2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「赤銅の狂戦士」で検索した結果

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  • 赤銅の狂戦士
    赤銅の狂戦士》 融合モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2400/守1700 「V化」を装備した「真赤き誓いの戦士」をデッキに戻した場合のみ特殊召喚可能。 (「融合」魔法カードは必要としない。) 特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスターを全て手札に戻す。 このカードがフィールドに存在する限り 他の自分のモンスターゾーンは使用出来ない。 このカードより攻撃力の高いモンスターに攻撃する場合、 このカードの元々の攻撃力は倍になる。 part19-195 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-186 コメント 名前 ...
  • part19-195
    ...V化 赤銅の狂戦士 《真赤き誓いの戦士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 700/守 400 このカードより攻撃力の高いモンスターと戦闘する場合、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 part19-195 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-186 コメント 名前 コメント ...
  • 不死の狂戦士
    《不死の狂戦士》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1900/守 0 このカードがカードの効果によって破壊され墓地に送られた時、 そのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。 この効果で特殊召喚されたこのカードに、破壊される前に乗っていた カウンターの数+1つだけカウンターを乗せる。 このカードの攻撃力はこのカードに乗っているカウンターの数×300 ポイントアップする。 part18-115 コメント 名前 コメント
  • 大海の狂戦士 - バブル・バーサーカー
    《大海の狂戦士 - バブル・バーサーカー》 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1900/守 0 「海」がフィールド上に存在する時、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 「海」がフィールド上にない場合、このカードの攻撃力は1000ポイントになる part17-611 作者(2007/08/14 ID P7hAl0Sv0)の他の投稿 part17-600part17-606 コメント 名前 コメント
  • 狂戦士の歌
    狂戦士の歌 通常魔法 自分のフィールド上に「歌を紡ぐ巫女」が存在する時、発動する事ができる。 「歌を紡ぐ巫女」以外の表側表示モンスター全てを攻撃表示に変更し、 表示形式を変更したモンスターは必ずこのターンのバトルフェイズに 攻撃宣言を行わなければならない。 このターンのバトルフェイズ時にお互いのプレイヤーは魔法・罠カードを発動する事はできない。 Part13-735 名前 コメント
  • 狂戦士の魂
    《狂戦士の魂(バーサーカー・ソウル)》 速攻魔法 自分のバトルフェイズ時に発動する事ができる。手札を全て捨てる。 自分のデッキを上からめくり、一番最初に出たモンスター以外のカード1枚を 自分の手札に加える。他のめくったモンスターは全て墓地へ送る。 自分フィールド上の攻撃力1500以下のモンスターは、 このカードの効果で墓地に送ったモンスターの枚数だけ、 このバトルフェイズ中にさらに攻撃する事ができる。 Part13-134 なるべくアニメ通りにしてみた -- 名無しさん (2007-06-12 23 35 40) 雑貨商人+連続攻撃はどうやっても強いとしか思えない悪用するなら《光神化》したパーシアスで連続ドローやザルーグで根こそぎ手札破壊とかまさに悪夢。 -- 名無しさん (2007-06-19 18 18 08) ...
  • 狂戦士ライノス
    《狂戦士ライノス》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守 0 このカードは特殊召喚できない。このカードの攻撃宣言時、 相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できず、このカードは ダメージ計算終了時まで相手の罠の効果を受けない。このカードは セットできず、守備表示にならない。このカードがフィールド上に 表側表示で存在する限り、バトルフェイズを必ず行い、この カードで攻撃を行わなければならない(攻撃不可になる効果は このカードに適用されない)。 part18-537 コメント 名前 コメント
  • part17-611
    << part17-611 >> 大海の狂戦士 - バブル・バーサーカー 《大海の狂戦士 - バブル・バーサーカー》 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1900/守 0 「海」がフィールド上に存在する時、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 「海」がフィールド上にない場合、このカードの攻撃力は1000ポイントになる part17-611 作者(2007/08/14 ID P7hAl0Sv0)の他の投稿 part17-600part17-606 コメント 名前 ...
