2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「要塞珊瑚礁」で検索した結果

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  • 要塞珊瑚礁
    要塞珊瑚礁》 効果モンスター 星5/水属性/水族/攻 0/守2300 このカードは攻撃表示になった時、表側守備表示にする。 フィールド上に他の水属性モンスターが存在する時 相手はこのカードしか攻撃出来ない。 part18-331 作者(2007/08/24 ID qLp0jRPV0)の他の投稿 part18-332 コメント 名前 コメント
  • part18-331
    ...トデ 要塞珊瑚礁 キメラテック・リバイア・ドラゴン 《黄金の海月》 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 100/守 100 相手プレイヤーがコントロールするモンスターカードとこのカードが 戦闘を行った時デッキからカードを1枚ドローする。 part18-331 作者(2007/08/24 ID qLp0jRPV0)の他の投稿 part18-332 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    ...ノコギリヒトデ / 要塞珊瑚礁 / キメラテック・リバイア・ドラゴン part18-332 魚群探知機 / 大海溝 / 海底火山 / アクア・コーリング・フュージョン part18-334 妖精の森の巨大樹ゴグドラン / 水辺の妖精リーム part18-335 木々の妖精フレシア / 歌の妖精ミジェ part18-336 霧の妖精ピカリナ / 妖精の巣くう森 / 未開の地 / 浄化の為の犠牲 part18-337 伽藍の城 part18-338 死霊の導き part18-339 ヒーロー覚醒 part18-340 E-HERO マッド・ガーディアン / E-HERO チェイン・ウェイヴ / E-HERO ヘル・ブレイザー part18-342 先手必勝! part18-343 サイバー・ポリス / サイバー・サーバー part18-344 混沌幻獣 アモン / 混沌幻獣 アガレス /...
  • 要塞穴熊
    《要塞穴熊》 効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻2300/守2000 このモンスターが戦闘もしくはモンスターの効果によって破壊される場合、 代わりにこのカードの隣のモンスターゾーンに存在するモンスターを破壊する事ができる。 このモンスターが魔法・罠カードの効果によって破壊される場合、 代わりにこのカードの後ろの魔法・罠ゾーンに存在するカードを破壊する事ができる。 part22-117 コメント 名前 コメント
  • 暗黒小要塞鯱
    暗黒小要塞鯱 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1500/守 600 このカードを生け贄に捧げることで、 自分のデッキまたは墓地から「暗黒大要塞鯱」を1枚手札に加える。 自分フィールド上の「魚雷魚」1体を生け贄に捧げる事で、 フィールド上の裏側表示モンスター1体を破壊する。 自分フィールド上の「砲弾ヤリ貝」1体を生け贄に捧げる事で、 フィールド上の表側表示の魔法・罠カード1枚を破壊する。 Part13-859 名前 コメント
  • 暗黒超要塞鯨
    《暗黒超要塞鯨》 効果モンスター 星7/水属性/魚族/攻2550/守2350 自分フィールド上の「対空トビ魚」1体を生け贄に捧げる事で、 相手の手札をランダムに1枚選択して墓地に送る。 自分フィールド上の「機雷貝」1体を生け贄に捧げる事で、 相手ライフに800ポイントダメージを与える。 Part13-165 関連カード 対空トビ魚 機雷貝 物資運搬海豚 《暗黒大要塞鯱》の最上級バージョンか。《伝説の都 アトランティス》との相性は生け贄が少なくなるのでよさげ。効果はハンデスが優秀かと、ダメージはトドメとして。攻撃力も十分だし、切り札になるんじゃないかな。 -- 地竜 (2007-06-17 20 01 42) 名前 ...
  • 要塞ゼロス
    《要塞ゼロス》 効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻2800/守2400 自分フィールド上の「ボスラッシュ」を墓地に送ることで、 手札から特殊召喚することができる。 召喚成功時、カウンターを6つ置く。さらに自分フィールド上に 存在する「巨大戦艦」と名のつくモンスター全てに、カウンターを1つずつ置く。 このカードがフィールドに存在する状態で「巨大戦艦」と名のつくモンスターが 特殊召喚された場合、このカードのカウンターを任意の個数そのモンスターに 移すことができる。 このカードがフィールドを離れる場合、乗っているカウンター全てを 自分フィールド上に存在する「巨大戦艦」と名のつくモンスターに任意の個数移す。 part18-102 作者(2007/08/20 ID o72Mi7xCO)の他の投稿 part18-105 / part18-111 コメン...
