2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「CXカウンターの増減」で検索した結果

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  • CXカウンターの増減
    CXカウンターの増減》 速攻魔法 自分フィールド上に機械族モンスターが存在するとき、以下の効果のうち1つを選択し発動。 ●カード1枚のターンカウンターを1つ増やす。 ●カード1枚のターンカウンターを1つ減らす。 part22-649 作者(2007/11/23 ID zq7vQ4sa0)の他の投稿 part22-627 / part22-628 / part22-645 コメント 名前 コメント
  • part22-649
    ...判団 CXカウンターの増減 《厳格な審判団》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000 相手がメインフェイズ2にモンスターを通常召喚した時、裏守備表示のこのカードを 攻撃表側表示にする。 この方法でこのカードの反転召喚に成功したとき、以下の効果を発動する。 通常召喚されたモンスターを破壊し、そのモンスターの攻守をこのカードの攻守に加える。 part22-649 作者(2007/11/23 ID zq7vQ4sa0)の他の投稿 part22-627 / part22-628 / part22-645 コメント 名前 ...
  • カウンターカウンター
    《カウンターカウンター》 通常罠 相手のカードの効果によりフィールド上のカードにカウンターが乗った時に発動できる。 対象となったカウンターの乗ったカードのコントロールを得る。 part15-485 名前 コメント
  • カウンター・カウンター・カウンター
    《カウンター・カウンター・カウンター》 カウンター罠 カウンター罠の発動を無効にし破壊する効果が発動した時に発動する。 フィールド・手札にある全てのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 このカードの発動と効果は無効化されない。 part17-685 コメント 名前 コメント
  • カウンター・カウンター!
    《カウンター・カウンター!》 カウンター罠 フィールド上のカードに何らかのカウンターを置く効果、 もしくはカウンターを取り除くコストを必要とする効果が発動した時発動。 その効果を無効にしカードを破壊する。 part20-122 コメント エーリアン・雲魔物・ブリザード・ブレーカー死亡。 だが、活用率は少ない。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 56 48) 名前 コメント
  • カウンターバトラー
    《カウンターバトラー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードの攻撃力と守備力はフィールド場に存在するカウンターの数×500ポイントアップする。 Part13-26 ☆鑑定人の鑑定結果 気軽なコンボとしては魔力カウンターを作り出す永続罠カードである某カードがある。 魔力カウンター中心のデッキにしてみると面白いかも。 Aカウンターや時計カウンター、アイスカウンターなど 多種のカウンターがあるので可能性を突き詰めていくと面白いかもしれない。 名前 コメント
  • スパークカウンター
    スパークカウンター 通常罠 自分の墓地に存在するモンスターの種族が全て雷族であるときのみ発動可能。 ライフを半分払い、相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果に対してチェーン発動する。 このカードがチェーンした魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊する。 効果終了時に、このカードをデッキに戻してシャッフルする。 Part14-9 雷族専用神の宣告と言えるカウンターカード。カウンター罠でないので、このカードの先に何かチェーンカードを重ねる事が出来るのが最大の強みであり弱点。相手のマストカウンターを慎重に見極めて使いたい。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-16 15 22 34) 名前 ...
  • カウンターソード
    《カウンターソード》 装備魔法 フィールド上に存在するカウンター1つにつき、 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 part21-82 コメント 名前 コメント
  • ライフカウンター
    《ライフカウンター》 通常魔法 フィールド上に存在するカウンターの数×400ポイントのライフを回復する part17-264 コメント 名前 コメント
  • カウンター・バーン!
    《カウンター・バーン!》 速攻魔法 全フィールド上のカウンターを取り除く。 取り除いたカウンターの数×300ポイントのダメージを相手ライフに与える。 part20-121 コメント たまりやすいカウンター(雲魔物)は厄介。 -- 名無しさん (2007-10-31 02 55 48) 名前 コメント
  • カウンター・トランス!
    《カウンター・トランス!》 通常罠 カウンターの種類を一つ選択し、フィールド上に存在するモンスターを一体選択する。 フィールド上に存在する、選択した種類のカウンターを、 選択したモンスターのテキストに記載されている名称のカウンターのうちの一つに変更する。 part17-864 コメント 名前 コメント
  • Aカウンター!
