2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「虚無の魔法使い」で検索した結果

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  • 虚無の魔法使い
    虚無の魔法使い》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 500/守 400 このカードがフィールド上に存在する限り、全ての通常・速攻魔法カードのテキストは 「相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える」に変更される。 また、このカードが表側表示でフィールド上に存在している時に儀式召喚に成功した場合、 このカードが攻撃された時の攻撃対象を、その儀式モンスターに変更できる。 part16-552 名前 コメント
  • 使い魔召喚の儀
    ...」の降臨に必要。 「虚無の魔法使い」がフィールドに存在する時、 自分の手札またはフィールド上から、レベルが7以上になるように生け贄を捧げなければならない。 この生け贄に「虚無の魔法使い」は指定できない。 part16-694 名前 コメント
  • part16-694
    ...」の降臨に必要。 「虚無の魔法使い」がフィールドに存在する時、 自分の手札またはフィールド上から、レベルが7以上になるように生け贄を捧げなければならない。 この生け贄に「虚無の魔法使い」は指定できない。 part16-694 名前 コメント ...
  • part16-552
    ... 虚無の魔法使い虚無の魔法使い》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 500/守 400 このカードがフィールド上に存在する限り、全ての通常・速攻魔法カードのテキストは 「相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える」に変更される。 また、このカードが表側表示でフィールド上に存在している時に儀式召喚に成功した場合、 このカードが攻撃された時の攻撃対象を、その儀式モンスターに変更できる。 part16-552 名前 コメント ...
  • 伝説の使い魔 ガンダールヴ
    ...臨。 このカードは「虚無の魔法使い」がフィールド上にいる時のみ儀式召喚される。 このカードは、自身に装備されている全ての装備カードの装備制限を無視し、 装備カードの効果を得ることができる。 さらに、その装備カードの能力修正の値を攻撃力、または守備力にプラスできる。 part16-694 名前 コメント
  • エルフの魔法使い
    《エルフの魔法使い》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1000 自分又は相手が魔法カードを使用する度に、このカードに魔力カウンターを 1つ乗せる。(最大10個まで) このカードに乗っている魔力カウンターを三つ取り除く事で、相手の魔法カードの 発動と効果を無効にする。 このカードに乗っている魔力カウンターを10個取り除くことで、フィールド上に 存在する全ての魔法・罠カードを破壊する。 part21-557 作者(2007/10/25 ID rofNUzJw0)の他の投稿 part21-561 コメント 名前 ...
  • 追い風の魔法使い
    《追い風の魔法使い》 効果モンスター 星3/風属性/魔法使い族/攻 600/守2000 このカードが相手のカードの効果でフィールド上から手札またはデッキに戻った時 相手に500ポイントのダメージを与え、このカードを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚させる。 part17-711 コメント 名前 コメント
  • ソロモンの魔法使い
    《ソロモンの魔法使い》 地 魔法使い ミミック 星4 ATK1700 DEF800 このモンスターは速攻魔法扱いとして手札から魔法罠ゾーンにセット あるいは手札または魔法罠ゾーンにセットされている状態から発動する事が出来る。 その場合以下の効果になる。 ◆このターンのスタンバイフェイズをスキップする。 このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する場合、 お互いのプレイヤーはドローフェイズ中に魔法カードを発動出来ない。 Part14-340 名前 コメント
  • ゴミ置き場の魔法使い
    《ゴミ置き場の魔法使い》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 500/守 800 自分が罠カードを発動した時に発動可能。自分の墓地から星5以上の スクラップと名の付くモンスターを、可能な限り特殊召喚できる。 part20-879 作者(2007/10/05 ID dwBhID1qO)の他の投稿 part20-878 コメント 名前 コメント
  • 悪黒星の魔法使い
    《悪黒星の魔法使い》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このモンスターのレベル×400がこのモンスターの攻撃力となる。 このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、 破壊したモンスターのレベルの数だけこのモンスターのレベルに乗せる。 part22-20 作者(2007/11/05 ID X4k5+NBF0)の他の投稿 part22-35 / part22-36 / part22-38 コメント 名前 コメント
  • 魔法使いの裁き
    《魔法使いの裁き》 通常魔法 自分のフィールド上にレベル7以上の魔法使い族モンスターが 表側表示で存在する時に発動できる。 自分のフィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスターの 数まで相手フィールド上のカードを破壊する。 このカードを使ったターンのバトルフェイズはスキップされる。 part20-741 作者(2007/09/30 ID hCOVWXSA0)の他の投稿 part20-733 コメント 名前 コメント
  • エセ魔法使い
    エセ魔法使い 効果モンスター 星1/地属性/魔法使い族/攻 0/守1000 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 手札から魔法カードを1枚墓地に捨てる事で、デッキから罠カードを1枚手札に加える。 Part13-896 名前 コメント
  • 魔法使いの幸福
    《魔法使いの幸福》 永続罠 自分が魔法カードの発動に成功したとき、 幸運カウンターを1つ乗せる。 このとき、 自分墓地のカードが除外されている場合、 幸運カウンターを もう1つ乗せる。 (最大5個まで) 幸福カウンターが5つになってとき、 このカードを墓地へ送る。 そのターンの間、 自分手札のモンスターのレベルは4段階ダウンする。 この召喚は無効にできない。 このカード以外の罠カードが自分フィールド上に存在する場合、 このカードをエンドフェイズに破壊する。 part20-653 作者(2007/09/27 ID sKkZc2q80)の他の投稿 part20-652 コメント 名前 ...