  • 大空要塞 ギガ・バード
    《大空要塞 ギガ・バード》 効果モンスター 星7/風属性/鳥獣族/攻2750/守2500 相手モンスターが自分モンスターを攻撃する場合、その攻撃を自分への直接攻撃にする事ができる。 手札から鳥獣族モンスターを一枚捨てる事で、 相手フィールド上の魔法・罠カード一枚を破壊することができる。 Part13-23-24 ☆鑑定人の鑑定結果 要塞クジラみたいなイラストだろうか。 二つ目の効果が地味に強力。 ファンデッキ向けだが、鳥獣デッキでは重宝するだろう。 名前 コメント
  • 宇宙要塞あさがお
    《宇宙要塞あさがお》 効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻3500/守3000 スタンバイフェイズに手札を1枚捨てなければ攻撃できない。 このモンスターはレベル7以上のモンスターの攻撃でしか破壊されない。 (ダメージ計算は適応する。) part16-790 名前 コメント
  • 恐獣要塞サウロポセイドン
    《恐獣要塞サウロポセイドン》 効果モンスター 星8/水属性/恐竜族/攻1600/守2900 このカードの守備力は、お互いのフィールド上に表側表示で存在する 恐竜族モンスターの数×300ポイントアップする。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は 「恐獣要塞サウロポセイドン」以外の表側表示の恐竜族モンスターを 攻撃対象に選択できない。 part18-121 コメント 名前 コメント
  • 次元歪曲要塞「A」
    《次元歪曲要塞「A」》 フィールド魔法 このカードは「異界空間-Aゾーン」としても扱う。 互いのスタンバイフェイズ毎に1度、フィールド上の表側表示モンスター全てにAカウンターを1つずつ置く。 また、Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、 Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。 part17-643 コメント 名前 コメント
  • 秘密要塞・ブライトベース
    《秘密要塞・ブライトベース》 フィールド魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に1度、自分の手札を1枚デッキに戻し、 デッキから「ブライトレンジャー」と名の付く通常モンスター1体を手札に加えても良い。 また、自分の魔法・罠ゾーンに存在する 「ブライトレンジャー」と名の付くモンスターカードをモンスターゾーンに特殊召喚できる。 part20-388 作者(2007/09/21 ID ISX1RM430)の他の投稿 part20-375 コメント 名前 コメント
  • 要塞の密林(アマゾネス・キャッスル)
    《 要塞の密林 (アマゾネス・キャッスル)》 フィールド魔法 フィールド上の地属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが存在する限り、 「アマゾネス」と名の付くモンスターは相手モンスターの効果を受けない。 part20-854 作者(2007/10/04 ID GX/s/81Y0)の他の投稿 part20-853 コメント 名前 コメント
  • 要塞の森(フォートレス・フォレスト)
    《 要塞の森 (フォートレス・フォレスト)》 フィールド魔法 自分フィールド上の植物族モンスターの守備力を800ポイントアップする。 植物族モンスターが戦闘で破壊されたとき、そのカードと同名のカードを デッキから特殊召喚できる。 part20-296 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-290 コメント 名前 コ...
  • 古代の機械要塞(アンティーク・ギアフォートレス)
    《 古代の機械要塞 (アンティーク・ギアフォートレス)》 フィールド魔法 自分フィールド上の「アンティーク・ギア」と名のつく機械族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 また、このカードのコントローラーは1ターンに2回通常召喚を行う事ができる。 このカードのコントローラーは、このカードが表側表示で存在する限り、 「アンティーク・ギア」と名のつかないモンスターを通常召喚する事はできない。 part17-65 コメント アンティーク・ギアを2回召喚するなんてすごい!! そのフィールド魔法を見たい -- YU (2008-12-17 20 16 54) 早くそのカードを見たい -- か (2009-07-20 18 28 46) ぜひ下さい -- アンティーク (2009-08-30 22 39 03) 2回攻撃...
