2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「魔力の隠匿」で検索した結果

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  • 魔力の隠匿
    魔力の隠匿》 速攻魔法 フィールド上の表側表示の永続魔法・フィールド魔法・装備魔法カードを 任意の枚数持ち主の手札に戻す。 part19-110 作者(2007/09/04 ID 3qzkr8zA0)の他の投稿 part19-108 / part19-131 / part19-148 / part19-162 / part19-166 コメント 名前 コメント
  • part19-110
    ... 魔力の隠匿 巧妙なる秘匿 《魔力の隠匿》 速攻魔法 フィールド上の表側表示の永続魔法・フィールド魔法・装備魔法カードを 任意の枚数持ち主の手札に戻す。 part19-110 作者(2007/09/04 ID 3qzkr8zA0)の他の投稿 part19-108 / part19-131 / part19-148 / part19-162 / part19-166 コメント 名前 コメント ...
  • 魔力の誇示
    《魔力の誇示》 通常魔法 自分のデッキから魔法カードを一枚選択し、相手に見せてから手札に加える。 その後、相手はデッキから好きなカードを一枚選択し、手札に加えることが出来る。 part17-724 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-725part17-728part17-729part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント 名前 コメント
  • 魔力の貯蔵庫
    《魔力の貯蔵庫》 永続魔法 発動後、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 魔法カードが発動する度にこのカードに魔力カウンターを1個乗せる。 part17-724 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-725part17-728part17-729part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント 名前 コメント
  • 魔力の封印陣
    《魔力の封印陣》 永続魔法 相手が魔法カードを発動したとき、そのカードと同名のカードを手札から相手に見せることで その発動を無効にし破壊することが出来る。 part16-276 名前 コメント
  • part17-724
    << part17-724 >> 魔力の誇示 魔力の貯蔵庫 魔力継承! 《魔力の誇示》 通常魔法 自分のデッキから魔法カードを一枚選択し、相手に見せてから手札に加える。 その後、相手はデッキから好きなカードを一枚選択し、手札に加えることが出来る。 part17-724 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-725part17-728part17-729part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント ...
  • 理力の杖
    《理力の杖》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 装備モンスターが攻撃宣言したときに相手フィールド上の このカードより攻撃力の低いモンスターが存在しない場合、 自分フィールドのカードから魔力カウンターを任意の数 取り除くことで装備モンスターの攻撃力はダメージステップ 終了まで取り除いた数×200ポイントアップする。 part21-529 コメント 名前 コメント
  • part16-276
    << part16-276 >> 魔力の封印陣 《魔力の封印陣》 永続魔法 相手が魔法カードを発動したとき、そのカードと同名のカードを手札から相手に見せることで その発動を無効にし破壊することが出来る。 part16-276 名前 コメント ...
  • 魔力分散
    《魔力分散》 速攻魔法 自分フィールド上の魔力カウンターが乗ったカードを1枚選択し、 そのカードの魔力カウンターをすべて取り除く。 自分フィールド上の魔力カウンターを乗せられるカードを任意枚数選択し、 取り除いた魔力カウンターの合計を選択した枚数で割った数だけ選択した カードに魔力カウンターを乗せる。 part21-223 作者(2007/10/11 ID 4vdPC0mI0)の他の投稿 part21-235 / part21-237 コメント 名前 コメント
  • 魔力補填
    《魔力補填》 通常罠 相手の効果で手札を捨てたとき、自分フィールド上から発動する。 捨てた枚数分、自分フィールド上の魔力カウンターが乗せられる カードに魔力カウンターを乗せる。 このとき、魔力カウンターの乗せられる上限を超えても良い。 part21-496 コメント 名前 コメント
  • 魔力収集
    《魔力収集》 通常魔法 自分のデッキの上から5枚を墓地に送り、 墓地に送った魔法カード1枚につき魔力カウンター2つを 自分フィールド上の魔力カウンターを載せられるモンスターに乗せる。 part14-511 名前 コメント
  • 魔力補充
    《魔力補充》 通常罠 手札を任意の枚数捨て、自分フィールド上のカードを1枚選択する。 選択したカードに魔力カウンターを捨てた枚数を2倍した数だけ乗せる。 part19-590 作者(2007/09/09 ID 0QZKGFys0)の他の投稿 part19-570 / part19-584 コメント 名前 コメント
  • 魔力肥満児
    《魔力肥満児》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1000 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードに魔力カウンターを4個乗せる。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、 このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。 part22-444 作者のコメント 魔法使い族向けウイルス生け贄要員。 《あまのじゃくの呪い》 とのコンボが極悪すぎ? コメント 名前 コメント
  • 魔力継承!
