2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「結晶の盾」で検索した結果

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  • 結晶の盾
    結晶の盾 装備魔法 装備モンスターが相手の魔法・罠カードの対象になった時、 このカードを破壊してその効果を無効にする。 Part13-695 名前 コメント
  • Part13-695
    Part13-695 パワー・リミッター 結晶の盾 パワー・リミッター 装備魔法 攻撃力3000未満のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力が3000以上になった時、装備モンスターを破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力の半分の数値分のダメージを相手ライフに与える。 Part13-695 名前 コメント ...
  • 結晶の呪縛
    《結晶の呪縛》 永続魔法 「結晶獣」と名の付くモンスターが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 また「結晶獣」と名の付くモンスターは生け贄召喚のための生け贄に出来ない。 part18-566 コメント 名前 コメント
  • part18-566
    << part18-566 >> 結晶石の採掘 結晶の呪縛 《結晶石の採掘》 通常魔法 フィールド上の「結晶獣」と名の付いたモンスター1体を墓地へ送ことで、 墓地の「結晶獣」と名の付いたモンスター1体を選択し手札に加える。 part18-566 コメント 名前 コメント ...
  • 結晶反射
    《結晶反射》 通常罠 相手フィールド上に「結晶獣」と名のつくモンスターが存在するとき、 自分は相手フィールド上の表側表示の「結晶獣」の数までデッキか手札 から「結晶獣」と名のつくモンスターを 自分のフィールド上に特殊召喚することができる。 part18-569 作者(2007/08/28 ID Off1Mety0)の他の投稿 part18-582 / part18-586 コメント 名前 コメント
  • 結晶渓谷
    《結晶渓谷》 フィールド魔法 自分フィールド上の「結晶獣」と名のつくモンスターがカードの効果に よってフィールドを離れた場合、 自分のデッキ・墓地から「結晶獣」と名のつくモンスターを1体選択し 相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚できる。 この効果は相手ターンにも発動する事ができる。 part18-568 作者(2007/08/28 ID UZfRfiOm0)の他の投稿 part18-567 コメント 名前 コメント
  • 信念の盾
    《信念の盾》 カウンター罠 500ライフポイントを払う。 「自分の手札を墓地に送る」または「手札を捨てる」効果を含むカードの 発動を無効にし、それを破壊する。 part14-296 名前 コメント
  • 魔法の盾
    魔法の盾 永続魔法 相手の魔法カードの効果によって受けるダメージを半分にする。 相手のスタンバイフェイズ時、相手は魔法カードを1枚捨てる事で このカードを破壊することができる。 Part13-388 名前 コメント
  • 水鏡の盾
    《水鏡の盾》 装備魔法 このカードを装備したモンスターは 他のカードの効果で手札、デッキには戻らない。 part21-433 作者(2007/10/20 ID uIFV9EeZ0)の他の投稿 part21-434 コメント 名前 コメント
  • 結晶龍
    《結晶龍》 融合・効果モンスター 星1/水属性/ドラゴン族/攻 100/守 100 自分のフィールド上のドラゴン族1体を生け贄に捧げて 自分のフィールド上に特殊召喚する。 part21-587 コメント 名前 コメント
  • 結晶乱舞
    《結晶乱舞》 通常罠 自分の墓地から「結晶獣」と名のつくモンスター1体を選択し、 相手フィールド上に特殊召喚する。 part18-567 作者(2007/08/28 ID UZfRfiOm0)の他の投稿 part18-568 コメント 名前 コメント
  • 水晶の宝札
    《水晶の宝札》 通常罠 相手はカードの種類を宣言する(魔法・罠・モンスター)。 自分はデッキからカードを1枚ドローし、お互いにそのカードを確認する。 そのカードが相手が宣言した種類のカードだった場合、さらにデッキから カードを1枚ドローする。 違う種類だった場合、そのカードを墓地に捨てる。 part21-728 作者(2007/11/01 ID nZjZ27Y60)の他の投稿 part21-718 / part21-719 / part21-724 / part21-737 コメント 名前 コメント
  • 水晶の煌き