  • 虚無の施し
    《虚無の施し》 通常魔法 自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後手札を1枚捨てる。 このカードを発動した場合、次の自分スタンバイフェイズ時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 part14-520 名前 コメント
  • 虚無の契約
    《虚無の契約》 通常魔法 カードの名前を宣言し互いのデッキにそのカードが存在していれば そのカードをゲームから除外しこのデュエル中使用できない。 part17-62 作者(2007/08/05 ID zfcAWkE10)の他の投稿 part17-69 コメント 名前 コメント
  • 虚無の刃鎌-スペクター
    《虚無の刃鎌-スペクター》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 そのモンスターをゲームから除外する。 part16-47 名前 コメント
  • 虚無の爪牙-ヴァニティウス
    《虚無の爪牙-ヴァニティウス》 装備魔法 装備モンスターはそのモンスターのコントローラーのモンスター1体を生贄に捧げなければ攻撃宣言できない。 装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、そのモンスターの効果は無効になる。 part16-40 名前 コメント
  • 王立魔法学院
    《王立魔法学院》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻 0/守2000 フィールド上に魔法使い族モンスターが召喚される度に、このカードに 魔力カウンターを1つ乗せる(最大8個まで)。 このカードの魔力カウンターを任意の個数取り除くことで、取り除いた数の レベル以下の魔法使い族モンスターを手札から1体特殊召喚することができる。 part20-707 コメント 名前 コメント
  • 夜風の魔術師
    《夜風の魔術師》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2300/守 900 このカードは特殊召喚できない。 生け贄召喚するときの生け贄は魔法使い族モンスターでなければならない。 自分のメインフェイズに1度、自分の墓地の魔法カードを 1枚選択して手札に加えることができる。 part22-132 作者(2007/11/07 ID NMIjgUCl0)の他の投稿 part22-131 コメント 名前 コメント
  • 絶対魔法多重結界
    《絶対魔法多重結界》 フィールド魔法 全ての魔法使い族モンスターの攻撃力と守備力は、300ポイントアップする。 自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードのコントローラーは、このカードに乗っている魔力カウンターを任意の数 取り除く事で、次の効果を得る。 ●1個:このカードの破壊を無効にする。 ●2個:表側表示の魔法使い族モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで     1000ポイントアップする。 ●3個:魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 ●4個:自分の墓地に存在する魔法カードを1枚選択し、手札に加える。 ●5個:自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。自分の手札・     墓地・デッキ・除外ゾーンの中から魔法使い族モンスターを1体選択     して特殊召喚する。 part20-210 作者(200...