  • part18-115
    << part18-115 >> 不死の狂戦士 不死の狂犬 不死の錬金生物 《不死の狂戦士》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1900/守 0 このカードがカードの効果によって破壊され墓地に送られた時、 そのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。 この効果で特殊召喚されたこのカードに、破壊される前に乗っていた カウンターの数+1つだけカウンターを乗せる。 このカードの攻撃力はこのカードに乗っているカウンターの数×300 ポイントアップする。 part18-115 コメント 名前 ...
  • 青銅の騎士
    《青銅の騎士》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1300 古びた鎧を纏う竜人族の戦士。 本来は槍の扱いに秀でているが、槍が無いため元の力が発揮できずにいる。 part21-30 コメント 名前 コメント
  • Part13-134
    Part13-134 狂戦士の魂 《狂戦士の魂(バーサーカー・ソウル)》 速攻魔法 自分のバトルフェイズ時に発動する事ができる。手札を全て捨てる。 自分のデッキを上からめくり、一番最初に出たモンスター以外のカード1枚を 自分の手札に加える。他のめくったモンスターは全て墓地へ送る。 自分フィールド上の攻撃力1500以下のモンスターは、 このカードの効果で墓地に送ったモンスターの枚数だけ、 このバトルフェイズ中にさらに攻撃する事ができる。 Part13-134 なるべくアニメ通りにしてみた -- 名無しさん (2007-06-12 23 35 40) 雑貨商人+連続攻撃はどうやっても強いとしか思えない悪用するなら《光神化》したパーシアスで連続ドローやザルーグで根こそぎ手札破壊とかまさに悪夢。 -- 名無しさん (2007-06-19 18 18 08)...
  • Part13-735
    Part13-735 歌を紡ぐ巫女 狂戦士の歌 聖霊の歌 歌を紡ぐ巫女 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻1900/守2200 このカードは特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 このカードのコントローラーはこのターン召喚・特殊召喚する事ができない。 Part13-735 名前 コメント ...
  • part18-537
    << part18-537 >> バーサークスピリッツ 狂戦士ライノス 訪れぬターン 《バーサークスピリッツ》 永続魔法 モンスターの攻撃は無効にされない。 part18-537 コメント 名前 コメント ...
  • インセクター羽蛾の挑発
    《インセクター羽蛾の挑発》 通常魔法 手札の「ゴキボール」を墓地に捨てるまたは破り捨てる。その後相手は 手札またはデッキから「魔導戦士ブレイカー」を攻撃力100ポイントダウン させた状態でフィールド上に特殊召喚でき、手札、デッキから「狂戦士の魂」を フィールド上にセットできる。 part16-470 名前 コメント
  • part16-470
    << part16-470 >> インセクター羽蛾のレアカード インセクター羽蛾の挑発 《インセクター羽蛾のレアカード》 通常魔法 自分のデッキまたは手札から「ゴキボール」を1枚相手の手札に加える。 その後相手プレイヤーに100ポイントダメージ与える。 part16-470 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    ...戦士 / V化 / 赤銅の狂戦士 part19-196 ダークマター・レディ part19-198 異次元からの脱出 part19-200 憐憫の宝札 No-201~300 part19-201 健康食品の落とし穴 part19-202 異次元との交流 / 時間変異-タイム・メタモルフォーゼ part19-203 地母霊ガイア / 墓嵐 part19-204 ストーン・ニードル・ウォール part19-205 引かれ者の小唄 part19-207 カンフル注射 / 緊急招集 part19-208 ライトニング・サンダー part19-209 魔法虫 / 交換ごっこ part19-211 制服結社-黒マララー / 制服結社-奇形モララー part19-212 カオス・フュージョン / ファントム・ルシフェル part19-214 開闢の剣 part19-215 適材不適所 part...
