2ch 遊戯王のオリジナルカードを考えようスレ まとめwiki内検索 / 「Part13-472」で検索した結果

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  • Part13-472
    Part13-472 太古の精霊王 太古の精霊王 効果モンスター 星9/光属性/魔法使い族/攻2800/守2900 このカードは通常召喚できない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 自分の墓地に存在する「風」「水」「炎」「地」属性モンスターを 1体ずつゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 「エレメンタル」と名の付くカードを発動する時、 このモンスター1体で4体分の生け贄にする事が出来る。 Part13-472 名前 コメント
  • Part13-474
    Part13-474 怒れる海王 アーマードメタルフィッシュ ミサイル・シャーク 過剰摂取 怒れる海王 効果モンスター 星8/水属性/水族/攻2800/守1700 自分のターンのスタンバイフェイズ毎に相手の表側表示モンスターをすべて破壊する。 その後、破壊したモンスターの数だけ相手はデッキからカードをドローする。 Part13-474 名前 コメント ...
  • Part13-470
    Part13-470 ダッシュ・ハリケーン 呪われしおジャマスク ダッシュ・ハリケーン 速攻魔法 自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンにあるカードを、2枚まで選び手札に戻す。 Part13-470 名前 コメント ...
  • Part13-471
    Part13-471 チャージなどさせるか! チャージなどさせるか! カウンター罠 相手が生け贄召喚またはモンスターを生け贄に捧げて特殊召喚を行った場合、発動する事ができる。 自分の手札を1枚墓地に送ることで、その召喚または特殊召喚を無効にし、それを破壊する。 Part13-471 名前 コメント
  • Part13-478
    Part13-478 撃ち返し弾 《撃ち返し弾》 永続罠 自分フィールド上に表側表示で存在する 「巨大戦艦」と名のついたモンスターが破壊されるか、カウンターが取り除かれる度に 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 Part13-478 幻魔ネタの人の鑑定結果 巨大戦艦は自分で死んでいくのでこのカードとの相性は抜群。 専用デッキであれば、サイバー・サモン・ブラスターと並ぶカードになるだろう。 効果が効果なので破壊されにくいのもポイントだ。 名前 コメント
  • Part13-477
    Part13-477 橙光の宣告者 《橙光の宣告者》 効果モンスター 星2/光属性/天使族/攻 300/守 500 自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。 相手の効果モンスターの効果の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 Part13-477 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 おそらく誰もが考えたであろう宣告者。 キメラを倒し混黒ループを止めバブーンを終わらせライダーを潰す、と汎用性は抜群。 天魔神などのデッキには十分に採用候補だ。 ルビ(読み仮名)が非常に気になる…。 -- 名無しさん (2008-01-22 18 41 15) 緑が「グリーン」なんだから「オレンジ」だと思う。 個人的には「チェン」を希望w -- 名無しさん (2008-01-22 19 45 24...
  • Part13-443
    Part13-443 Part13-443-2 白の昇華術 黒の昇華術 白の占星術 黒の占星術 白の降霊術 黒の降霊術 白の探索術 黒の探索術 白の促進術 gt; gt; 白の昇華術 通常魔法 手札を任意の枚数捨てる。 自分は捨てた手札の枚数×700ライフポイント回復する。 Part13-443 修正しました修正前 全て捨てる/1枚につき500修正後 枚数任意/1枚につき700 -- 作者 (2007-06-14 18 50 06) 名前 コメント ...
  • Part13-418
    Part13-418 八俣大蛇絵巻 墓場からの手招き 深淵に咲く花々 本の精霊ブークー ギガ・ザリガン レッドソード・オブ・ライムンドス 八俣大蛇絵巻 効果モンスター 星2/風属性/ドラゴン族/攻 900/守 100 この効果は自分の墓地にスピリットモンスターカードが1枚以上存在しなければ発動できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、 自分の手札から「八俣大蛇」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 Part13-418 名前 コメント ...
  • Part13-400
    Part13-400 怒りの業火 吹き荒れる大嵐 恵みの雨 憤怒の雷 ひび割れる大地 地球 怒りの業火 装備魔法 「炎の竜 フレイム・ドラゴン」のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力・守備力を800ポイントアップさせる。 Part13-400 名前 コメント ...
