2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「除去複製」で検索した結果

検索 :
  • 除去複製
    除去複製》 速攻魔法 相手の魔法・罠・モンスターの効果によってモンスターが破壊されたとき発動できる。 破壊したカードの効果を発動条件を無視して発動することができる。 part16-620 名前 コメント
  • part16-620
    ...封印 除去複製 《除去対策》 永続魔法 魔法・罠・モンスターの効果によってモンスターを破壊される場合、 手札を1枚捨てることで無効にし破壊することが出来る。 part16-620 名前 コメント ...
  • 除去封印
    《除去封印》 永続罠 フィールド上のモンスター1体を選択する。 そのモンスターがフィールド上から離れない限り、 魔法・罠・モンスターの効果によってのモンスターの破壊を無効にする。 part16-620 名前 コメント
  • 除去対策
    《除去対策》 永続魔法 魔法・罠・モンスターの効果によってモンスターを破壊される場合、 手札を1枚捨てることで無効にし破壊することが出来る。 part16-620 名前 コメント
  • 魔法除去細菌
    《魔法除去細菌》 効果モンスター 星2/水属性/水族/攻 400/守 400 リバース:自分の手札を1枚墓地に送り、 相手は自分のデッキから魔法カードを3枚選択して墓地に送る。 Part13-63 魔法カード専用のデッキ破壊。自作カード《闇の悪魔 ナイトメア》や《ホワイト・ホーンズ・ドラゴン》とコンボを組めと言わんばかり。お手軽に攻撃力を上げられるのは面白いと思うよ。ただ戦闘破壊されたとしても2:3交換とか……。 -- 地竜 (2007-06-12 16 00 04) 名前 コメント
  • 陽気な魔法除去
    《陽気な魔法除去》 通常魔法(制限カード) 手札を任意の枚数捨てる。 捨てた枚数分、魔法・罠ゾーンに存在するカードを破壊する。 part21-60 作者(2007/10/06 ID b9fYqd6tO)の他の投稿 part21-57 コメント 名前 コメント
  • 魔法除去-デスペル-
    魔法除去-デスペル- Part14-118 通常罠 相手の魔法の発動と効果を無効にする。 その後自分は800ライフポイント回復する。 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆16 まとめ
    ... / 除去封印 / 除去複製 part16-621 天中殺 part16-623 巫女の試練 part16-626 3つの願い part16-628 光の巫女-ピケル / 天使のワッカ part16-629 ひいき無し / 遠慮なし part16-630 冷蔵庫 part16-632 扇風機 part16-633 闇の巫女-クラン / 悪魔のシッポ part16-634 フライパン part16-635 黒白テレビ part16-637 殺戮冥土 エレーナ・フォン・ヴァングドルフ part16-639 ウロボロス part16-640 眠り病 ‐ナルコレプシー‐ part16-641 偏西風 part16-643 原始の海 part16-645 装備の原点 part16-650 生のデッキ建設ワクチン part16-652 食い意地 part16-654 アースワーム / ワガマーマ...
  • 導かれし勇者たち
    《導かれし勇者たち》 通常魔法 デッキからフィールド上に「フリード」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。 そのモンスターはこのターン攻撃できない。 Part13-48 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 現在のフリードと名のつく最強のモンスターは《無敗将軍フリード》だ。 攻撃付加とはいえ2300のモンスターがいきなり出てくれば結構相手は驚くはず。 また、最も相性のよい《放浪の勇者 フリード》を呼び出せば除去カードとして利用できる。 生け贄確保と除去を同時にできるのは十分すぎるほど優秀といえるだろう。 何気に【ギア・フリード】デッキでも使える。 名前 ...
  • 重力波砲
    《重力波砲》 通常魔法 相手フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスターを全て破壊する。 相手フィールド上のレベル5以上のモンスターの攻撃力は 次の相手ターンのエンドフェイズまで500ポイントアップする。 Part13-179 上級モンスターがいなければ全体除去として使えます。コストもないのでお手軽に1:2交換が出来そう。下級モンスターを展開するデッキには絶大だが上級モンスターを出現させるデッキには紙と化す。相手デッキによって扱いが変わる除去カードで面白い。 -- 地竜 (2007-06-21 19 30 33) 名前 コメント
  • Part14-118
    Part14-118 邪炎砲鳥マブラス 体温の急上昇 地獄の火あぶり 魔の菌 魔法除去-デスペル- メガレーザー砲機甲鎧 邪炎砲鳥マブラス Part14-118 効果モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻2300/守1300 手札の鳥獣族モンスターカード1枚を墓地に送る事で相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 名前 コメント ...
