2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「青の住人(すみびと)」で検索した結果

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  • 青の住人(すみびと)
    青の住人(すみびと) Part14-160 効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻1900/守 0 フィールド上にこのカードが存在し、手札に「レッドエンジェル」が存在する場合、相手のスタンバイフェイズ開始時に発動可能。 フィールド上のこのカードを手札に戻し、手札の「レッドエンジェル」を自分フィールド上に特殊召喚する。 戦士族でATK1900のモンスターであるため結構強い。 だが、すでに恐るべきサポートカードを有するアナザーネオスが… -- 幻魔ネタの人 (2007-11-02 23 59 05) 名前 コメント
  • Part14-160
    ...ェル グリーンマン 青の住人(すみびと) 幸福天使ミリオンビスケッツ レッドエンジェル Part14-160 効果モンスター 星4/炎属性/天使族/攻1500/守1800 フィールド上にこのカードが存在し、手札に「グリーンマン」が存在する場合、相手のスタンバイフェイズ開始時に発動可能。 フィールド上のこのカードを手札に戻し、手札の「グリーンマン」を自分フィールド上に特殊召喚する。 特殊召喚する度に何かできるカードは少ない。 せいぜいサイバー・サモン・ブラスター&DNA改造手術で1キルを狙うくらいか? しかしそれでも非効率… -- 幻魔ネタの人 (2007-11-02 23 57 08) リビデや前ターンの埋葬から瞬時に似非完全蘇生したり、 このカードを対象とした永続罠から抜けられたりできる。 しかしタイミングがあまりに悪かった。 -- 名無しさん ...
  • グリーンマン
    グリーンマン Part14-160 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1850/守1200 フィールド上にこのカードが存在し、手札に「青の住人」が存在する場合、相手のスタンバイフェイズ開始時に発動可能。 フィールド上のこのカードを手札に戻し、手札の「青の住人」を自分フィールド上に特殊召喚する。 レッドエンジェルと効果がほぼ同じ。 植物族のアタッカーとして見れば上等かな? -- 幻魔ネタの人 (2007-11-02 23 58 06) 名前 コメント
  • 空白の住人
    《空白の住人》 効果モンスター 星4/風属性/悪魔族/攻1550/守1200 このモンスターは、他のカードの効果によって攻撃を制限されない。 part18-158 作者のコメント グラバも突破できるし、切り込み2体も関係ないしww コメント 名前 コメント
  • 幸福天使ミリオンビスケッツ
    幸福天使ミリオンビスケッツ Part14-160 融合・効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻2950/守2800 「レッドエンジェル」+「グリーンマン」+「青の住人」 このカードは上記のカードでしか融合できない。 このカードの融合召喚に成功した時、フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターを全て破壊する。 お互いは、このカードの効果で破壊したモンスターの数×500のライフポイント回復する。 結構強い融合モンスター。 登場時にブラック・ホールを噛ませるのだから素晴らしい。 ただ、融合素材が半端な効果モンスターである点に頭が痛む… -- 幻魔ネタの人 (2007-11-03 00 00 24) 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆14  まとめ
    ...ェル/グリーンマン/青の住人(すみびと)/幸福天使ミリオンビスケッツ Part14-161 ペンギン・キュガード/皇帝(カイザー)ペンギン/北極グマ/南極グマ Part14-162 秘伝の黒魔術 Part14-163 V-HERO SHUSE/SHUSEの無修正 Part14-164 不死の樹海/屍の壁 Part14-166 アラクネ/ミスティック・フェアリー/ポイズン・マンティス/トライホーン・キャタピラー Part14-167 あんた死ぬわよ Part14-168 白の封印術/黒の封印術 Part14-170 初期融合体の逆襲/鎧竜(アームド・ドラゴン(アナザー))/ダーク・パプティズム Part14-171 憎悪のフュージョニスト Part14-172 新種(ニュージャンル)ツンデレナイト/新種(ニュージャンル)素直クールナイト Part14-173 ゼロディフェンス Part...
  • part18-158
    << part18-158 >> 空白の住人 カルネアデスの板 《空白の住人》 効果モンスター 星4/風属性/悪魔族/攻1550/守1200 このモンスターは、他のカードの効果によって攻撃を制限されない。 part18-158 作者のコメント グラバも突破できるし、切り込み2体も関係ないしww コメント 名前 コメント ...