    《魔力継承!》 通常魔法 自分フィールド上の「魔力カウンターを乗せる事ができるカード」を二枚選択する。 一方の魔力カウンターを、もう一方に全て移動させる。 part17-724 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-725part17-728part17-729part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント 名前 コメント
  • 魔力封鎖
    《魔力封鎖》 永続魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いに魔法罠ゾーンにはカードを2枚までしか出せない。 part17-396 コメント 名前 コメント
  • 魔力結晶
    《魔力結晶》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、モンスターを召喚条件無視で通常召喚できる。 このカードの効果によって、通常召喚に成功したとき、このカードを破壊する。 part14-730 名前 コメント
  • 流動する魔力
    《流動する魔力》 永続魔法 フィールド上の魔力カウンターが乗っているカードを2枚選択する。 選択したカードから魔力カウンターを1つ取り除き、 もう1枚のカードに魔力カウンターを1つ乗せる。 (カードに最大個数が記されている場合、 その数を越えて乗せることはできない) この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part20-50 作者のコメント 既に乗っている必要があるため、魔導戦士ブレイカーへの補充はできない 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-47 / part20-91 / part20-92 コメント 名前 ...
  • 魔力解放
    《魔力解放》 通常魔法 プレイヤーに乗っているカウンターを全て取り除く。 自分の墓地から「マジシャン」と名のついたモンスターを特殊召喚し、 取り除いたカウンターの数の分だけ攻撃を行わせる。 part19-248 作者(2007/09/06 ID Ou6d4JNX0)の他の投稿 part19-249 / part19-252 コメント 名前 コメント
  • エルフの隠れ里
    《エルフの隠れ里》 フィールド魔法 エルフと名のつくモンスターの攻撃力、守備力は200ポイントアップする。 手札を1枚捨てる事で自分フィールド上のモンスターを1体を手札に戻す事ができる。 Part13-171 エルフの攻撃力を上げることもさることながら自分の手札に戻せることがいい効果。自分のターンにしか使えないが手札があれば罠を回避することが出来そう。手札に戻す効果もエルフ限定でよかった気がするけどね。 -- 地竜 (2007-06-21 13 55 04) 名前 コメント
  • 木の葉の隠れ里
    《木の葉の隠れ里》 フィールド魔法 にんじゃ、ニンジャ、忍者と名のつくモンスターの攻撃力、守備力は 200ポイントアップする。 このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上にナルトが 存在しない場合、特殊召喚することはできる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、生け贄にはできない。 part21-304 作者(2007/10/14 ID j3P0ZOoz0)の他の投稿 part21-285 / part21-286 コメント 名前 コメント
  • 異次元の隠し通路
    《異次元の隠し通路》 速攻魔法 相手のゲームから除外されているモンスターカードを1枚選択し、 そのカードを相手フィールド上に特殊召喚する。 part21-278 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-273 コメント 名前 コメント
  • ゴブリンの隠れ兵
    《ゴブリンの隠れ兵》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1200/守1200 このカードは1ターンに1度だけ裏側攻撃表示にする事ができる。 このカードが裏側攻撃表示からの反転召喚に成功した時、 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 part22-243 作者(2007/11/10 ID PbpfKmNB0)の他の投稿 part22-241 コメント 名前 コメント
  • 魔力を盾に
    《魔力を盾に》 速攻魔法 このカードを除く、自分のフィールド上の罠・魔法カードを任意の枚数墓地に送ることで 墓地に送った数以下の自分のフィールド上のモンスターの破壊を無効にする。 part19-697 作者(2007/09/11 ID AVRd7naO0)の他の投稿 part19-701 / part19-726 コメント 名前 コメント
  • 霊使いの魔力供給
    《霊使いの魔力供給》 永続魔法 自分のフィールド上に存在するモンスターの攻撃力は墓地に存在する同じ属性の 「霊使い」「憑依装着」と名のつくカードの数だけ攻撃力を200ポイントアップする。 この効果が適用されたモンスターが戦闘するたびに魔力カウンターをこのカードに乗せる。 このカードに乗ってる魔力カウンターを5個取りのぞく。そうしたならこのカードの 効果が適用されたモンスターの攻撃力は2500になる。 このカードが発動している時、このカードの効果が適用されたモンスターは一度の バトルフェイズに一体しか参加できない part19-29 作者(2007/09/02 ID 7Uy011S0O)の他の投稿 part19-18 / part19-34 コメント ...
