2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「超・電磁波-スーパープラスイオン-」で検索した結果

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  • 超・電磁波-スーパープラスイオン-
    超・電磁波-スーパープラスイオン-》 永続罠 このカードが場にある限り、このカードを除く フィールド上の魔法・罠・モンスターの効果・発動を 無効にするカードの効果及び発動は適用されなくなる。 part22-540 作者(2007/11/20 ID V/pJWx0e0)の他の投稿 part22-542 / part22-543 / part22-546 コメント 名前 コメント
  • part22-540
    ... 超・電磁波-スーパープラスイオン- ハッタリ 地雷 チキンの極み 一攫千金大博打 《超・電磁波-スーパープラスイオン-》 永続罠 このカードが場にある限り、このカードを除く フィールド上の魔法・罠・モンスターの効果・発動を 無効にするカードの効果及び発動は適用されなくなる。 part22-540 作者(2007/11/20 ID V/pJWx0e0)の他の投稿 part22-542 / part22-543 / part22-546 コメント 名前 ...
  • 百獣の王-スーパー・ウォー・ライオン-
    《百獣の王-スーパー・ウォー・ライオン-》 効果モンスター 星7/地属性/獣族/攻2300/守2100 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の獣族モンスターを2体ゲームから除外して特殊召喚する。 自分フィールド上に存在する獣族モンスターを任意の枚数だけ墓地へ送る。 このカードの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで このカードの効果で墓地に送ったカードの枚数×1000ポイントアップする。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力をこのカードの攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手にダメージを与える。 part19-471 作者(2007/09/08 ID 0/NvR0VCO)の他の投稿 part19-458 / part19-521 コメント ...
  • part19-471
    << part19-471 >> 百獣の王-スーパー・ウォー・ライオン- 《百獣の王-スーパー・ウォー・ライオン-》 効果モンスター 星7/地属性/獣族/攻2300/守2100 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の獣族モンスターを2体ゲームから除外して特殊召喚する。 自分フィールド上に存在する獣族モンスターを任意の枚数だけ墓地へ送る。 このカードの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで このカードの効果で墓地に送ったカードの枚数×1000ポイントアップする。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力をこのカードの攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手にダメージを与える。 part19-471 作者(2007/09/08 ID 0/NvR0VCO)の他の...
  • STU-スーパー・サンダー・ユニット
    《STU-スーパー・サンダー・ユニット 》 効果モンスター 星2/光属性/機械族/攻500/守300 光属性・機械族の融合モンスターを特殊召喚するためにこのカードをゲームから 除外する場合、このカード1枚でモンスター3体分として扱う。 このカードを生け贄に捧げる事で、自分の墓地から光属性・機械族のモンスターを 1体選択して攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚されたモンスターは、墓地にこのカードが存在する限り 攻撃力が500ポイントアップし、効果を無効化される。 このカードが墓地に存在しなくなった場合、この効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。 Part14-328 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆22  まとめ
    ...art22-540 超・電磁波-スーパープラスイオン- / ハッタリ / 地雷 / チキンの極み / 一攫千金大博打 part22-542 終焉の希望 / クレート・ガードナー / クレート・ウェポン / クレート・イリュージョン part22-543 アトミック・コロシアム part22-546 絶対時間-エンペラータイム- / 時空移動 / 自由の代償 / フローラル・フェロモン / 大宇宙-ビッグバーン- part22-548 ヘル・リワード part22-549 凡骨引き / サイバー・ベヒーモス part22-551 ゼロ・マーダー part22-552 E・HERO クレイ・ネオス / E・HERO ガンナー・ネオス part22-553 E・HERO スパーク・ネオス / E・HERO ダークブライト・ネオス part22-555 星核変動 / 星の核より生まれし巨龍 ...
  • スーパービークロイド-ストライク・ユニオン
    《スーパービークロイド-ストライク・ユニオン》 融合・効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2400/守2000 「ミキサーロイド」+「ダンプロイド」 このカードの属性は風属性としても扱う。 このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、 一回だけ破壊したモンスターを持ち主の手札に戻すことができる。 このモンスターがフィールドを離れた場合、 相手フィールド上のモンスターカードを一枚破壊する。 part18-16 作者(2007/08/18 ID 7emLIe9sO)の他の投稿 part18-18 コメント 名前 ...
