モンスターカードに選択したユニオンモンスターを装備する事ができる。 この効果によって装備されたユニオンモンスターはこのカードが存在する限り 攻撃できず、生け贄に捧げる事ができない。 part19-510 作者(2007/09/08 ID rVgPq+aU0)の他の投稿 part19-442 / part19-446 / part19-453 / part19-468 / part19-474 / part19-524 / part19-5...
  • part21-0
    part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-7 黒炎の竜騎士-ドラグーン・ナイト part21-8 乙女の不思議世界(アリスインワンダーランド) / 永遠の少女 アリス / アリスを導くもの-チェシャ猫 part21-9 波動を受け持つ長剣 / ダブルリボルバー part21-10 イニシャル・ジャンプ part21-11 アリスの首を狙うもの-ハートの女王 / アリスが追うべきもの-シロウサギ part21-12 財宝護衛の報酬 part21-14 墓場の夢想 / 影補欠 / モルノソーク part21-15 黄金の剣-リカルド / 星空の杖-シュステス / 奇跡の腕輪-リミラス part21-16 オープン・オブ・リバース part21-17 ヒーロー・ホール part21-18 カオス・ゾーン part21-19 電磁フィールドα / 電磁フィールドβ pa...
  • アリスの首を狙うもの-ハートの女王
    《アリスの首を狙うもの-ハートの女王》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1800 このカードが裏向き守備表示モンスターを攻撃した時、 ダメージ計算を行わず、そのカードを破壊する。 手札の魔法カードを1枚捨てることによって、 そのカードの効果を無効にすることができる。 part21-11 作者(2007/10/04 ID m555qy9f0)の他の投稿 part21-8 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    ...part19-74 空間を喰らうもの / 古代の機械魔術師(アンティーク・ギアマジシャン) part19-75 ギコ / モララー / 闇モララー part19-76 王宮の平定 / 接戦! part19-77 シャークスピア part19-78 地鳴り / 水晶のバリア-リフレクトフォース- / 邪神の宣告 part19-79 ドロー試合禁止令 part19-80 人身御供大砲 part19-83 連結ユニット part19-85 不死鳥 フェニックス part19-86 淫乱少女 part19-87 マジカル・テイクアウト part19-88 ドッグファイト part19-94 環境破壊輪 part19-95 EIGHTS-八闘神アヒャ / EIGHTS-八闘神しぃ part19-96 フェーン / エルニーニョ part19-97 EIGHTS-八闘神シーン / EIGHTS-...
  • 死者喰らい
    《死者喰らい》 効果モンスター 星8/闇属性/獣族/攻 0/守 0 自分の墓地からモンスターを任意の枚数ゲームから除外する。 このカードの攻撃力は除外した枚数×200ポイントアップする。 part19-761 作者(2007/09/13 ID 7F372pRC0)の他の投稿 part19-773 / part19-778 / part19-786 / part19-795 / part19-812 コメント 名前 コメント
  • 精神空間
    《精神空間》 フィールド魔法 自分が受ける効果によるダメージは0になる。 part17-570 コメント 名前 コメント
  • 空間分割
    《空間分割》 永続魔法 このカードが表側表示で存在する限り、 フィールド魔法の効果は持ち主のみが受ける。 また、自分のフィールド魔法が表側表示で存在しているときに、 相手プレイヤーがフィールド魔法を発動しても、自分のフィールド魔法は破壊されない。 part21-813 コメント 名前 コメント
  • 魔力喰らいの竜
    《魔力喰らいの竜》 効果モンスター 星5/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守 400 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する魔力カウンターを3つ取り除いた場合に特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、ライフを700ポイント払う事でこのカードにカウンターを1つ乗せる。 この効果によって乗ったカウンターを2つ取り除く事で、相手の魔法カードの発動と効果を 無効にして破壊する。 part21-407 作者(2007/10/19 ID Xe5TVDVo0)の他の投稿 part21-414 / part21-422 コメント 名前 ...
