2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「Part13-367」で検索した結果

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  • Part13-367
    Part13-367 リスペクト・ガール リスペクト・ガール 融合・効果モンスター 星7/風属性/雷族/攻2400/守1300 「雷電娘々」+「ハーピィ・ガール」 このカードは「融合」の効果でしか特殊召喚できず、 融合素材モンスターは上記のカードしか使用できない。 このカードが他のカードの効果でフィールド上から墓地へ送られたとき、 相手フィールド上のカードをすべて墓地へ送る。 その後、相手は2000ライフポイント回復する。 Part13-367 名前 コメント
  • Part13-366
    Part13-366 廃品回収 異次元の廃品回収 廃品回収 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、墓地に送られるカードは墓地へは行かず 持ち主のデッキの一番下に戻る。 Part13-366 名前 コメント ...
  • Part13-360
    Part13-360 植え替え作業 バッタモン 植え替え作業 通常罠 自分の墓地の植物族モンスターを5体までゲームから除外することができる。 その後、除外したカードの枚数分だけ相手フィールド上に「フラワートークン」 (植物族・地・星2・攻/守500)を攻撃表示で特殊召喚する (生け贄召喚のための生け贄にはできない)。 Part13-360 名前 コメント ...
  • Part13-36
    Part13-36 スラッシュ・センチピード カードハンター 侵食虫 《スラッシュ・センチピード》 効果モンスター 星5/風属性/昆虫族/攻2400/守1500 このカードが戦闘によって昆虫族モンスターを破壊した時、もう1度だけ攻撃を行う事ができる。 Part13-36 ☆鑑定人の鑑定結果 ムカデのモンスターである。効果は非常にシンプル。 パワフルでごり押しな昆虫族モンスターを体言するような効果である。 実際問題レベル5でこの効果は破格の一言。 だがよく見ると相手が昆虫で無ければならない。 そこでインセクト・プリンセスとDNA改造手術と虫除けバリヤーを使ってHA☆GAになりきろう。 攻撃力1500以下のモンスターを相手フィールド上に残すと相手がブチ切れるかもしれないので気をつけよう。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 DNA改造手術を使えばプチタイラ...
  • Part13-361
    Part13-361 フュージョン・シールド レジェンド・オブ・ホワイトドラゴン! フュージョン・シールド カウンター罠 カードを破壊する効果が発動した時に発動する事ができる。 そのカードの発動と効果を無効にし、自分の融合デッキからランダムに融合モンスター1体を墓地へ送る。 Part13-361 名前 コメント ...
  • Part13-364
    Part13-364 次元解放 次元解放 速攻魔法 フィールド上の融合モンスター1体を融合デッキに戻す。 さらに、融合デッキに戻したこのモンスターの融合召喚に使用した 融合素材モンスター一組がゲームから除外されていれば、 この一組を自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。 Part13-364 名前 コメント
  • Part13-368
    Part13-368 輪廻埋葬 輪廻埋葬 通常罠 「サイバー・ダーク」と名のついたモンスターに ドラゴン族モンスターが装備カード扱いとして装備されていない時に発動可能。 デッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、 「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター1体に装備カード扱いとして装備する。 装備モンスターの攻撃力は、この効果で装備したドラゴン族モンスターの攻撃力の数値分アップする。 Part13-368 名前 コメント
  • Part13-336
    Part13-336 侵略魚群 牙王鮫 アギト 大群戦法 侵略魚群 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1700/守 800 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し、墓地へ送った時、 このカードのコントロールは相手に移る。 この効果でコントロールの移ったこのカードは攻撃宣言できず、生け贄に捧げる事はできない。 次の自分ターンのスタンバイフェイズにこのカードはコントロールは自分に戻る。 Part13-336 名前 コメント ...
  • Part13-391
    Part13-391 うずまき 異常気象 -超高温- 離散消滅 天使の羽 うずまき 通常罠 モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動する事ができる。 フィールド上の全てのモンスターを手札に戻す。 Part13-391 名前 コメント ...