    《Aカウンター!》 カウンター罠 自分フィールド上の「エーリアン」と名のついたモンスターが相手モンスターに 攻撃対象になった時発動可能。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、 バトルフェイズを終了する。その後、相手フィールド上のモンスターに Aカウンターを2つ乗せる。 part15-208 名前 コメント
  • カウンターボム
    《カウンターボム》 永続罠 フィールド上に存在するカウンターが取り除く効果の発動に成功すり毎に、 相手ライフに300ポイントのダメージを与える part17-264 コメント 名前 コメント
  • カウンター・キャノン
    《カウンター・キャノン》 装備魔法 このカードを装備したモンスターは、相手のバトルフェイズでのみ 攻撃力が1000ポイントアップする。装備したモンスターの攻撃力は スタンバイフェイズ毎に200ポイントダウンする。 part16-57 相手ターンのみ、毎ターン劣化のデメリット付きで1000しか攻撃力がアップしないのは残念。《ダブルカウンター・キャノン》 への繋ぎ以外では役に立たないのではないだろうか… -- 名無しさん (2007-08-16 21 13 48) 名前 コメント
  • カウンターコントローラー
    《カウンターコントローラー》 通常罠 カウンター(カウンターの種類は問わない)が乗っている モンスター1体を指定し、次の効果から1つを選択して発動する。 ●乗っているカウンターを自分フィールド上の別のモンスターに移し替える。 ●選択したモンスターを生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターに乗っていた  カウンターを相手フィールド上のモンスターに任意の個数移し替える。 ●乗っているカウンターを全て取り除き、取り除いた数×500ポイントの  ライフを回復する。 part18-144 作者(2007/08/21 ID /F1WN2P6O)の他の投稿 part18-129 / part18-160 コメント 名前 ...
  • カウンターテロ
    《カウンターテロ》 カウンター罠 相手の対象を取らない効果によって自分フィールド上モンスターが破壊された時、発動。 破壊された中からモンスター1体を選択し、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 Part13-119 よく使われる《地砕き》《激流葬》などの対策カードだろう。破壊を無効に出来るのとほぼ同じ効果なので無駄になりにくいはず。場に出ることで効果が発揮するモンスターを蘇生させたいところだ。 -- 地竜 (2007-06-14 14 35 44) 名前 コメント
  • ヴェノム・カウンター!
    《ヴェノム・カウンター!》 カウンター罠 手札の「ヴェノム」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。フィールド上の 「ヴェノム」と名のついたモンスター1体を対象にする魔法・罠・モンスター 効果の発動を無効にしてそのカードを破壊する。その後、発動時に墓地に送った モンスターのレベルの半分だけ、フィールド上のモンスター1体にヴェノム カウンターを乗せる。 part15-166 汎用性は高いが別の意味でもリスクが高いのかもしれない。ヴェノム・スワンプ発動時には色んな意味で要注意しなければならないカードである。 -- 鑑定人 (2007-08-17 05 03 59) 名前 ...
  • カウンター・ダイナマイト
    《カウンター・ダイナマイト》 通常罠 フィールド場に存在するカウンターの数×300ポイントのダメージを相手ライフに与える。 Part13-26 ☆鑑定人の鑑定結果 上に同じ。(カウンターバトラー参照) ただし期待値はあまり多くないかもしれない。 名前 コメント
  • マストカウンター
    《マストカウンター》 カウンター罠 魔法・罠・モンスター効果が発動した時に発動する事ができる。 お互いのデッキを確認する。発動したカードと同名のカードが存在しない場合、 そのカードの発動と効果を無効にし、破壊する。 存在した場合、自分はランダムに手札を1枚墓地へ送る。 part19-728 コメント 名前 コメント
  • カウンター・フュージョン
    《カウンター・フュージョン》 カウンター罠 手札を1枚捨てる。 罠カードの発動を無効にし、自分のフィールドからレベル7以下の 融合モンスターカードによって決められたモンスターをデッキに戻し、 その融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚された融合モンスターが破壊された時、 デッキから破壊された融合モンスターの融合素材モンスター1体 を特殊召喚する。 part19-609 作者(2007/09/10 ID txMPkwJA0)の他の投稿 part19-605 / part19-622 / part19-632 / part19-636 / part19-645 / part19-653 コメント 名前 ...
  • カウンターバズーカパンチ
    《カウンターバズーカパンチ》 永続罠 相手攻撃モンスターの攻撃力よりも、 攻撃された守備表示モンスターの守備力が上回っていた場合、 その攻撃モンスターを除外する。 part19-531 コメント 名前 コメント
  • フュージョンカウンター
    《フュージョンカウンター》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚し、 攻撃宣言したモンスターと戦闘を行う。 このカードの効果で特殊召喚されたモンスターはバトルフェイズ終了時まで 魔法・罠の対象にならない。 part15-485 名前 コメント
  • カウンター・ロータス
    《カウンター・ロータス》 永続魔法 このカードを墓地に送る。任意のカウンターを3つまで フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。 part21-751 コメント 名前 コメント
  • カウンター罠<通常罠
    《カウンター罠<通常罠》 永続魔法 通常罠はスペルスピード3になり、 カウンター罠はスペルスピード2になる。 part21-301 作者(2007/10/14 ID IMHU+pxV0)の他の投稿 part21-293 / part21-294 / part21-296 / part21-298 / part21-309 コメント 名前 コメント
  • イービルカウンター!