  • 青の薬師
    《青の薬師》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 200/守1500 このカードの召喚・反転召喚に成功した時、このカードは守備表示になる。 自分のデッキまたは墓地から「ブルー・ポーション」を1枚手札に加える。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part22-158 コメント 名前 コメント
  • 龍の住まう廃墟
    《龍の住まう廃墟》 フィールド魔法 自分のドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、 デッキからレベル4以下の闇属性・ドラゴン族モンスター1体を 特殊召喚する事ができる。 この効果を使ったターン、通常召喚する事が出来ない。 Part13-129 名前 コメント
  • 黒威すみ
    《黒威すみ》 通常モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1200 いんくの幼馴染みで同級生のお嬢様で幼児体型でドジっ娘体質の女の子。 part21-131 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-128 / part21-132 コメント 名前 コメント
  • 青の魔術師・アクアウィザード
    《青の魔術師・アクアウィザード》 スピリットモンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻 100/守 100 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 フィールド上に存在するこのカードをデッキに戻す事で、 デッキから「魔術師」と名のつくカードを1枚手札に加える。 part17-168 作者(2007/08/06 ID O4r59aZP0)の他の投稿 part17-171 コメント 名前 コメント
  • 昆虫超人(スーパー・インセクト)
    《昆虫超人(スーパーインセクト)》 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 700 このカードに昆虫族モンスターのみ装備可能な装備魔法カードが装備されている場合、 このカードの攻撃力は上記の装備魔法1枚につき1000ポイントアップする。 part14-284 作者の人へ、レベルの補完お願いします -- 名無しさん (2007-07-13 09 15 30) すみませんレベルは2です -- 名無しさん (2007-08-09 07 32 12) ↑了解です。 -- 名無しさん (2007-08-09 12 36 49) 名前 ...
  • part22-79
    << part22-79 >> 水甲獣・七つ目テントウ(すいこうじゅう・ななつめてんとう) 水甲獣・クワガタロブス(すいこうじゅう・くわがたろぶす) 《 水甲獣・七つ目テントウ (すいこうじゅう・ななつめてんとう)》 効果モンスター 星2/水属性/水族/攻 600/守 550 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、デッキから「水甲獣」の文字が入った モンスター一体をデッキから選択し、フィールド上に特殊召喚する。 part22-79 作者(2007/11/06 ID y3KCxFhq0)の他の投稿 part22-85 コメント 名...
  • part22-158
    << part22-158 >> 青の薬師 《青の薬師》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 200/守1500 このカードの召喚・反転召喚に成功した時、このカードは守備表示になる。 自分のデッキまたは墓地から「ブルー・ポーション」を1枚手札に加える。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 part22-158 コメント 名前 コメント ...
  • part22-85
    << part22-85 >> 水甲獣・スカラバンク(すいこうじゅう・すからばんく) 《 水甲獣・スカラバンク (すいこうじゅう・すからばんく)》 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻1400/守1000 裏側守備表示のこのカードが攻撃されたとき、ダメージ計算時にこのカードの攻撃力をこ のカードの守備力に加える。 part22-85 作者(2007/11/06 ID y3KCxFhq0)の他の投稿 part22-79 コメント 名前 ...
  • part17-168
    << part17-168 >> 赤の魔術師・フレアマジシャン 青の魔術師・アクアウィザード 緑の魔術師・エアーウィッチ 《赤の魔術師・フレアマジシャン》 スピリットモンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1600/守1200 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 手札を1枚墓地へ送る事で自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力を300ポイントアップさせる。 part17-168 作者(2007/08/06 ID O4r59aZP0)の他の投稿 part17-171 コメント ...
  • デステニー・ブレイク
    《デステニー・ブレイク》 通常魔法 手札を1枚捨てる。 自分のデッキからカードを3枚選択し(すべて違うカードで無ければならない)、 ゲームから除外する。 次の自分のスタンバイフェイズに、この効果でゲームから除外したカード3枚 のうちからカードを1枚相手が選択する。 選択されたカード1枚を手札に加え、残りは墓地に戻す。 part15-140 デッキ圧縮かサーチかで使い道が変わる? いやいや、墓地に送るのも意味がある。天魔神のコストを溜めたり、ゾンビ・マスターの要員を増やすなど万能を誇るカードになるだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-17 00 42 12) 名前 ...