  • スーパー・スコープ
    《スーパー・スコープ》 装備魔法 相手フィールド上の裏側にセットされているカードを3枚までめくり、確認した後元に戻す。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 part21-169 コメント 名前 コメント
  • スーパービークロイド-スチームフェリー
    《スーパービークロイド-スチームフェリー》 融合・効果モンスター 星7/水属性/機械族/攻2600/守2400 「スチームロイド」+「ボートロイド」 このカードの融合召喚は、上記のカードによってしか行えない。 このカードが攻撃を行う場合、攻撃対象のモンスターを ダメージステップ終了時に持ち主の手札に戻すことができる。 part21-144 コメント 名前 コメント
  • スーパービークロイド-スクラップ・ローダー
    スーパービークロイド-スクラップ・ローダー 融合・効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 「ジャンクロイド」+「ロイド」と名のついた機械族モンスター1体以上 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは相手フィールド上の全てのモンスターを1度ずつ攻撃をする事ができる。 このカードの元々の攻撃力と守備力は、 融合素材にしたモンスターの数×700ポイントの数値になる。 お互いのターンのエンドフェイズ毎に、このカードの攻撃力は700ポイントダウンする。 Part13-898 名前 コメント
  • スーパービークロイド-ストロング・ドレッド
    《スーパービークロイド-ストロング・ドレッド》 融合・効果モンスター 星10/水属性/機械族/攻3100/守4600 「サブマリンロイド」+「デストロイド」+「クルーザーロイド」+「バトルシップロイド」 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 part18-493 作者(2007/08/27 ID m7As+Ycm0)の他の投稿 part18-500 コメント 名前 ...
  • 美しき変態-エコロジオン-
    《美しき変態-エコロジオン-》 速攻魔法 自分のスタンバイフェイズにのみ発動可能。 グロウカウンターが4つ以上乗った「青虫」と、装備カード扱いの 「クリサリス」を生贄に捧げる。 デッキ・手札から「紋死露蝶」1体を特殊召喚する。 part21-799 作者(2007/11/04 ID PRoZRk2l0)の他の投稿 part21-812 コメント 名前 コメント
  • スーパーノヴァ
    《スーパーノヴァ》 儀式魔法 「リチュアル・クエーサー」の降臨に必要。 フィールドか手札から、レベルが1以上になるよう カードを生け贄に捧げなければならない。 part17-304 コメント 名前 コメント
  • スーパースナイパー
    《スーパースナイパー》 通常モンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻1800/守1800 フィールド上にこのカードしか存在しない場合、 このカードは相手に直接攻撃できる。 part15-813 名前 コメント
  • スーパーバズーカー
    《スーパーバズーカー》 装備魔法 1ターンに1度、スタンバイフェイズに相手に500ダメージを与える。 さらに相手フィールド上のモンスターの数×200ダメージを与える。 part17-569 作者(2007/08/14 ID Nhp2773G0)の他の投稿 part17-602 コメント 名前 コメント
  • スーパー・ヒーロー
    《スーパー・ヒーロー》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/攻 0/守 0 フィールド上に「スモール・タウン」が存在する場合、 このカードの攻撃力は2300となる。 このカードが墓地に送られた場合、デッキに戻る。 part20-55 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-36 / part20-58 / part20-60 / part20-82 / part20-96 コメント 名前 コメント
  • 体力増強剤スーパー乙
    《体力増強剤スーパー乙》 通常罠 自分ライフに2000ポイント以上のダメージを受けた時に発動できる。 自分は4000ライフポイント回復する。 part16-244 名前 コメント
  • スーパーチューチュー
    《スーパーチューチュー》 装備魔法 1ターンに1度、相手フィールド上の全てのモンスターの元々の攻撃力の合計の半分の数値分、 相手にダメージを与え、その数値だけ自分のライフを回復する。 part17-534 作者(2007/08/13 ID EEXrhm2e0)の他の投稿 part17-564 コメント 名前 コメント
  • EVILEHCLE-スーサイドモーター
    《EVILEHCLE-スーサイドモーター》 融合・効果モンスター 星6/炎属性/悪魔族/攻1900/守1000 「ロイド」と名のついた機械族モンスター+炎属性モンスター このモンスターは「ダーク・フュージョン」の効果による融合召喚でしか特殊召喚 できない。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。このカードが攻撃を行ったダメージステップ 終了時にこのカードを破壊する。この効果に成功した時、相手フィールド上の カードを全て破壊する。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 part22-430 コメント 名前 ...
  • ゲート・ガーディアン-王国の守護神-
    《ゲート・ガーディアン-王国の守護神-》 効果モンスター 星11/闇属性/戦士族/攻3750/守3400 このカードは「ゲート・ガーディアン」としても扱う。 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」を 生け贄に捧げて特殊召喚する。 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならず、1ターンに2回攻撃宣言を行う事ができる。 1ターンに2度だけ、相手ターンの戦闘ダメージ計算時に以下の効果を発動する事ができる。 ●このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。 part16-124 名前 ...
