2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「魔の集約」で検索した結果

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  • 魔の集約
    魔の集約》 通常魔法 フィールド上のカード1枚を選択する。 フィールド上に存在する選択したカード以外のカードに 乗っているカウンターすべてを選択したカードに移し変える。 part19-584 作者(2007/09/09 ID 0QZKGFys0)の他の投稿 part19-570 / part19-590 コメント 名前 コメント
  • part19-584
    ... 魔の集約魔の集約》 通常魔法 フィールド上のカード1枚を選択する。 フィールド上に存在する選択したカード以外のカードに 乗っているカウンターすべてを選択したカードに移し変える。 part19-584 作者(2007/09/09 ID 0QZKGFys0)の他の投稿 part19-570 / part19-590 コメント 名前 コメント ...
  • 闇の集会場
    《闇の集会場》 通常罠 自分の手札を全て墓地に捨て、その枚数だけ自分の墓地から 闇属性モンスターを選択して手札に加える。 part18-355 コメント 名前 コメント
  • 宝石の集結
    《宝石の集結》 儀式魔法 「宝石王 LV9」の降臨に必要。 自分の墓地に「宝玉獣」と名のつくモンスターが9体以上存在する時のみ発動可能。 フィールド上の「宝石王 LV3」を1体選択し墓地に送らなくてはならない。 自分の墓地に「宝玉獣」と名のつかないカードが存在する場合、 墓地に存在するこのカードをゲームから除外する。 Part13-855-857 関連カード 宝石王 LV3 宝石王 LV9 宝石王 LV10 名前 コメント
  • 魔の菌
    魔の菌 Part14-118 速攻魔法 フィールド上に存在する植物族モンスター1体を選択し、 自分フィールド上にその植物族モンスターと同じ レベル・種族・属性・攻撃力・守備力を持つ魔菌トークン1体を特殊召喚する。 名前 コメント
  • 三銃士の集結
    三銃士の集結 通常魔法 自分フィールド上のカードを三枚墓地に送る。 自分のデッキまたはゲームから除外されている「クイーンズナイト」 「キングスナイト」「ジャックスナイト」をそれぞれ1枚ずつ手札に加える。 Part13-896 名前 コメント
  • 幻魔の鼓動
    《幻魔の鼓動》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 「幻魔の鼓動」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上の「ラビエル」「ハモン」「ウリア」「アーミタイル」と名のついたモンスターは、 コントロールを変更できず、モンスター効果を無効化されず、魔法・罠カードの効果の対象にならない。 また、自分フィールド上に「ラビエル」「ハモン」「ウリア」「アーミタイル」と名のついたモンスターが1体以上存在する場合、 相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、手札から「幻魔の殉教者」を1枚墓地に送る事で そのカードの発動を無効にして破壊する。この効果は相手ターンでも発動することが出来る。 Part14-34 幻魔に不完全な耐性を付与するカード。それだけではなく、紙くずだった幻魔の殉教者も強力なサポートに変えてく...
  • 天魔の祭壇
    天魔の祭壇 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 自分の墓地に天使族・悪魔族以外の種族のモンスターが存在する時、このカードの効果は無効化される。 「天魔の祭壇」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分が発動した「天魔の祭壇」以外の魔法カードの効果は無効化される。 また、墓地の「天魔神」と名のつく光属性・天使族のモンスターと闇属性・悪魔族のモンスターを 1体ずつゲームから除外する事で、デッキ・墓地に存在する罠カードを1枚選択して手札に加える事ができる。 この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズにのみ発動することができる。 Part14-9 強い。毎ターン罠をサルベージする上、天魔神全てを自在に特殊召喚する事が出来る。その分魔法が封殺されてしまうが… -- 幻魔ネタの人 (...