    《水晶の煌き》 通常魔法 自分の墓地から「クリスタル」と名のついたモンスター1体を選択して フィールド上のモンスター1体に装備カード扱いとして装備する。 part19-308 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-251 / part19-253 / part19-270 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 コメント
  • 水晶の暴走
    《水晶の暴走》 通常罠 フィールド上の「クリスタル」と名のついた装備魔法カードを 装備したモンスター2体を墓地に送る。 自分の手札、墓地から「クリスタル」と名のついたモンスター 2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 part19-308 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-251 / part19-253 / part19-270 / part19-316 / part19-319 コメント 名前 コメント
  • 水晶の雪崩
    《水晶の雪崩》 通常罠 自分フィールド上の「クリスタル」と名のついた装備魔法カード1枚を手札に戻す。 フィールド上に存在する魔法・罠カードを2枚まで選択して破壊する。 part19-338 作者(2007/09/07 ID 81AGV1wd0)の他の投稿 part19-341 / part19-347 / part19-351 / part19-358 / part19-366 / part19-377 / part19-404 コメント 名前 コメント
  • 結晶硬化
    《結晶硬化》 永続魔法 相手プレイヤーは「結晶獣」と名のついたモンスターを 生け贄に捧げる事ができなくなる。 part18-571 作者(2007/08/28 ID wwhclntZ0)の他の投稿 part18-558 コメント 名前 コメント
  • 水晶の採掘
    《水晶の採掘》 通常魔法 手札からカード1枚を墓地に送る。 自分フィールド上に存在する「クリスタル」と名のついたカードの数まで、 墓地から「クリスタル」と名のついたモンスターをフィールド上のモンスターに装備する。 part19-338 作者(2007/09/07 ID 81AGV1wd0)の他の投稿 part19-341 / part19-347 / part19-351 / part19-358 / part19-366 / part19-377 / part19-404 コメント 名前 コメント
  • 結晶粉砕
    《結晶粉砕》 通常罠 フィールド上の「結晶獣」と名のついたモンスター1体を 墓地へ送る事で発動する事ができる。 相手はランダムに手札を1枚捨てる。 part18-571 作者(2007/08/28 ID wwhclntZ0)の他の投稿 part18-558 コメント 名前 コメント
  • 水晶の奇跡
    《水晶の奇跡》 通常魔法 自分フィールド上に「クリスタル」と名のついたカードが 4枚存在する時発動できる。 デッキからカードを4枚めくり、魔法カードを全て手札に加える。 それ以外のめくったカードは墓地に送る。 part19-338 作者(2007/09/07 ID 81AGV1wd0)の他の投稿 part19-341 / part19-347 / part19-351 / part19-358 / part19-366 / part19-377 / part19-404 コメント 名前 コメント
  • 死霊の盾
    《死霊の盾》 永続罠 自分の墓地に悪魔族またはアンデット族モンスターが存在する場合のみ発動できる。 自分の墓地から悪魔族またはアンデット族モンスターを1体除外する事で相手モンスター 一体の攻撃を無効にする。 自分の墓地に悪魔族、アンデット族モンスターのいずれもが 存在しなくなった時、このカードを破壊する。 part21-800 作者(2007/11/04 ID AukcBZNw0)の他の投稿 part21-777 / part21-778 / part21-790 / part21-814 コメント 名前 コ...
  • 貫通の盾
    《貫通の盾》 装備魔法 このカードの発動に成功したとき、相手フィールド上の モンスター一体に装備する。装備モンスターが守備表示 のとき、攻撃モンスターの攻撃力は装備モンスターの 守備力より大きいとき、装備モンスターのコントローラは その差だけダメージを受ける。 このカードがフィールドを離れるとき、次の効果から 1つを選択して発動する。 ●自分は1000ポイントのダメージを受ける。 ●相手はこのターン、1度だけ自分手札のモンスターを  モンスターのレベルを無視して召喚できる。 part18-223 作者(2007/08/22 ID GDe18OGT0)の他の投稿 part18-222 コメント 名前 ...
