2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「闇の守護者」で検索した結果

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  • 闇の守護者
    闇の守護者》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1500 このカードがフィールド上で表側表示で存在している限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを魔法カードの効果の対象にする事はできない。 Part13-307 こちらは魔法版。《強奪》《抹殺の使徒》《クロス・ソウル》などを無効化にするぞ。《地砕き》《地割れ》は防げないので注意。 -- HAI (2007-07-30 10 28 16) 名前 コメント
  • 光と闇の守護者
    《光と闇の守護者》 融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2700/守2800 「光の守護者」+「闇の守護者」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを魔法・罠の効果の対象にする事はできない。 Part13-307 対象に取る効果を持つカードを二枚融合する事で対象に取る魔法・罠を完全に無効化できるようになった。ステータスも高めになってるのでこのカードが場に居れば自分は安心してガンガン攻撃していく事が出来る。もしも相手が《聖なるバリア-ミラーフォース-》を使用してないなら守備表示にしておくと良い。-- HAI (2007-07-30 10 30 45) ...
  • 棺の守護者
    《棺の守護者》 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻0/守2000 相手が自分フィールド上のカード1枚を対象とした魔法カードを発動した時、 手札のこのカードを守備表示で特殊召喚する事で、その効果を無効にする。 このカードは生け贄召喚の生け贄にすることはできない。 Part13-252 モンスターを対象とした魔法を発動したらいきなり手札から無効にして特殊召喚までしちゃう厄介な守護者ですね。星5の上級で守備力2000なので生け贄召喚よりも効果で特殊召喚を優先させたいところ。壁モンスターというよりはカウンター罠に近い存在かも。 -- 地竜 (2007-07-07 18 16 37) 名前 ...
  • Part13-307
    Part13-307 光の守護者 闇の守護者 光と闇の守護者 《光の守護者》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1400 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを罠カードの効果の対象にすることはできない。 Part13-307 地味に便利な効果。このカードが場に居るだけで相手の《炸裂装甲》《破壊輪》《拷問車輪》を防げるぞ。だが《万能地雷グレイモヤ》などは防げないので注意 -- HAI (2007-07-30 10 27 18) 名前 コメント ...
  • 光の守護者
    《光の守護者》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1400 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを罠カードの効果の対象にすることはできない。 Part13-307 地味に便利な効果。このカードが場に居るだけで相手の《炸裂装甲》《破壊輪》《拷問車輪》を防げるぞ。だが《万能地雷グレイモヤ》などは防げないので注意 -- HAI (2007-07-30 10 27 18) 名前 コメント
  • ウルルの守護者
    《ウルルの守護者》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 400/守2100 自分の墓地に存在するモンスターが全て地属性モンスターである場合 このカードは以下の効果を得る。 ●「ウルルの守護者」が自分フィールド上・墓地に表側表示で存在する時、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 また、自分フィールド上の岩石族・植物族以外のモンスターが相手プレイヤーに 与えるダメージは半分になる。 part19-942 作者(2007/09/15 ID hGUEKZAk0)の他の投稿 part19-937 / part19-938 / part19-939 / part19-940 / part19-941 / part19-948 コメント ...
  • 終焉の守護者
    《終焉の守護者》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500 デッキが0枚の時、このカードの元々の攻撃力は3倍になり、 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はドローできない。 part18-643 コメント 名前 コメント
  • 祭壇の守護者
    《祭壇の守護者》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1100/守 300 このカードがフィールド上に存在する限り、儀式魔法の発動と効果は無効化されない。 Part13-116 儀式召喚を約束してくれるカード。ポンと置けば相手の計算を狂わせることが出来るだろう。戦士族ということで《増援》で引っ張って使おうか。 -- 地竜 (2007-06-14 13 53 02) 名前 コメント
  • 王国の守護者
    《王国の守護者》 効果モンスター 星9/光属性/魔法使い族/攻2100/守 ? このカードは通常召喚できず、「目覚めの奇跡」の効果で のみ特殊召喚できる。このカードの元々の守備力は生贄に 捧げた「姫護りの騎士」のその時点での攻撃力に 生贄に捧げた「眠り姫」に乗っていた年月カウンターの数 ×100ポイントを加えた数値になる。 このカードが表側表示で存在する限り、デッキの一番上から 1枚墓地に送る事で相手の魔法・罠・モンスター効果を無効 にし破壊することができる。 part18-9 作者(2007/08/18 ID mnl+8KGf0)の他の投稿 part18-7 コメント 名前 ...