  • 古代の機械要塞(アンティークギア・フォートレス)
    《 古代の機械要塞 (アンティークギア・フォートレス)》 効果モンスター 星10/地属性/機械族/攻 ?/守 ? このカードは特殊召喚できない。 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は機械族でなければならない。 このカードを召喚する時、生け贄の数を任意に選択し、その数によって以下の効果を得る。 ●1体:このカードの元々の攻撃力・守備力は2000となる。 このカードは魔法では破壊されない。 ●2体:このカードの元々の攻撃力・守備力は3000となる。 このカードは魔法・罠では破壊されない。 ●3体:このカードの元々の攻撃力・守備力は4000となる。 このカードは魔法・罠・効果では破壊されない。 ●4体:このカードの元々の攻撃力・守備力は4500となる。 このカードは魔法・罠・効果では破壊されない。 コイントスを3回行う。表が出た数だけ、フィールド上のカードを破壊できる。 この...
  • 古代の機械要塞(アンティーク・ギアフォートレス)(2)
    《 古代の機械要塞 (アンティーク・ギアフォートレス)》 効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻3000/守3000 このカードは特殊召喚できない。 フィールド上に存在する機械族モンスター1体を墓地へ送り、 このカードの元々の攻撃力をエンドフェイズまで倍にする事ができる。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 この効果を使用したターンこのモンスターの戦闘によって発生する 相手プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 part20-447 コメント 名前 ...
  • 古代の機械天空要塞(アンティーク・ギア・スカイフォートレス)
    《 古代の機械天空要塞 (アンティーク・ギア・スカイフォートレス)》 効果モンスター 星12/地属性/機械族/攻 0/守4500 このカードは特殊召喚できない。このカードを生け贄召喚するときは3体の生け贄を 捧げなくてはならない。このモンスターは破壊されない。(ダメージ計算も適応されない) このカードのコントローラーは「アンティーク・ギア」と名のつくモンスターを生け贄なしで 通常召喚することができる。 手札を5枚捨てることでフィールド上のこのカード以外の全てのカードを破壊し、 この効果で破壊したカード1枚につき300ポイントのダメージを相手に与える。 part21-228 作者(2007/10/11 ID 2l22Mq7r0)の他の投稿 part21-230 コメント ...
  • Part13-165
    Part13-165 暗黒超要塞鯨 対空トビ魚 機雷貝 物資運搬海豚 《暗黒超要塞鯨》 効果モンスター 星7/水属性/魚族/攻2550/守2350 自分フィールド上の「対空トビ魚」1体を生け贄に捧げる事で、 相手の手札をランダムに1枚選択して墓地に送る。 自分フィールド上の「機雷貝」1体を生け贄に捧げる事で、 相手ライフに800ポイントダメージを与える。 Part13-165 関連カード 対空トビ魚 機雷貝 物資運搬海豚 《暗黒大要塞鯱》の最上級バージョンか。《伝説の都 アトランティス》との相性は生け贄が少なくなるのでよさげ。効果はハンデスが優秀かと、ダメージはトドメとして。攻撃力も十分だし、切り札になるんじゃないかな。 -- 地竜 (2007-06-17 20 01 42) ...
  • Part13-859
    Part13-859 暗黒小要塞鯱 物資輸送船 暗黒小要塞鯱 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1500/守 600 このカードを生け贄に捧げることで、 自分のデッキまたは墓地から「暗黒大要塞鯱」を1枚手札に加える。 自分フィールド上の「魚雷魚」1体を生け贄に捧げる事で、 フィールド上の裏側表示モンスター1体を破壊する。 自分フィールド上の「砲弾ヤリ貝」1体を生け贄に捧げる事で、 フィールド上の表側表示の魔法・罠カード1枚を破壊する。 Part13-859 名前 コメント ...
  • part20-854
    << part20-854 >> 要塞の密林(アマゾネス・キャッスル) アマゾネスの護り手 《 要塞の密林 (アマゾネス・キャッスル)》 フィールド魔法 フィールド上の地属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが存在する限り、 「アマゾネス」と名の付くモンスターは相手モンスターの効果を受けない。 part20-854 作者(2007/10/04 ID GX/s/81Y0)の他の投稿 part20-853 コメント 名前 ...