  • Part13-382
    Part13-382 感染するうぼあー うぼあークラッシュ うぼあーフュージョン 蘇りしうぼあー 感染するうぼあー 永続罠 お互いのデッキ・融合デッキ・手札・フィールド上のモンスターは 全てカード名を「うぼあー」として扱う。 Part13-382 墓地はいいのか? -- dasa (2007-08-07 00 28 17) 名前 コメント ...
  • Part13-313
    Part13-313 サイファーウェブ マッド・マッド 網抜けの魚群 シャドウフィッシュ サイファーウェブ 永続魔法 レベル4以外のモンスターは攻撃できない。 Part13-313 名前 コメント ...
  • Part13-379
    Part13-379 万丈目サンダー!!!!! サンダーコール 一! サンダーコール 十!! サンダーコール 百!!! サンダーコール 千!!!! 万丈目サンダー!!!!! 永続魔法 自分ターン終了時毎に「一!」「十!!」「百!!!」「千!!!!」の順に 「サンダーコール」カードを手札またはデッキからフィールド上に出す。 全てのカードが自分フィールド上に揃った時、相手フィールド上に存在するカードをすべて破壊し、 破壊したカードの数×1500ポイントのダメージを与え、デッキからカードを4枚ドローする。 途中1枚でもフィールド上から離れた場合、墓地およびフィールド上に存在する 「サンダーコール」カードを全てデッキに戻し、このカードを墓地に送る。 Part13-379 ...
  • Part13-332
    Part13-332 サボテグロン 天狗妖怪-はくしき- お茶の間ヒーロー・デンセンマン 夢のまた夢カード 電線音頭 突然確変 サボテグロン 効果モンスター 星4/地属性/植物族/攻1800/守1300 自分フィールド上のこのカード以外の植物族モンスターを1体墓地に送る。 フィールド上の表側表示のカード1枚を選択して破壊する。 この効果での破壊に失敗した場合、このカードを破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 Part13-332 名前 コメント ...
  • Part13-39
    Part13-39 光の見習い剣士 光の剣士 光の大剣士 闇の見習い剣士 闇の剣士 闇の大剣士 光と闇の大剣士 《光の見習い剣士》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1400/守1200 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズに、 このカードを墓地に送る事で「光の剣士」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 Part13-39 関連カード 光の剣士 光の大剣士 ☆鑑定人の鑑定結果 ガウリィの小さい時ですね(ぇ レベルアップ系第一段階。ボチボチな効果。 だけど戦闘破壊するのはチト難しいような……。 名前 ...
  • Part13-398
    Part13-398 炎の竜 フレイム・ドラゴン 風の竜 ウインド・ドラゴン 水の竜 レイン・ドラゴン 雷の竜 ライトニング・ドラゴン 大地の竜 ガイア・ドラゴン 地球の竜 アース・ドラゴン 炎の竜 フレイム・ドラゴン 効果モンスター 星5/炎属性/ドラゴン族/攻2100/守1800 リバース:自分のデッキから「風の竜 ウインド・ドラゴン」1体を手札に加える。 Part13-398 名前 コメント ...
  • Part13-337
    Part13-337 エアロスミス アルキャナマジック・ザ・フール アルキャナマジック・ザ・エンペラー エアロスミス 通常魔法 手札から風属性モンスターを1枚デッキの一番上に戻す。 相手フィールド上の魔法・罠カードを手札に戻す。 Part13-337 名前 コメント ...
  • Part13-395
    Part13-395 地下墓地(カタコンベ)-死者の街- 呪われし財宝 群がる死者 地下墓地(カタコンベ)-死者の街- フィールド魔法 フィールド上の特殊召喚されたアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。 Part13-395 名前 コメント ...
  • Part13-390
    Part13-390 魚の目 マウス・トゥー・マウス 敵に塩を送る 究極生命体-GO☆KI 線香花火 魚の目 速攻魔法 自分フィールド上の魚族モンスター1体を生け贄に捧げる。 フィールド上の表側表示のカード2枚を破壊する。 Part13-390 名前 コメント ...