  • サイバーガールスーパー
    《サイバーガールスーパー》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻1600/守2000 このカードが召喚に成功した時、このカードにリモートビームカウンターを2つ置く。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードにリモートビームカウンターを1つ置く(最大2つまで)。 このカードに乗っているリモートビームカウンターを1つ取り除く事で、 「リモートビームトークン」(機械族・光・星2・攻400/守0)を1体攻撃表示で特殊召喚する。 このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできず、このターンのエンドフェイズに破壊される。 part15-524 名前 ...
  • スーパーサイバードラゴン
    《スーパーサイバードラゴン》 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2600/守2100 相手フィールド上に2体以上のモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードは手札または墓地では、カード名を「サイバー・ドラゴン」として扱う。 part17-422 コメント ギガサイバーの上位互換、サイバーの融合にも使えるのでかなり強い -- beg (2007-08-23 23 54 04) 名前 コメント
  • ワールドエンドスーパーノヴァ
    《ワールドエンドスーパーノヴァ》 儀式魔法 「終焉のノヴァ・ドラゴン」の降臨に使用する事ができる。 フィールドか手札から、モンスターかマジックカードを合計3枚を生贄にささげなければならない。 part16-707 名前 コメント
  • part16-124
    << part16-124 >> サンガ-轟雷の魔神- ヒューガ-烈風の魔神- スーガ-激流の魔神- ゲート・ガーディアン-王国の守護神- 《サンガ-轟雷の魔神-》 効果モンスター 星7/光属性/雷族/攻2600/守2200 このカードは「雷魔神-サンガ」としても扱う。 自分フィールド上の光属性モンスター2体を生け贄に捧げる事で、 手札からこのカードを特殊召喚する事が出来る。 1ターンに1度だけ、相手ターンの戦闘ダメージ計算時に以下の効果を発動する事ができる。 ●このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。 part16-124 ...
  • スーパー・キャノン・ソルジャー
    《スーパー・キャノン・ソルジャー》 効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2500/守2500 「キャノン・ソルジャー」を生け贄に召喚する場合、1体で生け贄召喚が可能。 自分の手札またはフィールド上のモンスターを生け贄に捧げる度に、 相手ライフに1体につき800ポイントダメージを与える。 この効果で「瞬着ボマー」または「スフィア・ボム 球体時限爆弾」を生け贄に捧げた場合は、 次の相手のスタンバイフェイズに相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 part16-832 名前 コメント
  • スーパービークロイド-エアポート
    《スーパービークロイド-エアポート》 融合・効果モンスター 星7/風属性/機械族/攻2500/守2500 「ジェットロイド」+「ジャイロイド」+「ステルスロイド」 このカードは上記のカードによる融合召喚でしか特殊召喚できない。 手札の魔法カードを1枚墓地に送ることで、自分のデッキから 魔法カード1枚を選択して自分の手札に加える。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part18-14 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 (更新完了) No-101~200 (更新完了) No-201~300 (更新完了) No-301~403 (更新完了) No404~500(暫定です) No501~600(暫定です) No601~700(暫定です) No701~800(暫定です) No801~10...
  • 昆虫超人(スーパー・インセクト)
    《昆虫超人(スーパーインセクト)》 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 700 このカードに昆虫族モンスターのみ装備可能な装備魔法カードが装備されている場合、 このカードの攻撃力は上記の装備魔法1枚につき1000ポイントアップする。 part14-284 作者の人へ、レベルの補完お願いします -- 名無しさん (2007-07-13 09 15 30) すみませんレベルは2です -- 名無しさん (2007-08-09 07 32 12) ↑了解です。 -- 名無しさん (2007-08-09 12 36 49) 名前 ...
  • ライオンハート
    ライオンハート 通常魔法 500ライフポイントを払う。 自分の墓地から「ダンディライオン」を1体選択し、 表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの発動ターンに、選択した「ダンディライオン」の効果が発動した場合、 そのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 Part13-871 名前 コメント
  • 超光合体・スーパーブライトノヴァ
    《超光合体・スーパーブライトノヴァ》 融合・効果モンスター 星12/光属性/機械族/攻2000/守2000 「燃え尽きぬ正義の息吹」でのみ特殊召喚できる。 自分の墓地の「ブライトレンジャー」と名の付くモンスター1種類につき このモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 このモンスターの特殊召喚に成功した時、5000ライフポイント支払う事で 相手のフィールドと手札のカードを全て破壊できる。 このモンスターが表側表示で存在する限り、全てのプレイヤーは魔法・罠を 発動・セットできない。 自分のエンドフェイズに自分はこのモンスターの攻撃力分のダメージを受け、 その後このモンスターは破壊される。 part20-388 作者のコメント 秘密基地に合体ロボ、そしてパワーアップして復活! 作者(2007/09/21 ID ISX1RM430)の他の...
