2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「逆転する世界」で検索した結果

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  • 逆転する世界
    逆転する世界》 通常罠 次の自分のターンまで互いの場のモンスター、罠、魔法カードを入れ替える。 part17-69 作者(2007/08/05 ID zfcAWkE10)の他の投稿 part17-62 コメント 名前 コメント
  • 流転する世界
    《流転する世界》 通常魔法 お互いのフィールド上・墓地・手札にカードが2枚以上ある時 発動する事ができる。 お互いは自分フィールド上からカードを2枚墓地に送り、 デッキからカードを2枚ドローして手札を2枚墓地に送る。 その後、お互いは墓地のカード2枚をゲームから除外する。 part19-316 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-251 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-319 コメント 名前 ...
  • 逆転する運命
    逆転する運命 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する 「アルカナフォース」と名のついたカードを1枚選択する。 選択したカードが表の効果を得ている場合、代わりに裏の効果を得る。 裏の効果を得ている場合、代わりに表の効果を得る。 Part13-731 名前 コメント
  • part17-69
    ... 逆転する世界 引き裂かれた人形 オジャマ・ピッグ オジャマ・フェイク コンパニオントード 《逆転する世界》 通常罠 次の自分のターンまで互いの場のモンスター、罠、魔法カードを入れ替える。 part17-69 作者(2007/08/05 ID zfcAWkE10)の他の投稿 part17-62 コメント 名前 コメント ...
  • 流転する地獄
    《流転する地獄》 永続魔法 モンスターを召喚する場合、プレイヤーは1000のダメージを受ける。 ダメージを受けたプレイヤーは 相手がこのカードの効果でダメージを受けない限り、ダメージを受けない。 part21-362 作者(2007/10/17 ID D0Z/DxyJ0)の他の投稿 part21-373 コメント 名前 コメント
  • part19-316
    << part19-316 >> 流転する世界 次元融撃 《流転する世界》 通常魔法 お互いのフィールド上・墓地・手札にカードが2枚以上ある時 発動する事ができる。 お互いは自分フィールド上からカードを2枚墓地に送り、 デッキからカードを2枚ドローして手札を2枚墓地に送る。 その後、お互いは墓地のカード2枚をゲームから除外する。 part19-316 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-251 / part19-253 / part19-270 / part19-308 / part19-319 コメント ...
  • 終わる世界
    《終わる世界》 通常魔法 手札を全て捨てる。 サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 1.自分は3000ポイントダメージ受ける。 2.自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 3.自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 4.相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 5.相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 6.相手ライフに3000ポイントダメージ与える。 part17-907 作者(2007/08/18 ID 1gpdxmZ70)の他の投稿 part17-863part17-868part17-901part17-910part17-913 コメント 名前 ...
  • 終わる世界(2)
    《終わる世界》 通常魔法(制限カード) 自分の手札が0枚で、自分フィールド上にモンスターが 存在しない時のみ発動可能。 デッキからカードを1枚選択し手札に加え、それ以外の カードを全てゲームから除外する。 part18-538 コメント 名前 コメント
  • 終幕の訪れる世界
    《終幕の訪れる世界》 通常罠 自分フィールド上もしくは墓地に 「八闘神シーン」「八闘神オニギリ」「八闘神アヒャ」「八闘神しぃ」 「八闘神マニー」「八闘神タカラギコ」「八闘神フッサール」「八闘神ひろゆき」 と名の付くモンスターが存在しているとき発動できる。 自分はデュエルに勝利する。 part19-157 コメント ひろゆきが居ないのでプリズマーで我慢してください。 -- 名無しさん (2007-11-02 23 09 50) 名前 コメント
  • Part13-731
    Part13-731 運命力 逆転する運命 運命力 速攻魔法 「アルカナフォース」と名のついたカードの効果によってコイントスを行う場合、 コイントスを行わずに表か裏の好きな面が出たこととして効果を適用させる。 Part13-731 名前 コメント ...
  • part18-538
    << part18-538 >> 終わる世界 創世の宝札 《終わる世界》 通常魔法(制限カード) 自分の手札が0枚で、自分フィールド上にモンスターが 存在しない時のみ発動可能。 デッキからカードを1枚選択し手札に加え、それ以外の カードを全てゲームから除外する。 part18-538 コメント 名前 コメント ...