    《イービルカウンター!》 カウンター罠 自分のフィールド上にいるE-HEROと名の付いたモンスターが 攻撃対象となった時に発動できる。 このターン相手モンスターから受ける戦闘ダメージを全て0にする。 このカードの発動後相手フィールド上にいるモンスターは全て表側守備表示になる。 (このカードによって発動するリバース効果は発動しない。) part16-259 名前 コメント
  • カウンター・フォーメーション
    カウンター・フォーメーション 永続罠 相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は 自分フィールド上に存在するモンスターの数×200ポイントダウンする。 Part13-750 名前 コメント
  • パーフェクト・カウンター・カオス
    《パーフェクト・カウンター・カオス》 カウンター罠 自分フィールド上に光属性と闇属性のモンスターが存在している時発動可能。 このターン相手モンスターの効果を無効にする。 part17-682 コメント 名前 コメント
  • カウンターマジック
    《カウンターマジック》 通常罠 相手が魔法カードを発動したときに発動できる。相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 part17-486 作者(2007/08/12 ID UoIv3t3n0)の他の投稿 part17-468 コメント 名前 コメント
  • ハイパー・ヴェノム・カウンター!
    《ハイパー・ヴェノム・カウンター!》 通常罠 自分フィールド上に存在するハイパーヴェノムカウンターが1つ以下の 「毒蛇神ヴェノミナーガ」が相手モンスターの攻撃対象になった時に 発動可能。その「毒蛇神ヴェノミナーガ」にハイパーヴェノムカウンターを 1つ乗せる。このカードの効果はカードの効果として扱われない。 part15-166 何かテキストを付け加えないと効果を受けないヴェノミナーガにカウンターを乗せるのはできないのだが……仮に乗せる事ができるとすると、まぁ良い効果である事に間違いは無い。 -- 鑑定人 (2007-08-17 05 07 07) 攻撃対象にされるということは戦闘破壊されるだろうということ。この効果でハイパー2つになっても破壊されて無に帰すぜ。同時に収縮かなんかでカウンターできれば勝ちが決まるんだが。 -- 名無しさん (2007...
  • ダブルカウンター・キャノン
    《ダブルカウンター・キャノン》 装備魔法 フィールド上の「カウンター・キャノン」装備モンスターにのみ装備可能。 このカードを装備したモンスターは相手のバトルフェイズでのみ攻撃力が 300アップする。装備モンスターは相手ターンに魔法カードの効果を受け付けない。 装備ターンのエンドフェイズ時に「カウンター・キャノン」を墓地に送らなければ、 このカードを破壊する。 part16-57 頑張って装備してもエンドフェイズ前に《カウンター・キャノン》を破壊されたら効果を発揮する相手ターンを迎える前に破壊。実用性は極めて低いといえる。 -- 名無しさん (2007-08-16 21 15 49) 名前 ...
  • パーフェクト・カウンター・コード オール10
    《パーフェクト・カウンター・コード オール10》 カウンター罠 自分フィールド上の全てのモンスターのレベルが合計10以上の時のみ発動可能。 自分フィールド上の全てのモンスターを墓地に送り、このターン自分への戦闘ダメージは0になる。 part17-682 コメント 名前 コメント
  • プレイヤー・カウンター
    《プレイヤー・カウンター》 通常罠 相手の攻撃力2000以上のモンスターがプレイヤーに直接攻撃を 行うときに発動できる。 デッキをシャッフルしカードを1枚ドローする。 この効果でドローしたカードが魔法・罠カードならば そのカードを墓地に送り、 カードの効果を発動することができる。 モンスターカードをドローした場合、特殊召喚可能であるなら自分の場に特殊召喚する。 part20-884 作者(2007/10/05 ID orHEIUv60)の他の投稿 part20-883 コメント 名前 コメント
  • 不許可天使(カウンターエンジェル)
    《 不許可天使 (カウンターエンジェル)》 効果モンスター 星7/光属性/天使族/攻2800/守2000 自分フィールド上のカウンター罠が相手のカードの効果によって破壊され 墓地に送られた時、手札からこのカードを特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するカウンター罠を 1枚手札に戻す。 part21-671 コメント 名前 コメント
  • 逆転融合-カウンター・フュージョン
    《逆転融合-カウンター・フュージョン》 装備魔法 このカードの効果は「ダーク・フュージョン」の効果としても扱う。 自分のデッキから融合素材モンスターを墓地に送って 融合デッキから「E・HERO」又は「E-HERO」と名のつく融合モンスター1体を特殊召喚し、 このカードを装備する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン 相手に戦闘ダメージを与えることができず、生け贄に捧げることもできない。 このカードが破壊されたとき、装備モンスターを破壊する。 part15-234 名前 コメント
  • 洗濯戦士
    《洗濯戦士》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1400/守1200 フィールド上のモンスター1体を選択する。 そのモンスターについている装備カード・カウンター・攻撃力(守備力)の増減 を無効にする。 part16-977 名前 コメント
  • part16-977
    << part16-977 >> 洗濯戦士 《洗濯戦士》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1400/守1200 フィールド上のモンスター1体を選択する。 そのモンスターについている装備カード・カウンター・攻撃力(守備力)の増減 を無効にする。 part16-977 名前 コメント ...