  • part19-137
    << part19-137 >> 吸血鬼狩人(ヴァンパイアハンター)ラルフ 吸血鬼狩人(ヴァンパイアハンター)サイファ 《 吸血鬼狩人 (ヴァンパイアハンター) ラルフ》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1400 吸血鬼狩りを生業とする「ベルモンド家」の末裔。 様々な聖具を駆使し、吸血鬼を退治する。 part19-137 作者(2007/09/04 ID E0wqvlGF0)の他の投稿 part19-123 / part19-138 / part19-139 コメント 名前 ...
  • 黒の空狩人(エアハンター)
    黒の空狩人(エアハンター) 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻 1300/守 600 どちらかのプレイヤーがダメージを受ける効果を得たとき、 このモンスターの攻撃力は500アップする。 ターン終了時、上昇した攻撃力は元に戻る。 Part14-235 名前 コメント
  • 白の空狩人(エアハンター)
    白の空狩人(エアハンター) 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻 1300/守 600 どちらかのプレイヤーがライフポイントを回復する効果を得たとき、 このモンスターの攻撃力は500アップする。 ターン終了時、上昇した攻撃力は元に戻る。 Part14-235 名前 コメント
  • エレメントの泉の主
    《エレメントの泉の主》 スピリットモンスター 星9/光属性/天使族/攻2500/守3300 このカードは特殊召喚できない。 「赤の魔術師・フレアマジシャン」「青の魔術師・アクアウィザード」「緑の魔術師・エアーウィッチ」を 手札から墓地へ送って通常召喚する。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが召喚・リバースした時、自分の墓地に存在する「魔術師」とついたカード以外の 全てのスピリットモンスターを手札に加え、 加えたの枚数×500のライフを回復させる。 part17-171 作者(2007/08/06 ID O4r59aZP0)の他の投稿 part17-168 コメント 名前 ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~746 No-1~100 part23-5 1乙カレー / シャインスネーク / 超雷撃龍・ライトニングドラゴン par...
  • Part14-235
    Part14-235 白の空狩人(エアハンター) 黒の空狩人(エアハンター) 白の豆獅子(プチライオン) 黒の豆獅子(プチライオン) 白の究極秘術 キュアホワイト・フルバースト! 黒の究極秘術 ペインブラック・フルバースト! 白の空狩人(エアハンター) 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻 1300/守 600 どちらかのプレイヤーがライフポイントを回復する効果を得たとき、 このモンスターの攻撃力は500アップする。 ターン終了時、上昇した攻撃力は元に戻る。 Part14-235 名前 コメント ...
  • part17-171
    << part17-171 >> エレメントの泉の主 エレメントの裁き スピリットの祝福 《エレメントの泉の主》 スピリットモンスター 星9/光属性/天使族/攻2500/守3300 このカードは特殊召喚できない。 「赤の魔術師・フレアマジシャン」「青の魔術師・アクアウィザード」「緑の魔術師・エアーウィッチ」を 手札から墓地へ送って通常召喚する。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが召喚・リバースした時、自分の墓地に存在する「魔術師」とついたカード以外の 全てのスピリットモンスターを手札に加え、 加えたの枚数×500のライフを回復させる。 part17-171 作者(2007/08/06 ID O4r59aZP0)...
  • Part13-129
    Part13-129 非道なる龍 力を酷使する龍 血を好む龍 生命を奪う邪龍 龍の住まう廃墟 《非道なる龍》 効果モンスター 星4/闇属性/ドラゴン族/攻1900/守1600 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、自分は1000ポイントダメージを受ける。 このカードが破壊された時、フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。 Part13-129 名前 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆18 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~800 No-801~1000 No-1~100 part18-7 姫護りの騎士 / 眠り姫 / 目覚めの奇跡 / 復...