  • Part13-447
    Part13-447 リベンジナイト・ドラゴン リベンジナイト・ドラゴン 融合・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻2350/守 0 「エビルナイト・ドラゴン」+「復讐のソード・ストーカー」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが破壊された時、自分フィールド上のカードと自分の手札を全て破壊する事で、 1度だけ自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚されたこのモンスターは攻撃力が1500ポイントアップし、以下の効果を得る。 ●守備モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備モンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 Part13-447 ...
  • Part13-448
    Part13-448 消えゆく夢 枯れてく仲間 ファイト爆発 消えゆく夢 速攻魔法 1500ライフポイントを払う。 相手プレイヤーはこのターン魔法カードを1枚しか発動できない。 Part13-448 名前 コメント ...
  • Part13-460
    Part13-460 御邪魔変異(おジャマ・メタモルフォーゼ) おジャマント おジャマイン 《御邪魔変異(おジャマ・メタモルフォーゼ)》 通常魔法 このカードはメインフェイズ1でのみ発動することができる。 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 融合デッキから「おジャマ」と名のつく融合モンスター1体を特殊召喚する。 Part13-460 名前 コメント ...
  • Part13-402
    Part13-402 月と太陽の秘術書 破壊鈴 ドラゴンの聖域 白蛇病 月と太陽の秘術書 速攻魔法カード 手札からカードを1枚捨てる。 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●フィールド上に存在する裏側守備表示モンスター1体を表側攻撃表示に変更する。 ●フィールド上に存在する表側表示モンスター1体を裏側守備表示に変更する。 Part13-402 名前 コメント ...
  • Part13-464
    Part13-464 漆黒の摩天楼 漆黒の騎士 銀髪の魔女 漆黒の摩天楼 通常魔法 デッキから「漆黒の騎士」または「銀髪の魔女」を1体選択して手札に加える。 Part13-464 名前 コメント ...
  • Part13-491
    Part13-491 社長の暴挙 社長のブリーフケース 社長の暴挙 Part13-491 社長の暴挙 魔法 相手のターンをスキップする 名前 コメント 社長のブリ...
  • Part13-469
    Part13-469 黒竜の石像 チャージ 黒竜の石像 永続魔法 表側表示のこのカードが破壊された時、デッキから「真紅眼の黒竜」または「黒炎弾」を1枚手札に加える。 Part13-469 名前 コメント ...
  • Part13-433
    Part13-433 E・HERO ドラゴンレンジャー 獣奏剣 守護獣ドラゴンシーザー ドラゴンハーレー 命の泉 E・HERO(エレメンタルヒーロー) ドラゴンレンジャー 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1900/守1500 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードに命カウンターを3個乗せる(最大3個まで)。 このカードが戦闘を行った時、このカードに乗っている命カウンターを1個取り除く。 このカードに乗っている命カウンターが0個になった時、このカードを墓地に送る。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する恐竜族モンスターの 攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 Part13-433 ...
  • Part13-408
    Part13-408 サンクチュアリ キラークィーン 破滅へのカウントダウン サンクチュアリ 永続魔法 このカードの正面に存在するカードは魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。 自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントライフを払う。 払わなければこのカードを破壊する。 Part13-408 名前 コメント ...
  • Part13-434
    Part13-434 ジャンクイーター スクラップ・ファクトリー 感染拡大 ジャンクイーター 効果モンスター 星3/闇属性/昆虫族/攻1000/守1600 墓地から罠カードを3枚まで選択し、ゲームから除外する。 この効果によってゲームから除外したカード1枚につき、 このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 この効果は1ターンに1度しか発動できず、次の相手ターン終了時まで続く。 Part13-434 名前 コメント ...
  • Part13-48
    Part13-48 閃光眼の霧龍(シャイニングアイズ・ミストドラゴン) 導かれし勇者たち 天空の花嫁 幻の大地 《閃光眼の霧龍(シャイニングアイズ・ミストドラゴン)》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻 3000/守 2500 このカードはフィールド場に存在する限り以下の効果を得る。 ●このモンスターは水属性モンスターとしても扱う。 ●このモンスターは相手ターン中、「フィールド上に存在しない」モンスターとして扱う。 Part13-48 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 名前と効果がぴったりと噛み合っているモンスター。 水属性になる効果にあんまり旨みはない。 せいぜいアトランティス下で攻撃力が上がる程度だ。 寧ろ後半の効果がこのカードの真髄。 フィールド上に存在しない物として扱うというのは曖昧だが、攻撃対象にできず、 魔法・罠・効果モンスターの対象に...