  • 魔力喰らいの竜
    《魔力喰らいの竜》 効果モンスター 星5/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守 400 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する魔力カウンターを3つ取り除いた場合に特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、ライフを700ポイント払う事でこのカードにカウンターを1つ乗せる。 この効果によって乗ったカウンターを2つ取り除く事で、相手の魔法カードの発動と効果を 無効にして破壊する。 part21-407 作者(2007/10/19 ID Xe5TVDVo0)の他の投稿 part21-414 / part21-422 コメント 名前 ...
  • 錬金術-魔力精製-
    《錬金術-魔力精製-》 通常魔法 フィールド上のあらゆるカウンターを全て取り除く。 魔力カウンターを乗せる事ができるカードをフィールド上で選択し、 取り除いたカウンターと同じ数だけ選択したカードに魔力カウンターを乗せる。 part21-467 作者(2007/10/21 ID mpDGUIhV0)の他の投稿 part21-454 / part21-458 コメント 名前 コメント
  • 重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン-
    《重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン-》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻1700/守2200 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードの魔力カウンターを1個取り除く事で、 フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、表示形式を変更する。 (裏側表示にはできない) part20-50 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-47 / part20-91 / part20-92 コメント 名前 ...
  • 魔力吸収の鎧兜
    《魔力吸収の鎧兜》 装備魔法 このカードは効果モンスターのみ装備可能。 このカードを装備したモンスターは効果を発動できなくなり、 通常モンスター扱いになる。 このカードの装備モンスターのコントローラーが魔法カードを 発動した場合、その効果は無効化され破壊される。 その後、コントローラーはデッキからカードを一枚ドローする。 part19-976 コメント 名前 コメント
  • 魔力渦巻く墓場
    魔力渦巻く墓場 フィールド魔法 フィールド上に存在するアンデット族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードがフィールド上に存在する限り、 ゲームから除外されるモンスターカードは墓地に送られる。 スタンバイフェイズ毎または魔法カードが発動される度に このカードにゾンビカウンターを1つ乗せる。 ゾンビカウンターを任意の数だけ取り除く事で、 その数と等しいレベルのモンスターを自分の墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはアンデット族として扱う。 Part13-744 名前 コメント
  • 重力の壁
    《重力の壁》 通常罠 このターンのエンドフェイズまで、レベル4以上のモンスターは攻撃宣言を行うことができない。 また、効果を発動することもできない。 part14-515 名前 コメント
  • 遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆19  まとめ
    ...art19-110 魔力の隠匿 / 巧妙なる秘匿 part19-118 ダンボールウォール part19-122 生存者0人 part19-123 灼熱の熾天使 バアル・ゼブル / 蝿を統べる者 ベルゼビュート / 堕天(フォーリン・エンジェル) part19-129 過労死 part19-131 闇の手招き part19-137 吸血鬼狩人(ヴァンパイアハンター)ラルフ / 吸血鬼狩人(ヴァンパイアハンター)サイファ part19-138 聖鞭ヴァンパイアキラー / 時渡りの懐中時計 / 破邪の聖水 part19-139 硝酸銀鍍金製短剣(シルバーニトリックナイフ) / 硝酸銀鍍金製手斧(シルバーニトリックハチェット) / 硝酸銀鍍金製十字架(シルバーニトリッククロス) part19-143 狂気の機械巨兵 part19-146 運命の魔導師 / イカサマ戦士 / 二十一つ目の悪魔...