  • 機雷貝
    《機雷貝》 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻1000/守1000 「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは罠の効果を受けない。 Part13-165 関連カード 暗黒超要塞鯨 《暗黒超要塞鯨》と組み合わせてナンボその2。《対空トビ魚》とは違い効果が使いにくいので扱いは難しいかも。例によって戦闘面を期待してはいけない。 -- 地竜 (2007-06-17 20 05 58) 名前 コメント
  • part18-121
    << part18-121 >> 増殖するミクロドン 恐獣要塞サウロポセイドン 《増殖するミクロドン》 効果モンスター 星1/地属性/恐竜族/攻 100/守 100 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分フィールド上の 空いているモンスターカードゾーン全てに「ミクロドントークン」 (恐竜族・地・星1・攻/守100)を攻撃表示で特殊召喚する。 このトークンは表示形式の変更と攻撃宣言をする事ができず、 恐竜族モンスター以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない。 part18-121 コメント 名前 ...
  • 対空トビ魚
    《対空トビ魚》 効果モンスター 星2/水属性/魚族/攻1000/守1000 「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは罠の効果を受けない。 Part13-165 関連カード 暗黒超要塞鯨 《暗黒超要塞鯨》と組み合わせてナンボ。このカードを生け贄にハンデス効果を生み出すので手札に温存したいところ。基本的に戦闘面を期待してはいけない。 -- 地竜 (2007-06-17 20 03 29) 名前 コメント
  • part20-296
    << part20-296 >> 要塞の森(フォートレス・フォレスト) 《 要塞の森 (フォートレス・フォレスト)》 フィールド魔法 自分フィールド上の植物族モンスターの守備力を800ポイントアップする。 植物族モンスターが戦闘で破壊されたとき、そのカードと同名のカードを デッキから特殊召喚できる。 part20-296 作者(2007/09/19 ID 9oteLtpC0)の他の投稿 part20-249 / part20-266 / part20-269 / part20-271 / part20-272 / part20-276 / part20-290 コメント ...
  • 物資運搬海豚
    《物資運搬海豚》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1600/守1200 このカードが自分フィールド上の表側表示で存在する限り、 フィールド上の「暗黒大要塞鯱」と「暗黒超要塞鯨」の効果を使用する時、 対象カードを手札からも生け贄にできる。 Part13-165 手札からコストが払えるので連続で発動しやすい。是非対象モンスターを大量に持っておきたいところ。しかし、このカードと鯱2種類のいずれかを場に揃えるのが大変だしこれ永続魔法でもよかった気がするんだが、贅沢? -- 地竜 (2007-06-17 20 08 07) 名前 コメント
  • part14-496
    part14-496 古代の機械要塞(アンティークギア・フォートレス) 《 古代の機械要塞 (アンティークギア・フォートレス)》 効果モンスター 星10/地属性/機械族/攻 ?/守 ? このカードは特殊召喚できない。 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は機械族でなければならない。 このカードを召喚する時、生け贄の数を任意に選択し、その数によって以下の効果を得る。 ●1体:このカードの元々の攻撃力・守備力は2000となる。 このカードは魔法では破壊されない。 ●2体:このカードの元々の攻撃力・守備力は3000となる。 このカードは魔法・罠では破壊されない。 ●3体:このカードの元々の攻撃力・守備力は4000となる。 このカードは魔法・罠・効果では破壊されない。 ●4体:このカードの元々の攻撃力・守備力は4500となる...
  • part17-65
    << part17-65 >> 古代の機械要塞(アンティーク・ギアフォートレス) 《 古代の機械要塞 (アンティーク・ギアフォートレス)》 フィールド魔法 自分フィールド上の「アンティーク・ギア」と名のつく機械族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 また、このカードのコントローラーは1ターンに2回通常召喚を行う事ができる。 このカードのコントローラーは、このカードが表側表示で存在する限り、 「アンティーク・ギア」と名のつかないモンスターを通常召喚する事はできない。 part17-65 コメント アンティーク・ギアを2回召喚するなんてすごい!! そのフィールド魔法を見たい -- YU (2008-12-17 20 16 54) 早くそのカードを見たい...
  • part22-117
    << part22-117 >> 要塞穴熊 ウェポンマスター 臆病な大魔神 《要塞穴熊》 効果モンスター 星6/地属性/獣族/攻2300/守2000 このモンスターが戦闘もしくはモンスターの効果によって破壊される場合、 代わりにこのカードの隣のモンスターゾーンに存在するモンスターを破壊する事ができる。 このモンスターが魔法・罠カードの効果によって破壊される場合、 代わりにこのカードの後ろの魔法・罠ゾーンに存在するカードを破壊する事ができる。 part22-117 コメント 名前 ...