  • 瞑想の空間
    《瞑想の空間》 フィールド魔法 自分のスタンバイフェイズごとに、 魔力カウンターを乗せる事ができるカード全てに 魔力カウンターを一つずつ乗せる。 (ただし、カードに最大個数が記されている場合、  その個数を越えて乗せる事はできない) part19-804 作者(2007/09/13 ID 9AlswMQ50)の他の投稿 part19-801 / part19-807 コメント 名前 コメント
  • 超脱力空間
    《超脱力空間》 フィールド魔法 全てのモンスターは攻撃力、守備力が0になる。 スタンバイフェイズ時に、LP2000払うことで、 次の自分のターンまで、このカードの効果を無効化する。 part14-777 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part21-6 疾風天使 / 幻影天使 / 追放天使 part21-...
  • 魔術融合空間
    《魔術融合空間》 フィールド魔法 このカードがフィールドにあるとき、このカードは魔法、罠の対象とならない。 このカードが場にある限り、魔法・罠を融合素材として扱うことができる。 ライフを半分払い、このカードを墓地へ送る。 墓地にある魔法カードを一枚手札に加える。 part18-872 コメント 名前 コメント
  • 時空間相転移
    《時空間相転移》 永続罠 表側表示でこのカードが存在する時、お互いのプレイヤーは 自分のドローフェイズに通常のドローを行う事ができない。 代わりに、相手のドローフェイズにデッキからカードを 1枚ドローする。表側表示のこのカードがフィールドを離れた時、 相手はデッキからカードを1枚ドローする。 part18-288 作者(2007/08/23 ID tmlgXS5T0)の他の投稿 part18-287 / part18-289 / part18-290 コメント 名前 コメント
  • 異空間物質転送装置
    《異空間物質転送装置》 通常罠 自分のゲームから除外されている罠カード1枚を自分の魔法・罠カードゾーンにセットする。 次の自分のスタンバイフェイズにセットしたカードを墓地に送る。 part19-446 作者(2007/09/08 ID rVgPq+aU0)の他の投稿 part19-442 / part19-453 / part19-468 / part19-474 / part19-510 / part19-524 / part19-529 コメント 名前 コメント
  • part21-11
    << part21-11 >> アリスの首を狙うもの-ハートの女王 アリスが追うべきもの-シロウサギ 《アリスの首を狙うもの-ハートの女王》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1800 このカードが裏向き守備表示モンスターを攻撃した時、 ダメージ計算を行わず、そのカードを破壊する。 手札の魔法カードを1枚捨てることによって、 そのカードの効果を無効にすることができる。 part21-11 作者(2007/10/04 ID m555qy9f0)の他の投稿 part21-8 コメント 名前 ...
  • 空間の指輪-アリエス
    《空間の指輪-アリエス》 装備魔法 「光」属性モンスターにのみ装備可能。 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。 このカードを装備したモンスターを相手フィールド上のモンスターゾーンに移動させる事ができる。 この時、装備モンスターのコントロールは元々の持ち主が得る。 このカードを装備したモンスターが相手フィールド上に存在する限り、 このカードのコントローラーは魔法・罠を発動させる度に1000ポイントダメージを受ける。 このカードが破壊された時、装備モンスターは自分フィールド上に戻る。 その後、デッキからカードを1枚ドローする。 part15-771 名前 ...
  • 霊空間-スピリットサンクチュアリ-
    《霊空間-スピリットサンクチュアリ-》 通常魔法 自分の墓地かデッキに存在する「霊使い」と名前の付くカードを 1枚手札に加える。 part16-411 名前 コメント
  • 泉に群れるもの
    《泉に群れるもの》 効果モンスター 星4/光属性/昆虫族/攻 400/守2000 リバース:自分フィールド上に泉に群れるものをデッキから二体特殊召喚する。 このカードが戦闘を行わなかったとき、このカードは自分エンドフェイズに破壊される。 part19-858 作者(2007/09/14 ID znhAFckw0)の他の投稿 part19-868 コメント 名前 コメント
  • 闇に吼えしもの
    《闇に吼えしもの》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守 0 このカードのカード名は、デッキに存在する限り『ニャルラトテップ』として扱う。 part17-795 コメント 名前 コメント
  • 儀式を見守るもの
    《儀式を見守るもの》 効果モンスター 星1/地属性/魔法使い族/攻 200/守 200 このカードの反転召喚にした時、相手は手札を2枚まで捨て、 捨てた枚数分のカードをドローする。 さらに、自分は手札を2枚捨てる。捨てた場合、自分のデッキから 儀式魔法と儀式モンスターを1枚ずつ選択し、手札に加える。 このターン、自分はこのカードを儀式魔法の生け贄にできない。 part19-501 作者(2007/09/08 ID 8gxtbhGw0)の他の投稿 part19-526 / part19-528 コメント 名前 ...