  • フェイスの守護者
    《フェイスの守護者》 永続罠 このカードは墓地に「ムーン・フェイス」が存在する場合のみ発動できる。 発動時モンスターカード(魔法使い族・光・星4・攻0/守2500)となり、 モンスターカードゾーンに特殊召喚する。 (このカードは罠カードとしても扱う) part21-244 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-242 / part21-243 コメント 名前 コメント
  • 古き時代の守護者
    《古き時代の守護者》 融合・効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2500/守1800 戦士族+「アンティーク・ギア」と名のつくモンスター このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できず、 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カード を発動できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは「アンティーク・ギア」と名のつくモンスターを攻撃対象にできない。 part20-525 コメント 名前 コメント
  • ラピスラズリの守護者
    《ラピスラズリの守護者》 効果モンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻1500/守2000 自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カードが破壊される時、代わりにこのカードを墓地に 送ることで破壊を無効にすることができる。 part16-22 名前 コメント
  • 美の守護者-オリヴァー-
    美の守護者-オリヴァー- Part14-66 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2700/守2200 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての「鷺の」と名のつくモンスターは攻撃対象にならない。 自分フィールド上に存在する「鷺の」と名のつくモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、その時相手に与えたダメージの半分の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 鷺は「サギ」と読むみたい。へぇー……そうなんだ。で、「鷺の」と名の付くカードはどれくらい要るんだろう?恐らく今後出てくるのだと思うのだが、後者の効果もそれなりに良い感じ。とりあえず今後次第やね。 -- 鑑定人 (2007-07-16 03 11 31) ...
  • フェルト地の守護者-パペット・ウォリアー-
    《フェルト地の守護者-パペット・ウォリアー-》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2650/守2100 「パペットの誓い」の効果で特殊召喚した時、墓地に存在する 「くいぐるみ」または「くいぐるまー」の数だけ、相手の場のカード をデッキに戻す事が出来る。 このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、 このカードの攻撃力・守備力を1000ポイントダウンさせる事で 墓地に存在するこのカードをフィールド上に特殊召喚する事が出来る。 part18-109 コメント 墓地に落ちた時点で攻撃力ダウン効果はキャンセルされるため、一度場に出てしまえば不滅の壁として利用する事ができる。ノーコストはまずくない?貫通効果が必須になる気もするのだが… -- 幻魔ネタの人 (2007-09-16 11 49 34) ...
  • 守護者サス
    《守護者サス》 効果モンスター 星5/光属性/悪魔族/攻 900/守1100 自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを手札から捨てる。 その場合、攻撃モンスターを破壊する。 part19-186 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-195 コメント 名前 コメント
  • 月の守護結界
    《月の守護結界》 フィールド魔法 「ムーン」と名のつくモンスターが召喚した時、守護カウンターが1個乗る。 「ムーン」と名のつくモンスターが破壊される時、守護カウンターを 1個取り除く事で破壊を無効にする。 part21-244 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-242 / part21-243 コメント 名前 コメント
  • 守護者の宿命
    《守護者の宿命》 通常魔法 自分の墓地に存在する「ガーディアン」と名のついたモンスター1枚を選択する。 自分フィールド上に選択したモンスターに記された装備魔法が存在する場合 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 Part13-272 召喚条件が厳しいガーディアンのサポートカード。同作者の《ロストテクノロジー》との相性はよさげ。だが手札から召喚するのと大して変わらないので、上級ガーディアンを召喚するためのカードとしてはいいかもね。 -- 地竜 (2007-07-11 20 30 40) 名前 コメント
  • 守護者キャスト
    《守護者キャスト》 効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻3500/守 500 このカードは通常召喚出来ない。 自分が直接攻撃による戦闘ダメージを受けた時、 攻撃モンスターを破壊し、相手フィールド上に特殊召喚する。 このカードは1000ライフ支払わなければ攻撃出来ない。 またこのカードは生け贄に出来ない。 part19-186 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-195 コメント 名前 コメント
  • 紫炎の守護霊
    《紫炎の守護霊》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2400/守 800 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は「六武衆」と名のついた モンスターでなければならない。 以下の属性のモンスターを生け贄にしての生け贄召喚に成功した時、 このカードは以下の効果を発動する。 ●炎属性:相手ライフに1000ダメージを与える。 ●地属性:自分の墓地の「六武衆」または「紫炎」と名のついたモンスター1体を 手札に加える。 ●水属性:フィールド上の魔法罠を2枚まで破壊する。 ●風属性:デッキから「六武衆」と名のついたモンスターを2枚を手札に加える。 ●光属性:相手フィールド上のこのモンスターより攻撃力が高いモンスター1体を 破壊する。 ●闇属性:除外されている「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 part19-481 コメント ...
