2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「諸刃の剣士」で検索した結果

検索 :
  • 諸刃の剣士
    諸刃の剣士》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻2100/守1700 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ自分ライフに戦闘ダメージを与える。 part21-384 コメント 名前 コメント
  • 双刃の剣士
    ... 「逆刃の剣士」+「諸刃の剣士」 part21-384 コメント 名前 コメント
  • 逆刃の剣士
    《逆刃の剣士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2200/守1600 このモンスターが戦闘を行うことによって 発生する戦闘ダメージは、自分が受ける。 part21-384 コメント 名前 コメント
  • part21-384
    ...剣士 諸刃の剣士 双刃の剣士 《逆刃の剣士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻2200/守1600 このモンスターが戦闘を行うことによって 発生する戦闘ダメージは、自分が受ける。 part21-384 コメント 名前 コメント ...
  • 闇の剣士
    《闇の剣士》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2300/守1800 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、罠カードで破壊されない(効果によるダメージ計算は適用する)。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地に送る事で「闇の大剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 闇の見習い剣士 闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 罠カードで破壊されないのは相当な強み。 少なくとも光の剣士よりかは使えるというか、実戦向きだと思う。 名前 コメ...
  • 紅炎の剣士
    《紅炎の剣士》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1600 このカードは「炎の剣士」としても扱う。 part19-637 作者(2007/09/10 ID A4QWvWkwO)の他の投稿 part19-633 / part19-634 コメント 名前 コメント
  • 光の剣士
    《光の剣士》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2300/守2200 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、戦闘で破壊されない(ダメージ計算は適用する)。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地に送る事で「光の大剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 光の見習い剣士 光の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 ゴルン・ノヴァを装備したガウリィだろうか。 戦闘無敵化の効果は素で使えるので、デッキに入れるなら第二段階からだろうか。 割りと場持ちの良い好カード。 名前 ...
  • 絵札の剣士 ツー
    《絵札の剣士 ツー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1200/守 0 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって 以下の効果を得る。 ●偶数:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 ●奇数:このカードを戦闘によって破壊し墓地に送ったモンスターは 続けてもう1度攻撃する事ができる。 part22-452 作者(2007/11/17 ID H6Rcidk80)の他の投稿 part22-469 コメント 名前 コメント
  • 追い風の剣士
    《追い風の剣士》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1600/守1400 このカードが相手のカードの効果でフィールド上から手札またはデッキに戻った時 攻撃力を500ポイントアップさせて自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚させる。 part17-711 コメント 名前 コメント
  • 風斬りの剣士
    《風斬りの剣士》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1500/守1300 風属性モンスターを攻撃する場合、手札を全て捨てて、さらに自分フィールド上の 魔法・罠カードを全て破壊する事で、自分と相手のターンのバトルフェイズ中のみ 攻撃力が5000ポイントアップする。 part16-905 名前 コメント
  • 下克上の剣士
    《下克上の剣士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1450/守1000 このカードはレベル6以上のモンスターと戦闘を行う場合、 ダメージステップ時のみ攻撃力が1000ポイントアップする。 part17-506 作者(2007/08/12 ID FRyDNtJ+0)の他の投稿 part17-507 コメント 名前 コメント
  • ペーハーの死の剣士
    《ペーハーの死の剣士》 儀式・効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻 0/守 0 「ペーハーの死儀式」により降臨。 このカードは戦闘によっては破壊されず、魔法の効果を受けない。 魔法カードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードの攻撃力・守備力は2000になる。 part17-416 コメント 名前 コメント
  • 陽動するエルフの剣士
    《陽動するエルフの剣士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1300/守1200 自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを 1つ乗せる(最大二つまで) 相手はこのモンスター以外のモンスターを攻撃対象にする事が出来ない。 このカードの攻撃力はこのカードに乗っている魔力カウンター1つにつき 300ポイントアップする。 part21-616 コメント 名前 コメント