  • 虚無の爪(ヴァニティー・クロー)
    《 虚無の爪 (ヴァニティー・クロー)》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 相手は装備モンスターとの戦闘によって破壊されたモンスターの効果によって、 モンスターを特殊召喚することができない。 part19-242 コメント 名前 コメント
  • 虫食い魔法使い(ラトゥンヘッド・メイジ)
    《 虫食い魔法使い (ラトゥンヘッド・メイジ)》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1700/守 100 このカードが墓地に存在する時、自分のスタンバイフェイズに 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、自分フィールド上の フィールド魔法は次の自分のターンのスタンバイフェイズ終了時まで破壊されない。 part18-326 作者(2007/08/24 ID qeT5bI/G0)の他の投稿 part18-327 / part18-328 / part18-330 コメント 名前 コメント
  • 古代魔法王国の秘術書
    古代魔法王国の秘術書 Part14-176 速攻魔法 このカードはフィールド上にレベル4以上の魔法使い族モンスターが存在するときに使用できる。 次の効果から1つ選択して発動する。 ●手札を全て捨て、バトルフェイズを終了させる。 ●フィールド上の全てのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの数だけ自分のデッキからカードを墓地へ送る。 ●フィールド上のモンスター1体をゲームから除外し、このモンスターの攻撃力と守備力を フィールド上の魔法使い族モンスター1体にプラスする。 名前 コメント
  • 魔法騎士 セレスドゥ
    《魔法騎士 セレスドゥ》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000 このカードの召喚に成功した時、自分の墓地に魔法使い族以外の種族の モンスターが存在しなければ、このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大1個まで)。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 また、その魔力カウンターを1個取り除く事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 part15-210 名前 コメント
  • 魔法結晶
    《魔法結晶》 速攻魔法 自分の墓地の魔法使い族モンスターをデッキに加えシャッフルする。 デッキに戻したモンスター5体につき1枚魔法カードを墓地から手札に加えることが出来る。 part17-120 コメント 名前 コメント
  • 風使い ミン
    《風使い ミン》 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1200/守1600 風に関連する名前の魔法・罠カードを発動に成功した時、そのカードの効果処理後に 自分の手札を1枚捨て、そのカードをゲームから除外する事でその効果をもう一度行う事ができる。 part18-58 作者(2007/08/19 ID KUTDIXt10)の他の投稿 part18-51 コメント 名前 コメント
  • 異世界の魔物
    《異世界の魔物》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1200/守1450 このカードが自分の魔法、 罠ゾーン以外から除外される場合、 このカードは除外ゾーンに行かず自分の魔法、 罠に置かれる。 このカードが魔法、 罠ゾーンに存在するとき、 このカードの 効果は以下のようになる。 相手フィールド上に相手モンスターの効果でモンスターが 特殊召喚されたとき、 モンスター効果でモンスターを特殊召喚 したモンスターと特殊召喚されたモンスターのレベルの合計× 100ポイント特殊召喚されたモンスターの攻撃力をダウンさせる。 part18-759 作者(2007/08/31 ID y2Wg7tf60)の他の投稿 part18-744 / part18-748 / part18-775 コメント ...
  • 疾風の使い手
    《疾風の使い手》 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1800/守1600 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。 このカードの魔力カウンターを2個取り除く事で、 フィールド上の表側表示の魔法を1枚選択し、持ち主の手札に戻す。 part21-723 作者(2007/11/01 ID PMpLuE8r0)の他の投稿 part21-717 / part21-735 コメント 名前 コメント
  • G・E・Wizard
    《G・E・Wizard》 効果モンスター 星7/光属性/魔法使い族/攻2600/守2400 このカードは特殊召喚できない。このカードが生け贄召喚に成功したとき、自分の墓地から 炎・水・風・土属性の魔法使い族モンスターを2体まで手札に加える事ができる。 このカードが表側表示で存在する限り1度のみ、 相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象、および戦闘の対象を 自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を自分のフィールド上に攻撃表示で特殊召喚し そのモンスターへの対象とすることができる。 part18-891 コメント 名前 コメント
  • part14-666
    part14-666 炎獄の書 激流の書 砂塵の書 突風の書 図書館検索機能 《炎獄の書》 装備魔法 レベル4、炎属性の魔法使い族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターが相手モンスターを破壊したとき、相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 part14-666 名前 コメント ...
  • 黒曜の魔導師
    黒曜の魔導師 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1600 自分フィールド上のカードに乗っている魔力カウンターを3つ取り除く事で、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。 ●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 Part13-686 名前 コメント
  • part18-891
    << part18-891 >> G・E・Wizard 《G・E・Wizard》 効果モンスター 星7/光属性/魔法使い族/攻2600/守2400 このカードは特殊召喚できない。このカードが生け贄召喚に成功したとき、自分の墓地から 炎・水・風・土属性の魔法使い族モンスターを2体まで手札に加える事ができる。 このカードが表側表示で存在する限り1度のみ、 相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象、および戦闘の対象を 自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を自分のフィールド上に攻撃表示で特殊召喚し そのモンスターへの対象とすることができる。 part18-891 コメント ...