  • 降雷の結晶
    《降雷の結晶》 永続魔法 1ターンに1度、自分のデッキ・墓地から「降雷の結晶」を2枚 選択して自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 また、自分フィールド上に「降雷皇ハモン」が存在する時、 自分の墓地に存在する「降雷の結晶」を全てデッキに戻してシャッフルする事で 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 part21-619 コメント 名前 コメント
  • 努力の結晶
    《努力の結晶》 通常魔法 自分は500ポイントのダメージを受ける。 その後、自分の墓地に「努力の結晶」が存在すれば、そのカードの数だけデッキからカードをドローする。 part17-575 作者(2007/08/14 ID idCac5qWO)の他の投稿 part17-645 コメント 名前 コメント
  • 結晶石の採掘
    《結晶石の採掘》 通常魔法 フィールド上の「結晶獣」と名の付いたモンスター1体を墓地へ送ことで、 墓地の「結晶獣」と名の付いたモンスター1体を選択し手札に加える。 part18-566 コメント 名前 コメント
  • 魔法結晶
    《魔法結晶》 速攻魔法 自分の墓地の魔法使い族モンスターをデッキに加えシャッフルする。 デッキに戻したモンスター5体につき1枚魔法カードを墓地から手札に加えることが出来る。 part17-120 コメント 名前 コメント
  • 魔力結晶
    《魔力結晶》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、モンスターを召喚条件無視で通常召喚できる。 このカードの効果によって、通常召喚に成功したとき、このカードを破壊する。 part14-730 名前 コメント
  • オベリスクの盾
    《オベリスクの盾》 カウンター罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。そのモンスターの攻撃力は4000未満なら その差分、相手にダメージを与える。 4000以上なら自分フィールド上のモンスターをすべて破壊する。 その後、バドルフェイズを終了する。 part22-679 コメント 名前 コメント
  • 閃光の結晶城
    《閃光の結晶城》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードの効果は自分の墓地に光属性以外の属性のモンスターが存在する時無効化される。 「閃光の結晶城」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に存在する「パーシアス」と名のつくモンスターは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。 また、自分フィールド上の「パーシアス」と名のつくモンスターは「1ターンに1度、手札を1体捨てることで、 墓地に存在するカウンター罠カードを1枚選択して手札に加える。」という効果を得る。 Part14-50-53 パーシアスは攻撃を通さねばならないため、このカードの重要性は非常に高い。また、カウンター罠を手札に戻す能力も非常に有力。総じて、このカードがあればパーシアスパーミッションなるデッキが組める。それだけの力を秘...
  • 結晶塔の帝王
    《結晶塔の帝王》 効果モンスター 星7/炎属性/獣族/攻2450/守1850 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーはエンドフェイズ毎に手札を1枚捨てる。 part14-464 名前 コメント
  • 結晶岩の解放
    《結晶岩の解放》 永続魔法 手札から魔法カード1枚を墓地へ捨てる度にこのカードに魔力カウンターを1つ乗せる。 魔力カウンターが3つ乗ったこのカードを墓地へ送ることで、手札・デッキ・墓地から 「ダイヤモンド・ドラゴン」「エメラルド・ドラゴン」「サファイアドラゴン」を それぞれ1体ずつ特殊召喚する。 part19-818 作者(2007/09/14 ID QjsJ82cq0)の他の投稿 part19-822 コメント 名前 コメント
  • ダイヤモンドの盾
    《ダイヤモンドの盾》 カウンター罠 自分フィールド上の守備力1000以下の守備表示モンスターが攻撃を受ける場合、 発動可能。 発動後、このカードは装備カードとなり、その守備表示モンスターに装備される。 装備モンスターの守備力は3000になる。 装備モンスターの表示形式が変更されたとき、このカードを破壊し、そのモンスターの 守備力を元々の数値に戻す。 part22-526 作者(2007/11/19 ID YN02hc6O0)の他の投稿 part22-521 コメント 名前 コメント
  • 融合基礎結晶
    《融合基礎結晶》 融合・効果モンスター 星1/闇属性/岩石族/攻 0/守 0 「融合基礎物質」+「融合基礎物質」+「融合基礎物質」 このモンスターは「シェイク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードのカード名は「融合基礎物質」としても扱う。 このモンスターが「シェイク・フュージョン」の効果により墓地へ送られた時、 自分スタンバイフェイズ時に表側守備表示で特殊召喚する事が出来る。 part18-430 コメント 名前 コメント
  • 結晶獣 オニキス・ラビット
    《結晶獣 オニキス・ラビット》 効果モンスター 星1/闇属性/獣族/攻 100/守 200 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚された時、このカードは攻撃する事ができない。 このカードが「結晶獣」と名の付いたモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターを墓地に送る。 このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上にこのカードを除く 「結晶獣」と名の付いたモンスターが存在している場合、 相手はデッキからカードを2枚ドローする。 part18-559 作者(2007/08/28 ID zAjoHkU80)の他の投稿 part18-560 コメント ...