  • 迅雷の骨魚-スカルサーモン-
    《迅雷の骨魚-スカルサーモン-》 通常モンスター 星7/水属性/魚族/攻2800/守2300 暗黒海の主として恐れられている巨大なシャケの骸。その骨からとれる出汁は非常に美味である ことで有名。 part16-875 名前 コメント
  • スイーパー・スタッグ
    《スイーパー・スタッグ》 効果モンスター 星6/地属性/昆虫族/攻2300/守1100 このカードを対象とする罠の発動と効果を無効にし破壊する。 part15-24 無効にするのみならず、破壊してしまうのは凄い。ちなみに普通に使えるので罠耐性の効果はおまけ程度に留めるので充分かと思う。 -- 鑑定人 (2007-08-15 22 14 12) 名前 コメント
  • パープルチェーン
    《パープルチェーン》 通常罠 発動後、このカードは持ち主の手札に戻る。「パープルチェーン」は1ターンに1度しか発動できない。 part16-250 名前 コメント
  • スーパービークロイド―アサルトイージス
    《スーパービークロイド―アサルトイージス》 融合・効果モンスター 星9/水属性/機械族/攻2800/守3100 「ボートロイド」+「タンクロイド」+ 「サブマリンロイド」+「ステルスロイド」 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した守備力2000以下の 相手モンスターを破壊する。 相手フィールド上に裏側表示のカードしか存在しない場合、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 part18-11 コメント 名前 コメント
  • シーライオン
    《シーライオン》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1600/守 400 このカードの反転召喚に成功した時、デッキまたは墓地から 「ウォーターワールド」を1枚選択して手札に加える。 part22-373 コメント 名前 コメント
  • ライオンさん
    《ライオンさん》 効果モンスター 星2/地属性/アンデット族/攻 200/守 300 このモンスターは アンデット族以外のモンスターの攻撃対象にならない。 part20-476 作者(2007/09/23 ID DtIaaIkR0)の他の投稿 part20-454 / part20-467 / part20-468 / part20-489 コメント 名前 コメント
  • スーパービークロイド-コンストラクション
    スーパービークロイド-コンストラクション 融合・効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻3200/守2800 「ドリルロイド」+「クレーンロイド」+「ショベルロイド」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「ロイド」と名のついた 機械族モンスターの数×200ポイントアップする。 手札を2枚捨てることで、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 Part13-720 名前 コメント
  • スーパー忍者 ビハインド・ショーグン・ボクサー
    スーパー忍者 ビハインド・ショーグン・ボクサー Part14-198 効果モンスター 星7/風属性/戦士族/攻2500/守 500 「忍者」と名の付くモンスターを生贄に捧げて召喚した場合、このカードは以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 名前 コメント
  • オブライオン
    《オブライオン》 効果モンスター 星4/炎属性/獣族/攻1800/守1900 このカードの通常召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 自分のデッキからカードを5枚まで墓地に送る事ができる。 墓地に送った炎属性または炎族モンスター及び「ブレイズ・キャノン」と名のつく カード1枚につき、相手ライフに800ポイントダメージを与える。 自分フィールドに表側表示で存在するこのカードが フィールド上から離れた時、 自分の墓地から炎属性または炎族モンスター2体を選択し、 自分のデッキに加える。 その後、デッキをシャッフルし、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part21-494 コメント 名前 ...
  • part18-16
    << part18-16 >> ミキサーロイド ダンプロイド スーパービークロイド-ストライク・ユニオン 《ミキサーロイド》 通常モンスター 星4/風属性/機械族/攻1700/守1200 少し大きめなビークロイド。ミキサーの中身を発射して攻撃するぞ! part18-16 作者(2007/08/18 ID 7emLIe9sO)の他の投稿 part18-18 コメント 名前 コメント ...