  • 破滅へのカウントダウン
    破滅へのカウントダウン 永続魔法 自分のターンのスタンバイフェイズ毎にこのカードに破滅カウンターを1つ乗せる。 破滅カウンターが5つ乗ったこのカードを墓地に送る事で、自分はデュエルに勝利する。 このカードが表側表示で存在する限り、相手はドローフェイズ時に手札が6枚になるように デッキからカードをドローする。 Part13-408 名前 コメント
  • リバウンド・ドラゴン
    《リバウンド・ドラゴン》 効果モンスター 星4/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守 800 (このモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、このモンスターに カウンターを3個乗せる。 このモンスターの攻撃力はこのモンスターに乗っているカウンターの数×500 ポイントダウンする 自分のスタンバイフェイズ、このモンスターに乗っているカウンターを1個取り除く このモンスターに乗っているカウンターが無くなった時、このモンスターをゲームから 除外する。 3ターン後の自分のスタンバイフェイズ、除外されたこのカードを自分フィールド上に 特殊召喚する この効果で特殊召喚された時、このモンスターの攻撃力は1500ポイントアップし、 このモンスターは魔法・罠の効果を受けない) part22-525 コメント ...
  • コストダウン召喚
    コストダウン召喚 永続罠 相手フィールド上にレベル5以下のモンスターが 反転召喚・特殊召喚された時、ライフを半分払い発動する。 そのモンスターのレベルと同じ数だけこのカードにコストダウンカウンターを乗せる。 その後、このカードは以下の効果から1つを得る。 ●相手がモンスターを反転召喚・特殊召喚したモンスターと同じ属性のモンスターを召喚する時、 このカードに乗っているコストダウンカウンターと同じ数だけ自分の手札のモンスターのレベルを下げる。 ●相手がモンスターを反転召喚・特殊召喚したモンスターと同じ種族のモンスターを召喚する時、 このカードに乗っているコストダウンカウンターと同じ数だけ自分の手札のモンスターのレベルを下げる。 Part13-603 名前 ...
  • 特殊なコストダウン
    《特殊なコストダウン》 永続罠 相手フィールド上の儀式モンスター1体を指定する。 そのモンスターによって自分フィールド上のモンスターが破壊されたとき、 そのモンスターが儀式召喚されたときに生け贄にされたモンスターの数だけ このカードをコストダウンカウンターを乗せる。 このカードを墓地へ送ることでコストダウンカウンターだけ自分手札に 存在するモンスターのレベルを下げる。 part21-235 作者(2007/10/11 ID 4vdPC0mI0)の他の投稿 part21-223 / part21-237 コメント 名前 ...
  • part16-194
    << part16-194 >> 秘術・天の祝福 秘術・天の呪縛 秘術・地の祝福 秘術・地の呪縛 秘術・命の祝福 秘術・命の呪縛 《秘術・天の祝福》 永続魔法 このカードがフィールド上で表側表示になっているときに、 永続効果以外で攻撃力がアップする効果が発動したとき、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大10個まで)。 自分フィールド上モンスターの攻撃力は、 このカードに乗っている魔力カウンターの個数×100ポイントアップする。 part16-194 名前 ...
  • part17-902
    << part17-902 >> 山純ワールド よかったのかホイホイついてきて こいつをどう思う? そそる興味 《山純ワールド》 通常魔法 デッキから「阿部さん」もしくは、 「ホモカウンター」を乗せる効果を持つ レベル4以下のモンスターを1体特殊召喚することができる。 このカードによって特殊召喚されたモンスターに 「ホモカウンター」を1つ乗せる。 part17-902 作者(2007/08/18 ID dWbvYPRd0)の他の投稿 part17-889part17-894part17-904 コメント 名前...