  • 結晶獣 コーラル・ファルコン
    《結晶獣 コーラル・ファルコン》 効果モンスター 星4/水属性/鳥獣族/攻1700/守1100 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚された時、このカードは攻撃する事ができない。 このカードが「結晶獣」と名の付いたモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターを墓地に送る。 フィールド上の「結晶獣」と名の付いたモンスター1体を墓地に送る。 自分フィールド上のモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで500ポイントアップする。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 part18-559 作者(2007/08/28 ID zAjoHkU80)の他の投稿 part18-560 コメント ...
  • 結晶獣 ジェイド・フォックス
    《結晶獣 ジェイド・フォックス》 効果モンスター 星4/炎属性/獣族/攻1500/守1200 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚された時、このカードは攻撃する事ができない。 このカードが「結晶獣」と名の付いたモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターを墓地に送る。 相手フィールド上に「結晶獣」と名の付くモンスターが表側表示で存在する時、 エンドフェイズ毎に自分は600ポイントダメージを受ける。 part18-560 作者(2007/08/28 ID zAjoHkU80)の他の投稿 part18-559 コメント 名前 ...
  • 結晶獣 クリスタル・レオン
    《結晶獣 クリスタル・レオン》 効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻1800/守1200 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚された時、このカードは攻撃する事ができない。 このカードが「結晶獣」と名の付いたモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターを墓地に送る。 その後、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 part18-560 作者(2007/08/28 ID zAjoHkU80)の他の投稿 part18-559 コメント 名前 ...
  • 結晶獣 ターコイズ・ジラフ
    《結晶獣 ターコイズ・ジラフ》 効果モンスター 星3/水属性/獣族/攻1200/守1400 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚された時、このカードは攻撃する事ができない。 このカードが「結晶獣」と名の付いたモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターを墓地に送る。 このカードの特殊召喚に成功した時、このカードを除く自分フィールド上の モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで相手に移す。 part18-559 作者(2007/08/28 ID zAjoHkU80)の他の投稿 part18-560 コメント 名前 ...
  • 幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド
    《幻影の盾 ミラージュ・シ-ルド》 速攻魔法 自分のターンのバトルフェイズか、相手ターンのバトルフェイズにのみ発動できる。 この魔法を使用したターン、場の全てのモンスターの守備力は1000アップする part14-600 名前 コメント
  • 結晶獣 オブシディアン・エレファント
    《結晶獣 オブシディアン・エレファント》 効果モンスター 星4/闇属性/獣族/攻1000/守2000 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚された時、このカードは攻撃する事ができない。 このカードが「結晶獣」と名の付いたモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターを墓地に送る。 相手フィールド上に「結晶獣」と名の付いたモンスターが存在する時、 このカードは相手の魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。 part18-560 作者(2007/08/28 ID zAjoHkU80)の他の投稿 part18-559 コメント 名前 ...
  • 水晶のバリア-リフレクトフォース-
    《水晶のバリア-リフレクトフォース-》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 その攻撃モンスターの攻撃力より攻撃力の低い相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part19-78 コメント 名前 コメント
  • 結晶竜 クオーツ・ドラゴン
    《結晶竜 クオーツ・ドラゴン》 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻1800/守1300 このカードの召喚に成功した時、手札のモンスターカードを1枚墓地へ送ることができる。 墓地へ送ったモンスターの属性によって以下の効果を得る。 ●風属性:このカードは相手の魔法・罠カードの対象にならない。 ●炎属性:このカードの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。 ●水属性:このカードは戦闘によって破壊されない。 ●地属性:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に相手に1000ポイント のダメージを与える。 part20-40 コメント 名前 ...
  • 結晶竜 シトリン・ドラゴン
    《結晶竜 シトリン・ドラゴン》 効果モンスター 星6/光属性/ドラゴン族/攻2400/守1600 このカードの召喚に成功した時、手札のモンスターカードを1枚墓地へ送ることができる。 墓地へ送ったモンスターの属性によって以下の効果を得る。 ●風属性:1ターンに一度、フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を 破壊することができる。 ●炎属性:1ターンに一度、フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を 破壊することができる。 ●水属性:1ターンに一度、相手フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を 変更することができる。 ●地属性:1ターンに一度、相手に1000ポイントのダメージを与えることができる。 part20-40 コメント ...