  • スーパービークロイド-トライアングルビートル
    《スーパービークロイド-トライアングルビートル》 融合・効果モンスター 星8/風属性/機械族/攻2800/守2000 「ビートルロイド」+「シートルロイド」+「エストルロイド」 このカードは罠カードの効果を受けない。 また、バトルフェイズ中はモンスターの効果を受けない。 このカードがフィールドを離れた時、 墓地に存在するこのカードの融合素材を1体づつ自分フィールド上に特殊召喚する。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを融合デッキに戻すことができる。 part15-143 素晴らしく合体と分離を体現しているモンスター。このカード自身もさることながら、素材一式を同時展開するので無駄が少ない。かなりの優良モンスターだ。 -- 鑑定人 (2007-08-17 00 59 14) ...
  • スーガ-激流の魔神-
    《スーガ-激流の魔神-》 効果モンスター 星7/水属性/水族/攻2500/守2400 このカードは「水魔神-スーガ」としても扱う。 自分フィールド上の水属性モンスター2体を生け贄に捧げる事で、 手札からこのカードを特殊召喚する事が出来る。 1ターンに1度だけ、相手ターンの戦闘ダメージ計算時に以下の効果を発動する事ができる。 ●このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。 part16-124 名前 コメント
  • ライオンのかぶりもの
    《ライオンのかぶりもの》 装備魔法 装備モンスターを「ライオンさん」として扱う。 part20-476 作者(2007/09/23 ID DtIaaIkR0)の他の投稿 part20-454 / part20-467 / part20-468 / part20-489 コメント 名前 コメント
  • マテリアル・ライオン
    《マテリアル・ライオン》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1800/守1500 手札からこのカードを墓地に捨てることで、デッキから「マテリアル・ライオン」 以外の「マテリアル」と名の付くモンスターを1枚を手札に加えることができる。 その後デッキをシャッフルする。 part20-281 作者(2007/09/19 ID zDT7jLe80)の他の投稿 part20-288 コメント 名前 コメント
  • スーパービークロイド-アブソリュート・レスキュー
    《スーパービークロイド-アブソリュート・レスキュー》 融合・効果モンスター 星9/炎属性/機械族/攻2500/守2400 「レスキューキューロイド」+「キューキューロイド」+「パトロイド」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 また、融合召喚は上記のカードでしか行えない。 自分フィールド上に存在するモンスターが破壊され墓地へ送られた時、 手札を1枚捨てることで、そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。 この効果を使用した時、次の自分のエンドフェイズまでこのカードは相手に直接攻撃することができる。 part17-275 コメント 名前 ...
  • アーマロイド ガイガー
    アーマロイド ガイガー 融合・効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2500/守2000 「E・HERO シシオウガイ」+「スーパーウォーライオン」 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 Part13-680 名前 コメント
  • Part13-898
    Part13-898 ジャンクロイド スーパービークロイド-スクラップ・ローダー ジャンクロイド 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力は、自分の墓地の「ロイド」と名のついた 機械族モンスター1体につき400ポイントアップする。 Part13-898 名前 コメント ...
  • part21-144
    << part21-144 >> ボートロイド ナイスボート スーパービークロイド-スチームフェリー 《ボートロイド》 効果モンスター 星5/水属性/機械族/攻2300/守1500 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 そのモンスターをゲームから取り除くことができる。 part21-144 コメント 名前 コメント ...
  • part21-799
    << part21-799 >> クリサリス 美しき変態-エコロジオン- 紋死露蝶 《クリサリス》 ユニオンモンスター 星5/地属性/昆虫族/攻1550/守2500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の表側表示の「青虫」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 このカードを装備した時、装備モンスターは守備表示になり表示形式の変更は出来ない。 また戦闘を行う場合このカードの数値を適用して戦闘を行う。 自分のエンドフェイズごとに装備モンスターにグロウカウンターを乗せる。 このカードを装備したモンスターが破壊される時、 自分のライフに2500ポイントのダメージを受け破壊を無効にする。 (1体のモンスターが装...
  • S・G・G・K(スーパー・グレート・ジャイアント・コザッキー)
    《 S (スーパー)・ G (グレート)・ G (ジャイアント)・ K (コザッキー)》 効果モンスター 星11/闇属性/悪魔族/攻 400/守 400 このカードは通常召喚できない。 自分のターンのメインフェイズ2に、自分の手札・墓地にある「コザッキー」3体を 相手の手札に加えた場合のみ、表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 (相手は手札に加えたカードを、そのデュエル中使用する事ができる。   そのカードが墓地へ送られる場合は元々の持ち主の墓地へ送られる) このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に存在する「コザッキー」の数により以下の効果を追加する。 ●1体以上:このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 ●2体以上:このカードの元々の攻撃力・守備力は10倍になる。 ●3体以上:1ターンに1度、相手フィールド上に存在する全ての...
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