  • 守護者ホリゾント
    《守護者ホリゾント》 効果モンスター 星5/光属性/悪魔族/攻1600/守 400 自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを 手札から相手の魔法・罠ゾーンに永続魔法扱いで置く。 part19-186 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-195 コメント 名前 コメント
  • 水鏡の守護妖精
    《水鏡の守護妖精》 効果モンスター 星4/水属性/天使族/攻 0/守2100 このカードが相手のコントロールするカードの効果により 手札またはデッキへ戻った時、このカードを守備表示で特殊召喚する。 さらに相手の手札またはフィールド上のカードを2枚まで選択し デッキの一番下に戻す事が出来る part21-433 作者(2007/10/20 ID uIFV9EeZ0)の他の投稿 part21-434 コメント 名前 コメント
  • 霊使いの守護譜
    《霊使いの守護譜》 装備魔法 自分のフィールド上の「霊使い」と名の付くカードに装備する。 このカードを装備したモンスター以外の表側表示モンスターが自分のフィールドに存在するとき、 このカードを装備したモンスターは戦闘の対象にできず、このカードを除くカードの効果の対象にすることができない。 メインフェイズ2にこのカードを墓地に送ることで、装備モンスターを裏側守備表示にすることができる。 part16-289 名前 コメント
  • ホルスの守護兵
    《ホルスの守護兵》 効果モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1400/守2100 自分のフィールド上・墓地に「ホルスの黒炎竜」と名のつくモンスターが 存在する場合、このカードは以下の効果を得る。 ●相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時にそのモンスターを選択して発動できる。 指定されたモンスターはエンドフェイズまでモンスター効果を発動できず、攻撃力が500ポイントダウンする。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 part15-235 名前 コメント
  • 墓守の守護神
    《墓守の守護神》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2500/守1800 自分フィールド上に「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する状態で「墓守の長」を含むモンスター3体を 生け贄にした場合のみ特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に存在する限り、全フィールド上の「王家の眠る谷-ネクロバレー」は破壊されず、 全てのプレイヤーはフィールド魔法を発動する事ができない。 このカードが墓地に存在する限り、自分の墓地は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果を受けない。 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、1500ライフポイントを払い、 自分の墓地から「墓守の」と名の付いたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターは魔法・罠の対象にならない。 part17-315 作者(2007/08/09 ID Sb2W9uJbO)...
  • ヴァルカンの守護兵
    《ヴァルカンの守護兵》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻 700/守2000 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上の モンスター1体に魔法カウンターを1つ乗せる。 自分フィールド上に存在する魔法カウンター1つを取り除く事で 相手モンスター1体の攻撃力を0にする。 part21-457 作者(2007/10/21 ID F3oK/uNT0)の他の投稿 part21-453 / part21-463 コメント 名前 コメント
  • part18-643
    << part18-643 >> 終焉の守護者 《終焉の守護者》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500 デッキが0枚の時、このカードの元々の攻撃力は3倍になり、 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はドローできない。 part18-643 コメント 名前 コメント ...
  • part19-942
    << part19-942 >> 三日月の大嘴 ウルルの守護者 《三日月の大嘴》 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻1200/守 900 自分の墓地に存在するモンスターが全て風属性モンスターである場合 このカードは以下の効果を得る。 ●「三日月の大嘴」が自分フィールド上・墓地に表側表示で存在する時、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローする。 また、自分フィールド上の鳥獣族以外のモンスターが相手プレイヤーに与える ダメージは半分になる。 part19-942 作者(2007/09/15 ID hGUEKZAk0)の他の投稿 part19-937 / part19-938 / part19-939 / part19-940 / p...