  • 結晶竜 クリスタル・ドラゴン
    《結晶竜 クリスタル・ドラゴン》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守1900 このカードの召喚に成功した時、手札のモンスターカードを1枚墓地へ 送ることができる。 墓地へ送ったモンスターの属性によって以下の効果を得る。 ●風属性:手札を1枚捨てることで、フィールド上の魔法・罠カードを 全て手札に戻す。 ●炎属性:手札を1枚捨てることで、このカードの守備力以下の攻撃力 を持つモンスターを全て破壊する。 ●水属性:手札を1枚捨てることで、相手フィールド上のモンスターを 全て表側守備表示にする。 ●地属性:手札を1枚捨てることで、相手フィールド上のモンスターの 攻撃力と守備力をエンドフェイズまで入れ替える。 part20-40 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~1000 No-1~100 part18-7 姫護りの騎士 / 眠り姫 / 目覚めの奇跡 / 復...
  • part19-338
    << part19-338 >> 水晶の奇跡 水晶の採掘 水晶の雪崩 《水晶の奇跡》 通常魔法 自分フィールド上に「クリスタル」と名のついたカードが 4枚存在する時発動できる。 デッキからカードを4枚めくり、魔法カードを全て手札に加える。 それ以外のめくったカードは墓地に送る。 part19-338 作者(2007/09/07 ID 81AGV1wd0)の他の投稿 part19-341 / part19-347 / part19-351 / part19-358 / part19-366 / part19-377 / part19-404 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    ...パワー・リミッター/結晶の盾 Part13-696 紅蓮の炎帝テスタロス/極凍の氷帝メビウス/鋼鉄の地帝グランマーグ/烈風の風帝ライザー/閃光の雷帝ザボルグ Part13-699 陽炎トンボ/ハンドキーパー/物質転送 No-701~800 Part13-701 グリード・ブラスター・キャノン Part13-702 包丁/一人かくれんぼ Part13-703 知識の護り手 Part13-704 ☆日本語しゃべれや。ここ日本だぞ?/オレのカードに汚らわしい指紋がついたわッ! Part13-706 高町なのは LV3/高町なのは LV5/高町なのは LV7 Part13-707 パワー・ブレンド Part13-708 レイジングハート/レイジングハートエクセリオン/全力全開スターライトブレイカー/不屈のエース Part13-710 トンベリ/真夜中の叫び/みんなのうらみ Part13-...
  • part19-308
    << part19-308 >> クリスタル・ヘカトンケイル 水晶の煌き 水晶の暴走 《クリスタル・ヘカトンケイル》 効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻2700/守2500 このカードは特殊召喚できない。 このカードを通常召喚する場合の生け贄は「クリスタル」と名のついたモンスター または「クリスタル」と名のついたモンスターを装備している モンスターでなければならない。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。 このカードが「クリスタル」と名のついたモンスターを装備した モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、 デッキからカードを2枚ドローし、その後手札を1枚捨てる。 part19-308 作者(2007/09/06 ID...
  • サウザンド・キング・スピリット
    《サウザンド・キング・スピリット》 効果モンスター 星10/地属性/戦士族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚出来ない。 自分の墓地に「千年の剣」「千年の盾」「千年の鎧」「千年の兜」「千年の紋章」が 全て存在する時に、デッキ・手札から特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功成功した時、自分フィールド場の魔法、罠ゾーンにある カードを全て破壊する。 その後、自分の墓地に存在する「千年の剣」「千年の盾」「千年の鎧」「千年の兜」 「千年の紋章」を1枚ずつ選び出し、このカードに装備する。 このカードと装備しているカードがフィールドを離れる時、除外される。 このカードは装備してるカードによって以下の効果を得る。 ●千年の剣:このカードの元々の攻撃力は3000になる。 ●千年の盾:このカードの元々の守備力は3000になる。 ●千年の鎧:相手のカードの効果によるライフダメージを無効...
  • Part13-388
    Part13-388 横取り 魔法の盾 横取り 通常罠 相手のモンスター1体が生け贄になった時発動する事ができる。 そのモンスターを自分のフィールドに特殊召喚する。 自分のターンのエンドフェイズにそのモンスターをゲームから除外する。 Part13-388 名前 コメント ...
  • part19-78
    << part19-78 >> 地鳴り 水晶のバリア-リフレクトフォース- 邪神の宣告 《地鳴り》 通常魔法(制限カード) 相手フィールド上の守備力が一番低い表側表示モンスター1体を破壊する。 part19-78 コメント 名前 コメント ...
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