  • Part13-63
    Part13-63 闇の悪魔 ナイトメア 魔法除去細菌 フル・チャージ! 《闇の悪魔 ナイトメア》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000 このカードの攻撃力・守備力は、 相手の墓地に存在する魔法カードの数×200ポイントアップする。 Part13-63 結構強いんじゃない、これ。相手依存としても魔法カード5枚で攻撃力2000。元の攻撃力が1000なのでサーチも容易。ウイルス媒体としても有能。う~ん、強すぎ?w -- 地竜 (2007-06-12 15 50 45) 名前 コメント ...
  • ミサイル19
    《ミサイル19》 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1900のモンスター1体を破壊する。 Part13-413 ピンポイントで除去できるものの、あまり実戦向きではない。 -- 名無しさん (2007-06-12 19 37 26) 名前 コメント
  • 片翼の邪天使セフィロス
    《片翼の邪天使セフィロス》 効果モンスター 星9/光属性/天使族/攻2600/守2000 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードのコントローラーのドローフェイズはスキップされる。 自分のスタンバイフェイズ毎に、このカードに メテオカウンターを1つ置く。 このカードにメテオカウンターが3つ乗った時、 このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。 Part14-23 強すぎると思う。 -- 名無しさん (2007-06-11 23 40 27) ドローはスキップされるし効果耐性も無いからバランス取れてると思うんだけど と作者が言ってみる -- 名無しさん (2008-02-26 17 09 35) 光の護封剣やらなんやらでガチガチに固めたら鬼 3ターン以内に除去系のカード来ないとどうしようもないし -- 名無しさん (2008-02-2...
  • 異次元への結界陣
    《異次元への結界陣》 永続罠 効果による除去はできない。 part19-418 作者(2007/09/08 ID xkurjmg+0)の他の投稿 part19-420 / part19-434 / part19-475 / part19-484 コメント 名前 コメント
  • 不発地雷
    《不発地雷》 速攻魔法 発動後、相手の魔法・罠ゾーンにこのカードをセットすることが出来る 相手ゾーンにセットされた後このカードを相手プレイヤーは発動できない フィールドから除去された場合その所持プレイヤーのLPに500の ダメージを与える part18-773 コメント 名前 コメント
  • Part13-413
    Part13-413 ミサイル19 《ミサイル19》 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1900のモンスター1体を破壊する。 Part13-413 ピンポイントで除去できるものの、あまり実戦向きではない。 -- 名無しさん (2007-06-12 19 37 26) 名前 コメント
  • モロトフカクテル
    《モロトフカクテル》 通常魔法 以下の効果のうちどちらかを選択して発動する。 ●相手モンスターを1体破壊する。相手はカードを1枚ドローする。 ●相手ライフに800ポイントのダメージを与える。 part14-398 相手の裏側も除去出来るのは強い。 -- 与助 (2007-08-10 11 43 43) 名前 コメント
  • ガードレール
    《ガードレール》 通常モンスター 星4/地属性/機械族/攻 800/守1900 強力装備である鉄の爪は除去は進んでしまったが、 二輪車両には相変わらずの強みを見せる。 part20-524 作者(2007/09/24 ID 7TlWCLdv0)の他の投稿 part20-522 コメント 名前 コメント
  • part18-773
    << part18-773 >> 不発地雷 《不発地雷》 速攻魔法 発動後、相手の魔法・罠ゾーンにこのカードをセットすることが出来る 相手ゾーンにセットされた後このカードを相手プレイヤーは発動できない フィールドから除去された場合その所持プレイヤーのLPに500の ダメージを与える part18-773 コメント 名前 コメント ...