  • 銅の錬金術師
    《銅の錬金術師》 効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 900/守1000 このカードが召還に成功したとき、自分のデッキから通常魔法カードを 1枚手札に加える。 この効果を使用したターン、自分は魔法・罠の発動および バトルフェイズを行うことができない。 part20-53 作者(2007/09/16 ID /8xuULjv0)の他の投稿 part20-28 / part20-34 / part20-41 / part20-48 / part20-66 コメント 名前 コメント
  • 銅の朽葉の老女
    《銅の朽葉の老女》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻 300/守2000 墓地のこのカードを除外することで、相手フィールド上の モンスター1体を裏側守備表示にする。 part20-842 作者(2007/10/03 ID iCQuDeb60)の他の投稿 part20-833 / part20-835 コメント 名前 コメント
  • 夢魔の狂獣
    夢魔の狂獣 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守1800 このカードが特殊召喚に成功した場合、 そのターンのエンドフェイズまでこのカードの攻撃力は2500となる。 Part13-874 名前 コメント
  • 暴走の狂犬
    《暴走の狂犬》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1600/守1200 このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する このカード以外の獣族モンスター1体につき300ポイントアップする。 このカードが戦闘によって破壊された時、 デッキから「狂犬」と名のつくモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 part17-203 作者(2007/08/07 ID VgVd+2j1O)の他の投稿 part17-240 コメント 名前 コメント
  • 炎の狂想曲-ラプソディー・オブ・ファイア-
    《炎の狂想曲-ラプソディー・オブ・ファイア-》 Part13-928 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、1ターンに1度、メインフェイズに自分の墓地に 存在する「偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-」「深緑の聖剣-エメラルドソード-」を 自分のデッキに戻すことが出来る。 《偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-》は滅びぬ、永遠に!と叫べるかもしれないカード。《偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-》デッキを組むなら必ず入れよう。 -- HAL (2007-07-29 21 15 13) 名前 コメント
  • 不死の狂犬
    《不死の狂犬》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1300/守 0 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 そのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。 この効果で特殊召喚されたこのカードに、破壊される前に乗っていた カウンターの数+1つだけカウンターを乗せる。 このカードの攻撃力はこのカードに乗っているカウンターの数×400 ポイントアップする。 part18-115 コメント 名前 コメント
  • 邪神の狂信者
    《邪神の狂信者》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードの持ち主は このカードを破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを受ける。 この効果によりダメージを受けたターンのエンドフェイズに 『ドグマトークン・星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0』を三体まで特殊召喚する。 このトークンは「邪神」と名の付くカードの召喚以外のあらゆる生贄に出来ない。 part20-443 コメント 名前 コメント
  • 幻魔の狂信者
    《幻魔の狂信者》 効果モンスター 星9/光属性/悪魔族/攻 100/守 100 このカードを手札から墓地に送る事で、自分のデッキから 攻撃力・守備力が1500以下の闇属性・悪魔族モンスターを1体選択して手札に加える。 このカードが墓地に存在する時、このカードは以下の効果を得る。 ●フィールド上に表側表示で存在するレベル7以上のモンスターは 魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にはならない。 また、フィールド上に表側表示で存在するレベル9以上のモンスターは 魔法・罠の効果によっては破壊されない。 part21-619 コメント 名前 ...
  • マルテアの狂信者
    《マルテアの狂信者》 効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守2000 このカードがデッキの一番上に表側表示で存在する時、 このカードを特殊召喚できる。 このカードを生け贄に捧げる事で自分はカードを1枚ドローする。 part18-777 作者(2007/08/31 ID vm2ayPh/0)の他の投稿 part18-783 コメント 名前 コメント
  • part21-30
    << part21-30 >> 青銅の騎士 貫の矛と白銀の鎧 必殺槍の竜騎士 《青銅の騎士》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1300 古びた鎧を纏う竜人族の戦士。 本来は槍の扱いに秀でているが、槍が無いため元の力が発揮できずにいる。 part21-30 コメント 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆26 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~720 No-1~100 part26-6 天に昇る紅い月 part26-7 ヴァニティワールド(制限カード) / マジ...