  • Part13-355
    Part13-355 バックファイア ギアス バックファイア 通常罠 相手が魔法カードの効果を使用した時に発動可能。 相手の手札をランダムに1枚破壊する。 Part13-355 名前 コメント ...
  • Part13-388
    Part13-388 横取り 魔法の盾 横取り 通常罠 相手のモンスター1体が生け贄になった時発動する事ができる。 そのモンスターを自分のフィールドに特殊召喚する。 自分のターンのエンドフェイズにそのモンスターをゲームから除外する。 Part13-388 名前 コメント ...
  • Part13-318
    Part13-318 デビルズ・プリズン プリズン・グラディエイター 裏取引による恩赦 デビルズ・プリズン 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻 0/守3000 リバース:相手フィールド上のモンスターを可能な限りこのカードに装備する。 この効果で装備したモンスターの数×300ポイント、このカードの守備力はダウンする。 このカードが戦闘で破壊された時、このカードが装備カード扱いで装備していたモンスターを 可能な限り相手フィールド上に特殊召喚する。 Part13-318 名前 コメント ...
  • Part13-358
    Part13-358 機械仕掛けの巨人 未知の卵 魔剣アイスソード 機械仕掛けの巨人 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1800/守2000 このカードは相手の魔法の効果を受けない。 このカードが表側表示で存在する限り、装備カードの効果は無効になる。 このカードが攻撃表示の場合、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 この効果はデュエル中1度しか使用できない。 Part13-358 名前 コメント ...
  • Part13-386
    Part13-386 ビーストマスター ゴットエンペラー ガンキング グレイン ビーストマスター 通常モンスター 星8/光属性/機械族/攻2600/守2600 ミサイル・ビームを装備した機械の獣の王 Part13-386 メダロットの初代ボス テキストに載ってないが重力攻撃もあります ゲームだとあんな多機能なのに遊戯王の世界だと通常モンスターになってしまった 攻撃力はリボルバー・ドラゴンと同じなので比べて微妙かもしれないが、通常という事で色んなカードの恩師を受けられるのでトントン だが使うなら普通に二代目ボスのが強いのもちょっと可哀想 -- 名無しさん (2007-11-14 08 13 58) 名前 ...
  • Part13-32
    Part13-32 ミラー・ホース 《ミラー・ホース》 効果モンスター 星1/光属性/獣族/攻 300/守 0 相手がレベル4以下のモンスターで攻撃宣言をした時、手札のこのカードを捨てて発動する。 そのモンスターを破壊し、相手はカードを1枚ドローする。 Part13-32 ☆鑑定人の鑑定結果 聖なるバリア-ミラーフォース-を意識して造られたのだと思われるカード。 本家よりは破壊力は少ないが、奇襲性能が非常に高い。 1枚ドローはかなり辛いが、1キルなどに使えなくとも普通に1枚忍ばせるだけで いぶし銀のような性能を発揮するだろう。 名前 ...
  • Part13-302
    Part13-302 シャイン・ガーベラ 我儘な美人の悪戯(わがままなびじんのいたずら) デンドロビウム・ヘラ 《シャイン・ガーベラ》 効果モンスター 星5/光属性/植物族/攻1800/守2300 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 植物族モンスターの戦闘によって発生する、 自分の受ける戦闘ダメージを0にすることができる。 Part13-302 植物版《天空の聖域》を内蔵するモンスター。《ロードポイズン》などで呼びたい。 -- HAI (2007-07-30 10 12 00) 名前 コメント ...
  • Part13-372
    Part13-372 アタックデジャヴタッチ バーサーカー・チェーン・ソウル アタックデジャヴタッチ 通常罠 このカードは、自分モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 そのモンスターを対象としたカードの効果を全て無効にして破壊する。 この効果によって相手のカードを破壊した場合、そのモンスターの攻撃を無効にする。 Part13-372 名前 コメント ...