  • part15-140
    part15-140 融合再生-フューチャー・リヴァイブ ドロー・ブースター デステニー・ブレイク 《融合再生-フューチャー・リヴァイブ》 通常魔法 ライフポイントを半分払う。 発動後、融合モンスターカードによって決められたモンスターを手札に戻し、 融合モンスター1体を融合デッキから墓地に送る。 このカードを発動する場合、このターンバトルフェイズを行うことはできない。 (この効果で墓地に送ったモンスターは、召喚制限を満たしていないものとする) part15-140 何処から手札に戻すか書いていない。恐らく墓地だと思うのだが。サイバードラゴンなどを手札に帰還させるのに使えるとすると、かなり使い道はありそう。ちなみにキメラティック・オーバードラゴンを墓地送りにした場合は機械族モンスタ...
  • 四次元案内人(パラレルシーカー)
    《 四次元案内人 (パラレルシーカー)》 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 自分の墓地に存在する「LV」の付くモンスター1体を選択して発動する。 このカードを生け贄に捧げ、デッキ・手札・墓地からそのカードの効果 によって特殊召喚されるモンスター1体を召喚制限を無視して特殊召喚する。 part20-611 コメント 名前 コメント
  • オーバー・ディストラクション
    《オーバー・ディストラクション》 速攻魔法(制限カード) 自分のライフポイント(100単位)を払い、 払ったライフポイント以下の攻撃力を持つモンスターを全て破壊する。 (裏側表示のものもめくって確認する) 自分フィールド上にモンスターが存在しないとき、このカードは発動できない。 part15-47 任意にライフを払うというのは、言い換えれば調節するという意味にもなる。問題はどう考えても自分が直接攻撃を受ける場合は、デメリットが消し飛ぶほど強力なカードになる事だ。というか制限クラスだろ……。 -- 鑑定人 (2007-08-16 02 55 49) 鑑定乙です・・・たしかにその状況だとバランス崩しかねませんね。ということで、制限化&発動条件付加 -- 白黒の人(作者) (2007-08-30 13 12 07) ...
  • 禍々しき波 第六相-誘惑の恋人(マハ)
    《禍々しき波 第六相- 誘惑の恋人 (マハ)》 効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻1500/守2500 手札を1枚捨てる。 相手フィールド上のモンスターを1体選び、エンドフェイズまで そのモンスターのコントロールを得る。 この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。 part20-352 作者(2007/09/21 ID Q0cSOh4B0)の他の投稿 part20-353 / part20-377 コメント 名前 コメント
  • マジカルチェンジ
    《マジカルチェンジ》 速攻魔法 自分フィールド上に存在する虹原いんく、黒威すみ、白鳥ありすの いずれかを生け贄に捧げる。 虹原いんくならパステルいんく、黒威すみならてんぺらスミ、 白鳥ありすならアリスを1体特殊召喚する。 part21-132 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-128 / part21-131 コメント 名前 コメント
  • part20-611
    << part20-611 >> 四次元案内人(パラレルシーカー) 禁句(タブー) 弱者の糧 《 四次元案内人 (パラレルシーカー)》 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 自分の墓地に存在する「LV」の付くモンスター1体を選択して発動する。 このカードを生け贄に捧げ、デッキ・手札・墓地からそのカードの効果 によって特殊召喚されるモンスター1体を召喚制限を無視して特殊召喚する。 part20-611 コメント 名前 ...
  • part18-347
    << part18-347 >> 古代の機械廃棄巨人(アンティーク・ギアスクラップゴーレム) 《 古代の機械廃棄巨人 (アンティーク・ギアスクラップゴーレム)》 効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。墓地の「アンティーク・ギア」と 名のついたモンスターを1枚以上除外したときのみ特殊召喚できる。 このカードの元々の攻撃力と守備力は特殊召喚時に除外したモンスター の数×800ポイントとなる。このカードが攻撃する場合、相手はダ メージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 part18-347 コメント アンティークギアゴーレムより強いで使いやすそうやんけ。 -- 森岡裕紀 (2009-05-24 17 43...
  • part18-435
    << part18-435 >> リメイク 現代の機械巨人(リセント・ギアゴーレム) 《リメイク》 通常魔法 自分フィールド上の「アンティーク・ギア」と名のついた モンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターのレベルと同じレベルの 「リセント・ギア」と名のついたモンスター1体を 自分の手札またはデッキから特殊召喚する。 part18-435 作者(2007/08/26 ID oy+or3Nk0)の他の投稿 part18-415 / part18-439 / part18-448 コメント 名前 ...