  • part16-22
    << part16-22 >> ラピスラズリの守護者 アルトアウター 《ラピスラズリの守護者》 効果モンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻1500/守2000 自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カードが破壊される時、代わりにこのカードを墓地に 送ることで破壊を無効にすることができる。 part16-22 名前 コメント ...
  • part21-244
    << part21-244 >> 進化の光 月の守護結界 フェイスの守護者 奇跡の詩 《進化の光》 通常魔法 自分フィールド上の「ムーン・アタッカー」を生け贄にする事で、 手札から「ムーン・アタッカー・2」を特殊召喚する。 part21-244 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-240 / part21-242 / part21-243 コメント 名前 ...
  • Part14-66
    Part14-66 美の守護者-オリヴァー- 美の守護者-オリヴァー- Part14-66 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2700/守2200 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての「鷺の」と名のつくモンスターは攻撃対象にならない。 自分フィールド上に存在する「鷺の」と名のつくモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、その時相手に与えたダメージの半分の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 鷺は「サギ」と読むみたい。へぇー……そうなんだ。で、「鷺の」と名の付くカードはどれくらい要るんだろう?恐らく今後出てくるのだと思うのだが、後者の効果もそれなりに良い感じ。とりあえず今後次第やね。 -- 鑑定人 (2007-07-16 03 11 3...
  • 大海の守護神 - シー・ガーディアン
    《大海の守護神 - シー・ガーディアン》 効果モンスター 星8/水属性/海竜族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 「海」がフィールドに存在する時のみ、手札から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は墓地に存在する「大海」と名のつくカードの枚数×500ポイントとする。 このカードの守備力はフィールド上に存在する「大海」と名のつくモンスターの枚数×1000ポイントとする。 手札を1枚デッキに戻す事で、墓地から「海」と名のつくモンスターを1体特殊召喚できる。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 part17-600 作者(2007/08/14 ID P7hAl0Sv0)の他の投稿 part17-606part17-611 コメント ...
  • Part13-116
    Part13-116 祭壇の守護者 サイバー・デュアル・ドラゴン 《祭壇の守護者》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1100/守 300 このカードがフィールド上に存在する限り、儀式魔法の発動と効果は無効化されない。 Part13-116 儀式召喚を約束してくれるカード。ポンと置けば相手の計算を狂わせることが出来るだろう。戦士族ということで《増援》で引っ張って使おうか。 -- 地竜 (2007-06-14 13 53 02) 名前 コメント ...
  • part20-525
    << part20-525 >> 古き時代の守護者 英雄王ギルガメッシュ 《古き時代の守護者》 融合・効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2500/守1800 戦士族+「アンティーク・ギア」と名のつくモンスター このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できず、 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カード を発動できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは「アンティーク・ギア」と名のつくモンスターを攻撃対象にできない。 part20-525 コメント ...
  • 聖獣セルケト―封印の守護神
    《聖獣セルケト―封印の守護神》 効果モンスター 星7/闇属性/天使族/攻2500/守2300 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスター が存在しない時のみ手札から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、互いの墓地に存在するモンスター1体につき 200ポイントアップする。 このカードが墓地に送られたとき、自分の墓地に存在するモンスター を1体選択して自分フィールドに特殊召喚する。 part19-654 作者のコメント ちょっとだけ原作意識&セルケト救済…もうあったりするかな? コメント 名前 ...
  • Part13-252
    Part13-252 マッドボム 棺の守護者 巨人の復活 《マッドボム》 通常罠 自分フィールド上の岩石族モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。 相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊し、 相手ライフに300ポイントのダメージを与える。 Part13-252 なかなか渋い効果を持つ罠カード。相手の破壊効果にチェーンして使いたいところ。瞬発力が高いとは言えない岩石族ではこの微量のダメージも重要なダメージと思える気がする……。 -- 地竜 (2007-07-07 18 08 18) 名前 コメント ...
  • part18-109
    << part18-109 >> くいぐるまー フェルト地の守護者-パペット・ウォリアー- 《くいぐるまー》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1200/守 700 このカードはフィールド上または墓地に存在する限り「くいぐるみ」 としても扱う。このカードが自分の墓地に存在する時、相手モンスター の攻撃を1度だけ無効にし、バトルフェイズを終了させる。 part18-109 コメント 名前 コメント ...