  • 真紅の魔導師
    《真紅の魔導師》 効果モンスター 星8/炎属性/魔法使い族/攻2800/守3400 自分フィールド上に存在する魔法使い族モンスターが戦闘で破壊された次のターン、破壊されたモンスター一体につき魔法使い族の召喚に必要な生け贄の数を一体減らす。 part15-811 名前 コメント
  • 正義の虚無僧
    《正義の虚無僧》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1900/守 600 このモンスターがアンデット族モンスターと戦闘を行ったとき ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。 また、この効果で破壊したモンスターの効果は無効化される。 part17-556 コメント 名前 コメント
  • part20-715
    << part20-715 >> アスロック・フュージョニスト 上級魔術習得者専用上級退避魔術! その場しのぎの下級魔術 《アスロック・フュージョニスト》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻2200/守 0 自分フィールド上の魔法・罠カードゾーンにあるカード5枚 もしくは、モンスターカードゾーンにあるモンスター5枚 を全て除外することで相手フィールド上のカードを全て破壊する。 このモンスターの効果以外で墓地に送られた場合、 自分フィールド上のカードを全て破壊する。 part20-715 作者(2007/09/29 ID fEsc54O50)の他の投稿 part20-716 / part20-718 / part20-726 / part...
  • 魔法石採掘部隊
    《魔法石採掘部隊》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 600/守 700 手札の魔法使い族モンスター2体を墓地へ送ることで、 自分の墓地から魔法カード1枚を選択して手札に加える。 この効果は1ターンに1度、このカードが攻撃表示のときに使用することができる。 part14-286 名前 コメント
  • 虚無の薔薇(ヴァニティー・ローズ)
    《 虚無の薔薇 (ヴァニティー・ローズ)》 効果モンスター 星1/地属性/植物族/攻 100/守 100 このカードを含む2枚のカードを手札から捨てる。 モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし、 そのカードを破壊する。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 part19-242 コメント 名前 コメント
  • 疾風の竜巻使い
    《疾風の竜巻使い》 効果モンスター 星6/風属性/魔法使い族/攻2100/守1900 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 また、このカードの魔力カウンターを2個取り除く事で、 フィールド上の魔法・罠カード一枚を選択し、持ち主の手札に戻す。 part20-47 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-50 / part20-91 / part20-92 コメント 名前 ...
  • part20-707
    << part20-707 >> 王立魔法学院 王立魔法博物館 《王立魔法学院》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻 0/守2000 フィールド上に魔法使い族モンスターが召喚される度に、このカードに 魔力カウンターを1つ乗せる(最大8個まで)。 このカードの魔力カウンターを任意の個数取り除くことで、取り除いた数の レベル以下の魔法使い族モンスターを手札から1体特殊召喚することができる。 part20-707 コメント 名前 ...
  • part15-180
    part15-180 森の大魔導師 黒の大魔導師 蒼の大魔導師 砂漠の大魔導師 《森の大魔導師》 効果モンスター 星6/風属性/魔法使い族/攻2400/守1900 このカードはドラゴン族としても扱う。 このカードは自分のメインフェイズ毎に1度、隣の空いているモンスターカー ドゾーンに移動することができる。1ターンに1度、自分の手札の魔法使い族 モンスターを相手に確認させる事で以下の効果を発動する事ができる。 ●このカードと同じ列に存在する相手のカードを全て破壊する。 その後、相手フィールド上のこのカードと同じ列に「大樹トークン」(植物族 ・地・星1・攻400/守400)を1体特殊召喚する。 このトークンは生け贄に捧げる事ができない。 part15-180 ドラゴラム...
  • Part14-130-131
    Part14-130-131 Part14-130-131-2 見習い占い師 クイック・マジシャン 大地神の巫女 奇術の繰り手 瞬術の支配者 連続詠唱 高速詠唱 詠唱阻害 禁忌-蘇生詠唱 gt; gt; 見習い占い師 Part14-130-131 効果モンスター 星2/水属性/魔法使い族/攻 700/守 900 リバース:墓地から速攻魔法を1枚選択し、手札に加える。 名前 コメント ...
  • 速攻術-「練」
    《速攻術-「練」》 速攻魔法 自分の魔法使い族が戦闘を行うとき発動できる。 自分の魔法使い族1体の攻撃力は200ポイントアップ。 手札から発動した場合、発動後このカードを手札に戻す。 part19-357 作者(2007/09/07 ID n4LaEQDz0)の他の投稿 part19-360 / part19-364 / part19-384 コメント 名前 コメント
  • part20-741
    << part20-741 >> 魔法使いの裁き 魔導戦士ガイア 《魔法使いの裁き》 通常魔法 自分のフィールド上にレベル7以上の魔法使い族モンスターが 表側表示で存在する時に発動できる。 自分のフィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスターの 数まで相手フィールド上のカードを破壊する。 このカードを使ったターンのバトルフェイズはスキップされる。 part20-741 作者(2007/09/30 ID hCOVWXSA0)の他の投稿 part20-733 コメント 名前 ...