  • 慈愛の女神像
    《慈愛の女神像》 永続魔法 お互いのプレイヤーは生け贄に捧げる以外の方法で フィールド上のカードを墓地に送ることができない part19-59 作者のコメント 「コストとして」墓地に送るカードは発動自体できない。 「効果によって」墓地に送るカードは効果が不発になる。 「破壊」とは別物なので除去カードは普通に発動可能 コメント 名前 コメント
  • 名誉ある戦死
    《名誉ある戦死》 速攻魔法 自分フィールド上に存在するモンスターが相手プレイヤーの 魔法、罠、モンスターの効果によって破壊されたとき発動できる。 相手プレイヤーの魔法、罠、モンスターの効果によって破壊された モンスターは戦闘によって破壊された扱いになる。 part21-693 作者のコメント リクルーターが除去されたときなんかにどうぞ。 コメント 名前 コメント
  • 鎌イタチ
    《鎌イタチ》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻1500/守 500 1ターンに1度、自分または相手のデッキをシャッフルする事ができる。 Part13-180 関連カード 暗黒大要サイ 甘利リス 《暗黒大要サイ》でデッキに戻したカードをシャッフルすることで類似的な除去にするカード。単体でも星3で1500は強いかと。 -- 地竜 (2007-06-21 19 38 25) 名前 コメント
  • 白刃と赤刃
    《白刃と赤刃》 通常魔法 手札を1枚捨てる。 フィールド上に存在するモンスターを全て確認し、攻撃力1000以下のモンスター及び 攻撃力2000以上のモンスター全てを破壊する。 part22-152 作者(2007/11/08 ID OivMmoNZ0)の他の投稿 part22-164 コメント 裏側まで除去できるのは強い。 ライボルよりも -- 名無しさん (2007-12-01 13 12 43) 名前 コメント
  • 闇を紡ぐ戦士
    《闇を紡ぐ戦士》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1000 このカードが召喚に成功した時、 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して裏側守備表示にする事ができる。 Part13-253 え、これ強化版《月読命》?《増援》でサーチ出来るし明らかにヤバイ。バウンドしなくなったから除去はしやすくなってるけど……。 -- 地竜 (2007-07-07 18 27 28) 名前 コメント
  • 格差社会
    《格差社会》 フィールド魔法 お互いのモンスターは、自分よりもレベルが2つ以上低いモンスターを攻撃する場合 攻撃力が700ポイントアップする。 Part13-155 何だこの、上級優遇のカードはwまあ上級は除去される可能性高いからこれくらい攻撃力あってもいいよね。って推理ゲート、ライダーとかで使うと鬼かも。 -- 地竜 (2007-06-17 18 31 17) 名前 コメント
  • Part13-155
    Part13-155 格差社会 《格差社会》 フィールド魔法 お互いのモンスターは、自分よりもレベルが2つ以上低いモンスターを攻撃する場合 攻撃力が700ポイントアップする。 Part13-155 何だこの、上級優遇のカードはwまあ上級は除去される可能性高いからこれくらい攻撃力あってもいいよね。って推理ゲート、ライダーとかで使うと鬼かも。 -- 地竜 (2007-06-17 18 31 17) 名前 コメント
  • 墓場からの誘い
    《墓場からの誘い》 通常罠 自分の墓地に闇属性モンスターが10体以上存在する時に発動する事ができる。 フィールドのカードを1枚選択し、墓地に送る。 Part13-83 発動条件は厳しいものの破壊するカードの種類を選ばない万能な除去カード。《キラー・トマト》や《ジャイアントウィルス》 など場を固めつつ墓地を肥やせるカードを駆使して素早く発動出来る様にしたいところ。 -- 地竜 (2007-06-13 16 10 50) 名前 コメント
  • デルタ・エンド
    《デルタ・エンド》 通常罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを破壊し、自分の融合デッキから選択したモンスター とレベル・属性・種族が同じカード3枚をゲームから除外する。 融合デッキに該当するカードが存在しなかった場合、自分は以後の ドローフェイズを3回スキップする。 part18-628 作者のコメント 記憶破壊者支援な感じの除去カード コメント 名前 コメント
  • part21-693
    << part21-693 >> 名誉ある戦死 《名誉ある戦死》 速攻魔法 自分フィールド上に存在するモンスターが相手プレイヤーの 魔法、罠、モンスターの効果によって破壊されたとき発動できる。 相手プレイヤーの魔法、罠、モンスターの効果によって破壊された モンスターは戦闘によって破壊された扱いになる。 part21-693 作者のコメント リクルーターが除去されたときなんかにどうぞ。 コメント 名前 コメント ...