  • 暗黒海の狂鮫(ブラックシャーク)
    《 暗黒海の狂鮫 (ブラックシャーク)》 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1300/守1100 フィールド上に表側表示で存在するこのカードの 攻撃力は600ポイントアップする。 part19-603 コメント 名前 コメント
  • Part13-928
    Part13-928 偉大なる戦士-アイス・ウォリアー- 深緑の聖剣-エメラルドソード- 炎の狂想曲-ラプソディー・オブ・ファイア- 《偉大なる戦士-アイス・ウォリアー-》 Part13-928 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1900/守1700 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、自分のデッキから「深緑の聖剣‐エメラルドソード‐」 を一枚、このカードに装備する事ができる。このカードは自分フィールド上に1枚しか存在出来ない。 普通に戦士族デッキのアタッカーとして使えるし(《アナザー・ネオス》が居るけど)自分のデッキから《深緑の聖剣‐エメラルドソード‐》を装備すればATK2400になる。専用デッキを組めばそこそこ戦えそう。 -- HAI (2007-07-29 21 11 47) ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~1000 No-1~100 part18-7 姫護りの騎士 / 眠り姫 / 目覚めの奇跡 / 復...
  • 謎の戦士
    《謎の戦士》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2800/守3400 お互いの手札が同じ枚数のとき、このカードは生け贄一体で召喚できる。 また、上記の条件を満たし、かつ、自分手札に魔法カードが3枚以上存在するとき、 このカードは生け贄なしで召喚できる。 この効果で召喚に成功したとき、自分手札の魔法カードを任意の枚数ゲームから除外する。 次のターンのメインフェイズ1に除外した魔法カードを発動する。 part15-811 名前 コメント
  • 愛の戦士
    《愛の戦士》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2900/守1700 両フィールド上のモンスターの攻撃力を1500アップする。 自分のライフが回復する度に、自分のライフを300回復する。 「愛の戦士」や同じ効果のカードでは、このカードの効果は適用されない。 part16-825 名前 コメント
  • 団結の戦士
    《団結の戦士》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードの攻撃力は、自分を除く自分フィールド上に表側表示で存在する 戦士族の数×800ポイントアップする。 part14-289 名前 コメント
  • 擬似戦士
    《擬似戦士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1900/守 0 自分フィールド上に「擬似」と名の付くモンスターが存在するとき、 このカードの効果を発動できる。 このカードは「通常魔法」扱いとなり、 「相手の魔法・罠カードに存在する表側表示のカードを1枚破壊する。」 という効果として扱う。 part21-549 作者(2007/10/24 ID 4N1w2D+I0)の他の投稿 part21-548 コメント 名前 コメント
  • 正面戦士
    正面戦士 Part14-91 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードがモンスターと戦闘を行う時のダメージステップ時、戦闘を行うお互いのモンスターは 魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 ミラージュ・ドラゴンの亜種。受けないのであって発動できるのがミソ。ガチ戦闘が好きな人に。しかしどう足掻いてもサイバー・ドラゴンに勝つことは宿命上できなさそうである。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09 43 46) 名前 コメント
  • 万能戦士
    《万能戦士》 融合モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1900/守 0 このモンスターは 相手の発動した魔法・罠・モンスターの効果の対象にならない。 ターン終了時、このカードを破壊する。 part17-447 作者(2007/08/11 ID Sf/Z/qPm0)の他の投稿 part17-426part17-437part17-442part17-451 コメント 名前 コメント
  • 戦士の作戦
    《戦士の作戦》 永続魔法 手札から戦士族モンスターを任意の枚数墓地に送る。 自分フィールド上に表側表示で存在する「切り込み隊長」が 相手のカードによって破壊された時このカードを墓地に送ることで、 発動時に墓地に送った戦士族モンスターを可能な限り特殊召喚する。 part19-746 作者(2007/09/12 ID ge5d5kCg0)の他の投稿 part19-729 / part19-736 / part19-749 コメント 名前 コメント
  • 戦士の休息
    戦士の休息 速攻魔法 このターン、戦士族モンスターは攻撃する事はできない。 Part13-865 名前 コメント
  • 孤高の戦士
    《孤高の戦士》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守 0 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、 このカードはモンスターを破壊する効果を受けない。 part14-289 名前 コメント