  • part16-790
    << part16-790 >> 宇宙要塞あさがお 改造戦士あさがお 鶴巻あさがお 洗脳あさがお 催涙あさがお 《宇宙要塞あさがお》 効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻3500/守3000 スタンバイフェイズに手札を1枚捨てなければ攻撃できない。 このモンスターはレベル7以上のモンスターの攻撃でしか破壊されない。 (ダメージ計算は適応する。) part16-790 名前 コメント ...
  • part20-388
    << part20-388 >> 秘密要塞・ブライトベース 光合体・ブライトロボ 燃え尽きぬ正義の息吹 超光合体・スーパーブライトノヴァ 《秘密要塞・ブライトベース》 フィールド魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に1度、自分の手札を1枚デッキに戻し、 デッキから「ブライトレンジャー」と名の付く通常モンスター1体を手札に加えても良い。 また、自分の魔法・罠ゾーンに存在する 「ブライトレンジャー」と名の付くモンスターカードをモンスターゾーンに特殊召喚できる。 part20-388 作者(2007/09/21 ID ISX1RM430)の他の投稿 part20-375 コメント ...
  • part18-102
    << part18-102 >> 要塞ゼロス イントルーダー シールドリペアー 《要塞ゼロス》 効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻2800/守2400 自分フィールド上の「ボスラッシュ」を墓地に送ることで、 手札から特殊召喚することができる。 召喚成功時、カウンターを6つ置く。さらに自分フィールド上に 存在する「巨大戦艦」と名のつくモンスター全てに、カウンターを1つずつ置く。 このカードがフィールドに存在する状態で「巨大戦艦」と名のつくモンスターが 特殊召喚された場合、このカードのカウンターを任意の個数そのモンスターに 移すことができる。 このカードがフィールドを離れる場合、乗っているカウンター全てを 自分フィールド上に存在する「巨大戦艦」と名のつくモンスターに任意...
  • part21-228
    << part21-228 >> サイバー・カオス・エンド・ドラゴン 古代の機械天空要塞(アンティーク・ギア・スカイフォートレス) 《サイバー・カオス・エンド・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/機械族/攻 ?/守 0 「サイバー・エンド・ドラゴン」+「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの融合は上記のカードでしか行えない。 このカードが特殊召喚に成功したとき、自分の手札、デッキ、墓地から可能な限り ドラゴン族か機械族モンスターを選択して装備魔法扱いでこのモンスターに装備する。 このモンスターの元々の攻撃力は装備しているモンスターの攻撃力分アップする。 このカードが相手のカードの効果を受けるとき、手...
  • Part13-23-24
    Part13-23-24 大空要塞 ギガ・バード 弾丸ツバメ 突風壁(ストーム・ウォール) 小型戦闘鳥 ミニ・バード 高速戦闘鳥 メガ・バード ステルス戦闘鳥 シャドウ・バード 《大空要塞 ギガ・バード》 効果モンスター 星7/風属性/鳥獣族/攻2750/守2500 相手モンスターが自分モンスターを攻撃する場合、その攻撃を自分への直接攻撃にする事ができる。 手札から鳥獣族モンスターを一枚捨てる事で、 相手フィールド上の魔法・罠カード一枚を破壊することができる。 Part13-23-24 ☆鑑定人の鑑定結果 要塞クジラみたいなイラストだろうか。 二つ目の効果が地味に強力。 ファンデッキ向けだが、鳥獣デッキでは重宝するだろう。 名前 ...
  • part20-447
    << part20-447 >> レッカーロイド 古代の機械要塞(アンティーク・ギアフォートレス) 古代の機械小物(アンティーク・ギアガジェット) 《レッカーロイド》 効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻 0/守 0 自分フィールド上に存在する「ロイド」と名のついたモンスターを 生け贄に捧げる場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。 このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールドに存在する機械族モンスターを 可能な限りこのカードに装備する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数×1000になる。 part20-447 コメント ...