  • 人造巨人(シンセティック・ゴーレム)
    《 人造巨人 (シンセティック・ゴーレム)》 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻2100/守2400 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、「シンセティック・トークン」(岩石族・ 地・星5・攻/守1000)を1体特殊召喚する。自分フィールド上の「シンセティック」と名の付いた カードが破壊される時、代わりにこのトークンを破壊することができる。(ダメージ計算は適用する) part17-787 コメント 名前 コメント
  • part18-27
    << part18-27 >> 人造巨大芋虫(シンセティック・ワーム) 人造牛人(シンセティック・ミノタウロス) 人造超能力者(シンセティック・サイキッカー) 《 人造巨大芋虫 (シンセティック・ワーム)》 効果モンスター 星4/風属性/昆虫族/攻1400/守 900 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、 デッキから攻撃力1500以下の「シンセティック」と 名の付いたモンスターを1体特殊召喚してもよい。 part18-27 コメント 名前 ...
  • part21-131
    << part21-131 >> 虹原いんく 黒威すみ 白鳥ありす 《虹原いんく》 通常モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻 800/守1200 あるアニメの主人公と噂される幼児体型でドジっ娘体質の女の子。 part21-131 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-128 / part21-132 コメント 名前 ...
  • part20-352
    << part20-352 >> 禍々しき波 第六相-誘惑の恋人(マハ) 禍々しき波 第七相-復讐する者(タルヴォス) 《禍々しき波 第六相- 誘惑の恋人 (マハ)》 効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻1500/守2500 手札を1枚捨てる。 相手フィールド上のモンスターを1体選び、エンドフェイズまで そのモンスターのコントロールを得る。 この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。 part20-352 作者(2007/09/21 ID Q0cSOh4B0)の他の投稿 part20-353 / part20-377 コメント ...
  • 現代の機械巨人(リセント・ギアゴーレム)
    《 現代の機械巨人 (リセント・ギアゴーレム)》 効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻3000/守3000 このカードは「リメイク」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードは魔法・罠カードの効果を受けない。 part18-435 作者(2007/08/26 ID oy+or3Nk0)の他の投稿 part18-415 / part18-439 / part18-448 コメント 名前 ...
  • 人造牛人(シンセティック・ミノタウロス)
    《 人造牛人 (シンセティック・ミノタウロス)》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻1700/守1000 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の「シンセティック」と名の付いた モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 part18-27 コメント 名前 コメント
  • part17-787
    << part17-787 >> 人造巨人(シンセティック・ゴーレム) 人造蛇王(シンセティック・バジリスク) 人造湖主(シンセティック・ネッシー) 《 人造巨人 (シンセティック・ゴーレム)》 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻2100/守2400 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、「シンセティック・トークン」(岩石族・ 地・星5・攻/守1000)を1体特殊召喚する。自分フィールド上の「シンセティック」と名の付いた カードが破壊される時、代わりにこのトークンを破壊することができる。(ダメージ計算は適用する) part17-787 コメント ...
  • 水甲獣・スカラバンク(すいこうじゅう・すからばんく)
    《 水甲獣・スカラバンク (すいこうじゅう・すからばんく)》 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻1400/守1000 裏側守備表示のこのカードが攻撃されたとき、ダメージ計算時にこのカードの攻撃力をこ のカードの守備力に加える。 part22-85 作者(2007/11/06 ID y3KCxFhq0)の他の投稿 part22-79 コメント 名前 コメント
  • 吸血鬼狩人(ヴァンパイアハンター)ラルフ
    《 吸血鬼狩人 (ヴァンパイアハンター) ラルフ》 通常モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1400 吸血鬼狩りを生業とする「ベルモンド家」の末裔。 様々な聖具を駆使し、吸血鬼を退治する。 part19-137 作者(2007/09/04 ID E0wqvlGF0)の他の投稿 part19-123 / part19-138 / part19-139 コメント 名前 コメント
  • 白の支配者 キュア・ホワイト
    白の支配者 キュア・ホワイト Part14-87 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2400/守2400 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復した時、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、自分はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100ライフポイント回復する。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを任意の個数取り除くことで、 次の効果の中から1つ選択して発動する。 ●ターン終了まで、このカードの攻撃力は取り除いた魔力カウンターの個数×400ポイントアップする。 ●取り除いた魔力カウンターの数と同じレベルの「白の」と名のつくモンスターを、  手札またはデッキから特殊召喚する。 ●自分は取り除いた魔力カウンターの数×500ライフポイント回復する。  この効果は、このカードおよび他のカードの起動条件にはな...