  • Part13-412
    Part13-412 ドロー・ザ・フール ドロー・ザ・ワールド ドロー・ザ・フール Part13-412 【ドロー・ザ・フール】 デッキからカードを2枚ドローする。 次の自分のターンのメインフェイズ開始時、自分の手札を全て除外する。 名前 コメント ...
  • Part13-455
    Part13-455 雷鳴の剣士 ライトニング・ソルジャー 暴風の戦士 ハリケーン・ソルジャー 雷鳴と暴風の戦士 ライトニング・ハリケーン・ソルジャー 雷鳴の剣士 ライトニング・ソルジャー 効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻2800/守1300 3体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 Part13-455 名前 コメント ...
  • Part13-430
    Part13-430 ディスティニードロー 凡骨のデュエリスト ディスティニードロー 速攻魔法 デッキから任意のカードを1枚ドローする。 このカードの効果でドローした場合、エンドフェイズに自分はデュエルに敗北する。 Part13-430 名前 コメント ...
  • Part13-486
    Part13-486 ジャジメント・ザ・フット 四肢無きジャジメント 裁きの執行者・ジャジメント ジャジメント・ザ・フット 通常モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1600/守 300 神の宿る足。守備能力は持ち合わせていない。 Part13-486 名前 コメント ...
  • Part13-422
    Part13-422 白の禁忌術 黒の禁忌術 白の禁忌術 永続罠 相手がダメージを受ける効果は、 400ライフポイントを払う事で自分のライフポイントを回復する効果になる。 Part13-422 修正しました修正前 ノーコスト修正後 コスト400 -- 作者 (2007-06-14 18 46 20) 名前 コメント ...
  • Part13-435
    Part13-435 アドベンチャー・ドライブ! アルティメット・ブラスター! アドベンチャー・ダブル・スクリュー! 牧野先生の機転 アドベンチャー・ドライブ! 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「轟々合体-ダイボウケン」を1体選択して発動する。 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 自分フィールド上に「超絶轟々合体-ダイボイジャー」が存在する場合、 破壊したモンスターの攻撃力の合計の半分の数値分のダメージを、相手ライフに与える。 Part13-435 名前 コメント ...
  • Part13-444
    Part13-444 神経衰弱 運命ドロー 神経衰弱 通常罠 自分の墓地のカードを全て裏向きにしてシャッフルする。 裏向きのまま2枚選択して確認する試行を繰り返す。 ●同名カードの場合:それらを自分の手札に加える。 ●同名カードでない場合:それらをゲームから除外し、試行を終了する。 Part13-444 名前 コメント ...
  • Part13-413
    Part13-413 ミサイル19 《ミサイル19》 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1900のモンスター1体を破壊する。 Part13-413 ピンポイントで除去できるものの、あまり実戦向きではない。 -- 名無しさん (2007-06-12 19 37 26) 名前 コメント
  • Part13-42
    Part13-42 浮雲 ガラクタタワー 《浮雲》 効果モンスター 星1/風属性/水族/攻 0/守 0/ このカードは戦闘によって破壊されない。 相手がカードをセットしたとき、表側表示のこのカードを破壊する。 Part13-42 ☆鑑定人の鑑定結果 このカードがあるともれなく相手はカードをセットしたくなくなる。 なのでロックデッキで用いていこう。 ステータスは最弱なので、破壊されそうになったら風霊術に用いるのもアリだ。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 なかなか考えられた効果モンスター。 戦闘破壊されない頑健さはあるのだが、相手の行動一つであっさり処理される脆さも併せ持っている。 正に浮雲という名の通りだ。 名前 ...