  • part17-907
    << part17-907 >> 終わる世界 《終わる世界》 通常魔法 手札を全て捨てる。 サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 1.自分は3000ポイントダメージ受ける。 2.自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 3.自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 4.相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 5.相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 6.相手ライフに3000ポイントダメージ与える。 part17-907 作者(2007/08/18 ID 1gpdxmZ70)の他の投稿 part17-863part17-868part17-901part17-910part17-913 コメント ...
  • 逆転判決
    逆転判決 永続罠 自分のスタンバイフェイズ毎に300ライフポイントを払う。 このカードがフィールド上表側表示で存在する限り、戦闘によって破壊されたモンスターは効果によって破壊されたものとして扱う。 また、効果によって破壊されたモンスターは戦闘によって破壊されたものとして扱う。 Part14-9 名前 コメント
  • 逆転の稲妻
    《逆転の稲妻》 通常罠 相手が攻撃宣言した時、手札を1枚捨てる事で発動できる。 攻撃力1500以上の攻撃モンスター1体を破壊する。 その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 part14-311 名前 コメント
  • 大逆転の宝札
    《大逆転の宝札》 通常魔法 自分の手札・フィールド上に、 このカード以外のカードが存在しない時のみ発動できる。 互いのプレイヤーは、手札が6枚になるように デッキからカードをドローする。 その後、自分はライフポイントを半分失う。 「大逆転の宝札」は1ターンに1度しか発動できない。 part17-38 作者(2007/08/05 ID 5RoXBzmR0)の他の投稿 part17-42part17-43 コメント 名前 コメント
  • 逆転への鍵
    《逆転への鍵》 通常魔法 お互いにカードを2枚ドローする。 このカードの発動後、ターンを終了させる。 part22-559 作者(2007/11/20 ID uIdGRKeS0)の他の投稿 part22-562 コメント 名前 コメント
  • 逆転の剣
    《逆転の剣》 装備魔法 攻撃力2000以下のモンスターに装備できる。 このカードを装備したモンスターの攻撃力は 2000ポイントから元の攻撃力を引いた数値になる。 このカードを装備したモンスターはダイレクトアタックができなくなる。 part15-225 名前 コメント
  • 世紀の大逆転
    世紀の大逆転 通常魔法 自分のライフポイントが1000ポイント未満の時のみ発動する事ができる。 自分フィールド上のカードと手札を全て墓地に送る。 3回サイコロを振り、全ての目が1だった場合、自分はデュエルに勝利する。 1つでも異なる場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。 Part13-752 これで勝っても嬉しくないよね… -- 名無しさん (2007-07-14 23 13 07) 名前 コメント
  • 逆転の獣戦士
    《逆転の獣戦士》 効果モンスター 星8/闇属性/獣戦士族/攻 100/守 100 このモンスターは以下の方法以外での召喚はできない。 自分の残りのライフポイントの半分を払って、自分の墓地から獣戦士族を 3体除外することで、手札から特殊召喚される。 召喚に成功した時、このカードの攻撃力・守備力は相手のライフの半分の ポイント分アップする。 part21-226 コメント 名前 コメント
  • part21-362
    << part21-362 >> 流転する地獄 地鳴る煉獄 あまたなる冥府の罪人 渇望した眼 無為破壊 《流転する地獄》 永続魔法 モンスターを召喚する場合、プレイヤーは1000のダメージを受ける。 ダメージを受けたプレイヤーは 相手がこのカードの効果でダメージを受けない限り、ダメージを受けない。 part21-362 作者(2007/10/17 ID D0Z/DxyJ0)の他の投稿 part21-373 コメント 名前 ...
  • 未来と過去の逆転
    《未来と過去の逆転》 永続魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、墓地の一番下のカードを1枚 手札に加える。 自分または相手の墓地にカードが存在しない場合、このカードを破壊する。 part19-919 作者のコメント 現世と冥界の逆転の劣化リメイク …のつもりだったけど、色々調整してたらこんなんになった。 作者(2007/09/15 ID DWuUEZtC0)の他の投稿 part19-966 / part19-977 / part19-982 コメント 名前 ...