  • 大海の剣士 - コーラル・ナイト
    《大海の剣士 - コーラル・ナイト》 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻 600/守 800 このカードはフィールドに存在する「大海」と名のつくカードの枚数分 バトルフェイズ中に攻撃する事が出来る。 攻撃力を半分にする事によって、相手プレイヤーへ直接攻撃する事が出来る。 part17-600 作者(2007/08/14 ID P7hAl0Sv0)の他の投稿 part17-606part17-611 コメント 名前 コメント
  • 華麗なるランドスターの剣士
    《華麗なるランドスターの剣士》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 500/守1200 1ターンに一度、このカードの表示形式を変更することができる。 このカードが戦闘を行う場合、お互いにサイコロを振る。 相手の振ったサイコロの目×100ポイントだけ全ての相手モンスターの攻撃力・守備力をダウンさせ、 自分の振ったサイコロの目×100ポイントだけこのカードの攻撃力・守備力をアップさせる。 この効果はこのターンのエンドフェイズまで続く。 part15-619 名前 コメント
  • 雷鳴の剣士 ライトニング・ソルジャー
    雷鳴の剣士 ライトニング・ソルジャー 効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻2800/守1300 3体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 Part13-455 名前 コメント
  • 闇の大剣士
    《闇の大剣士》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2950/守2650 このカードは通常召喚できない。 「闇の剣士」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、罠の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。 Part13-39 関連カード 闇の見習い剣士 闇の剣士 光と闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 3000まであと少し……。 事実上この効果を持つカードはあまり居ない。 支配力はきわめて高いのでフィールドを制圧していこう。 名前 コメント
  • 光の大剣士
    《光の大剣士》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守2800 このカードは通常召喚できない。 「光の剣士」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。 Part13-39 関連カード 光の見習い剣士 光の剣士 光と闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 ブラストソードを装備したガウリィだろうか(まだ云うか コメントは非常に困る。どうみてもサイレント・ソードマン系だからね。 名前 コメント
  • 闇の見習い剣士
    《闇の見習い剣士》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1100 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地に送る事で「闇の剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 闇の剣士 闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 コメントに困りますorz 名前 コメント
  • 光の見習い剣士
    《光の見習い剣士》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1400/守1200 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズに、 このカードを墓地に送る事で「光の剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 光の剣士 光の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 ガウリィの小さい時ですね(ぇ レベルアップ系第一段階。ボチボチな効果。 だけど戦闘破壊するのはチト難しいような……。 名前 コメント
  • Part13-39
    Part13-39 光の見習い剣士 光の剣士 光の大剣士 闇の見習い剣士 闇の剣士 闇の大剣士 光と闇の大剣士 《光の見習い剣士》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1400/守1200 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズに、 このカードを墓地に送る事で「光の剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 光の剣士 光の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 ガウリィの小さい時ですね(ぇ レベルアップ系第一段階。ボチボチな効果。 だけど戦闘破壊するのはチト難しいような……。 名前 ...
  • part15-277
    part15-277 偉大なる戦士の死 《偉大なる戦士の死》 永続魔法 自分の墓地に「蒼炎の剣士」、「炎の剣士」、「猛火の剣士」、「業火の剣士」、「燃え尽きた老剣士」が存在する限り、 自分のフィールドの全ての戦士族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする part15-277 名前 コメント
  • 偉大なる戦士の死
    《偉大なる戦士の死》 永続魔法 自分の墓地に「蒼炎の剣士」、「炎の剣士」、「猛火の剣士」、「業火の剣士」、「燃え尽きた老剣士」が存在する限り、 自分のフィールドの全ての戦士族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする part15-277 名前 コメント
  • part17-416
    << part17-416 >> ペーハーの死の剣士 ペーハーの死儀式 《ペーハーの死の剣士》 儀式・効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻 0/守 0 「ペーハーの死儀式」により降臨。 このカードは戦闘によっては破壊されず、魔法の効果を受けない。 魔法カードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードの攻撃力・守備力は2000になる。 part17-416 コメント 名前 コメント ...