  • Part13-30
    Part13-30 連鎖激痛(チェーンペイン) 《連鎖激痛(チェーンペイン)》 カウンター罠 このカードを発動したプレイヤーはこのカード発動時に発生していた チェーンの数×1000ライフポイントを払う。このカードと同一チェーン上の カードの発動と効果を無効にし、それを全て破壊する。 Part13-30 ☆鑑定人の鑑定結果 神の宣告の互換カード。 最低2000ポイント消費するので消費が酷いのであまり使われないような。 とりあえず攻めている時に使おう。 ライフが少ない時は自滅要素が強いので要注意だ。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 虚無を呼ぶ呪文のやや上位のカードかな? とりあえずライフさえ稼げるなら非常に強力。 キュアバーンとかに入れてもいいかも。 ...
  • Part13-396
    Part13-396 破壊槍 破壊槍 通常罠 フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を破壊し、 お互いにその防御力分のダメージを受ける。 Part13-396 名前 コメント
  • Part13-371
    Part13-371 一斉解雇 一斉解雇 通常魔法 自分フィールド上の全てのモンスターのコントロールを相手に移す。 Part13-371 名前 コメント
  • Part13-354
    Part13-354 生命保険 生命保険 通常魔法 2000ライフポイントを払う。 自分のライフポイントが2000未満になった時、デッキからカードを3枚ドローする。 このカードの効果は重複しない。 Part13-354 名前 コメント
  • Part13-38
    Part13-38 釘刺さりわら人形 避雷針葉樹 《釘刺さりわら人形》 効果モンスター 星3/闇属性/植物族/攻1200/守 0 このカードが墓地から特殊召喚された時、このカードの攻撃力は元々の数値の倍になる。 Part13-38 ☆鑑定人の鑑定結果 効果を使うとレベル3で攻撃力2400との破格のステータスを得る。 これはロードポイズンとレベル制限B地区と組み合わせろという神の思し召しだろうか。 さて効果を用いても逆に言えば普通に攻撃力2400台の他のモンスターを入れた方が戦力的にはアップするだろう。 植物デッキなら充分出番はありそうである。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 事故を起こさないダークブレイズドラゴン、といえば大体正しいだろう。 ただ、貴重な蘇生魔法をこいつに回すのは少しもったいない気もする。 ロードポイズンの自殺特攻が一番適正なコ...
  • Part13-346
    Part13-346 相殺魔術 相殺魔術 カウンター罠 相手が通常魔法カードを発動した時に発動する事ができる。 自分のデッキから、発動されたカードと同名のカードをゲームから除外することで、 そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 Part13-346 名前 コメント
  • Part13-341
    Part13-341 秋葉原 《秋葉原》 フィールド魔法 フィールド上の機械族モンスターの攻撃力が500ポイントアップする。 フィールド上の「女」という名のついたモンスターは戦闘によっては破壊されない。 「治療の神 ディアン・ケト」が発動した時、このカードを破壊する。 Part13-341 名前 コメント
  • Part13-307
    Part13-307 光の守護者 闇の守護者 光と闇の守護者 《光の守護者》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1400 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 相手は自分フィールド上のモンスターを罠カードの効果の対象にすることはできない。 Part13-307 地味に便利な効果。このカードが場に居るだけで相手の《炸裂装甲》《破壊輪》《拷問車輪》を防げるぞ。だが《万能地雷グレイモヤ》などは防げないので注意 -- HAI (2007-07-30 10 27 18) 名前 コメント ...
  • Part13-301
    Part13-301 グー・グー・ドールズ 《グー・グー・ドールズ》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守 900 自分フィールド上に3体の「グー・グー・ドールズ」が存在する場合、 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 Part13-301 三体並べないと効果を発揮できないカード。《地獄の暴走召喚》で三体並べよう。団結の力をつけても美味しい。 -- HAI (2007-07-30 10 09 40) 名前 コメント
  • Part13-376
    Part13-376 鳳凰神の翼 鳳凰神の蜃気楼 《鳳凰神の翼》 通常魔法 相手フィールド上のカード1枚と自分の手札1枚を破壊する。 Part13-376 幻魔ネタの人の鑑定結果 自分の手札を選択して破壊できるカードは非常に珍しい。 イレイザーをサポートしたりネフティスに使うのは基本だろう。 これから、破壊される事で効果を発揮するカードが出るたびにチェックが必要な優秀コンボカードだ。 名前 コメント ...