  • 力の封印
    力の封印 永続魔法 お互いのプレイヤーはモンスター効果を発動する事はできない。 Part13-616 名前 コメント
  • 力の応酬
    《力の応酬》 永続魔法 自分がダメージを受ける度にこのカードにカウンターを2つ乗せる。 part21-309 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-293 / part21-294 / part21-296 / part21-298 / part21-301 コメント 名前 コメント
  • 魔力収束加速装置
    《魔力収束加速装置》 永続魔法 このカードが表側表示で自分フィールド上に存在する限り、自分は手札・または フィールド上にセットしている通常魔法を速攻魔法として発動する事ができる。 part15-126 ルール介入型カード。ちなみにアニメ版で海馬が使ったマジック・サンクチュアリというカードに似ている。とはいえ自分だけが使えるので凄まじすぎる。ボルテックスが速攻魔法で飛んでくるのは恐いのは無論、洗脳が相手ターンに飛んでくる。コストが欲しいトコロではあるのだが……。 -- 鑑定人 (2007-08-17 00 12 54) 名前 ...
  • 力の消滅
    《力の消滅》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 フィールド上に表側表示で存在するモンスター全ての攻撃力は0になる。 part21-758 作者(2007/11/03 ID YLlDoe1O0)の他の投稿 part21-775 コメント 名前 コメント
  • 魔力供給炉の大暴走
    《魔力供給炉の大暴走》 永続罠 戦闘ダメージ以外のライフの増減は通常の2倍の値となる。 part21-626 コメント 名前 コメント
  • 努力の結晶
    《努力の結晶》 通常魔法 自分は500ポイントのダメージを受ける。 その後、自分の墓地に「努力の結晶」が存在すれば、そのカードの数だけデッキからカードをドローする。 part17-575 作者(2007/08/14 ID idCac5qWO)の他の投稿 part17-645 コメント 名前 コメント
  • 力の均衡
    力の均衡 Part14-146 永続魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーは自分のフィールド上に存在するモンスターのレベルの合計が12を超えた場合、 モンスターを召喚・特殊召喚することが出来ず、プレイヤーはバトルフェイズ終了時に 12を超えた数×300ポイントのダメージを受ける。 名前 コメント
  • 暴走する幼い魔力
    《暴走する幼い魔力》 通常魔法 自分フィールド上に「風霊使いウィン」・「火霊使いヒータ」・ 「地霊使いアウス」・「水霊使いエリア」が存在する時に発動できる。 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 このカードが墓地に送られた時、このカードをゲームから除外する。 Part13-178 並べるのが大変だが、効果も絶大。条件を考えると《おジャマ・デルタハリケーン!!》に近いカードかもしれない。対象の4霊使いがあまり強くない部分とか、《D-HERO ダイヤモンドガイ》で悪用できる部分とか。 -- 地竜 (2007-06-21 14 25 36) 最後の一行はダイヤモンドガイで使えないようにするための措置 -- 名無しさん (2007-06-21 15 27 10) ああ、確かに除外されれば効果発揮しないね -- 地竜 (2007-06-21 19 12 05)...
