2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「風前の灯火」で検索した結果

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  • 風前の灯火
    風前の灯火》 通常魔法 自分フィールド上の風属性モンスターを生け贄に捧げる。 相手フィールド上の炎族モンスターをすべて破壊する。 part20-407 コメント 名前 コメント
  • part20-407
    ...もの 風前の灯火 《邪炎と対立するもの》 効果モンスター 星5/水属性/水族/攻1800/守2100 自分フィールド上の水族水属性のレベル4以上のモンスターを生け贄に 捧げたとき、生け贄召喚できる。 自分フィールド上のこのカードを除く水族モンスター一体につき、 攻撃宣言時にこのカードの攻撃力が500ポイントアップする。 この効果で攻撃力がアップした場合、自分エンドフェイズに自分手札を すべて捨てない限り、この効果発動前の攻撃力に戻る。 相手フィールド上に炎属性モンスターしか存在しない場合、ライフを半分 支払うことで相手モンスターを一回ずつ攻撃できる。 このカードのコントロール権は変更されたとき、このカードを破壊する。 part20-407 コメント ...
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆20  まとめ
    ...と対立するもの / 風前の灯火 part20-408 生贄縛りの仮面 part20-409 赤色革命 / 偉大なる大兄-クラースヌイ・ツァー- / 赤色テロル part20-410 三途の川 part20-411 黄泉へのイザナイ / 霊魂触発 part20-412 闇金 part20-413 六神体 ウラヌス / 六神体 フィンクス part20-414 六神体 ホルス / 六神体 シン part20-415 六神体 ウラエウス / 六神体 カヲス part20-416 復讐裁判 / W・G・I・P part20-417 ゴーファー part20-418 扇動洗脳 / 光の指名者 part20-421 キラーグース part20-422 孤高の宇宙海賊 / 誇り高き大海賊 part20-423 ヴォルカニック・リッター / 冬将軍 part20-424 エコール~禁断の楽園~ pa...
  • 名前の無い家畜
    《名前の無い家畜》 装備魔法 装備モンスターの名前は存在しないものとする。 part20-747 コメント 名前 コメント
  • 大事の前の小事
    《大事の前の小事》 通常魔法 メインフェイズ1の開始時のみ発動可能。 発動ターンのみ、セットされた全てのカードは効果を発動できない。 このカードを発動したターン、自分は手札から魔法カードを使用できない。 part18-901 コメント 名前 コメント
  • 嵐の前の静けさ
    《嵐の前の静けさ》 通常魔法 このカードを使用したプレイヤーの次のターンのエンドフェイズまで フィールド上の全てのモンスターは守備表示となり表示形式の変更ができない。 このカードが墓地に存在するときお互いのプレイヤーはモンスターを攻撃表示にする場合 裏側守備表示のモンスター以外を全て攻撃表示にしなければならない。 part17-11 コメント 名前 コメント
  • 「お前の背後に隠れている、化け物も一緒になぁ!」
    《「お前の背後に隠れている、化け物も一緒になぁ!」》 装備魔法 カード名を子安声で叫ぶことにより発動。 装備モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、 相手フィールド上のカードを1枚選択しゲームから除外する。 part14-440 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23  まとめ
    遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆23 まとめ ※誰かの鑑定が済んでいるオリカはオリカのアタマに☆マークを入れてください。 例:☆玄人向けのトンファー ☆つきオリカは1名以上に鑑定されています。 アタマに★がついているスレナンバーは全て1名以上に鑑定されています。 また、★のついているスレナンバーは☆マークの鑑定シルシを省略しても構わないです。 ●のついたカードは属性、種族、テキストなど何らかの記述漏れが存在するカードです。 ●スレッド内のアンカーとオリカ No-1~100 No-101~200 No-201~300 No-301~400 No-401~500 No-501~600 No-601~700 No-701~746 No-1~100 part23-5 1乙カレー / シャインスネーク / 超雷撃龍・ライトニングドラゴン par...