  • part19-637
    << part19-637 >> 消耗戦 紅炎の剣士 魔導剣士ギルティア 《消耗戦》 永続魔法 このカードの発動中にモンスターの効果で モンスターの攻撃力・守備力がダウンした場合 このカードがフィールドに存在する限りその数値は元に戻らない。 part19-637 作者(2007/09/10 ID A4QWvWkwO)の他の投稿 part19-633 / part19-634 コメント 名前 コメント...
  • part16-905
    << part16-905 >> 風斬りの剣士 《風斬りの剣士》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1500/守1300 風属性モンスターを攻撃する場合、手札を全て捨てて、さらに自分フィールド上の 魔法・罠カードを全て破壊する事で、自分と相手のターンのバトルフェイズ中のみ 攻撃力が5000ポイントアップする。 part16-905 名前 コメント ...
  • part17-506
    << part17-506 >> 下克上の剣士 《下克上の剣士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1450/守1000 このカードはレベル6以上のモンスターと戦闘を行う場合、 ダメージステップ時のみ攻撃力が1000ポイントアップする。 part17-506 作者(2007/08/12 ID FRyDNtJ+0)の他の投稿 part17-507 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21  まとめ
    ...4 逆刃の剣士 / 諸刃の剣士 / 双刃の剣士 part21-385 盛者のお情け / 盛者への便乗 / サイバー・ソルジャー part21-386 トラップ・リバース / ストーム・リフレクション part21-388 破滅への引き金 / 墓穴ゾンビ part21-389 クレスト・プール part21-391 絶刀・『カンナ』 / 斬刀・『ナマクラ』 / 千刀・『ツルギ』 / 賊刀・『ヨロイ』 part21-392 双刀・『カナヅチ』 / 悪刀・『ビタ』 / 微刀・『カンザシ』 / 王刀・『ノコギリ』 / 虚刀・『クスリ』 -未完- part21-393 臆病ゴブリン / ムーン・マジシャン part21-394 ガーディアンの聖地 part21-395 自然の化身 / 因果崩壊 part21-396 伝説の漫才師 エンマク / 伝説の漫才師 アタック / 伝説の漫才師 / 笑う...
  • Part13-455
    Part13-455 雷鳴の剣士 ライトニング・ソルジャー 暴風の戦士 ハリケーン・ソルジャー 雷鳴と暴風の戦士 ライトニング・ハリケーン・ソルジャー 雷鳴の剣士 ライトニング・ソルジャー 効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻2800/守1300 3体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 Part13-455 名前 コメント ...
  • part17-711
    << part17-711 >> 追い風の導き手 追い風の剣士 追い風の魔法使い 追い風の天使 癒しの風 真空波 吹き荒れる神聖な風 《追い風の導き手》 効果モンスター 星2/風属性/植物族/攻1000/守1000 このカードが相手のカードの効果でフィールド上から手札またはデッキに戻った時 デッキからレベル4以下の風属性モンスターを1体自分フィールド上に特殊召喚させる。 part17-711 コメント 名前 ...
  • part15-619
    part15-619 華麗なるランドスターの剣士 孤高の戦士アルティメーター 闇竜族の爪 《華麗なるランドスターの剣士》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 500/守1200 1ターンに一度、このカードの表示形式を変更することができる。 このカードが戦闘を行う場合、お互いにサイコロを振る。 相手の振ったサイコロの目×100ポイントだけ全ての相手モンスターの攻撃力・守備力をダウンさせ、 自分の振ったサイコロの目×100ポイントだけこのカードの攻撃力・守備力をアップさせる。 この効果はこのターンのエンドフェイズまで続く。 part15-619 名前 ...
  • part22-452
    << part22-452 >> 絵札の騎士 エース 絵札の剣士 ツー 絵札の戦士 スリー 《絵札の騎士 エース》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 0/守1100 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数 によって以下の効果を得る。 ●偶数:このカードの守備力は1000ポイントアップし、 相手モンスターはこのカード以外を攻撃対象にする事ができない。 ●奇数:このカードの守備力は1000ポイントダウンし、 相手モンスターの攻撃宣言時にこのカードを破壊する。 part22-452 作者(2007/11/17 ID H6Rcidk80)の他の投稿 part22-469 コメント ...