  • 召魔の剣
    《召魔の剣》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 相手モンスターはこのカードを装備したモンスターしか攻撃対象にできない。 part21-262 コメント 名前 コメント
  • 禁断魔の詠永
    《禁断魔の詠永》 通常魔法 デッキから、「禁断魔の生贄」を1枚選び、発動する。 この効果は、「禁断魔の呪術」の効果によってのみ、発動できる。 そのあと、デッキをシャッフルする。 part14-761 名前 コメント
  • 悪魔の爪
    《悪魔の爪》 装備魔法 悪魔族モンスターのみ装備できる。 装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 また、1ターンに1度、装備モンスターは裏側守備表示 モンスター1体を守備表示に変更できる。 part21-455 コメント 名前 コメント
  • 魔の呪縛
    《魔の呪縛》 速攻魔法 1000ライフを払う。 相手のカードの効果によって手札のカードが破壊された場合に発動できる。 相手の手札のカードをランダムに2枚破壊する。 part21-69 作者(2007/10/06 ID Y8c1eQpd0)の他の投稿 part21-32 コメント 名前 コメント
  • 禁断魔の呪術
    《禁断魔の呪術》 永続魔法 自分の次のスタンバイフェイズ開始時、デッキか手札から「禁断魔の詠永」を1枚選び、発動する。 そのあと、デッキをシャッフルする。 part14-761 名前 コメント
  • 幻魔の扉
    《幻魔の扉》 通常魔法 このカードはマッチ戦の最初のデュエルで勝利している場合に そのマッチ戦の2戦目のデュエル中に発動する事ができる。 この条件を満たして発動する場合、このカードの効果は 以下の効果になる。このカードを発動する場合、このマッチ の1戦目の勝敗は相手が勝利したものとして扱う。 ●相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。その後、 墓地からモンスター1体を特殊召喚する。 part22-673 コメント 名前 コメント
  • 禁断魔の生贄
    《禁断魔の生贄》 フィールド魔法 このカードは、「禁断魔の詠永」の効果によってのみ発動できる。 自分のスタンバイフェイズ開始時、ライフを800支払わなければ、このカードを破壊する。 自分のフィールド上のモンスターが墓地に送られたとき、 そのモンスターと同じレベルのモンスターを、デッキか手札から特殊召喚できる。 そのあと、デッキをシャッフルする。 part14-761 名前 コメント
  • 悪魔の嘲笑
    《悪魔の嘲笑》 通常魔法 手札から悪魔族のモンスターカード2枚をゲームから除外する。 相手は手札からカードをランダムに1枚捨て、さらにもう1枚選択して捨てる。 part17-46 コメント 名前 コメント
  • 夢魔の仮面
    夢魔の仮面 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守1800 表側表示のこのカードが攻撃対象になった時、表示形式を変更する(裏側守備表示にはならない)。 表側守備表示で存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。 Part13-874 名前 コメント
  • 悪魔の提案
    《悪魔の提案》 カウンター罠 相手は2000回復することができる。 回復した場合、相手の発動した魔法・罠カードを無効にする。 回復しなかった場合、相手は手札を1枚捨てなければならない。 part18-844 コメント 名前 コメント
  • 悪魔の宝札
    《悪魔の宝札》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に1000ポイントライフを支払う。 支払わない場合、このカードは破壊される。 相手プレイヤーが手札から墓地にカードを捨てる度に 自分はカードを1枚ドローする。 part22-435 コメント 名前 コメント
  • 悪魔の誘惑
    《悪魔の誘惑》 永続魔法 手札を1枚捨てる。 自分のデッキから永続罠カード1枚を選択し、ゲームから除外する。 次の自分スタンバイフェイズ時、このカードを墓地へ送り、除外したカードを表側表示でセットする。 Part14-340 名前 コメント
  • 悪魔の金貨
    《悪魔の金貨》 通常魔法 相手は手札を2枚捨て、デッキからカードを2枚ドローする。 part18-300 コメント 名前 コメント
  • 夢魔の狂獣
    夢魔の狂獣 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守1800 このカードが特殊召喚に成功した場合、 そのターンのエンドフェイズまでこのカードの攻撃力は2500となる。 Part13-874 名前 コメント
  • 幻魔の偶像
    《幻魔の偶像》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「幻魔皇ラビエル」として扱う。 part20-593 作者(2007/09/25 ID jGKYBeEM0)の他の投稿 part20-564 コメント 名前 コメント
  • 悪魔の施し
    《悪魔の施し》 通常魔法 自分フィールド上にトークンを除くモンスターが3体以上いる時発動する事ができる。 自分フィールド上のモンスター1体を相手が選択してコントロールを得る。 その後デッキからカードを2枚ドローする。 part19-552 作者(2007/09/09 ID IOXuh+Z80)の他の投稿 part19-544 / part19-546 / part19-560 / part19-565 / part19-572 / part19-583 / part19-598 コメント 名前 コメント