  • いやな事件だったね
    《いやな事件だったね》 速攻魔法 前のターンに発動した魔法・罠の発動は 無かったことにする。 part20-86 作者のコメント 無効ではない。 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-31 / part20-35 / part20-44 / part20-71 / part20-76 コメント 「無効」ではなく「無かった」ということであり、 前のターンの効果は存在するが、仮定という意味だろう。 つまり、前のターンに及ぶ効果は無効になるということ。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 46 19) 光の護封剣の処理は・・? -- 名無しさん (2007-10-31 02 47 11) 現在進行のカードについては無効にならないということで。 前...
  • part20-86
    << part20-86 >> いやな事件だったね 《いやな事件だったね》 速攻魔法 前のターンに発動した魔法・罠の発動は 無かったことにする。 part20-86 作者のコメント 無効ではない。 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part20-31 / part20-35 / part20-44 / part20-71 / part20-76 コメント 「無効」ではなく「無かった」ということであり、 前のターンの効果は存在するが、仮定という意味だろう。 つまり、前のターンに及ぶ効果は無効になるということ。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 46 19) 光の護封剣の処理は・・...
  • part20-747
    << part20-747 >> 名前の無い家畜 《名前の無い家畜》 装備魔法 装備モンスターの名前は存在しないものとする。 part20-747 コメント 名前 コメント ...
  • part18-901
    << part18-901 >| 大事の前の小事 《大事の前の小事》 通常魔法 メインフェイズ1の開始時のみ発動可能。 発動ターンのみ、セットされた全てのカードは効果を発動できない。 このカードを発動したターン、自分は手札から魔法カードを使用できない。 part18-901 コメント 名前 コメント ...
  • part17-11
    << part17-11 >> 嵐の前の静けさ 《嵐の前の静けさ》 通常魔法 このカードを使用したプレイヤーの次のターンのエンドフェイズまで フィールド上の全てのモンスターは守備表示となり表示形式の変更ができない。 このカードが墓地に存在するときお互いのプレイヤーはモンスターを攻撃表示にする場合 裏側守備表示のモンスター以外を全て攻撃表示にしなければならない。 part17-11 コメント 名前 コメント ...
  • part14-440
    part14-440 「表示形式は、お前が決めて良い」 「お前の背後に隠れている、化け物も一緒になぁ!」 「この三本の柱が生け贄となりッ(中略)THELIGHTRULERが召喚されるゥ!」 《「表示形式は、お前が決めて良い」》 通常魔法 カード名を子安声で発言することにより発動。 自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、相手プレイヤーに表示形式を選択させる。 この効果の発動に成功したとき、デッキから「アルカナフォース」と名の付くカードを手札に加える。 part14-440 名前 ...
  • 過去見(うしろみ)
    過去見(うしろみ) 通常魔法 前の自分のターンに自分がプレイしたカードが手札以外に存在する場合、1枚選択して手札に加える。 Part13-689 名前 コメント
  • 霊空間-スピリットサンクチュアリ-
    《霊空間-スピリットサンクチュアリ-》 通常魔法 自分の墓地かデッキに存在する「霊使い」と名前の付くカードを 1枚手札に加える。 part16-411 名前 コメント
  • デジャヴ
    《デジャヴ》 通常魔法 このターンに発動された魔法カードが自分の1ターン前の ターンに発動されている場合に発動できる。 自分の墓地から魔法カード一枚を手札に加える。 part18-165 コメント 名前 コメント
  • 指名手配兄弟-ウォンテッド・ブラザーズ-
    《指名手配兄弟-ウォンテッド・ブラザーズ-》 通常罠 自分の場に同じ名前のモンスターが2体以上存在する時、 このターン、攻撃力が500アップ。さらに、魔法、罠の効果を受けない。 part14-754 名前 コメント
  • うらみ
    《うらみ》 通常罠 直前の相手ターンにアンデット族モンスターに 攻撃を行った相手フィールド上のモンスター1体を 選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力 はエンドフェイズ時まで0になる。 part18-824 コメント 名前 コメント
  • 鬼神の胎動
    《鬼神の胎動》 速攻魔法 自分の墓地の効果モンスターを一枚ゲームから除外する。 そのカードの効果に記載されている名前のカードをデッキから特殊召喚する。 part15-364 名前 コメント
  • 沈黙破り
    《沈黙破り》 通常魔法 直前の相手ターンに相手が攻撃宣言を行わなかった場合に発動可能。 相手フィールド上のモンスターを1体選択して破壊する。 このカードは後攻1ターン目に発動することができない。 part19-530 コメント 名前 コメント
  • Part14-69
    Part14-69 堆肥獣 フヨードン リーフシールド リバイバルプラント 堆肥獣 フヨードン Part14-69 効果モンスター 星6/地属性/植物族/攻2200/守2000 このカードの攻撃力は、墓地に存在する植物族モンスター1体につき200ポイントアップする。 腐葉土を意識したポケモンのような名前のモンスター。それだけに効果も植物絡みである。植物デッキに放り込めばまずまずの結果を期待できる。あとはどれだけ放り込めれるかだ。ロードポイズンで蘇生できるのが最大の強み。弱くは無いハズだ。 -- 鑑定人 (2007-07-16 03 31 43) 名前 ...