  • 力の代行
    《力の代行》 永続魔法 自分がダメージを受ける度にこのカードにカウンターを1つ乗せる。 メインフェイズに任意の数 フィールド上に存在するカウンターを取り除くことで1つにつき フィールド上のモンスター1体の攻撃力を200アップする。 part21-309 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-293 / part21-294 / part21-296 / part21-298 / part21-301 コメント 名前 コメント
  • 大英帝国の魔力勲章
    《大英帝国の魔力勲章》 装備魔法 このカードを装備したモンスターが相手モンスターを破壊したとき、 装備モンスターのレベルを1つ上げる。 装備モンスターのレベル1つにつき、装備モンスターの攻撃力を200アップする。 part18-576 作者(2007/08/28 ID Lll3DmDu0)の他の投稿 part18-563 / part18-583 / part18-611 コメント 名前 コメント
  • 力の弱体化
    《力の弱体化》 通常罠 相手の攻撃宣言時に自分フィールド上のモンスター一体選択し発動。 選択したモンスターの攻撃力を0にし、選択したモンスターの元々の攻撃力分、 相手フィールド上の攻撃表示モンスターの攻撃力をダウンさせる。 part22-729 コメント 名前 コメント
  • 耐久力の向上
    《耐久力の向上》 永続罠 このカードが表向き表示になっている限り「耐久力の向上」以外の永続罠カードは 破壊されない。 part16-468 名前 コメント
  • 力の護封剣
    《力の護封剣》 通常魔法 フィールド上表側攻撃表示で存在するすべてのモンスターを表側守備表示に変更する。 このカードは発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間フィールド上に残り続ける。 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはモンスターを特殊召喚できない。 part16-811 名前 コメント
  • 重力の守り手
    《重力の守り手》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2300/守2100 このカードは魔法使い族としても扱う。 自分のフィールド上の「反魂の巫女」が相手の攻撃・魔法・罠・モンスター効果の対象になった時 それを無効にし、手札または墓地から特殊召喚できる。 自分のフィールドに「反魂の巫女」が存在する場合、攻撃力300ポイント、守備力900ポイントアップ! 1ターンに1度だけ、相手フィールドのモンスター1体を破壊出来る。 この効果を使用した場合そのターンはバトルフェイズを行えない。 part16-196 名前 コメント
  • 魔力循環(マナ・サイクル)
    《 魔力循環 (マナ・サイクル)》 通常魔法 このカードを発動したターンのエンドフェイズにこのカードは手札に戻る。 part22-393 作者(2007/11/14 ID rGsK0qrz0)の他の投稿 part22-363 / part22-372 / part22-389 コメント 名前 コメント
  • 爆発能力の覚醒
    《爆発能力の覚醒》 装備魔法 このカードは自分フィールド上のモンスターにしか装備できない。 自分フィールド上のレベル2以下のモンスターの攻撃力を3000アップする。 このカードを装備しているモンスターは戦闘を行えず、ターン終了時破壊される。 part17-442 作者(2007/08/11 ID Sf/Z/qPm0)の他の投稿 part17-426part17-437part17-447part17-451 コメント 名前 コメント
  • 瞬間魔力点火-ラピッド・マジック・ジェネレート-
    《瞬間魔力点火-ラピッド・マジック・ジェネレート-》 速攻魔法 自分フィールド上の「魔力カウンターを乗せる事ができるカード」を一枚選択し そのカードに魔力カウンターを2個乗せる。 そのターンのエンドフェイズに、選択したカードに魔力カウンターが 乗っている場合、全て取り除く。 part17-725 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-728part17-729part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント 名前 ...
  • 制限された力の収束
    《制限された力の収束》 通常魔法 手札を3枚除外する。 墓地から現在指定されている制限カードを1枚手札に加える。 part18-430 コメント 名前 コメント
  • part20-50
    << part20-50 >> 重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン- 流動する魔力 《重力の魔導師-グラヴィティ・マジシャン-》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻1700/守2200 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードの魔力カウンターを1個取り除く事で、 フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、表示形式を変更する。 (裏側表示にはできない) part20-50 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-47 / part20-91 / part20-92 コメント ...
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