  • 聖魔の螺旋
    《聖魔の螺旋》 カウンター罠 自分の墓地に3体以上のモンスターが存在し、そのモンスターが全て 光属性・天使族か闇属性・悪魔族である場合のみ発動可能。 相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動と効果を無効にして破壊する。 その後、相手はカードを1枚ドローする。 part16-79 名前 コメント
  • 幻魔の領域
    《幻魔の領域》 フィールド魔法 自分フィールド上に「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」が 1体以上存在する場合、1ターンに1度だけ魔法・罠・モンスターの効果の 発動と効果を無効にする事ができる。 part20-686 作者(2007/09/28 ID sceYK9lJ0)の他の投稿 part20-668 / part20-680 コメント 名前 コメント
  • 悪魔の花
    《悪魔の花》 効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻2300/守2800 このカードは通常召喚できない。噛みつき草の効果でのみ特殊召喚できる。 自分スタンバイフェイズに相手フィールド上のモンスターを一体ゲームから 除外することはできる。 その場合、このカードは攻撃宣言できない。また、この効果で除外した モンスターは相手エンドフェイズに墓地へ置かれる。 この効果で相手モンスターを墓地へ送ったとき、墓地へ送ったモンスターの レベル×50ポイントこのカードの攻撃力と守備力はアップする。 この効果でモンスターを除外したモンスターが墓地へ送られる前にこのカードが フィールドを離れたとき、除外したモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。 フィールド上の植物族モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られたとき、 このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。 part20-128...
  • 悪魔のシッポ
    《悪魔のシッポ》 装備魔法 元々の守備力が0の闇属性・魔法使い族のみ装備可能。 自分のターンのメインフェイズ時に、表側表示でフィールド上に 存在するモンスター1体を裏側守備表示にする事ができる。 この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。 part16-633 名前 コメント
  • 悪魔の生き血
    《悪魔の生き血》 通常罠 ダイレクトアタックされたときに発動できる。 攻撃モンスターを破壊し、ライフポイントを1000回復する。 part15-534 名前 コメント
  • 断末魔の呪縛
    《断末魔の呪縛》 通常罠 自分のフィールド上のカードを任意の枚数ゲームから除外する 除外したカードと同じ枚数のカードを相手フィールド上から除外する part20-638 コメント 名前 コメント
  • 魔の格納庫
    《魔の格納庫》 フィールド魔法 お互いは手札から魔法カードを1枚捨てることで デッキからユニオンモンスターを2体まで選択し、そのユニオンモンスターに記されている モンスターカードに選択したユニオンモンスターを装備する事ができる。 この効果によって装備されたユニオンモンスターはこのカードが存在する限り 攻撃できず、生け贄に捧げる事ができない。 part19-510 作者(2007/09/08 ID rVgPq+aU0)の他の投稿 part19-442 / part19-446 / part19-453 / part19-468 / part19-474 / part19-524 / part19-529 コメント 名前 ...
  • 魔のタクシー
    《魔のタクシー》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 0/守1600 このモンスターは生け贄にすることができない。 このモンスターに攻撃したモンスターはターン終了時に除外する。 このモンスターが戦闘によって破壊されたターン終了時、 フィールド上に特殊召喚する。 part20-793 作者(2007/10/01 ID 5cGCHq570)の他の投稿 part20-764 / part20-792 コメント 名前 コメント
  • 悪魔の鎌の音
    《悪魔の鎌の音》 速攻魔法 自分フィールド上の表側表示で存在する悪魔族モンスター1体を生贄に捧げる。 このターンのエンドフェイズ時まで 自分フィールド上の悪魔族モンスター1体は生け贄に捧げたモンスターの攻撃力分だけアップする。 part15-454 微修正。 -- 投稿者 (2007-08-16 16 03 42) 名前 コメント
  • 魔のビーム地帯
    《魔のビーム地帯》 通常罠 このカードが発動した時、このカードと縦の列に存在するカードを、全て破壊する。 Part14-340 名前 コメント
  • 幻魔の狂信者
    《幻魔の狂信者》 効果モンスター 星9/光属性/悪魔族/攻 100/守 100 このカードを手札から墓地に送る事で、自分のデッキから 攻撃力・守備力が1500以下の闇属性・悪魔族モンスターを1体選択して手札に加える。 このカードが墓地に存在する時、このカードは以下の効果を得る。 ●フィールド上に表側表示で存在するレベル7以上のモンスターは 魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にはならない。 また、フィールド上に表側表示で存在するレベル9以上のモンスターは 魔法・罠の効果によっては破壊されない。 part21-619 コメント 名前 ...