  • part18-628
    << part18-628 >> デルタ・エンド 《デルタ・エンド》 通常罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを破壊し、自分の融合デッキから選択したモンスター とレベル・属性・種族が同じカード3枚をゲームから除外する。 融合デッキに該当するカードが存在しなかった場合、自分は以後の ドローフェイズを3回スキップする。 part18-628 作者のコメント 記憶破壊者支援な感じの除去カード コメント 名前 ...
  • Part13-108
    Part13-108 博愛の聖歌隊 ヴァーミリオン・クイーン 完全変異体・アナザー・モス 《博愛の聖歌隊》 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻 0/守1700 エンドフェイズ時にこのカードは守備表示になる。 相手プレイヤーがバトルフェイズ開始を宣言する度に、コイントスを行う。 表が出た場合、そのターンのバトルフェイズを終了する。 Part13-108 嫌らしいギャンブルカード、というかギャンブルカードって大体そんなものか。1/2の確立でバトルフェイズを封じられるのは恐ろしいもの。防御力も意外と高いのでほんとに嫌らしい。除去カードを消費させる役としても十分だろう。 -- 地竜 (2007-06-13 20 01 09) 名前 ...
  • 連鎖融合(チェーン・フュージョン)
    《 連鎖融合 (チェーン・フュージョン)》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する融合モンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターと同じ種族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part18-110 コメント 融合を主体とするデッキで使えば非常に汎用性の高いカード。HEROでは使えないものの、双頭の雷竜デッキなどでは追撃除去よけ何でもござれだろう。簡易融合が役に立つ日が来たか? -- 幻魔ネタの人 (2007-09-16 11 52 52) 名前 コメント
  • 避雷神
    《避雷神》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1800/守0 このカードが場に存在する限り、 お互いのプレイヤーは「ライトニング・ボルテックス」を 発動する時に手札を1枚多く捨てないと発動できない。 Part14-226 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 正直このスペックのモンスターをフィールドに保つのは難しい。 また、本当に除去したいモンスターがいるなら手札を1枚多く捨ててでも相手はライボルを撃つはず。 つまり…コイツ、別にいらなくないか? 名前 コメント
  • リーサルアッシュ
    《リーサルアッシュ》 速攻魔法 お互いのフィールド上からセットされた魔法・罠カードを1枚ずつ墓地に送り発動する。 フィールド上のモンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。 Part13-274 伏せカード除去、攻撃力アップを一度に出来るのは面白い。戦闘モンスターを返り討ち出来れば損することもないし。ただ相手に伏せカードがない場合発動することも出来ないので相手の行動次第で腐る可能性もありやや不安定か? -- 地竜 (2007-07-11 20 36 49) 名前 コメント
  • 博愛の聖歌隊
    《博愛の聖歌隊》 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻 0/守1700 エンドフェイズ時にこのカードは守備表示になる。 相手プレイヤーがバトルフェイズ開始を宣言する度に、コイントスを行う。 表が出た場合、そのターンのバトルフェイズを終了する。 Part13-108 嫌らしいギャンブルカード、というかギャンブルカードって大体そんなものか。1/2の確立でバトルフェイズを封じられるのは恐ろしいもの。防御力も意外と高いのでほんとに嫌らしい。除去カードを消費させる役としても十分だろう。 -- 地竜 (2007-06-13 20 01 09) 名前 ...
  • ダイヤモンドドック
    《ダイヤモンドドック》 効果モンスター 星8/光属性/岩石族/攻2500/攻4000 フィールド上の光属性の「カーボンドック」を生け贄にしなければ 手札・デッキから特殊召喚できない。 魔法・罠・このカード以外のモンスターの効果を受けない。 このモンスターがフィールド上に存在する限り、 このカード以外の全てのモンスターは攻撃することが出来ない。 part17-763 作者(2007/08/14 ID Nhp2773G0)の他の投稿 part17-763 コメント 除去さえ喰らわない最終形態。 また、ロックの最高峰。 -- 名無しさん (2007-11-11 14 11 06) 名前 ...