  • Part13-312
    Part13-312 臨時魔法禁止令 破壊神-アルセウス 《臨時魔法禁止令》 速攻魔法 800ライフポイントを払う。 全ての通常モンスターは魔法カードの効果を受けない。 この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。 Part13-312 名前 コメント ...
  • Part13-34
    Part13-34 サプリミナル・コマーシャル 《サプリミナル・コマーシャル》 通常魔法 このカードを発動したターン、自分フィールド上の攻撃力1400以下のモンスターは 相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 Part13-34 ☆鑑定人の鑑定結果 一つカードの例をあげよう。王家の隠し通路。攻撃力1000以下のモンスター1体は発動ターン のみ直接攻撃ができるという優れものだ。しかしあまりの使い道のなさに使い手がクレームを出した。 そこで登場したのがこのカードだ。果たしてこのカードはどれくらい旋風を巻き起こすのだろうか。 少なくとも、隠し通路は弱すぎると思うが、こうなると強すぎると思うのだが……。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 鑑定人さんが言うとおり、王家の隠し通路の完全上位互換クラスの能力だ。 黒蠍のサポートにもできるだろうし、最後の詰めに使って...
  • Part13-387
    Part13-387 聖戦士・ガラハド 聖戦士・ガラハド 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守1000 このカードに装備された装備カード1枚につき、 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 このカードが装備していた装備カードをこのカードを破壊したモンスターに全て装備する。 Part13-387 名前 コメント
  • part18-367
    << part18-367 >> カドゥケス ミステリーエッグ 《カドゥケス》 効果モンスター 星8/水属性/爬虫類族/攻2700/守2000 このカードが生け贄召喚するときに生け贄に捧げたモンスターは全て手札に戻る。 part18-367 作者(2007/08/25 ID //KcQgwv0)の他の投稿 part18-356 / part18-369 コメント 名前 コメント ...
  • Part13-338
    Part13-338 フォースバリヤー フォースバリヤー 通常罠 相手の攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、 自分はそのモンスターの攻撃力の半分の数値分、ライフを回復する。 相手はそのモンスターの攻撃力の半分の数値分のダメージを受ける。 Part13-338 魔法の筒のダメージ半分が自分のライフ回復になっているカード。魔法の筒の採用率を考えると、このカードの採用はほとんどないだろう。ロックでは使えないがフルバーンでならば使えるか? -- キレパンダ (2007-08-12 15 34 24) 名前 コメント
  • Part13-33
    Part13-33 マスターワイト 《マスターワイト》 融合・効果モンスター 星2/闇属性/アンデット族/攻 600/守 400 「ワイト」+「ワイト」 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「ワイト」として扱う。 このカードが特殊召喚に成功した時、 自分の手札及びフィールド上に存在するカードを4枚までゲームから除外する事で、 ゲームから除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は600ポイントアップする。 Part13-33 ☆鑑定人の鑑定結果 4枚目以降になるワイト。突然変異ではもったいない気がするが、効果が非常に凶悪である。 それだけにワイトデッキだけではなく、他のデッキでも活躍が見込めそう。 最大攻撃力が3000というのは、それだけ脅威なのだ。 しかし、だからこそレベル2は低すぎる気がするのだが……ワイトキングの...