  • part19-157
    << part19-157 >> EIGHTS-八闘神フッサール EIGHTS-八闘神タカラギコ 終幕の訪れる世界 八闘神の器量 八闘神の本気 《EIGHTS-八闘神フッサール》 効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻4000/守3000 このモンスターは生け贄をせず召喚することができる。 妥協召喚・特殊召喚した場合、 元々の攻撃力・守備力が1900の通常モンスターとして扱う。 2体の生け贄で生け贄召喚した場合、攻撃力は2900となる。 このモンスターは魔法・罠・モンスターの効果を 1ターンに1度だけ無効にすることができる。 3体の生け贄で召喚した場合、 生け贄召喚した場合の上記の効果に加え、下記の効果を使用することもできる。 相手フィールド...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆17  まとめ
    ...part17-69 逆転する世界 / 引き裂かれた人形 / オジャマ・ピッグ / オジャマ・フェイク / コンパニオントード part17-70 聖なる呪縛 / 鎖型封印道具 part17-71 司法解剖 part17-72 ロック・ウォール・デッドドラゴン part17-73 蘇生師 part17-78 サモンスピリチュアルモンスター part17-81 フレア・ミラージュ / ネオ・バーニング / ファイア・ホーネット / 怒れる死火山 part17-83 ヘル・フレイム / 暗黒魔炎葬 / 破壊剣一閃/究極爆裂弾―アルティメット・バースト― part17-87 悪夢の連続融合 part17-89 羅生門 / 王宮の祝宴 part17-95 ギガテック・エッジ / ヘルモス・ギガテック・ハルバード No-101~200 part17-107 真の勝者 part17-108 ア...
  • 天界と冥界の逆転
    《天界と冥界の逆転》 永続罠 フィールド上に表側表示で存在する 全ての天使族モンスターは悪魔族に、 全ての悪魔族モンスターは天使族になる。 part20-847 コメント 名前 コメント
  • 掟破りの逆転劇
    《掟破りの逆転劇》 カウンター罠 手札が1枚以上ある状態で、手札を全て墓地に送り発動する。デッキをシャッフルし その後のデッキの上から3枚カードをめくりその中に通常魔法カードが存在した場合 そのカードを全て墓地に送る事でこのカードの持ち主は以下の効果を選択して 発動してもよい。また魔法カード以外のカードは全てデッキに戻しシャッフルする。 ●引いた通常魔法カードを発動する。この発動は相手のターンであっても発動できる。 ●墓地に存在するこの効果で送った魔法カード以外の魔法カードを手札に加える。 ●相手の手札を確認して、その中にある魔法カードを全て墓地に捨てる。 part19-620 コメント 名前 ...
  • 【EIGHTS】
    《EIGHTS》 手札で腐らない、強い、固いをコンセプトに作られたモンスター。 通常モンスターとしても扱えるので、 通常モンスターしか使えない専用カードも使える。 また、八闘神の本気を使うことで本領発揮もできる。 モンスター EIGHTS-八闘神フッサール EIGHTS-八闘神オニギリ EIGHTS-八闘神しぃ EIGHTS-八闘神アヒャ EIGHTS-八闘神シーン EIGHTS-八闘神タカラギコ EIGHTS-八闘神マニー 魔法カード 八闘神の器量 八闘神の本気 終幕の訪れる世界 ひろゆきは戦力不明のため未収録。
  • 弱者と強者の逆転
    弱者と強者の逆転 永続罠 自分フィールド上のモンスターより攻撃力が高いモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 戦闘によってモンスターが破壊される時、攻撃力が高い方のモンスターを代わりに破壊する (この破壊は戦闘による破壊として扱う)。 この時に発生する戦闘ダメージは、破壊されたモンスターのコントローラーが代わりに受ける。 Part13-850 名前 コメント
  • 冥界と異次元の逆転
    冥界と異次元の逆転 通常罠 お互いに、ゲームから除外されたカードが5枚以上存在する場合のみ、 2000ライフポイントを払って発動する事ができる。 お互いに自分の墓地と自分のゲームから除外されたカードを全て入れ替える。 Part13-619 名前 コメント
  • ゴブリンの一発逆転
    《ゴブリンの一発逆転》 通常罠 コイントスを3回行う。 全て表だった場合、自分は3000ポイントライフを回復し、カードを2枚ドローする。 一度でも裏が出た場合、自分の手札とフィールド上のカード全てを除外する。 この効果は「セカンド・チャンス」の効果の対象とはならない。 part19-734 コメント 名前 コメント
  • 刹那の逆転の女神
    《刹那の逆転の女神》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻1800/守2000 自分のライフポイント以上の攻撃力を持つ相手モンスターが 直接攻撃を宣言した時、このカードをデッキから 相手フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果にはチェーンを積む事ができない。 このカードのコントローラーの全てのモンスターは攻撃できない。 part18-134 作者(2007/08/21 ID 2f5ujzWX0)の他の投稿 part18-178 コメント 名前 コメント