  • 時のらせん(タイムスパイラル)
    《 時のらせん (タイムスパイラル)》 速攻魔法 前のターンにフィールド上にセットされたカードを全て持ち主の手札に戻す。 その後、お互いは手札を全てデッキに加えてシャッフルし、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。 part15-849 名前 コメント
  • おジャマチェンジ
    《おジャマチェンジ》 通常魔法 表側表示モンスター1体を指定する。指定されたモンスターは「おジャマモドキ」という名前の攻撃力0・守備力1000のモンスターになる。 (指定されたモンスターの持つ効果は失われない。) part15-332 名前 コメント
  • part16-411
    << part16-411 >> 霊空間-スピリットサンクチュアリ- 《霊空間-スピリットサンクチュアリ-》 通常魔法 自分の墓地かデッキに存在する「霊使い」と名前の付くカードを 1枚手札に加える。 part16-411 名前 コメント ...
  • part18-165
    << part18-165 >> デジャヴ 《デジャヴ》 通常魔法 このターンに発動された魔法カードが自分の1ターン前の ターンに発動されている場合に発動できる。 自分の墓地から魔法カード一枚を手札に加える。 part18-165 コメント 名前 コメント ...
  • リベンジ・ソードマン
    《リベンジ・ソードマン》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2000/守1600 このモンスターが召喚されたとき、直前のバトルフェイズで破壊された 自分のモンスターの数×500だけこのカードの元々の攻撃力がアップする。 part16-867 名前 コメント
  • part14-754
    part14-754 指名手配兄弟-ウォンテッド・ブラザーズ- 《指名手配兄弟-ウォンテッド・ブラザーズ-》 通常罠 自分の場に同じ名前のモンスターが2体以上存在する時、 このターン、攻撃力が500アップ。さらに、魔法、罠の効果を受けない。 part14-754 名前 コメント
  • デュアル・サモン・リターン
    《デュアル・サモン・リターン》 速攻魔法 フィールド上に存在する再度召喚されたモンスター1体を選択して発動する。 そのモンスターを再度召喚前の状態に戻す。 エンドフェイズ時にそのモンスターを再度召喚した状態に戻す。 part16-340 名前 コメント
  • 同名葬
    《同名葬》 通常罠 相手のフィールド上に同じ名前のモンスターが2体以上存在するとき、 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 part18-356 作者(2007/08/25 ID //KcQgwv0)の他の投稿 part18-367 / part18-369 コメント 名前 コメント
  • 融合準備
    《融合準備》 通常魔法 自分の融合デッキの融合モンスター1体を選択する。 その融合モンスターに名前の書かれている素材モンスター1体を 自分のデッキから選択し相手に見せてから手札に加える。 相手は同名のモンスターをデッキから1体選択して手札に加えても良い。 part21-351 コメント 名前 コメント
  • 正面戦士(2)
    《正面戦士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻3000/守 0 このモンスターは、相手の5つのモンスターゾーンのうち、 このカードの目の前のモンスターゾーンに存在するモンスターにしか攻撃できない。 このカードはプレイヤーに直接攻撃することはできない。 part20-872 コメント 名前 コメント
  • part16-867
    << part16-867 >> リベンジ・ソードマン 《リベンジ・ソードマン》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2000/守1600 このモンスターが召喚されたとき、直前のバトルフェイズで破壊された 自分のモンスターの数×500だけこのカードの元々の攻撃力がアップする。 part16-867 名前 コメント ...