  • 吸血鬼狩人(ヴァンパイアハンター)サイファ
    《 吸血鬼狩人 (ヴァンパイアハンター) サイファ》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1000 このカードが自分フィールド上に存在する限り、フィールド上に存在する 全てのアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 自分フィールド上にこのカード以外の「吸血鬼狩人」と名のついたモンスターが存在する場合、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 part19-137 作者(2007/09/04 ID E0wqvlGF0)の他の投稿 part19-123 / part19-138 / part19-139 コメント 名前 ...
  • 水甲獣・七つ目テントウ(すいこうじゅう・ななつめてんとう)
    《 水甲獣・七つ目テントウ (すいこうじゅう・ななつめてんとう)》 効果モンスター 星2/水属性/水族/攻 600/守 550 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、デッキから「水甲獣」の文字が入った モンスター一体をデッキから選択し、フィールド上に特殊召喚する。 part22-79 作者(2007/11/06 ID y3KCxFhq0)の他の投稿 part22-85 コメント 名前 コメント
  • 水甲獣・クワガタロブス(すいこうじゅう・くわがたろぶす)
    《 水甲獣・クワガタロブス (すいこうじゅう・くわがたろぶす)》 通常モンスター 星5/水属性/水族/攻2050/守1950 深海に潜み、獲物を狙う巨大な甲殻類の生物。時折海面に現れ、大きな顎で船を真っ二つ にし、船員を食べてから消えていく。 part22-79 作者(2007/11/06 ID y3KCxFhq0)の他の投稿 part22-85 コメント 名前 コメント
  • part21-132
    << part21-132 >> パステルいんく てんぺらスミ アリス マジカルチェンジ 《パステルいんく》 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻1800/守2000 このカードは通常召喚できない。マジカルチェンジの効果でのみ特殊召喚できる。 フィールド上に存在するテキストが英語で書かれているカード1枚につき、 このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。 part21-132 作者(2007/10/08 ID jQ8rilmo0)の他の投稿 part21-97 / part21-99 / part21-116 / part21-128 / part21-131 コメント ...
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    フォース解除 永続魔法 お互いのフィールド上に存在する機械族モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。 このカードがフィールド上に存在する限り、全ての機械族モンスターは 相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする。 Part13-558 テキスト部分2行目の後半が謎すぎる・・・ -- 名無しさん (2007-07-05 23 04 36) マジすみませんorz -- 俳 (2007-07-20 21 00 09) 後半こういう意味かな?このカードがフィールド上に存在する限り、お互いの機械族モンスターはプレイヤーに直接攻撃をする事ができる。正直禁止級の強さだろ何かデメリットの一つでもつけないと -- 名無しさん (2007-07-22 02 33 18) 強制的っぽくしてみた。にしても色々まずそう。特に攻撃面の強い機械族は...
  • part15-47
    part15-47 オーバー・ディストラクション マジック・ディストラクション トラップ・ディストラクション 祈りのホーリー・エルフ 《オーバー・ディストラクション》 速攻魔法(制限カード) 自分のライフポイント(100単位)を払い、 払ったライフポイント以下の攻撃力を持つモンスターを全て破壊する。 (裏側表示のものもめくって確認する) 自分フィールド上にモンスターが存在しないとき、このカードは発動できない。 part15-47 任意にライフを払うというのは、言い換えれば調節するという意味にもなる。問題はどう考えても自分が直接攻撃を受ける場合は、デメリットが消し飛ぶほど強力なカードになる事だ。というか制限クラスだろ……。 -- 鑑定人 (2007-08-16 0...
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