  • part18-9
    << part18-9 >> 王国の守護者 帝国への復讐者 《王国の守護者》 効果モンスター 星9/光属性/魔法使い族/攻2100/守 ? このカードは通常召喚できず、「目覚めの奇跡」の効果で のみ特殊召喚できる。このカードの元々の守備力は生贄に 捧げた「姫護りの騎士」のその時点での攻撃力に 生贄に捧げた「眠り姫」に乗っていた年月カウンターの数 ×100ポイントを加えた数値になる。 このカードが表側表示で存在する限り、デッキの一番上から 1枚墓地に送る事で相手の魔法・罠・モンスター効果を無効 にし破壊することができる。 part18-9 作者(2007/08/18 ID mnl+8KGf0)の他の投稿 part18-7 コメント ...
  • 目覚めの奇跡
    《目覚めの奇跡》 速攻魔法 攻撃力2100以上の「姫護りの騎士」と、年月カウンターが 5個以上乗った「眠り姫」を生贄に捧げる。 手札・デッキから「王国の守護者」を1体特殊召喚する。 part18-7 作者(2007/08/18 ID mnl+8KGf0)の他の投稿 part18-9 コメント 名前 コメント
  • 聖火の祭壇
    《聖火の祭壇》 永続魔法 自分のターンのメインフェイズ毎に自分フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 この効果によって破壊された魔法・罠カードが5枚に達した時このカードを破壊し デッキまたは手札から「聖火の守護者-カウザ-」を自分フィールド上に特殊召喚する。 part16-782 名前 コメント
  • part16-782
    << part16-782 >> 聖火の祭壇 《聖火の祭壇》 永続魔法 自分のターンのメインフェイズ毎に自分フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 この効果によって破壊された魔法・罠カードが5枚に達した時このカードを破壊し デッキまたは手札から「聖火の守護者-カウザ-」を自分フィールド上に特殊召喚する。 part16-782 名前 コメント ...
  • ゲート・ガーディアン-王国の守護神-
    《ゲート・ガーディアン-王国の守護神-》 効果モンスター 星11/闇属性/戦士族/攻3750/守3400 このカードは「ゲート・ガーディアン」としても扱う。 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」を 生け贄に捧げて特殊召喚する。 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならず、1ターンに2回攻撃宣言を行う事ができる。 1ターンに2度だけ、相手ターンの戦闘ダメージ計算時に以下の効果を発動する事ができる。 ●このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。 part16-124 名前 ...
  • 闇のピラミッド
    《闇のピラミッド》 永続魔法 フィールド上に「スフィンクス」と名の付くモンスターが 召喚・特殊召喚された時、このカードにカウンターを1つのせる カウンターが4つ以上のせられたこのカードを破壊することによって、 手札またはデッキから「守護者エクゾード」を1体 特殊召喚することができる。 part21-66 作者(2007/10/06 ID LSvaYHYt0)の他の投稿 part21-51 コメント 名前 コメント
  • 聖域の守護竜(ガーディアン・ドラゴン)
    《 聖域の守護竜 (ガーディアン・ドラゴン)》 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻1600/守1000 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは「世界樹の聖域」「天空の聖域」を破壊することはできない (相手プレイヤーが別のフィールド魔法を発動した場合、  そのフィールド魔法の効果を無効化し、破壊する) また、「世界樹の聖域」あるいは「天空の聖域」が表側表示でフィールドの存在する場合、 このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする part20-451 作者(2007/09/23 ID PWBlcCfD0)の他の投稿 part20-449 コメント 名前 ...