  • part20-872
    << part20-872 >> 正面戦士 《正面戦士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻3000/守 0 このモンスターは、相手の5つのモンスターゾーンのうち、 このカードの目の前のモンスターゾーンに存在するモンスターにしか攻撃できない。 このカードはプレイヤーに直接攻撃することはできない。 part20-872 コメント 名前 コメント ...
  • part16-340
    << part16-340 >> デュアル・サモン・リターン 《デュアル・サモン・リターン》 速攻魔法 フィールド上に存在する再度召喚されたモンスター1体を選択して発動する。 そのモンスターを再度召喚前の状態に戻す。 エンドフェイズ時にそのモンスターを再度召喚した状態に戻す。 part16-340 名前 コメント ...
  • 遅延召喚(ディレイ・サモン)
    《 遅延召喚 (ディレイ・サモン)》 速攻魔法 直前の自分のターンに通常召喚を行なっていなかった場合、 手札の通常召喚可能なモンスター1体を選択して発動出来る。 そのモンスターの召喚に必要な生け贄に加えてもう1体生け贄を捧げる。 その後選択したモンスターをフィールドに特殊召喚する。 part20-312 コメント 名前 コメント
  • 風使い ミン
    《風使い ミン》 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1200/守1600 風に関連する名前の魔法・罠カードを発動に成功した時、そのカードの効果処理後に 自分の手札を1枚捨て、そのカードをゲームから除外する事でその効果をもう一度行う事ができる。 part18-58 作者(2007/08/19 ID KUTDIXt10)の他の投稿 part18-51 コメント 名前 コメント
  • ネクロマンサーの書
    《ネクロマンサーの書》 永続魔法 自分のフィールド上の「霊使い」という名前の付くモンスターの効果が発動したとき 相手フィールド上の表向き表示のモンスターのコントロールを得る効果は 相手の墓地のレベル4以下の対応する属性のモンスターを、 自分のフィールド上に特殊召還しコントロールを得る効果になる。 その他の効果は元のテキストに従う。 part16-864 名前 コメント
  • 終焉へ誘う者
    《終焉へ誘う者》 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 500/守 500 リバース:自分フィールド上の「開闢のカウントダウン」1枚を墓地へ送る。 手札またはデッキから「終焉の刻み時計」1枚を発動する。その後、 墓地へ送ったカードの墓地へ送る直前のターンカウントと同じ数だけ、 自分フィールド上の「終焉の刻み時計」1枚にチックカウンターを乗せる。 part20-173 コメント 名前 コメント
  • 変態虫 LV5(メタモル・ワーム)
    《 変態虫 (メタモル・ワーム) LV5》 効果モンスター 星5/風属性/昆虫族/攻 600/守 400 このカードは生け贄なしで通常召喚できる。 part15-16 珍妙な効果を持つモンスターだ。名前の通り突然変異前提で使うなら他に使うべきカードがあると……思う。しかし突然変異以外で組み合わせるには想像性が問われるカードだ。個人的には桜火で充分だと思うのだが。 -- 鑑定人 (2007-08-15 21 32 19) 名前 コメント
  • ベタヌリ黒絵の具
    《ベタヌリ黒絵の具》 通常罠(準制限カード) 自分フィールド上にカウンターが3つ以外乗った「ヘタクソ絵描き悪魔」が 存在する時のみに発動可能。 自分フィールド上の「ヘタクソ絵描き悪魔」を1体生け贄に捧げることで 相手のデッキ、又は手札から名前に黒(ブラック含む)以外の色の名前の 含まれるカード(カタカナ、英語の場合も含まれる)をすべてゲームから除外する。 part19-793 コメント 名前 コメント
  • part15-332
    part15-332 おジャマチェンジ ラストスパーク 《おジャマチェンジ》 通常魔法 表側表示モンスター1体を指定する。指定されたモンスターは「おジャマモドキ」という名前の攻撃力0・守備力1000のモンスターになる。 (指定されたモンスターの持つ効果は失われない。) part15-332 名前 コメント ...