  • Part13-26
    Part13-26 カウンターバトラー カウンター・ダイナマイト 《カウンターバトラー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードの攻撃力と守備力はフィールド場に存在するカウンターの数×500ポイントアップする。 Part13-26 ☆鑑定人の鑑定結果 気軽なコンボとしては魔力カウンターを作り出す永続罠カードである某カードがある。 魔力カウンター中心のデッキにしてみると面白いかも。 Aカウンターや時計カウンター、アイスカウンターなど 多種のカウンターがあるので可能性を突き詰めていくと面白いかもしれない。 名前 ...
  • Part14-87
    Part14-87 白の支配者 キュア・ホワイト 黒の支配者 ペイン・ブラック 白の支配者 キュア・ホワイト Part14-87 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻2400/守2400 いずれかのプレイヤーがライフポイントを回復した時、 このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大10個まで)。 自分のスタンバイフェイズ時、自分はこのカードに乗っている 魔力カウンターの数×100ライフポイント回復する。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを任意の個数取り除くことで、 次の効果の中から1つ選択して発動する。 ●ターン終了まで、このカードの攻撃力は取り除いた魔力カウンターの個数×400ポイントアップする。 ●取り除いた魔力カウンターの数と同じレベルの「白の」と名のつくモンスターを、  手札またはデッキから特殊召喚する。 ●自分は取り除いた魔力カウン...
  • エレメンタル・マテリア
    《エレメンタル・マテリア》 永続魔法 フィールド上に表側表示で存在する「エレメンタル」と名のついた モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 モンスターが通常召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。 「エレメンタル」と名のついたモンスターを生け贄召喚する場合、 必要な生け贄の数以上のカウンターが乗っていれば、 このカードを生け贄の代わりにする事ができる part14-374 名前 コメント
  • part17-321
    << part17-321 >> リトルアルカナフォース THE SWORD リトルアルカナフォース THE COIN リトルアルカナフォース THE ROD リトルアルカナフォース THE CUP 《リトルアルカナフォース THE SWORD》 効果モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1000/守1000 お互いのスタンバイフェイズ時に、このカードにアルカナカウンターを1つ乗せる(最大14個まで)。 このカードの攻撃力・守備力は、乗っているアルカナカウンターの数×200アップする。 自分メインフェイズ時にこのカードに乗っているアルカナカウンターを任意の個数取り除き、 相手ライフに取り除いたアルカナカウンターの個数×200ダメージを与える。 この効果は1ター...
  • part18-115
    << part18-115 >> 不死の狂戦士 不死の狂犬 不死の錬金生物 《不死の狂戦士》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1900/守 0 このカードがカードの効果によって破壊され墓地に送られた時、 そのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。 この効果で特殊召喚されたこのカードに、破壊される前に乗っていた カウンターの数+1つだけカウンターを乗せる。 このカードの攻撃力はこのカードに乗っているカウンターの数×300 ポイントアップする。 part18-115 コメント 名前 ...
  • ブリザード・ナイト
    《ブリザード・ナイト》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1700/守1500 このカードの攻撃力は、フィールド上に存在するアイスカウンターの数×300ポイントアップする。 アイスカウンターの乗ったモンスターを戦闘によって破壊した時、 そのモンスターの効果を無効にし、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 このカードが破壊された時、フィールド場に表側表示で存在するモンスター1体にアイスカウンターを1つ置く。 Part13-111 ナイトなのに水族だったりする。アイスカウンターの有無によって強さが分かれるモンスターだね。カウンターがのったモンスターを破壊すれば効果無効、連続攻撃出来るとかなり優秀だがのってなかったらただの1700。こいつを出す前にいかにアイスカウンターをのっけられるかが鍵か。 -- 地竜 (2007-06-13 21 03 43) ...
  • part17-864
    << part17-864 >> カウンター・トランス! 《カウンター・トランス!》 通常罠 カウンターの種類を一つ選択し、フィールド上に存在するモンスターを一体選択する。 フィールド上に存在する、選択した種類のカウンターを、 選択したモンスターのテキストに記載されている名称のカウンターのうちの一つに変更する。 part17-864 コメント 名前 コメント ...
  • 紺碧の魔導師(アズュール・エンチャンター)
    《 紺碧の魔導師 (アズュール・エンチャンター)》 効果モンスター 星6/水属性/魔法使い族/攻1900/守2100 このカードの召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを2つ乗せる。 自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除く事で、 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part17-531 コメント 名前 ...
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