  • Part13-426
    Part13-426 エーリアン・スカブ 宇宙小獣ガンガル エーリアン・スカブ 効果モンスター 星4/闇属性/爬虫類族/攻1000/守1000 表側攻撃表示のこのカードを攻撃したモンスターに、Aカウンターを3個乗せる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地から 「洗脳光線」1枚を選択して手札に加えることができる。 Part13-426 名前 コメント ...
  • Part13-443-2
    Part13-443-2 Part13-443 黒の促進術 白の分配術 黒の分配術 lt; lt; 黒の促進術 フィールド魔法 ダメージを与える効果が発動された時、ライフポイントへのダメージ量を200ポイント増加させる。 また、自分のターンのスタンバイフェイズごとに相手ライフに500ポイントのダメージを与える。 Part13-443-2 修正しました修正前 「黒の」と名のつくカード/300増加修正後 ダメージを与える効果/200増加 -- 作者 (2007-06-14 18 52 56) 名前 コメント ...
  • Part13-497
    Part13-497 エトワール・カイバー カイバー・ブレイダー エトワール・カイバー 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1400/守 900 このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り 「正義の味方 カイバーマン」として扱う。 Part13-497 名前 コメント ...
  • Part13-437
    Part13-437 中の国の生産品 狂・韓(バーサーカー・ソウル) 中の国の生産品 通常魔法 自分の手札を1枚選び、相手の手札に加える。 相手がそのカードを使用した場合、相手ライフに3000ポイントダメージを与える。 Part13-437 名前 コメント ...
  • Part13-451
    Part13-451 奇跡の魔術師 死霊賢者デッド・バルダー 奇跡の魔術師 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻 500/守 200 このカードが戦闘によって破壊された時、墓地のモンスターカードを 1枚手札に加える。 Part13-451 名前 コメント ...
  • Part13-492
    Part13-492 貨物発射装置 貨物発射装置 通常魔法 自分フィールド上の表側表示の永続魔法または永続罠カード1枚を相手フィールド上に移す。 Part13-492 名前 コメント
  • Part13-405
    Part13-405 死のノート 死のノート 通常魔法 ライフを半分払う。相手モンスター1体を破壊する。 Part13-405 ですのーと -- ピロ (2009-02-26 19 24 24) 名前 コメント
  • Part13-41
    Part13-41 古代の機械狙撃手(アンティーク・ギアスナイパー) 古代の機械犬(アンティーク・ギアドッグ) 古代の機械輸送車(アンティーク・ギアキャリアー) 《古代の機械狙撃手(アンティーク・ギアスナイパー)》 効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻1800/守2400 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズに相手プレイヤーに1000ポイントダメージを与える。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。 Part13-41 ☆鑑定人の鑑定結果 超伝導恐獣の効果内臓モンスター。 どっちの効果もかなり魅力的。 ダメージの差は800ポイントなので、割りと毎ターン1000ダメで攻めても良いかもしれない。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 《ステルスバ...
  • Part13-417
    Part13-417 俺の嫁 俺の嫁 通常魔法 相手フィールド上の「ブラック・マジシャン・ガール」のコントロールを得る。 Part13-417 名前 コメント
  • Part13-43
    Part13-43 蒼眼の白龍 《蒼眼の白龍》 効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻 1500/守 1250 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「青眼の白龍」として扱う。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法・罠カードの効果によっては破壊されない。 Part13-43 ☆鑑定人の鑑定結果 一行目だけで充分な気がする。滅びの爆裂疾風弾が気軽に発動できるのはかなり恐ろしい。 破壊耐性能力はかなりやりすぎだと思うのだが、さて。 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 これは強い。 2行目の耐性効果はこのパラメーターではあまり意味がないものの、 滅びの爆裂疾風弾を使えるリクルート可能なモンスターであるということだけでも十分すぎるだろう。 ほしー -- 名無しさん (2008-09-27 10 ...