  • part16-864
    << part16-864 >> ネクロマンサーの書 《ネクロマンサーの書》 永続魔法 自分のフィールド上の「霊使い」という名前の付くモンスターの効果が発動したとき 相手フィールド上の表向き表示のモンスターのコントロールを得る効果は 相手の墓地のレベル4以下の対応する属性のモンスターを、 自分のフィールド上に特殊召還しコントロールを得る効果になる。 その他の効果は元のテキストに従う。 part16-864 名前 コメント ...
  • ウリアの先遣隊
    《ウリアの先遣隊》 永続罠 このカードの効果はメインフェイズにしか発動できない。 手札から罠カード一枚を捨てることで、『アポピスの化身』という名前の モンスタートークン(爬虫類族・効果モンスター・地・星4・攻1600/守1800)一体を 特殊召喚する。このトークンは場にある限り永続罠としても扱う。 このトークンは特殊召喚された場合、次の自分のエンドフェイズまで 生け贄召喚のための生け贄にはできない。 part14-499 名前 コメント
  • 遅れてくる英雄-ディレイ・ヒーロー-
    《遅れてくる英雄-ディレイ・ヒーロー-》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2100/守2600 直前の自分のターンに通常召喚を行っていない場合、 相手の攻撃宣言時に生贄を1体捧げる事でこのモンスターを特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚されたターン、 相手は全ての攻撃表示モンスターでこのモンスターを攻撃しなければならない。 part21-638 作者(2007/10/28 ID ePTP2xxm0)の他の投稿 part21-630 コメント 名前 コメント
  • part14-499
    part14-499 ウリアの先遣隊 《ウリアの先遣隊》 永続罠 このカードの効果はメインフェイズにしか発動できない。 手札から罠カード一枚を捨てることで、『アポピスの化身』という名前の モンスタートークン(爬虫類族・効果モンスター・地・星4・攻1600/守1800)一体を 特殊召喚する。このトークンは場にある限り永続罠としても扱う。 このトークンは特殊召喚された場合、次の自分のエンドフェイズまで 生け贄召喚のための生け贄にはできない。 part14-499 名前 コメント
  • 影の侵入者
    《影の侵入者》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1000 このカードが元々の持ち主のフィールド上で戦闘によって 破壊された時、このカードを墓地へは送らず相手の手札に 加えることができる。 このカードが手札から墓地へ送られる場合、墓地へ送られる 前のコントローラーは2000ポイントのダメージを受ける。 このカードが召喚・リバースした時、自分フィールド上の モンスターを全て破壊する。 part19-927 コメント 名前 コメント
  • 刻の騎士ⅤⅠ-ベルトラン
    《刻の騎士ⅤⅠ-ベルトラン》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1600/守1200 このカードはルール上炎属性としても扱う。このカードを召喚するのに 成功した場合、2000ライフポイントを払う事で直前の自分ターンに 召喚したモンスターと同じ星・属性・種族・攻/守を持つ「クロックコ ピートークン」を1体特殊召喚できる。「クロックコピートークン」は 特殊召喚したターンのエンドフェイズに破壊され、自分は攻撃力分のダ メージを受ける。 part17-813 コメント 名前 コメント
  • レギオン・バンダナ
    《レギオン・バンダナ》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守2400 このカードは攻撃する代わりに、相手の手札を確認しこのカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ モンスターカードを1枚破壊することができる。 part15-163 カッコ良い名前のモンスター。原作の初代デュエルディスクのエキスパートモードが体感できそうな能力である。相手の切り札を先に切り崩せるのは強力。かなり優良なモンスターではないだろうか? -- 鑑定人 (2007-08-17 01 50 38) 名前 コメント
  • E・HERO ZERO
    《E・HERO(エレメンタルヒーロー) ZERO》 通常モンスター 星1/光属性/戦士族/攻 0/守 0/ まだ見ぬ可能性を秘めたE・HERO。 Part13-46 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 このカード単体ではただの紙。 融合先で詳しく鑑定する。 関連カード E・HERO ペガサスライダー E・HERO ハ・デス E・HERO ロックタイタン 融合前の姿は貧弱なので早めに融合したいところ。能力が低い戦士なのでサーチはしやすいはずだ。 -- 地竜 (2007-06-11 22 55 18) ナメン中州や郎 -- たらせ (2008-01-03 21 11 59) 名前 ...
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