  • part19-357
    << part19-357 >> 速攻術-「練」 《速攻術-「練」》 速攻魔法 自分の魔法使い族が戦闘を行うとき発動できる。 自分の魔法使い族1体の攻撃力は200ポイントアップ。 手札から発動した場合、発動後このカードを手札に戻す。 part19-357 作者(2007/09/07 ID n4LaEQDz0)の他の投稿 part19-360 / part19-364 / part19-384 コメント 名前 コメント ...
  • part15-179
    part15-179 白の大魔導師 月の大魔導師 赤の大魔導師 《白の大魔導師》 効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 100 1ターンに1度、自分の手札の魔法使い族モンスターを相手に確認させる事で 以下の効果を発動する事が出来る。 ●互いの墓地からモンスターを1体選択し、フィールド上のモンスター1体に 選択したモンスターを装備カード扱いとして装備させる。 「白の大魔導師」の効果でモンスターカードを装備した「白の大魔導師」以外 のモンスターは、このカードがフィールドに存在する限り効果を発動できず無 効化され、装備したモンスターカードの攻撃力・守備力を得る。 part15-179 大魔導師シリーズの一枚。ちなみにレベル1のクセにモノまね幻想師のような食わせ者だ。...
  • part15-811
    part15-811 謎の戦士 真紅の魔導師 《謎の戦士》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守3400 お互いの手札が同じ枚数のとき、このカードは生け贄一体で召喚できる。 また、上記の条件を満たし、かつ、自分手札に魔法カードが3枚以上存在するとき、 このカードは生け贄なしで召喚できる。 この効果で召喚に成功したとき、自分手札の魔法カードを任意の枚数ゲームから除外する。 次のターンのメインフェイズ1に除外した魔法カードを発動する。 part15-811 名前 ...
  • 闇夜の魔術師
    《闇夜の魔術師》 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 400/守 600 「闇夜の魔術師」が自分のフィールド上・墓地に表側表示で存在する時、 自分の墓地に存在するモンスターが全て魔法使い族モンスターであるならば、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 「闇夜の魔術師」が墓地に存在する限り、魔法カードが発動する度に自分 フィールド上に存在する魔力カウンターを乗せる事ができるカードに魔力 カウンターを1つ乗せる。 part19-938 作者(2007/09/15 ID hGUEKZAk0)の他の投稿 part19-937 / part19-939 / part19-940 / part19-941 / part19-942 / part19-948 コメント ...
  • その場しのぎの下級魔術
    《その場しのぎの下級魔術》 カウンター罠 レベル4以下の魔法使い族モンスターが居るとき発動できる。 自分フィールド上のレベル4以下の魔法使い族モンスターを1体選択する。 相手の発動した魔法カードの効果を無効にする。 次のターンの自分のエンドフェイズに このカードの効果によって無効にした魔法カードを強制的に発動する。 part20-715 作者(2007/09/29 ID fEsc54O50)の他の投稿 part20-716 / part20-718 / part20-726 / part20-730 コメント 名前 ...
  • Part13-883
    Part13-883 サイレント・マジックソードマン LV5 サイレント・マジックソードマン LV7 サイレント・マジックソードマン LV9 サイレント・マジックソードマン LV4 Part13-883 サイレント・マジックソードマン LV4 ☆4 光 戦士族 攻1200  守1200 このカードは魔法使い族としても扱う このカードを対象とする相手の魔法・罠の効果を無効にする。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「サイレント・マジックソードマン LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く) 名前 ...
  • 真紅眼の魔術竜(レッドアイズ・マジックドラゴン)
    《真紅眼の魔術竜(レッドアイズ・マジックドラゴン)》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守2500 「真紅眼の黒竜」+「ブラック・マジシャン」 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 また、このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの種族は「魔法使い族」としても扱う。 ライフを2000ポイント払う事で、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全てゲームから除外する。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 フィールド上に存在する闇属性モンスター1体につき、 このカードの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。 Part13-241 一応、種族の記述が欲しい所。「除去」が破壊なのか除外なのかどうかも。 -- 名無しさん (2007-06-23 02 30 49) 種族はドラゴンであり、魔法使いね。かなり凶悪だが、...
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