  • サラマンドラの誇り
    《サラマンドラの誇り》 通常魔法 このカードは、先攻1ターン目には発動できない。 自分の融合デッキから、「炎の剣士」を一体フィールド上に特殊召喚する。 part15-498 名前 コメント
  • ペーハーの死儀式
    《ペーハーの死儀式》 儀式魔法 「ペーハーの死の剣士」の降臨に必要。 フィールドか手札から、レベルが7以上になるよう カードを生け贄を捧げなければならない。 part17-416 コメント 名前 コメント
  • part21-616
    << part21-616 >> 陽動するエルフの剣士 エルフの格闘戦士 エルフのギャンブラー 《陽動するエルフの剣士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1300/守1200 自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを 1つ乗せる(最大二つまで) 相手はこのモンスター以外のモンスターを攻撃対象にする事が出来ない。 このカードの攻撃力はこのカードに乗っている魔力カウンター1つにつき 300ポイントアップする。 part21-616 コメント 名前 ...
  • part15-498
    part15-498 サラマンドラの誇り 《サラマンドラの誇り》 通常魔法 このカードは、先攻1ターン目には発動できない。 自分の融合デッキから、「炎の剣士」を一体フィールド上に特殊召喚する。 part15-498 名前 コメント
  • 放浪の魔剣使い
    《放浪の魔剣使い》 通常モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 1900/守 100 優れた戦闘能力を持つ闇魔界の剣士。生き別れた双子の兄弟を探しているという。 Part14-12 ☆鑑定人の鑑定結果 再会の双剣使いに詳しく明記。ちなみに悪魔族なのかよwww 名前 コメント
  • 追い風の天使
    《追い風の天使》 融合・効果モンスター 星9/風属性/天使族/攻3200/守4400 「追い風の導き手」+「追い風の剣士」+「追い風の魔法使い」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが相手のカードの効果でフィールド上から手札またはデッキに戻った時 相手フィールド上の全てモンスターカード、魔法・罠カード、手札のいずれかの全てを破壊し このカードを自分フィールド上に特殊召喚させる。 part17-711 コメント 名前 コメント
  • 天界の聖剣士 ライジングソード
    《天界の聖剣士 ライジングソード》 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守2100 「闇魔界の戦士 ダークソード」と対を成す剣士。 その剣には、天使を統べる力を持つと言われている。 part16-72 名前 コメント
  • part17-600
    << part17-600 >> 始まりの海 大海の剣士 - コーラル・ナイト 大海の騎士 - シェル・パラディン 大海の神官 - アクア・プリースト 大海の守護神 - シー・ガーディアン 大時化 赤潮 《始まりの海》 フィールド魔法 このカードのカード名は「海」としても扱う。 「大海」と名のつくカードへの罠の発動を無効化し破壊する。 このカードが他のカードの効果で破壊される時、フィールド上の「大海」と名のつくカードを墓地へ送る事で カードの効果を無効化し破壊する。 part17-600 作者(2007/08/14 ID P7hAl0Sv0)の他の投稿 part17-606part17-61...
  • Part14-12
    Part14-12 放浪の魔剣使い 再会の双剣使い 《放浪の魔剣使い》 通常モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 1900/守 100 優れた戦闘能力を持つ闇魔界の剣士。生き別れた双子の兄弟を探しているという。 Part14-12 ☆鑑定人の鑑定結果 再会の双剣使いに詳しく明記。ちなみに悪魔族なのかよwww 名前 コメント ...