  • 三幻魔の戯れ
    《三幻魔の戯れ》 通常魔法 自分の手札・フィールド上・墓地に「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」 「幻魔皇ラビエル」が存在しない場合、 自分のデッキから「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」 の内の1体を墓地に送ることで発動可能。 相手フィールド上のモンスター1体を選択しサイコロを1回振る。1・3 ・6の目が出た場合、選択したカードを破壊し、 デッキからカードを2枚ドローする。 part20-36 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part20-55 / part20-58 / part20-60 / part20-82 / part20-96 コメント 名前 ...
  • 封魔のサイコロ
    《封魔のサイコロ》 永続魔法 「サイコロを振る」効果にチェーンを乗せることはできない。 part18-69 作者(2007/08/19 ID jZgd1kA00)の他の投稿 part18-60 / part18-68 コメント 名前 コメント
  • 悪魔のささやき
    《悪魔のささやき》 通常魔法 デッキからカードを3枚ドローする。その中から1枚カードを選択し墓地に捨て 残りを好きな順にデッキの上に戻す part15-43 昔古館さんが司会をする同名番組があった。いやどうでも良いか。天使の施しと同じ要領で考えると暗黒界と相性抜群。というかデッキに戻すなら「めくる」が正解のような。 -- 鑑定人 (2007-08-16 02 52 56) 名前 コメント
  • 悪魔の施し(2)
    《悪魔の施し》 通常魔法 カードを2枚ドローする。このターンのエンドフェイズ時に手札を全て墓地に送る part21-733 コメント 名前 コメント
  • 双子悪魔の仲違い
    《双子悪魔の仲違い》 通常魔法 自分は手札をランダムに一枚捨てる。相手は手札を一枚選んで捨てる。 part18-464 作者(2007/08/26 ID eP87li5TO)の他の投稿 part18-424 / part18-426 / part18-460 コメント 名前 コメント
  • 魔のレメゲトン
    《魔のレメゲトン》 速攻魔法 このカードはモンスターカード「魔人レメゲトン」(闇・魔法使い・攻2300/ 守1900)扱いとして手札から自分のモンスターカードゾーンにプレイする事 ができる。相手のコントロールするカードの効果によって破壊され墓地へ送ら れた場合、そのターンのエンドフェイズにこのカードは持ち主の手札に戻る。 自分フィールド上に「魔人」と名の付くモンスター以外が召喚・反転召喚・特 殊召喚された場合このカードを破壊する。 part15-129 魔人レメゲドンのレベルが書いていないようですが?さて非常にコメントに困る。第二の魔人が登場したら自壊する効果はともかく、生け贄や攻撃などになんの枷もなく、またかなり高いステータスで速攻魔法である。ちょっと壊れすぎでないかな? -- 鑑定人 (2007-08-17 00 21 06) ...
  • アカギ~悪魔の闘札~
    《アカギ~悪魔の闘札~》 通常罠 自分のライフポイントを2000、相手のライフポイントを50000とし、 デュエルを以下のルールで最初からやり直す。 ●特殊勝利による決着は認められない。 ●自分は相手がプレイしようとしたカード名を言い当てることでプレイを無効化し、 そのカードをゲームから除外することができる。間違えた場合100ライフポイントを払う。 ●相手はドロー時、好きなカードをデッキから選ぶことができる。 ●自分は1ライフポイント失うごとに血液1ccを支払う。 ●相手は5000ライフポイント失うごとに全財産の10分の1を支払う。 part19-700 コメント 名前 ...