  • アマゾネスの護り手
    《アマゾネスの護り手》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守 700 このカードを手札から捨てる。 デッキから「要塞の密林」を1枚選択し、手札に加える。 part20-854 作者(2007/10/04 ID GX/s/81Y0)の他の投稿 part20-853 コメント 凄く今更ですが修正 -- 作者 (2007-11-06 22 01 28) 名前 コメント
  • 燃え尽きぬ正義の息吹
    《燃え尽きぬ正義の息吹》 速攻魔法 自分の「光合体・ブライトロボ」が破壊されたターン、 自分フィールド上の「秘密要塞・ブライトベース」を墓地に送って発動。 「超光合体・スーパーブライトノヴァ」を融合デッキから特殊召喚する。 part20-388 作者(2007/09/21 ID ISX1RM430)の他の投稿 part20-375 コメント 名前 コメント
  • エーリアン・フォビア
    《エーリアン・フォビア》 効果モンスター 星4/闇属性/爬虫類族/攻1800/守 300 このカードを手札から墓地に送る事で、デッキ・墓地から「次元歪曲要塞「A」」を1枚選択して手札に加える。 このカードがフィールド上・墓地に表側表示で存在する時、お互いのプレイヤーが モンスターを召喚・特殊召喚する度に、そのモンスターにAカウンターを1つ乗せる。 part17-745 コメント 名前 コメント
  • part17-643
    << part17-643 >> コタネチク モシレチク 次元歪曲要塞「A」 外宇宙式侵略術 《コタネチク》 効果モンスター 星9/水属性/機械族/攻2600/守1200 このカードは特殊召喚できない。 自分のメインフェイズ毎に1度、手札から機械族モンスター2体を 墓地に送る事でコイントスを1回行なう事ができる。 この効果の発動と効果は自分フィールド上に存在する「モシレチク」の効果の発動と効果としても扱う。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズに 「コタネチク」の効果によるコイントスに失敗した場合、次の相手ターンをスキップする。 part17-643 コメント ...
  • 暗黒大要サイ
    《暗黒大要サイ》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1800/守2000 自分フィールド上の「鎌イタチ」1体を生け贄に捧げる事で、 フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す。 自分フィールド上の「甘利リス」1体を生け贄に捧げる事で、 相手の手札を1枚選択し、持ち主のデッキの一番上に置く。 Part13-180 関連カード 鎌イタチ 甘利リス 暗黒要塞……のネタバージョンかな?wとは言え下級モンスターとしては場持ちよさそうだし効果がかなり実用的。ネタにしてはつよいよ、これ。 -- 地竜 (2007-06-21 19 36 48) 名前 ...
  • part17-745
    << part17-745 >> エーリアン・フォビア サイバー・リザーバー お化け猫 《エーリアン・フォビア》 効果モンスター 星4/闇属性/爬虫類族/攻1800/守 300 このカードを手札から墓地に送る事で、デッキ・墓地から「次元歪曲要塞「A」」を1枚選択して手札に加える。 このカードがフィールド上・墓地に表側表示で存在する時、お互いのプレイヤーが モンスターを召喚・特殊召喚する度に、そのモンスターにAカウンターを1つ乗せる。 part17-745 コメント 名前 ...
  • Part13-180
    Part13-180 暗黒大要サイ 鎌イタチ 甘利リス 《暗黒大要サイ》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1800/守2000 自分フィールド上の「鎌イタチ」1体を生け贄に捧げる事で、 フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す。 自分フィールド上の「甘利リス」1体を生け贄に捧げる事で、 相手の手札を1枚選択し、持ち主のデッキの一番上に置く。 Part13-180 関連カード 鎌イタチ 甘利リス 暗黒要塞……のネタバージョンかな?wとは言え下級モンスターとしては場持ちよさそうだし効果がかなり実用的。ネタにしてはつよいよ、これ。 -- 地竜 (2007-06-21 19 36 48) 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-1~100 part20-8 カーズ part20-10 折れ竹刀 part20-1...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13 まとめ ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-301~400 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 ★Part13-8 ☆アポミネーション/☆アコライト/☆ミートワゴン ★Part13-11-12 ☆蝙蝠男/☆レイラ/☆レイババ/☆正義の巫女―小夜ちゃん―/☆家電リ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part17-8 ゆとり教育 part17-9...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~746 No-1~100 part23-5 1乙カレー / シャインスネーク / 超雷撃龍・ライトニングドラゴン par...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-201~300 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part16-10 獄炎帝の儀式 part16-...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 (更新完了) No-101~200 (更新完了) No-201~300 (更新完了) No-301~403 (更新完了) No404~500(暫定です) No501~600(暫定です) No601~700(暫定です) No701~800(暫定です) No801~10...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~734 No-1~100 part22-9 ダーク・カタストロフィー / 闇の支配者再臨 / 闇の支配者の居城 part...
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