  • 混沌化学 サイエンタイル
    《混沌化学 サイエンタイル》 融合・効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻4000/守4000 「ウォーター・ドラゴン」+「リトマスの死の剣士」+「超電導戦士リニア・マグナム±」+ 「ダイヤモンド・ドラゴン」+「プラズマ戦士エイトム」+「魔法の国の王女・ピケル」 召喚条件を満たした、墓地に存在する上記のカードを除外することでのみ融合デッキから特殊召喚できる。 (「融合」魔法カードは必要としない。) 1ターンに1度、以下の効果を1つだけ発動する事ができる。 (以下の効果はチェーンに乗らない。) ●このカードの属性を変える事ができる。 ●このカードと同じ属性のモンスター1体の攻撃力を0にする。 ●自分のライフポイントを2000回復する。 ●自分フィールド上の表側表示の罠カードを1枚破壊する。  このカードの元々の攻撃力は4000ポイントアップする。 ●自分フィールド上の「+」または「-」と...
  • Part13-72
    Part13-72 混沌化学 サイエンタイル 《混沌化学 サイエンタイル》 融合・効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻4000/守4000 「ウォーター・ドラゴン」+「リトマスの死の剣士」+「超電導戦士リニア・マグナム±」+ 「ダイヤモンド・ドラゴン」+「プラズマ戦士エイトム」+「魔法の国の王女・ピケル」 召喚条件を満たした、墓地に存在する上記のカードを除外することでのみ融合デッキから特殊召喚できる。 (「融合」魔法カードは必要としない。) 1ターンに1度、以下の効果を1つだけ発動する事ができる。 (以下の効果はチェーンに乗らない。) ●このカードの属性を変える事ができる。 ●このカードと同じ属性のモンスター1体の攻撃力を0にする。 ●自分のライフポイントを2000回復する。 ●自分フィールド上の表側表示の罠カードを1枚破壊する。  このカードの元々の攻撃力は400...
  • 我は描く光刃の軌跡
    《我は描く光刃の軌跡》 通常魔法 自分のフィールド上に「魔術士オーフェン」が表側攻撃表示で存在するときのみ発動可能。 相手のフィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 このカードを使用したターン「魔術士オーフェン」は攻撃できない。 part21-127 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~720 No-1~100 part26-6 天に昇る紅い月 part26-7 ヴァニティワールド(制限カード) / マジ...
  • 千年の剣
    《千年の剣》 通常モンスター 星7/地属性/戦士族/攻3000/守 0 古代エジプト王家に伝わるといわれている伝説の剣。 どんなに硬い守備も貫けるという。 part19-838 コメント 名前 コメント
  • 光と闇の大剣士
    《光と闇の大剣士》 融合・効果モンスター 星12/光属性/戦士族/攻4300/守4300 「光の大剣士」+「闇の大剣士」 このカードは闇属性としても扱う。 ライフを100残し残りのライフを支払う事により、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 フィールド上の光属性もしくは闇属性のモンスター一体につき攻撃力、 または守備力のどちらかを200ポイントアップさせる。 (アップさせる能力はプレイヤーが決める事ができる) Part13-39 関連カード 光の大剣士 闇の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 どう見てもプリキュア系連想してしまうorz さてココまで強い効果でありながら効果はむしろ弱体化した気がする。 確かにハーピィの羽根箒は強いが、地砕きやサンダー・ブレイク一発で消えるのは悲惨。 そういう意味ではロマンのカードである。 ...
  • 漣剣士 リオン
    漣剣士 リオン 効果モンスター 星3/水属性/戦士族/攻1500/守1200 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 自分の墓地からこのカード以外の レベル4以下の水属性または戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。 Part13-685 名前 コメント
  • 火炎の剣豪
    《火炎の剣豪》 ☆4 炎族 炎属性 攻/1700 守/1100 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 Part13-185 《炎の剣豪》のリメイク版。相手モンスターの戦闘破壊によって追加ダメージを与える効果は少なくても弱くはない。が、戦闘モンスターとしてはやや力不足か。 -- 地竜 (2007-06-21 20 51 17) 名前 コメント
  • 凡骨の剣
    《凡骨の剣》 装備魔法 このカードは戦士族にしか装備できない。 装備したモンスターの攻撃力は100ポイントアップする。 part15-415 名前 コメント
  • @wiki全体から「諸刃の剣士」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索