  • 破魔の剣-グランドリオン
    《破魔の剣-グランドリオン》 装備魔法 このカードを装備したモンスターが相手モンスターを攻撃した時、 ダメージステップを行う前に相手の魔法カード、または装備カードを一枚破壊する。 part16-36 名前 コメント
  • 魔の口を持つ時の支配者
    《魔の口を持つ時の支配者》 融合・効果モンスター 星6/闇属性/恐竜族/攻1400/守1400 「時の魔人ネクロランサ」+「二つの口を持つ闇の支配者」 このカードを融合召喚する場合、上記のモンスターでしか融合できない。 また、このカードを融合デッキから特殊召喚する場合融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、次の効果から 1つを選択して発動する。 ●次の相手のドローフェイズとスタンバイフェイズをスキップする。 ●次の相手のメインフェイズとバトルフェイズをスキップする。 part19-733 作者(2007/09/12 ID oS4UFBXt0)の他の投稿 part19-751 コメント ...
  • 悪魔の特攻発案-黒島亀人
    《悪魔の特攻発案-黒島亀人》 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000 自分フィールド上の このモンスターよりレベルの低い自分のモンスターは直接攻撃することができる。 直接攻撃した自分のモンスターはメンフェイズ2に破壊され、 破壊されたモンスター×1000のダメージを与えることができる。 part19-985 作者(2007/09/16 ID TEZWta080)の他の投稿 part19-984 コメント 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    ...art19-584 魔の集約 part19-586 不平等 / 全軍進行 / 破格輪 part19-587 六武衆の先鋒 part19-589 大鯛王 / 竜宮の乙女 / 魚群探知機 part19-590 魔力補充 part19-591 制服結社-ジサクジエン / 暗殺術 / 切り捨ててゴメン! / プレミアムサンダーブレイク part19-594 次元幽閉の時計搭 / DDD-HERO ディアボリックガイ / DDD-HERO デビルガイ part19-597 ライト・フュージョン / 古の鎖使い part19-598 異界の取引 / 異界の炎 / 異界の契約 part19-600 E・HERO グレイブマン No-601~700 part19-601 財宝の山 part19-602 ガーディアン・フォース part19-603 海竜(リヴァイアドラゴン)-ノーチラス / クリ...
  • 天使と悪魔の間(ライト・アンド・ダークネス)
    《 天使と悪魔の間 (ライト・アンド・ダークネス)》 永続罠 自分フィールド上のモンスターが相手のコントロールする罠カードの 効果によってフィールドから離れたとき、そのモンスター1体につき 自分は500ライフポイントを回復し、相手に500ポイントのダメージを 与える。 part20-819 コメント 名前 コメント
  • part14-761
    part14-761 禁断魔の呪術 禁断魔の詠永 禁断魔の生贄 《禁断魔の呪術》 永続魔法 自分の次のスタンバイフェイズ開始時、デッキか手札から「禁断魔の詠永」を1枚選び、発動する。 そのあと、デッキをシャッフルする。 part14-761 名前 コメント ...
  • Part13-855-857
    Part13-855-857 宝石魔人-金緑石 宝石魔人-真珠 宝石王 LV3 宝石の集結 宝石王 LV9 宝石王 LV10 宝石魔人-瑠璃 宝石魔人-蛍 《宝石魔人-金緑石》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1100 このカードは「宝玉獣」と名のつくカードとしても扱う。 このカードを生け贄に捧げる事で、 デッキから「宝石魔人」と名のつくモンスター1体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、 墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして 自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 Part13-855-857 関連カード 宝石魔人-真珠 宝石魔人-瑠璃 宝石魔人-蛍 ...
  • part16-36
    << part16-36 >> 破魔の剣-グランドリオン 剣の精霊グラン&リオン ガーディアン・グランドリオン 《破魔の剣-グランドリオン》 装備魔法 このカードを装備したモンスターが相手モンスターを攻撃した時、 ダメージステップを行う前に相手の魔法カード、または装備カードを一枚破壊する。 part16-36 名前 コメント ...
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