  • part18-110
    << part18-110 >> 連鎖融合(チェーン・フュージョン) 《 連鎖融合 (チェーン・フュージョン)》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する融合モンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターと同じ種族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part18-110 コメント 融合を主体とするデッキで使えば非常に汎用性の高いカード。HEROでは使えないものの、双頭の雷竜デッキなどでは追撃除去よけ何でもござれだろう。簡易融合が役に立つ日が来たか? -- 幻魔ネタの人 (2007-09-16 11 52 52) 名前 ...
  • 卑弥呼
    《卑弥呼》 スピリットモンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻 500/守 300 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間、 このカードの攻撃力は相手モンスターの攻撃力と同じになる。 このカードは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。 part19-982 作者のコメント 攻撃表示除去用。 作者(2007/09/15 ID DWuUEZtC0)の他の投稿 part19-919 / part19-966 / part19-977 コメント テキスト変更(大幅) -- 名無しさん (2007-09-20 23 05 45) ...
  • Part14-23
    Part14-23 暗闇の雲 片翼の邪天使セフィロス 《暗闇の雲》 効果モンスター 星9/闇属性/植物族/攻2700/守 0 攻撃力2500以上の植物族モンスターが戦闘で破壊された 次の自分のスタンバイフェイズに、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は裏側表示モンスターを攻撃または効果の対象にできない。 Part14-23 雲と名前がつく割に雲魔物とは無関係。植物族には強い攻撃力を持つモンスターが閑古鳥状態なのでこのカードの存在は大きいだろう。特殊召喚するギミックはあるが、墓地に落としてロードポイズンで釣り上げるのが比較的ラクだろう。出してしまえば割りと良い効果持ちになるので、出すまでが鍵を握るといっても過言ではない。 -- 鑑定人 (2007-07-10 04 18 45) ...
  • part19-59
    << part19-59 >> 暗黒界の革命 慈愛の女神像 《暗黒界の革命》 通常罠 相手のカードの効果によって自分が手札を捨てる場合、 このカードを手札から捨てることによって そのカードの効果を無効にし、デッキからカードを2枚ドローする。 part19-59 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-48
    Part13-48 閃光眼の霧龍(シャイニングアイズ・ミストドラゴン) 導かれし勇者たち 天空の花嫁 幻の大地 《閃光眼の霧龍(シャイニングアイズ・ミストドラゴン)》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻 3000/守 2500 このカードはフィールド場に存在する限り以下の効果を得る。 ●このモンスターは水属性モンスターとしても扱う。 ●このモンスターは相手ターン中、「フィールド上に存在しない」モンスターとして扱う。 Part13-48 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 名前と効果がぴったりと噛み合っているモンスター。 水属性になる効果にあんまり旨みはない。 せいぜいアトランティス下で攻撃力が上がる程度だ。 寧ろ後半の効果がこのカードの真髄。 フィールド上に存在しない物として扱うというのは曖昧だが、攻撃対象にできず、 魔法・罠・効果モンスターの対象に...
  • 地響き
    《地響き》 通常魔法 自分フィールド上の魔法・罠カードを1枚を墓地に送って発動する。 相手フィールド上の表側表示モンスターを1体破壊する。 その後自分フィールド上のモンスターの表示形式を変更する。 Part13-78 一枚コストに相手モンスター破壊と自モンスター表示変更の組み合わせは珍しい。破壊、表示形式の両方を活用するのは難しいかもしれない。相手フィールド上に強力なモンスター、自分フィールド上に攻撃力が低い攻撃表示モンスターが存在した場合は狙いだろうか。上記は狙えたら狙い、基本的には単体除去と考えたほうがいいかもしれない。 -- 地竜 (2007-06-12 17 52 04) 名前 ...