  • 行き先を決めるもの
    《行き先を決めるもの》 効果モンスター 星5/地属性/魔法使い族/攻2400/守2950 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、サイコロを投げる。 サイコロの目が1か6なら破壊されたモンスターは墓地へ置かれ、 サイコロの目が2か5なら相手デッキの一番下に置かれる。 また、サイコロの目が3か4ならそのモンスターはゲームから除外される。 part19-58 作者(2007/09/03 ID OHCm4Vr80)の他の投稿 part19-79 コメント 名前 コメント
  • 邪炎と対立するもの
    《邪炎と対立するもの》 効果モンスター 星5/水属性/水族/攻1800/守2100 自分フィールド上の水族水属性のレベル4以上のモンスターを生け贄に 捧げたとき、生け贄召喚できる。 自分フィールド上のこのカードを除く水族モンスター一体につき、 攻撃宣言時にこのカードの攻撃力が500ポイントアップする。 この効果で攻撃力がアップした場合、自分エンドフェイズに自分手札を すべて捨てない限り、この効果発動前の攻撃力に戻る。 相手フィールド上に炎属性モンスターしか存在しない場合、ライフを半分 支払うことで相手モンスターを一回ずつ攻撃できる。 このカードのコントロール権は変更されたとき、このカードを破壊する。 part20-407 コメント 名前 ...
  • ライオンのかぶりもの
    《ライオンのかぶりもの》 装備魔法 装備モンスターを「ライオンさん」として扱う。 part20-476 作者(2007/09/23 ID DtIaaIkR0)の他の投稿 part20-454 / part20-467 / part20-468 / part20-489 コメント 名前 コメント
  • 王家の墓を守りしもの
    《王家の墓を守りしもの》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2000/守3500 このカード又は同名のカードの生け贄召喚に成功した時、 「キング」又は「クイーン」と名のつくカードが自分の墓地に存在する場合、 このカードの攻撃力は一体につき2000ポイントアップする。 Part14-226 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 キングやクイーンと名のつくモンスターはそこそこいるが… たった4000程度の攻撃力を得るために墓地を整えた挙句この程度のモンスターを生け贄召喚するのか? 《ジャイアント・オーク》を生け贄にまわしたガーゼット、で十分じゃないか。 はっきり言って使えない。 作者 攻撃力アップの上限を削除しました。 名前 ...
  • 封印されしものの腕を持つ巨人
    封印されしものの腕を持つ巨人 融合・効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻3500/守1900 「封印されしものの右腕」+「隻腕の巨人」 このカードの融合召喚は、「封印されしものの右腕」の代わりに 「封印されしものの左腕」を使用する事ができる。 その場合、このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。 このカードを破壊して、自分の墓地から「隻腕の巨人」を特殊召喚する事で、 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 Part13-756 名前 コメント
  • 積み上げたものを崩す幸福
    《積み上げたものを崩す幸福》 カウンター罠 チェーン2以降で このカードをチェーンするまでにチェーンされたカードが 相手のカードだった場合発動できる。 このチェーンに使用された相手のカードを全て無効にし、 更にチェーンした相手のカード1枚につき自分は1枚ドローする。 part16-448 名前 コメント
  • 殺人鬼~殺戮を楽しむもの~
    《殺人鬼~殺戮を楽しむもの~》 通常魔法 このカードはライフを2000払うたびに相手モンスターを一体を無条件で破壊できる このカードを発動したターンにライフを4000払うことで手札またはデッキから 「静かな町の快楽殺人鬼」を召喚できる part17-288 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-201~300 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part16-10 獄炎帝の儀式 part16-...