  • Part13-407
    Part13-407 ブルーイルカ ブルーイルカ Part13-407 ブルーイルカ ☆3 攻撃力1200 防御力900 透き通った青いイルカ。 ウケたwwwww -- 名無しさん (2007-10-08 16 38 30) 名前 コメント
  • Part13-429
    Part13-429 ブラッド・ジャマー 《ブラッド・ジャマー》 カウンター罠 ライフポイントを払う事によって発動する魔法・罠・効果モンスターの発動と効果を無効にし、それを破壊する。 Part13-429 修正 -- 作者 (2007-08-17 11 59 53) 名前 コメント
  • Part13-459
    Part13-459 迅速な埋葬屋 迅速な埋葬屋 カウンター罠 1000ライフポイントを払う。 相手の「早すぎた埋葬」「リビングデッドの呼び声」の発動を無効にし、破壊する。 また、相手の墓地からモンスター1体をゲームから除外する事ができる。 Part13-459 名前 コメント
  • Part13-439
    Part13-439 既出竜 サーバー・ダーク・ドラゴン 呂律龍-バスガスバクハツバクレツドラゴン 《既出竜 サーバー・ダーク・ドラゴン》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻1000/守1000 相手が話している途中に噛んだ時、 そのターンのエンドフェイズまで、このモンスターの攻撃力は3000ポイントアップできる。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 Part13-439 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 アングルード系のカードが光臨だ。 このカードを召喚したらまずは相手に早口言葉か何かを言わせよう。 そうすれば攻撃力が4000の上級モンスターが完成する。 問題は、どうやって相手が噛む様な台詞を言わせるかなのだが… 名前 ...
  • Part13-419
    Part13-419 サイバーダーク・チェンジ サイバーダーク・チェンジ 速攻魔法 自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体をデッキに戻す。 自分の手札またはデッキから「サイバー・ダーク」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。 Part13-419 名前 コメント
  • Part13-427
    Part13-427 生贄の糧 生贄の糧 通常魔法 自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げる。 自分のデッキから生贄にしたモンスターよりも攻撃力が低い モンスター1体を選択し、お互い確認して手札に加える。 その後デッキをシャッフルする。 Part13-427 名前 コメント
  • Part13-484
    Part13-484 勝利者の特権 《勝利者の特権》 速攻魔法 自分のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動可能。 デッキからカードを一枚ドローする。 Part13-484 幻魔ネタの人の鑑定結果 劣化形《強欲な瓶》。 罠ではないからお触れに干渉されないけど、 それでも《成金ゴブリン》を蹴ってまで使う理由はない。 名前 コメント
  • Part13-468
    Part13-468 ドラゴンインストール ドラゴンインストール 速攻魔法 手札のドラゴン族モンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてフィールド上のモンスター1体に装備させる。 装備モンスターの攻撃力は、装備したモンスターの攻撃力の数値分アップする。 Part13-468 名前 コメント
  • Part13-46
    Part13-46 E・HERO ZERO E・HERO ペガサスライダー E・HERO ハ・デス E・HERO ロックタイタン 《E・HERO(エレメンタルヒーロー) ZERO》 通常モンスター 星1/光属性/戦士族/攻 0/守 0/ まだ見ぬ可能性を秘めたE・HERO。 Part13-46 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 このカード単体ではただの紙。 融合先で詳しく鑑定する。 関連カード E・HERO ペガサスライダー E・HERO ハ・デス E・HERO ロックタイタン 融合前の姿は貧弱なので早めに融合したいところ。能力が低い戦士なのでサーチはしやすいはずだ。 -- 地竜 (2007-06-11 22 55 18) ナメン中州や郎 -- たらせ (2008-01-03 21 11 59) ...
  • Part13-462
    Part13-462 砲撃攻撃迎撃砲 砲撃攻撃迎撃砲 速攻魔法 手札を1枚捨てる。このターン自分にダメージを与えたカード1枚を選択し、破壊する。 自分の墓地にこのカードが存在する時、手札を1枚捨てる事で このカードを自分の手札に加える事ができる。 このカードの効果によって「砲撃攻撃迎撃砲」を手札に加えたターン、 自分は「砲撃攻撃迎撃砲」の効果を発動できない。 Part13-462 名前 コメント
  • Part13-431
    Part13-431 幻痛への過剰反応 幻痛への過剰反応 永続魔法 プレイヤーがダメージを受けたとき、自分フィールド上のモンスターを破壊することができる。 破壊されたモンスターがテキストに「戦闘によって破壊され墓地に送られた時」と表記されている場合、 その条件を満たしたものとして効果を発動することができる。 Part13-431 名前 コメント
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