  • Part13-78
    Part13-78 地響き 《地響き》 通常魔法 自分フィールド上の魔法・罠カードを1枚を墓地に送って発動する。 相手フィールド上の表側表示モンスターを1体破壊する。 その後自分フィールド上のモンスターの表示形式を変更する。 Part13-78 一枚コストに相手モンスター破壊と自モンスター表示変更の組み合わせは珍しい。破壊、表示形式の両方を活用するのは難しいかもしれない。相手フィールド上に強力なモンスター、自分フィールド上に攻撃力が低い攻撃表示モンスターが存在した場合は狙いだろうか。上記は狙えたら狙い、基本的には単体除去と考えたほうがいいかもしれない。 -- 地竜 (2007-06-12 17 52 04) 名前 ...
  • part19-982
    << part19-982 >> 卑弥呼 《卑弥呼》 スピリットモンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻 500/守 300 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間、 このカードの攻撃力は相手モンスターの攻撃力と同じになる。 このカードは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。 part19-982 作者のコメント 攻撃表示除去用。 作者(2007/09/15 ID DWuUEZtC0)の他の投稿 part19-919 / part19-966 / part19-977 コメント テキスト変更(大幅) ...
  • ノイズ
    《ノイズ》 効果モンスター 星6/闇属性/雷族/攻2500/守 0 このカードが表側攻撃表示でフィールド上に存在する限り、 フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターは、 効果が無効になり、攻撃宣言ができない。 part20-59 作者(2007/09/16 ID Y4v+cMdE0)の他の投稿 part20-13 コメント 機械族を対象とした効果。 だがサイバードラゴンの特殊召喚は無効にできず、 墓地で発生する効果も無効にできない点はイマイチ。 ショッカーには対応できるようだが、 それなら除去カードでことたりる。 それでも有効活用したいなら、 モンスターゲートなどのギミックで使えばいいだろう。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 37 42) ...
  • E・HERO マグネッツガイ
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) マグネッツガイ》 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2400/守1500 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手モンスターはこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択できない。 Part13-58 E・HERO融合体別バージョンですな。《E・HERO サンダー・ジャイアント》と攻撃力は同じで違うのは効果と属性。攻撃対象はこいつだけということで何だかの除去で葬られそう。そういった壁目的で召喚したとしても融合してまで必要かなって思っちゃうんだよな。 -- 地竜 (2007-06-12 15 24 32) ...
  • キラー・ピーマン
    《キラー・ピーマン》 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1500/守1000 このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する限り、 このモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 手札から植物族モンスターを1枚捨てる。 相手フィールド上のモンスター1体を守備表示にし、 エンドフェイズまでそのモンスターの守備力を800ダウンさせる。 Part13-98 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 植物族流の除去カードが登場だ。 トマトから出てくる攻撃力1700というだけでも そこそこ強いのにそれなりに強いメリット効果まで持っている。 ただし、どう転んでも「それなり」なカードであるため、デッキの主役ははれないだろう。 植物族デッキのアクセントにどうぞ。 名前 ...
  • 獄炎の帝国兵
    《獄炎の帝国兵》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1900/守800 自分の墓地に炎属性以外の属性のモンスターが存在しない時、このカードは以下の効果を得る。 ●手札のモンスターを1体墓地に送る。 相手フィールド上のモンスターを1体選択して破壊する。 この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。 「ヘルフレイムエンペラー」を生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 Part14-50-53-2 手札1枚を引き換えにするとは言え、除去効果はいつだって強い。強力なアタッカーとして相手を踏みにじってやろう。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-01 17 11 51) 名前 ...
  • 古代の機械製造器(アンティーク・ギアキット)
    古代の機械製造器(アンティーク・ギアキット) Part14-150-152 装備魔法 手札の「アンティーク・ギア」と名の付いたモンスターを1体生け贄無しで通常召喚し、このカードを装備する。 装備モンスターは召喚されたターンに攻撃することはできない。 このカードが破壊され墓地に送られた時、装備モンスターを破壊する。 ☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 これは強力カードの予感。攻撃できないデメリットを持ちながらも、ほぼコストなしで上級を召喚できる点が強い。 次のターン除去等される可能性があるので、できるならポールポジション等、魔法を無効化できるものを投入したい。 機械城とともに3積みしたいカード。 名前 ...
  • @wiki全体から「除去複製」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索