  • Part13-370
    Part13-370 マザー・コックローチ マザー・コックローチ 効果モンスター 星8/地属性/昆虫族/攻2450/守2000 ライフを1500ポイント払い、手札を1枚捨てる。 自分のデッキ・手札・墓地から「ゴキボール」「コカローチ・ナイト」 「ゴキポン」の中から1種類を選択して3体まで特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られる時、 次の自分のバトルフェイズをスキップする事で破壊を1度だけ無効にする事ができる。 Part13-370 名前 コメント
  • Part13-377
    Part13-377 魔黒獣-ディアブロスト 魔黒獣-ディアブロスト 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2250/守1600 自分フィールド上に存在するレベル2以下の悪魔族モンスター2体を生け贄に捧げる事で、 自分のデッキ・手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。 このカードをゲームから除外する事で、 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に このカードを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 次のターン相手はモンスターカードをセットすることができない。 Part13-377 名前 ...
  • Part13-359
    Part13-359 モス・バーニング・デストルネード 《モス・バーニング・デストルネード》 通常魔法 自分フィールド上に存在している「グレート・モス」または「究極完全体・グレート・モス」1体を選択して発動する。 選択したカードが「グレート・モス」の場合、このターンのバトルフェイズをスキップする。 相手フィールド上のカードを全て破壊し、破壊したカード1枚につき300ポイントのダメージを与える。 選択したカードが「究極完全体・グレート・モス」の場合、このターン、選択したモンスター以外は攻撃できない。 相手フィールド上のカードを全て破壊し、相手プレイヤーにこのカードの効果で選択した 「究極完全体・グレート・モス」の攻撃力分のダメージを与える。 Part13-359 ...
  • Part13-394
    Part13-394 トゥーン・キラー・ビー トゥーン・キラー・ビー トゥーンモンスター 星4/風属性/昆虫族/攻1200/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる。 このカードは特殊召喚したターンに攻撃宣言できない。 また、500ライフポイント払わなければ攻撃宣言できない。 自分フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。 このカードは相手プレイヤーがトゥーンモンスターをコントロールしていない場合、 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。 相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在している場合、 相手のトゥーンモンスターを攻撃対象に選択しなければならない。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、 このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 ...
  • Part13-378
    Part13-378 うぼあー うぼあー 効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻  0/守 100 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって墓地に送られた時に発動する。 フィールド上のモンスターは全てカード名を「うぼあー」として扱う。 Part13-378 雲魔物や六武衆等相手には極悪のカード。 -- 名無しさん (2007-12-21 20 00 50) カード名吹いた -- ピロ (2009-02-26 19 22 53) うぼぁー!               最高! (゜д゜?)⊃なんでやねん -- シンファイ (2009-02-27 16 27 28) やっぱり -- 聞く (2009-04-26 20 31 01) お前ら死ね -- 写真 (2009-04-26 20 32 13) ばか死ね ...
  • Part13-306
    Part13-306 ウィンドセシル フレイムティサラ 《ウィンドセシル》 速攻魔法 自分フィールド上の風属性モンスターの効果によって、 相手の魔法・罠カードを破壊した時に発動する事ができる。 破壊した相手の魔法・罠カード1枚を自分の手札に加える。 効果を発動したこのカードが墓地に存在する時、 このカードをゲームから除外する事で 自分のフィールド上の風属性モンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。 この効果は相手ターンでも使用できる。 Part13-306 セーシールー風属性の強力なサポート。風属性モンスターで魔法・罠カードを破壊した時に発動すれば奪えてお得!・・・相手の魔法・罠カードを破壊する効果を持つ風属性モンスターって何か居たっけ? -- HAI (2007-07-30 10 20 51) 風属性は破壊というよりバウンズ系が多いよな。 --...
  • part17-367
    << part17-367 >> 二次元の女戦士 《二次元の女戦士》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守1600 相手が「フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する効果」を 持つカードを発動した時、1500ライフポイントを払う事でその発動を 無効にし破壊する事ができる。 part17-367 作者(2007/08/10 ID LhqV1CJu0)の他の投稿 part17-391 コメント 名前 コメ...
  • Part13-676
    Part13-676 不発弾 幻影の施し タイフーン ヴァニラ・ソルジャー 不発弾 通常魔法 相手ライフに0ポイントダメージを与える。 Part13-676 名前 コメント ...
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