  • アリスを導くもの-チェシャ猫
    《アリスを導くもの-チェシャ猫》 効果モンスター 星3/闇属性/獣族/攻1200/守1500 自分フィールド上に「永遠の少女 アリス」が存在し、 このカードが墓地に送られた時、 このカードをデッキに加え、シャッフルする。 part21-8 作者(2007/10/04 ID m555qy9f0)の他の投稿 part21-11 コメント 名前 コメント
  • part19-761
    << part19-761 >> 暗黒のオークション 死者喰らい 《暗黒のオークション》 通常魔法 自分のデッキの一番上のカードをお互いは確認する。 お互いは手札を任意の枚数捨てる。 相手プレーヤーが捨てた後、このカードの発動プレーヤーから 順に手札をさらに任意の枚数捨てることができる。 捨てた枚数が多いプレーヤーはそのカードを手札に加える。 同じ枚数だった場合、お互いはデッキからカードを1枚ドローする。 part19-761 作者(2007/09/13 ID 7F372pRC0)の他の投稿 part19-773 / part19-778 / part19-786 / part19-795 / part19-812 コメント ...
  • part21-407
    << part21-407 >> 魔力喰らいの竜 腹ペコゴブリン 《魔力喰らいの竜》 効果モンスター 星5/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守 400 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する魔力カウンターを3つ取り除いた場合に特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、ライフを700ポイント払う事でこのカードにカウンターを1つ乗せる。 この効果によって乗ったカウンターを2つ取り除く事で、相手の魔法カードの発動と効果を 無効にして破壊する。 part21-407 作者(2007/10/19 ID Xe5TVDVo0)の他の投稿 part21-414 / part21-422 コメント ...
  • アリスが追うべきもの-シロウサギ
    《アリスが追うべきもの-シロウサギ》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻1000/守1200 このカードが墓地に送られた時、 「アリス」と名のつくモンスターを1体特殊召喚できる。 part21-11 作者(2007/10/04 ID m555qy9f0)の他の投稿 part21-8 コメント 名前 コメント
  • part16-700
    << part16-700 >> エーリアン・シロタ 異界領域-αゾーン I have A control!! 《エーリアン・シロタ》 通常モンスター 星8/地属性/爬虫類族/攻3000/守1500 宇宙技術によって驚異的な肉体と料理センスを手に入れたエーリアン。その身体能力は地球上の生物の ものを軽く上回る。 part16-700 名前 コメント ...
  • 右から来たものを左へ受け流すの歌
    《右から来たものを左へ受け流すの歌》 速攻魔法 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。 相手の攻撃を受け流し無効にし相手のターンを終了する。 この効果を使用したプレイヤーは次のドローフェイズ前に デッキのカードを上から3枚除外してからドローフェイズを行う。 この効果で除外したカードの中に魔法カードが存在した数×500 ポイントのダメージを自分は受ける。また、このカードを墓地から 除外された場合、このカードをデッキに戻す。 part18-852 作者(2007/09/01 ID RyvPk+0W0)の他の投稿 part18-822 コメント 名前 ...
  • 天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ)
    《 天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)》 装備魔法 攻撃力1500以下の戦士族モンスターのみ装備可能 このカードを装備したモンスターは攻撃力が300ポイント上昇し、 1ターンに一度自分のスタンバイフェイズごとにこのカードにカウンターを1つ乗せる このカードが天照大神の効果によって天照大神に装備された場合、以下の効果を得る 天照大神はターンエンド時に手札に戻る効果を無効化する 天照大神の攻撃力は600ポイントアップする part21-805 作者(2007/11/04 ID jvWz2+L90)の他の投稿 part21-791 コメント 名前 ...
  • part16-411
    << part16-411 >> 霊空間-スピリットサンクチュアリ- 《霊空間-スピリットサンクチュアリ-》 通常魔法 自分の墓地かデッキに存在する「霊使い」と名前の付くカードを 1枚手札に加える。 part16-411 名前 コメント ...
  • part14-777
    part14-777 超脱力空間 《超脱力空間》 フィールド魔法 全てのモンスターは攻撃力、守備力が0になる。 スタンバイフェイズ時に、LP2000払うことで、 次の自分のターンまで、このカードの効果を無効化する。 part14-777 名前 コメント
  • part21-813
    << part21-813 >> 空間分割 《空間分割》 永続魔法 このカードが表側表示で存在する限り、 フィールド魔法の効果は持ち主のみが受ける。 また、自分のフィールド魔法が表側表示で存在しているときに、 相手プレイヤーがフィールド魔法を発動しても、自分のフィールド魔法は破壊されない。 part21-813 コメント 名前 コメント ...
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