  • 海底古都の守護龍(アトランティアドラゴン)
    《 海底古都の守護龍 (アトランティアドラゴン)》 効果モンスター 星6/水属性/海竜族/攻2300/守2100 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の海竜族モンスター3体と「伝説の都 アトランティス」1枚をゲームから除外して特殊召喚する。 このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する水属性以外のモンスターを全て破壊する。 part17-276 作者(2007/08/08 ID JBtjrxy9O)の他の投稿 part17-254part17-272 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆13  まとめ
    ...307 光の守護者/闇の守護者/光と闇の守護者 Part13-312 臨時魔法禁止令/破壊神-アルセウス Part13-313 サイファーウェブ/マッド・マッド/網抜けの魚群/シャドウフィッシュ Part13-318 デビルズ・プリズン/プリズン・グラディエイター/裏取引による恩赦 Part13-332 サボテグロン/天狗妖怪-はくしき-/お茶の間ヒーロー・デンセンマン/夢のまた夢カード/電線音頭/突然確変 Part13-336 侵略魚群/牙王鮫 アギト/大群戦法 Part13-337 エアロスミス/アルキャナマジック・ザ・フール/アルキャナマジック・ザ・エンペラー Part13-338 フォースバリヤー Part13-341 秋葉原 Part13-346 相殺魔術 Part13-354 生命保険 Part13-355 バックファイア/ギアス Part13-358 機械仕掛けの巨人/...
  • part18-7
    |< part18-7 >> 姫護りの騎士 眠り姫 目覚めの奇跡 復讐の誓い 《姫護りの騎士》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1700 敵対する帝国の呪いによって眠りについた姫を護る若き騎士。 呪った者への復讐でも怨嗟でもなく、 ただ忠誠心とかつての憧れを支えに姫の寝室を護り続ける。 part18-7 作者(2007/08/18 ID mnl+8KGf0)の他の投稿 part18-9 コメント 名前 ...
  • part21-66
    << part21-66 >> 闇のピラミッド 《闇のピラミッド》 永続魔法 フィールド上に「スフィンクス」と名の付くモンスターが 召喚・特殊召喚された時、このカードにカウンターを1つのせる カウンターが4つ以上のせられたこのカードを破壊することによって、 手札またはデッキから「守護者エクゾード」を1体 特殊召喚することができる。 part21-66 作者(2007/10/06 ID LSvaYHYt0)の他の投稿 part21-51 コメント 名前 ...
  • part19-186
    << part19-186 >> 守護者サス 守護者ホリゾント 守護者キャスト 《守護者サス》 効果モンスター 星5/光属性/悪魔族/攻 900/守1100 自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを手札から捨てる。 その場合、攻撃モンスターを破壊する。 part19-186 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-195 コメント 名前 ...
  • 王守りし老神官
    《王守りし老神官》 永続魔法 手札からエクゾディアパーツを1枚以上捨てて発動。 発動後モンスターカード(星5/闇属性/魔法使い族/攻・守?)として自分の モンスターカードゾーンに特殊召喚される。(このカードは魔法カードとして も扱い、あらゆる生贄に出来ない。また、攻撃も行えない。) 発動時捨てたエクゾディアパーツの攻撃力/守備力それぞれの合計をそれぞれこ のカードの元々の攻撃力・守備力とする。 モンスターカードとして5回以上自分のエンドフェイズを経過したこのカードを 墓地に送る事で、「王宮の守護神・エクゾディアトークン」 (星7/闇属性/魔法使い族/攻?/守?)を1体、自分のフィールドに特殊召喚する。 このカードの攻撃力/守備力それぞれの3倍の数値をそれぞれ「王宮の守護神・ エクゾディアトークン」の攻撃力・守備力とする。 「王宮の守護神・エクゾディアトークン」は自分のスタンバイフェ...
  • part15-177
    part15-177 王守りし老神官 《王守りし老神官》 永続魔法 手札からエクゾディアパーツを1枚以上捨てて発動。 発動後モンスターカード(星5/闇属性/魔法使い族/攻・守?)として自分の モンスターカードゾーンに特殊召喚される。(このカードは魔法カードとして も扱い、あらゆる生贄に出来ない。また、攻撃も行えない。) 発動時捨てたエクゾディアパーツの攻撃力/守備力それぞれの合計をそれぞれこ のカードの元々の攻撃力・守備力とする。 モンスターカードとして5回以上自分のエンドフェイズを経過したこのカードを 墓地に送る事で、「王宮の守護神・エクゾディアトークン」 (星7/闇属性/魔法使い族/攻?/守?)を1体、自分のフィールドに特殊召喚する。 このカードの攻撃力/守備力それぞれの3倍の数値をそれぞれ「王宮の守護神・ エクゾディアト...
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