  • 逆転の女神レミリア
    《逆転の女神レミリア》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻1800/守2000 自分のフィールドにこのカード以外のモンスターが存在してなく 自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、 その数値の半分だけこのカードの攻撃力がアップする。 part16-18 名前 コメント
  • 因果逆転の女神
    《因果逆転の女神》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻1800/守2000 互いのモンスター同士が戦闘を行なう場合、 ターンプレイヤーの攻撃宣言時にこのカードを手札から捨てる事で、 ダメージ計算の最後に互いのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。 この効果は相手のターンにも発動できる。 part21-659 コメント 名前 コメント
  • 世紀の大逆転(2)
    《世紀の大逆転》 通常魔法 相手のデッキの枚数を宣言する。 正解した場合、自分はマッチデュエルに勝利する。 外れた場合、自分はライフを1000払い、 1枚ドローすることができる。 part20-327 作者(2007/09/20 ID mvwHWCIo0)の他の投稿 part20-328 / part20-330 / part20-334 / part20-335 / part20-338 / part20-340 / part20-341 / part20-343 / part20-344 コメント 名前 ...
  • リスクドロー - 逆転の手札
    《リスクドロー - 逆転の手札》 通常罠 ドローフェイズ時のみ発動する事が出来る。 ドローフェイズにドローする代わりにカードの種類を宣言しデッキから1枚ドローする。 宣言したカードの種類が当たっていた場合、以下の効果を得る。 ●モンスターカード:そのカードを特殊召喚し、エンドフェイズ終了まで攻撃力を2倍にする。 ●魔法カード:そのカードの発動条件とコストを無視して発動する。この効果は他のカードの効果で無効化されない。 ●罠カード:そのカードを手札から発動させる。 外れた場合は引いたカードを相手の手札に加える。 part17-499 作者(2007/08/12 ID CuZVfHkK0)の他の投稿 part17-489 コメント 名前...
  • 逆転の女神イシュタル
    《逆転の女神イシュタル》 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻1800/守2000 手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚に成功したとき、相手フィールド上のモンスターをすべて破壊する。 このカードが特殊召喚されたターン、自分は魔法カードの発動はできない。 part19-61 作者(2007/09/03 ID 75ee7hwn0)の他の投稿 part19-102 コメント 名前 コメント
  • 逆転融合-カウンター・フュージョン
    《逆転融合-カウンター・フュージョン》 装備魔法 このカードの効果は「ダーク・フュージョン」の効果としても扱う。 自分のデッキから融合素材モンスターを墓地に送って 融合デッキから「E・HERO」又は「E-HERO」と名のつく融合モンスター1体を特殊召喚し、 このカードを装備する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン 相手に戦闘ダメージを与えることができず、生け贄に捧げることもできない。 このカードが破壊されたとき、装備モンスターを破壊する。 part15-234 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~900 No-901~1000 No-1~100 part19-11 双頭の地獄番 part19...
  • 世界征服
    《世界征服》 通常魔法 デッキから「世界制服-」と名の付くモンスターを1体手札に加えシャッフルする。 そのモンスターが攻撃力1000以下の場合、手札から特殊召喚することができる。 part19-657 作者(2007/09/10 ID KhBeOePW0)の他の投稿 part19-604 / part19-650 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆29 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~597 No-1~100 part29-12 花粉症 / 精神汚染区域 part29-15 魔術王ソロモン / 永劫魔力生成炉 part29-16 偉大なる潜入工作...