  • 水鏡の戦士
    《水鏡の戦士》 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1700/守1850 このカードが相手のコントロールするカードの効果により 手札またはデッキへ戻った時、エンドフェイズ時に 攻撃力を300ポイントアップさせて特殊召喚する。 part21-433 作者(2007/10/20 ID uIFV9EeZ0)の他の投稿 part21-434 コメント 名前 コメント
  • 逆転の獣戦士
    《逆転の獣戦士》 効果モンスター 星8/闇属性/獣戦士族/攻 100/守 100 このモンスターは以下の方法以外での召喚はできない。 自分の残りのライフポイントの半分を払って、自分の墓地から獣戦士族を 3体除外することで、手札から特殊召喚される。 召喚に成功した時、このカードの攻撃力・守備力は相手のライフの半分の ポイント分アップする。 part21-226 コメント 名前 コメント
  • 必殺槍の竜騎士
    《必殺槍の竜騎士》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2700/守2400 このカードは自分フィールド上の「貫の矛と白銀の鎧」を装備した「青銅の騎士」を 墓地に送ることにより手札から特殊召喚することができる。 このカードは1ターンに一度、相手フィールド上のカードを1枚破壊する事ができる。 その場合、次の自分のスタンバイフェイズまでこのカードを除外する。 この効果はメインフェイズ1でなければ発動することができない。 このカードが戦闘によって破壊したモンスターのモンスター効果は無効化される。 part21-30 コメント 名前 ...
  • 人魚戦士
    《人魚戦士》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1500/守 0 このカードは相手モンスターと戦闘をする時に攻撃力が400ポイントアップする。 part14-456 名前 コメント
  • 凡骨戦士 カツヤ
    《凡骨戦士 カツヤ》 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 250/守 200 このカードを生け贄に捧げる事で、手札の「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚する。 part16-860 名前 コメント
  • 森の戦士
    《森の戦士(ログソルジャー)》 星3/地属性/植物族/攻1400/守500 このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以外の植物族モンスター1体を特殊召喚することができる。 part14-284 名前 コメント
  • 戦士の決断
    《戦士の決断》 通常魔法 手札から戦士族モンスターを1体以上、2体まで特殊召喚し、相手モンスター1体を破壊する。 自分のエンドフェイズに特殊召喚したモンスターをゲームから除外する。 part19-863 作者(2007/09/14 ID VYHch0L70)の他の投稿 part19-817 / part19-828 / part19-830 / part19-835 / part19-852 / part19-860 / part19-877 コメント 名前 コメント
  • 強欲な戦士
    《強欲な戦士》 効果モンスター 星5/闇属性/戦士族/攻2400/守 0 1ターンに1度、次の効果の中から1つを選択して発動する事ができる。 ●手札を1枚捨てる。このカードの攻撃力は800ポイントアップする。 ●手札を2枚捨てる。フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。 ●手札を3枚捨てる。自分の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。 効果を使用しなかった場合、そのターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する。 part20-680 作者(2007/09/28 ID sceYK9lJ0)の他の投稿 part20-668 / part20-686 コメント 名前 ...
  • 闇の四戦士
    《闇の四戦士》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1800 このカードは暗闇の雲の効果でのみ特殊召喚できる。 上記の条件によって特殊召喚された時、上記の条件をみたさなくても 特殊召喚できるようになる。 このカードはフィールド上に存在する限り、 暗闇の雲の「このカードは戦闘、効果では破壊されない」効果は無効になる。 このカードは戦闘、効果で破壊された時、このカードのコントローラーの墓地に置かれる。 part15-240 名前 コメント
  • 洗濯戦士
    《洗濯戦士》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1400/守1200 フィールド上のモンスター1体を選択する。 そのモンスターについている装備カード・カウンター・攻撃力(守備力)の増減 を無効にする。 part16-977 名前 コメント
  • 竹槍学童戦士
    《竹槍学童戦士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 300/守 100 このモンスターが戦闘で破壊されたとき、 相手フィールド上のモンスターに「傷心カウンター」を1000個乗せる。 part22-558 コメント 名前 コメント
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