  • 世界樹の涙
    《世界樹の涙》 装備魔法 「世界樹の御使い」と名のつくモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力と守備力は700ポイントアップする。 また、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) part20-449 作者(2007/09/23 ID PWBlcCfD0)の他の投稿 part20-451 コメント 名前 コメント
  • 新世界の神
    《新世界の神》 速攻魔法 自分のライフを0にする。 このデュエルがマッチデュエルで、次の対戦が残っていた場合 「新世界の神」が手札に加わるまで自分はドローフェイズに デッキからカードを2枚ドローする。 ドローしたカードと手札は相手に公開し続けなければならない。 part22-571 作者(2007/11/21 ID bMhWOdvg0)の他の投稿 part22-570 / part22-576 コメント 名前 コメント
  • 世界創造
    《世界創造》 通常魔法 デッキからフィールド魔法カード1枚を発動する。 part21-156 作者(2007/10/09 ID gr8vpfKP0)の他の投稿 part21-160 / part21-177 コメント 名前 コメント
  • 世界融合
    《世界融合》 通常魔法 自分の手札、フィールド上からカード名が別々のフィールド魔法カードをそれぞれ1枚づつ墓地へ送り、 手札またはデッキから決められたフィールド魔法カードを1枚発動する。 part17-366 作者(2007/08/10 ID NS+VAtnL0)の他の投稿 part17-409 コメント 名前 コメント
  • 世界樹の聖域
    《世界樹の聖域》 フィールド魔法 全ての「世界樹の御使い」と名のつくモンスターの攻撃力と守備力は 500ポイントアップする。 また、「世界樹の御使い」と名のつくモンスターは、 相手プレイヤーがコントロールする魔法・罠の効果を受けない。 part20-449 作者(2007/09/23 ID PWBlcCfD0)の他の投稿 part20-451 コメント 名前 コメント
  • 世界の掌握
    《世界の掌握》 通常魔法 自分の墓地にカードが15枚以上存在する場合、 自分の墓地に存在するカード全てをデッキに戻す事で発動が可能。 相手フィールド上のカードを任意の枚数選択し、 そのカードを手札に戻す、または破壊する。 part21-724 作者(2007/11/01 ID nZjZ27Y60)の他の投稿 part21-718 / part21-719 / part21-728 / part21-737 コメント 名前 コメント
  • 世界王 シナト
    《世界王 シナト》 効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻3300/守3000 自分の「栄光の箱舟」が表側表示でゲームから除外されている時のみ 召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。 このカードが相手モンスターを破壊する度に、自分はそのモンスターの 攻撃力分のライフを回復する。 また、表側表示のこのカードをフィールドから取り除く事ができる。 この効果は相手の魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時 その効果にチェーンして発動する。 この効果でフィールドを離れた場合、次の自分のスタンバイフェイズに このカードを自分フィールド上に守備表示で戻す。 このカードがフィールド上に戻ったターンはこのカードの表示形式を変更できない。 part19-809 作者(2007/09/13 ID mqPLwUtI0)の他の投稿 part19-806 / part19-8...
  • 世界の先端
    《世界の先端》 通常魔法 発動ターンの間、フィールド魔法カードの効果を無効にする。 フィールド上の「開闢のカウントダウン」全てのターンカウントを 1つ進める。 part18-232 コメント 名前 コメント
  • 天上の世界
    《天上の世界》 フィールド魔法 自分のカードは墓地へは行かず、ゲームから除外される。 スタンバイフェイズ時に、デッキから「下位天使」と名のつくカードをゲームから除外する事が出来る。 この効果は自分のターンに1度だけしか出来ない。 part16-774 名前 コメント
  • 余地無の世界
    《余地無の世界》 フィールド魔法 フィールド上に存在する、このカード以外のカードの効果を発動する場合、コインを1枚投げて裏表かを当てる。 当たりの場合、その効果を発動することができる。 外れの場合、その効果を無効にし、その効果はエンドフェイズ時まで発動できない。 part14-274 名前 コメント
  • モノクロの世界
    《モノクロの世界》 フィールド魔法 魔法使い族、悪魔族の攻撃力、守備力は200ポイントアップする。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、色の名前を含む モンスターは攻撃宣言できない。 このカードは闇として扱う。 part20-486 コメント 名前 コメント
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